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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10723445
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 14:41:35  answer
 

Reprise du message précédent :

Docteur Speculoos a écrit :

Vraiment chaud le mode campagne "classique" (celui avec l'arbre de recherche).
J'arrive à peine à orbiter avec les trucs qu'on me donne :D


 
Le mode carrière n'est pas du tout conseillé pour commencer le jeu. Va te faire les crocs en sandbox, tu péteras bien moins les plombs. :jap:

mood
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Posté le 20-07-2014 à 14:41:35  profilanswer
 

n°10723453
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-07-2014 à 14:44:13  profilanswer
 


 
ah ?  :??: Je pensais que débloquer les pièces petit à petit ça pouvait aider (perso j'ai commencé en mode carrière justement en me disant que ça permettrait de comprendre l'utilité des différents modules progressivement)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10723456
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 14:45:47  answer
 

l'arbre du mode carrière est daubé au possible dans sa progression, si t'as absolument jamais joué avant tu vas galérer au delà du tolérable. Pas pour rien qu'il y a des mods pour apporter un peu de réalisme de ce côté.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-07-2014 à 14:45:56
n°10723458
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 14:46:37  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
ah ?  :??: Je pensais que débloquer les pièces petit à petit ça pouvait aider (perso j'ai commencé en mode carrière justement en me disant que ça permettrait de comprendre l'utilité des différents modules progressivement)


Je pensais pareil :D
Question : Comment on fait pour attacher un truc en 2 point ? (je veux attacher des cylindres à 2cylindre centraux empilés, mais in ne s'attachent qu'à un seul !)


---------------
... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
n°10723465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 14:50:47  answer
 

Ksp ne gère qu'un seul point d'attache à la fois, SAUF
 
- Docking ring, mais le multi-attache ne se fera qu'IG, pas dans le VAB / SPH
- Les struts qui permettent d'attacher 2 pièces.

n°10723501
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 15:26:30  profilanswer
 

Merci pour la réponse :jap:
Sinon, j'arrive toujours pas à comprendre comment fonctionne la planification de trajectoire (j'ai lu le tuto du lurker :o)
Que signifie le truc bleu qui apparait sur la minicarte ? Comment l'exploiter ? La jauge de vitesse qui apparait à droite se lit comment, elle sert à quoi ?


---------------
... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
n°10723510
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 15:29:16  answer
 

Le truc bleu qui apparait sur la navball (et non pas la mini carte) c'est la direction vers laquelle tu devras effectuer la poussée que tu as planifié.
la jauge c'est le dV, terme que tu reverras très souvent ici. dV c'est pour Différentiel de Vitesse, ou Delta V, et c'est une valeur en m/s. C'est la quantité de mouvement que tu devrais imprimer à ton vaisseau dans la direction indiquée en bleu (ET au moment indiqué par les indicateurs sous la jauge) pour que ton orbite devienne celle que tu as planifié.


Message édité par Profil supprimé le 20-07-2014 à 15:29:41
n°10723515
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 15:31:45  profilanswer
 

Navball tout à fait :jap:
Le dV c'est notre différentiel de vitesse ? (le diff entre notre vitesse à un moment t, et celle qu'on devrait avoir ?)
Elle est recalculée en temps réel ?


---------------
... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
n°10723519
dureiken

Transactions (16)
Posté le 20-07-2014 à 15:35:24  profilanswer
 

Salut
 
je n'attendais qu'un vrai mode carriere pour me mettre à KSP que j'ai depuis longtemps déjà, à vous lire c'est impossible ?
 
Je souhaitais decouvrir l'arbre de tech et faire des missions au fur et à mesure histoire de ne pas être noyé dans les 200 modules dispos et ou la seule limite à aller loin est le nombre de reacteurs que l'on met ?
 
Du coup vous conseillez quoi ?
 
Merci

n°10723523
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 15:37:37  answer
 

le dV c'est un changement de vitesse, rien d'autre. tu orbites à imaginons 2000m/s (orbite circulaire à une altitude X), tu veux atteindre une certaine apogée, il te dit qu'il faut 25m/s de dV.
Au point où tu dois faire l'injection, tu allumes le moteur jusqu'à avoir gagné 25m/s (ta jauge te l'indiquera) ou si tu le fais avec la carte ouverte (appuies sur le point . du pavé néumérique pour afficher la navball) jusqu'à ce que l'apogée te convienne. C'est aussi simple que ça.
 
