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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Portal - Workshops des membres !

n°4782359
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 18:55:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
crash sans pitié de portal au démarrage... :/


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
mood
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Posté le 10-10-2007 à 18:55:32  profilanswer
 

n°4782452
3rr0r404

Transactions (8)
Posté le 10-10-2007 à 19:30:18  profilanswer
 

Ca y est, j'ai trouvé aussi. C'était facile en fait...

n°4782525
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 19:47:54  profilanswer
 

bon ben c'était des fichiers corrompus


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-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°4782581
scysoseb

Transactions (1)
Posté le 10-10-2007 à 20:02:34  profilanswer
 

je dirai dans les deux heures pour le finir en galerant un ptit peu sur certains passage a la fin ^^

n°4782815
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 21:28:19  profilanswer
 

p'tite question : y'a un dev kit mapper ou pas :??: :D

n°4782854
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 21:45:38  profilanswer
 

Sariote a écrit :

heuuu oui...
 

Spoiler :

Je vois bien l'idée de propulsion oui, mais à partir d'où j'ai essayé pres de l'entrée en bas, seul endroit où mettre l'entrée assez bas... mais j'ai pas de sortie que me donnerait assez d'élan horizontal...  
 
**************Edit***********
 
Raaah non mais c'etait évident en fait (Ha si, quand on connait la réponse c'est super simple)... Sariote, vous êtes un cornichon.
 
Merci encore Orayl !
 


 
Je vais réessayer, merchi ;)


 
De rien lol

n°4782864
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 21:47:48  profilanswer
 

Le boss de fin c'est vraiment du gateau mdr ils auraient pu le compliquer un peu ^^
 
--> non il n'y as pas de kit mapper integré dans le jeu mais je pense qu'il est ou qu'il seras possible de mapper par le sdk.

n°4782944
PeNNeR

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 22:08:28  profilanswer
 

Orayl a écrit :

Le boss de fin c'est vraiment du gateau mdr ils auraient pu le compliquer un peu ^^
 
--> non il n'y as pas de kit mapper integré dans le jeu mais je pense qu'il est ou qu'il seras possible de mapper par le sdk.


 [:azylum]  

n°4783077
may

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 22:41:44  profilanswer
 

The cake is a lie !
 

Spoiler :


Enorme le délire du générique de fin ^^

Message cité 1 fois
Message édité par may le 10-10-2007 à 22:43:19
n°4783135
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 23:02:34  profilanswer
 

fini.
 
20/20
 
une pure excellence!!!


---------------
MSI GS73VR 7RG Stealth Pro : i7-7700 HQ, GeForce GTX 1070, 16 Go RAM, SSD 128 Go + 500 Go, 17' 120 Hz
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Posté le 10-10-2007 à 23:02:34  profilanswer
 

n°4783209
Sariote

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 23:29:30  profilanswer
 

Yes, excellent, j'ai adoré le genre, la réalisation (Valve et HL finalement), le jardinier et tout le reste (sauf l'heroine qui est vraiment pas belle avec ses protheses de saut), je pourrais passer des heures a essayer de faire tourner des trucs ou mettre un max d'objets en suspens avec les deux portails par terre.
 
Si j'ai bien compris le générique c'est une beta?
 
Rooooh, vi, et le générique... Ca s'est perdu depuis longtemps ce genre de chose... Je me souviens des jeux sur megadrive ou supernes, a la fin de chaques niveau il y avait toujours une récompense ; une cinématique, une image, un délire...

n°4783281
PeNNeR

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 23:58:48  profilanswer
 

pareil, fini à 100%, même les cartes bonus ( certaines sont galères  :pt1cable:  )
 
j'me suis vraiment bien éclaté. J'ai adoré le concept :)

n°4783373
chobolt
좋은 사람
Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 00:32:53  profilanswer
 

Finit aussi, j'ai adoré :) Vous savez si la musique de fin est récupérable en meupeutreu ?

n°4783388
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 00:38:28  profilanswer
 

je fais une petite pause ça commence à chauffer les neurones  :D

n°4783414
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 00:48:43  profilanswer
 

je stoppe au niv 18, ça se fait d'une traite, c'est vraiment génial comme jeu. Par contre... j'ai créé une boucle histoire de débloquer le saut de 9000 mètres de profondeur... et j'ai regardé l'écran pendant 2 minutes... j'ai envie de vomir maintenant...


