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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°15031562
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 30-03-2021 à 14:32:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oué y'a de ces casserolées comme caisse dans le jeu! :o

mood
Publicité
Posté le 30-03-2021 à 14:32:13  profilanswer
 

n°15031945
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 30-03-2021 à 23:55:22  profilanswer
 

d ailleurs, y a une suite en vr qui sort dans pas longtemps  [:neuf]


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15032773
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 31-03-2021 à 21:58:24  profilanswer
 

                                                              Roadmap Update – March 2021
 
Roadmap Day!
 
Bonne fin de mois à tous - quatre autres semaines d'activité intense enregistrées et terminées ici au Studio 397 alors que nous nous préparons à dire au revoir au troisième mois de 2021 et que nous nous rapprochons de plus en plus de ces journées d'été plus chaudes tant attendues et très attendues.  
 
Nous avons déjà profité d'une très forte ouverture à l'année ici au studio, avec beaucoup de nouveau contenu, de nouvelles mises à jour de build et des améliorations aux versions de contenu existantes - mais nous n'avons très certainement pas l'intention de laisser notre collectif pied sur le gaz de si tôt. - Loin de ça, en fait.  
 
Maintenant, je suis sûr que vous aurez vu notre grande annonce de début de mois concernant l'achat imminent du Studio 397 par nos collègues de Motorsport Games. Naturellement, il s'agit d'un développement majeur pour l'équipe du Studio 397 et nous sommes extrêmement enthousiastes alors que nous cherchons à accélérer les progrès que nous avons réalisés avec rFactor 2 ces dernières années. Non seulement le rapprochement de ces deux sociétés contribuera à renforcer notre avenir de longue date ici au studio, mais sans aucun doute la capacité à puiser dans les ressources substantielles de Motorsport Games nous aidera certainement dans notre quête pour accélérer les perspectives d'avenir de rFactor 2. et les nombreux autres projets auxquels nous, au Studio 397, continuons d'être impliqués au quotidien.  
rFactor 2 sera acquis par Motorsport Games: https://www.studio-397.com/2021/03/ [...] ort-games/
 
Je suis sûr que la communauté aura beaucoup de questions sur l'impact de cette acquisition sur le court, moyen et long terme de l'équipe et du logiciel, et nous communiquerons bien sûr avec le grand public à propos de ce nouvel accord de propriété lorsque cela sera approprié. , mais soyez assurés que maintenant plus que jamais, le travail se poursuit à un rythme soutenu dans le studio alors que nous poursuivons notre mission de fournir la meilleure expérience de simulation de course possible à notre formidable communauté, et dans cet esprit, voyons à quoi nous attendre. l'avenir immédiat de rFactor 2, et quelques faits saillants sélectionnés du mois de mars.
 
Corrections de bugs, nouvelles constructions et quête d'amélioration
https://i.goopics.net/800/wA3jm.png
Au cours des quatre dernières semaines, nous avons poursuivi nos efforts récents avec le développement de rFactor 2 et résolu certains problèmes importants de la simulation qui doivent être explorés et rectifiés plus avant avant de pouvoir commencer à ajouter de nouvelles fonctionnalités améliorées au logiciel. Comme cela a été le cas au cours des deux derniers mois, nous avons poursuivi notre nouvelle politique d'hébergement de quatre branches de construction distinctes de la simulation sur Steam. "Opt Out'' reste notre version stable publique actuelle de rFactor 2 et est la version par défaut, "Release Candidate'' est une version contenant nos dernières améliorations que la communauté peut choisir de télécharger et offrir des commentaires, "Previous Release'' est une copie de la dernière version stable de la simulation avant les modifications les plus récentes et "Old UI '' est une version maintenant dépréciée de rFactor 2 qui conserve l'ancienne fonctionnalité d'interface utilisateur de la sim, mais ne sera soumis à aucune mise à jour future. Ce sont nos versions publiques, mais nous avons également une sélection de versions privées de la simulation pour nos tests internes, dont l'une, notre "bêta '' rFactor 2 contient déjà un bon nombre de correctifs que nous chercherons à déplacer ' Libérez le statut de candidat dans un avenir très proche.
 
Dans cette version bêta, plusieurs domaines de rFactor 2 ont été examinés et travaillés par notre équipe de développement ici au Studio 397, l'accent étant particulièrement mis sur les fonctionnalités et les fonctionnalités de superposition de flux en direct et d'autres modifications de l'interface utilisateur. Qu'est-ce que cela signifie en termes de nouvelles expériences que nos joueurs peuvent espérer dans un proche avenir? Eh bien, pour commencer, nous travaillons sur l'ajout de données pour les entrées RPM, Speed, Gear et pédale à la superposition du flux en direct des informations du conducteur (dans Release Candidate, ces fonctions sont déjà activées dans la fonction de relecture du jeu), ainsi que de nouveaux éléments de superposition et d'autres des ajustements graphiques et de modding parmi d'autres changements - bien sûr, ils sont tous encore très en développement (avec d'autres à ajouter), nous pourrons donc en reparler lorsque la dernière version bêta interne se rapprochera du statut de Release Candidate.
https://i.goopics.net/800/rJyjv.jpg
 
