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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Portal - Workshops des membres !

n°3591238
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 14:58:04  answer
 

Reprise du message précédent :
les mecs je vous comprend pas
alors voila, on arraive a un stade ou y a plein de truc, trop de truc.
des armes par dizaine, des super graphisme, de l'ia pas trop conne (a moins de   le faire expres...)... franchement on va ou comme ca? ca n'en fini jamais et je doit dire que moi qui joue depuis assez lontemps au paycay, ben les fps c'est sympa mais a par les graphisme y a jamais rien eu de révolutionnnaire (a par le gun gravity dans HL2, et 2 ou 3 petit truc dans les autres jeu , comme prey, et les portail, etc ...) .
Là , aparament, ben c'est un peu un "retour au sources", concept simple, et souvent efficace : un niveau avec l'entré A , et la sortie B , une egnime/puzle, et un moyen d'y arriver. Je sais pas si vous avez maté la vidéo jusqu'a la fin, mais dans les derniere seconde, on voit quand meme des combinaison assez halucinante, je me dis meme que ca va risque d'etre trop compliqué pour y jouer apres 8 H de boulot dans la journé.
Pour vous donner un exemple, un des film qui m'a le plus plu ces derniere année, alors qu'on était abreuvé de film d'actions qui dépense des millon de dollart, plein de cascade, etc ... ben c'est Cube (je parle du 1 er). c'est un film qui a utilisé un budget tres réduit, y a moins de 10 acteur, y atout le temps la meme piece (avec des couluer différente je croi) . c'est tout. c'est simple. Et pourtant ca déchire plus qu'un Terminator 3 completement a chier (Vive terminator 2 par contre :p ) .
TOut ca pour dire que je crois que vous saisissez pas l'éventuelle valeur d'un jeu comme portal, du moins le concept, qui permet de recadrer un peu les FPS , toujours plus bourin, toujours plus d'effet, d'enemi, d'armes, etc , mais finalement tous pareil et soporiphique.
 
Ps : je ne dis pas que portal est un super jeu, on connait rien dessu. Juste que la video qui présente le concept est interessante.

mood
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Posté le 19-07-2006 à 14:58:04  profilanswer
 

n°3591249
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 15:00:32  profilanswer
 

C'est clair qu'ils n'innovent pas, l'idée est pompée de Prey sans le moindre doute. Par contre ils sont effectivement les premiers à l'utiliser à son paroxysme, dans prey les portails sont fixes et au final n'enrichissent pas vraiment le gameplay. Alors que là si c'est bien exploité (?) il y a un gros potentiel !  
Attendons de voir le jeu avant de critiquer, ou de sauter de joie...
 
Et pour ceux qui le dénigrent il doit s'agir d'une préprépréversion du moteur graphique, la vidéo avait juste pour vocation de montrer l'intérêt du procédé - et force est de reconnaitre que le message passe - pas d'afficher du 2048*1536 en HDR antialisé toussa...

n°3591258
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 15:04:43  profilanswer
 

Franchement, moi j'en ai rien à foutre que ça pompe le concept sur un autre jeu tant que ça sert le gameplay  [:spamafote]  
Le gravity gun de ROE je le trouve dément, tout comme celui de HL², ça me suffit... Savoir qui a sorti le premier c'est sympa, mais si l'idée est bien  reexploitée, je vois pas vraiment où est le problème :??:

Message cité 1 fois
Message édité par ITM le 19-07-2006 à 15:05:14
n°3592135
MoNgOoS3
Gnah
Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 20:22:46  profilanswer
 

Le problème vient peut-être du fait que Valve a deçu beaucoup de joueur concernant Half Life 2. Perso je l'ai trouver bien ce jeu.

n°3592159
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 20:32:17  profilanswer
 

Pourtant Episode one s'est vendu et se sevend toujours trés bien...

n°3592166
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 20:36:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

sauf que prey n'est pas moche [:nico54]


 
Prey est moche, pas portal.

n°3592167
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-07-2006 à 20:37:05  profilanswer
 

nan hl 2 a été asser bien apprecier:o

n°3592635
shino209

Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 08:36:48  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

nan hl 2 a été asser bien apprecier:o


C'est et par la presse qui te dit ça mais la réalité est autre : les joueurs ont été déçu et j'pense pas être le 1er sur ce forum tout simplement car j'l'ai trouvé chiant à jouer et ch'ai pas pourquoi mais vide et creux...
 
