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Auteur Sujet :

[Topic unique] Future Pinball - le simulateur de flipper à posséder

n°4124503
manasamoht

Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 16:36:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
LvR e ne peut que te remercier pour ce que tu as fait, je n'est pas encore essayé mais y vais de ce pas ^^
Tu m'as l'air fortement doué pour ca, peut etre nous proposera tu un tuto sympa sur le sujet ? Un basic au debut et un complet par la suite ?  :ange:  
Bon peut etre en demande-je trop ? ^^
Mais vu qu'il n y a aucun tuto francais existant et que peu de personne connaisse les capacités de ce logiciel...
En tout cas je te remercie vraiment !  :jap:

mood
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Posté le 14-02-2007 à 16:36:24  profilanswer
 

n°4124554
LvR

Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 16:56:27  profilanswer
 

ben en fait, j'ai juste une table en cours (avec Moog pour les gfx) qui est pas mal avançée, donc forcement j'ai pas mal creusé le sujet.
 
Avant de faire un éventuel un tuto, je vais essayer de finir ma table (il me reste le plus chiant, les petites finitions) et faire un template avec un script prêt à l'emploi, mais je reste dispo sans pb pour vous aider


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PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°4129870
manasamoht

Transactions (0)
Posté le 16-02-2007 à 16:07:56  profilanswer
 

Cest encore moi ^^
Bon en fait j'ai bien suivi tes instructions j'ai renommai le timer comme mon kicker et j'ai rentrer ton code en remplacant les noms de timer et kicker par les miens mais lorsque je joue il apparit un message d'erreur "variable non definit MaLight" ?
Aurait tu une idée sur la question ?
 
PS: je n'est pas trouvé Tables components dans le tuto ? A t'on le mme ?
 
Merci

n°4129954
LvR

Transactions (0)
Posté le 16-02-2007 à 16:26:51  profilanswer
 

Oui, c'est normal ;)
MaLight c'était un exemple dans le cas ou tu voulais allumer/éteindre une light en même temps sur ta table, enleve les 2 lignes.

n°4130444
manasamoht

Transactions (0)
Posté le 16-02-2007 à 19:41:16  profilanswer
 

C'est encore moiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!
Oui bon en fait j'ai donc enlevé ces 2 lignes et j'ai mis le temps au timer identique dans le script et dans le jeu ainsi que le saloid (ce kil y a dans sound du kicker c ca ?) identik dans le script et dans le jeu...
La j'ai un message d'erreur qui dit : " type incompatible: kicker"
J'ai pourtant bien le temps au crono et kan je l'enleve certe il n'y a plus l'eereur mais la bille ne sort pas du trou...

n°4131480
manasamoht

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:26:52  profilanswer
 

re bonjour a tous...
Finalement LvR j'ai trouvé une olution en prenant le code d'une table et en le modifiant
 

Citation :

Sub Kicker_Hit()
 KickerTimer.Set True, 2000
 PlaySound "Solenoid"
 AddScore(5000)
End Sub
 
 
Sub KickerTimer_Expired()
 KickerTimer.Enabled = False
 Kicker.SolenoidPulse
 PlaySound "Solenoid"
End Sub


 
Maintenant que ceci est fait (ouf !!^^), pourrai tu me dire comment gerer les lumieres ? C'est a dire comment allumer tel ou tel lumières a tel moment ou avec tel action ? merci beaucoup
 

n°4134480
LvR

Transactions (0)
Posté le 18-02-2007 à 21:22:40  profilanswer
 

C'est en gros ce que je t'avais dis ... a part le playsound qui joue le son du solenoid du kicker, mais tu peux aussi le mettre dans les options du kicker plutot que le faire en script ...