Builds 'Release Candidate'
Nous sommes assez sûrs qu'une grande partie de notre base de joueurs dans rFactor 2 choisit de s'en tenir à la version par défaut `` Opt Out '' de la simulation lors de la lecture du logiciel au quotidien, mais ceux qui s'aventurent dans les royaumes. des versions Release Candidate ont été présentées avec un certain nombre de correctifs, d'ajustements et d'améliorations à rFactor 2 ces derniers temps - certains des correctifs concernent des problèmes de longue date que la communauté souhaite voir rectifiés dans la simulation, et c'est grandement nous réjouissons ici, au Studio 397, de pouvoir enfin apporter certains des changements que notre communauté a tellement hâte de voir ajoutés à la simulation.  
 
Au cours du mois de mars, nous avons déployé une nouvelle version Release Candidate de rFactor 2 et une extension de mise à jour ultérieure que cette version, avec d'autres améliorations et un travail de développement entrepris ici au Studio 397 alors que nous approchons de pousser cette version vers la dernière version principale. version stable par défaut de rFactor 2 - la version à laquelle le public aura accès par défaut.  
 
Derniers ID de version Release CandidateSteam
 
Client 6133456
Dédié 6426499 Changelog

-Général - Ajout de SteamID de chaque client aux journaux de résultats de course générés par un serveur dédié
-Correction d'un problème avec les informations de superposition du mode d'attaque qui ne se réinitialisaient pas correctement.
-AI arrêté de jouer aux essuie-glaces dans le garage
-Ajout des paramètres automatiques des phares et des essuie-glaces pour le joueur.
-Ceux-ci s'affichent comme une étape supplémentaire dans les bascules de touches (Phares: Arrêt / Auto / Marche) ou (Essuie-glaces: Arrêt / Auto / Lent / Rapide)
-Ignorer l'option Auto lorsque le paramètre est désactivé
-Ajout d'un message sur l'état des essuie-glaces au centre de messages. N'affichez pas de message si le véhicule n'est pas équipé d'essuie-glaces.
-Les phares automatiques et les essuie-glaces sont activés de force si aucune touche n’est attribuée »
-Correction d'un problème où les vitesses automatiques nécessitaient une fausse vitesse supérieure pour rétrograder correctement pour certains véhicules
-Signaler la branche vapeur et le numéro de build au démarrageHUD - Espacement fixe pour les informations météorologiques dans HUDGraphics - Options -d'anti-aliasing renommées pour afficher la quantité de MSAA appliquée.
-Ajustez la force de Sunflare afin qu'ils fonctionnent avec différents champs de vision
-Ajout d'un fondu au bord de l'écran pour faciliter la transition de Sunflare hors de l'écran.
-Correction d'un problème où un échantillonneur de texture ne se définissait pas correctement
-Correction d'un problème où DigitalFlags se comportait comme des maréchaux en ligne
-Exposition automatique retravaillée pour réduire l'exposition calculée «rebondissante» dans différentes conditions
-Exposition automatique activée dans les caméras de cockpit
-Correction de l'eau ne s'affichant pas sur les écrans de télévision
-Suppression de l'option GPU V-Sync des paramètres de configuration graphique
-Paramètres de réflexion de l'environnement mis à jour
-Paramètres Low / Medium / High / Ultra qui augmentent le taux de rafraîchissement et la résolution.
-Les sondes de lumière ambiante permettent désormais des options de mélange plus avancées
-Correction du bégaiement sur l'écran Replay Monitor.UI- Ajout du chronométrage des secteurs et des tours à la barre de lecture en plein écran.
-Mise à jour du style et de l'alignement de la barre de lecture en plein écran.
-Correction de l'interruption de la mise à jour de l'interface utilisateur en cliquant à plusieurs reprises sur la carte de piste dans l'écran des événements
-Correction de l'affichage de FXAA sur On / Off
-Correction des unités en secondes pour l'affichage de la minuterie d'avance du formateur transparent
-Correction des unités d'affichage des informations à basse vitesse pour afficher un pourcentage
-Correction du compte à rebours de la course qui ne s'affichait pas toujours pour une course multijoueur.
-Correction de l'affichage du temps maximum pour une course solo avant le début de la course.
-Amélioration du formatage des durées de temps.
-Correction d'un problème où le paramètre RealRoad était reporté de la sélection de piste précédente dans l'écran de configuration de session
-Correction d'un problème où certaines pistes ne s'affichaient pas dans le jeu en raison de la compression de fichiers SCN qui n'étaient pas des dispositions de pistes valides
-Ajout des paramètres Auto Blip, Auto Lift, Hold Brakes, Hold Clutch, Repeat Shifts, Start Engine, Auto Wipers et Auto Headlight settings à l'écran de difficulté
-Ajout d'une fenêtre contextuelle (mod dev et visionneuse de scènes uniquement) / journalisation vers les chemins où le fichier RRBIN ne parvient pas à se charger
-Forcer une mise à jour après le chargement de RRBIN dans la visionneuse de scène ou moddev afin qu'il s'affiche correctement immédiatement.
-Mise à jour de la visionneuse de scènes de nom de fichier RRBIN par défaut / panneau déroulant barre de réglage moddev
-Installez une version stable et bêta de Max Plugins 2021. Stable est le dernier entièrement testé en interne. La version bêta est construite avec le dernier code absolu.
 
