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Auteur Sujet :

• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)

n°4079548
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 12:13:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
normalement, ce fichier texte est bon


Message édité par TBone le 28-01-2007 à 12:13:55

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 28-01-2007 à 12:13:02  profilanswer
 

n°4079572
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 12:25:10  profilanswer
 

Ok. Je mets à jour le patch.
 
Sinon, j'ai un souci avec le "subsidies range patch".
Je voudrais réussir à ne pas modifier le format du fichier de sauvegarde, mais je ne m'en sors pas à cause d'une connerie d'indexes s->from et s->to qui correspondent à une ville, une industrie ou une station, selon le type de marchandises et si la subvention est accordée à un jour ou non. J'y suis presque, mais je ne sais pas détecter si la subvention est déjà accordée :sweat:
 
Un petit coup de main ne serait pas de trop :D
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=546856#546856

n°4079599
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 12:35:45  profilanswer
 

Voilà, le patch des villes bèlges est à jour

n°4079669
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 13:05:36  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Euh, ça c'est un doublon ou pas ?
 
1050 Elsene ELSENE 1050 ELSENE
1050 Ixelles IXELLES 1050 IXELLES


 

MagicBuzz a écrit :


En Belgique, j'ai l'impression que c'est un joyeux bordel les codes postaux.
Parceque y'a des trucs avec le même CP qui n'ont pas du tout le même nom, et parfois y'en a 4 ou 5.
 
Je ne parle pas du nombre de fois où Brussel (cityname) est en doublon avec le même CP que le nom de la même ville. Du coup je sais pas si c'est une vraie ville ou un quartier ou je ne sais quoi d'autre :/


 
"Brussel (qqchose)" c'est les différentes communes de bruxelles, comme en France où paris est étalé sur plusieurs numéros.
Disons que c'est une liste de communes plutôt qu'une liste de villes. Les doublons de CP sont, je pense, dûs au bilinguisme (cf le 1050 mentionné plus haut). Mais s'il y en a plus de deux avec le même code c'est peut-être que des communes partagent le même code (jusqu'à il y a peu, à Bruxelles le 1080 était réparti sur 3 communes par exemple).


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4079736
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 13:26:14  profilanswer
 

Ben non, en France c'est différent.
 
Paris a plusieurs CP : 75001, 75002, ... 75020, qui correspondent à chacun de ses arrondissements. Chaque arrondissement s'appelle simplement "Paris", ou à la limite, "Paris 12°" quand on parle du 12° arrondissement. Idem pour les autres villes de France où il y a des arrondissements : Lyon, Marseille et Mulhouse (ou Strasbourg chais plus :D)
 
Ensuite, contrairement à beaucoup de pays, les villes Françaises ne peuvent pas "phagocyter" les villes de leur banlieue. C'est d'ailleurs pour ça que Paris est minuscule comparé à sa banlieue. La ville n'a pas pu grandir depuis le moyen age étant donné que toute la place est prise autour : le périphérique indique la sortie de la ville, et ce périph a été construit par dessus les anciennes fortifications de la ville, c'est pour dire si la limite date ;)
 
On n'a donc pas ce genre de problèmes.
 
Le seul moyen en France d'avoir deux villes qui partagent le même code postal, c'est lorsque l'on parle de hameau : petit village qui n'est pas une commune, et qui appartient donc à un village avoisinant qui dispose d'une mairie. Les hameaux ne comptent pas comme commune, donc habituellement, on ne les trouve pas dans les listes administratives. Idem, on peut envoyer un courrier dans un hameau en stipulant uniquement le nom de la commune de rattachement, étant donné que le nom du hameau n'a pas plus de valeur que celui d'un lieu-dit.


