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Avec quel peripherique jouez vous aux simulations automobiles ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unic] rFactor - LA Référence des sim auto ! v1.255

n°5253898
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 18:26:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

AngX a écrit :

Est-il possible de changer le HUD dans rfactor, je trouve le compte tour horrible :/


 
Ca depends ce que tu appel changer... tu peu l'enlever desja ca c'est sur.
 
Ensuite si tu a un mod ou le compte tour te plais, tu lance le jeux avec le dit mod, et tu change de mod dans le jeu et t'aura toujours le hud de mod lancé a la base :jap: manip a répeter a chaque fois
 
Perso j'aurai bien elenver tout le hud vu que je joue en vue inter... mais y'a pas tout le temps l'indication de rapport sur le tableau de bord des caisses :/


Message édité par Sat45 le 21-03-2008 à 18:28:05

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
mood
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Posté le 21-03-2008 à 18:26:57  profilanswer
 

n°5253912
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 18:31:53  profilanswer
 

Arf en fait j'ai vu un gars avec un HUD perso sur une vidéo sur youtube ça m'a interpellé :o Mais si c'est casse couille de le ravoir à chaque fois je laisse tomber :/
 
http://www.youtube.com/watch?v=Mo_ [...] re=related


---------------
#MarcheFort
n°5254832
alexsat33
...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:29:26  profilanswer
 

Le hud dans la vidéo que tu montres, c'est l'addon "TV Style Display", dispo ici: http://www.rfactorcentral.com/deta [...] Display%20
 
J'ai vu que Slowest et Davelaw trainait dans le coin :hello:

n°5254842
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:34:48  profilanswer
 

Merci :)


---------------
#MarcheFort
n°5254941
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 11:44:31  profilanswer
 

J'adore [:gum] par contre comment on fait pour juste virer l'ancien comtpe tour mais garder les infos sur les T° ?


---------------
#MarcheFort
n°5255106
alexsat33
...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 13:10:46  profilanswer
 

AngX: Comme l'a dit Sat, tu peux enlever le compte tour (regarde dans les options des commandes, je ne peux pas te dire c'est laquelle par défaut car j'ai changé les touches) mais garder les infos sur les températures (pneux, moteur, c'est le hud en bas à droite qui indique le chrono etc...).
 
C'est ce que tu voulais savoir où j'ai mal compris ta quéstion? :)

n°5255244
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 14:26:54  profilanswer
 

Si c'était bien ça, c'est parfait maintenant :)  
 
Merci.


---------------
#MarcheFort
n°5255335
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 15:37:12  profilanswer
 

de rien :D

n°5255341
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 15:37:59  profilanswer
 

qui comme moi en a marre de rfactor ?  :(

n°5255349
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 15:44:38  profilanswer
 

wai on veut du frais [:hurle]  
 
ben le prob c'est que y'a pas grand chose d'autre....
 
heureusement qu'il y a souvent des mods qui sortent.....
 
 
Serveur en cours
HFRfactor
RFT F1
Malaisie


Message édité par Otan beauval le 22-03-2008 à 15:47:05

---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
mood
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Posté le 22-03-2008 à 15:44:38  profilanswer
 

n°5255369
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 15:57:12  profilanswer
 

je peux pas venir je vais m'en aller dans pas longtemp..
 
de toute façon ce mod je l'ai pas, je l'avais esseyer a ca sortie ca m'avait pas boté du tout

n°5255391
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 16:13:37  profilanswer
 

En même temps vous n'avez qu'à vous inscrire dans des championnats ou des coupes :o


---------------
#MarcheFort
n°5255404
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 16:19:29  profilanswer
 

pas le temps, je m'etais inscrit dejà a des championnats (livesimracing un truc comme ca et ffsca), j'arrivais a chaque fois a la bourre en qualif avec aucun setup et "entrainnement" sur le circuit. c'est pas la peine :(
faut avoir un minimum de temp pour ca et composé en fonction d'un calendrier et comme j'ai pas envie de me prendre la tete.. mais c'est sure ca allonge l'interret si tu te donne la peine de t'y mettre dedans c'est clair

n°5256266
Origan

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 01:02:14  profilanswer
 

Salut,

 

sauriez-vous comment forcer une résolution ?
Je jouais jusqu'ici sans problème en 1680x1050. Mais je viens de changer d'écran, le nouveau a une réso native de 1920x1200.
Au premier démarrage, rFConfig se lance... et la seule résolution "widescreen" qui m'est proposée est le 1920x1200. Pas grave me dis-je, puisque ça semblait passer sans souci. Mais aujourd'hui il s'est avéré que c'est un peu trop sur certains circuits chargés, où un 1680 ou 1440 dépannerait bien...

