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Auteur Sujet :

[TU] RIP marvel heroes

n°12587712
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 07-08-2016 à 14:40:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais, c'est un peu le soucis :D
 
Je suis chez les JoL en collants, c'est une guilde raisonnablement active.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
mood
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Posté le 07-08-2016 à 14:40:21  profilanswer
 

n°12588290
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 07-08-2016 à 23:12:45  profilanswer
 

pojev a écrit :

Ouais, c'est un peu le soucis :D
 
Je suis chez les JoL en collants, c'est une guilde raisonnablement active.


nous sommes dans la même guilde. ;)


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"le prix passe, la qualité reste"
n°12588437
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 07:08:29  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

nous sommes dans la même guilde. ;)


 
Exactement, j'ai fait exprès :D
Mais je te vois rarement  :whistle:


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12607317
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 17-08-2016 à 10:42:48  profilanswer
 

Mon DD est lvl54 en prestige jaune  [:bakk22]  
J'ai trouvé ça sympa de prendre du temps pour leveller. Mais bon, au rythme de un héros par mois, il me faudra genre 60 mois pour les avoir tous lvl60 :o (sous couvert qu'ils n'en sortent plus).
 
Par contre, je compte stuffer mon DD. J'ai trouvé un build sur marvelheroes.info, et je voudrais savoir comment chopper le matos nécessaire ? Pour une bonne partie des artefacts, il faut les dropper sur [dl]es boss. Sauf que dans MM ou ICP ou HT, je n'ai jamais rien droppé de bien.
 
Ah oui, je précise que je compte farmer, pas acheter (ni à un joueur, ni au CS).
 
Note : je suis au taf, je ne puis vous montrer le build de DD, mais c'est celui avec largement plus de votes que les autres.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12607806
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 17-08-2016 à 13:50:47  profilanswer
 

pojev a écrit :

Mon DD est lvl54 en prestige jaune  [:bakk22]  
J'ai trouvé ça sympa de prendre du temps pour leveller. Mais bon, au rythme de un héros par mois, il me faudra genre 60 mois pour les avoir tous lvl60 :o (sous couvert qu'ils n'en sortent plus).
 
Par contre, je compte stuffer mon DD. J'ai trouvé un build sur marvelheroes.info, et je voudrais savoir comment chopper le matos nécessaire ? Pour une bonne partie des artefacts, il faut les dropper sur [dl]es boss. Sauf que dans MM ou ICP ou HT, je n'ai jamais rien droppé de bien.
 
Ah oui, je précise que je compte farmer, pas acheter (ni à un joueur, ni au CS).
 
Note : je suis au taf, je ne puis vous montrer le build de DD, mais c'est celui avec largement plus de votes que les autres.


Pour un bon début tu as un artefact a acheter a lower asgard chezvun vendeur qui apparait après la fin d une event.
L artefact de crossbone en physique est tres tres bon. Ensuite le fist of apocalypse en farmant les danger room. Et tu fini sur une gemme de kurse .


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Ludothèque Tric Trac
n°12607829
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 17-08-2016 à 13:56:23  profilanswer
 

Urgeman a écrit :

Pour un bon début tu as un artefact a acheter a lower asgard chezvun vendeur qui apparait après la fin d une event.
L artefact de crossbone en physique est tres tres bon. Ensuite le fist of apocalypse en farmant les danger room. Et tu fini sur une gemme de kurse .


 
Je crois que dans le build du site, il n'y avait pas la gemme de kurse, mais vu qu'on m'en avait filé une, je vais la garder un petit peu :D
 
Par contre, pour l'artefact de crossbone, je suppute qu'il faut buter crossbone en boucle ? Je le bute assez souvent (tout est relatif), mais je l'ai jamais vu ... Il y a une technique pour le farmer ?


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12607835
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 17-08-2016 à 13:59:33  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Je crois que dans le build du site, il n'y avait pas la gemme de kurse, mais vu qu'on m'en avait filé une, je vais la garder un petit peu :D
 
Par contre, pour l'artefact de crossbone, je suppute qu'il faut buter crossbone en boucle ? Je le bute assez souvent (tout est relatif), mais je l'ai jamais vu ... Il y a une technique pour le farmer ?


