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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3320055
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:20:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
 
sois un peu plus rigoureux ;)

mood
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Posté le 18-03-2006 à 11:20:54  profilanswer
 

n°3320061
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:24:34  profilanswer
 

1 minute :D je recherche...

n°3320067
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:29:24  profilanswer
 
n°3320069
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:30:49  answer
 

marcuspteron a écrit :

sois un peu plus rigoureux ;)


 
 :??:  Ma réponse était trop courte ?
 
L'ambiance sonore a l'air vraiment démente, quand on regarde les dernières vidéos qu'ils ont mis pour nous faire saliver, l'orage, le vent qui souffle en haut des montages  :love:  

n°3320070
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:31:50  profilanswer
 


 
nan mais tu poste 2 screenshots , totalement different , pas le meme point vue , aucun detail sur les settings du jeu PC , bref. ca veut rien dire ton truc [:greg2]

n°3320071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:32:14  answer
 
n°3320073
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:34:20  profilanswer
 


 
Ben elle est sur les images 360 ... ;)
 
Donc voila, et la 1ere que tu montres est en mouvement d'ou l'effet de floue, d'ailleurs y a la meme sur PC ;)
En plus j'ai un pote qui a testé la version PC et 360 en preview, et il ma dis que c'etaiot exactement la meme chose entre les deux, seuls les tps de chgargements etaient plus long sur 360. ;)


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 11:35:04
n°3320076
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:37:22  answer
 

Ah ok, merci :jap:
Ben le blur je trouve que ça enlève un peu de beaté au jeu, il y a en a trop (cf première capture que j'ai mis), tout brille...

n°3320080
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:41:07  profilanswer
 


 
C'est parce l'image a été prise en mouvement surtout, sur les mouvements rapide c'est normal qu'il y est cet effet sur un jeu comme oblivion tout net ca aurait été assez dur...En fait la seul difference qu'il est entre PC ET 360 c'est que la 360 aura ce que le PC le pluissant existant aura avec tous les details au maximum genre comme sur cette config :
 

Spoiler :

Je parle, je parle, mais gardons-en pour le test alors terminons avec un point technique puisque cet aspect en intrigue certains. Le PC de la preview était une petite bombe (Athlon FX55, 2 Go, ATI X1900 XT) et la fluidité était parfaite en 1280x1024 toutes options graphiques activées (FSAA 4x, effets HDR...). Hélas, même ainsi, Oblivion n'est pas aussi beau qu'on pouvait le croire. Très joli malgré tout, il n'intègre pas les fameuses « ombres douces » et ses textures manquent de finesse de près. Les effets de lumières sont moins nombreux, l'eau un peu terne et les visages des personnages moins éclatants. Pour autant, les extérieurs sont splendides, les forêts remarquables et les batiments très impressionnants. Les boules de feu projètent de la lumière sur leur passage et le moteur physique est capable des belles choses (mouvement de chaînes, cadavres...). Sur Xbox 360, le résultat était aussi très convaincant et pourvu que vous soyez en HD, il n'y a que peu de différences avec la version PC en dehors des chargements. Presque inexistants pour les extérieurs sur PC, ils hachent un peu plus l'aventure sur Xbox 360, mais cela reste très acceptable.
 
Source : http://www.clubic.com/actualite-32 [...] ivion.html


 
En fait y aura que ceux qui ont une config moyenne qui seront quelques tons en dessous de la 360 comme du PC etalon d'ailleurs.


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 11:46:05
n°3320084
Profil sup​primé

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Posté le 18-03-2006 à 11:45:29  answer
 

A ouais, je vois, alors moi avec ma radeon 9700 pro, mes 768 de ram et mon barton 3200+, j'aurais pas le droit a un jeu beau et fluide...
 
Pourvu qu'il soit tout de même mieux optimisé que morro.

mood
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Posté le 18-03-2006 à 11:45:29  profilanswer
 

n°3320087
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:48:28  profilanswer
 


 
Ben si il sera beau quand même, même si moins de details que sur le PC de reference et sur 360, parce que tu ne pourras pas monter tous les details graphiques au maxi c'est sur, et puis se sera un peu moijns fluide aussi, et tu devras surement jouer en 1024x768 au lieu des 1280x1024 comme sur la config de base etc....mais ca resteras super quand meme...la config etalon reste le summum comme sur 360, n'empeche que sur moyen le jeu est deja sublime, il faut surtout qu'il ne soit pas haché par des saccades, d'ou l'ilmportance de bien regler et optimiser ton PC avant....
 