Bref, HL2 n'a pas provoqué le même effet que le 1.
 

n°3593072
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 12:53:02  answer
 

si vous avez été décu par des jeux comme HL2 ou oblivion c'est pasque vous passez plus de temps a analyser le jeux et a essayer de voir commen il fonctionne et ses défaut, plutot que de jouer (le jeu) ...
mais si vous jouiez comme si vous y étiez, vous verriez qu'ils sont super ses jeux , et HL2 est bien mieu que HL1 du fait que le moteur phisique permet une plus grande immersion.

n°3593073
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 12:54:23  profilanswer
 

je plussoie .o

mood
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Posté le 20-07-2006 à 12:54:23  profilanswer
 

n°3593196
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 14:02:04  profilanswer
 

ITM a écrit :

Franchement, moi j'en ai rien à foutre que ça pompe le concept sur un autre jeu tant que ça sert le gameplay  [:spamafote]  
Le gravity gun de ROE je le trouve dément, tout comme celui de HL², ça me suffit... Savoir qui a sorti le premier c'est sympa, mais si l'idée est bien  reexploitée, je vois pas vraiment où est le problème :??:


Surtout que la repompe améliore 15 fois l'idée, Prey la premiere fois que tu vois un portail tu fais "ouaow c'est fnu §" mais apres une dizaine de fois ca fait le meme effet qu'un couloir banal...
Le fait de pouvoir gérer soi meme départ et arrivée des portails a l'air vraiment excellent niveau gameplay (need un multijoueur surtout :D), ca change des flingue-fusil a pompe-mitraillette et hop couloir de streum :o

n°3593245
MoNgOoS3
Gnah
Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 14:26:02  profilanswer
 

Moi je trouve d'après le trailer graphiquement, c'est agréable. Pour Prey/Quake4/Doom3, c'est beau mais quand on s'approchait des murs ou le sol, les textures étaient un peu dégueulasse je trouvais, un peu trop effet plastique avec les effets peut-être. Le moteur Source s'en sort à peu près bien, des effets ont l'air d'avoir était ajoutés (le flou lorsqu'on se déplace, profondeur de champs (sur l'arme à certains moment)? ).
 
On verra bien quand ça sortira.

n°3593316
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-07-2006 à 15:05:13  profilanswer
 

j'espére que la technologie des portals sera inclu dans le gmod [:pinzo]

n°3594534
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 00:29:50  profilanswer
 

C'est juste un mod HL2 de réflexion... Payer pour ça... Le MP doit être super  :whistle:


Message édité par giHefca le 21-07-2006 à 00:30:17
n°3594876
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 21-07-2006 à 10:53:46  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

C'est clair qu'ils n'innovent pas, l'idée est pompée de Prey sans le moindre doute. Par contre ils sont effectivement les premiers à l'utiliser à son paroxysme, dans prey les portails sont fixes et au final n'enrichissent pas vraiment le gameplay. Alors que là si c'est bien exploité (?) il y a un gros potentiel !
Attendons de voir le jeu avant de critiquer, ou de sauter de joie...

 

Et pour ceux qui le dénigrent il doit s'agir d'une préprépréversion du moteur graphique, la vidéo avait juste pour vocation de montrer l'intérêt du procédé - et force est de reconnaitre que le message passe - pas d'afficher du 2048*1536 en HDR antialisé toussa...

 

En même temps des portails comme dans Prey, ça fait au moins depuis Unreal (1998) que ça existe. Tirer dedans, voir dedans, joujou gravité, tout ça (souvenirs de DM). ça a même été utilisé dans une map UT99, DM-Eicher, il me semble.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3597747
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 22-07-2006 à 23:01:04  profilanswer
 


 
+1

n°3632532
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 14:54:39  profilanswer
 
n°3632563
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 15:00:44  profilanswer
 

Mouais, ce mod est pas aussi impressionant que la vidéo officielle  :/

n°4777313
Orayl

Transactions (0)
Posté le 09-10-2007 à 10:57:58  profilanswer
 

Mais c tout les rageux vous serez pas obligez de l'acheter alors au lieu de critiquez sans arret, passez votre chemin.

n°4777979
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-10-2007 à 13:37:54  profilanswer
 

préco sur steam via orange box [:drapal]
 
curieux de voir ça...


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4778824
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 09-10-2007 à 17:53:46  profilanswer
 

miam j'espere qu'il sera dispo ce soir en rentrant du taf !! (22h)

n°4779521
Orayl

Transactions (0)
Posté le 09-10-2007 à 21:35:14  profilanswer
 

MSluG_von_88 a écrit :

miam j'espere qu'il sera dispo ce soir en rentrant du taf !! (22h)


 
Bah non lol regarde le compteur  :D encore 11 heures et quelques  :sweat:  
 
demain vers 9heures il sera dispo  ;)

n°4779744
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 09-10-2007 à 22:41:46  profilanswer
 

ouais, minuit à Seattle, +9h chez nous, donc demain matin à 9h (l'heure à laquelle je commence à bosser ... formidable!!!)


---------------
MSI GS73VR 7RG Stealth Pro : i7-7700 HQ, GeForce GTX 1070, 16 Go RAM, SSD 128 Go + 500 Go, 17' 120 Hz
n°4779975
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-10-2007 à 23:57:56  profilanswer
 
n°4780015
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 00:14:57  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

où se trouve ce compteur svp ?


 
Essaye de lancer le jeu  ;)

n°4780965
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 12:31:39  profilanswer
 

Pas mal le jeu ^^
Ya une ptite finesse à faire sur le niveau 18 xD

n°4781161
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 13:23:08  profilanswer
 

déjà ?  :heink:

n°4781288
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 13:50:13  profilanswer
 

Le niveau 18 du test je parle ;)

n°4781327
scysoseb

Transactions (1)
Posté le 10-10-2007 à 14:01:04  profilanswer
 

je viens de le finir sympa la ptite fin ^^ bien marrant ce jeu je l'ai fait d'un trait j'en ai mal a la tete tellement ca tourne des fois ^^

Message cité 1 fois
Message édité par scysoseb le 10-10-2007 à 14:01:20
n°4781345
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 14:08:03  profilanswer
 

et quoi ya juste quelques stages de plateforme a faire c'est tout ? ca a pas l'air long comme jeu.

n°4781415
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 14:24:09  profilanswer
 

Oui pour l'instant c'est pas trop compliqué  :o  
Tu l'as fini ?
Moi jen suis aux flammes, lorsqu'on vient de finir le test 19 lol et je sais pas ce qu'il faut faire.
*edit : nan c'est bon j'ai trouvé  :D


Message édité par Orayl le 10-10-2007 à 14:27:28
n°4781456
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 14:35:54  profilanswer
 

c'est jouable en multi ? Parce que du coup, ça remet tout en cause si c'est juste 2 level qui se battent en duel :/
 
edit: remarque, il y aura peut être des mod de mod  :whistle:


Message édité par giHefca le 10-10-2007 à 14:39:39
n°4781485
3rr0r404

Transactions (8)
Posté le 10-10-2007 à 14:41:41  profilanswer
 

scysoseb a écrit :

je viens de le finir sympa la ptite fin ^^ bien marrant ce jeu je l'ai fait d'un trait j'en ai mal a la tete tellement ca tourne des fois ^^


 
Combien y'a t-il de niveaux au total?
Tu l'as fini en combien de temps?

n°4781487
MSluG_von_​88
No Friends, No Pain
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 14:42:20  profilanswer
 

j'ai avancé jusqu'a avoir le gun pour créer les portaux ( :D ) (oui je sais je suis pas tres loin mais je devais partir bosser :cry: J'y retourne dès ce soir a 23h  

n°4781541
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 14:58:09  profilanswer
 

sa m'etonnerai qu'il l'ai fini en 5 heures a peine :D
 
 
*edit :
Je retire ce que j'ai dis.. je viens de le finir aussi o_O'
En faite l'aventure est super courte mdr
 
PS: j'adore la musique de fin  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Orayl le 10-10-2007 à 15:36:37
n°4781824
Flagship

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 16:15:58  profilanswer
 

Orayl a écrit :

sa m'etonnerai qu'il l'ai fini en 5 heures a peine :D
 
 
*edit :
Je retire ce que j'ai dis.. je viens de le finir aussi o_O'
En faite l'aventure est super courte mdr
 
PS: j'adore la musique de fin  :D


 
Alors le jeu ? il est vraiment sympa ?
J'ai hâte de le tester en rentrant ce soir en tout cas !

n°4781967
Sariote

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 16:54:01  profilanswer
 

Raaah, je n'arrive pas a choper la caisse du 18, tout va bien jusqu'a la passerelle, j'arrive au bout et là impossible de la prendre...
 
J'ai essayé dans tous les sens, rien a faire, je ne vois pas comment l'atteindre, une petite aide en spoil siouplé.
 
A vot'bon coeur ^^

n°4782100
Orayl

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 17:35:15  profilanswer
 

Citation :


 
Alors le jeu ? il est vraiment sympa ?
J'ai hâte de le tester en rentrant ce soir en tout cas !


 
C'es sympatoche.
 

Sariote a écrit :

Raaah, je n'arrive pas a choper la caisse du 18, tout va bien jusqu'a la passerelle, j'arrive au bout et là impossible de la prendre...
 
J'ai essayé dans tous les sens, rien a faire, je ne vois pas comment l'atteindre, une petite aide en spoil siouplé.
 
A vot'bon coeur ^^


 

Spoiler :

Il faut se propulser, prend de l'élan si tu vois ce que je veux dire :D

n°4782290
3rr0r404

Transactions (8)
Posté le 10-10-2007 à 18:32:32  profilanswer
 

Sariote a écrit :

Raaah, je n'arrive pas a choper la caisse du 18, tout va bien jusqu'a la passerelle, j'arrive au bout et là impossible de la prendre...
 
J'ai essayé dans tous les sens, rien a faire, je ne vois pas comment l'atteindre, une petite aide en spoil siouplé.
 
A vot'bon coeur ^^


 
Moi aussi je suis bloquer là...
J'ai débloqué la passerelle qui avance et recule mais la caisse est trop haute... Je vais néanmoins continuer à chercher.

n°4782295
Sariote

Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 18:33:55  profilanswer
 

heuuu oui...
 

Spoiler :

Je vois bien l'idée de propulsion oui, mais à partir d'où j'ai essayé pres de l'entrée en bas, seul endroit où mettre l'entrée assez bas... mais j'ai pas de sortie que me donnerait assez d'élan horizontal...  
 
**************Edit***********
 
Raaah non mais c'etait évident en fait (Ha si, quand on connait la réponse c'est super simple)... Sariote, vous êtes un cornichon.
 
Merci encore Orayl !
 


 
Je vais réessayer, merchi ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Sariote le 10-10-2007 à 18:57:19
n°4782359
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 10-10-2007 à 18:55:32  profilanswer
 

crash sans pitié de portal au démarrage... :/


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
mood
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