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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Portal - Workshops des membres !

n°7947746
xCt

Transactions (0)
Posté le 10-05-2011 à 22:48:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
putin si je regarde la vidéo j'aurais toutes les soluces  :pt1cable:

mood
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Posté le 10-05-2011 à 22:48:47  profilanswer
 

n°7947761
xCt

Transactions (0)
Posté le 10-05-2011 à 22:51:34  profilanswer
 

oué en fait non :D
 
j'ai stoppé je pige rien  :D

n°7948096
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 01:09:09  profilanswer
 

mskermit06 a écrit :


 
Ha bein si tu es sur qu'il tournera sur mon pc, c sur que je le prendrais sur PC


C'est le même moteur 3D (Source), y'a bien eu quelques améliorations, mais rien d'énorme.
Si le 1 tourne sans problème sur ton PC, le 2 fonctionnera lui aussi ;) (ainsi que HL2, HL2:EP1 et EL2:EP2, Left for dead, etc... tous les jeux Valve quoi...)

n°7948103
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 01:12:29  profilanswer
 

Euh fin. Ya quand même une grande différence entre les deux... Ayant rejouer au 1 juste avant là sortie du 2, l' évolution est quand même flagrante.

n°7948284
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 09:14:24  answer
 

ulaw a écrit :

Shit !  
 
http://www.youtube.com/watch?v=W1U5RUVENNE
 
Y'a des moments c'est incompréhensible ...


[:what has been seen]

n°7948366
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 09:44:58  answer
 
n°7948545
Razwar

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 10:33:18  profilanswer
 

On me dit dans l'oreillette, que Valve vient de sortir le SDK pour Portal 2, pour créer des maps solo et coop.  
http://t.co/UdY5zap


Message édité par Razwar le 11-05-2011 à 10:35:10
n°7948636
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 10:57:56  profilanswer
 

super new ! j'ai dl le sdk (il fait que 250Mo). et je test ca de suite.


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7948673
Sangokai
You put blood on my suit
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 11:05:01  profilanswer
 

Je me suis mis à Portal Pro depuis ce week-end, quand on finit un niveau c'est  [:cerveau shay]  
 
Et quand on passe au suivant c'est  [:sovxx]

Message cité 1 fois
Message édité par Sangokai le 11-05-2011 à 11:05:56
n°7948674
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 11:05:22  profilanswer
 

Sangokai a écrit :

Je me suis mis à Portal Pro depuis ce week-end, quand on finit un niveau c'est  

fail tab

Message cité 1 fois
Message édité par yanhoupa le 11-05-2011 à 11:05:36

---------------
Ventes Matos PC / Apple
mood
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Posté le 11-05-2011 à 11:05:22  profilanswer
 

n°7948682
Sangokai
You put blood on my suit
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 11:06:18  profilanswer
 


 :D  

n°7948719
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 11:12:08  profilanswer
 

Bon jai testé le SDK portal2, c'est pareil que le sdk source, une usine a gaz, j'abandonne.


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7948723
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 11:12:54  profilanswer
 

Tu t'attendais à quoi ...

n°7948732
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 11:13:58  profilanswer
 

Bah un éditeur de map comme celui de Crysis 2 (par exemple) : intuitif, simple, et tout ca :o !


Message édité par yanhoupa le 11-05-2011 à 11:14:29

---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7948891
Charles K

Transactions (2)
Posté le 11-05-2011 à 11:48:46  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Tu t'attendais à quoi ...

 

Ils avaient pas dit que ce serait plus simple ?


