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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9687529
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 19:37:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Edit : voilà

 


(MEGAAAAAAAAAAAA   BUUUURRRRRRRRRNNNNNNNNNNNNNNNNNNN)

Message cité 1 fois
Message édité par bigsido le 13-06-2013 à 19:37:41

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
mood
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Posté le 13-06-2013 à 19:37:09  profilanswer
 

n°9687530
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-06-2013 à 19:37:30  profilanswer
 

[:hahaguy]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9687544
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 13-06-2013 à 19:40:18  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
clic droit sur un des deux résé, alt+clic droit sur le deuxième :)


Thanks

bigsido a écrit :

Edit : voilà  
 
 
(MEGAAAAAAAAAAAA   BUUUURRRRRRRRRNNNNNNNNNNNNNNNNNNN)


[:hahaguy]
 
XaT


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n°9688369
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 00:05:14  profilanswer
 

bigsido a écrit :

Ouais pics de ton machin  [:farpaitement] qu'on sache ce qui déconne.

 

Sinon si tu veux je t'envoi le craft de ma base pour Duna avec son lanceur, j'en ai envoyé 3 sur cette planète et pas mal de variantes sur tout le système.

 

Super stable, full craft (elle intègre une sonde de cartographie qui te permet de cibler une anomalie donc il te faut mapsat, mais tu peux la virer si tu le désire)

 

C'est une base mobile de grande taille 40 tonnes pour la base et 70 tonnes en tout avec son skycrane (dont tu te débarrasse une fois sur Duna)

 

Quand t'es en LKO (moi je me fais une orbite parking à 80x80) t'as grosso modo 4300 m/s pour atteindre Duna ce qui est TRES LARGEMENT suffisant.

 

http://i.imgur.com/uOoLliOl.jpg

 

http://i.imgur.com/T2BwVKjl.jpg


Jsuis pour moi que tu postes ton craft que je vois ca :)

 

edit : Merciiii


Message édité par Nono le 14-06-2013 à 00:07:31
n°9688373
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 00:07:18  profilanswer
 


 


Trouvé ca hier aussi :O

n°9688924
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 09:58:56  profilanswer
 

Un jeu qui pourrait en intéresser plus d'un ici .
Take on Mars (sortit Juillet)
http://takeonthegame.com/take-on-mars
 

Citation :

Initialement développé en interne comme un mod à Carrier Command : Gaea Mission, ce titre annoncé dès l'ouverture de l'E3 a sauté la case DayZ pour immédiatement devenir un projet à part entière. Un jeu de passionné qui va nous inviter à la surface de Mars pour y poser des rovers plus vrais que nature et partir en quête d'aventure scientifique.


 
http://www.gamekult.com/actu/e3-20 [...] 09788.html

n°9690154
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 14:51:25  answer
 

J'ai trouvé un pack sympa pour KSP et qui me semble assez équilibré (j'ai pas fait tout le tour).
 
On peut donner un air bien réaliste à ses sondes avec.
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] parts-v1-1
 

n°9690197
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 15:00:44  profilanswer
 

Sympa. Je met ça dans un coin et je testerais quand je rejouerais à KSP

n°9690365
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 15:32:31  profilanswer
 

nan mais putain mais il déchire ce pack, super réaliste !
le "moduless pod" trop top pour un soyuz like  [:cerveau love]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9690556
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 16:17:46  profilanswer
 

Clairement ca a l air top :)

mood
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Posté le 14-06-2013 à 16:17:46  profilanswer
 

n°9690925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 18:14:54  answer
 


 
 
Le site est down pour cause d'une attaque avec un message pas rassurant :/

n°9690936
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 18:19:08  profilanswer
 

J'ai un nouveau jouet !  
 
Je me suis fait une petite SSTO de 25 tonnes tout compris pour mes transfert d'équipages sur mes différentes station en LKO :
 
Sérieux, elle est tout simplement géniale, rapide, légère, super maniable (bien plus que ma navette - en même temps c'est pas le même poids) et plutôt jolie.
Elle est le fruit des études réalisées dans le cadre de mes essais de reproduction du X-37 de boeing.
 
http://i.imgur.com/HH2VhVDl.jpg
 
Orbitable à 100 km sur 100 sans vraiment d’efforts elle me sert donc à emmener des kerbaunautes en LKO pour séjourner sur les stations ou effectuer des travaux sur les différents satellites.
 
http://i.imgur.com/CSIqtaTl.png
 
une petite photos avec un kerbalien pour juger de la taille :
http://i.imgur.com/cPwfbRJl.png
 
Et la voici dockée au communication space center :
 
http://i.imgur.com/1wtzhzml.jpg
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Sinon je me suis un soyuz like avec le pack AIES.
C'est clair : ce pack est vraiment génial. Les éléments sont léger, jolis et vraiment bien foutus.  
 