Message édité par MagicBuzz le 28-01-2007 à 13:28:35
n°4079869
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 14:04:51  profilanswer
 

j'ai patché, ça compile... on va voir :)
edit> j'ai dû m*rder :D
 
cfd@seagull ~/OTTD-source-nightly-r8419/bin $ ./openttd  
openttd: /home/cfd/OTTD-source-nightly-r8419/src/saveload.cpp:298: int SlIterateArray(): Assertion `next_offs == 0 || SlGetOffs() == next_offs' failed.
Aborted


Message édité par TBone le 28-01-2007 à 14:07:02

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4080069
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 15:08:57  profilanswer
 

Hmmmm, bizarre. A mon avis, ça ne viens pas de moi, car c'est pas une zone du code que j'ai touché.
 
A la limite, le patch des subventions touche à ce fichier, mais pas celui des villes belges...

n°4080352
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 16:52:06  profilanswer
 

Tu peux m'en dire plus sur ton bug ?
 
Là je viens de refaire une version avec tous mes patches, et pour le moment je n'ai pas d'erreur.
 
Il apparaît à quelle moment ?

n°4080403
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:07:05  profilanswer
 

bon, je me le réinstalle...vous jouez avec quel set de graphiques / musiques ? ceux par défaut ?


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4080440
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:17:26  profilanswer
 

Sinon, voici un exe avec tous mes patches dedans.
http://magicsite.manga-torii.com/files/patch.zip (1052 Ko)

mood
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Posté le 28-01-2007 à 17:17:26  profilanswer
 

n°4080441
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:18:41  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

bon, je me le réinstalle...vous jouez avec quel set de graphiques / musiques ? ceux par défaut ?


Moi j'ai mis TTRS3 (qui sert pas à grand chose puisque 95% n'est pas encore supporté par le tronc), UKRS, Long vehicules, Stolen trees et New Stations.

n°4080466
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:28:49  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Sinon, voici un exe avec tous mes patches dedans.
http://magicsite.manga-torii.com/files/patch.zip (1052 Ko)


 
cool ! :)
 
Comment t'as fais pour changer le "jeu" au démarrage ?


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°4080474
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:31:58  profilanswer
 

En fait, c'est le fichier "opntitle.dat".
C'est une bête partie sauvegardée renommée :)

n°4080477
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:33:01  profilanswer
 

oki ^^


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°4080494
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 17:39:54  profilanswer
 

PS : Je l'ai pas changé pour le plaisir. C'est juste que vu que j'ai modifié le format du fichier de sauvegarde, bah... Ca te pète aux mirettes si on utilise le opntitle.dat par défaut ;)

n°4080596
ginie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 18:17:29  profilanswer
 

openttd ne se lance plus sur le serveur :/
 
 
je fais mon ./openttd et il ne se passe rien :(

n°4080602
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 18:19:34  profilanswer
 

t'as changé quoi ?


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°4080616
ginie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 18:23:19  profilanswer
 

rien
 
le serveur à planté pour la 2e fois en 10 jours et depuis ça merde

n°4080725
ginie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 19:08:18  profilanswer
 

bon c'est relancé

n°4080791
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 19:24:02  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Tu peux m'en dire plus sur ton bug ?
 
Là je viens de refaire une version avec tous mes patches, et pour le moment je n'ai pas d'erreur.
 
Il apparaît à quelle moment ?


alors... je pars de la nightly r8419
 

Code :
  1. patch -p0 -i belgium_cities.patch


patching ok, compiling ok -> jeu ok
 

Code :
  1. patch -p0 -i fast_aircraft_use_only_big_airports.patch


patching ok, compiling ok -> jeu ok
 

Code :
  1. patch -p0 -i economy_news_for_owned_cities.patch


patching ok, compiling ok -> jeu ok
 

Code :
  1. patch -p0 -i subsidies_range.patch


patching ok, compiling ok (avec une tonne de warning pour les différentes langues)
copying opntitle.dat de ton zip dans data
-> jeu blam, retour console.
 

