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Auteur Sujet :

[Unik] Stalker : Shadow of Chernobyl - Jeu Out -

n°1668843
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 19:50:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

oh-le-maco a écrit :


c éxprimé en koi ce bench en fps ?
Si oui  :love:  


 
Oui, ça ressemble bien à des FPS.

mood
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Posté le 07-01-2004 à 19:50:41  profilanswer
 

n°1669072
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:03:20  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

personne n'a de source concernant le moteur,si il est only DirectX ou les 2(OpenGL et DirectX)?


 
direct3D ?  :??:  [:aloy]  
sinon je sais pas la reponce


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1669080
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:04:43  profilanswer
 

oh-le-maco a écrit :


 
c éxprimé en koi ce bench en fps ?
Si oui  :love:  


 :non: en degré celsius :O

n°1669088
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:07:19  profilanswer
 

oh-le-maco a écrit :


 
c éxprimé en koi ce bench en fps ?
Si oui  :love:  


 sur une version ou la physique et le lumieres dynamiques ne sont pas implantées (apparemment, on sait meme pas vraiment dou ils les sortent leur bench :sweat:) :sweat:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1669189
Kakashi82

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:41:00  profilanswer
 

oh qu'il est beau le joli fps que j'ai pas essayé  :pt1cable:  
vivement février  :jap:


Message édité par Kakashi82 le 07-01-2004 à 22:51:01
n°1669209
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 22:46:49  profilanswer
 

edité


Message édité par dobeliou le 07-01-2004 à 23:42:01

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1669346
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:31:33  profilanswer
 

dobeliou a écrit :


tu les collectionnes toi  :heink:  
Tu parles dune version illégale la donc tu edite ton post (petit icone de la feuille avec le stylo dessus :o )


 
t a bien fait de le citer pour lui demander d editer son post comme ca maintenant kil l a fait personne sait ce kil avait ecrit avant :lol: :lol: :lol:


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1669370
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:42:15  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
t a bien fait de le citer pour lui demander d editer son post comme ca maintenant kil l a fait personne sait ce kil avait ecrit avant :lol: :lol: :lol:


 :pfff:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1669381
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 07-01-2004 à 23:58:36  profilanswer
 
n°1669434
Fleau
New Style/Old School
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 01:36:48  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
t a bien fait de le citer pour lui demander d editer son post comme ca maintenant kil l a fait personne sait ce kil avait ecrit avant :lol: :lol: :lol:


 
D'un pseudo "Dobeliou" c'est normal :)

mood
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Posté le 08-01-2004 à 01:36:48  profilanswer
 

n°1669443
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 02:10:42  profilanswer
 

sacret dob faut le pardonner il travail dure la journnee a cette heure si c'est plus qu'une ombre , un boot derriere son pc !

n°1669473
Oulak

Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 05:56:48  profilanswer
 

colonel bao a écrit :

moi je laime deja ce jeu : au moins il sera jouable chez moi :)


 
C'est sans doutes pas du tout représentatif de la version finale du jeu...

n°1669494
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 08:02:54  profilanswer
 

Tant pis on te dis que pour l'instant on L'AIME stou :D


---------------
-= Fight =-  
n°1669568
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 10:05:55  profilanswer
 

dobeliou a écrit :


 sur une version ou la physique et le lumieres dynamiques ne sont pas implantées (apparemment, on sait meme pas vraiment dou ils les sortent leur bench :sweat:) :sweat:  


Euh mefiez vous si vous avec pas une config hyper musclé, ce bench na pour seul interet que de montrer vaguement comment va se comporter les cartes graphiques dernieres generation avec le jeu (et encore  sans les lumieres dynamiques... )
 
edit: menfin moi aussi je laime :love: et jaime la russie :D , et jaime Tchernobyl  :o


Message édité par dobeliou le 08-01-2004 à 10:08:11

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1669790
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 12:49:22  profilanswer
 

jeantend a écrit :



direct3D
?  :??:  [:aloy]  
sinon je sais pas la reponce

:heink: y a longtemps qu'on ne parle plus de Direct 3D mais de DirectX  :o  :D


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1669807
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:01:42  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

:heink: y a longtemps qu'on ne parle plus de Direct 3D mais de DirectX  :o  :D  


 
 
??
smoi ki suis pas au courant ? ou ca a rien avoir D3D et Dx ??
D3D et Ogl c des types de rendu 3D
alors que Dx c un truc de gestion windows
 
un jeu ki utilise Dx n est pas forcement en D3d...
exemple : DOOM 3 utilise des fonctions Dx6 mais tourne en OpenGL
c ca nan ou g fo ?


