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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°8554234
Gunbuster

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 16:33:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

rowhider a écrit :


A part ça, on retrouve encore et toujours la même chose dans les parties online: des mecs pétés de tunes qui ont des écrans 32" et qui donc interdisent les vues autres que la vue cockpit: super agréable pour qui joue comme moi sur un 19". Donc en ce qui me concerne, je quitte la partie de suite.


[:tartare de marmotte:3]
 
C'est quoi le rapport en fait  [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par Gunbuster le 16-01-2012 à 16:34:30
mood
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Posté le 16-01-2012 à 16:33:00  profilanswer
 

n°8554241
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 16:35:41  profilanswer
 

ouais c'est chiant ca, moi je joue en vue cockpit avec la mégane mais en vue "TV" (au dessus du casque) avec la F1 (à cause du double saut de vent à la con :o )


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8554404
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 18:03:36  profilanswer
 


Y a des touches a assigner pour régler ton siège en hauteur, si tu veux conserver la vue cockpit sans être gêné par le pare-brise.
 
 

n°8554414
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 18:11:12  profilanswer
 

spafo mais l'angle vertical est différent :o

 

par ailleurs je me demande si on aura droit à du nouveau contenu ou si ca va rester comme jusqu’à la sortie du jeu ?

Message cité 2 fois
Message édité par Otan beauval le 16-01-2012 à 18:12:28

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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8554514
DMX16

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 18:58:53  profilanswer
 

Otan beauval a écrit :

spafo mais l'angle vertical est différent :o
 
par ailleurs je me demande si on aura droit à du nouveau contenu ou si ca va rester comme jusqu’à la sortie du jeu ?


Bien sur, pour l'instant j'en ai vu un ou 2 supplémentaire et beaucoup d'autres sont en préparation. cf : http://theracingline.over-blog.fr/ [...] 42427.html
 
Fais un tour sur les forums anglophone dédié a rfactor tu trouvera ton bonheur.
 
edit: voici un petit circuit ovale à ajouter a rf2 : http://www.megaupload.com/?d=Y4V98MT7

Message cité 1 fois
Message édité par DMX16 le 16-01-2012 à 19:04:38

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FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0705_1.htm
n°8554530
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 19:03:12  profilanswer
 

Otan beauval a écrit :

spafo mais l'angle vertical est différent :o
 
par ailleurs je me demande si on aura droit à du nouveau contenu ou si ca va rester comme jusqu’à la sortie du jeu ?


Dans le 1 y avait le fichier .cam dans chaque mod a éditer pour changer l'angle , genre:
 
OrientationOffset=(0.000000, 0.000000, 0.000000).
 
Mais dans le 2 avec les mod compacté dans une archive , on y a plus accès au fichier .cam
 
Dans le player.plr , il y a 2, 3 lignes avec des angles possible , mais je crois que c'est plutôt pour les mouvements de tête à l'accel, au freinage, ou en courbe, a tester.

Citation :

Look Up/Down Angle="0.10000" // Angle to look up/down (pitch) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Leanahead Angle="0.00000" // Angle to lean head (roll) w/ steering in radians (= degrees / 57)
Look Roll Angle="0.75000" // Angle to lean head (roll) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Glance Angle="0.75000" // Angle to look left/right (yaw) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Lookahead Angle="0.00000" // Angle to lookahead (yaw) w/ steering in radians (= degrees / 57)


Ils planifient une update par mois, donc on aura forcement des truc nouveaux, peut être pas des voitures et circuits a chaque fois, mais on peu espérer.
 
Y a bien 2, 3 modders aussi qui ne vont pas résister à l'envie d'importer leurs mods même à l'arrache, juste pour avoir l'exclu ( y a déjà un circuit qui a été importé, j ai entendu).

n°8554541
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 19:07:12  profilanswer
 

DMX16 a écrit :


Bien sur, pour l'instant j'en ai vu un ou 2 supplémentaire et beaucoup d'autres sont en préparation. cf : http://theracingline.over-blog.fr/ [...] 42427.html
 
Fais un tour sur les forums anglophone dédié a rfactor tu trouvera ton bonheur.


WSGT2 , il ne le sortiront pas avant la fin de la bêta .
 
http://isiforums.net/f/showthread. [...] #post32987
 
 

n°8554750
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 21:08:00  profilanswer
 

HK-Fox a écrit :


Dans le 1 y avait le fichier .cam dans chaque mod a éditer pour changer l'angle , genre:
 
OrientationOffset=(0.000000, 0.000000, 0.000000).
 