Client 6426498
dédié 6426499

 
Général
-Ajout de SteamID de chaque client aux journaux de résultats de course générés par un serveur dédié
-Correction d'un problème avec les informations de superposition du mode d'attaque qui ne se réinitialisaient pas correctement.
-AI arrêté de jouer aux essuie-glaces dans le garage
-Ajout des paramètres automatiques des phares et des essuie-glaces pour le joueur.
-Ceux-ci s'affichent comme une étape supplémentaire dans les bascules de touches (Phares: Arrêt / Auto / Marche) ou (Essuie-glaces: Arrêt / Auto / Lent / Rapide)
-Ignorer l'option Auto lorsque le paramètre est désactivé
-Ajout d'un message sur l'état des essuie-glaces au centre de messages. N'affichez pas de message si le véhicule n'est pas équipé d'essuie-glaces.
-Les phares automatiques et les essuie-glaces sont activés de force si aucune touche n’est attribuée »
-Correction d'un problème où les vitesses automatiques nécessitaient une fausse vitesse supérieure pour rétrograder correctement pour certains véhicules
-Signaler la branche Steam et le numéro de build au démarrage
 
HUD
-Espacement fixe pour les informations météorologiques dans le HUD
 
Graphique
-Options d'anti-crénelage renommées pour afficher la quantité de MSAA appliquée.
-Ajustez la force de Sunflare afin qu'ils fonctionnent avec différents champs de vision
-Ajout d'un fondu au bord de l'écran pour faciliter la transition de Sunflare hors de l'écran.
-Correction d'un problème où un échantillonneur de texture ne se définissait pas correctement
-Correction d'un problème où DigitalFlags se comportait comme des maréchaux en ligne
-Exposition automatique retravaillée pour réduire l'exposition calculée «rebondissante» dans différentes conditions
-Exposition automatique activée dans les caméras de cockpit
-Correction de l'eau ne s'affichant pas sur les écrans de télévision
-Suppression de l'option GPU V-Sync des paramètres de configuration graphique
-Paramètres de réflexion de l'environnement mis à jour
-Paramètres Low / Medium / High / Ultra qui augmentent le taux de rafraîchissement et la résolution.
-Les sondes de lumière ambiante permettent désormais des options de mélange plus avancées
-Correction du bégaiement sur l'écran Replay Monitor.
 
UI
-Ajout du chronométrage des secteurs et des tours à la barre de relecture en plein écran.
-Mise à jour du style et de l'alignement de la barre de lecture en plein écran.
-Correction de l'interruption de la mise à jour de l'interface utilisateur en cliquant à plusieurs reprises sur la carte de piste dans l'écran des événements
-Correction de l'affichage de FXAA sur On / Off
-Correction des unités en secondes pour l'affichage de la minuterie d'avance du formateur transparent
-Correction des unités d'affichage des informations à basse vitesse pour afficher un pourcentage
-Correction du compte à rebours de la course qui ne s'affichait pas toujours pour une course multijoueur.
-Correction de l'affichage du temps maximum pour une course solo avant le début de la course.
-Amélioration du formatage des durées de temps.
-Correction d'un problème où le paramètre RealRoad était reporté de la sélection de piste précédente dans l'écran de configuration de session
-Correction d'un problème où certaines pistes ne s'affichaient pas dans le jeu en raison de la compression de fichiers SCN qui n'étaient pas des dispositions de pistes valides
-Ajout des réglages Auto Blip, Auto Lift, Hold Brakes, Hold Clutch, Repeat Shifts, Start Engine, Auto Wipers and Auto Headlight settings à l'écran de difficulté
 
Modding
-Correction de quelques problèmes mineurs avec un exemple de contenu ModDev
-Ajout d'une fenêtre contextuelle (mod dev et visionneuse de scènes uniquement) / journalisation vers les chemins où le fichier RRBIN ne parvient pas à se charger
-Forcer une mise à jour après le chargement de RRBIN dans la visionneuse de scène ou moddev afin qu'il s'affiche correctement immédiatement.
-Mise à jour de la visionneuse de scènes de nom de fichier RRBIN par défaut / panneau déroulant barre de réglage moddev
-Installez une version stable et bêta de Max Plugins 2021. Stable est le dernier entièrement testé en interne. La version bêta est construite avec le dernier code absolu.
 
