Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2716 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  11  12  13  ..  50  51  52  53  54  55
Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity 2 - Deadfire | Tous les DLC DISPO

n°13683013
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 19:12:13  answer
 

Reprise du message précédent :
Rien à dire, la 3D iso bien faite c'est vraiment jolie !   :bounce:

mood
Publicité
Posté le 19-01-2018 à 19:12:13  profilanswer
 

n°13685194
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-01-2018 à 19:46:33  profilanswer
 

A noter, si on n'en a pas encore parlé, qu'il y a du "level scaling" dans Deadfire (si on le souhaite) :
 
https://s13.postimg.org/yu96xejev/screenshot_145.png
 
Et on peut juste l'appliquer pour toujours avoir des ennemis à notre niveau (mais pas descendre ceux plus haut que nous) :
 
https://s13.postimg.org/41bvsp2mv/screenshot_147.png


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13685254
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-01-2018 à 20:23:13  profilanswer
 

Par ailleurs, on note un gros travail sur les éclairages, les ombres et tous les effets (vent, pluie, brouillard, fumés, etc... ) :
 
https://s13.postimg.org/khfqz8k13/screenshot_148.png
https://s13.postimg.org/a8n9sv63r/screenshot_149.png
https://s13.postimg.org/rlxk7ubqf/screenshot_150.png
 
Exemple avec une torche (bien pratique dans les donjons assez sombre).
 
 :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13688498
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 23-01-2018 à 18:31:23  profilanswer
 

THQ Nordic and Versus Evil sign exclusive distribution deal for Obsidian Entertainment’s Pillars of Eternity II: Deadfire
https://thqnordic.com/article/thq-n [...] ts-pillars
 
 :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13691844
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 17:30:09  profilanswer
 

c'est long quand meme cette attente :o
 
pas d'update depuis plus d'un mois :/
 


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13691923
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-01-2018 à 18:05:23  profilanswer
 

https://s13.postimg.org/irdri3jev/screenshot_153.png
 
Sortie le 3 avril !!!  :bounce:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13691933
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 18:11:00  profilanswer
 

Y'aura une version boite dans le commerce ? Pour toi qui suit les infos de manière assidue.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°13691940
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-01-2018 à 18:14:13  profilanswer
 

Vu le partenariat avec Versus Evil  je serai tenté de dire que oui. Après, pour être franc, je n'ai pas trop suivi cela ayant pris la collector.  :D


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13691946
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 18:16:50  profilanswer
 

J'espère tellement. [:moquette:1]
 
 

Citation :

Vienne Autriche, Phoenix, USA,  23 janvier 2018: THQ Nordic annonce aujourd'hui l'exclusivité de distribution (sauf pour la version coréenne) de Pillars of Eternity II: Deadfire en partenariat avec Versus Evil. Toujours en développement sur PC, MAC et Linux par Obsidian Entertainment, la version physique du jeu sera disponible grâce à THQ Nordic. Plus d'informations sont à venir tels que le contenu des différentes éditions et le prix conseillé.


 
 [:chaleur intempestive] DAY moins 1

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 25-01-2018 à 18:19:47

---------------
#AOC2024 & #2028
n°13691956
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-01-2018 à 18:24:11  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 25-01-2018 à 18:24:11  profilanswer
 

n°13691958
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 18:25:04  profilanswer
 

C'est des merdes numériques ça. :o Regarde :mon quote au-dessus.
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-63315.html


---------------
#AOC2024 & #2028
n°13691959
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-01-2018 à 18:25:16  profilanswer
 

Meganne a écrit :

J'espère tellement. [:moquette:1]...
 