 

Le config.ini ne mentionne pas explicitement la réso employée, il y a un "videocode" à la place. J'ai trouvé quelques valeurs en googlant (le 1680*1050 serait le 55) mais si je modifie le config.ini à la main, rfconfig se lance automatiquement avant le jeu... et ne me propose que le 1920.

 

Merci d'avance

Message cité 2 fois
Message édité par Origan le 23-03-2008 à 01:04:53
n°5256275
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 01:16:56  profilanswer
 

Origan a écrit :

Salut,
 
sauriez-vous comment forcer une résolution ?
Je jouais jusqu'ici sans problème en 1680x1050. Mais je viens de changer d'écran, le nouveau a une réso native de 1920x1200.
Au premier démarrage, rFConfig se lance... et la seule résolution "widescreen" qui m'est proposée est le 1920x1200. Pas grave me dis-je, puisque ça semblait passer sans souci. Mais aujourd'hui il s'est avéré que c'est un peu trop sur certains circuits chargés, où un 1680 ou 1440 dépannerait bien...
 
Le config.ini ne mentionne pas explicitement la réso employée, il y a un "videocode" à la place. J'ai trouvé quelques valeurs en googlant (le 1680*1050 serait le 55) mais si je modifie le config.ini à la main, rfconfig se lance automatiquement avant le jeu... et ne me propose que le 1920.
 
Merci d'avance


 
Baisse plutôt les textures que la résolution sinon :o


---------------
#MarcheFort
n°5256288
Origan

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 01:32:28  profilanswer
 
n°5256388
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 08:48:47  profilanswer
 

Origan a écrit :

oui mais bon [:thalis]


 
 :heink: ta 8800GT ne suffit pas pour cette résolution??
 
Parce que si tu mets pas la résolution native tu vas etre obligé de mettre l'anti-crénelage, sinon c'est vilain


Message édité par jean le francois le 23-03-2008 à 08:49:44

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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°5256396
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 09:09:19  profilanswer
 

Sinon tu fous Vista SP1 :D
 
Quand tu tombe une reso t'a des grosse bandes noir en bas et a droite, genre en 1024 l'image utilise bien que 1024 pixel de l'ecran :whistle: [:tinostar]
 
Bon faut voir le bon coté des choses ca aliase pas au moins :lol:
 
Nan sans rire SP1 suxx a mort, je l'ai virer dans l'heure qui a suivi :/


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n°5257244
Origan

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 18:11:29  profilanswer
 

La 8800 GT suffit... presque toujours. Sur des circuits un peu lourds ou avec beaucoup de concurrents, je sens bien qu'elle respirait mieux en 1680*1050. L'écran est censé être très doué pour l'upscaling, donc même pas peur :d . Sinon il peut aussi afficher en 1:1, stadire avec des bandes noires inutilisées tout autour.
 
Apparemment le problème vient du driver du moniteur, rfactor me propose les mêmes choix que le panneau de config Windows ou nvidia : une seule réso wide, le 1920 natif, et une floppée de 4/3 ou 5/4 :heink:
 

n°5259108
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 24-03-2008 à 14:26:11  profilanswer
 

Origan a écrit :

Salut,
sauriez-vous comment forcer une résolution ?


T'as mis le driver de l'écran ?

n°5259364
Origan

Transactions (0)
Posté le 24-03-2008 à 15:54:23  profilanswer
 

Oui. Je l'ai mis, enlevé, remis, changé le pilote graphique aussi... rien n'y fait. J'attends le SP3 et je ferai une réinstallation propre :o
 
Merci pour vos réponses.

n°5260738
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 09:33:17  profilanswer
 

Origan a écrit :

Oui. Je l'ai mis, enlevé, remis, changé le pilote graphique aussi... rien n'y fait. J'attends le SP3 et je ferai une réinstallation propre :o

 

Merci pour vos réponses.

 

:hello: j'ai trouver ca sur le net essai de configurer rFactor avec ta resolution native et d'aller tricher dans le .ini

 
Citation :

Look for a file called config.ini in the rFactor directory.

