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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Surviving Mars : colonisons la planète rouge !

n°13817535
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 13:24:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

iskor a écrit :


Autre question: comment on va dans les zones inatteignables via un tunnel? je peux placer l'entrée, mais la sortie demande aussi des drones.... j'ai plein d'anomalies dans un coin en dessous du niveau du reste, mais aucun accès...


Heu, tu n'as besoin que de construire l'entrée (1er tunnel). Mais, effectivement, si tu inverses en posant l'entrée dans la zone inatteignable, ça ne marchera pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Jean le Chauve le 01-05-2018 à 13:25:34

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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
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Posté le 01-05-2018 à 13:24:31  profilanswer
 

n°13817548
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 13:42:45  profilanswer
 

Jean le Chauve a écrit :


Heu, tu n'as besoin que de construire l'entrée (1er tunnel). Mais, effectivement, si tu inverses en posant l'entrée dans la zone inatteignable, ça ne marchera pas.


Oui, je m'en suis rendu compte par la suite. C'est un peu étrange d'avoir le message "trop loin d'un drone commander" alors que pour la sortie on s'en fout :D
 
Bon, pour résoudre mon souci, j'ai pas fait grand chose et ça c'est résolu tout seul.. Va comprendre. J'ai aussi construit une autre centrale, et ça a réglé mon souci d'électricité, mais j'avoue ne pas avoir compris non plus.
 
Le gros souci à terme c'est de gérer les emplois non qualifiés quand on a un dôme spécialisé dans l’apprentissage (2 écoles et 2 universités en automatique)... je dois quand même faire ça à la main :p

n°13817593
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 14:47:11  profilanswer
 

iskor a écrit :


Le truc qui me stresse un peu aussi: trouver les gens qui sont sans emploi, et POURQUOI ils le sont. Les vieux rentrent dans cette catégorie alors que pour eux c'est normal... Du coup chercher les gens sans emploi ou mal employés relève du parcours du combattant...


Facile : quand tu es dans la fenêtre des filtres, double clic gauche sur celui qui t'intéresse pour sélectionner tous les colons correspondant, la fenêtre colons s'ouvrira et tu pourras passer de l'un à l'autre.


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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13817638
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 15:57:44  profilanswer
 

Jean le Chauve a écrit :


Facile : quand tu es dans la fenêtre des filtres, double clic gauche sur celui qui t'intéresse pour sélectionner tous les colons correspondant, la fenêtre colons s'ouvrira et tu pourras passer de l'un à l'autre.


Oui, merci, ça j'ai pu le découvrir ce matin! Et ça change la vie :D

n°13819618
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-05-2018 à 09:28:24  profilanswer
 

Je crois que j'ai un bug bien casse couilles :  j'ai chargé 3 types de ressources différentes sur un transporteur, je ne peux rien décharger, que ce soit sur le sol ou sur les dépots :/
une idée ?
 
FIXED :  j'ai fait une route, il a tout déchargé tout seul, zarb


Message édité par aurel le 03-05-2018 à 09:33:30
n°13820895
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 04-05-2018 à 00:52:57  profilanswer
 

T'es pas le seul avec ce bug : https://www.youtube.com/watch?v=5W5yldUrFH0&t=1275
Par contre, la route n'a pas marché... J'ai du reprendre une sauvegarde.


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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13822865
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 09:51:18  profilanswer
 

Tiens, je crois que j'ai trouvé pourquoi mes ingénieurs ont déserté un dôme.  
Récemment j'ai construit un dôme medium et une arcologie, forcément le confort était meilleur, du coup mes ingés m'ont refait EXACTEMENT la même. J'ai du reconstruire une centrale à côté de ce dôme pour pas tomber en rade d'électricité :D

n°13822925
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-05-2018 à 11:15:10  profilanswer
 

Bon je commence enfin a accrocher un peu plus, jusque la j'avais du mal.
Par contre, j'ai l'impression de passer mon temps a transporter des ressources a la main d'un coin a un autre.
Les routes ne marchent qu'une seul fois j'ai l'impression ?
Il faudrait que je fasse une route qui puisse transporter plusieurs types de ressources d'un endroit ou j'en produit a un endroit ou j'en consomme, un peu comme dans les Anno en fait, y'a bien moyen de faire ca qd même non ?
 