Dernière version candidate 3 (Hotfix)
 
Client 6438124
Dédié 6438127

-Correction d'un problème où Steam devait être ouvert pour démarrer un serveur dédié
 
Dès que cette nouvelle mise à jour sera transférée vers la version "Opt Out'' de rFactor 2, nous apporterons bien sûr une nouvelle version Release Candidate à la page Steam de rFactor 2 - c'est la nouvelle mise à jour sur laquelle nous travaillons actuellement. les scènes. Avec autant de mises à jour de l'état de construction différentes actuellement en jeu pour la simulation, et avec une collection de contenu aussi riche et importante que des DLC et des ajouts gratuits au logiciel, nous travaillons également sur une nouvelle page complète sur le Studio. 397, qui répertorie rapidement et facilement les dernières notes de version de la version (pour les options Opt Out et Release Candidate), et montre quel contenu est disponible pour la simulation dans un format rapide et facile à identifier, y compris les packs dont ils font partie et des liens directs pour acheter / télécharger le contenu.  
 
Alors que nous continuons à avancer dans notre développement de rFactor 2, nous voulons à nouveau remercier notre fidèle communauté pour son engagement sur nos différents canaux Discord et forum avec des suggestions et des rapports de bogues - soyez assuré que ces rapports et messages sont notés par nous ici au Studio. 397, et chaque bogue dont la communauté nous parle est enregistré, testé, vérifié et présenté à l'équipe de développement pour examen et réparation dans une future version. Nous aimerions évidemment corriger plus de bogues et de problèmes plus rapidement que possible maintenant, mais la réalité de la complexité du logiciel et des ressources dont nous disposons est que nous devons prioriser les problèmes en vue des objectifs de développement à plus long terme de rFactor 2. Si vous avez signalé quelque chose et que le problème n'a pas encore été résolu complètement, ne vous inquiétez pas.
 
Busy Scanning Tarmac
Toutes nos excuses à l'avance pour cela, mais nous sommes enthousiasmés par une nouvelle piste sur laquelle nous travaillons, mais nous ne voulons pas tout à fait dévoiler ce qu'elle est encore, alors cela devra être une sorte de teaser avec plus de nouvelles à suivre à l'avenir. . Au cours de la semaine dernière, les collègues de notre équipe de piste ici au Studio 397 ont été plutôt chanceux d'avoir eu l'occasion de se rendre sur un site de course particulièrement merveilleux pour effectuer un travail important. Oui, les restrictions sont toujours en place, les voyages sont encore assez difficiles et les écouvillons doivent encore être poussés dans le nez et dans la gorge afin d'être jugés sûrs de se déplacer, mais cela n'a pas empêché l'équipe de profiter de quelques jours au soleil. avec une équipe de numérisation laser, plusieurs caméras, plus de batteries que nécessaire pour alimenter une vraie voiture et quelques drones pour faire bonne mesure.
 
Alors, de quelle piste s'agit-il? Je vous entends tous crier ... eh bien, comme nous l'avons dit, nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à donner cette information, mais nous pouvons catégoriquement confirmer que ce n'est pas Daytona, alors veuillez autoriser ce mème sur la chaîne Discord mourir une fois pour toutes! Ce que nous pouvons dire, c'est que c'est vraiment un circuit AAA, est situé en Europe, s'avère toujours populaire auprès des fans et des coureurs (dans les mondes réels et virtuels) et devrait être un bon match pour une grande partie du contenu disponible dans rFactor 2. Malheureusement, nous mettrons fin aux indices là-dessus, et avec un rappel ferme que nous ne l'avons littéralement scanné que la semaine dernière.
 
KartSim – Massive PBR Update Coming Soon
KartSim  | rFactor 2 Steam Store:
Mars est sur le point de voir une nouvelle mise à jour exceptionnelle pour le populaire DLC KartSim disponible dans rFactor 2. Avec une sélection de karts de course très réalistes et de circuits numérisés au laser, KartSim offre la plus pure des expériences de course au sein de la plate-forme rFactor 2 - et mars verra un grand nouvelle refonte du contenu avec des mises à jour graphiques PBR joignant des correctifs et des améliorations au contenu lui-même. Nous sommes vraiment ravis de voir comment la communauté réagit à ces nouveaux changements, et nous sommes impatients de vous les communiquer dans un avenir très proche. Restez à l'écoute du site Web Studio 397 pour plus d'informations, et de nos canaux de médias sociaux pour les nouvelles de la date de sortie et les aperçus dans un avenir très proche.  
 
Giving Some Love to Older Content
Ces derniers mois, une ou deux pistes ont été mises à jour sur des circuits existants dans rFactor 2, et ce travail se poursuit certainement alors que nous cherchons à appliquer le traitement PBR à notre ancienne génération d'arènes de course virtuelles dans la simulation. Cependant, bien que les pistes soient certainement un aspect très important de l'expérience globale dans rFactor 2, nous reconnaissons également que plusieurs voitures vraiment cool sont assis dans notre Steam Workshop et pourraient faire avec une couche de peinture incrustée de PBR et que certains Studio 397 adorent les apporter. revenir aux normes désormais attendues avec des versions de contenu plus récentes. Dans cet esprit, et franchement en tant que fervents fans de la voiture, nous nous sommes donné pour ambition de revisiter le puissant petit USF2000 et de lui donner un peu de rafraîchissement.  
 