 

There should be a line in there called videomode=XXX

 

For the X's you need to enter one of these numbers

 

2400x600 = 133
3072x768 = 134
3840x1024 = 135

 

This should give you back your resolutions.

 

Selon le numero que tu aura a cette ligne essai de descendre de  1 en 1 :spamafote: je garanti pas que ca marchera mais ca coute rien d'essayer :jap:

 

edit: apres une petite recherche intratopik, il semblera que pour le 1680 ce soit 55 :jap:

 

je quote:

   
Talladega a écrit :

CPURating=4
SystemRAM=1024
VideoRAM=509
ObjDetail=1
TexDetail=1
VideoGUID=D7B71EE2-31C0-11CF-2376-0E023BC2CA35
VideoDriver=0
VideoMode=55
VideoRefresh=0
WindowedMode=0
RunBenchmarks=1
FSAA=34
VSync=0
ShaderLevel=3
SubViews=0
MinimumVidRes=(800, 600)
MaximumVidRes=(8000, 6000)

 

fais une copie de ton ancien fichier avant :o

 

En esperant que ca te sera utile :)


Message édité par Sat45 le 25-03-2008 à 09:38:35

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n°5261120
Origan

Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 11:36:45  profilanswer
 

Merci beaucoup. En fait comme je l'ai dit (enfin je crois :d) j'avais déjà fait cette recherche et trouvé ce résultat, donc déjà essayé 55... le problème étant que si je modifie le config.ini à la main, lorsque je lance le jeu il me balance à nouveau rfconfig où je n'ai que mon choix limité de résolutions !
 
En fait l'édition directe du .ini fonctionnerait peut-être si Windows disait au jeu que le 1680*1050 est bien supporté par l'écran, faudrait que je vérifie en mettant le videomode du 1600*1200 auquel j'ai bien accès.  
Quasiment certain que j'ai un souci de pilote, trois moniteurs différents se sont succédé en quelques jours et ça a dû faire une salade quelque part. Le SP3 de XP sera bientôt là et ce sera une bonne occasion de repartir sur un système frais :)
 
Mais merci, donc.

n°5261559
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 13:42:15  profilanswer
 

essai de definir une résolution perso dans le control center de ta CG et vois si celle ci apparais dans la config de ton jeu ensuite. normalement oui :jap:


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n°5262537
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 18:32:02  profilanswer
 

J'ai recu mon G25 :)
 
Dites, par quel moyen rapide je peux me procurer les circuits de F1 actuels ?
Y'a-t-il un mod qui les inclus ?

n°5262750
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 19:30:17  profilanswer
 

kikidonc a écrit :

J'ai recu mon G25 :)
 
Dites, par quel moyen rapide je peux me procurer les circuits de F1 actuels ?
Y'a-t-il un mod qui les inclus ?


Tu as le rft track pack pour les circuits de cette année (il doit juste manquer bahrein je crois)
Et le mmg 2007 track pack. Avec ces deux là tu devrais être déjà équipé.
Cherche sur google  ;)  
 
Edit : rft 2008 track pack : http://www.hsw.hu:8080/index.php?headlinesid=10962
 
      et mmg 07 track pack : http://www.racingfr.com/forum/inde [...] owfile=564

Message cité 2 fois
Message édité par Mak Fouente le 25-03-2008 à 19:34:50

---------------
-That's why god made extra bullets
n°5262931
Origan

Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 20:21:05  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

essai de definir une résolution perso dans le control center de ta CG et vois si celle ci apparais dans la config de ton jeu ensuite. normalement oui :jap:


 
ça marche nickel, merci !
 
Le pire c'est que j'y avais pensé, mais le pilote que j'avais à ce moment-là ne voulait pas me valider cette config...
Avec le dernier de Guru3D c'est OK, youpi

n°5263041
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 20:49:02  profilanswer
 

Mak Fouente a écrit :


Tu as le rft track pack pour les circuits de cette année (il doit juste manquer bahrein je crois)
Et le mmg 2007 track pack. Avec ces deux là tu devrais être déjà équipé.
Cherche sur google  ;)  
 
Edit : rft 2008 track pack : http://www.hsw.hu:8080/index.php?headlinesid=10962
 
      et mmg 07 track pack : http://www.racingfr.com/forum/inde [...] owfile=564


 
Cool, merci bcp :jap:

n°5263320
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 25-03-2008 à 22:01:14  profilanswer
 

Origan a écrit :


 
ça marche nickel, merci !
 