 
EDIT : rechercher pour le centre de navettes en cours, bordel ca va me simplifier la tache ca :o

Message cité 1 fois
Message édité par aurel le 06-05-2018 à 11:34:33
n°13822973
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 12:05:38  profilanswer
 

C'est pas mal les shuttles, surtout quand tu as une colonie assez étendue, les colons prennent les navettes :D

n°13823244
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 18:57:44  profilanswer
 

aurel a écrit :


Les routes ne marchent qu'une seul fois j'ai l'impression ?


Effectivement, on n'a pas les meilleurs outils pour la gestion de la logistique...
Tout dépend du type de dépôt que tu utilises, et surtout, tu dois n'en mettre le minimum syndical et penser aux priorités : https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13806419
 


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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
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Posté le 06-05-2018 à 18:57:44  profilanswer
 

n°13823283
yakko_warn​ers

Transactions (2)
Posté le 06-05-2018 à 19:39:47  profilanswer
 

Moi je met un universel à côté de chaque contrôleur et les individuels je dose suivant les productions...


---------------
<Achats/Ventes>
n°13823406
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 22:22:12  profilanswer
 

yakko_warners a écrit :

Moi je met un universel à côté de chaque contrôleur et les individuels je dose suivant les productions...


Oui, si tu n'oublies pas que tu peux aussi interdire certaines ressources dans les dépôts universels.


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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13823765
iskor

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 11:20:10  profilanswer
 

Jean le Chauve a écrit :


Oui, si tu n'oublies pas que tu peux aussi interdire certaines ressources dans les dépôts universels.


Et ça, je ne le savais pas. Est-ce vraiment utile? A part pour éviter de se retrouver avec du carburant à l'autre bout de la colonie, je vois pas bien.

n°13824672
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 20:44:43  profilanswer
 

Je teste le jeu avant d'acheter. Vraiment pas mal  :love:  
Je galère avec les drones. Par exemple :
- je dois aller les sélectionner individuellement pour qu'ils se rechargent.
- quand je lance une construction, parfois, aucun drone ne va chercher les ressources nécessaires.
 
J'ai du louper un épisode  :D

n°13824677
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 20:49:59  profilanswer
 

Tu as mis un mod pour les drones ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13824694
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 20:56:44  profilanswer
 

Non  :o

n°13824977
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 07:50:53  profilanswer
 

PsykOoO a écrit :


Je galère avec les drones. Par exemple :
- je dois aller les sélectionner individuellement pour qu'ils se rechargent.
- quand je lance une construction, parfois, aucun drone ne va chercher les ressources nécessaires.
 
J'ai du louper un épisode  :D


- Normalement, les drones se rechargent automatiquement à un contrôleur/chargeur dès que leur batterie est < 25% 12% et une lumière rouge clignote.
- Le building en construction doit être activé (vert) ET dans le radius d'un contrôleur ET la ressource nécessaire ne doit pas être réservée par un autre drone.


Message édité par Jean le Chauve le 08-05-2018 à 09:53:47

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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13824978
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 07:52:54  profilanswer
 

PsykOoO a écrit :

Je teste le jeu avant d'acheter. Vraiment pas mal  :love:  
Je galère avec les drones. Par exemple :
- je dois aller les sélectionner individuellement pour qu'ils se rechargent.
- quand je lance une construction, parfois, aucun drone ne va chercher les ressources nécessaires.
 