Message édité par jeantend le 08-01-2004 à 13:05:23

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1669818
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:05:39  profilanswer
 

d3d, c'est un composant de Dx.
après, une appli d3d, c'est un peu vague. les demomakers par ex. n'utilisent d3d que pour l'affichage de leur moteur.

n°1669822
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:09:05  profilanswer
 

jeantend a écrit :


 
 
??
smoi ki suis pas au courant ? ou ca a rien avoir D3D et Dx ??
D3D et Ogl c des types de rendu 3D
alors que Dx c un truc de gestion windows
 
un jeu ki utilise Dx n est pas forcement en D3d...
exemple : DOOM 3 utilise des fonctions Dx6 mais tourne en OpenGL
c ca nan ou g fo ?

on se demande comment ca tourne sous Linux [:rofl]
 
 
:o


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1669829
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:12:25  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

on se demande comment ca tourne sous Linux [:rofl]


bin avec des fonctions en moin :o  :sarcastic:  
non j en sais rien en fait :/
 
comment ca se fait alors kun jeu Ogl utilise des fonctions Dx ? :heink:
et que Dx ne soit pas géré par les drivers de la CV alors kil ya les options D3d et Ogl ? :heink:
 
un moteur 3D c est soit Ogl soit D3d, mais pas les 2 à la fois nan ?


Message édité par jeantend le 08-01-2004 à 13:16:02

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1669837
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:16:08  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

on se demande comment ca tourne sous Linux [:rofl]
 
 
:o


 
ben en utilisant une autre lib genre sdl :o
je trouve que ca fait du sens d'utiliser direct sound, direct input, direct play etc.

n°1669838
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:16:28  profilanswer
 

jeantend a écrit :

coment ca se fait alors kun jeu Ogl utilise des fonctions Dx ? :heink:
et que Dx ne soit pas géré par les drivers de la CV alors kil ya les options D3d et Ogl ? :heink:


 
Dx = Dplay + Dinput + Dsound + Ddraw + D3d + ...

n°1669881
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 13:48:40  profilanswer
 

Voila.
 
DirectX est un ensemble de composants qui permettre de gérer la vidéo 3D (Direct3D), la vidéo 2D (DirectDraw), souris/clavier/joystick (DirectInput), le son (DirectSound), le réseau (DirectPlay)...
 
Et donc un programme peut très bien décider d'utiliser un de ces composants mais de préférer utiliser OpenGL pour la 3D.


Message édité par xman le 08-01-2004 à 13:49:20
n°1669966
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 14:47:33  profilanswer
 

Bon la technique c'est chiant :D
 
nan je deconne continue un peu mais pas trop :D

n°1669978
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 15:02:10  profilanswer
 

Nan c'est bon, j'ai tout dit sur le sujet. :o

n°1669986
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 15:05:57  profilanswer
 

xman a écrit :

Nan c'est bon, j'ai tout dit sur le sujet. :o

décrit nous un peu le role de chaque dll, puis un historique de tout les directx avec tout les nouveaux effet 3D,  de son etc supportés a chaque fois :D
on a encore plusieurs mois avantla sortie de stalker :D


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1670391
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 08-01-2004 à 18:58:44  profilanswer
 

s'bien s'que j'disais donc [:ddr555]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1671171
painkiller

Transactions (0)
Posté le 09-01-2004 à 11:16:38  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/icones/flag1.gif

n°1675037
krisix
Oldpadawan
Transactions (0)
Posté le 11-01-2004 à 18:07:00  profilanswer
 

[:drapo]

n°1675199
bandit2oo2

Transactions (0)
Posté le 11-01-2004 à 20:06:02  profilanswer
 

au faite c'est le seul jeux qui a pas été retardé? donc faut s attendre a un retard vu que c la mode ! :(

n°1675211
philipppe

Transactions (0)
Posté le 11-01-2004 à 20:18:32  profilanswer
 

porteur de poisse inside ? ;)

n°1675603
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2004 à 08:34:16  profilanswer
 

bandit2oo2 a écrit :

au faite c'est le seul jeux qui a pas été retardé? donc faut s attendre a un retard vu que c la mode ! :(


 
tu te tai [:zerod]  pleaseu [:sstarshoot]