 [:chaleur intempestive] DAY moins 1


J'avais posté le lien de l'info au dessus... j'suis trop dans le speed de l'annonce là.  :lol:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13691960
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 18:27:08  profilanswer
 

Au temps pour moi, je n'avais pas vu ce post pourtant situé juste au-dessus.
La vieillesse. [:somberlain6:1]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°13692025
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 18:57:20  profilanswer
 

il suffisait que je me plaigne pour qu'on ait de l'info :D


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13692039
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 19:04:45  profilanswer
 

Ce début d'année plus chargé que Lance Armstrong dans le Ventoux  [:jeanpierre decombres:5]  

n°13692070
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 19:17:24  answer
 

"Critical path only" pour le level scaling, cela signifie que cela n'affecte que les ennemis importants de l'histoire ?

n°13692072
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-01-2018 à 19:17:52  profilanswer
 


Il semble en effet.  :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13692093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2018 à 19:25:00  answer
 

BillyCorgan a écrit :


Il semble en effet.  :jap:


 
 :jap:  
 
 
Astucieux de pouvoir régler finement le level scaling (si on le choisit)  :bounce:

n°13692640
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 26-01-2018 à 07:21:44  profilanswer
 

Autant d'options de Level scaling signifie aussi que le jeu sans, aura certainement le meme soucis que pillars : il devient de plus en plus facile.

n°13692660
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 26-01-2018 à 08:04:17  profilanswer
 

Je pense (espère) qu'ils auront appris des erreurs de l'acte 3...
 
Après, Deadfire aura une structure bien plus ouverte avec ses îles etc... et le level-scaling est une réponse "facile" à la liberté globale.
 
Dans un autre registre, j'en ai peu parlé, il y a une gestion bien plus avancé de l'IA, avec plein de réglages contextuels... on peut y passer un temps fou à bien ajuster tout et n'importe quoi. De fait les comportements sont bien meilleurs et bien plus adaptés. Au final, on peut presque laisser les combats se dérouler en temps réel avec l'IA activé (et bien paramétré) en mode normal du peu que j'ai vu/testé. [ peut-être juste sur la beta ].


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13692662
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 26-01-2018 à 08:06:50  profilanswer
 

Chic, c'est pour bientôt  [:legrillepain:1]  

n°13692668
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 26-01-2018 à 08:13:30  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Autant d'options de Level scaling signifie aussi que le jeu sans, aura certainement le meme soucis que pillars : il devient de plus en plus facile.


 
honnetement c'est quasi inevitable  [:spamafote]  


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13696184
travize

Transactions (0)
Posté le 28-01-2018 à 20:59:26  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Ce début d'année plus chargé que Lance Armstrong dans le Ventoux  [:jeanpierre decombres:5]  


Salut.  
J’ai pas suivi, y’a quoi d’autre d’intéressant en ce début d’année ?
/hs


---------------
Vds Strat Fender US Deluxe http://fr.audiofanzine.com/guitare [...] 60556.html
n°13696210
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-01-2018 à 21:10:03  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Autant d'options de Level scaling signifie aussi que le jeu sans, aura certainement le meme soucis que pillars : il devient de plus en plus facile.


Un gros point négatif (lla mauvaise idée par excellence qui ruine en général l'équilibrage et est surtout fait pour que le développeur n'ait pas ce boulot essentiel à faire. En gros le fast food de l'équilibrage) mais du moment qu'ils corrigent les combats contre dragons quasi impossible comparé aux autres combats (les combats contre les dragons dans BG2 c'est limite un jeu d'enfant comparé à ceux de PoE dont j'ai jamais pu venir à bout), le loot générique et inintéressant du 1, moins de copié collé dans les sorts et des sorts mieux équilibrés, un pathfinding meilleur que celui indigne du 1 et tant que le level scaling n'induit pas la même catastrophe que sur oblivion (le pire de ce qu'on peut faire en matière de level scaling), ça devrait aller.


Message édité par ravenloft le 28-01-2018 à 21:11:37

---------------
Ravenloft
n°13696512
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 29-01-2018 à 08:15:46  profilanswer
 