Il faut comprendre que le dV est une des valeur cruciale dans KSP dès lors que tu auras un peu avancé dans le jeu. le dV, c'est ton potentiel de changement de vitesse. Et changer de vitesse = changer de trajectoire. Dès lors qu'une fusée a un moteur, du mazout et un certain poids, tu peux dire qu'elle a un certain dV dans le vide (selon que c'est dans le vide ou dans une atmosphère, le dV changera en introduisant une autre valeur : l'isp, ou Impulsion Spécifique).
 
Je ferai aussi un lexique avant mes tutos :o

mood
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Posté le 20-07-2014 à 15:37:37  profilanswer
 

n°10723641
Panem
Cave Canem et Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 16:32:08  profilanswer
 

Je me suis crashe sur la lune :cry: me mettre en orbite, pas de soucis, je gere bien les trajectoires et tout, mais put*n je suis une bille en pilotage :D  
 
en arrivant au niveau du sol j'avais encore une vitesse laterale trop elevee, pourtant j'etais bien arrive vers 0 en pousse retrograde en orbite... bon je reessaierai ca + tard... :sleep:

n°10723649
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-07-2014 à 16:35:59  profilanswer
 

Panem a écrit :

Je me suis crashe sur la lune :cry: me mettre en orbite, pas de soucis, je gere bien les trajectoires et tout, mais put*n je suis une bille en pilotage :D  
 
en arrivant au niveau du sol j'avais encore une vitesse laterale trop elevee, pourtant j'etais bien arrive vers 0 en pousse retrograde en orbite... bon je reessaierai ca + tard... :sleep:


Ouai c'est minutieux l'amunissage :D
 
Mais quand t'y arriveras, tu vas voir la sensation que c'est :love:
 
T'as pensé à installer des pieds à ton module au moins? :D
 
La première fois j'avais oublié [:masterquent]


---------------
Steam ID
n°10723668
Wo0chY

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 16:47:02  profilanswer
 

Panem a écrit :

Je me suis crashe sur la lune :cry: me mettre en orbite, pas de soucis, je gere bien les trajectoires et tout, mais put*n je suis une bille en pilotage :D  
 
en arrivant au niveau du sol j'avais encore une vitesse laterale trop elevee, pourtant j'etais bien arrive vers 0 en pousse retrograde en orbite... bon je reessaierai ca + tard... :sleep:


J'ai installé un mod qui décompose la vitesse avant d'y arriver  [:tinostar]


---------------
1 an en isolement
n°10723695
Panem
Cave Canem et Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:02:07  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai c'est minutieux l'amunissage :D
 
Mais quand t'y arriveras, tu vas voir la sensation que c'est :love:
 
T'as pensé à installer des pieds à ton module au moins? :D
 
La première fois j'avais oublié [:masterquent]


 
Ouais j'avais mis des pieds, par contre je ne savais plus comment les deplier  :D donc clic droit sur chacun, deplier, locker, tout ca  :lol: full manuel quoi
 
mon module n'a pas explose, il s'est juste couche sur le cote et j'ai meme pu sortir Jeb et lui faire planter son drapal, mais bon apres j'ai du le ramener a la base par teleportation :o (d'ailleurs a quand un mod Stargate ?!?)

n°10723702
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-07-2014 à 17:06:08  profilanswer
 

Tu as le bouton GEARS en haut pour ça, et/ou tu peux faire une "Custom action" (menu dédié "Action Group" dans l'éditeur de fusée) que tu actives avec ALT+1-9 (1-9 en fonction du numéro de la Custom Action)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10723705
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-07-2014 à 17:06:52  profilanswer
 

Panem a écrit :


 
Ouais j'avais mis des pieds, par contre je ne savais plus comment les deplier  :D donc clic droit sur chacun, deplier, locker, tout ca  :lol: full manuel quoi
 
mon module n'a pas explose, il s'est juste couche sur le cote et j'ai meme pu sortir Jeb et lui faire planter son drapal, mais bon apres j'ai du le ramener a la base par teleportation :o (d'ailleurs a quand un mod Stargate ?!?)


Ok :D
 
Pense à mettre des lampes aussi. En alunissant de nuit, on a vite fait de pas voir un cratère ou une aspérité qui fera tomber le module.


---------------
Steam ID
n°10723761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:35:27  answer
 

Sinon les pieds c'est la touche G tout simplement. [:o_doc]

n°10723769
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-07-2014 à 17:38:26  profilanswer
 

deux fois...
 
typiquement le genre de petits bugs qu'il serait pas mal de corriger une bonne fois pour toutes!


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10723775
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:41:04  answer
 

Non, seulement la première fois. Après, même après un warp, une fois suffit.

n°10723778
Panem
Cave Canem et Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:42:05  profilanswer
 

Thanks :jap:  
 
je viens de me re-crasher, mais moins violemment :D je progresse  
 
La nuit porte conseil, il parait :o

n°10723779
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-07-2014 à 17:42:08  profilanswer
 

Ouais parce que de base le truc est sur ON, bizarre comme bug d'ailleurs.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10723780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:42:12  answer
 

Et pis bons, les testeurs sont pas là pour ça quoi, merde.
Pour ceux qui ne savent pas, je chie sur cette bande de cons incapables de remonter quoi que soit (et je ne parle même pas des mecs sélectionnés pour streamer des parties et qui savent même pas faire voler un truc droit, lolilol² quoi )

n°10723785
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:42:43  profilanswer
 

http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] stems-v0-1
 
 
Faut 30 ans pour se rendre à l'étoile intérieure, je viens de vérifier. Environ 3000m/s de plus une fois sortie de la SOI de Kerbol. Faut que je retrouve le mod pour accélérer le temps encore plus vite -_-'

n°10723794
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:44:49  answer
 

c'est quoi l'intérêt sans FTL ?

n°10723796
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-07-2014 à 17:47:45  profilanswer
 

Questions aux pro en passant, vous pensez quoi des aides SAS/RCS ? Est-ce qu'il faut se forcer à faire sans au début ?  
 
J'ai pas vu s'il y avait une contre-partie négative à s'en servir (conso supérieur par ex.) ?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10723802
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:48:39  profilanswer
 

 

FTL ?
Edit : ah ok plus vite que la lumière.
bah on s'en fou dans KSP tu warp puis voilà
Sinon tu utilise le mod interstellar , ce que je crois devoir être obligé de faire car planet factory n'a pas l'air de marcher avec la 0.24 et que c'était le mod qui accélère le warp *1000 je crois.


Message édité par spacex le 20-07-2014 à 17:50:58
n°10723803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:49:18  answer
 

Les RCS t'es un peu obligé pour faire du docking, les SAS non (pas avec des petits trucs en 1.25m en tout cas).
 
Et FTL : Faster Than Light.

n°10723815
edwong

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 17:52:07  profilanswer
 

En parlant d'amunissage, la derniere version de Engineer Redux affiche la pente et le biome du point qu'on survole. Pratique.

n°10723818
Microminus

Transactions (5)
Posté le 20-07-2014 à 17:53:18  profilanswer
 

Par contre une fois que tu lances des bouts de stations, le SAS peut s'avérer utile.
 
Surtout quand, une fois la station assemblée, tu dois la faire pivoter :o

n°10723839
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-07-2014 à 18:02:21  profilanswer
 


 
oui bah deux fois la première fois quoi :o fais pas ton pro-squad :o
 
c'est typiquement le genre de truc con qui tache un peu l'expérience de jeu, comme les gros lags en passant de la vue map à la vue normale.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10723843
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 18:03:55  answer
 

TheCreator a écrit :


 
oui bah deux fois la première fois quoi :o fais pas ton pro-squad :o
 
c'est typiquement le genre de truc con qui tache un peu l'expérience de jeu, comme les gros lags en passant de la vue map à la vue normale.


 
Certes. :jap:

n°10723844
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-07-2014 à 18:03:55  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Par contre une fois que tu lances des bouts de stations, le SAS peut s'avérer utile.
 