 

Sinon, pour les lights, c'est dans mon exemple :
tu te crée une light que tu pose sur ta table (dans mon exemple elle s'appelle MaLight), et quand tu veux l'allumer tu fait MaLight.State=BulbOn et pour l'éteindre MaLight.State=BulbOff (si tu met BulbBlink, elle clignotte)


Message édité par LvR le 18-02-2007 à 21:23:27

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n°4145494
manasamoht

Transactions (0)
Posté le 22-02-2007 à 20:42:40  profilanswer
 

erci pour l'info LvR je vais essayer ca des que j'ai le temps !
Pour ma part j'ai créé 2 rampes qui se croisent a la meme hauteur la bille ne reste bloqué que tres rarement c'est assez sympa a essayer pour du renouveau ^^

n°4154677
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 26-02-2007 à 15:33:59  profilanswer
 

[:drapal]

n°4203336
Cpowa

Transactions (0)
Posté le 17-03-2007 à 10:37:03  profilanswer
 

Excellent ce flipper.
Mais quelqu'un aurait la table du flipper de Windows (space cadet)?
Je l'ai pas trouvé...  :(  
 
J'ai essayé de la créer, mais l'éditeur est trop chaud, faut mettre du script partout et tout  :sweat:


Message édité par Cpowa le 17-03-2007 à 10:37:27
mood
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Posté le 17-03-2007 à 10:37:03  profilanswer
 

n°4265752
luluphil

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 19:22:06  profilanswer
 

Pour tous ceux qui rêvent de faire un flipper ... mais qui comprennent pas grand chose comme moi  :??:  je suis tombé par hasard en kiosque sur "Spécial Freeware"  C'est le numéro 29 et il y a un tuto pour Future Pinball  :pt1cable: ... si c'est pas génial !!!


Message édité par luluphil le 06-04-2007 à 15:18:21
n°4272806
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 21:21:30  profilanswer
 
n°4273209
moystard

Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 00:06:51  profilanswer
 

Drapal, ça mérite qu'on s'y interresse, j'adore le flipper, à voir si on retrouve les sensations d'un vrai!

n°4274204
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 15:07:04  profilanswer
 

drapal :D


---------------
:o
n°4274318
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 16:06:36  profilanswer
 

[:drapal]

n°4302194
brisssou
8-/
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 09:48:36  profilanswer
 

euh... drapal :)
 
sinon, histoire de dire autre chose : fprelease.free.fr est inaccessible ou alors c'est le proxy de ma boite qui fait encore chier ?


---------------
HFR - Mes sujets pour Chrome - Firefox - vérifie les nouveaux posts des topics suivis/favoris
n°4302199
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 20-04-2007 à 09:50:44  profilanswer
 

idem :(
 
réessaie plus tard... ;)


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4302383
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 10:54:34  profilanswer
 

[quotemsg=3534093,79,80665]Rah moi aussi j'adore ce flipp'!!!quotemsg]
 
the MAAAA-MOUCH-KAAAAAAAAAA !  
 
hit cousin it !
 
TONNERE !
 
simplement le meilleur flipper du monde, le seul qui justifie mon niveau ridicule en babyfoot  :lol:  
 
une bande son monstrueuse, un esprit qui déchire, un gameplay de folie... il l'on transposé dans Future pinball ?

n°4303059
LvR

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 14:06:03  profilanswer
 

http://fprelease.free.fr/ est de nouveau up.  
 
Ca arrive que ca plante, mais ca revient tout seul (bref, c'est les pages perso de free quoi ... :( )
 


---------------
PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°4370884
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2007 à 19:12:04  answer
 
n°4376758
treze

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 22:55:41  profilanswer
 

Good news, everyone
Dead Hunters is out :   http://www.pinballhispano.net/blindmankind/
 
http://www.pinballhispano.net/blindmankind/DH_img/i_cap_backbox.jpg


Message édité par treze le 20-05-2007 à 23:05:59
n°4377289
LvR

Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 09:11:36  profilanswer
 

Ahhh, enfin !!
 
m'en vais tester tout ca moi ;)


---------------
PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°4394280
guillaumeb​86

Transactions (0)
Posté le 26-05-2007 à 11:56:57  profilanswer
 

Est-ce que vous connaissez d'autres tables "originales" du style stadium soccer ?
Je recherche toutes les tables qui ne ressemblent pas à une vraie table de flipper :D


---------------
Profil Rym - Xfire - Bibliothèque - Mangathèque
n°4493062
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 29-06-2007 à 09:24:33  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un pourrait faire un TOP 10 des meilleures tables s'il vous plait ... y'en a trop a tester !!!
Merci :)

n°4507382
luluphil

Transactions (0)
Posté le 04-07-2007 à 17:58:58  profilanswer
 

Top 5 pour moi.
 
