Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4766 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  303  304  305  306  307  308
Auteur Sujet :

• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)

n°1459080
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 17:47:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
'z'auriez pas un ou 2 sites pour (re)débuter ? Trucs et astuces de base, comment bien commencer une partie, quelles marchandises sont à privilégier, ce genre de choses. :)


Message édité par parappa le 13-09-2003 à 17:47:20
mood
Publicité
Posté le 13-09-2003 à 17:47:07  profilanswer
 

n°1459085
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 17:55:26  profilanswer
 

antp a écrit :

Oui.
Tu bousilles toutes les forêts, c'est normal qu'ils ne t'aiment pas hein :o
C'est là qu'est l'art de la construction de gare : trouver comment mettre ta gare :
- en bougeant le moins de terrain
- en couvrant le plus de gros bâtiments
 
Pour remonter ton niveau, plusieurs solutions :
- Attendre loooongtemps
- Transport de passagers pendant un petit temps
- Transport de marchandises pendant plus de tems
- Planter des arbres
- Pot de vin ("bribe local authority" ), une option ajoutée par le patch. Mais parfois tu te fais prendre :D
 
Le plus fun c'est arriver à mettre un aéroport dans une ville située dans la forêt tropicale sur un terrain pas plat [:--greg--]


 
comment tu savais ??  [:ddr555]
EDIT:  
j'ai une autre methode.
Prendre controle d'un adversaire pour faire les mouvement de terrains (avec 75% de ses parts  [:ddr555] )


Message édité par coockie_jr le 13-09-2003 à 17:58:41

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1459090
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:03:47  profilanswer
 

bah on peut le faire dans ce topic hein ;)
 
Alors perso pour débuter :  
climat "normal": transports de charbons en tout premier, ça rapporte pas mal. Idem le bois, et surtout le minerais (qui produit de l'acier qui lui aussi rapporte bien, et ensuite des marchandises, plus difficiles à écouler). Ensuite je relie les industries qui peuvent rapporter pas mal, genre 2 fermes près d'une usine, qui elle même est près d'une ville assez grosse pour accepter les marchandises
 
climat "arctic": toujours le charbon et le bois, ça rapport pas mal. Avec le bois on peut ensuite enchaîner avec le transport de papier s'il y a une imprimerie dans les environs. Le transport d'or c'est bien aussi. Par après les fermes et le transport de nourriture c'est pas mal, parce que la nourriture est plus facilement acceptée par les villes que les marchandises.
 
climat "tropical":  
plus difficile que les deux autres, que ce soit pour les marchandises (rapporte moins) que pour les villes (soit elles ne se développent pas vite, soit elles sont dans la forêt et donc délicates à aborder).
 
Alors pour les villes, elles grandissent grâce au transport de passagers (et de courier)
Au plus il y a de gares/stations de passagers actives, au plus elles grandissent (max 5. Au delà ça n'influence pas). Donc c'est pas mal d'avoir une gare avec train vers une autre ville + 1 ou 2 arrêts de bus qui font le trajet entre la garre et le reste de la ville.
Les villes qui sont dans la neige (climat "arctic" ) demandent aussi de la nourriture pour se développer. Celles qui sont sur terrain non eneigé se développent normalement, mais il est possible que la nourriture augmente la vitesse de développement.
Les villes qui sont dans le désert (climat "tropical" ) ont besoin de nourriture ET d'eau, toujours en plus du transport de passager (donc encore plus difficile :D). Celles dans les forêts par contre n'ont besoin que du transport de passager. Comme pour le climat précédent, la nourriture aide peut-être.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459091
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:04:14  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :


Prendre controle d'un adversaire pour faire les mouvement de terrains (avec 75% de ses parts  [:ddr555] )


 
 :whistle: c'est en effet envisageable depuis peu


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459094
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:06:07  profilanswer
 

Y a aussi le nombre de trains/waggons pour les industries : ça dépend de la production et de la distance, logique.
Idéalement il faut que quand un train arrive en gare il n'y ait pas de quoi remplir tout le train (sauf dans le cas des très grosses productions où des trains arrivent en permanence).
Il faut donc que le train "attende", ce qui augmente le degré de satisfaction du transport ("rating" ).
Perso je ne suis satisfait que quand ça dépasse les 70-75 :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459096
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:07:11  profilanswer
 

:D  
 
allez encore une ??
a koi ca sert d'avoi 5 type de wagon de marchandise ??