Le level-scaling est une option que le joueur active ou non. J'espère donc que l'équilibrage sera meilleur que Pillars 1 en effet (les dragons c'est surtout qu'il faut trouver la faille de chacun et l'exploiter, sans cela c'est presque impossible). Je pense surtout qu'il est là pour ajuster le côté monde ouvert à ceux qui auraient des folies de voyage hasardeuse... reviendraient sur des zones de bas niveau car ils ont rushé etc...
Le loot devrait être bien plus varié et différencié avec plus d'armes uniques au skins propre. On en avait déjà un aperçu dans les DLC White March.  
Les copier/coller des sorts... je ne vois pas trop le problème en fait si ceux-ci sont nombreux et variés à la base. Après dans P2 tu as tellement de combinaisons de classes que tu vas forcément croiser des sorts etc... Reste que le nouveau système de magie etc est pas mal aussi (avec des grimoires utiles, des sorts de base, etc...).  
Dans la beta je n'ai pas relevé de gros couac dans le pathfinding... mais en même temps il n'y avait pas trop de zone torturées et dans les déplacements simple les personnages sont crédibles et ne tourne plus autour d'une cible sans raison etc...
Évidemment tout cela reste à confirmer dans à peine... 2 mois !


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13697613
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 29-01-2018 à 17:17:48  profilanswer
 

Et ils t'annoncent peinard les 3 DLC pour lequel on devra casquer.
 
M'en fous, ce sera dans 2 ans@pas cher


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°13697654
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 29-01-2018 à 17:45:23  profilanswer
 

Mais j'ai déjà pris l'option DLC avec la campagne de financement.  :D  
 
Et s'ils sont de la veine de White March ça me va très bien ! (par contre pas en milieu de run pitié  :sweat: )


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13697656
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 29-01-2018 à 17:48:13  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Mais j'ai déjà pris l'option DLC avec la campagne de financement.  :D  
 
Et s'ils sont de la veine de White March ça me va très bien ! (par contre pas en milieu de run pitié  :sweat: )


 
pareil
 
perso j'ai bien aimé en plein run, ça force à arbitrer entre main quest/WM/caed nua/quetes annexes
bref on s'ennuie jamais


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13697657
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 29-01-2018 à 17:50:55  profilanswer
 

quand au level scaling, c'est un peu particulier
faut que les quetes annexes restent annexes.
donc ça empeche de mettre le chemin principal trop dur.
car pas mal de joueurs aiment rush un peu l'histoire, le but c'est de pas les forcer à se farcir des quetes pour farmer
 
mais du coup les joueurs qui font tout ont plein d'avance, du coup le chemin principal est facile pour eux
 
le level scaling permet en theorie de satisfaire les 2 approches
 
après c'est comme tout faut que ce soit bien fait


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13697794
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 29-01-2018 à 19:13:52  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Le level-scaling est une option que le joueur active ou non.


Oui mais faut voir ce que le studio a pris comme base pour équilibrer le jeu. Avec ou sans le level sacling activé. Dans un cas le jeu sera totalement cassé et pas dans l'autre car je les vois mal changer l'équilibrage selon que tu coches ou pas l'option.
Comme c'est cent milles fois plus facile d'équilibrer un jeu avec le level scaling activé et qu'obsidian s'était pas mal chié sur l'équilibrage de Poe1 (tu pouvais atteindre sans trop forcer le max niveau level avant l'acte 3 par exemple rendant une grande quantité des quêtes de l'acte 3 n'étant qu'un prétexte pour gagner de l'xp inutiles) qui n'en avait pas de base, cela peut faire craindre le pire.


Message édité par ravenloft le 29-01-2018 à 19:14:11

---------------
Ravenloft
n°13698371
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-01-2018 à 08:51:46  profilanswer
 
n°13702318
vautrin
I can help
Transactions (0)
Posté le 01-02-2018 à 11:39:57  profilanswer
 

[:michrone]

n°13702544
deidril
French Geek Society Member
Transactions (0)
Posté le 01-02-2018 à 13:54:21  profilanswer
 

:hello:  


---------------
Ce qui ne nous tue pas nous donne des points d'expériences
n°13702559
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-02-2018 à 14:00:32  profilanswer
 
n°13703605
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-02-2018 à 07:32:42  profilanswer
 
n°13703638
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-02-2018 à 08:18:09  profilanswer
 