Code :
  1. cfd@seagull ~/OTTD-source-nightly-r8419/bin $ ./openttd
  2. openttd: /home/cfd/OTTD-source-nightly-r8419/src/saveload.cpp:844: void SlLoadChunk(const ChunkHandler*): Assertion `SlGetOffs() == endoffs' failed.
  3. Aborted


 
j'ai tenté sans placer le nouveau opntitle.dat mais ça ne fonctionne pas plus.
 
:??:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4080964
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 20:20:08  profilanswer
 

T'as bien pris les dernières versions des patches ? Parceque ça ne devrait pas planter ! Moi ça ne plante pas, et j'ai aucun warning d'aucune sorte.
 
Pour le patch des subventions, je vais de toute façon en fournir une nouvelle version. Une de mes dernières modifications provoque un comportement anormal, je suis en train de corriger :)

n°4081089
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 20:48:40  profilanswer
 

Le bug est corrigé, mais il soulève un autre souci... Grrrrr, j'ai soit que des subventions de passagers/mails soit que d'industries quand je mets une grande valeur. J'arrive pas à trouver un compromis :/

n°4081179
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 21:09:43  profilanswer
 

Tiens, essaie de virer tous les fichiers de langue sauf celui en français et l'anglais.
 
Avec la dernière version du code source ça pose problèùe (j'ai supprimé des libellés qui ont été rajouté par la suite dans d'autres langues)

n°4081286
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 21:55:11  profilanswer
 

'cré nom d'un chien !
 
Y'en a marre des gars qui mettent à jour SVN avec du code qui compile pas :fou:
 
J'ai des merdes dans mes patches, et j'arrive plus à les compiler pour tester mes modifs :fou:

n°4081323
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 22:06:29  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Tiens, essaie de virer tous les fichiers de langue sauf celui en français et l'anglais.
 
Avec la dernière version du code source ça pose problèùe (j'ai supprimé des libellés qui ont été rajouté par la suite dans d'autres langues)


 
j'ai tout viré sauf l'anglais (je ne joue pas avec l'interface en français)
 
même résultat :/


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4081633
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 23:48:05  profilanswer
 

Bon, ça y est, j'ai tout mis à jour.
 
DOnc ça devrait compiler maintenant. Le seul patch qui pose problème, c'est pour les noms belges. C'est ballo, mais y'a un couille dans le fichier english.txt. Il faut manuellement rajouter la ligne :
STR_TOWNNAME_BELGIUM                             :Belgium
En dessous de la ligne
STR_TOWNNAME_CATALAN                             :Catalan
 
Bug à la con avec tortoise et le caractère £ qui se trouve en dessous et qui semble mal encodé dans le fichier du tronc.
 
Voilà. J'espère que ça va marcher ce coup-ci !
 
PS : Je sais pas pourquoi, mais le opntitle.dat doit être différent selon si tu utilises le patch subsidies_range tout seul ou avec les autres patches. Ca devrait pas pourtant :spamafote:
La version "solo" est compatible avec le patch des subsidies uniquement. Pour celui qui marche avec tous les patches, il faut télécharger la version exe (dernier lien dans mon topic).
 
En tout cas, il risque de merder, mais je sais pas pourquoi. Cependant, normalement ça ne pose pas de problème. Crée un nouveau jeu, enregistre-le, renomme le fichier en opntitle.dat et colle-le dans /data pour en créer un toi-même :)

n°4081923
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 08:39:19  profilanswer
 

je tente ce swar :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4082170
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 10:48:04  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

'cré nom d'un chien !