Mais dans le 2 avec les mod compacté dans une archive , on y a plus accès au fichier .cam
 
Dans le player.plr , il y a 2, 3 lignes avec des angles possible , mais je crois que c'est plutôt pour les mouvements de tête à l'accel, au freinage, ou en courbe, a tester.

Citation :

Look Up/Down Angle="0.10000" // Angle to look up/down (pitch) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Leanahead Angle="0.00000" // Angle to lean head (roll) w/ steering in radians (= degrees / 57)
Look Roll Angle="0.75000" // Angle to lean head (roll) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Glance Angle="0.75000" // Angle to look left/right (yaw) w/ controller in radians (= degrees / 57)
Lookahead Angle="0.00000" // Angle to lookahead (yaw) w/ steering in radians (= degrees / 57)




j'ai pas encore pataugé dans les fichiers mais je note :jap:
 
 

HK-Fox a écrit :


Ils planifient une update par mois, donc on aura forcement des truc nouveaux, peut être pas des voitures et circuits a chaque fois, mais on peu espérer.
 
Y a bien 2, 3 modders aussi qui ne vont pas résister à l'envie d'importer leurs mods même à l'arrache, juste pour avoir l'exclu ( y a déjà un circuit qui a été importé, j ai entendu).


en tout cas j'espère que ca bougera un peu :o


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8554965
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 16-01-2012 à 23:41:33  profilanswer
 

Syl_83 a écrit :

Quelqu'un sait  à quoi sert l'option "sun occlusion" :o ?
 
J'arrive pas à trouver la moindre différence en jeu [:sombrero67]


Citation :

Sun Occlusion="1" // If true, sunlight is affected by cloud cover


 
à priori ca active les ombres des nuages.


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8557217
mike0907

Transactions (6)
Posté le 18-01-2012 à 08:48:35  profilanswer
 

Y a t’il possibilité de se créer une petite partie privé afin de rouler tranquillement avec un pote, et ce avec les réglages de temps et de météo que l’ont veut ?
J’ai pas trouvé,  pour le moment on s’est seulement retrouvé sur des serveurs.
Peut être en créant une partie lan et en utilisant un VPN genre Hamachi ?
Merci d’avance de vos retour. :)

mood
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Posté le 18-01-2012 à 08:48:35  profilanswer
 

n°8557720
DMX16

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 12:39:05  profilanswer
 

mike0907 a écrit :

Y a t’il possibilité de se créer une petite partie privé afin de rouler tranquillement avec un pote, et ce avec les réglages de temps et de météo que l’ont veut ?
J’ai pas trouvé,  pour le moment on s’est seulement retrouvé sur des serveurs.
Peut être en créant une partie lan et en utilisant un VPN genre Hamachi ?
Merci d’avance de vos retour. :)


Alors en fait tu lance rfactor 2 tu clique sur HOST en bas a droite.
Tu configure donc ton serveur comme cela te convient tu peux ajouter un mot de passe si vous souhaitez être que 2.
Ensuite une fois configurer tu lance ton jeu rfactor tu recherche des serveurs en ayant coché la case "LOCAL SERVER" en bas à gauche.
tu trouve ton serveur et tu le rejoins, et ton ami aura plus qu'a rejoindre le serveur sans coché la case local server.

 

Voila j’espère que sa correspond à ce que tu voulait savoir ;)

 

Par contre attention ça peux te faire laggué si ta config est un peu faiblarde.

Message cité 1 fois
Message édité par DMX16 le 18-01-2012 à 12:39:57

---------------
FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0705_1.htm
n°8557755
mike0907

Transactions (6)
Posté le 18-01-2012 à 13:07:55  profilanswer
 

Ok super, je testerais ça ce soir.
Je pensais que lancer en host ne permettait que de faire serveur dédié, et pas de jouer en même temps.
Je vous donnerais des retours si ça fonctionne bien. :jap:
J'ai pas une super config, mais j'espère que pour jouer juste à deux ça suffira.