3 angels
Metal slug
War of the world
Bubble bobble
Partyland

n°4508708
FullFace

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 02:52:08  profilanswer
 

Spoiler :

[:drapal]

n°4509187
m_vincent

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:32:01  profilanswer
 

bonjour à tous, y a t'il moyen d'eviter de passer par l'editeur de table pour la lancer directement?

n°4509849
LvR

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 15:04:37  profilanswer
 

oui : tu passes des params à l'exécutable :  
 
Future Pinball.exe /open "C:\Program Files\Future Pinball\NaTable.fpt" /play /exit  
 
/open : ouvre la table
/play : lance immédiatement le jeu
/exit : quit FP quand tu quittes la table
 


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PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°4509860
m_vincent

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 15:07:30  profilanswer
 

impec, merci, j'essaie ca ce soir!!

n°4511018
rockford

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 21:44:23  profilanswer
 

Bonjour !, ce jeu est vraiment génial mais j'ai un problème qui gâche tout !. Il y a un léger décalage de quelques dixièmes de seconde entre le moment où j'appuie sur la touche et le moment où la palette s'actionne..c'est trés gonflant, même pas la peine d'essayer de faire une fourchette :-). Est-ce que quelqu'un a eu ce genre de problème ? Merci.

n°4512287
LvR

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 11:41:56  profilanswer
 

A noter que FP fonctionne maintenant pas mal sous linux avec Wine, voir :
 
- http://fprelease.free.fr/fpwine/
- http://www.futurepinball.com/forum [...] php?t=2713
- http://appdb.winehq.org/appview.php?iAppId=4596


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PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°4512889
tafkap

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:39:12  profilanswer
 

[:drapal]

n°4537398
tirexdj

Transactions (0)
Posté le 14-07-2007 à 02:35:30  profilanswer
 

drapal :hello:

n°4580134
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 29-07-2007 à 18:42:19  profilanswer
 

drap :)

n°4580299
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 29-07-2007 à 20:12:33  profilanswer
 

Je fais que 60 fps avec ma x1950pro c koi ce bourdel :??:


Message édité par chris282 le 29-07-2007 à 20:13:30
n°4580305
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 29-07-2007 à 20:19:27  profilanswer
 

ben , t'as dù mettre la v-synchro et avec un LCD , y a plutot intérèt de l'activer :d
 
en plus 60 fps , c'est largement suffisant pour ce type de jeu :o


Message édité par Space le 29-07-2007 à 20:19:52

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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4580444
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 29-07-2007 à 21:22:14  profilanswer
 

nan mais j'ai dit 60 mais ca va a 40 /57 /65 ... bref c pas terrible


Message édité par chris282 le 29-07-2007 à 21:22:22
n°4580548
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 29-07-2007 à 22:22:20  profilanswer
 

pov chou  
 
t'as une config de merde , stou [:prodigy]


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4580556
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 29-07-2007 à 22:26:33  profilanswer
 

serieu ? Je croi ke g des pb de perf 3d

n°4580562
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 29-07-2007 à 22:31:43  profilanswer
 

je plaisante :o ;)
 
avec quel flipper tu as ces perfs ?
mème si tu as ~50 fps c'est bon pour jouer dans de bonne condition.
il me semble qu'il y a moins de perf avec les carte ATI avec ce jeu...


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°4580571
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 29-07-2007 à 22:39:50  profilanswer
 

avec Three Angels (la seule que j'ai dl pour l'instant)
 
je précises : je suis en 1024*768 sans aucune option :sweat:


Message édité par chris282 le 29-07-2007 à 22:43:37
mood
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Posté le   profilanswer
 

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