Surtout quand, une fois la station assemblée, tu dois la faire pivoter :o


 
la méthode sale c'est de pivoter en warp physique x4 (alt + touches warp) et warp normal juste un instant pour arrêter la rotation.
 
mais c'est moche :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10723904
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 20-07-2014 à 18:38:26  profilanswer
 


Je n'ai jamais lancé le mode sandbox, je trouve le mode carrière très progressif (un peu trop, ça fait plus d'un mois que je joue et je n'ai toujours pas réussi à me poser sur la Mun :D)


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10723909
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 18:42:25  answer
 

LibreArbitre a écrit :


Je n'ai jamais lancé le mode sandbox, je trouve le mode carrière très progressif (un peu trop, ça fait plus d'un mois que je joue et je n'ai toujours pas réussi à me poser sur la Mun :D)


 
Je reproche surtout à l'arbre de techno actuel de pousser à aller sur la Mun en direct ascent, sachant que c'est plus difficile que d'y aller en faisant un rendez-vous en LKO ou en LMuO. Faut une fusée plus grosse de base pour faire ça.

n°10723925
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-07-2014 à 18:53:30  profilanswer
 


 
Sans lire un tuto ou quelques connaissances, arbre techno ou pas, on a surtout pas vraiment idée de faire tout ça donc j'suis pas sur que ce soit l'arbre techno qui nous pousse à quoi que ce soit, c'est surtout notre ignorance (dans le cas des débutants)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10724331
kabouik

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 22:19:58  profilanswer
 

spacex a écrit :

Passé l'effet de nouveautés, ya pas grand chose à se mettre sous la dent au final. Les contrats sont vite chiant.
 
Et encore j'imagine même pas ce que ça devait être avant qu'ils la repoussent pour rajouter des options après la gueulantes des beta testeurs. Sans la version 64bits.


Ah ça moi je l'avais dit, les missions et la carrière sont une fausse bonne idée pour ce jeu. Il prend tout son sens en sandbox, les contraintes de science (voire de pognon, sauf si c'était extrêmement bien géré) sont justes marrantes 5 minutes. [:moonzoid:5]  
 

SekYo a écrit :

Question, je cherche des screens d'étages de transferts ou de landers "bien intégrés". Pas forcément super petit, mais mes landers sont souvent assez basiques (en gros souvent un simple empilement; comme http://s8.postimg.org/4yk4197r9/KS [...] _41_81.png ).  
 
Or j'ai déjà vu des trucs assez chouette, avec une bonne utilisation des petits moteurs/réservoirs latéraux ou toroïdaux etc.. ( exemple rapide http://i.imgur.com/8vB43HN.jpg c'est déjà plus joli que le truc tout en hauteur d'avant )
 
Or il me semble avoir avoir vu passé des screens de ce genre ici, quelqu'un se souvient du pseudo du posteur que je puisse filtrer ? :p


Je crois bien que j'en avais postés moi aussi. En tout cas j'en ai. :o


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10724339
SekYo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 22:24:28  profilanswer
 

Ok thx je vais regarder ça, merci a vous deux.

n°10724437
gugus

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 23:33:49  profilanswer
 

Pinaise j'ai un bug de merde (ou config qui a changer mais je trouve pas quoi :o ) suite à la maj, je peux plus piloter la caméra avec la souris, y'a que les flèches du clavier qui la font bouger et la molette qui zoom / dézoom toujours :sweat:
Quelqu'un à une idée ?


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°10724905
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 10:07:26  profilanswer
 

  • 20 Juillet 1969 : Premier Alunissage.
  • 20 Juillet 2014 : Premier Amunissage d'Astrain.

Message cité 1 fois
Message édité par Docteur Speculoos le 21-07-2014 à 10:08:00

---------------
... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
n°10724955
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 21-07-2014 à 10:29:42  profilanswer
 

gugus a écrit :

Pinaise j'ai un bug de merde (ou config qui a changer mais je trouve pas quoi :o ) suite à la maj, je peux plus piloter la caméra avec la souris, y'a que les flèches du clavier qui la font bouger et la molette qui zoom / dézoom toujours :sweat:
Quelqu'un à une idée ?


 
en changeant le mode caméra ça change rien? (touche c)


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10725218
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 11:47:15  profilanswer
 

Docteur Speculoos a écrit :

  • 20 Juillet 1969 : Premier Alunissage.
  • 20 Juillet 2014 : Premier Amunissage d'Astrain.


Bravo
Maintenant essaye l'aerobraking sur Duna en envoyant un rover, tu va voir c'est bien intéressant  ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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