Message édité par mike0907 le 18-01-2012 à 13:09:37
n°8558086
DMX16

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 14:52:58  profilanswer
 

normalement pas de souci moi sa passe sur mon Q6600 avec 4go de ram donc sur ta config sa devrait aller


---------------
FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0705_1.htm
n°8558359
rowhider

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 16:21:03  profilanswer
 

Gunbuster a écrit :


[:tartare de marmotte:3]
 
C'est quoi le rapport en fait  [:transparency]


 
Faut te faire un dessin? :sweat:

n°8558548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 17:37:09  answer
 

DMX16 a écrit :

normalement pas de souci moi sa passe sur mon Q6600 avec 4go de ram donc sur ta config sa devrait aller


Une Radeon5770 a un peu de mal :sweat:

n°8558569
rowhider

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 17:47:12  profilanswer
 

Y'a surtout un gros souci avec les ATI!
Tous ceux qui ont des ATI ont des problèmes! (J'ai une 4870 1Go)
Pas de AA dans rFactor (je dois le forcer sous windows), le HDR fontionne très mal (beaucoup trop de lumière).
Pour l'instant ISI fait un peu l'autruche, il y a environ 500 posts sur leur forum à propos de soucis avec les cartes ATI (hier j'ai mis à jours mes drivers et j'ai gagné une bonne 15ène de FPS)

n°8558703
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 19:09:01  profilanswer
 

rowhider a écrit :

Y'a surtout un gros souci avec les ATI!
Tous ceux qui ont des ATI ont des problèmes! (J'ai une 4870 1Go)
Pas de AA dans rFactor (je dois le forcer sous windows), le HDR fontionne très mal (beaucoup trop de lumière).
Pour l'instant ISI fait un peu l'autruche, il y a environ 500 posts sur leur forum à propos de soucis avec les cartes ATI (hier j'ai mis à jours mes drivers et j'ai gagné une bonne 15ène de FPS)


 
Lol 500, c'est pas vrai , le tread "Severe jaggies with ATI" à 32 reply, malheureusement d’ailleurs, à croire que la plupart des gens jouent avec des rondelles de saucisson en guise de lunette de soleil,  
ou alors ça les fait chier, mais ils ne le reportent pas sur le forum officiel, et ça ne va certainement pas aider à faire passer ce problème en top list des trucs a fixer impérativement.  
 
Mais pour info, le problème d'aliasing avec l'antialiassing "classique" est autant chez nvidia que chez amd , preuve ici : http://isiforums.net/f/showthread. [...] y-solution
 
Pour amd l'antialiasing maximum dans les options du jeu , c'est le niveau 3 , après ça,  niveau 4 à niveau 8, ça revient a ne pas mettre d'antialiasing du tout.
Pour forcer l'AA par les drivers, il faut aller dans le CCC et choisir , Anticrénelage : "remplacer les paramétres de l'application" puis "2x ou 4x" , Filtre :  "standard "  -  
Mode d'anticrénelage : "Qualité Super-échantillonage AA".
 
L'HDR hyper lumineux, c'est un bug connu quand on l'active ingame .
 
Rend toi ici : C:\Program Files (x86)\rFactor2\UserData , efface le fichier config.ini.
 
Ensuite lance rF2 et clic sur Configure Sim a droite coche la case HDR , AA "aucune" , ou tu peux tester l'AA du jeu en lvl 3 une dernière fois sans le forcer dans ccc, clic ok , et lance le jeu , mais ne change plus d'option dans la partie résolution vidéo, et ça devrait fixer ton problème de luminosité.
 
 

n°8558747
Gunbuster

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 19:39:23  profilanswer
 

rowhider a écrit :


 
Faut te faire un dessin? :sweat:


Oui

n°8559276
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 06:16:23  profilanswer
 

rowhider a écrit :

Y'a surtout un gros souci avec les ATI!
Tous ceux qui ont des ATI ont des problèmes! (J'ai une 4870 1Go)
Pas de AA dans rFactor (je dois le forcer sous windows), le HDR fontionne très mal (beaucoup trop de lumière).
Pour l'instant ISI fait un peu l'autruche, il y a environ 500 posts sur leur forum à propos de soucis avec les cartes ATI (hier j'ai mis à jours mes drivers et j'ai gagné une bonne 15ène de FPS)


Va falloir que je mette mes drivers a jour

n°8559307
mike0907

Transactions (6)
Posté le 19-01-2012 à 08:27:16  profilanswer
 

C'esty lesquels les derniers drivers, les 11.12?

n°8559507
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 10:11:19  profilanswer
 

12.1a beta.