Dans le cahier des charges de mon soyuz : pas plus de 7 tonnes, et il devait pouvoir etre charrier en LKO par ma navette donc de taille suffisamment réduite pour rentrer dans  la baie cargo.
 
C.R de la mission :
 
La navette au décollage  
http://i.imgur.com/9NMQdStl.jpg
 
Gros plan sur le soyuz dans la soute
http://i.imgur.com/7sT919Fl.jpg
 
Docking à ma KSS
http://i.imgur.com/p9c1MWEl.jpg
 
Certaines pièces sont vraiment géniales, le "moduldess 1 pod" qui sert de capsule de retour, les moteurs pour satellite (j'en ai mis 8 au cul, ça pousse niquel et ça consomme que dalle),  certains découpleurs très fins et large bref, ce pack que du bon.
 
Transfert d'un Kerbanaute de la KSS au soyuz en EVA  
 
http://i.imgur.com/yAG5Dwpl.jpg
 
Désorbite burn
http://i.imgur.com/mLEDriZl.png
 
Retour au KSC :
http://i.imgur.com/a3TePFil.jpg
 
Tite photo qui va bien, on voit bien que la capsule est minuscule :
http://i.imgur.com/FAEGkq0l.png
 
Idem pour la navette, après un refuel, retour au KSC sans encombre (même si cette connasse vrille comme une dingue après la rentrée en atmo, merci le "kill rot" de smart ASAS)
 
http://i.imgur.com/YZb88Zrl.png
http://i.imgur.com/8TKP3Mjl.jpg
 
 [:grosratpoilu]  


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9690941
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 18:23:24  profilanswer
 


 
J'ai mis le pack AIES sur mon serveur si tu veux :
 
http://www.sido.fr/AIESparts(v1.2)0.20.2.zip


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n°9690943
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 18:24:13  profilanswer
 

 

Ils disent qu'il faut changer les mots de passe  :fou: quelle merde

 

@bigsido : très jolie ton site

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 14-06-2013 à 18:28:06
n°9690988
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 18:53:46  profilanswer
 

Merci mec  :hello:


---------------
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n°9691028
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 19:11:53  answer
 

spacex a écrit :


@bigsido : très jolie ton site  


 
Juste +1, grosse classe.

n°9691038
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 19:19:12  profilanswer
 

C'est un travail de deux ans  [:le guide]


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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9693916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-06-2013 à 03:24:45  answer
 

Mod d'assistance pour positionner les RCS. :jap:
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -thrusters

n°9694441
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 16-06-2013 à 13:36:21  profilanswer
 

Bien utile en effet. Je bosse avec IAES sur une copie de la mission mars polar lander, je ferais un compte rendu bientôt c'est juste le gros gros kiff :)


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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9694461
wade
Mendiant de reconnaissance
Transactions (0)
Posté le 16-06-2013 à 13:47:07  profilanswer
 

Drapal [:gaga drapal]

n°9694551
GenyaB
Shit fucking game.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2013 à 14:30:31  profilanswer
 

Drapal aussi :o

n°9696150
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 03:20:03  profilanswer
 

Salut à tous, aujourd'hui la Bigsido Aerospace Agency (ouais ouais la B.A.F  [:grosratpoilu] ) est partie pour un compte rendu de malade  [:warkcolor] sur sa copie de la mission Phoenix Mars Lander !
Comme pour un autre thread d'HFR, si ça plait pas molette tout ça tout ça  [:molette]

 

Pour la mission originelle lancée en 2007 par une fusée delta 2 c'est ici :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(sonde_spatiale)

 

Il s'agit donc d'envoyer un lander sur Duna, je me suis inspiré de cette vidéo :
http://www.youtube.com/watch?featu [...] xeAPby7TyY

 

Pour l'équivalent de la delta 2 je me suis inspiré de ce schéma :

 

http://nasatech.net/Dawn/Delta_II_7925H_Launch_Vehicle.gif

 

Un lanceur d'une centaine de tonnes en deux étages accompagnés par 8 booster solides.
Grâce au mod AIES j'en ai donc fait une copie et ça donne ça :

 

http://i.imgur.com/BlatX3Al.png

 

Je vous passe les détails mais en gros, le premier étage fourni la poussée suffisante à une mise en orbite 150 x 150 à une charge de 10 tonnes aisément.