En plus de quelques corrections ils ont ajoutés la partie "gestion du navire" :
 
https://s13.postimg.org/kzj9erpqf/screenshot_170.png
 
https://s13.postimg.org/t51bczj53/screenshot_171.png
 
https://s13.postimg.org/ntmesbuif/screenshot_172.png
 
https://s13.postimg.org/9oglpynvr/screenshot_173.png
 
On déplace son navire sur la carte avec son icone... et quand on voit un navire on peut cliquer dessus et ainsi lancer la phase de poursuite tour par tour contextuelle.
 
https://s13.postimg.org/tj2nc5non/screenshot_174.png
 
https://s13.postimg.org/52khhpx8n/screenshot_175.png
 
https://s13.postimg.org/z78y35f7b/screenshot_176.png
 
Après 7 tours l'ennemi à pris le large... j'aurais pas réussi à l'accoster.  
 
A suivre !
 


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13703663
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-02-2018 à 08:43:14  profilanswer
 

je suis en train de refaire Tyranny ces temps-ci et je suis frappé par la petitesse des zones, comparé à Pillars 1.
 
Est-ce la même dans Pillars 2 ?

n°13703666
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-02-2018 à 08:46:03  profilanswer
 

Non, les quelques zones "normales" de Deadfire sont similaire à ce que l'on avait dans le 1er.
Après il y a aussi des zones à la Tyranny, très compactes.
 
https://s13.postimg.org/c9m6dvat3/screenshot_177.png https://s13.postimg.org/krvmi8rmf/screenshot_178.png


Message édité par BillyCorgan le 02-02-2018 à 08:51:46

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13703671
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 02-02-2018 à 08:52:22  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

En plus de quelques corrections ils ont ajoutés la partie "gestion du navire" :
 
https://s13.postimg.org/kzj9erpqf/screenshot_170.png
 
https://s13.postimg.org/t51bczj53/screenshot_171.png
 
https://s13.postimg.org/ntmesbuif/screenshot_172.png
 
https://s13.postimg.org/9oglpynvr/screenshot_173.png
 
On déplace son navire sur la carte avec son icone... et quand on voit un navire on peut cliquer dessus et ainsi lancer la phase de poursuite tour par tour contextuelle.
 
https://s13.postimg.org/tj2nc5non/screenshot_174.png
 
https://s13.postimg.org/52khhpx8n/screenshot_175.png
 
https://s13.postimg.org/z78y35f7b/screenshot_176.png
 
Après 7 tours l'ennemi à pris le large... j'aurais pas réussi à l'accoster.  
 
A suivre !
 


 
Bordel comment je suis trop hypé par ce genre de truc  :love:  :love:  :love:

n°13703685
vautrin
I can help
Transactions (0)
Posté le 02-02-2018 à 08:58:27  profilanswer
 

C'est un monde ouvert complet ? On aura de la véritable exploration ?

n°13703707
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 02-02-2018 à 09:09:30  profilanswer
 

vautrin a écrit :

C'est un monde ouvert complet ? On aura de la véritable exploration ?


A la manière d'un Fallout 1/2 tu te déplaceras selon ton envie sur une carte maritime. Tu auras des dizaines d'îles à explorer.  
Parfois juste des ressources à ramasser (pour l'équipage, le commerce ou le craft), parfois des zones de combats aléatoire, parfois de petits (ou plus grands) donjons.
Au milieu de cela il y aura les traditionnelles zones plus vastes que l'on visitera au fil de l'aventure.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  11  12  13  ..  50  51  52  53  54  55

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Code PC Rise Of The Tomb Raider[VDS] Starcraft2: Legacy Of the Void
[VDS] The Last Of Us PS3 - 10e -[VDS] Cle PC Rise of the Tomb Raider 25 € (VENDU)
[Ech] Rise Of The Tomb Raider Pc / The Division[Recrute] Annonce d'ouverture d'un serveur darkrp IM-GS Weed Meth Amph
[VDS] clé Rise Of The Tomb Raider[ACH] Achete clé Rise Of The Tomb Raider
[VDS] lot new 3ds xl edit / MAJ ANNONCE★► [TU] Pillars Of Eternity
Plus de sujets relatifs à : ★► [TU] Pillars Of Eternity 2 - Deadfire | Tous les DLC DISPO


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR