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Auteur Sujet :

[Unik] Stalker : Shadow of Chernobyl - Jeu Out -

n°1786092
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:14:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
S.T.O.P  mon bÔ  topic  arrétez de parler de choses INTERDITES, Marci pour NOUS ;)


---------------
-= Fight =-  
mood
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Posté le 09-03-2004 à 15:14:07  profilanswer
 

n°1786094
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:14:36  profilanswer
 

VydoLL il veut faire frermer le topic  [:popol]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1786098
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:15:18  profilanswer
 

jeantend a écrit :

VydoLL il veut faire frermer le topic  [:popol]  


 
 [:pom2ter]

n°1786114
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:25:48  profilanswer
 

Justement entre une alpha et la finale ca peut que s'ameliorer or c deja tres bon :)
Bon bref on arrete d'en parler

n°1786133
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:36:42  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :

Justement entre une alpha et la finale ca peut que s'ameliorer or c deja tres bon :)
Bon bref on arrete d'en parler


 
Donc c'est bien se que je dis on ne peut pas savoir :D

n°1786150
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 15:44:21  profilanswer
 

bin ils peuvent soit rajouter des elements ki etaient pas activés donc ca va plus ramer sur la finale
oubien il vont encore optimiser le code et ca va encore mieu tourner... bref fo attendre [:spamafote]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1787346
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 09:52:30  profilanswer
 

Perso les decors sont présent for me à 95 % pour l'instant.... Par contre cela se jouera comme d'habitude avec les fsaa/ Aniso + Résolution 1280*1024 ou cela devient sérieux...  PAtience..


---------------
-= Fight =-  
n°1787486
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 11:36:12  profilanswer
 

ue et les scriptes d IA ki vont faire ramer notre joli proc :D


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1788084
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 16:25:53  profilanswer
 

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | En vrac
S.T.A.L.K.E.R. exclu  
Mercredi 10 mars 2004 à 11h03 par Netsabes
GSC Gameworld a mis en ligne un nouvel article sur la catastrophe de Tchernobyl, relatant cette fois-ci la zone d'exclusion mise en place dans le coin.  
 
Sur le site le doc en entier:
http://www.stalker-game.com/index. [...] _id_tmp=18
 
Extrait :
Exclusion Zone
 
Posted: 09/03/2004
 
Radioactive pollution represented serious danger to the population and people involved in the liquidation of the consequences of the disaster which influenced the ecological situation of the polluted territories. To prevent spreading of radioactive substances outside the 30km Zone and hence irradiating people, deactivation operations on the Chernobyl power plant and adjacent territories were organized.  
 
From 26.04.86 to 6.05.86.
 
In the first days the main tasks were: the termination of the self-maintaining chain reaction; the cooling of the irradiated fuel; the reduction of the air venting of radioactive products; the prevention of further development of the catastrophe. There was an attempt to lower the temperature in the shaft of the reactor with the help of the intact technological systems of water delivery in the active Zone. With the purpose of preventing the radioactive emissions from the destroyed power unit, it was decided to isolate it with various materials. Helicopter divisions of the army dropped about 5 thousand tons of various materials on the destroyed reactor from the 27th of April till the 10th of May 1986, including 40 tons of boron compounds (an effective absorber of neutrons), 600 tons of dolomite and 1800 tons of clay and sand. About 2400 tons of lead should have taken up the exuded heat, preventing the movement of the fused fuel under the base of the reactor.
 