Message édité par Charles K le 11-05-2011 à 11:48:55
n°7948928
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 12:04:16  profilanswer
 

Le moteur est toujours fondamentalement le même, pas de raison que le SDK change du tout au tout.

n°7948944
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 12:12:25  profilanswer
 

C'est dommage. Mais bon les experts du sdk ne seront pas chamboulés du tout ( :o ) et pourrons nous faire des tonnes de superbes maps :)


Message édité par yanhoupa le 11-05-2011 à 12:12:55

---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7948951
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 12:15:00  profilanswer
 

Là : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/porta [...] 20916.html
ils disent que c'est exactement ce qu'utilise l'équipe de dév pour faire les niveaux. Normal que ce soit un peu compliqué  [:mr marron derriere]


Message édité par ulaw le 11-05-2011 à 12:15:06
n°7948969
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 12:21:13  profilanswer
 
n°7948980
Charles K

Transactions (2)
Posté le 11-05-2011 à 12:23:36  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Le moteur est toujours fondamentalement le même, pas de raison que le SDK change du tout au tout.

 

Je croyais avoir lu qu'ils avaient justement annoncé que pour portal 2, se serait simplifié. Mais vu que je ne retrouve pas l'info, c'est peut être ma mémoire qui me joue des tours  :jap:


Message édité par Charles K le 11-05-2011 à 12:24:01
n°7949005
macdriverz
Jinhua1920unautorized
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 12:37:43  profilanswer
 

Ju2fruits a écrit :

Et pour prolonger encore plus sur Portal 1 : http://jubotti.free.fr/home.php?page=portalplus  ;)


 
Merci


---------------
Swedish master
n°7949038
spectre786

Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 13:03:52  profilanswer
 
n°7949081
zycker

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 13:20:59  profilanswer
 
n°7949555
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 11-05-2011 à 15:29:46  profilanswer
 

J'ai réfléchi (pour une fois :o) et j'ai une question ! Sur l'éditeur de map...

 

Avant même l'éditeur de map de portal 2 (qui est sorti aujourd'hui) on a déjà des maps pour portal2 en pagaille (ici par exemple : http://myaperturelabs.com ).

 

Donc, cet éditeur de map apporte quoi ? Si ce n'est pas pour sa nouvelle ergonomie ou sa simplicité d'utilisation, pourquoi tout le monde en parler ?


Message édité par yanhoupa le 11-05-2011 à 15:30:42

---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7949565
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 15:31:16  profilanswer
 

La possibilité de faire des maps sans avoir à bidouiller avec l'éditeur d'un autre jeu Valve (Alien Swarm).
Et certainement aussi la possibilité de faire des mods.

n°7950267
Cyber-sola​ris

Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 19:44:06  profilanswer
 

http://myaperturelabs.com c'est un truc officiel ?


---------------
Mon Feed-back
n°7950298
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 20:09:17  profilanswer
 

C'est pas un site de Valve nan. Mais il est bien pratique pour trouver des maps faites par les joueurs :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°7950305
foksa37

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 20:14:27  profilanswer
 

Sangokai a écrit :

Je me suis mis à Portal Pro depuis ce week-end, quand on finit un niveau c'est  [:cerveau shay]  
 
Et quand on passe au suivant c'est  [:sovxx]


 
 :)  
 
Le meilleur mod pour l'instant il me reste blue portal après

n°7950338
mskermit06
Arretez d'enculer les mouches
Transactions (3)
Posté le 11-05-2011 à 20:34:42  profilanswer
 

en fait de quoi vous parlez là ? Portal pro, blue portal...c'est quoi en fait ca ? et ca se trouve ou ? merci pour votre aide

n°7950346
Charles K

Transactions (2)
Posté le 11-05-2011 à 20:38:39  profilanswer
 


 
 [:gratgrat] il y a plusieurs trucs dont je ne me suis pas servi :

Spoiler :

la flotte, le sol penché, le panneau qui sort du mur


 
du coup j'ai pas l'impression de l'avoir résolu comme c'était prévu  :D  

n°7950364
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 20:50:07  answer
 

Charles K a écrit :


 
 [:gratgrat] il y a plusieurs trucs dont je ne me suis pas servi :

Spoiler :

la flotte, le sol penché, le panneau qui sort du mur


 
du coup j'ai pas l'impression de l'avoir résolu comme c'était prévu  :D  


Spoiler :

le sol penché m'en suis servé des 10ene de fois :D

n°7950366
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 11-05-2011 à 20:50:42  profilanswer
 

mskermit06 a écrit :

en fait de quoi vous parlez là ? Portal pro, blue portal...c'est quoi en fait ca ? et ca se trouve ou ? merci pour votre aide


ash ray cure a écrit :