n°8560128
sport02

Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 14:04:46  profilanswer
 

merci pour la combine de l' hdr  
pour nvidia j 'arrive a avoir de l' AA seulement si j' en mets deja dans le jeu et cela ne met pas en l' air l' hrd  si je touche ingame aux reglages video
 
sinon il y a une solution pour ne pas avoir a recharger a chaque fois ses setting ( volant , ffb , touche etc ) avant de partir en piste  ?
 
sinon tres bonne surprise ce rf2 beaucoup de choses ont deja été dites sauf pour les spins qui contrairement a rf1 ont heureusement disparus , plus de figure et de glissade interminable , sur la piste tout comme les bacs a graviers , le hors piste est bien géré egalement  , la megane etant la voiture que je prefere .
 
enfin je craignais  un comportement sous la pluie trop binaire mais en fait non .
en ayant testé sur une piste assechante on sens bien la transition entre le sec et l' humide avec une diminution de l' adherence et si on va vraiment trop vite une perte totale , donc c 'est plutot nuançé et pas binaire .


Message édité par sport02 le 19-01-2012 à 15:03:00
n°8560509
rowhider

Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 16:10:29  profilanswer
 

HK-Fox a écrit :


L'HDR hyper lumineux, c'est un bug connu quand on l'active ingame .
 
Rend toi ici : C:\Program Files (x86)\rFactor2\UserData , efface le fichier config.ini.
 
Ensuite lance rF2 et clic sur Configure Sim a droite coche la case HDR , AA "aucune" , ou tu peux tester l'AA du jeu en lvl 3 une dernière fois sans le forcer dans ccc, clic ok , et lance le jeu , mais ne change plus d'option dans la partie résolution vidéo, et ça devrait fixer ton problème de luminosité.
 
 


 
J'ai essayé ce matin, et en effet ça fonctionne  :love: Sous la pluie c'est très immergeant  :lol: Merci!

n°8561367
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 19-01-2012 à 23:49:36  profilanswer
 

rowhider a écrit :


 
J'ai essayé ce matin, et en effet ça fonctionne  :love: Sous la pluie c'est très immergeant  :lol: Merci!


 
immersif? [:aloy]  ou alors ça se passe dans l'eau? [:kornichon56:1]  


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°8561494
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 05:55:26  profilanswer
 

En fait il n a pas joue au mod megane mais plutot au mod nemo..

n°8561545
rowhider

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 08:30:18  profilanswer
 

Heuu, je précise que c'était une blague pour les lents du bulbe.

n°8562450
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 15:06:10  profilanswer
 

Ca confirme pr le mou du bulbe..

n°8562478
mike0907

Transactions (6)
Posté le 20-01-2012 à 15:18:10  profilanswer
 

DMX16 a écrit :


Alors en fait tu lance rfactor 2 tu clique sur HOST en bas a droite.
Tu configure donc ton serveur comme cela te convient tu peux ajouter un mot de passe si vous souhaitez être que 2.
Ensuite une fois configurer tu lance ton jeu rfactor tu recherche des serveurs en ayant coché la case "LOCAL SERVER" en bas à gauche.
tu trouve ton serveur et tu le rejoins, et ton ami aura plus qu'a rejoindre le serveur sans coché la case local server.

 

Voila j’espère que sa correspond à ce que tu voulait savoir ;)

 

Par contre attention ça peux te faire laggué si ta config est un peu faiblarde.


J'ai bien fait tout ça, impec, merci des infos, par contre, mon ami ne pouvait pas se connecter à ma partie.
Y a t'il des ports à ouvrir sur mon routeur pour pouvoir héberger une partie?
Si oui, lesquels?  :)

n°8562499
DMX16

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 15:30:15  profilanswer
 

Apparemment il faut ouvrir les ports 54297 et 54347 en TCP et UDP
 
source : http://isiforums.net/f/showthread. [...] rver-ports


---------------
FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0705_1.htm
n°8562584
mike0907

Transactions (6)
Posté le 20-01-2012 à 16:04:20  profilanswer
 

Super, merci bien de ton aide efficace!  :ouimaitre:

n°8562926
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:37:29  profilanswer
 

Sur le circuit long de Mills, dans la grande courbe qui se finit en épingle... Je perds tout le temps l’arrière au freinage. Vous me conseillez de régler quoi en général?

n°8562928
shum94

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:38:55  profilanswer
 

Répartition du freinage, t'en mets plus sur l'avant ou tu baisses la pression ou les deux.