C est un lot d artefact plutôt rapide a faire que je t ai donné.
Pour crossbone tu peux le farmer a cosmic hightown. Il apparait souvent et ca te permet de farm le marteau slot1 aussi.
Sinon ya pas de secret , faut user a mort sa souris.
 
Je reviens fin n aout je pourrai te filer qq uns des artefact si tu veux.


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Ludothèque Tric Trac
n°12627179
Zedka

Transactions (2)
Posté le 25-08-2016 à 21:02:34  profilanswer
 

Angela out  [:cerveau hurle]

n°12630207
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 27-08-2016 à 13:04:36  profilanswer
 

Retour de vacances !!!!
on va reprendre marvel gentillement


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Ludothèque Tric Trac
n°12632654
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 29-08-2016 à 09:17:26  profilanswer
 

pojev a écrit :

Pour la peine, j'ai jaune prestigé (enfin, j'ai commencé) Dare Devil.
La bonne nouvelle, c'est qu'on ne perd pas (plus ?) les synergies.


 
Hier dans l'aprem, j'ai teminé de prestige DD \o/
Donc un mois et 10 jours pour prestige un perso ... c'est long. Mais bon, je me suis bien amusé quand même. Un peu dommage, par contre, que les missions légendaires bouclent toujours sur les mêmes ...


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
mood
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Posté le 29-08-2016 à 09:17:26  profilanswer
 

n°12632698
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 29-08-2016 à 09:40:17  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Hier dans l'aprem, j'ai teminé de prestige DD \o/
Donc un mois et 10 jours pour prestige un perso ... c'est long. Mais bon, je me suis bien amusé quand même. Un peu dommage, par contre, que les missions légendaires bouclent toujours sur les mêmes ...


GG .  
En route pour le succès prestige cosmic 50 persos ?


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Ludothèque Tric Trac
n°12632782
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 29-08-2016 à 10:10:30  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


GG .  
En route pour le succès prestige cosmic 50 persos ?


 
Merci ^^
Des fois j'y pense :D
Il y en a deux dans ma guilde qui en sont pas loin en tout cas.
 
Par contre là, j'ai quelques objectifs en priorité (pas dans l'ordre) :
1) terminer les achievements de DD (aka : tuer 201 fois punisher skrull :/)
2) mieux stuffer DD (il tue bien, mais je me suis fait démonter en cosmic hightown)
3) faire certains achievements à la con genre tuer doom en moins d'une minute en cosmic terminal (j'ai tué shocker en 20 secondes en green terminal hier :D)
4) tuer 10k magia dans midtown (ok, m'en reste 90 à tuer  :whistle: )
5) faire les takedown à la con avec des items à la con (genre tuer kraven avec son unique)
6) jouer 500h avec un perso
7) monter les 3 nouveaux perso que j'ai choppé (emma frost, punisher, et je sais plus qui mais sa synergie est dans tous les builds que j'ai vu)
8) terminer des achievements dans les cosmic terminaux (j'en fais jamais, vu que je joue jamais avec les perso lvl60)
9) tuer 10k boss dans midtown (j'en suis à 1250 ou 1750, je sais plus)
10) faire les achievements qui ont des achievements steam
11) faire du X def (je recherche des gens d'ailleurs)
12) arriver vague 50 en holo sim (et bonus : tuer hulk 9 fois)
13) faire des scenario
14) faire limbo (je l'ai jamais fait  [:cerveau eric] )
15) faire le max d'achievement des perso que j'ai déjà (genre Antman, je peux pas faire un achievement, me faut un TU (wasp, je crois)). Mais ça peut être cumulable avec le fait de les prestiger.
 
Et je dois oublier des trucs ...
Mais oui, je pense sincèrement faire d'autres prestiges jaunes, vu le temps qu'il faut pour s'acheter un perso (ou team up) avec des SS.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12636299
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 30-08-2016 à 15:46:06  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


Pour un bon début tu as un artefact a acheter a lower asgard chezvun vendeur qui apparait après la fin d une event.
L artefact de crossbone en physique est tres tres bon. Ensuite le fist of apocalypse en farmant les danger room. Et tu fini sur une gemme de kurse .