Des mods de Portal (des jeux basés sur Portal, de le même façon que Counter Strike est un mod d'Half Life)
 
http://www.moddb.com/mods?filter=t [...] 5&type=def
Tu télécharges, tu copies le répertoire du mod dans le répertoire "Steam\steamapps\SourceMods", tu relances Steam, et le mod apparait comme un nouveau jeu dans Steam :D


:o

n°7950577
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 11-05-2011 à 23:56:58  profilanswer
 

Woot! Je viens de finir le solo de Portal2, la fin est magistrale! Vivement de nouvelles maps faites par des fanboys :D


---------------
I was here
n°7950594
Ju2fruits

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 00:22:39  profilanswer
 

Pour Portal 1, ce que j'avais adoré comme map supplémentaire c'était le Flash Mappack : une succession de maps les unes à la suite des autres (pas 36000 maps à installer du coup :D ), un boss de fin et une fin très originale qui colle bien avec l'univers Half-Life 2. Tellement bien fait qu'on aurait cru voir un mod officiel.  
Espérons qu'un mappack similaire sera créé pour Portal 2.


---------------
Steam id
n°7950687
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 07:49:29  profilanswer
 

viens de le finir également, passé un bon moment . Bon humour et durée de vie plus que correct par rapport a ce qui ce fait en ce moment. Salles assez diversifiée dans l'ensemble pour ne pas faire venir l'ennui, quelques unes sont même un peu prise de tête pour trouver la soluce. Par contre rejouabilité solo presque nul


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7950700
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 12-05-2011 à 08:23:19  profilanswer
 

Je sais pas vous mais la seule pièce qui m'a vraiment posé problème c'est la  chambre 16 du chapitre 8...


---------------
I was here
n°7950987
Cyber-sola​ris

Transactions (3)
Posté le 12-05-2011 à 10:28:45  profilanswer
 

Comme tout le monde apparemment. J'y ai passé une bonne demi heure à comprendre ce qu'il fallait faire.

Message cité 1 fois
Message édité par Cyber-solaris le 12-05-2011 à 10:30:01

---------------
Mon Feed-back
n°7951580
xCt

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 14:52:41  profilanswer
 

allez ce soir si j'ai le temps je tate portal pro  :D  
 
mais ce we pas le temps Rock N solex  :love:  :love:

n°7951779
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 12-05-2011 à 16:43:38  profilanswer
 

Cyber-solaris a écrit :

Comme tout le monde apparemment. J'y ai passé une bonne demi heure à comprendre ce qu'il fallait faire.


 
Ah moi ça été plutôt une bonne heure et demi  [:kolombin]


Message édité par g-Like le 12-05-2011 à 16:44:59

---------------
I was here
n°7951796
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 16:53:12  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/preview/fc02.deviantart.net/fs71/i/2011/130/8/6/aperture_laboratories_c_l_a_v__by_chrisinvt-d3g1b9p.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/fc04.deviantart.net/fs71/i/2011/130/f/a/aperture_laboratories_c_l_a_v__by_chrisinvt-d3g16d6.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/fc09.deviantart.net/fs71/i/2011/130/4/1/aperture_laboratories_c_l_a_v__by_chrisinvt-d3g16bw.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/fc02.deviantart.net/fs70/i/2011/130/4/e/aperture_laboratories_c_l_a_v__by_chrisinvt-d3g10t6.jpg

n°7951900
Ju2fruits

Transactions (0)
Posté le 12-05-2011 à 17:41:54  profilanswer
 

Spoiler :

Pour la dernière image ils ont même pensé à faire la photo à côté de ce qui ressemble à un champ de blé...ceux qui ont fini Portal 2, ca ne vous dit rien ce paysage ? :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ju2fruits le 12-05-2011 à 17:43:24

---------------
Steam id
mood
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