USF2000  | Atelier Steam rFactor 2: https://steamcommunity.com/sharedfi [...] =804789421
 
Bien que la voiture ne semble certainement pas déplacée par rapport aux voitures plus récentes, nous reconnaissons que des travaux doivent être effectués sur le véhicule afin d'améliorer l'expérience et la qualité globales conformément aux récentes versions de contenu - et, espérons-le, si tout se passe comme prévu le mois d'avril devrait voir les fruits de ces travaux, avec à la fois un rafraîchissement visuel du PBR et quelques améliorations supplémentaires de la physique et de l'expérience de conduite réelle de ces petites beautés. Espérons qu'une reprise de la mini USF2000 au sein de notre base de joueurs suivra rapidement cette mise à jour!
 
Track Updates
Réchauffement au sujet des améliorations du contenu, bien que nous ayons beaucoup plus de projets de mise à jour en cours dans les coulisses à différentes étapes de l'achèvement, et demain devrait voir des mises à jour déployées sur le circuit du Grand Prix de Silverstone, le circuit Portland International Raceway et l'Indianapolis Motor Speedway configurations dans rFactor 2. Ces mises à jour ne seront pas aussi importantes qu'une actualisation complète du PBR, car toutes ces pistes sont déjà aux dernières normes graphiques. Une fois ces mises à jour déployées dans la version publique de rFactor 2, nous tournons notre attention vers la finalisation et les tests d'une autre grande mise à jour du PBR, cette fois pour le magnifique circuit de Lime Rock Park aux États-Unis. La nouvelle version devrait être déployée dans notre équipe de test dans la semaine prochaine, et en fonction des problèmes importants qui surgissent avec la dernière actualisation et les derniers ajustements et modifications, tout est en ordre et devrait être assez proche du moment où nous serons prêts à sortir. Nous n'avons pas de délai exact pour la mise à jour de cette mise à jour au public, car les choses peuvent (et le font souvent) créer une étrange surprise, mais il devrait être raisonnablement sûr de supposer que nous pouvons la publier au cours du mois.  
 
Looking Back On March
 
https://www.studio-397.com/2021/03/ [...] arch-2021/   [:vave1]  
 
 

n°15032781
hypercar

Transactions (0)
Posté le 31-03-2021 à 22:18:35  profilanswer
 

Alors un nouveau circuit européen... Un prono ?

n°15032896
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 02:47:14  profilanswer
 

On a une date pour le retour du compétitif ?

n°15033191
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 11:55:55  profilanswer
 

hypercar a écrit :

Alors un nouveau circuit européen... Un prono ?


A mon avis un circuit du champ WEC ou autre circuit d'endurance mais pas sur, perso un bon Portimao jamais lasescan je crois, ou un Monza en tout cas c'est en europe!  
 

Feitan21 a écrit :

On a une date pour le retour du compétitif ?


 
Depuis le lancement y'a pas eu d'arrêt sauf une journée pour maintenance, cette semaine y'a les Alpines GT4, les LMP2 et les Tatuus  
 
https://www.simracingprojects.cloud [...] ession.php

n°15033282
mkfao

Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 13:18:49  profilanswer
 

Hockenheim  [:baron lichteinberg]

n°15033293
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-04-2021 à 13:30:28  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :

On a une date pour le retour du compétitif ?


 
Le quoi ?


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15033326
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 14:16:03  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :


 
Depuis le lancement y'a pas eu d'arrêt sauf une journée pour maintenance, cette semaine y'a les Alpines GT4, les LMP2 et les Tatuus  
 
https://www.simracingprojects.cloud [...] ession.php


 
J'ai du me connecter pile sur la maintenance, bien joué à moi :D
Merci pour le lien il est bien sympa


Message édité par Feitan21 le 01-04-2021 à 14:17:17
n°15033537
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 18:08:26  profilanswer
 

Released | Track Updates: Indianapolis, Portland & Silverstone + GTE Liveries
 
Studio 397 est heureux de publier de nouvelles mises à jour de contenu pour trois circuits gratuits existants dans rFactor 2, alors que nous poursuivons nos efforts pour améliorer encore l'expérience de jeu de nos joueurs dans la simulation. Disponibles avec effet immédiat, de nouvelles mises à jour de construction ont été mises à disposition pour le circuit du Grand Prix de Silverstone, l'Indianapolis Motor Speedway et le Portland International Raceway suite à notre nouvelle actualisation majeure récente du Circuit d'Azur  le 24 mars.
 
Ces nouvelles mises à jour ont été développées dans le but de traiter certains domaines clés d'amélioration, avec une attention particulière portée au comportement du commissaire agitant le drapeau dans les conditions du drapeau jaune de la voiture de sécurité, tout en abordant également d'autres améliorations qui ont été mises en évidence depuis le déploiement initial au public.  
 
Bien sûr, ce n'est qu'une autre petite étape dans nos efforts continus pour revoir notre liste actuelle de pistes dans rFactor 2, donc si votre circuit préféré n'a pas reçu le traitement de mise à jour, soyez assuré que les mois à venir verront beaucoup plus de travail de développement prendre. place dans les coulisses alors que nous continuons à travailler dur pour amener notre offre existante aux niveaux de qualité attendus de nos plus récentes versions de rFactor 2.
 