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1459102
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:10:30  profilanswer
 

pour faire joli :o
venant d'une rafinerie, c'est plus classe de transporter les marchandises dans des citernes (essence, etc.)
venant d'une usine du climat tempéré, vu que c'est produit des aciéries et fermes, c'est mieux de transporter des véhicules et de la nourriture (même si ça reste des "marchandises"
venant d'une scierie, des planches de bois découpées c'est sympa :o
venant d'une usine du désert, vu que c'est fait à partir de minerais de cuivre et de caoutchouc, des rouleaux de câble c'est pas mal :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459106
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 18:14:00  profilanswer
 

Antp > Merci, je vais voir ce que je peux faire avec ça. :)
 
En fait j'avais jusqu'à maintenant tendance à privilégier le pétrôle au départ, mais j'ai pas l'impression que ça rapporte autant qu'"avant" (j'ai joué pas mal 'y a quelques années, mais c'était pas le deluxe). Le bois rapportait queud, d'ailleurs, si j'ai bonne mémoire.

n°1459107
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:14:06  profilanswer
 

ok  :o


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1459112
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:18:51  profilanswer
 

parappa a écrit :

Le bois rapportait queud, d'ailleurs, si j'ai bonne mémoire.  


 
T'as pas bonne mémoire :D
en climat normal ça a pas trop changé il me semble.
T'as les courbes de ce que ça rapporte dispo dans le menu des statistiques.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
Publicité
Posté le 13-09-2003 à 18:18:51  profilanswer
 

n°1459129
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:29:08  profilanswer
 

Ha tiens j'avais uploadé des screenshots pour le forum Transport Tycoon puis j'ai oublié de les poster ici :D
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/paper_industry.png
Il y a 8 forêts reliées au truc qui fait du papier, en haut à gauche de la captre
(les forêts ne sont pas visible sauf une, mais elles ne sont pas loin de cette vue-là)
À la fin de la ligne qui est en bas à gauche de l'image (la ligne qui passe sous le pont tubulaire), il y a une fabrique de nourriture :
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/food_industry.png
Il y a 5 ou 6 fermes connectées
 
Une autre partie démarée avant-hier, j'ai eu pas mal d'industries dans la même région  :
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/goods_factory.png
(4 fermes, 3 forêts et 1 mine hors de la capture)
J'ai ajouté moi même l'aciérie pour pas que la mine de 720 tonnes/mois soit inutilisée :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459133
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 18:31:49  profilanswer
 

antp a écrit :


 
T'as pas bonne mémoire :D
en climat normal ça a pas trop changé il me semble.
T'as les courbes de ce que ça rapporte dispo dans le menu des statistiques.


 
Eh m... :D Enfin c'est tant mieux de toute façon.
 
Je tiens également à préciser que je suis un grand fan des musiques de ce jeu. :jap:
 
Bon j'y retourne :bounce:

n°1459140
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 18:36:40  profilanswer
 

antp a écrit :

Ha tiens j'avais uploadé des screenshots pour le forum Transport Tycoon puis j'ai oublié de les poster ici :D
 
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/paper_industry.png
Il y a 8 forêts reliées au truc qui fait du papier, en haut à gauche de la captre
(les forêts ne sont pas visible sauf une, mais elles ne sont pas loin de cette vue-là)
À la fin de la ligne qui est en bas à gauche de l'image (la ligne qui passe sous le pont tubulaire), il y a une fabrique de nourriture :
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/food_industry.png
Il y a 5 ou 6 fermes connectées
 
Une autre partie démarée avant-hier, j'ai eu pas mal d'industries dans la même région  :
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/goods_factory.png
(4 fermes, 3 forêts et 1 mine hors de la capture)
J'ai ajouté moi même l'aciérie pour pas que la mine de 720 tonnes/mois soit inutilisée :D


 
Impressive. :D
 
On peut changer la résolution du jeu ?
 