Le pire c'est que j'y avais pensé, mais le pilote que j'avais à ce moment-là ne voulait pas me valider cette config...
Avec le dernier de Guru3D c'est OK, youpi


 
Nice :)


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n°5264480
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 11:47:16  profilanswer
 

kikidonc a écrit :

J'ai recu mon G25 :)
 
Dites, par quel moyen rapide je peux me procurer les circuits de F1 actuels ?
Y'a-t-il un mod qui les inclus ?


 
En parlant de G25, j'en ai aussi un depuis quelques semaines, et j'avoue galérer un peu pour trouver les bons réglages dans rfactor.
J'ai essayé le plug-in RealFFB, mais à part dans le mod megane, je ne le trouve pas convaincant (et encore, je n'ai plus les vibrations des vibreurs)
 
accessoirement, je suis un peu perdu entre les réglages du pilote logitech, les réglages de sensibilités ingame, et les réglages des fichiers ini.
Apparemment le fichier INI pris par défaut est le controller.ini qui se trouve dans le profil du joueur, mais quand on fait une modif sur la sensibilité ou sur le retour de force, on dirait qu'on ne peut l'enregistrer que dans un autre fichier (qui se trouvera ensuite dans le dossier "controller" ), c'est pas très pratique. (ou alors j'ai loupé un truc)
 
Pour ceux qui ont ce volant, vous avez quoi comme réglages? :??:  

n°5264950
BloodyMaug

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:00:23  profilanswer
 

Les fichiers que tu modifie tu peux les loaders dans les options.

n°5265049
_vincent_

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:22:55  profilanswer
 

Ouais moi c'est pareil, 2 semaines ke j'ai un G25 et tous ces réglages m'emmerde. Plus envie de me casser le cul pour pas grand chose au final, et pas mal déçu du volant en question. Pour du haut de gamme, je le trouve assez bof, esthétique irréprochable mais alors le reste.. rien que le gros bruit qu'il fait quand on le tourne dans le vide quand il n'est pas sous tension, ça la fout mal je trouve. Je l'ai eu pour 135 fdp in et heureusement, je l'aurai jamais acheté à 300!

n°5265281
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:07:31  profilanswer
 

BloodyMaug a écrit :

Les fichiers que tu modifie tu peux les loaders dans les options.


 
Donc c'est bien ce que je pensais, la moindre modif nécessite qu'on recharge le nouveau fichier de profil de controle dans les optionsà chaque lancement du jeu, ou alors il faut aller recopier les modifs du fichier ini du dossier "controller" vers le fichier controller.ini du profil. (c'est couillon qu' ingame on ne puisse pas enregistrer dans le fichier controller.ini de base..)

n°5265300
BloodyMaug

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:12:55  profilanswer
 

Le controller.ini de base tu t'en fout. Tu vas dans le dossier controller et la tu fait autant de controller que tu veux dedans avec un nom different pour chaque. Moi j'en ai pour le drift, pour le hillclimb, pour la F1 etc...
Quand je change de mode, je vais dans les options, je load la config qui correspond a ce que je veux faire et hop c'est parti. Et le jeu garde en mémoire la dernière config que tu as utilisé.

n°5265344
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:25:02  profilanswer
 

mmm, effectivement c'est pas bête [:skyzor]
 
tes configs de volant changent tant que ça selon les mods :??:

n°5265374
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:32:02  profilanswer
 

Perso j'y touche plus moi :D


Message édité par Sat45 le 26-03-2008 à 15:32:12

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n°5265566
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 16:15:31  profilanswer
 

ouais pareil j'y touche plus.
 
j'ai formater récemment sans reprendre mes configs, j'ai du en refaire donc..
et sans real feel j'arrive pas à trouver de reglage convaincant, donc je twist la balance de real feel en fonction des mods (de 20 à 50%) et voilà.
le g25 sur rfactor est tres compliqué à configuré... personnellement les meilleurs reglages que j'ai eu (vraiment parfais) c'etait avec le DFP, alors qu'avec le g25 j'ai jamais eu un truc au top...
 
si ca peu aider, mon set g25 sous XP :
 

Code :
  1. FFB Device Type="1" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
  2. FFB Effects Level="4" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
  3. FFB Gain="0.47586" // Strength of Force Feedback effects.  Range 0.0 to 1.0.
  4. FFB Ignore Controllers="0" // Do not use FFB on: 1=controller1, 2=controller2, 4=controller3 (or add values to ignore multiple controllers)
  5. FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
  6. FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
  7. FFB steer vibe freq mult="0.50000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
  8. FFB steer vibe zero magnitude="0.09310" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
  9. FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
  10. FFB steer vibe wave type="1" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
  11. FFB steer force prediction="0.00000" // Time into the future that force is predicted, to help counteract wheel latency (0.0 to disable)
  12. FFB steer force max change="100.00000" // Maximum change per second based on current difference between calculated and applied force, to help avoid jerky behavior (values under 15 or so should reduce jerkiness, 100 disables)
  13. FFB steer force neutral range="0.00000" // Max distance from center "neutral force" location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)
  14. FFB steer force neutral function="0.00000" // Function to apply near neutral force location, in order to tune out FFB "deadzone" but keeping oscillations in check: 0.0=original, 1.0=new
  15. FFB steer force exponent="0.56207" // Steering force output "sensitivity".  Range 0.0 to infinity.  0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
  16. FFB steer force input max="-11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
  17. FFB steer force output max="1.80000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
  18. FFB steer force grip function="1.00000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 1.0) - lower values will make steering force decrease LATER as front tire grip is lost - try 0.3
  19. FFB steer force grip weight="0.90000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9.  How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
  20. FFB steer force grip factor="0.60000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4).  How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
  21. FFB steer front grip fract="0.90000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 0.0), additional effect of front grip loss on steering force
  22. FFB steer update threshold="0.00000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
  23. FFB steer friction coefficient="0.17500" // Coefficient to use for steering friction.  Range: -1.0 to 1.0
  24. FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction.  Range: 0 - 1.0
  25. FFB steer damper coefficient="0.17586" // Coefficient to use for steering damper.  Range: -1.0 to 1.0
  26. FFB steer damper saturation="0.00000" // Saturation value to use for steering damper.  Range: 0 - 1.0
  27. FFB throttle vibe freq mult="0.17000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency.  Suggested range: 0.10 to 0.50
  28. FFB throttle vibe zero magnitude="0.08966" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
  29. FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
  30. FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
  31. FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
  32. FFB brake vibe freq mult="0.90000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
  33. FFB brake vibe zero magnitude="0.10069" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
  34. FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
  35. FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
  36. FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
  37. FFB rumble strip magnitude="0.35000" // How strong the rumble strip rumble is.  Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
  38. FFB rumble strip freq mult="0.60000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
  39. FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
  40. FFB rumble strip pull factor="-1.50345" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
  41. FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
  42. FFB jolt magnitude="1.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are.  Suggested Range: -2.0 to 2.0.


 
et sous windows :
 
Angle de rotation : 270°
--
Effets combinés : 83
Effet rebond : 70
Effet d'amorti : 87
 
Centrage rebond activé
--
Puissance centrage du rebond : 84
 
 
Et le realfeel.ini (qui se trouve dans la racine d'rFactor) :
 

Code :
  1. RealFeelIsOn=True
  2. ConsoleEnabled=False
  3. ConsoleRepeatDelay=0.100000
  4. SpeechEnabled=True
  5. KeyRepeatDelay=0.100000
  6. SteerForceInputMax=11500.000000
  7. MinSpeed=10.000000
  8. LogEnabled=False
  9. DefaultMaxForceAtSteeringRack=1500.000000
  10. DefaultSteeringDamper=2500.000000
  11. DefaultSmoothingLevel=4


 

n°5265576
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 16:17:15  profilanswer
 

Notez que je joue avec le real feel entre 20 et 40% (ctrl+1 pour augmenté et ctrl+3 pour diminuer l'effet du real feel en jeu en fonction des mods)

n°5265580
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 16:17:57  profilanswer
 

Tu active le centrage du rebond :heink: ??

 

Tu trouve réaliste un volant qui reviens au centre sans rouler :??: Le centrage du rebond a cet effet la :spamafote:


Message édité par Sat45 le 26-03-2008 à 16:18:19

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°5265643
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 16:28:52  profilanswer
 

bun je m'en fou qu'il revienne sans rouler, puisque je roule toujours...
 
quand il est pas activé le volant cherche pas a ce recentré en courbe...et ca m'mmerde plus que le volant qui se recentre à l'arret..

n°5265675
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 16:34:42  profilanswer
 

j'essayerais ça pour voir ce soir :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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