 
 
merci pour l'artefact de crossbone. Il faudra que je le check pour mon Deadpool.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°12645799
Profil sup​primé

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Posté le 03-09-2016 à 22:06:01  answer
 

Pour info, tout le chapitre 1 a été revu, nouveau graphisme, level design, présentation de boss, c'est plutôt chouette !

n°12646698
helldraco

Transactions (0)
Posté le 04-09-2016 à 16:25:58  profilanswer
 


 
Houuuuuu, le gros défaut enfin corrigé.  
 
Pas le temps de revenir sur le jeu en ce moment, mais c'est une bonne nouvelle ça. :jap:
Ils prévoient de faire la même sur les autres ?


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Le gameplay d'Unreal Tournament boit la tasse face à celui de Quake qui est du bonheur en tranche. La preuve ? Tu bois une tasse d'UT et tu prends une tranche de Quake.
n°12646706
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2016 à 16:34:26  answer
 

Oui, enfin c'est pas non plus le changement ultime. Sinon, j'imagine que oui.

n°12647271
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 04-09-2016 à 23:16:03  profilanswer
 

Ils ont une big annonce a faire d ici peu mais je ne vois pas ce que ca pourrais être.


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Ludothèque Tric Trac
n°12649858
helldraco

Transactions (0)
Posté le 05-09-2016 à 23:40:04  profilanswer
 

Un nouveau chapitre ? Nouveau raid ? Nouveau one shot (si c'est ça je reviens faire mon tour habituel plus tôt que prévu :D ) ?


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Le gameplay d'Unreal Tournament boit la tasse face à celui de Quake qui est du bonheur en tranche. La preuve ? Tu bois une tasse d'UT et tu prends une tranche de Quake.
n°12675828
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 07:37:14  profilanswer
 

Je ne joue plus des masses avec la sortie de légion mais ce qui vient d'être annoncé est ...... :ouch:
 
https://marvelheroes.com/news/news- [...] pdate-ever
 
Je ne suis pas bilingue donc y'a encore des points qu'il faut que je relise mais dans tous les cas  
 
Marvel Heroes est MORT vive Marvel Heroes  :bounce:


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Ludothèque Tric Trac
n°12675856
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:00:37  profilanswer
 

Pour résumer si j'ai bien compris:

 

Plus de +x pour tel ou tel talent.

 

Mise en place de 5 "Talent" : des passif qui permettent d'orienter notre gameplay

 

Mise en place des "Traits" qui m'ont l'air d'être ni plus ni moins que les runes que l'ont assigne a chaque sort dans diablo 3

 

En gros on passe à un gameplay Diablo 3

 

8 sorts "runé" afin de les "personnaliser"
+
5 passif a choisir

 

J'ai peur que ca devienne trop "casual / friendly" , attention je ne suis pas contre cet aspect mais on passe violemment du coq à l'âne avec ce qu'ils annoncent.

 

A suivre en tout cas, on va avoir droit à un tout nouveau jeu.


Message édité par Urgeman le 16-09-2016 à 08:01:50

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Ludothèque Tric Trac
n°12675942
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:08:44  profilanswer
 

il faut que je regarde ce patch note pour voir si cela va nerfer pour petit DeadPool.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°12675949
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:10:37  answer
 
n°12675956
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:11:58  profilanswer
 


 
 
proxitaffé.  :o


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"le prix passe, la qualité reste"
n°12675961
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 09:14:02  answer
 

Citation :

Alors que David Brevik, développeur mythique et fer de lance du renouveau de Marvel Heroes, quittait le navire il y a quelques mois, on se demandait si Gazillion continuerait de supporter autant son Action-RPG super-héroïque. Il semble bien que oui, même si le mode de distribution des mises à jour a changé (voulant se concentrer sur la qualitatif plus que sur le quantitatif, comme c'était le cas avant), au vu de cette prochaine mise à jour, dont nous commençons à voir les prémices. Autant le dire, il va y avoir du changement !
 