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4783441
Flagship

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 01:02:46  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

je stoppe au niv 18, ça se fait d'une traite, c'est vraiment génial comme jeu. Par contre... j'ai créé une boucle histoire de débloquer le saut de 9000 mètres de profondeur... et j'ai regardé l'écran pendant 2 minutes... j'ai envie de vomir maintenant...


 
Je me susi fait des tests un peu cons aussi.... ca donne mal au crane au bout d'un moment !
 
J4ai vraiment apprécié. C'est vraiment original. J'espère vraiment que l'on aura des niveaux supplémentaires et/ou la possibilité d'en concevoir.

n°4783443
Orayl

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 01:03:02  profilanswer
 

chobolt a écrit :

Finit aussi, j'ai adoré :) Vous savez si la musique de fin est récupérable en meupeutreu ?


 
Je prend aussi  :D

n°4783462
Orayl

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 01:27:55  profilanswer
 

Roh impossible de pecho la musique sur le net [:petrus75]
 
Hm, on l'a payée avec le jeu non ? :D donc .. [:ocube]

n°4783467
Jazz Ad
Celui-là même.
Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 01:36:14  profilanswer
 

Très sympa, système de jeu béton, mais je l'ai fini dans la journée. Et je suis loin d'être une flêche. Disons 5-6 h de jeu grand max.
Ca fait très, très court.

n°4783477
pof1

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 01:51:24  profilanswer
 

y'a fini et fini, faut le finir a 100% pour dire qu'on la fini

n°4783478
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 01:52:04  profilanswer
 

en 2h15 (en comptant 15 minutes de prise en main et de tourni au début) je suis arrivé tout à la fin. Par contre

Spoiler :

j'arrive pas a trouver la position pour aller a la fete !!! une petite astuce ???


 
edit : en fait c'est good en cherchant mieux jay trouvé  :o  
 
ça fait plaisir la 2eme partie est le plus longue du jeu , jusqu'au final  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par MSluG_von_88 le 11-10-2007 à 03:18:55
n°4783493
Orayl

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 02:20:26  profilanswer
 

Sa yest j'ai la musique les gens :D
 
mp moi pour savoir :) je sais pas si ma méthode est légale bienque on les as payés ces putin de musiques :o

n°4783495
Orayl

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 02:22:48  profilanswer
 

le fichier s'appelle  
 
 
portal_still_alive.mp3
 
bon un ti screenchot comme sa vous pourrez peut etre vous debrouiller tout seuls après lol
 

Spoiler :


 
http://img461.imageshack.us/img461/7116/portalmusicob7.jpg
 


 
clik droit --> extract

Message cité 1 fois
Message édité par Orayl le 11-10-2007 à 02:35:37
n°4783513
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 03:23:10  profilanswer
 

un passage qui m'a bien fait marrer comme un con :D ->>>
 

Spoiler :

http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0710110324551376732.jpg
 
the cake is a lie  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par MSluG_von_88 le 11-10-2007 à 03:24:20
n°4783515
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-10-2007 à 03:28:12  profilanswer
 

may a écrit :

The cake is a lie !

 
Spoiler :


Enorme le délire du générique de fin ^^



You should stop now, this test is impossible.
Stop now, cake will be served.

 

Loi du momentum: Quicky thing goes in, Quicky thing goes out.  [:aloy2]

freeza01 a écrit :

je stoppe au niv 18, ça se fait d'une traite, c'est vraiment génial comme jeu. Par contre... j'ai créé une boucle histoire de débloquer le saut de 9000 mètres de profondeur... et j'ai regardé l'écran pendant 2 minutes... j'ai envie de vomir maintenant...