 

Mon second étage - donc le lander, le module de croisière, les moteurs et tout le bordel pour les manoeuvres etc... 9,35 tonnes :
http://i.imgur.com/SYdJBnEl.jpg

 

A l'intérieur de la coiffe (donc concrètement ce qui part pour Duna), je me susi également inspiré de la vidéo :

 

https://media.azpm.org/master/img/foc_med/phoenix_lander_space_294_150.jpg

 

et ça donne ça, le moteur principale (il assure la première partie de la poussée d'injection, puis le support de coiffe, ensuite le moteur d'ajustement et enfin la sonde en elle même, composée de son étage de croisière et du lander dans son bouclier (remplacé ici par un brand adapter stock, les heat shields que j'ai trouvé ne m'ayant pas plus ou ne fonctionnant pas avec la 0.20, on s'en fout ça le fait c'est tout ce qui compte)

 

Il est à noter que j'ai rajouté sur l'étage de croisière (étage 3 dans la compo) du fuel et des moteurs de satellite en cas de coup dur ou autre.... qui ne m'ont juste pas servi du tout  [:quardelitre], donc les 557 m/s inutile, et je ne parle même pas des 1121 de l'étage 0 qui sont en fait les rétro fusées pour le lander, c'est juste le cube de fuel minimum et les rétro fusées du mod IAES... a priori ils bourrent pas mal ces ptits cons)
http://i.imgur.com/9MjP94Nl.jpghttp://i.imgur.com/rTcReU1l.jpg

 

Passons à la mission :

 

5... 4... 3... 2... 1... WE HAVE INGNITION AND LIFT OFF !
http://i.imgur.com/5SUMv8Hl.png

 

Une belle montée (je commence mon gravity turn à 10 kilomètres, la résistance de la coiffe étant un poil emmerdante)
http://i.imgur.com/OsCY89Al.pnghttp://i.imgur.com/Obm95gvl.jpg

 

Je me fait une orbite à 150 bornes :
http://i.imgur.com/iNEy7SHl.pnghttp://i.imgur.com/sCUldT1l.png

 

Et là je me rend compte qu'il me reste du fuel pour désorbiter et éviter un débris, donc ici, le reste qui retombe dans l'atmosphère c'est le premier étage.
on est propre à la B.A.F (enfin quand on peux en fait)
http://i.imgur.com/QvkW2Mml.png

 

A ce stade j'ai tout le deuxième étage, coiffe comprise, en orbite à 150 sur 150, au niveau de la vidéo nous en sommes ici :
http://www.youtube.com/watch?featu [...] 7TyY#t=63s

 

Éclatement de la coiffe (ça reste l'un des trucs les plus kiffant à faire  [:gordon shumway:2]  ):
http://i.imgur.com/Ek5qyaUl.jpg

 

Puis j’entame l'injection sur Duna, je me foire un peu dans ma manoeuvre mais j'ai pas mieux que 103 jours de trajets pour une peri à 17 millions de bornes, je prend, je corrigerait sur le chemin :
http://i.imgur.com/o5iZfAql.pnghttp://i.imgur.com/TTTAURPl.jpg

 

Je quicksave avant chaque manoeuvre, bien m'en a pris, car je n'ai pas pensé à installer un générateur d’électricité sur mon lander et il se retrouve donc dépendant des panneaux solaires, sauf que comme il ne sont pas déployés avant l'arrivée sur mars dans la vidéo, je ne l'avait pas fait non plus, résultat, au premier warp... plus de jus  [:wkatepebaboune]

 

A la deuxième correction, j'arrive à une prévision de péri de 75 bornes  [:dr_doak]  et je finis par me faire chopper par duna avec une péri de 274  [:timoonn:5] et tout ce qui faut en m/s pour bien taper le pôle nord (ce'st là que je me suis rendu compte de l'inutilité de mes moteurs de sat en réserve)
http://i.imgur.com/ZXLxYIjl.jpghttp://i.imgur.com/ArpAuuql.png