De l'aveu de TheArtOfRawr, Lead Systems Designer, c'est la plus grosse mise à jour système à ce jour sur Marvel Heroes, qui devrait s'articuler sur quatre points :
 
    Mise à jour des pouvoirs des héros
    Mise à jour des Items
    Mise à jour du Système Oméga
    Ajustement de la difficulté
 
Il nous propose ainsi un premier aperçu des changements sur les pouvoirs des héros.
 
Il faut savoir en premier lieu que contrairement à certains ajustements de héros, comme Deadpool, Cable, etc, cette fois-ci, TOUS les héros seront ajustés. En une seule fois.
 
Points de Pouvoir
 
Le but de cette mise à jour est d'offrir plus de choix "qui ont un impact" dans les builds du joueur et lui permettre d'en changer rapidement. Il est clair qu'actuellement, même si l'on peut sauvegarder plusieurs builds, en changer un nécessite d'y passer un certain temps, surtout lorsqu'on connaît mal le personnage. La fenêtre de Pouvoirs sera donc plus directe et plus simple. Il n'y aura plus de points de pouvoir à distribuer entre chaque. Chaque pouvoir aura désormais le maximum de statistiques de base, mais qui sera adapté selon le niveau du personnage. Ainsi plus de points de Pouvoir désormais, il suffira de sélectionner un Pouvoir pour l'obtenir à son maximum de capacité.
 
Cela aura du coup un impact sur les Items, les bonus de Pouvoir apportés par certains objets seront retirés et remplacés par d'autres types de bonus.
 
Talents
 
Actuellement, certains pouvoirs possèdent des "Spécialisations", généralement un choix entre trois, qui modifient souvent radicalement la façon dont un pouvoir ou le gameplay complet du personnage se comporte. Les développeurs voulaient aller encore plus loin avec un système de Talents, remplaçant les Spécialisations et se débloquant au fur et à mesure de l'avancée du personnage. Ces Talents offrent des modifications variées, allant de bonus passifs aux changements de mécaniques, en passant par le remplacement complet d'un pouvoir par un autre.
 
Les Talents seront migrés vers la troisième branche de la fenêtre de Pouvoirs, déplaçant ainsi tous les pouvoirs actifs vers les deux premières.
 
Traits
 
Les Traits sont des bonus passifs pour chaque héro, disponible au niveau 1 et restant constants tout au long de l'avancée. Ils sont là pour renforcer le "thème" du personnage et pour rendre plus facile l'itemisation (savoir quels index seront plus adaptés). Chaque héros possédera un Trait Défensif et un Trait Offensif. Par le passé, les développeurs avaient déjà exploré cette piste de bonus passifs, mais cette mise à jour permettra de les réunir à un seul endroit, pour plus de simplicité.
 
Chaque héros possédera aussi un Trait "Mécanique", servant de moyen pour expliquer comment fonctionnent les Ressources du héros ou encore des mécaniques plus compliquées sur un Pouvoir en particulier. Ce trait là ne procure aucun bonus, il a uniquement pour vocation à définir la mécanique unique d'un héros.
 
D'autres changements
 
Pour cette mise à jour, les développeurs ont prévu bien d'autres changements, notamment pour la question toujours si sensible dans chaque MMO de l'équilibrage. Pour ce faire, il ne sera désormais possible de choisir que 8 pouvoirs à la fois (et 5 Talents). Cela peut paraître "simpliste" à première vue, mais cette idée de limitation de pouvoirs n'est pas nouvelle et s'est déjà vue ailleurs (Guild Wars 1 et 2 par exemple, où cela fonctionne très bien). Ainsi, dans l'optique de pouvoir choisir vraiment les pouvoirs que l'on souhaite utiliser, ils retireront beaucoup de limitations, comme les délais de réutilisation partagés, les effets non-cumulables, les Spécialisations bloquant des pouvoirs, etc. Le mot d'ordre est globalement "liberté". Liberté de pouvoir choisir le Pouvoir que l'on veut. Les Pouvoirs de "Dissipation" (contre les effets de contrôle) seront supprimés. Désormais, les Pouvoirs de mouvement permettront de dissiper ces effets.
 