Je l'ai fait durant près d'une minute pensant que ça suffirait...  [:online]
je me suis cru dans Sliders [:roane]
Très très très bon jeu, beaucoup d'humour complètement décalé, un apprentissage parfaitement dosé, et parfois l'envie de faire confiance à cette voix meme quand elle me dit de me jeter dans les flammes  :love:

MSluG_von_88 a écrit :

en 2h15 (en comptant 15 minutes de prise en main et de tourni au début) je suis arrivé tout à la fin. Par contre

Spoiler :

j'arrive pas a trouver la position pour aller a la fete !!! une petite astuce ???


Je
En le refaisant complètement avec les commentaires, j'ai totalisé 6heures de jeu  [:roane]
Je savais que ça allait être très court cela dit, donc aucune déception.

 

Bon si en fait, parce que le concept est très intelligemment développé et ne demande qu'à être utilisé dans plein d'autres situations.

 

A propos des commentaires, ils sont un peu décevant comparé à la grande intelligence du gameplay et de la narration et l'humour qui entoure tous les détails du jeu. Ils apportent quelques infos intéressantes, surtout les comm de la voix de GlaDOS, mais pas mal de commentaires sont un peu captain obvious. Ce qu'ils ont ajusté avec le playtesting ok c'est intéressant, mais bon j'aurais préféré qu'ils expliquent plus l'idée d'origine qui a fait germer le jeu, leur projet d'étudiants, et ce qui a inspiré ce ton cynique très british qu'a le jeu.

 

"Why not Black Mesa? That was a joke, haha, no way."

 

Reste les niveaux bonus à tester  [:huit]

 

Et ensuite il faudra des gens doués pour créer des niveaux avec tourelles et truc bien vicieux, et de nouveaux éléments de gameplays, parce que les cubes et les boules de HL² je les ai assez vues là.

 

Les captures de ce qui est le seul élément de référence à l'univers Half Life. les commentaires disent que l'histoire de Portal est liée à celle de Black Mesa etc, mais si ça a une véritable importance, faut plutot voir du coté des potentiels révélations de Episode 3 voire 3.
Voire Half Life 5 :D
http://img146.imageshack.us/img146/8859/testchmba150000gr5.th.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/6953/testchmba150002cy2.th.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/1061/testchmba150003fx3.th.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/8207/testchmba150004bj3.th.jpg


Message édité par vanloque le 11-10-2007 à 03:30:48

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4783516
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-10-2007 à 03:32:44  profilanswer
 

Je me suis vraiment beaucoup marré durant le jeu, c'est tellement rare que c'est à marquer au fer rouge.
Comme ma première soirée à jouer à TF2 en fait. Jeu vraiment drole et prenant, Valve a vraiment fait du bon travail.
Ok ils mettent 4-10ans à faire un jeu, mais là ça valait le coup.

 

J'ai aussi récup le générique de fin et les autres discussions de Gladis.

 

Bon et au générique on voit que la voix de la sphère "enragée" est "Mike Patton". LE Mike Patton de fantomas, Mr Bungle, etc? :love:
Vu qu'il a participé à The Darkness, c'est possible. Très bonne prestation en tout cas. :D

 

edit: merde j'ai pas pensé à faire un screen de l'endroit où est (marqué en plus des inscriptions farfelues) un login et mot de passe. Ca doit servir sur le site d'aperture science.


Message édité par vanloque le 11-10-2007 à 04:15:07

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4783697
ichpa84

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 09:36:55  profilanswer
 

Salut,
 
Moi aussi je l'ai terminé hier soir.
 
La durée de vie est très courte (2h30 pour moi).
 
J'ai vraiment aimé le concept de FPS-Reflexion.

n°4783804
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-10-2007 à 10:23:20  profilanswer
 

Que quelqu'un donne le login et le pass qui sont écrits dans un des coins cachés couverts d'inscriptions, ils doivent servir à quelque chose, et je n'ai pas noté la première fois et j'ai raté l'endroit ou pas fait gaffe la 2e fois.