Edit : et comment on fait de si grandes gares ? L'option est bien à 7 dans le cfg, mais j'y ai pas accès dans le jeu apparemment.


Message édité par parappa le 13-09-2003 à 18:39:34
n°1459163
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 18:50:46  profilanswer
 

parappa a écrit :


 
Impressive. :D
 
On peut changer la résolution du jeu ?
 
Edit : et comment on fait de si grandes gares ? L'option est bien à 7 dans le cfg, mais j'y ai pas accès dans le jeu apparemment.


 
faut les faire a part.
Une de 4 puis apres t'en construit une de 3 a coté par expl


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1459187
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 19:03:47  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :


 
faut les faire a part.
Une de 4 puis apres t'en construit une de 3 a coté par expl


 
Merci. :)
 
Encore autre chose : comment on fait pour spécifier à une loco d'aller se faire vérifier régulièrement ? 'y a pas d'autre moyen que les itinéraires ?

n°1459220
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 19:17:04  profilanswer
 

parappa a écrit :


 
Merci. :)
 
Encore autre chose : comment on fait pour spécifier à une loco d'aller se faire vérifier régulièrement ? 'y a pas d'autre moyen que les itinéraires ?


je crois que ce dont tu parle et la fonction "intervale de service" qui se trouve dans la fiche info du train/camion/avion/navir et qui regle l'intervale de temps entre chaque visite au depot


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1459226
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 19:20:36  profilanswer
 

parappa a écrit :


 
On peut changer la résolution du jeu ?
 


 
non :(
 

parappa a écrit :


 
Encore autre chose : comment on fait pour spécifier à une loco d'aller se faire vérifier régulièrement ? 'y a pas d'autre moyen que les itinéraires ?


 
paramètre "servint" dans le fichier de config du patch, tu peux le mettre à "off" si tu veux garder la valeur par défaut, ou mettre un nombre de jour. Y a un cheat pour changer l'intervalle de tous les véhicules en un coup si jamais tu as déjà commencé une partie avec l'intervalle mis à 16000.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459239
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 19:27:21  profilanswer
 

C'est bien ce que je pensais. Vous le réglez à combien, en général ?
 
(Dommage pour la résolution, c'est clair. :/)

n°1459244
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 19:31:03  profilanswer
 

perso je le laisse par défaut, ça me va
 
pour la résolution, j'ai un 19" donc le plein écran c'est exclu.
je mets Windows en 1024x768, et la fenêtre du jeu au milieu de l'écran, avec ma liste Miranda (icq/msn) à droite


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459261
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 19:44:37  profilanswer
 

Sur un 24" la fenêtre est un peu petite. :D
 
J'ai un soucis là : j'ai un train qui refuse de sortir du dépôt. Son itinéraire est correct, les rails sont ok, son pétÿt drapo est vert, mais il bouge pas. :/

n°1459266
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 19:46:12  profilanswer
 

heu par hasard t'aurais pas le fond de ton dépôt connecté à un rail, gare ou autre dépôt ?
le dépôt est vu comme un rail normal dans la gestion des feux.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1459272
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 19:51:32  profilanswer
 

Ah oui, bien joué. Merci :)


Message édité par parappa le 13-09-2003 à 19:51:48
n°1459286
parappa
taliblanc
Transactions (1)
Posté le 13-09-2003 à 20:00:43  profilanswer
 

(J'aime bien les camions :D)

n°1459317
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 20:19:15  profilanswer
 

domage que par défaut les frais de fonctionnement soient trop élevés et les vitesses trop basses :/
mais y a un ensemble de véhicules (trains+camions) pour le climat tropical nettement mieux équilibrés :  
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=3341
faudrait la même chose pour les camions des autres climats :o