 
Un dernier mot au sujet de la date de sortie. Bien entendu, aucune date précise donnée, cette mise à jour s'annonce dantesque et Gazillion veut certainement rester prudent (on se souvient encore de la mise à jour Marvel Heroes 2016 repoussée), mais ils prévoient d'ouvrir un Centre de test en octobre avec certains héros (peut-être pas tous). Peut-être pour une sortie globale en décembre, à l'occasion de Marvel Heroes 2017 ?

n°12676500
bravo 16s
O_o
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 11:36:54  profilanswer
 

Ouais ça tire la "difficulté" vers le bas pour attirer du kikoo
 
Je déteste ré-apprendre à jouer à un jeu que je maîtrise plus ou moins, selon la tête que ça a j’arrêterai peut être le jeu.
 :(

n°12676527
helldraco

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 11:42:54  profilanswer
 

Mais qu'est ce que c'est que cette connerie ...  [:adnauseam:4]  
 
Des années à changer un jeu archaïque et en faire un jeu très très fun pour tout chambouler à nouveau alors qu'il y'avait encore des choses à améliorer ?  
 
Mais quel est le con qui a eu une idée aussi débile ...  
 
'fin bon, jeu gratuit, peux pas pleurer sur l'argent dépensé, mais cette annonce me troue ...  [:adnauseam:4]  
 

Citation :

En gros on passe à un gameplay Diablo 3


 
On passe à un jeu nase qui n'offre plus aucun intérêt ... tous les pouvoirs maxés directement, c'est quoi l'intérêt de passer des niveaux ? Ça sert à quoi de se gonfler avec du levelling si tu progresses pas ? Débloquer de nouveaux skills, devenir de plus en plus fort, choisir ses pouvoirs ... bordel, c'est ça l'essence du h&s ! T'utilises ta tête pour faire ton petit perso comme tu veux en faisant des choix ! MH est un bonheur pour monter toutes sortes de builds débiles et maintenant ils pensent que c'est une bonne idée de supprimer ce qui est le point fort du jeu ? Qui a demandé un truc aussi con ? Qui a accepté un truc aussi con ?  [:zedlefou:1]  
 
Pourquoi s'arrêter là ? Donnez directement un perso lvl 60 avec stuff légendaire et enchanté, c'est trop compliqué de jouer ... et après faudrait faire les raids que tu termines directement en appuyant sur la barre espace, c'est compliqué de trouver un groupe.  :pfff:  
 
Je rejoins le groupe de ceux qui trouvent que c'est vraiment con de transformer le jeu pour faire plaisir à ceux qui n'ont rien à foutre là, j'ai jeté un œil au fofo officiel et c'est (sans surprises) la consternation/incompréhension (plus ceux qui se sont gourés de jeu et de genre de jeu qui se réjouissent d'avoir un nouveau diablo 3 ...).  [:cerveau totoz]


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Le gameplay d'Unreal Tournament boit la tasse face à celui de Quake qui est du bonheur en tranche. La preuve ? Tu bois une tasse d'UT et tu prends une tranche de Quake.
n°12676649
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 12:04:02  profilanswer
 

J'ai un peu du mal à comprendre vos remarques :
1) perso, je monte plein de perso lvl60, et donc à chaque fois je suis obligé de réapprendre à jouer
2) quand on commence un perso, on a envie de tester toutes les skillz, et en fait on peut pas (pas assez de points)
3) au final, gagner un point dans une skill, ça change rien ... t'es pas uber puissant d'un coup. Enfin ça se voit pas.
4) vous passez votre temps à jouer au niveau max. Donc osef de la progression.
 
Par contre je suis d'accord, c'est le gros problème de D3 : le jeu ne commence qu'une fois lvl max. Bon, c'est pire dans D3. Mais en gros, c'est vrai que c'est moins motivant de monter quand tu sais que toutes tes skillz sont déjà max. T'as moins de trucs à faire, ce qui fait que passer un niveau est presque anecdotique.
 