One of the first problems the Governmental commission had to solve was the city Prypyat located 4 km away from the Chernobyl atomic power station. Since the afternoon of the 26th of April a constant control over the radiation situation in the city was achieved. By the evening of April 26th the level of radiation increased and in some places reached hundreds of milliroentgen per hour. The Governmental commission decided to prepare the evacuation of the citizens of Prypyat. At the night of 27th of April 1200 buses and 3 special trains from Kiev and other nearby cities came. The actual evacuation began at 14 o'clock and lasted approximately for 3 hours. That day about 45 thousand people were evacuated from the city. In the first days that followed after the accident, the population from the 10-kilometer Zone the around power plant was also evacuated. The decision of evacuating the 30-km Zone around the Chernobyl atomic power station was accepted on May 2nd. As a result, up to the end of 1986 from 188 settlements (including Pripyat) about 116 thousand people were evacuated.
 [:sstarshoot]  Sorry pour l'anglais, ya po encore la treaduction tiens... [:sstarshoot]  
 
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/sb_xray_10.jpg


Message édité par the gentleman le 10-03-2004 à 16:26:35

---------------
-= Fight =-  
n°1788704
danger

Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 20:14:04  profilanswer
 

à quand une démo bordel  :ange:

mood
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Posté le 10-03-2004 à 20:14:04  profilanswer
 

n°1788839
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 20:55:59  profilanswer
 

je m'étais contenté des screenshots jusqu'à présent, je viens de voir les videos  :ouch:  le gameplay fait un peu pité franchement. On se croirait dans CS  (je fais partie de la ligue anti-Counter-attitude :D )

n°1788851
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 21:04:09  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

je m'étais contenté des screenshots jusqu'à présent, je viens de voir les videos  :ouch:  le gameplay fait un peu pité franchement. On se croirait dans CS  (je fais partie de la ligue anti-Counter-attitude :D )


 
La plupart des vidéos (toutes ??) ne présente pas le réel gameplay, il n'a été implémenté que récemment.
D'où l'attente fébrile de la nouvelle vidéo in-game qui devrait avoir un gameplay bcp plus proche de la version finale  ;)


Message édité par spouloungani le 10-03-2004 à 21:09:17
n°1788900
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 10-03-2004 à 21:23:36  profilanswer
 

tres bien, j'attendrais pour le jugement final alors.  :D

n°1789609
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 08:38:17  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

je m'étais contenté des screenshots jusqu'à présent, je viens de voir les videos  :ouch:  le gameplay fait un peu pité franchement. On se croirait dans CS  (je fais partie de la ligue anti-Counter-attitude :D )


 
Je me lève pour aller bosser et je matte notre BO topic sur Stalker et je me recouche direct après t'avoir lu Fitterashes :kaola: Gameplay De CS ce qu'il fo pas lire parfois, c'est naWak.. Perso je joue toujours à CS avec mon Clan en 1.5 et en 1.6 et le Gameplay de CS est excellent. :kaola:  [:the gentleman]


Message édité par the gentleman le 11-03-2004 à 08:38:53

---------------
-= Fight =-  
n°1789650
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 09:24:05  profilanswer
 

Posté le Mercredi 10 Mars 2004 à 22:45 par Rider - Jeux - Source : ZorkShooter  
 
   
Notre confrère  ZorkShooter nous éclaire sur le nom final pour le jeu S.T.A.L.K.E.R.  
Au départ le nom du jeu était S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost puis quelques temps après le nom a changé pour S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl.  
Finalement les développeurs se sont entendus sur le nom du jeu :  
- En Allemagne, Suisse et Autriche, le nom sera S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost  
- Pour les autres (France) le nom sera S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl  
 
http://www.langamers.ch/img/news/2004.03.10/stalker_010_m.jpg  
 
[:sstarshoot]
 
 
 
http://www.nofrag.com/news/mar2004/10/10367.html
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | En vrac
S.T.A.L.K.E.R. au GDC  
Mercredi 10 mars 2004 à 20h49 par Netsabes
THQ nous maile un petit communiqué de presse annonçant la présence de GSC Gameworld et de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl au GDC, du 24 au 26 mars. Les développeurs de mods peuvent également contacter THQ (adresse ci-dessous) pour obtenir des informations sur les outils de création pour S.T.A.L.K.E.R.
 
Le communiqué de presse :  
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl au GDC
 
Joignez THQ sur le stand 808 de Nvidia au GDC à San Jose du 24 au 26 mars 2004
 
C'est votre occasion de voir, d?avoir l?expérience, et de parler à Oleg Yavorsky de GSC et du fortement prévu S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl
 
Oleg sera disponible tout au long des journées pour répondre à vos questions spécifiques.
 
