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Auteur Sujet :

[PC] Quels sont les plus vieux jeux sur lesquels vous jouez encore ?

n°6941363
zlade

Transactions (0)
Posté le 15-02-2010 à 19:11:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quelqu'un a testé le mod de deus ex the nameless mod ?

mood
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Posté le 15-02-2010 à 19:11:22  profilanswer
 

n°6941509
elecman

Transactions (0)
Posté le 15-02-2010 à 20:24:20  profilanswer
 

Je joue toujorus a setllers 2. J'ai passer a la version 10th anniversaire mais c'Est le même jeu avec de plus beau graphisme.


---------------
Perso FFXI : Buldom Galka MNK75/WAR75/NIN75/SMN75/DRG75/SAM75/DRK75/THF75
n°6941611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2010 à 21:11:00  answer
 

bon, 1996 ou 1997, je vais me refaire resident evil.
 
oldies but goodies.

n°6942008
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 16-02-2010 à 09:06:34  profilanswer
 

harf c'est +/- les memes jeux qui reviennent dans ce topic :)

n°6942015
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 16-02-2010 à 09:12:59  profilanswer
 


 
Un des jeux les plus immersifs du monde :o :jap:


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°6952559
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2010 à 14:19:38  answer
 

ParadoX a écrit :


 
Un des jeux les plus immersifs du monde :o :jap:


 
 
oh que oui! première fois que j'y ai joué c'étais sur un petit téléviseur dans une piaule et dans le noir totale; oui j'ai sursauté  :o

n°6953196
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 20-02-2010 à 21:56:21  profilanswer
 


je te comprends
le scenario m'avait fait lache le jeu au bout de 2h et je ne savais meme pas qu'il y avait ce systeme de monstres qui montent de lvl en meme tps que toi : pas pour moi !


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6954288
ginjou
Enjoy Everything
Transactions (2)
Posté le 21-02-2010 à 19:18:25  profilanswer
 

pokémon première génération :)
 
Y a pas, c'était vraiment quelque chose ces petits jeux, même si l'aspect stratégique des derniers n'est pas présent, leur gueule aux pokémons, c'était quand même autre chose que c'est nouveautés zarbis (notez le jeu de mot :P)

n°6954304
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2010 à 19:31:56  answer
 

Dark Project : Deadly Shadows, un vrai bon jeu que je me plais à découvrir alors que ça fait deux ans qu'il traîne sur mon étagère de JV :whistle:

n°6955922
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:14:33  profilanswer
 

drasche a écrit :

Ya Tie Fighter Collector qui permet de jouer en 640x480 [:petrus75] (c'est celui que j'ai acheté).
 
Pis aussi X-Wing Collector Series qui contient les deux premiers jeux avec le moteur de X-Wing vs. TIE Fighter (que j'ai acheté également), donc tournant nativement sous Windows, ainsi qu'une version réduite de XvT nommée XvT: Flight School.
 
http://en.wikipedia.org/wiki/X-Win [...] ame_series


 
Ça tourne comment sous XP ??? Pas de problème ??? Je rêve de Tie-Fighter sur mon PC actuel !!! Je veux le refaire ce jeu !!! Rhaaaaaaaa !!! [:nico54]
 
Y'avait un projet pour refaire Tie-Fighter en temps que mod d'X-Wing Alliance mais je n'ai jamais réussi à le faire fonctionner comme il faut... Selon les versions de Tie-Fighter et d'X-Wing Alliance, ça marchait ou pas... Dans mon cas, j'avais le bon affichage mais les voix n'étaient pas les bonnes... Genre pour la mission 1, j'avais les voix de la mission 4...
Du coup, Tie-Fighter avec le moteur d'XvsTF, ça m'ira !!! [:pixedelisme]
 
Je suis content ! [:krapal]

mood
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Posté le 22-02-2010 à 15:14:33  profilanswer
 

n°6955998
demars

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:32:24  profilanswer
 

Tie Fighter, le top des simus spatiales, meilleur que X-Wing, et puis être du mauvais côté ça a des bons côtés  [:rhetorie du chaos]

n°6956014
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:37:46  profilanswer
 

Ma préférence va à Freespace 2, perso... J'ai bien aimé I-War 2 pour son approche "gros vaisseaux à inertie"

Message cité 1 fois
Message édité par Skizomeuh le 22-02-2010 à 15:38:48

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6956017
demars

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:38:34  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :

Ma préférence va à Freespace 2, perso...


J'ai bien aimé aussi, mais Tie Fighter, y a la musique et l'ambiance SW en plus... C'est donc purement affectif !

n°6956037
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:47:47  profilanswer
 

mouais c'est un peu surfait Star Wars, c'etait bien sympa avec les 3 premiers films mais apres entre les navets ou les jeux bidons exploitant la licence... Je prefere les autres trucs de SF qui ont leur propre univers (films ou JV)  les jedis et les sabres lasers ca va 5mn...
 
Je dis la meme chose a propos de l'univers Warhammer/tolkein ect. les orcs les trolls et les lutins.... on s'en passerait bien (et les trucs medievaux realistes hein..? )

n°6956073
demars

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 15:58:17  profilanswer
 

C'ets vrai que la licence Star Wars a généré plein de merdes (normal, vu que c'est un film plus populaire, qu'il y ait plus de merdes ;)
Mais, X-Wing, B-Wing, Tie Fighter étaient d'excellents jeux qui n'auraient pas eu besoin de SW pour exister.D'ailleurs, dans les commentaires, on n'aura pas grand-chose à part Freespace pour contester sa dominance. Ce qui indique, hélas, qu'il n'y en a pas eu beaucoup non plus...
 
En ce qui concerne, SW Academy, Jedi Knight 1 et 2, et le tout premier FPS dont le nom m'échappe, ils étaient pas mal du tout, je ne détestaient que le moment avec le laser car il fallait être un peu plus adroit... et jouer souvent en vue externe pour réussir le passage.

n°6956092
thepilot64

Transactions (2)
Posté le 22-02-2010 à 16:07:44  profilanswer
 

je joue encore a GTA 1 ou 2 pour le fun, a age of empire 2, quake 3 et mortal kombat 3 :D mais bon pas sur pc par contre.

n°6956093
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 16:07:47  profilanswer
 

demars a écrit :

En ce qui concerne, SW Academy, Jedi Knight 1 et 2, et le tout premier FPS dont le nom m'échappe, ils étaient pas mal du tout, je ne détestaient que le moment avec le laser car il fallait être un peu plus adroit... et jouer souvent en vue externe pour réussir le passage.


Dark Forces :)
Super dur d'ailleurs... Surtout quand on arrive vers la fin avec les dark troopers surarmés qui se déplacent super vite... :/ J'ai du activer les cheats pour le finir celui là...

n°6956105
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 16:11:49  profilanswer
 

oui jedi knight le premier etait cool en multi.  
 
Je joue encore a GTA 1 de temps en temps...
 
The pilot comment joue tu a mortal combat 3  ? (en mame ?) ca se joue a la manette ? on peut y jouer a 2 sur un pc ?

n°6956226
demars

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 16:56:03  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


Dark Forces :)
Super dur d'ailleurs... Surtout quand on arrive vers la fin avec les dark troopers surarmés qui se déplacent super vite... :/ J'ai du activer les cheats pour le finir celui là...


Oui, c'est ça. Je ne me rappelle pas avoir dû tricher pour celui-là, et je l'ai refait plusieurs fois. Je me souviens d'un "labyrinthe" dans les égouts assez dur (sûrement un "plagiat" de Hexen !)

n°6956343
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (13)
Posté le 22-02-2010 à 17:38:27  profilanswer
 

En ce moment je rejoue à Giants: Citizen Kabuto, toujours aussi drôle (les smarties :D)
 
 
http://img5.hostingpics.net/pics/276080Giants.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par testo06 le 22-02-2010 à 18:15:34
n°6956402
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 18:00:01  profilanswer
 

Tiens ça me fait penser que j'ai acheté sa suite spirituelle, Armed & Dangerous (des mêmes devs je crois), et que je l'ai pas fini...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6956403
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 18:00:03  profilanswer
 

oui il est énorme ce jeu, j'l'ai refais récemment aussi :D


---------------
NNiD: Sylfurd
n°6956477
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (13)
Posté le 22-02-2010 à 18:33:37  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :

Tiens ça me fait penser que j'ai acheté sa suite spirituelle, Armed & Dangerous (des mêmes devs je crois), et que je l'ai pas fini...


 
j'y ai pas joué mais on m'a dit qu'il était beaucoup moins bon

n°6956679
moystard

Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 19:59:43  profilanswer
 

testo06 a écrit :

En ce moment je rejoue à Giants: Citizen Kabuto, toujours aussi drôle (les smarties :D)
 
 
http://img5.hostingpics.net/pics/276080Giants.jpg


Tiens je vais regarder sur Steam si on peut le trouver poru pas cher.

n°6956784
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2010 à 20:53:46  profilanswer
 

demars a écrit :

Mais, X-Wing, B-Wing, Tie Fighter étaient d'excellents jeux qui n'auraient pas eu besoin de SW pour exister.D'ailleurs, dans les commentaires, on n'aura pas grand-chose à part Freespace pour contester sa dominance. Ce qui indique, hélas, qu'il n'y en a pas eu beaucoup non plus...


Ca leur dit pas une nouvelle simu d'ailleurs? Vu le désert en simu spatiale + SW => carton quoi [:cerveau nico54]

n°6957234
antsite
Je me souviens
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 02:26:17  profilanswer
 

thepilot64 a écrit :

je joue encore a GTA 1.


kiwi6 a écrit :

Je joue encore a GTA 1 de temps en temps...


 
 
Vous n'avez pas le problème du premier lancement après install sans souci mais crash lors des suivants ?
(donc genre si on veut jouer une partie faut réinstaller le jeu…  [:almar] )

n°6957242
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 02:48:47  profilanswer
 

antsite - non je n'ai pas ce probleme je n'avance pas bcp dans le jeu je fais surtout le con dans la ville et les kill frenzy

n°6957300
antsite
Je me souviens
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 08:05:55  profilanswer
 

kiwi6 a écrit :

antsite - non je n'ai pas ce probleme je n'avance pas bcp dans le jeu je fais surtout le con dans la ville et les kill frenzy


ben t'as du bol  :D  parce que j'avais lu sur plusieurs forums que le problème était relativement fréquent  :sweat: .

n°6957425
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 09:27:56  profilanswer
 

demars a écrit :


Oui, c'est ça. Je ne me rappelle pas avoir dû tricher pour celui-là, et je l'ai refait plusieurs fois. Je me souviens d'un "labyrinthe" dans les égouts assez dur (sûrement un "plagiat" de Hexen !)


Yep, le niveau dans les ordures avec les bestioles qui sortent leur gros oeil façon périscope :D
Perso, c'est vraiment les gros dark troopers qui m'avaient emmerdé... Mais quand j'y ai joué, j'avais ~15 ans et je n'avais ni la patience ni la dextérité nécessaire pour bien me dépatouiller... Faudrait que j'y rejoue mais c'est pas gagné de le faire tourner sur mon pc actuel :D

n°6957450
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 09:37:29  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Ca leur dit pas une nouvelle simu d'ailleurs? Vu le désert en simu spatiale + SW => carton quoi [:cerveau nico54]


Oh que oui !!! C'est le carton assuré !!!
Mais ils ont du voir que les Rogue Squadron avaient été moyennement appréciés (trop court, pas évident à "piloter", pas très intéressant) et refaire un jeu façon X-Wing (scénario à rallonge + très complet + gameplay au top) doit coûter un peu cher pour un succès relatif, les fans de simu spatiale étant surement moins nombreux que les fans de MMORPG ou FPS.
Après, il y a peut-être aussi des histoires de droits... La série des X-Wing était produite par LucasArts mais c'est Totally Games et Lawrence Holland qui ont développé les jeux. Maintenant que les deux entités ne travaillent plus ensemble, qui possède les droits sur les moteurs d'X-Wing & co ? Logiquement un peu les deux... Du coup, soit ils travaillent à nouveau ensemble soit on peut continuer à jouer sur X-Wing Alliance, qui malgré ses 10 ans est toujours très chouette à pratiquer :)
Mis à part ça, je ne vois vraiment pas pourquoi LucasArts ne continue pas dans la simu spatiale, surtout qu'ils peuvent compter sur une communauté très active pour faire vivre leurs jeux le plus longtemps possible. 10 après X-Wing Alliance, il y a encore des teams qui jouent dessus (c'était vrai il y a 2 ans quand je m'y suis intéressé, mais vu le nombre et la motivation des joueurs que j'ai rencontrés, je ne pense pas que ça ait changé :D)

n°6957673
demars

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 10:49:25  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


Yep, le niveau dans les ordures avec les bestioles qui sortent leur gros oeil façon périscope :D
Perso, c'est vraiment les gros dark troopers qui m'avaient emmerdé... Mais quand j'y ai joué, j'avais ~15 ans et je n'avais ni la patience ni la dextérité nécessaire pour bien me dépatouiller... Faudrait que j'y rejoue mais c'est pas gagné de le faire tourner sur mon pc actuel :D


 
Moi, j'y ai joué à 25 ans, et c'ets maintenant que je n'aurais plus la dextérité !  [:adodonicoco]  
 

Fraisouille a écrit :


Oh que oui !!! C'est le carton assuré !!!
Mais ils ont du voir que les Rogue Squadron avaient été moyennement appréciés (trop court, pas évident à "piloter", pas très intéressant) et refaire un jeu façon X-Wing (scénario à rallonge + très complet + gameplay au top) doit coûter un peu cher pour un succès relatif, les fans de simu spatiale étant surement moins nombreux que les fans de MMORPG ou FPS.
Après, il y a peut-être aussi des histoires de droits... La série des X-Wing était produite par LucasArts mais c'est Totally Games et Lawrence Holland qui ont développé les jeux. Maintenant que les deux entités ne travaillent plus ensemble, qui possède les droits sur les moteurs d'X-Wing & co ? Logiquement un peu les deux... Du coup, soit ils travaillent à nouveau ensemble soit on peut continuer à jouer sur X-Wing Alliance, qui malgré ses 10 ans est toujours très chouette à pratiquer :)
Mis à part ça, je ne vois vraiment pas pourquoi LucasArts ne continue pas dans la simu spatiale, surtout qu'ils peuvent compter sur une communauté très active pour faire vivre leurs jeux le plus longtemps possible. 10 après X-Wing Alliance, il y a encore des teams qui jouent dessus (c'était vrai il y a 2 ans quand je m'y suis intéressé, mais vu le nombre et la motivation des joueurs que j'ai rencontrés, je ne pense pas que ça ait changé :D)


 
Perso, j'ai toujours aimé les FPS qu'ils soient volants ou "marchants". Mais pas trop compliqués (pour résumer : les simus aériennes ne m'ont jamais intéressé). Un FPS spatial peut facilement être un jeu simple d'approche avec pas trop de touches pour jouer, avec des missions relativement simples à scénariser. Et au moins, dans l'espace, personne ne peut te reprocher de d'être pas assez/trop réaliste ;)

n°6957694
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 10:55:07  profilanswer
 

demars a écrit :


Perso, j'ai toujours aimé les FPS qu'ils soient volants ou "marchants". Mais pas trop compliqués (pour résumer : les simus aériennes ne m'ont jamais intéressé). Un FPS spatial peut facilement être un jeu simple d'approche avec pas trop de touches pour jouer, avec des missions relativement simples à scénariser. Et au moins, dans l'espace, personne ne peut te reprocher de d'être pas assez/trop réaliste ;)


Mais un X-Wing avec moins de 50 commandes claviers, c'est pas un X-Wing et c'est moins bien... C'est justement Rogue Squadron qui est fait façon "FPS spatial" et à mon humble avis, c'était vraiment une bouse ce jeu... Peut-être qu'il te plairait :D

n°6957715
demars

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:00:44  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


Mais un X-Wing avec moins de 50 commandes claviers, c'est pas un X-Wing et c'est moins bien... C'est justement Rogue Squadron qui est fait façon "FPS spatial" et à mon humble avis, c'était vraiment une bouse ce jeu... Peut-être qu'il te plairait :D


 
Je me souviens bien des tas de touches dans Tie-Fighter, notamment celle qui permettait d'aller à la même vitesse que celui qu'on poursuivait. Mais aujourd'hui, avec les souris un peu mieux foutues qu'il y a 15 ans, et sans certaines touches un peu inutiles, on doit pouvoir jouer avec 10-15 touches dans le feu de l'action. C'est pas trop, je trouve. Sauf que... sur lesd consoles, y a pas de touches et je crois que les développeurs pensent d'abord (logique, vu la taille du marché) aux consoles avant le PC...

n°6957750
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:09:43  profilanswer
 

demars a écrit :

Je me souviens bien des tas de touches dans Tie-Fighter, notamment celle qui permettait d'aller à la même vitesse que celui qu'on poursuivait. Mais aujourd'hui, avec les souris un peu mieux foutues qu'il y a 15 ans, et sans certaines touches un peu inutiles, on doit pouvoir jouer avec 10-15 touches dans le feu de l'action. C'est pas trop, je trouve. Sauf que... sur lesd consoles, y a pas de touches et je crois que les développeurs pensent d'abord (logique, vu la taille du marché) aux consoles avant le PC...


Et bien ils se débrouilleront à gérer leur vitesse en permanence pour coller à leur cible  :whistle:

n°6957780
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:19:34  profilanswer
 

demars a écrit :

Sauf que... sur lesd consoles, y a pas de touches et je crois que les développeurs pensent d'abord (logique, vu la taille du marché) aux consoles avant le PC...


Yep... C'est une constante de nos jours... Mais bon, les joueurs PC continuent à acheter quand même, donc pourquoi se prendrait-ils la tête à faire des jeux orientés PC ?
Perso, je suis fan des Call of Duty et des Alien vs Predator mais je n'ai pas acheté et n'achèterai pas le dernier épisode de chaque série. Trop "consolisé" et je ne veux pas que le jeu PC deviennent la même chose que le jeu console. Il faut s'exprimer avec son portefeuille :D
 
Sinon, pour revenir à Tie-Fighter, les touches très utiles en pleine action :
- Vitesse à 100%
- Vitesse identique à celle de la cible
- La touche W qui permet de changer d'arme
- La touche X qui permet de synchroniser ou non ses canons
- Les touches qui permettent de recharger/décharger les boucliers/lasers (F9, F10 + version SHIFTée)
- La touche R pour cibler l'ennemi le plus proche
- La touche E pour cibler le mec qui nous cible le plus proche
- La touche A pour savoir qui attaque notre cible courante (utile pour les missions d'escorte)
- Le SHIFT+A pour dire à ses wingmen d'attaquer la cible courante
- Le SHIFT+? pour dire à ses wingmen de laisser tomber la cible courante (parce qu'on s'en occupe :D)
- Les touches T et Y pour passer aux cibles suivantes / précédentes
 
On arrive à une quinzaine de commandes utiles en pleine action... C'est quand même bcp hi hi hi :D
 
Honnêtement, je connais peu de joueurs (pour ne pas dire aucun) qui soient prêts à utiliser autant de commande pour s'éclater dans un jeu...
 
A une période, j'allais jouer de temps en temps avec des potes en cybercafé. Ils avaient X-Wing Alliance là-bas. Et je défonçais les mecs, y compris les meilleurs qui disaient connaître le jeu. Ils n'utilisaient pas la moitié des commandes... Du coup, ils volaient trop ou pas assez vite, ils avaient du mal à tourner, il ne géraient quasiment pas leurs boucliers/laser/moteur... Au final, ils avaient bcp de mal à se foutre sur mes 6 heures et quand ils y arrivaient et qu'ils me canardaient, il me fallait 10 seconde maxi pour inverser la situation :D
S'ils n'avaient pas eu la flemme d'apprendre le reste des touches, ça n'aurait pas été la même chose !

n°6957792
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:23:15  profilanswer
 

je n'ai pas acheté et n'achèterai pas le dernier épisode de chaque série.
 
je ne dis pas que c'est ton cas mais Steam a montré que la plupart de ceux qui criaient au boycott ont tres rapidement acheté le jeu tout de meme peu de temps apres sa sortie pour le Cod 6 - alors le "je m'exprime avec le larfeuille" je pense qu'il sera en vain
 
(et que les grandes boites ont le pouvoir de nous oter le choix de toute maniere)

n°6957890
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:48:34  profilanswer
 

kiwi6 a écrit :

je ne dis pas que c'est ton cas mais Steam a montré que la plupart de ceux qui criaient au boycott ont tres rapidement acheté le jeu tout de meme peu de temps apres sa sortie pour le Cod 6 - alors le "je m'exprime avec le larfeuille" je pense qu'il sera en vain


C'est vain pour l'instant, mais j'ai l'espoir qu'un jour, tous les PC gamers du monde feront la fine bouche et feront la fortune d'un éditeur qui aura eu l'audace de revenir sur du vrai jeu pour PC de la mort qui tue, événement qui lancera une course à la PC-isation du monde du jeu vidéo. C'est plus de l'utopie que de l'espoir mais tant pis !

n°6957930
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 11:56:42  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :

On arrive à une quinzaine de commandes utiles en pleine action... C'est quand même bcp hi hi hi :D


Pas vraiment. Je suis du genre a être un peu effrayé quand je vois un liste de touches longue comme le bras mais au final on les retient assez rapidement. Après si tu fais une mission tous les 15 jours, ça peut poser problème  :D  

n°6957978
drasche

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 12:13:45  profilanswer
 

Moi j'aime bien rééquilibrer la distribution et le transfert d'énergie dans le feu de l'action :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°6958191
demars

Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 13:27:28  profilanswer
 

Idem, les touches les + importantes étaient la vitesse et la distribution entre bouclier/vitesse/feu (et le bouton "fire" aussi  [:kaloskagatos]  ).
 
Perso, j'ai toujours joué au clavier, sauf :
- les jeux à 360° ou le joystick est obligatoire
- l'ajout de la souris quand les FPS ont commencé à ne pas regarder seulement en face d'eux !
Je ne suis pas un fou des touches, mais bon, c'était pas trop je trouve, et une grande qualité des X-Wing... c'était que les missions allaient vraiment en se durcissant et qu'on apprenait bien au fur et à mesure. (même si certaines missions en équipe étaient foutrement chiantes à faire).
 
Au fait, je me rappelle que je me servais pas mal de la touche I, mais je ne sais plus pourquoi... (la boîte est au fond de la cave...)

mood
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