J'ai du louper un épisode  :D


C'est étrange ton souci de drones qui ne se rechargent pas... Si tu les laisse, ils sont tous déchargés à terme?

n°13825085
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 10:06:52  profilanswer
 

"teste le jeu avant d'acheter" .. Tipiak ? Me semble pas qu'il existe de démo pour ce jeu.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13825088
x1fr

Transactions (57)
Posté le 08-05-2018 à 10:12:42  profilanswer
 

Chez un ami :o


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13826226
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 09-05-2018 à 11:21:44  profilanswer
 

On peut migrer des habitants a la main ?
Je suis en gros manque de metaux rares, je viens de faire une 2eme usine, mais j'ai quasiment que des non spécialisés qui y travaillent, du coup la productivité est a chier, j'aimerais en faire venir de mes autres domes.
 
 
Edit ; et on est limité en importation de ressources ?
Je ne peux presque plus produire d'electronique et je ne peux plus du tout en importer :/
Ca sent le game over

Message cité 1 fois
Message édité par aurel le 09-05-2018 à 12:05:56
n°13826338
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 13:03:15  profilanswer
 

Allez, j'achète le jeu. J'aime bien le die and retry.  :D

n°13826510
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 15:14:07  profilanswer
 

aurel a écrit :

On peut migrer des habitants a la main ?
Je suis en gros manque de metaux rares, je viens de faire une 2eme usine, mais j'ai quasiment que des non spécialisés qui y travaillent, du coup la productivité est a chier, j'aimerais en faire venir de mes autres domes.
 
 
Edit ; et on est limité en importation de ressources ?
Je ne peux presque plus produire d'electronique et je ne peux plus du tout en importer :/
Ca sent le game over


Oui tu peux assigner des gars à d'autres usines :)

n°13826535
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 09-05-2018 à 15:36:40  profilanswer
 

iskor a écrit :


Oui tu peux assigner des gars à d'autres usines :)


Et comment ? :)

n°13826618
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 16:53:37  profilanswer
 

aurel a écrit :


Et comment ? :)


Tu cliques sur le colon, tu cliques sur l'icône en forme de flèche (la première sous le nom du colon dans le screen ci dessous), tu clikoutes sur l'usine d'arrivée, et si ya des places pour loger il ira:)
 
https://www.actugaming.net/wp-content/uploads/2018/03/20180314180843_1.jpg

n°13826781
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 19:03:23  profilanswer
 

Et si tu as intelligemment placé tes usines, tu n'as qu'à filtrer ton dôme pour qu'il préfère les ingénieurs.
@ IsKor : on dirait que tu n'as pas regardé mes vidéos, le placement de tes buildings externes et de tes réseaux eau/électricité n'est pas très efficaces ;).

Message cité 1 fois
Message édité par Jean le Chauve le 09-05-2018 à 19:06:58

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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13826799
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 19:20:10  profilanswer
 

j'ai trouvé le screenshot au hasard sur le net, c'est pas ma partie :)

n°13826834
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 19:52:57  profilanswer
 

iskor a écrit :

j'ai trouvé le screenshot au hasard sur le net, c'est pas ma partie :)


Oups, j'ai rien dit.


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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13827461
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 13:35:16  profilanswer
 

Pas réussi à trouver un mod ajoutant un sanatorium autrement qu'en spire. Si vous avez ça sous la main ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13827766
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 18:59:58  profilanswer
 

Jean le Chauve a écrit :

Et si tu as intelligemment placé tes usines, tu n'as qu'à filtrer ton dôme pour qu'il préfère les ingénieurs.
@ IsKor : on dirait que tu n'as pas regardé mes vidéos, le placement de tes buildings externes et de tes réseaux eau/électricité n'est pas très efficaces ;).


Pas mal tes vidéos. J'ai appris plusieurs choses.  :o  
 

n°13827977
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 21:33:20  profilanswer
 

PsykOoO a écrit :


Pas mal tes vidéos. J'ai appris plusieurs choses.  :o  
 


Merci de t'y être intéressé :).
Je trouve que le jeu n'est gratifiant qu'à haute difficulté. En-deça, il est difficile de bien comprendre les mécanismes, le jeu étant trop sympa pour te blesser sérieusement.


Message édité par Jean le Chauve le 10-05-2018 à 21:36:05

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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13827992
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 21:45:24  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn,
Dans ta signature, tu parles de la couleur de peau, c'est un sujet sui semble te tenir à coeur. Il y a eu une expérience réalisée il y a longtemps aux USA par une prof (Jane Elliot) avec des jeunes enfants et qui devrait t’intéresser : https://www.dailymotion.com/video/xs0835


Message édité par Jean le Chauve le 10-05-2018 à 21:46:04

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Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13828132
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 00:58:28  profilanswer
 

Par contre, le bug des transports télécommandés qui ne veulent plus charger/décharger, c'est assez agacant. La seule solution : créer une route de transport... ou relancer le jeu.  [:omgwtf]

n°13828284
Jean le Ch​auve

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 10:10:51  profilanswer
 

Je viens juste de l'avoir à nouveau et pas de route possible. Relancer la sauvegarde fonctionne à condition de quitter le jeu au préalable.


---------------
Let's play Surviving Mars 810% difficulté
n°13828646
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 15:31:26  profilanswer
 

Autre bug si vous utilisez les mods notamment celui qui permet aux transports télécommandés d'aller chercher des métaux automatiquement. S'ils se bloquent au pied d'une montage, gros lag (les drones se téléportent, les éoliennes tournent bizarrement).  
 
Pour y remédier, il suffit d'arrêter l'automatisation des transports tant que le passage n'est pas libéré  :jap:

n°13828699
lehsup

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 16:37:11  profilanswer
 

PsykOoO a écrit :

Autre bug si vous utilisez les mods notamment celui qui permet aux transports télécommandés d'aller chercher des métaux automatiquement. S'ils se bloquent au pied d'une montage, gros lag (les drones se téléportent, les éoliennes tournent bizarrement).  
 
Pour y remédier, il suffit d'arrêter l'automatisation des transports tant que le passage n'est pas libéré  :jap:


 
 
Ah c'est donc ça !
je comprenais pas pourquoi le jeu lagguait depuis le début de la semaine ! j'avais beau baisser les options graphiques sur low, même résultat.
 
Merci pour l'info  :D  
 
Et merci à Jean le Chauve pour tes vidéos ! je me régale  :hello:


---------------
Poker proverb:"There were 3 ways to play J-J and they're all wrong"
n°13828763
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 17:51:06  profilanswer
 

Maintenant que tout ronronne avec mes presque 500 colons, ya un truc chiant: aller assigner à la main les mecs sans spécialisation dans les magasins/restaus. C'est d'un CHIANT. Heureusement qu'ils sont tous dans mes 3 universités, au moins je sais où les trouver :D

n°13828831
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 19:07:00  profilanswer
 

Vous utilisez quels mods?  :jap:

n°13828838
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 19:16:05  profilanswer
 

PsykOoO a écrit :

Vous utilisez quels mods?  :jap:


 
- Info Bar qui montre toutes les ressources en haut (ainsi que les homeless et les sans emplois)
- large covered depots qui je trouve sympa
- Advanced resources depots dont j'aime bien le look, mais que je n'utilise presque pas
- research progress in HUD
 
Et j'envisage better worker AI, parce qu'ils sont un peu neuneus.

n°13828863
PsykOoO

Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 19:36:21  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
- Info Bar qui montre toutes les ressources en haut (ainsi que les homeless et les sans emplois)
- large covered depots qui je trouve sympa
- Advanced resources depots dont j'aime bien le look, mais que je n'utilise presque pas
- research progress in HUD
 
Et j'envisage better worker AI, parce qu'ils sont un peu neuneus.


Auto Explore
Auto Gather Transport
Auto HelpRover
Info Bar
Research progress in hud
Ressources on resupply screen  
 
 :jap:

n°13828940
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-05-2018 à 20:34:59  profilanswer
 

iskor a écrit :

Maintenant que tout ronronne avec mes presque 500 colons, ya un truc chiant: aller assigner à la main les mecs sans spécialisation dans les magasins/restaus. C'est d'un CHIANT. Heureusement qu'ils sont tous dans mes 3 universités, au moins je sais où les trouver :D


Hop > https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1361377883 (et tu utilise Mod config avec).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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