---------------
-= Fight =-  
n°1675643
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 12-01-2004 à 09:39:06  profilanswer
 

bandit2oo2 a écrit :

au faite c'est le seul jeux qui a pas été retardé? donc faut s attendre a un retard vu que c la mode ! :(


euh  mai 2004 cest pas la date de sortie initiale :o  
enfin je sais que si le jeu est pas retardé dune année ou 2 de nos jours, faut se faire du soucis  :D


Message édité par dobeliou le 12-01-2004 à 09:39:31

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1676551
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2004 à 18:45:29  profilanswer
 

S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost | Interview
Le plein d'infos sur S.T.A.L.K.E.R.  
Lundi 12 janvier 2004 à 17h26 par Netsabes
Oblivion-Lost.com nous fait savoir qu'un membre de leurs forums a posté la traduction d'une interview russe (publiée chez Kamrad.ru) d'un développeur de S.T.A.L.K.E.R. On y apprend pas mal de choses. En vrac :  
Il y aura des temps de chargement entre les niveaux, mais on pourra évidemment s'y balader comme on veut.
Si add-on il y a, il sera payant.
On ne pourra pas suivre quelqu'un (ou une bestiole) en lisant ses traces, puisqu'elles disparaîtront rapidement.
GSC Game World paye une grande attention à la qualité des sons des armes, qui sont en train d'être enregistrés aux États-Unis.
Côté musique, il y a du monde qui travaille : le « camarade Vladimir Frey » compose une partie de la musique (on a pu en entendre dans tous les trailers du jeu à l'exception du dernier), Marcus Holler une autre (celle du dernier trailer, par exemple) et Merregnon Studios se chargera des deux génériques.
S.T.A.L.K.E.R. est toujours officiellement prévu pour la fin mai 2004.  


---------------
-= Fight =-  
n°1676674
philipppe

Transactions (0)
Posté le 12-01-2004 à 20:17:15  profilanswer
 

miam :) en mai ca va saigner

n°1686617
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 18-01-2004 à 10:22:30  profilanswer
 


S.T.A.L.K.E.R : deux images en plus
[Work in progress]
 
Par Poischich, Gamekult.com
Posté le 16 Janvier 2004 à 15h 58
 
 
 
Envoyer Imprimer Réactions (13)
Après les jolies images de paysages verdoyants auxquels ils ne manquaient finalement que des petits papillons bariolés, voilà S.T.A.L.K.E.R. revenu à des screenshots plus représentatifs de la saine ambiance qui règne dans ses décors truffés de radiations. Le monstre légèrement mutant qui nous est proposé par le site de fans Oblivion-lost.com ressemble à s'y méprendre à un face hugger (la bestiole tirée du film Alien) qui aurait trouvé un corps où accrocher ses pattes, voire tout simplement à un zombie repompé de Half-Life, mais il est de toutes façons plutôt terrifiant pour un bipède croisé dans l'obscurité. C'est donc avec un certain plaisir qu'on s'occupera de son cas dans un FPS qui s'annonce riche en ambiance et qu'on attend toujours pour le mois de mai.
 
 
http://img.gamekult.com/photos/00/00/41/02/ME0000410221_2.jpg
 
http://img.gamekult.com/photos/00/00/41/02/ME0000410222_2.jpg :love:


---------------
-= Fight =-  
n°1686999
NeMeSiSs
grabulwik :o
Transactions (0)
Posté le 18-01-2004 à 14:31:17  profilanswer
 

heu du coup je trouve k'il a vachement perdu en kalité graphik :/


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Oyé Oyé brave gens, le CANARD DU JEUX 100% LIBRE est arrivé :jap: -> CANARD_PC
n°1687000
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 18-01-2004 à 14:31:31  profilanswer
 

T'es sur que c'est pas des images de Painkiller :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1687033
Nirusu_no_​hushi

Transactions (0)
Posté le 18-01-2004 à 14:45:29  profilanswer
 

Je trouve ca beaucoup exagere pour un jeu qui se trouve realiste.
 
Perso, je pense qu ils aurraient mieux fait de s inspirer de vraies deformations genetiques et les amplifier, mais des "monstres" pareils moi ca me decredibilise un peu le jeu.
 
Des mutants plus realistes quoi.

n°1687199
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 18-01-2004 à 15:44:51  profilanswer
 

Trop fantaisiste?! On m'aurait menti? Je pensais que ct un jeu? [:boidleau]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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