Mais bon, faut voir comment ils implémentent le truc.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12676664
bravo 16s
O_o
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 12:08:12  profilanswer
 

Puis ils enlèvent l’intérêt du mode story que l'on faisait au  bout avec tout les perso pour avoir tous les points de skill, là, plus personne le finira le story  :o

n°12676670
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 12:11:13  profilanswer
 

bravo 16s a écrit :

Puis ils enlèvent l’intérêt du mode story que l'on faisait au  bout avec tout les perso pour avoir tous les points de skill, là, plus personne le finira le story  :o


 
Je fais toutes les quêtes avec tous les perso :D
D'ailleurs je préfère le levelling au endgame.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12676718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 12:30:41  answer
 

En même temps, la montée en niveau dans marvel heroes, c'est toujours de la même manière une fois ce que tu sais prendre, tu mets tes points et basta, y'a rien de fou comparé à un Path of Exile par exemple ou clairement tu réfléchis sur ce que tu veux prendre, pareil sur Grim Dawn. D'ailleurs, les points sur marvel heroes, c'est plus ou moins les noeuds de Path of Exile, tu met ton points et c'est tout, y'a rien d'excitant à part le geste de mettre son point.
 
Donc, à part quand tu connais pas le perso et que tu bidouilles ton build pendant le leveling, ça reste très bien ce changement. Au moins, maintenant une fois endgame on pourra réellement s'amuser à tester pleins de trucs, et pareil pour le leveling, changer à la volée tes skills comme Diablo 3, c'est bien plus dynamique et plus fun.


Message édité par Profil supprimé le 16-09-2016 à 12:31:24
n°12676726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 12:33:06  answer
 

Et enfin, c'est fini le truc où on devait aller aux quatre coins de la planète pour choper les points, qu'est ce que c'était relou ça. J'adore le mode histoire mais ça c'était clairement du farming pour le farming sans aucune justification.

n°12676871
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 13:36:23  profilanswer
 


 
Bah c'est pas du farming, c'est de la balade :D
Faut aller du point A au point B. Faut péter les genoux de X.
 
Ce sont les missions secondaires qui demandent de buter tel et tel mob.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12677351
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 15:56:28  profilanswer
 

Je ne vois pas ces changements d'un mauvais oeil.  
 
Mais j'ai peur que le jeu devienne trop casual / friendly"  
J'aimais bien ce coté exigeant pour sortir le maximum de dps ( même si y a aucun contenu pour cela) ces multiples proc etc...


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Ludothèque Tric Trac
n°12677381
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 16:02:55  profilanswer
 

Urgeman a écrit :

J'aimais bien ce coté exigeant pour sortir le maximum de dps ( même si y a aucun contenu pour cela) ces multiples proc etc...


 
En fait, je ne vois pas en quoi le nouveau système empêche ceci, d'où mon non rejet du système.
 
Mais bon, il vaut effectivement mieux voir une fois déployé si c'est OK.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12677760
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 18:23:57  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
En fait, je ne vois pas en quoi le nouveau système empêche ceci, d'où mon non rejet du système.
 
Mais bon, il vaut effectivement mieux voir une fois déployé si c'est OK.


Ils l'ont clairement dit .


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Ludothèque Tric Trac
n°12690173
d-zintox

Transactions (5)
Posté le 22-09-2016 à 18:04:50  profilanswer
 

Yop :) y'a une team HFR sur MH ?

n°12690425
d-zintox

Transactions (5)
Posté le 22-09-2016 à 19:50:37  profilanswer
 

:O la chance ! ^^

n°12690539
Urgeman
Punishment is my business
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Posté le 22-09-2016 à 20:42:55  profilanswer
 

Ptin la t'as eu du cul


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Ludothèque Tric Trac
n°12690543
Profil sup​primé

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Posté le 22-09-2016 à 20:43:54  answer
 

Putain 90%  [:historia:4]  
 
Je suis petit joueur à côté avec mes 5%.

n°12690733
acecel

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Posté le 22-09-2016 à 22:11:08  profilanswer
 

Oui enfin leur monnaie coûte cher, perso j'achète jamais de crédits en dehors des ventes anniversaire, et je suis pas le seul.
 
Là au moins cela va lisser un peu plus leurs revenus

n°12703798
Urgeman
Punishment is my business
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Posté le 29-09-2016 à 09:14:43  profilanswer
 

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Ludothèque Tric Trac
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