Circuit du Grand Prix de Silverstone V2.12
https://i.goopics.net/800/Q5l44.jpg
-Fixed: Starter Worker animation under Safety Car.
-Minor Balance Updates.
-Fixed: an issue where a camera was blocked by a digital flag.
-Fixed: some digital flag uvw issues.
-Fixed: Closed gaps around pit in detection.
-Fixed: Start Flag Marshal animation under safety car.
-Fixed: Pit Official animations.
 
Portland International Raceway V1.06
https://i.goopics.net/800/DOmWa.jpg
-Fixed: Starter Worker Animation under Safety Car.
-Fixed: Issue with default mapper at night on No Chicane Layout.
-Fixed: Pit Official numbering.
 
Indianapolis Motor Speedway V1.09
https://i.goopics.net/800/kRoJe.jpg
-Fixed: Starter Worker animation under Safety Car
-Reduced size of curb GP layout T6
-Fixed: Various Collision Issues
-Reduced noise on road surface
-Regenerated all real road rubber profiles
 
Dans d'autres nouvelles de rFactor 2, dans le cadre de ce processus de mise à jour du contenu, nous avons profité de l'occasion pour ajouter de nouvelles livrées à thème O-Rouge à nos voitures Aston Martin, BMW, Corvette et Porsche GTE, tout en participant à des mises à jour cosmétiques plus mineures sur un sélection des livrées préexistantes pour ces voitures. Les mises à jour de la livrée des quatre voitures sont maintenant disponibles et devraient être téléchargées la prochaine fois que vous redémarrerez votre client Steam.
https://i.goopics.net/800/aonJy.jpg
 
BMW M8 GTE 2018 v2.25
-Added new O-Rouge livery.
-Corrected material alignment issue on some skins.
 
Aston Martin Vantage GTE 2019 v1.71
-Added new O-Rouge livery.
 
Porsche 991RSR GTE 2017 v2.61
-Added new O-Rouge livery.
 
Corvette C7R GTE 2017 v2.65
-Added new O-Rouge livery.
-Added missing windscreen banners.
 
Nous espérons que vous apprécierez les nouvelles mises à jour de contenu publiées aujourd'hui et nous avons hâte de vous voir sur la piste.
 
Fan de course en ligne? N'oubliez pas que la version bêta de notre système de compétition rFactor 2 est en ligne, avec de nombreuses sessions quotidiennes proposant des combinaisons intéressantes et régulièrement mises à jour de contenu sous licence officielle à partir de rFactor 2. Regardez dans l'onglet Compétition de l'interface utilisateur, inscrivez-vous pour un événement et profitez d'une grande action de course!
 
Ces nouvelles mises à jour et une large sélection d'autres voitures et circuits fantastiques sont disponibles au téléchargement dès maintenant sur le Steam Workshop rFactor 2 et dans le  Steam Store rFactor 2 , alors allez-y, choisissez votre arme de choix, et nous vous verrons sur le circuits virtuels bientôt!  
 
 
 [:clooney3]

mood
Publicité
Posté le 01-04-2021 à 18:08:26  profilanswer
 

n°15033619
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-04-2021 à 20:07:37  profilanswer
 

Excellent [:implosion du tibia]


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Deuzepassimaldéjà.
n°15033662
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 01-04-2021 à 21:09:19  profilanswer
 

Sympa, grosse ressemblance avec la livrée Audi 80GTO pour les bandes!
 
https://i.goopics.net/800/jp5YR.jpg
https://i.goopics.net/800/m7Lw5.jpg


Message édité par siro'd'13 le 01-04-2021 à 21:09:34
n°15035871
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 04-04-2021 à 20:56:46  profilanswer
 

Rd.3 Germany - FSR 2021 World Championship
 
https://youtu.be/7-cmjWt3_9o

n°15036386
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 05-04-2021 à 19:13:41  profilanswer
 

GT Pro Series Powered by Traxion | BMW M2 Cup & GT Pro Round 3

 

https://www.twitch.tv/rfactorlive

 

https://www.youtube.com/watch?v=fCDvCH-z6CI

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 05-04-2021 à 20:06:47
n°15037227
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 06-04-2021 à 19:00:26  profilanswer
 

petite série trouver sur le fofo offi
 
https://i.goopics.net/800/4VYVb.png
https://i.goopics.net/800/25A5J.jpg
https://i.goopics.net/800/oL3Le.jpg
https://i.goopics.net/800/OAJq9.png
https://i.goopics.net/800/0AqN1.jpg
https://i.goopics.net/800/xQPx2.jpg
https://i.goopics.net/800/Zgkqv.jpg
https://i.goopics.net/800/ym4Zb.jpg
https://i.goopics.net/800/YeJqo.jpg
https://i.goopics.net/800/RkJq8.jpg
https://i.goopics.net/800/vmdOD.jpg
https://i.goopics.net/800/A2DAq.jpg
https://i.goopics.net/800/LRKqQ.jpg
https://i.goopics.net/800/rmGg7.jpg

n°15037458
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 07-04-2021 à 02:50:07  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

petite série trouver sur le fofo offi
 
https://goopics.net/i/ym4Zb


 
C'est quel circuit ça ?

n°15037780
Thima

Transactions (0)
Posté le 07-04-2021 à 14:14:02  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

GT Pro Series Powered by Traxion | BMW M2 Cup & GT Pro Round 3
 
https://www.twitch.tv/rfactorlive
 
https://www.youtube.com/watch?v=fCDvCH-z6CI


 
 
 y a du niveau , tout le monde dans le même temps pour la qualif , cela c est joué dans le dernier tour pour la pole  :ouch:  
 
 Sinon en course , pas de cadeau ça se bump pas mal , je ne sais pas quel est l'enjeu mais il doit être plutôt conséquent !
 