Pour de plus informations veuillez contacter gdc@thq.com.
 
Si vous êtes intéressé par des outils Mod et voudriez en parler d?avantage, contacter : stalkermods@thq.com.
 
Nous attendons avec intérêt de vous accueillir au nouveau monde de la survie FPS !  
 


Message édité par the gentleman le 11-03-2004 à 09:26:40

---------------
-= Fight =-  
n°1789777
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 10:43:45  profilanswer
 

Et pk il y a des noms différents?

n°1789778
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 10:44:28  profilanswer
 

Pis dtf, je prefere shadow of chernobyl :kaola: :D

n°1790017
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 13:17:56  profilanswer
 

Oblivion Shawdow of Lost Chernobyl ca pete [:ddr555]

n°1790028
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 13:20:23  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :

Oblivion Shawdow of Lost Chernobyl ca pete [:ddr555]


 
 :D  [:sstarshoot]  [:zerod]  :lol:  [:magicien96]


---------------
-= Fight =-  
n°1790106
philipppe

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 13:49:47  profilanswer
 

en tout cas si c'est game play de cs avec la beauté des screenshot : je le prends direct ! spa du tout un defaut pour moi :)

n°1790110
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 13:50:28  profilanswer
 

C'est un jeu solo non à la base ?
 
Alors pourquoi parler de CS :??:
 
Et puis bon, un gameplay à la ET, bien plus évolué que CS, c'est pas mal aussi :whistle:


Message édité par Ernestor le 11-03-2004 à 13:51:15

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1790189
philipppe

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 14:14:41  profilanswer
 

vi vi mais pas a la quake ou UT. Ca serait dommage d'en faire un serious sam :)

n°1790213
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 14:24:59  profilanswer
 

Vu les vidéos, ca ressemblera en rien à un Cake, ou Serious Sam :D
 
Ni à un CS non plus ;)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1790299
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 15:04:20  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Vu les vidéos, ca ressemblera en rien à un Cake, ou Serious Sam :D
 
Ni à un CS non plus ;)


 
Kler une ere nouvelle arrive avec STALKER vivement la sortie de ce GAME :)  :love:


---------------
-= Fight =-  
n°1790859
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 19:33:46  profilanswer
 

philipppe a écrit :

en tout cas si c'est game play de cs avec la beauté des screenshot : je le prends direct ! spa du tout un defaut pour moi :)

y a un gameplay dans CS? [:wam]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :whistle:

n°1790950
@chewie

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 20:07:39  profilanswer
 

Mais qu'ils ont tous avec CS?
 
le joueur avance et il a une arme : comme dans cs.
 
Ca s'arrette la pour la ressemblance :o

n°1790961
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 20:09:59  profilanswer
 

On peut aussi crouncher derrière des caisses à Stalker ?
 
 :whistle:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1791443
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 23:43:23  profilanswer
 

Les mains, la manière de tenir le flingue, de recharger, de tirer c'est exactement comme ds counter. Pitoyable.  :o
Et les déplacement, j'en parle pas.  :pt1cable:  
 
 
Ya que les décors de bien.  [:sweet purple]


Message édité par fitterashes le 11-03-2004 à 23:44:20
n°1791457
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 11-03-2004 à 23:49:52  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

Les mains, la manière de tenir le flingue, de recharger, de tirer c'est exactement comme ds counter. Pitoyable.  :o
Et les déplacement, j'en parle pas.  :pt1cable:  
 
 
Ya que les décors de bien.  [:sweet purple]  


 
 
pfff mais de koi il parle d une alpha d y ya 6 mois ?? super  [:nekromanttik]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1791495
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 00:09:25  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

Les mains, la manière de tenir le flingue, de recharger, de tirer c'est exactement comme ds counter. Pitoyable.  :o
Et les déplacement, j'en parle pas.  :pt1cable:  
 