PS : Je serais toi je rajouterais 256 Mo de RAM, et regarde si tu ne trouve pas une 6600GT d'occase quelques part, tu peut t'en sortir pour presque rien et changer complet l'affichage du jeu... ;)

Message cité 1 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 11:50:52
n°3320088
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:49:02  profilanswer
 


 
 
le beurre, l'argent du beurre, et le cul de la cremiere ? [:greg2]
 
le jeux est graphiquement plus plus lourd, tu peux pas tout avoir ...
prevois 1gig de ram deja , ce serra pas du luxe.

n°3320095
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:52:12  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Ben si il sera beau quand même, même si moins de details que sur le PC de reference et sur 360, parce que tu ne pourras pas monter tous les details graphiques au maxi c'est sur, et puis se sera un peu moijns fluide aussi, et tu devras surement jouer en 1024x768 au lieu des 1280x1024 comme sur la config de base etc....mais ca resteras super quand meme...la config etalon reste le summum comme sur 360, n'empeche que sur moyen le jeu est deja sublime, il faut surtout qu'il ne soit pas haché par des saccades, d'ou l'ilmportance de bien regler et optimiser ton PC avant....


 
 
perso, au vu de la dernier video (-4 jours) capturé sur 360, je ne trouve pas ca dement  :o . n'en deplaise a certains , j'ai vu la meme vegetation sous la beta de Irth online(vision a 10KM max, arbres speedtree etc...)
et ca tournais plutot bien avec une 6800GT.  
 
nan , le PC haut de gamme aura un avantage par rapport a la console.

Message cité 1 fois
Message édité par marcuspteron le 18-03-2006 à 11:52:46
n°3320105
Profil sup​primé

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Posté le 18-03-2006 à 11:56:14  answer
 

Je vais p-e prendre 256 de ram en plus (de la skull, elles sont pas chère ^^) mais pour une 6600 gt, je sais pas, je suis en peu en rade de tune et puis, combien ca vaut d'occase une 9700pro ? (pas grand chose a mon avis ^^).
 
Si je fais bien tourner fear ("tout au max" sans les ombres, l'aa, l'aniso, en 1024*768 le jeu tourne environ dans les 40 fps avec des chutes parfois) je devrait bien m'en sortir avec oblivion ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-03-2006 à 11:57:34
n°3320110
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:58:59  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

perso, au vu de la dernier video (-4 jours) capturé sur 360, je ne trouve pas ca dement  :o . n'en deplaise a certains , j'ai vu la meme vegetation sous la beta de Irth online(vision a 10KM max, arbres speedtree etc...)
et ca tournais plutot bien avec une 6800GT.  
 
nan , le PC haut de gamme aura un avantage par rapport a la console.


 
Non justement, sur 360 toutes les options graphiques qui existent sur la version PC seront activées par defaut, t'auras pas plus d'options sur PC. Ensuite mon pote qui la testé, ma dis qu'il avait remarqué quelques petites ameliorations graphiques sur 36. par rapport a la version PC qu'il avait essayé, mais qu'il avait preferer ne rien dire histoire d'eviter les embrouilles idiotes avec pas mal de monde. En fait le chip 360 gère quelques petits trucs differements grace aux shaders unifiés et les quelques avantages du chip par rapport aux derniers chip PC, mais rien de transcendant non plus etc...
 
Mais de toute facon dès mercredi j'aurais le jeu je te dirais ça, et samedi mon pote install sa version PC(meme config que dans mon precedent post) et on regardera ça de près pour voir. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:00:24
n°3320111
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:59:54  profilanswer
 


 
Oui sans soucis, pense a rajouter 256 Mo de ram ce ne sera pas de trop ;)

n°3320115
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:03:19  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Non justement, sur 360 toutes les options graphiques qui existent sur la version PC seront activées par defaut, t'auras pas plus d'options sur PC. Ensuite mon pote qui la testé, ma dis qu'il avait remarqué quelques petites ameliorations graphiques sur 36. par rapport a la version PC qu'il avait essayé, mais qu'il avait preferer ne rien dire histoire d'eviter les embrouilles idiotes avec pas mal de monde. En fait le chip 360 gère quelques petits trucs differements grace aux shaders unifiés et les quelques avantages du chip par rapport aux derniers chip PC, mais rien de transcendant non plus etc...
 