 Dommage pour Pinto déconnecté à mi course qui menait largement la 2e manche vu son départ canon !
 
 2 format de manche différente ou la performance et l'intensité est vraiment présente du début jusqu'à la fin , ça fait plaisir !


---------------

n°15037786
Thima

Transactions (0)
Posté le 07-04-2021 à 14:19:24  profilanswer
 

Feitan21 a écrit :


 
C'est quel circuit ça ?


 
 
Je dirai Targa florio  Sicile


---------------

n°15040775
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 10-04-2021 à 19:09:26  profilanswer
 

VEC - Round 7 - 6 hours of Suzuka
 
https://youtu.be/B-y2O9KT1Wg

n°15044212
mkfao

Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 00:03:13  profilanswer
 

ca roupille ici :o

n°15044306
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 09:13:14  profilanswer
 

De notre côté on prépare la dernière course du championnat à Sebring, saletées de bosses !


---------------
Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15044814
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 17:43:43  profilanswer
 

https://i.goopics.net/800/DOO0Z.jpg
 
F1 MP4/13 McLaren > SPA
 
GT500 >  -SILVERSTONE  
- ATLANTA [AtlantaMP -- Race Track]
- PORTLAND [Portland Full Course]
- PORTUGAL [Portugal GT Layout]
- MALAYSIA [Malaysian Full Loop]
- TOBAN [TOBAN_MEDIUM]

n°15044931
mkfao

Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 20:14:35  profilanswer
 

Gimli Oakenshield a écrit :

De notre côté on prépare la dernière course du championnat à Sebring, saletées de bosses !

 

Parfait pour savoir connaître la qualité du volant fraîchement acheté !


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°15044982
hypercar

Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 21:12:16  profilanswer
 

Oh la MP4/13, ça c'est une série qui va m'intéresser. :)

n°15045048
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 15-04-2021 à 22:54:32  profilanswer
 

mkfao a écrit :


 
Parfait pour savoir connaître la qualité du volant fraîchement acheté !


La solidité d'accord, la précision du FFB en revanche, c'est noyé dans le bruit  :lol:


---------------
Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15045717
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 16-04-2021 à 17:06:48  profilanswer
 
n°15045884
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 16-04-2021 à 20:08:44  profilanswer
 

Ca a l'air pas mal çà  :O

n°15046770
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 18-04-2021 à 10:57:51  profilanswer
 

#TAGCR, #CRCourse #TAGWSCC - Round 10/10 :

 

Nous y voici, c'est la dernière manche du championnat aujourd'hui.

 

Cette 10ème et dernière course aura lieu sur le mythique circuit de Sebring pour une course de 6h.
Les qualifications débuteront aux alentours de 14h45 et le départ de la course devrait être donné vers 15h10 cet après midi.
https://i.ibb.co/1bQwPZ6/image.png

 

Comme d'habitude la course sera diffusée en direct sur la chaîne officielle de CFS, sur Youtube et Twitch.

 

Le live timing est disponible à cette adresse.

 

Le spotter guide afin de reconnaître les voitures au premier coup d'œil : https://cdn.discordapp.com/attachme [...] uideS4.png

 

Enfin, comme la dernière fois, je vais diffuser mon point de vue en direct sur Twitch.
Ça sera à cette adresse, je commencerai vers 13h30  :jap:


Message édité par Gimli Oakenshield le 19-12-2021 à 19:24:32

---------------
Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15046838
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 18-04-2021 à 12:51:30  profilanswer
 

Bonne chance  [:jp03:3]

n°15046936
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 18-04-2021 à 15:13:57  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

Bonne chance  [:jp03:3]


Merci  :)  
 
Nico s'est qualifié 7 ème, il n'a pas réussi à bien aligner les secteurs, mais bon, la course est longue et j'ai la sensation que notre setup est bon, y'a moyen  :jap:


---------------
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n°15047698
Aubade

Transactions (0)
Posté le 19-04-2021 à 16:51:16  profilanswer
 

Gimli Oakenshield a écrit :


Merci  :)  
 
Nico s'est qualifié 7 ème, il n'a pas réussi à bien aligner les secteurs, mais bon, la course est longue et j'ai la sensation que notre setup est bon, y'a moyen  :jap:


 
Je regardai sur le stream officiel a l'instant pour voir en accéléré votre course, tu as l'air d'avoir pris une déconnexion en même temps que 2 autres concurrents et la même chose plus tard pour ton equipier.
C'est d'autant plus triste que vous aviez bien remonté sur ce qui apparaissait comme des doubles relais sur les pneus contrairement à la majorité de vos concurrents.

n°15047705
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 19-04-2021 à 17:04:25  profilanswer
 

Aubade a écrit :

 

Je regardai sur le stream officiel a l'instant pour voir en accéléré votre course, tu as l'air d'avoir pris une déconnexion en même temps que 2 autres concurrents et la même chose plus tard pour ton equipier.
C'est d'autant plus triste que vous aviez bien remonté sur ce qui apparaissait comme des doubles relais sur les pneus contrairement à la majorité de vos concurrents.