n°8562932
jeanmarie5​4

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:43:25  profilanswer
 

Salut à tous  
 comme je ne voyais plus de messages sur RF2 , j'ai crée un nouveau topic , je suis désolé ..
 j'ai acheté le jeu Rfactor 2 (la beta )  
je suis tres content surtout pour le mod F1-60 et le circuit de monaco de la meme epoque c'est magnifique  
la pluie est tres bien rendue aussi  
maintenant j'imagine que comme moi vous attendez les mods  
je trouve que le mod renaut megane est assez moyen en tous cas pas au niveau de RF2
 à votre avis , existe t il deja d'autres mods que les 3 premiers ?  
et si non , combien de temps devrons nous attendre ?  
encore une question ; peut on installer un mod prevu pour RF1 sur RF2 ?  
je pense que non mais je pose la question à tout hasard  
 
jeanmarie  

n°8562944
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:50:04  profilanswer
 

Pour le moment ca reste une beta donc loin d'avoir le contenu finale. Les packages officiels vont arriver doucement. Ensuite il y a des mods creers par des groupes independant, ca va arriver... quand ils seront prêt:D Mais les outils pour modder le jeu ne sont dispos que depuis quelques semaines...

 

Pour avoir des news, il faut aller sr le forum officiel ou checker www.virtualr.net de temps en temps


Message édité par Lynk le 20-01-2012 à 19:54:20
n°8562949
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:53:52  profilanswer
 

jeanmarie54 a écrit :

peut on installer un mod prevu pour RF1 sur RF2 ?  


ca serait cool qu'ils nous pondent un soft pour convertir les mods du 1 sur le 2  [:parisbreizh]  
je sais pas si c'est faisable mais pour avoir jeté un coup d’œil dans certains fichiers ca à pas l'air si différent du 1 :o


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8562954
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 19:54:47  profilanswer
 

shum94 a écrit :

Répartition du freinage, t'en mets plus sur l'avant ou tu baisses la pression ou les deux.


 
okay merci  :jap:

n°8562970
shum94

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 20:04:35  profilanswer
 

Faut pas confondre mods et contenu officiel. Il n'y a aucun mod de sortie pour l'instant. La beta est sortie afin que les moddeurs puissent développer leurs mods avant la sortie du jeu et se familiariser avec le nouveau moteur, ainsi que les outils fournis par ISI.
 
La conversion d'un mod rFactor à rFactor 2 n'est pas compliqué. Installer un mod rFactor pour rFactor 2 n'est pas possible (drôle de question).

n°8563025
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 20:54:16  profilanswer
 

dans \rFactor2\Core\config.ini j'ai ca, pourtant le HDR est bien coché dans la config du jeu et en jeu, c'est normal ?
 

Citation :

UsePostFX=0
UseHDRProcess=0


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8563047
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 21:12:08  profilanswer
 


Non, j'ai : UseHDRProcess=1
 
Des fois même en faisant les changement par Configure Sim , ça ne marche pas , comme ci le config.ini se mettait en lecture seule .
 
Faut soit l’éditer manuellement , moi je préfère carrément effacer le config.ini et laisser le Configure Sim en recréer un nouveau,
ça règle aussi le problème d AA qui ne change pas de cette façon.
 
 

n°8563079
jeanmarie5​4

Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 21:46:43  profilanswer
 

ah , si on pouvait avoir un mod courses sur glace style trophée andros , ça serait geant!

n°8563129
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 20-01-2012 à 22:36:43  profilanswer
 

HK-Fox a écrit :


Non, j'ai : UseHDRProcess=1
 
Des fois même en faisant les changement par Configure Sim , ça ne marche pas , comme ci le config.ini se mettait en lecture seule .
 
Faut soit l’éditer manuellement , moi je préfère carrément effacer le config.ini et laisser le Configure Sim en recréer un nouveau,
ça règle aussi le problème d AA qui ne change pas de cette façon.
 


ah tiens je vais bidouiller alors [:transparency]
j'ai pas mal trifouillé les options d'anti-aliasing avec NVinspector pour essayer de diminuer le crenelage des lignes ca vient p'tet de là...
 
D'ailleurs j'ai pas reussi à avoir quelque chose de vraiment propre, à part avec l'option sparse grid supersampling mais ca rajoute un espèce de flou à l'image...
 
 

jeanmarie54 a écrit :

ah , si on pouvait avoir un mod courses sur glace style trophée andros , ça serait geant!


rien que le coté rally, ca va donner grave. J'ai testé 5mn la megane en slick sur une piste innondée et j'ai vraiment été surpris de la finesse du ressenti :love:


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
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