 

edit: s'il vous plait :)


Message édité par vanloque le 11-10-2007 à 10:23:31

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4783852
Orayl

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 10:41:35  profilanswer
 

MSluG_von_88 a écrit :

un passage qui m'a bien fait marrer comme un con :D ->>>
 



 
Mais le gateau on le voit pourtant à la fin :D

n°4783872
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-10-2007 à 10:47:13  profilanswer
 

"The enrichment center is required to remind you that you will be baked, and then there will be cake."


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4783892
nicoch

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 10:55:02  profilanswer
 

"En cas d'échec a ce test vous aurez une appréciation défavorable dans votre dossier...
 

Spoiler :

et vous serez mis a mort."

n°4784196
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 12:41:22  profilanswer
 

je sais pas vous mais moi j'ai eu l'impression de me retrouver dans le Cube du film du même nom!!! :D


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n°4784212
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 12:44:54  profilanswer
 

cyclonix13 a écrit :

je sais pas vous mais moi j'ai eu l'impression de me retrouver dans le Cube du film du même nom!!! :D


 
 
me suis dit exactement la meme chose quand je jouais :pt1cable:  
 

Spoiler :

surtout dans la 2eme partie où l'on cherche réellement à s'échapper du centre   :jap:

n°4784214
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 12:45:58  profilanswer
 

ce qui est bien avec ce jeu, c'est qu'il peut nous donner plein de topics SQFP/Mikhael.
 
Ainsi, il est dit que lorsque l'on passe le portail, on conserve la dynamique, et lorsqu'on la repasse, on l'amplifie.  C'est le principe utilisé pour un saut en longueur.
Or donc, si l'on fait une boucle parfaite horizontale, notre personnage devrait au bout d'un moment prendre feu du fait de la friction contre l'air, ou bien franchir le mur du son, voir même atteindre la vitesse de la lumière...
:o


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n°4784239
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 12:53:22  profilanswer
 

MSluG_von_88 a écrit :


 
 
me suis dit exactement la meme chose quand je jouais :pt1cable:  
 

Spoiler :

surtout dans la 2eme partie où l'on cherche réellement à s'échapper du centre   :jap:



 
c'est exactement ça!!!  :D  


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n°4784244
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 12:54:03  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

notre personnage devrait au bout d'un moment prendre feu du fait de la friction contre l'air, ou bien franchir le mur du son, voir même atteindre la vitesse de la lumière...
:o


 
 [:kzimir]


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n°4784365
may

Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 13:22:16  profilanswer
 

freeza01 a écrit :


Or donc, si l'on fait une boucle parfaite horizontale, notre personnage devrait au bout d'un moment prendre feu du fait de la friction contre l'air, ou bien franchir le mur du son, voir même atteindre la vitesse de la lumière...
:o


Malheureusement il semble y avoir une vitesse vectorielle maximale non franchissable :( Une sorte de mur du son version Source Engine ^^

n°4784383
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 13:25:25  profilanswer
 

c'est dommage que Portal se déroule dans un espace confiné...
 
chaque fois que je porte une lourde charge, je me dis "putain, si seulement j'avais le gravity gun de HL² !!". Dorénavant, je me dis "fait chier, si seulement j'avais le portal gun, ça m'éviterait de prendre les transports en commun !!" :D


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n°4784503
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 13:53:44  profilanswer
 

excusez moi mais le saut de 10km, (30,000 pft), cq dure combien de temps environ, parce que bon la je suis en train de tomber depuis 5 min
 
j'aurais pensé que ma vitesse est suffisante pour faire 10 bornes en 5 min


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n°4784534
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2007 à 14:00:19  profilanswer
 

may a écrit :


Malheureusement il semble y avoir une vitesse vectorielle maximale non franchissable :( Une sorte de mur du son version Source Engine ^^


 
vous avez tout faux, on atteint notre vitesse limite très rapidement, donc on ne pourrait jamais atteindre le mur du son ou s'enflammer  :o


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n°4784546
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-10-2007 à 14:03:49  profilanswer
 

bon, ben pour le fun, j'ai fait une boucle horizontale, et j'ai mis "the man on the edge" de Iron Maiden en zik de fond... le refrain c'est
"falling down, falling dooooown, falling dooooooooooooown" :o


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