M'en parle pas, finale à l'image du championnat : décevante.

 

J'ai effectivement pris une déco indépendante de ma connexion, tout le reste fontionnait parfaitement.
Je suis revenu aussi vite que possible, mais ça faisait 2 tours de retard, on a essayé de demander une compensation au live Marshall mais ils n'ont pas voulu.

 

Nico a repris le volant plus tard mais on avait plus la motivation et on a décidé d'arrêter, ce n'était pas une déco, mais un abandon.
Au championnat il était mathématiquement impossible de gagner ou de perdre une place, et en piste on se faisait chier, ça vallait pas le coup de continuer.

 

On avait un setup de folie pour les double relais, sur les deux runs que j'ai fait avant la déco je faisais jeu égal en terme de chronos avec Mantas Rekus et plus rapide que Pim Van Ark : les deux mecs les plus rapides de la course : dans ces conditions c'est difficile d'avoir la motivation de terminer.


Message édité par Gimli Oakenshield le 19-04-2021 à 17:05:41

---------------
Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15047858
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 19-04-2021 à 19:44:41  profilanswer
 

GT Pro Series Powered by Traxion | BMW M2 Cup & GT Pro Round 4
 
https://www.twitch.tv/rfactorlive

n°15048257
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 20-04-2021 à 11:10:32  profilanswer
 

CFS, la ligue chez qui nous avons participé au championnat d'Endurance (WSCC) vient d'annoncer que la finale du championnat Dimanche dernier était la dernière course qu'ils organisaient, il n'y aura pas de saison 5  :(  
 
A part le VEC, vous connaissez des championnats d'Endurance sérieux et avec du niveau ?


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Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15048262
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 20-04-2021 à 11:14:04  profilanswer
 

https://www.iracing.com/
 
De rien.


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15048274
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
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Posté le 20-04-2021 à 11:19:48  profilanswer
 

Toujours pas.
 
Je cherche un vrai championnat, où l'on rencontre les mêmes équipes à chaque fois et avec des commissaires pendant la course ;)


---------------
Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15048279
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 20-04-2021 à 11:23:39  profilanswer
 

Ben tu as tout ça lors des endus désolé.  [:michel_cymerde:7]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15048282
Aubade

Transactions (0)
Posté le 20-04-2021 à 11:26:37  profilanswer
 

Gimli Oakenshield a écrit :

Toujours pas.

 

Je cherche un vrai championnat, où l'on rencontre les mêmes équipes à chaque fois et avec des commissaires pendant la course ;)

 

Il y a des ligues privées sur la plateforme  [:cosmoschtroumpf]

 

edit: par contre c'est souvent sur dossier, et ils regardent ton experience sur le type d'auto sur iRacing, mais aussi un iRating minimum pour les séries les plus demandées.

 

un exemple:
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/38885
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/38886


Message édité par Aubade le 20-04-2021 à 11:38:01
n°15048300
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 20-04-2021 à 11:38:06  profilanswer
 

Bon après, si je voulais rouler sur iRacing, je serais allé sur le topic idoine, et ce n'est clairement pas le cas.

 

Je parle de ligues rF2  :jap:

 

EDIT : Bordel, sur iRacing tout est payant et 5 fois plus cher qu'ailleurs, même l'inscription à des championnats privés XD


Message édité par Gimli Oakenshield le 20-04-2021 à 11:38:59

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Pour suivre les actus de l'équipe : Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15048303
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 20-04-2021 à 11:39:35  profilanswer
 

[:pakha]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15048372
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 20-04-2021 à 12:53:27  profilanswer
 

Gimli Oakenshield a écrit :

CFS, la ligue chez qui nous avons participé au championnat d'Endurance (WSCC) vient d'annoncer que la finale du championnat Dimanche dernier était la dernière course qu'ils organisaient, il n'y aura pas de saison 5  :(

 

A part le VEC, vous connaissez des championnats d'Endurance sérieux et avec du niveau ?

 

On est inscrit chez P1-gaming nous (championnat proposé par des allemands), c'est assez sérieux et y'a du niveau oui. Endurance avec un mix protos (LMP2/DPI) et GTE. L'inscription est payante (30 € par voiture engagée). Mais la qualité derrière s'en ressent, les courses sont plutôt propres (enfin pour ce que j'ai roulé pour le moment)

Message cité 1 fois
Message édité par DVDAI le 20-04-2021 à 12:53:57
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