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Auteur Sujet :

[Unik] Stalker : Shadow of Chernobyl - Jeu Out -

n°4230553
wongm2

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 03:24:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

killen a écrit :

De toute façon avec une 9600 t'as pas le choix c'est statique d'office  ;)  
 
 
 
C'est le fichier d'echange de windows, par defaut wind gere ça tout seul, donc soit t'as pas assez d'espace libre, soit la valeur a été modifié: Propriétés système > Avancé > performance > Memoire virtuelle.


 
 
salut !)
 
merci killen
 
je viend de regarder j' ai :  
 
                      768 Mo de memoire virtuelle .    pc portable -- or info material  
 
                                                                                --  memoire RAM en vert 1280MB
 
                                                                                -- fichier de paging 1900 MB en rouge ???  
 
 
question comment tu augmente la memoire virtuelle  
 
mais surtout , la memoire virtuelle supplementaire vient d'ou ????
 
car j'ai uniquement que :  
 
                  j'ai 500 Mo d'espace disque dur interne     ( soit 9,63Go pour stalker et 500Mo de libres)
et
                     1,256 Go de memoire vive RAM ( 1go + 256Mo )
 
 
ps : j'ai essayer d'installer stalker sur un autre pc.  de bureau
 
         lors de l'installe tous etaient en vert , aucun pb ??
 
       or , il y a la meme quantité de memoire virtuelle sur l'autre pc bureau
 
                      768  mo  memoire virtuelle ???
 
donc le pb du "fichier de paging" vient d'un autre pb .....    mais lequel ???  :cry:  
 
peut etre que c'est l'espace disque dur qui n'est pas suffisant ???  il faut peut etre plus que 500MO ???
 
merd..   ou trouver le reste.  stalker commence a me gonflé....   :o  
 
combien de place libre supplementaire faut il laisser au disque dur  ; pour stalker ????
 
700 mo au lieu de 500mo ??
 
1Go au lmieu de 500mo ??  
 
help please .
 
merci a killen   :)  
 
                     

mood
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Posté le 26-03-2007 à 03:24:49  profilanswer
 

n°4230554
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 03:30:33  profilanswer
 


Spoiler :

on en trouve de plus en plus vers la fin, mais il y a un vendeur dans le labo , pour y accéder il faut traverser la zone à l'ouest du bar (avec les wagons) filer au bout sous le tunnel qui s'emflamme , et au début de la nouvelle zone a gauche , le "labo" ...quicksave quickload pour faire des provisions de munitions !!!  :whistle:  ce flingue est pratique à longue distance car les ennemis ne détectent pas l'origine du tir, de plus avec les balles traçantes on voit ou on tire [:panda31]...car à la fin du jeux il y a des snipeurs qui du coup ne font pas long feu

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 26-03-2007 à 03:32:31
n°4230556
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 03:40:03  profilanswer
 

Dkiller a écrit :

La combi :love:
 
Pour ma part je chevauche entre la combi orange radioactive et un autre trouvée dans le labo pour le moment :D
D'ailleurs, truc énorme, quand on change de combi (ou du moins ça le fait pour moi :D) la main avec le flingue ne change absolument pas!


Spoiler :

c'est une combi spéciale qui annule certaines anomalies :sol:

n°4230573
yo59
OCBoy
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 04:29:43  profilanswer
 

je viens aux nouvelles... l'avis des joueurs, il n'y a rien de mieux...

n°4230592
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 26-03-2007 à 06:54:14  profilanswer
 

Salut à tous!
 
on va me dire que je refait mon boulet... mais...avec ma config la, qu'est ce que je dois changer pour que ca tourne correctement en full dynamic et 1280*1024.... car ca devient de la folie...:
 
Alim Atntec True Power 380W (sonata)
Asrock 939 dual sata2
3800X2 @ 2.4GHz
4X512MO PC3200
MSI 8800GTS 320MO
DD Sata 2 320GO
Windows XP Pro (32bits)
Pilote Nvidia 97.92  
 
Pour info je dessed souvent sous les 15FPS et une moyenne de 20-25FPS.  
 
je commence à me poser des question sur l'alim mais bon... un manque de puissance de l'alim ne fait pas baisser le framerate des jeux quand même?
 
sinon des suggestions?
 
 
Merci d'avance
 
ciao!

n°4230596
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 26-03-2007 à 07:05:34  profilanswer
 

tu déconnes ou quoi?
en 1280*1024 avec un 3500+
une x1800xt et 2go de ram
je tournais en full dynamic, (avec il est vrai les herbes au 2/3;  la distance de vision au max-1; et avec 0 anisotropic) :/


Message édité par blastm le 26-03-2007 à 07:25:12
n°4230618
sonitw

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 08:02:30  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Salut à tous!
 
on va me dire que je refait mon boulet... mais...avec ma config la, qu'est ce que je dois changer pour que ca tourne correctement en full dynamic et 1280*1024.... car ca devient de la folie...:
 
Alim Atntec True Power 380W (sonata)
Asrock 939 dual sata2
3800X2 @ 2.4GHz
4X512MO PC3200
MSI 8800GTS 320MO
DD Sata 2 320GO
Windows XP Pro (32bits)
Pilote Nvidia 97.92  
 
Pour info je dessed souvent sous les 15FPS et une moyenne de 20-25FPS.  
 
je commence à me poser des question sur l'alim mais bon... un manque de puissance de l'alim ne fait pas baisser le framerate des jeux quand même?
 
sinon des suggestions?
 
 
Merci d'avance
 
ciao!


 
ton alim entrainerai surtout des freeze ou des reboot à priori.
Ca ne peut pas etre un probleme de capacité du materiel, soit d'installation du materiel, soit de software.
essaye de reinstaller ton os et le jeux sur une partition propre


Message édité par sonitw le 26-03-2007 à 08:05:50
n°4230745
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 26-03-2007 à 10:02:34  profilanswer
 


Hello !
 
Moi j'ai un bug bien pénible : le temps passe en accéléré FFS §§
Quand je regarde mon PDA, le temps de mission passe très trop vite !
A peu peu 1 seconde et demi pou rpasser une minute in game !!
 
Du coup la météo passe à toute vitesse ! Je passe du jou rà la nuit en 5/7 minutes et mes missions échouent !
 
EN plus mon Stalker à tout le temps faim et meurt d'inanition en 20 minutes !
Si je mange, 2 minutes après il à déjà faim ! Je devient fou !!
 
Quelqu'un à un élément de réponse ?
 
Ma config :
 
Athlon XP 2400+ OC à 2330 Mhz
1 Go ram
6600 GT 128 Mo
2 raptor Raid 0
Windows XP sans SP1, sans SP2
 
Merci !

n°4230754
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 26-03-2007 à 10:05:46  profilanswer
 

regarde si tu n'appuies pas sur la touche accélération du temps
par défaut,ce sont les touches * et / du pavé numérique (* accélérer le temp et / temps par défaut)

Message cité 1 fois
Message édité par Space le 26-03-2007 à 10:06:01

---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4230760
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 10:07:29  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Salut à tous!
 
on va me dire que je refait mon boulet... mais...avec ma config la, qu'est ce que je dois changer pour que ca tourne correctement en full dynamic et 1280*1024.... car ca devient de la folie...:
 
Alim Atntec True Power 380W (sonata)
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Pilote Nvidia 97.92  
 
Pour info je dessed souvent sous les 15FPS et une moyenne de 20-25FPS.  
 
je commence à me poser des question sur l'alim mais bon... un manque de puissance de l'alim ne fait pas baisser le framerate des jeux quand même?
 
sinon des suggestions?
 
 
Merci d'avance
 
ciao!


 
Moi je serais toi je ne toucherais à rien. Sur le test de NoFrag, le mec il joue avec une 8800 GTX et il a le même problème que toi, a savoir un framerate vraiment faible (15-40 fps)
 
J'ai posté pour savoir si THQ envisageait un patch pour les mecs qu rament. En gros, beaucoup de personnes qui ont des 7900-7950-X1950 avec des C2D ou des X2 ne peuvent pas jouer convenablement en Full dynamic et détails medium ou high, alors que leur configs sont quand même relativement puissante.
 
Moi perso je joue en dynamique sur objet, niveau sur intermédiaire. Ca va a peu prés, mais parfois, dans des zones sombres, cela devient diffcile quand y'a pas mal d'assaillants... PAr contre, si je mets le mode DX 8 et tout a fond, , ca explose tout, mon framerate s'envole.... Je pense qu'un si gros écart doit pouvoir se corriger par un patch.
 
Tiens, voci un lien ou des mecs ont des configs un epu comme la tienne et eux aussi ils rament en full...
 
http://blogs.nofrag.com/Hunt3r/2007/mar/23/26846/

Message cité 1 fois
Message édité par hasselblad le 26-03-2007 à 10:12:39
mood
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Posté le 26-03-2007 à 10:07:29  profilanswer
 

n°4230781
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 26-03-2007 à 10:20:06  profilanswer
 

Space a écrit :

regarde si tu n'appuies pas sur la touche accélération du temps
par défaut,ce sont les touches * et / du pavé numérique (* accélérer le temp et / temps par défaut)


 
Ah mais LOL ! SI ! Je joue au pavé numérique ! et * et / je les utilise pour recharger et utiliser...
 
Merci beaucoup ! Je comprenais pas ce qui m'arrivait....
 
Sinon le jeu tourne en 1440*900 sur ma conf avec une fluidité "acceptable"  
Faudrait que je regarde à combien ça tourne avec fraps. Inutile de dire queje suis ne Dx8...
 
Harlock

n°4230802
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 10:30:55  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Salut à tous!
 
on va me dire que je refait mon boulet... mais...avec ma config la, qu'est ce que je dois changer pour que ca tourne correctement en full dynamic et 1280*1024.... car ca devient de la folie...:
 
Alim Atntec True Power 380W (sonata)
Asrock 939 dual sata2
3800X2 @ 2.4GHz
4X512MO PC3200
MSI 8800GTS 320MO
DD Sata 2 320GO
Windows XP Pro (32bits)
Pilote Nvidia 97.92  
 
Pour info je dessed souvent sous les 15FPS et une moyenne de 20-25FPS.  
 
je commence à me poser des question sur l'alim mais bon... un manque de puissance de l'alim ne fait pas baisser le framerate des jeux quand même?
 
sinon des suggestions?
 
 
Merci d'avance
 
ciao!


 
=> le niveau de detail peut-etre....
 
non mais serieux ceux qui ont des cartes > aux 7900 et qui disent qu'ils rament en full dyn je me pose des questions!!!
(a part ceux qui sont sous vista bien sur...)
 
j'ai une 7900GS et je joue en full dyn en 1280*960 (reso du bureau)
suffit de virer les ombres de l'herbe,
bien baisser la qualité des ombres,
baisser la qualité des texture (de moitié environ)
baisser la distance d'affichage d'un cran ou deux
de meme pour les detail des objets
ne pas pousser le filtrage au taquet
diminuer de 1/4 ou 1/2 la densité de l'herbe  
 
et puis voila je tourne à 30-40fps
 
si je met tout au taquet je tourne à 3-5fps. et franchement on peut pas dir que la différence visuelle soit flagrante mis a  part le passage à 1600*1200 qui est bien visible.
 

n°4230879
ouf

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 10:55:19  profilanswer
 

wongm2 a écrit :

salut !)
 
merci killen
 
je viend de regarder j' ai :  
 
                      768 Mo de memoire virtuelle .    pc portable -- or info material  
 
                                                                                --  memoire RAM en vert 1280MB
 
                                                                                -- fichier de paging 1900 MB en rouge ???  
 
 
question comment tu augmente la memoire virtuelle  
 
mais surtout , la memoire virtuelle supplementaire vient d'ou ????
 
car j'ai uniquement que :  
 
                  j'ai 500 Mo d'espace disque dur interne     ( soit 9,63Go pour stalker et 500Mo de libres)
et
                     1,256 Go de memoire vive RAM ( 1go + 256Mo )
 
 
ps : j'ai essayer d'installer stalker sur un autre pc.  de bureau
 
         lors de l'installe tous etaient en vert , aucun pb ??
 
       or , il y a la meme quantité de memoire virtuelle sur l'autre pc bureau
 
                      768  mo  memoire virtuelle ???
 
donc le pb du "fichier de paging" vient d'un autre pb .....    mais lequel ???  :cry:  
 
peut etre que c'est l'espace disque dur qui n'est pas suffisant ???  il faut peut etre plus que 500MO ???
 
merd..   ou trouver le reste.  stalker commence a me gonflé....   :o  
 
combien de place libre supplementaire faut il laisser au disque dur  ; pour stalker ????
 
700 mo au lieu de 500mo ??
 
1Go au lmieu de 500mo ??  
 
help please .
 
merci a killen   :)


 
ta prose est vraiment difficile à lire
heureusement qu'on comprend à peu prés le problème
mais comme tu vois, beaucoup ont renoncé à t'aider
personnellement, je n'ai pas encore le jeu, mois prochain certainement
mais ce que je peux dire de manière quasiment sûre, c'est qu'en tout et pour tout 500mo d'espace disque libre ne suffiront pas  
tu as plus de 1go de ram, donc pour que ton système ne soit pas trop "bancale", windows aura besoin d'un minimum de 500mo d'espace disque pour le fichier d'échange
Stalker, lui, fait apparement un contrôle d'espace disponible, ce qui est pas mal du tout je trouve
je pense qu'un minimum de 1go de libre rien que pour le paging est nécessaire
ensuite, pour que ton windows ne se sente pas trop à l'étroit, il en faut tout autant
en fait, pour résumer, j'ai carrément du mal à imaginer qu'on puisse faire tourner un windows "correctement" avec seulement 500mo d'espace libre, donc un jeu, gourmand comme Stalker qui plus est, c'est tout à fait impossible
en fait, cette réponse t'as même déjà été donnée
solution : euh.... changer le DD du portable ?

n°4230909
vader_mib1

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:03:24  profilanswer
 

Résolution problème technique avec Geforce 7300/7400 pour info :
Je joue sur un notebook avec une Geforce Go 7400 (on rigole pas, ça tourne nickel et pas au minimum !). Gros problème de jeu : en extérieur, le ciel bug. Les arbres et le sol bavent sur le ciel et donc c'était injouable.
 
Après plusieurs tentatives de changements de drivers, ça marche bien avec les forceware 81.98 (les derniers en 81) et pas avec ceux d'après (les 83 merdent). Chargés sur laptopvideo2go. En attendant un éventuel patch...

Message cité 1 fois
Message édité par vader_mib1 le 26-03-2007 à 11:04:18
n°4230914
el'bourrin
De toute booooootéééé...
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:04:52  profilanswer
 

Salut à tous,
 
J'ai fait des recherches mais pas trouvé de réponses à mes questions:
 
Je rame grave en full dynamic 1280x720, les détails/ombres pas à fond, avec la config suivante:
- Vista ultimate
- C2D 4300 @ 3,2 Ghz
- 2x 1Go PC6400
- 8800 GTS 320 Mo
 
Est ce que c'est la faute à vista? Au drivers Nvidia béta? Aux "seulement" 320Mo de ma carte?
 
Merci!
 
PS: comment on fait pour afficher le framerate?

Message cité 2 fois
Message édité par el'bourrin le 26-03-2007 à 11:05:31
n°4230926
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:07:46  profilanswer
 

el'bourrin a écrit :

Salut à tous,

 

J'ai fait des recherches mais pas trouvé de réponses à mes questions:

 

Je rame grave en full dynamic 1280x720, les détails/ombres pas à fond, avec la config suivante:
- Vista ultimate
- C2D 4300 @ 3,2 Ghz
- 2x 1Go PC6400
- 8800 GTS 320 Mo

 

Est ce que c'est la faute à vista? Au drivers Nvidia béta? Aux "seulement" 320Mo de ma carte?

 

Merci!

 

PS: comment on fait pour afficher le framerate?

 

Framerate: telecharge Fraps

 

Normal ? : non

 

Faute a vista : certainement...

 

Solution : pas a ma connaissance (windows XP :??:)


Message édité par dobeliou le 26-03-2007 à 11:08:09

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4230952
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:13:35  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

=> le niveau de detail peut-etre....
 
non mais serieux ceux qui ont des cartes > aux 7900 et qui disent qu'ils rament en full dyn je me pose des questions!!!
(a part ceux qui sont sous vista bien sur...)
 
j'ai une 7900GS et je joue en full dyn en 1280*960 (reso du bureau)
suffit de virer les ombres de l'herbe,
bien baisser la qualité des ombres,
baisser la qualité des texture (de moitié environ)
baisser la distance d'affichage d'un cran ou deux
de meme pour les detail des objets
ne pas pousser le filtrage au taquet
diminuer de 1/4 ou 1/2 la densité de l'herbe  
 
et puis voila je tourne à 30-40fps
 
si je met tout au taquet je tourne à 3-5fps. et franchement on peut pas dir que la différence visuelle soit flagrante mis a  part le passage à 1600*1200 qui est bien visible.


 
Oui mais la en fait, tu joue en mode eclairage dynamic des objets si tu vires les ombres. :p  
 
J'ai a peu prés les mêmes réglages que toi en 1440x900 sur ma Galaxy 7900 GS et c'est en gros le même framerate. En exterieur, c'est assez fluide et super joli, en intérieur ca dépend. Mais parfois, ca fait trés slideshow, surtout dans l'usine aprés avoir bu de la vodka et m'être fait attaqué par des militaires la nuit :fou:  
 
Je continue a penser qu'n patch est nécéssaire car leur moteur est mal optimisé en DX 9. Quand je joue à Prey (OPen GL), ca ralentit pas un clou. Idem pour Call of Juarez.

n°4231039
Darth Lord

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:44:36  profilanswer
 

Boujour ^^
 

Spoiler :

J'ai fait la mission du labo mobile (allez mesurer les données, récupérer les infos sur le corps de machin dans le marais, mais maintenant je me retrouve à devoir explorer le labo X16 et ses zombis, et j'ai simplement  un AK amélioré, à lunettes. Personne a une astuce ? Je me fais zigouiller super vite, et j'ai plus des masses de medikits..


---------------
Tout l'univers des Ordinateurs Portables
n°4231049
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 26-03-2007 à 11:47:28  profilanswer
 


 
ah oui mais jpeux plus y retourner y'a eu du respawnage...  [:petrus75]  
mais j'ai choppé une arme bien sympa avc lunette (G37 jcrois).
 

Alex McBeal a écrit :

Salut tous, j'y joue depuis hier sur ma config pourrie (sans reboot, sans plantage et avec d'autres applis derrière) et je le trouve pas mal ce jeu. :pt1cable:  
 
Mais là j'ai eu un blême : un gars dans le bar Rad100 me demande de lui retrouver son "fusil des familles". Donc j'y vais, c'est dans la zone ou l'hélico s'est crashé mais je trouve pas le fusil à l'emplacement de la carte (cela m'indique une cabane avec 3 armoires près de la voie ferrée et j'ai regardé aussi au sous-sol avec les anomalies électriques et le corps d'un soldat et y'a rien non plus). Qui sait ou est ce fusil? :cry:  :cry:  
 
Sinon c'est vrai que c'est pas toujours plaisant de devoir retraverser chaque zone à pince... :(  
 
A part ça, euh c'est clair qu'on nous prend pour des cons à nous vendre les jeux 2 fois plus cher qu'ailleurs...Enfin, moi je me sens pas concerné, je les dl... :na:  :kaola:


j'ai le meme soucis pour cette quette, j'avais pensé à un bug :o
 

Kristoph a écrit :

Sous sol, dans un looong container jaune dont l'entrée se trouve "loin" du point indiqué mais dont le bout se trouve juste au point indique ;)


 
merci!  :jap:

n°4231109
charask8

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 12:02:17  profilanswer
 

jsuis encore au tout debut :cry: :cry: j'ai joué meme pas une heure :'(
 
M'envais rattrapper mon retard :o

n°4231130
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 12:09:16  profilanswer
 

hasselblad a écrit :

Oui mais la en fait, tu joue en mode eclairage dynamic des objets si tu vires les ombres. :p

 

J'ai a peu prés les mêmes réglages que toi en 1440x900 sur ma Galaxy 7900 GS et c'est en gros le même framerate. En exterieur, c'est assez fluide et super joli, en intérieur ca dépend. Mais parfois, ca fait trés slideshow, surtout dans l'usine aprés avoir bu de la vodka et m'être fait attaqué par des militaires la nuit :fou:

 

Je continue a penser qu'n patch est nécéssaire car leur moteur est mal optimisé en DX 9. Quand je joue à Prey (OPen GL), ca ralentit pas un clou. Idem pour Call of Juarez.

 

ben non je suis sur full dyn, pas dyn des objets.
j'ai gardé l'option "ombrage" activée (que l'on ne peut pas activer en mode eclairage objet)
j'ai juste decoché l'ombre de l'herbe et baisser la qualité des ombres.
mine de rien c'est super gourmand les ombres :/

Message cité 2 fois
Message édité par Mandagor le 26-03-2007 à 12:10:22
n°4231169
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 12:18:33  profilanswer
 

Pourquoi on me refile que des balles à blanc, à moi ?
J'ai dû faire qq chose de mal dans une vie antérieure...
Les gars je leur remplis la tête de pruneaux, ils bronchent pas.
par contre eux ils arrivent à tirer dans les angles, à travers les murs et les portes en métal....
Ca commence à m'irriter....
 

Message cité 1 fois
Message édité par fandango_bdr le 26-03-2007 à 12:18:59
n°4231179
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 26-03-2007 à 12:22:51  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

ben non je suis sur full dyn, pas dyn des objets.
j'ai gardé l'option "ombrage" activée (que l'on ne peut pas activer en mode eclairage objet)
j'ai juste decoché l'ombre de l'herbe et baisser la qualité des ombres.
mine de rien c'est super gourmand les ombres :/


ça fait quoi "ombrage" exactement?
 

fandango_bdr a écrit :

Pourquoi on me refile que des balles à blanc, à moi ?
J'ai dû faire qq chose de mal dans une vie antérieure...
Les gars je leur remplis la tête de pruneaux, ils bronchent pas.
par contre eux ils arrivent à tirer dans les angles, à travers les murs et les portes en métal....
Ca commence à m'irriter....


 
euh dans la tete ça tue direct normalement.
tirer dans les angles s'possible, le jeux gere les ricochets des balles  :D  

n°4231212
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 12:38:44  profilanswer
 

bon alors qui c'est qui s'y colle pour faire un chtit topic technique  :p  
 
ça permettra a certain de découvrir l'existence du menu "option graphique"

n°4231357
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:18:45  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

ça fait quoi "ombrage" exactement?
 
 
 
euh dans la tete ça tue direct normalement.
tirer dans les angles s'possible, le jeux gere les ricochets des balles  :D


 
l'ombrage, ca te met les ombres du au soleil : les ombres des arbres, des poteaux, des batiments, etc...
ca c'est en full. si en plu tu coche ombre de l'herbe , chaque touffe a son ombre.  
si tu mets en dynamic objetcs seulement, il me semble que t'as seulement l'ombre de ta lampe torche (et encore je suis même pas sur).  
 
en full t'as HDR+ombres environnement + ombres lampes + parallax mapping
en dynmaic t'as ombres lampes + parallax mapping
en static, t'as un jeu DX8 ^^
 
ps: je confimre, le jeu gere bien les ricochets, ca marche bien sur les surfaces betons.
on peut même faire plusieurs ricochets.  
et attention a comment vous etes couverts. n'oubliez pas que vos bras, pieds peuvent depasser dans des angles ou avec des portes qui presentent des trous en bas par exemple... les adversaires vise vraiment la ou ils peuvent sur tout ce qui depasse, pas comme dans la majorité des fops ou ils attendent que vous soyez completement visible a 100% ^^
moi c'est vraiment la premiere fois dan un fps ou j'utilise avec interêt les touches  a et e pour me decaler dans les angles...pasque ca sert vraiment.
 
dans le metal "epai" les balles ne rebondisse pas (elle doivent rester fichées ^^)
dans le metal 'fin" si on a des balles perforantes, chemisées, ca passe au travers. parfois même j'ai l'impression avec des balles normales mais la ca depend peut etre des fusils. en multi je sais qu'il fallait forcemment des balles perfo (la boite presente une bande noir)
 
pour le heasdhot, n'oublié pas que la balistique est géré, et que vos balles sont dispersés (parfois bcp bcp) selon la distance.
le headshot necessite de s'accroupir et de viser generalement les cheveux ou un poil de cul au dessus pour atteindre le bas de la tete de loin. et de tirer de courtes rafales si vous etes avec des auto.
 


Message édité par manulelutin le 26-03-2007 à 13:26:09
n°4231358
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:18:51  profilanswer
 

bah on attend un modo pour en discuter la


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Topic Cosplay@JV Reborn
n°4231359
loupdunord​59
l informatique c est l avenir
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:19:53  profilanswer
 

salut, j'attent l'accord d un modo pour faire un topic avec les problèmes de ce jeux driver,option,reboot ect....;)


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le loupdunord59
n°4231390
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:28:36  profilanswer
 

Accord refusé, suivant !  :o  
 [:afrojojo]

n°4231455
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 26-03-2007 à 13:50:34  profilanswer
 

loupdunord59 a écrit :

salut, j'attent l'accord d un modo pour faire un topic avec les problèmes de ce jeux driver,option,reboot ect....;)

j'ai contacté les modos , ta demande sera acceptée à la seule et unique condition que tu fasses un effort sur l'orthographe !!! [:prodigy]


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4231488
loupdunord​59
l informatique c est l avenir
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:57:42  profilanswer
 

Bon, je ferais de mon mieux pour l’orthographe, mais de toute façon je compte relire toute les pages du topic pour regroupé les problèmes et les questions les plus fréquentes et alléger tout sa….  Il me faudra donc un peu de temps pour regrouper le tout avant le passage à l’écriture et la création du topic ;)    


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le loupdunord59
n°4231493
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 13:58:59  profilanswer
 

Salut a tous, sa y est j ai craqué, je l ai acheté ce matin.
 
Quelle ambiance et ceux des le debut.
 
Le jeu tourne pluto bien.
 
en 1280 * 800 en intermediaire et lumiere statique sa va de 80 a plus de 150 fps voir parfois meme 200.
 
j ai essayer la resolution 1440 * 900 selon la scene, sa prend quand meme jusqua 30 fps ( le couloir du debut du bunker ) mais sinon,c est une difference d un dizaine de fps en generale.
 
Je reste en 1280, je prefere avoir une bonne fluidité.
 
Super jeu.
 
Merci a tous ceux qui m avaient répondu quand j avais demandé pour ma config ;)

n°4231502
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 26-03-2007 à 14:00:55  profilanswer
 

jsuis pas en full et jcrois avoir de l'ombrage des arbres, faudra que je revérifie, j'étais p-e en full quand j'ai commencé le jeu (ce qui n'est plus le cas maintenant).

n°4231522
yan487

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 14:05:52  profilanswer
 

Un truc un peu rageant c'est que l'AI dispose de munitions illimités, ça aurait été sympa de voir les soldtats enemis sortir le couteau aprés avoir vidé quelques chargeurs  :)  

n°4231528
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 26-03-2007 à 14:07:15  profilanswer
 

yan487 a écrit :

Un truc un peu rageant c'est que l'AI dispose de munitions illimités, ça aurait été sympa de voir les soldtats enemis sortir le couteau aprés avoir vidé quelques chargeurs  :)


ah ouais non mais ça c'est dans tous les jeux, jcrois avoir jamais vu un ennemi a cours de balles dans un quelconque jeux que ce soit  [:petrus75]  
 
(jsais meme pas si c'est francais ma phrase  [:petrus dei]  )

n°4231540
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 26-03-2007 à 14:10:18  profilanswer
 

loupdunord59 a écrit :

Bon, je ferais de mon mieux pour l’orthographe, mais de toute façon je compte relire toute les pages du topic pour regroupé les problèmes et les questions les plus fréquentes et alléger tout sa….  Il me faudra donc un peu de temps pour regrouper le tout avant le passage à l’écriture et la création du topic ;)

tu es recalé ! [:prodigy]


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4231543
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 14:11:29  profilanswer
 

c'est un peu normal aussi ! sinon il suffirait d'attendre qu'ils n'aient plus de balle , et d'aller tranquillement leur collés une cacahouète  :o ... à mort les campeurs  :na:

n°4231557
charask8

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 14:14:12  profilanswer
 

+1!!!§§§§!!!

mood
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