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1460831
zeratul
Empêcheur de tourner carré
Transactions (0)
Posté le 14-09-2003 à 22:52:18  profilanswer
 

je vais faire des screenshots de ma partie en cours aussi
 
mais dis moi antp, a quoi ca sert de mettre des feux sur les chemins de fer tous les 3/4 cases? :sweat:

n°1460873
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 14-09-2003 à 23:32:01  profilanswer
 

- quand t'as plein de trains qui se suivent, ça laisse moins d'écart entre les trains
- ça m'évite de devoir compter 5 cases tout juste, et de devoir décider quoi faire si j'ai pas 5 cases tout juste qui reste à la fin :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1460885
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 14-09-2003 à 23:52:01  profilanswer
 

Je suis dégouté, je vais pour mettre la nouvelle version 2.0 beta 5
 
et voilà que cela ne marche plus.
 
J'ai une version windows, et il ne se lance meme plus. Avant j'étais en version 1.8
 
En gros, il m'affiche :  
 

Citation :


TTDPatch V2.0 beta 5 (Windows): démarrage...
C'est l'exécutable Windows.
Le nom du programme est:
Transport Tycoon (Deluxe) V3.02.011 C Copyright
La version exacte est 3.02.011  11th October 1996 17:00:51
La version compilée est V3.02.011, tailla 1707008
TTDLOADW.OVL est CORRECT.
Cette version du programme a des adresses connues.
Lancement TTDLOADW.OVL
Impossible d'exécuter TTDLOADW.OVL: Create process failes
 - essai d'effacement TTDLOADW.OVL.
Appuyez sur une touche pour annuler.


 
Voilà. Si quelqu'un avait une solution, ca serait vraiment sympa car je pense que je ne suis pas le premier à qui ca le fait..


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°1460895
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 14-09-2003 à 23:57:07  profilanswer
 

T'as essayé en virant le .OVL ?
Tu utilises TTDAlter ? Si oui, il me semble qu'il y avait un bug avec la dernière version de TTDAlert et du patch


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1460902
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 00:04:15  profilanswer
 

Je n'utilise pas les programmes que tu cites. En virant le OVL il le regénère mais le souci persiste.
 
Edit : Je suis sous Win2000 SP4


Message édité par Lord II le 15-09-2003 à 00:10:20

---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°1460907
zeratul
Empêcheur de tourner carré
Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 00:07:54  profilanswer
 

antp a écrit :

- quand t'as plein de trains qui se suivent, ça laisse moins d'écart entre les trains
- ça m'évite de devoir compter 5 cases tout juste, et de devoir décider quoi faire si j'ai pas 5 cases tout juste qui reste à la fin :D


 
 :jap:

n°1461062
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 10:06:16  profilanswer
 

J'ai toujours le souci mais je vais apporter des précisions à mon probleme.
 
Visiblement la version que j'avais installé du patch fonctionne 1.8
 
Mais la version 2.0 beta ne marche pas ainsi que la version 1.9


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°1461118
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 11:05:45  profilanswer
 

faut voir sur tt-forums.net, y a une section "TTDPatch" -> "Problems"
y a peut être quelqu'un qui a eu le même problème, sinon crées-y un topic


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1461259
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 13:06:25  profilanswer
 

bon j'ai vu sur le forum tt-forums qu'une personne avait eu le meme probleme et qu'en changeant la langue sont pb avait été résolu donc j'ai fait de meme dans une nouvelle install et ca marche. Je ne puis dire si c'ets ce changememt mais enfin le principal est là CA MARCHE !!! :love:  :love:  
 
Merci à tous pour votre aide


---------------
La bave du crapaud n'empèche pas la caravane de passer .
n°1464574
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 15:47:03  profilanswer
 

les sieries dans le monde tropical ca fai un sacréé deboisage autour  :ouch:  
C grave ??