 

A ce stade c'est parti, je corrige easy pour bien taper, je claque le moteur d'appoint et go la descente (ici sur la vidéo : http://www.youtube.com/watch?featu [...] TyY#t=133s)
http://i.imgur.com/QMnQXxil.pnghttp://i.imgur.com/ttxVGVTl.jpg
http://i.imgur.com/a5aEc7Tl.jpghttp://i.imgur.com/lPn7Khul.jpg

 

Pour le finish c'est tout pareil que comme dans le film  [:petoulachi:1], je claque le boubou, le parachute se déploie et la sonde me lâche pour rétro fusées.
http://i.imgur.com/0MM4jOIl.jpghttp://i.imgur.com/dRU9g24l.png

 

SUCCESS  [:wark0]
http://i.imgur.com/BJyDFvE.jpg

 

J'ai trouvé des panneaux solaires ronds plus tard mais ça me faisait chier de devoir retester la sonde en les implantant.
De plus les panneaux solaires stock suivent le soleil, ce qui n'est pas toujours le cas des panneaux mod (ceux du mod IAES par exemple) j'aurait été baisé sur le trajet à cause de mon problème de jus.

 

Une autre de mes erreurs c'est d'avoir penser que le second moteur ne suffirait pas (je voyait mon arrivée beaucoup plus excentrée en fait) j'ai donc lâché mon second moteur et le stage de croisière quasiment au même moment, le stage de croisière ne m'ayant servi que pour charger les batteries du lander à bloc et à relever un peu la trajectoire pour maximiser l'aerobreaking, franchement c'était vraiment du luxe, le stage de croisière m'aurait suffit mais cela aurait été simplement plus long)

 

Je pense qu'un peu moins de fuel sur le second étage de ma delta 2 aurait été plus proche de la réalité.

 

Voilà j'ai grave kiffé cette mission.

 

Et oui parfois, small is beautiful  [:horatio caine]


Message édité par bigsido le 17-06-2013 à 03:38:57

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n°9696470
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 10:06:13  profilanswer
 

Classe !
Bravo, super CR !
 
Moi j ai pas réussi à utiliser les coiffes de AIES :O Comprends pas comment on les attache :D

n°9696694
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 10:58:27  answer
 

Nono a écrit :

Classe !
Bravo, super CR !
 
Moi j ai pas réussi à utiliser les coiffes de AIES :O Comprends pas comment on les attache :D


 
C'est expliqué dans le post de l'auteur sur le forum KSP. :/

n°9696783
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 11:19:49  profilanswer
 

Bah jdois etre boulet :O

n°9696905
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 11:44:26  profilanswer
 

j'avoue que c'est assez simple à utiliser comme coiffe, celle de KW Rocketry sont plus compliquées.  
Là, tu as juste une base de coiffe adaptée à ta taille, puis une section de panneau et enfin la coiffe à faire peter avec les moteurs solides de séparation "SEP A1 UR5"
 
Sinon je viens de voir ça, moi qui adore les stations, je sens que je vais refaire quelques une des miennes  [:kazama:3]  
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ase-Thread


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n°9696961
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 12:00:22  profilanswer
 

Ah ok, j ai pas du trouver la base en fait c'est pour ca.
Je vais prendre du temps ce soir pour mettre le mod de filtrage des parts, ca va aider :D

n°9697086
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 12:37:28  profilanswer
 

Si tu commences, je te conseille de te familiariser avec les pièces stocks déjà.
Elles sont nombreuses et couvrent toutes les possibilités offertes par le jeux.


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n°9697092
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-06-2013 à 12:39:01  profilanswer
 

Presque toutes les possibilités :o
 
XaT


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n°9697102
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 12:42:26  answer
 

XaTriX a écrit :

Presque toutes les possibilités :o
 
XaT


 
Non, toutes. Après c'est juste divers degrés de facilité.

n°9697108
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-06-2013 à 12:43:57  profilanswer
 

Pas de coiffe, pas de modules pour les stations, etc :o
 
XaT


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n°9697121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 12:48:10  answer
 

Bah vu que les modules n'ont pas d'utilité en eux-même, je vois pas trop l'intérêt.
Idme pour les coiffes avec la gestion actuelle de la traînée.

n°9697189
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 13:06:21  profilanswer
 

Putain par contre je suis hyper dégoûté, j'ai perdu ma sauvegarde.
Plus rien, je ne sais pas ce qu'il s'est passé, mais j'ai juste tout perdu.
 