Y'en a marre des gars qui mettent à jour SVN avec du code qui compile pas
:fou:
 
J'ai des merdes dans mes patches, et j'arrive plus à les compiler pour tester mes modifs :fou:


 
ca ca mérite le pal direct...quand je codais, mon chef nous faisait la guerre là dessus, ca gueulait velu si y'en a un qui compilait du code avec des erreurs, ou des messages de debug genre "pouet", "on est là", "test 1/2/3"


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4082324
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 11:29:47  profilanswer
 

c'est dans toutes les boîtes de dev et ça arrive au moins une fois à chaque développeur :)
 
il y a des outils qui permettent de prévenir des 'week-end commits' (pressé de partir en week-end, on committe et blam!), par exemple 'Team City' qui permet de faire des commit en 2 temps (le développeur committe mais le système builde _tout_ avant de véritablement committer :) )
 
mais bon, c'est tjs au développeur de faire gaffe à ce qu'il remonte...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4082492
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 12:24:04  profilanswer
 

Ceci dit, parfois entre le moment où tu sync, appliques ton patch, compile/test, et commit ton patch, des fois il y a 4 nouvelles versions, du coup un code testé et compilé peut tout à fait merder au moment de sa mise en prod car il entre en conflit avec des modifs apparues pendant sa phase de test.
 
Mais c'est bien chiant quand même...

n°4082520
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 12:34:49  profilanswer
 

y'a aussi le très facile "je commite pas avant de partir le we", toujours très apprécié qd tu reviens le lundi matin, et que ton code compile plus du tout parce que tlm t'es passé devant...
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4082522
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 12:36:34  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Ceci dit, parfois entre le moment où tu sync, appliques ton patch, compile/test, et commit ton patch, des fois il y a 4 nouvelles versions, du coup un code testé et compilé peut tout à fait merder au moment de sa mise en prod car il entre en conflit avec des modifs apparues pendant sa phase de test.

 

Mais c'est bien chiant quand même...


il y a un souci de versionning dans ce cas... une fois validé par les "fonctionnels", le code doit être labellisé afin de savoir quelles versions de chaque sources il faut prendre.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4082523
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 12:37:29  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

y'a aussi le très facile "je commite pas avant de partir le we", toujours très apprécié qd tu reviens le lundi matin, et que ton code compile plus du tout parce que tlm t'es passé devant...

 


  

vrai, mais c'est mieux... car tu as le droit de pousser la gueulante  [:joce]

 

dans mon ancienne boîte, les commit 'malheureux' se soldaient par une tournée "croissant" à l'équipe  :)


Message édité par TBone le 29-01-2007 à 12:37:42

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4083529
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 17:08:58  profilanswer
 

moi j'ai arreté le code, plus radical, mais tellement moins de soucis :)


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4084238
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 19:53:23  profilanswer
 

Moi je bosse suis chef de projet où y'a pas de développeur, c'est plus simple :D

n°4084638
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 21:55:00  profilanswer
 

buzz> c'est passé :)

 

il me reste à patcher avec le patch destination...
edi> à ne pas faire, z'êtes pas compatible entre vous ? :sweat:

 


Message édité par TBone le 29-01-2007 à 22:06:52

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4084846
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 23:12:32  profilanswer
 

aucune idée, je ne l'ai jamais testé son patch.
 
là je suis en train de backup un serveur du boulot :sleep:. je regarde après.

n°4084855
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 23:15:46  profilanswer
 

bon, je sais pourquoi je l'ai jamais testé son patch...
 
il est où ?
 
noyé au milieu du topic de 22 pages ? il peut pas maintenir son premier post comme tout le monde ?
 
parceque vers la fin je vois un gros patch de 84 Ko et deux correctifs de 1 Ko chacun... Faut que je passe les 3 ?

n°4084951
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-01-2007 à 23:50:10  profilanswer
 

il est repris à l'avant-denière et la dernière pour le mini-fix :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4085176
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 08:39:09  profilanswer
 

bon, j'ai essayé les pré-signaux (on ne rit pas, j'y ai pas joué depuis une éternité), je suis pas sur d'avoir compris le vrai intéret...c'est surtout qu'en général ma voie principal est une 2x1 voies, et j'ai pas compris comment connecter une gare présignalisée à 2 voies...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4085192
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 08:58:36  profilanswer
 

http://magicbuzz.multimania.com/files/sig1.png
 
comme ça  :??:

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