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1464608
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 16:14:38  profilanswer
 

d'où tu crois qu'il vient le bois :heink: :D
 
via le placement d'un panneau "cht: planttrees 30 30" tu peux faire apparaîtres des arbres sur une zone de 30x30 autour du panneau :ange:


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1464610
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 16:15:06  profilanswer
 

antp a écrit :

d'où tu crois qu'il vient le bois :heink: :D
 
via le placement d'un panneau "cht: planttrees 30 30" tu peux faire apparaîtres des arbres sur une zone de 30x30 autour du panneau :ange:


 
ca me parrait pas mal ca  :D


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1464725
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 17:07:43  profilanswer
 

scierie => meilleur moyen pour se faire des thunes dans le climat tropical.
je me souvient que je finançais des scieries et des plantations de bois quand gt pt de thunes, histoire d'en gagner encore plus :D


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1464932
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 19:32:09  profilanswer
 

Ouais le bois rapporte bcp dans ce climat
(en fait c'est le reste qui rapporte moins, du coup le bois rapporte bien)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1469901
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-09-2003 à 10:28:14  profilanswer
 

antp a écrit :

C'est bien pratique cette option "Build On Slopes" :o
ftp://ftp2.antp.be/antp/hfr/ttd/Scr6.png

Ouhais sauf que cela n'a pas l'air de marcher pour moi :/. J'ai pourtant le patch mais ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1469903
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 21-09-2003 à 10:30:09  profilanswer
 

antp a écrit :

bah on peut le faire dans ce topic hein ;)
 
Alors perso pour débuter :  
climat "normal": transports de charbons en tout premier, ça rapporte pas mal. Idem le bois, et surtout le minerais (qui produit de l'acier qui lui aussi rapporte bien, et ensuite des marchandises, plus difficiles à écouler). Ensuite je relie les industries qui peuvent rapporter pas mal, genre 2 fermes près d'une usine, qui elle même est près d'une ville assez grosse pour accepter les marchandises
 
climat "arctic": toujours le charbon et le bois, ça rapport pas mal. Avec le bois on peut ensuite enchaîner avec le transport de papier s'il y a une imprimerie dans les environs. Le transport d'or c'est bien aussi. Par après les fermes et le transport de nourriture c'est pas mal, parce que la nourriture est plus facilement acceptée par les villes que les marchandises.
 
climat "tropical":  
plus difficile que les deux autres, que ce soit pour les marchandises (rapporte moins) que pour les villes (soit elles ne se développent pas vite, soit elles sont dans la forêt et donc délicates à aborder).
 
Alors pour les villes, elles grandissent grâce au transport de passagers (et de courier)
Au plus il y a de gares/stations de passagers actives, au plus elles grandissent (max 5. Au delà ça n'influence pas). Donc c'est pas mal d'avoir une gare avec train vers une autre ville + 1 ou 2 arrêts de bus qui font le trajet entre la garre et le reste de la ville.
Les villes qui sont dans la neige (climat "arctic" ) demandent aussi de la nourriture pour se développer. Celles qui sont sur terrain non eneigé se développent normalement, mais il est possible que la nourriture augmente la vitesse de développement.
Les villes qui sont dans le désert (climat "tropical" ) ont besoin de nourriture ET d'eau, toujours en plus du transport de passager (donc encore plus difficile :D). Celles dans les forêts par contre n'ont besoin que du transport de passager. Comme pour le climat précédent, la nourriture aide peut-être.

Et dire que je commençais toujours par les passagers moi ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1469909
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 21-09-2003 à 10:37:38  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

J'ai pourtant le patch mais ...


 
T'as configuré les options, mis le fichier grf adéquat, et modifié en conséquence newgrfw.cfg ?


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  303  304  305  306  307  308

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
snipeur fou et autre armement [[TOPIC UNIK]] +18 ans!le topic sur la béta de warcraft 3
Topic sur la GBA de nintendoTony Hawk 3 PC[The topic]
MODS Jedi Knight 2 (MP et SP) [TOPIC Unique]Dungeon Siege : THE TOPIC
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] J-8 (Nouvelle VIDEO! voir premier post )Recherche patch pour franciser Roller coaster tycoon
Ca vous dirait un topic pour trader des jeux dreamcast???JEDI KIGHT 2 Multiplayer -------- Topic Défi au sabrolaser --------
Plus de sujets relatifs à : • OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)