Bon j'ai pas perdu mes craft, mais ils ne sont plus en l'air  [:corten:1]
 
V'la le bordel pour tout refaire, même si je doit avoir une vieille sauvegarde de la 0.20.1 mais je n'avais atteint que Duna et Eve  [:fffffffffuuuuuuuu-]


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n°9697258
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 13:22:55  profilanswer
 

Je prépare ma nouvelle station d'exploration :o

 

un coeur sur lequel je dock:
Deux réservoir motorisés
Deux satellites de détection kethanes, à mettre en orbite inclinée autour des cibles et trouver les sites avant d’atterrir (ils ont assez de capacité carbu pour revenir à la station... en théorie :o )
deux landers (roverisés ou non, je sais pas, sont pas encore conçus :o )

 

Et avant le départ vers la galaxie, je monte un 3eme réservoir pour remplir tous les réservoir, je le largue, et go [:xtech93:2]
l'idée est de descendre avec le lander sur une planète, recharger le lander avec du kethane, remonter, et recharger les réservoirs de la station (quitte à faire plusieurs AR) pour aller sur la planète suivante :o

 

sacré programme [:grosratpoilu]
Le plus complexe étant le lander, qui doit embarquer un paquet de truc (rcs, carburant normal, tank kethane, convertisseur kethane, batteries)


Message édité par Timoonn le 17-06-2013 à 13:23:47

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n°9697296
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-06-2013 à 13:36:35  profilanswer
 


Pas faux, par contre ça manque d'articulation, d’éléments extensible et de bras articulés ce genre de trucs. Parce que du coup la modularité est limité ;(
 
XaT


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n°9697357
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 13:51:23  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


Pas faux, par contre ça manque d'articulation, d’éléments extensible et de bras articulés ce genre de trucs. Parce que du coup la modularité est limité ;(
 
XaT


 
Je ne me trouve absolument pas limité par ce genre de choses. Cela apporterait quoi de plus d'avoir des éléments articulés ou flexibles? Je ne vois pas dans quels cas cela serait utile.


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--== M4vr|ck ==--
n°9697377
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 14:00:33  profilanswer
 

Bah si, Xat à raison, y'a quand même pas mal de limitation.
Il manque des bras de station, de rover.
Des trucs, qu'heureusement, viennent très bien combler des mods.
 
Moi maintenant j'essai de me "limiter" avec des fusées ou des technos qui existent vraiment ou en voie de l'être.
 
En m'appuyant sur le futur lanceur américain (70 tonnes en lko) :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Launch_System
 
Je compte envoyer ça autour de jool (laythe) en 4 lancements, assemblage en orbite basse avant injection joolienne :
 
http://i.imgur.com/wzfbIB8l.jpg
 
L'idée c'est d'avoir une station relai pour pouvoir bien explorer le système joolien.


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n°9697391
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-06-2013 à 14:04:11  profilanswer
 

edit: ah non c'est un prog de MS >_<
Sinon ça exploite bien les cores du CPU :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 17-06-2013 à 14:05:38

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Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°9697397
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 14:05:12  profilanswer
 

bigsido a écrit :

Si tu commences, je te conseille de te familiariser avec les pièces stocks déjà.
Elles sont nombreuses et couvrent toutes les possibilités offertes par le jeux.


Oh bah j ai deja fait des atterissage (avec et mtnt sans mechjeb) sur toutes les planetes avec atmospheres
Je suis plus "débutant" on va dire

n°9697403
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 17-06-2013 à 14:08:59  profilanswer
 

Bah dans ce cas là c'est que t'a mis trop de nouvelles parts d'un coup et qu'en effet tu t'es paumer dans les pièces de coiffes  [:glaurung]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9697523
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-06-2013 à 14:36:27  profilanswer
 

Tin c'te truc est immettable en orbite :/
http://i.imgur.com/hEWx2jRl.jpghttp://i.imgur.com/nrsg6bhl.jpghttp://i.imgur.com/SfzYXlNl.png
Et voit c'te problème avec les RCS :D
http://i.imgur.com/6f1ImFGl.jpg

 


XaT


Message édité par XaTriX le 17-06-2013 à 14:36:52

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