 
Ya que les décors de bien.  [:sweet purple]  


[:rofl]
Rassure moi, c'est du troll la :heink:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1791552
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 01:36:44  profilanswer
 

:lol:  :D  j'ai vu le trailer et ça m' a suffit.  :sarcastic:

n°1791577
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 02:48:02  profilanswer
 

En meme temps y a pas 12000 facons de tenir les armes, de les recharger et de tirer... CS a rien inventé.
C'est sur il pourrait tirer avec les pieds ca serait plus original mais bon :sarcastic:

n°1791802
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 11:45:17  profilanswer
 

Fitterashes a écrit :

:lol:  :D  j'ai vu le trailer et ça m' a suffit.  :sarcastic:  


 [:excitedkrapo]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1791969
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 13:30:36  profilanswer
 

:D  bon ok j'arrete.

n°1792323
philipppe

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 16:30:49  profilanswer
 

enfin sur les screenshots les contre terroristes ont une grande bouche ...

n°1792399
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 16:57:05  answer
 

on a un bouclier et des fumigène? [:dawa]

n°1792460
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 17:33:48  profilanswer
 

Ya des otages? [:dawa]

n°1792588
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 18:58:06  profilanswer
 

zete lourd :o

n°1792594
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 12-03-2004 à 18:59:53  profilanswer
 

Est-ce qu'il y aura des classes de joueurs comme dans les VRAIS ET BONS shoots multis en ambiance réaliste ?
 
:whistle:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1797212
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 15-03-2004 à 14:37:46  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Est-ce qu'il y aura des classes de joueurs comme dans les VRAIS ET BONS shoots multis en ambiance réaliste ?
 
:whistle:


 
http://www.stalker-game.com/index_eng.html
 
GAMES  uis  CHARACTER   :D  
 
NPC  
NPC | Zone Creatures
 
Do you think dangerous travels and fighting mutants in the Zone is all you will face? Far from it! You will encounter characters similar to yourself and the outcome of these meetings depends hugely on you.
 
 Stalker faction "Duty"  
 
Stalkers from this faction believe they are supposed to protect the world from the mutant infestation eliminating the nidi and hives of the mutants...
more info »  
 
  Military stalkers  
 
The military are interested in studying the causes and consequences of the calamity and map-making of the Zone and its anomalies. They use military stalkers recruited from elite troops...
more info »  
 
  Stalkers  
 
Stalkers team up into groupings, guilds and clans with their own rules and conditions. A stalker will always get encouragement from any member of his grouping, guild or clan...
more info »  
 
  Soldiers (army post)  
 
Soldiers are regular military units guarding the approaches to the Zone. They patrol the perimeter shooting off mutants and catching poachers...
more info »  
 
  Special forces  
 
Special forces are elite army detachments. They are sent into the Zone to conduct rescue operations and carry out special tasks when the army posts and patrols are attacked very often...
more info »  
 
  Dealer  
 
This masterful and fat man with protruding eyes lives in a cellar of an abandoned house. He is a nasty and mean person. Normally you would find him clad in a vest and trousers...
more info »  
 
  Scientists  
 
Scientists study anomalous effects and activity of the Zone. There are two working camps from where the expeditions are regularly sent out into the Zone...
more info »  
 
 A page of Sergey Ivanov, "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" scriptwriter, launched  
   
 From Oblivion to Chernobyl  
 
 ?Exclusion Zone? part1  
 
 S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl at GDC
 
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/sb_xray_38.jpg


Message édité par the gentleman le 15-03-2004 à 14:41:42

---------------
-= Fight =-  
n°1797227
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 15-03-2004 à 14:48:38  profilanswer
 

Il ressemble vachement à l'acteur dont je ne connais plus le nom mais qui jouait dans robin des bois avec costner. Le méchant de ce film donc, l'affreux compte/frère/je c plus kwa qui voulait se marier à Marianne (ou Marie-Anne? :whistle:)
Personne ne trouve?

mood
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