Mais de toute facon dès mercredi j'aurais le jeu je te dirais ça, et samedi mon pote install sa version PC(meme config que dans mon precedent post) et on regardera ça de près pour voir. ;)


 
 
enfin tu m'excuse , mais 20FPS + du stuttering , c'est pas genial pour le plaisir des yeux :/.
 
si c'est pour avoir plus d'effets, certains pas forcement bien rendu , et plombé le framerate, tout en ne pouvant pas les enlevé comme sur PC , j'appel pas ca "mieux"
sur une becanne high end, tu vas pouvoir tweaké a fond les setttings, de facon a avoir un framerate solide (25 30fps mini) et ce sera plus jolie du coup.

n°3320127
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:07:56  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

enfin tu m'excuse , mais 20FPS + du stuttering , c'est pas genial pour le plaisir des yeux :/.
 
si c'est pour avoir plus d'effets, certains pas forcement bien rendu , et plombé le framerate, tout en ne pouvant pas les enlevé comme sur PC , j'appel pas ca "mieux"
sur une becanne high end, tu vas pouvoir tweaké a fond les setttings, de facon a avoir un framerate solide (25 30fps mini) et ce sera plus jolie du coup.


 
t'excuses pas :D oui 20 fps c'est pas le pied, non, mais bon ceux qui ont une config comme celle de Tenaka, et pas bcp de blé ben il ont pas bcp d'autres choix s'il veulent jouer a Oblivion, soit jouer en 1024x768 avec lmes details et options graphiques sur mini voir moyen sur certaines options et FSAA au mini voir 2x etc...comment veux tu qu'il fassent autrement de toute facon....et le jeux quoi qu'il arrive il faut que toutes les options graphs soit au max, avec c'est deja pas le top sur tout alors sans c'est la misère... :D
 
PS : c'est simple faut essayer le jeu sur une config de base et sur une bombe, et voir la diff avec et sans toutes les options graphiques, a mon avis celui avec sera quand meme bien plus joli, malgré ce que certains peuvent dire sur les effets...ils ont en enlevés deja pas mal d'effet enleve les derniers et il reste un jeu fade et sans saveur graphiquement parlant :D


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:11:39
n°3320151
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-03-2006 à 12:17:04  profilanswer
 

sur morrowind, a la sortie, on avais des FPS merdiques même avec une GF3, ca aurait fait pleurer n'importe qui si ca avais ete un fps..
mais c'etait parfaitement jouable. ca serais peut etre la même sous oblivion ;)
bon, c'etait plus sympa de rejouer dessus avec une GF5 ou une radeon 9x00 :D

n°3320164
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:20:39  profilanswer
 

blastm a écrit :

sur morrowind, a la sortie, on avais des FPS merdiques même avec une GF3, ca aurait fait pleurer n'importe qui si ca avais ete un fps..
mais c'etait parfaitement jouable. ca serais peut etre la même sous oblivion ;)
bon, c'etait plus sympa de rejouer dessus avec une GF5 ou une radeon 9x00 :D


 
Ouaip a l'epoque je m'etais pris une ATI 9500 pro 128 Mo pour Morrowind et c'etait deja pas la panacée, d'ailleurs carte que j'ai toujours :D

n°3320170
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 18-03-2006 à 12:23:30  profilanswer
 

Avec ma 9500 Pro je met tout à fond j'ai pas de soucis de fps bas. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lemminkainen le 18-03-2006 à 12:24:10

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3320172
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:24:17  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Ouaip a l'epoque je m'etais pris une ATI 9500 pro 128 Mo pour Morrowind et c'etait deja pas la panacée, d'ailleurs carte que j'ai toujours :D


 
 
une 9500 pro ? au contraire , c'etait plutot bien :)
mon petit frangin , je venais de lui monté sa premiere config : XP2000+ et 9000pro 128mo .  
 
ca ecrasait mon P3 500 + GF4mx  :o  
 
li me semble qu'une 9500pro etait largement au niveau des TI4200 nvidia.par contre, c est vrai que morro demandait aussi un gros cpu

n°3320173
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:24:19  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Avec ma 9500 Pro je met tout à fond j'ai pas de soucis de fpd bas. :o


 
Moi non plus, juste que c'est pas toujours 100% fluide durant le jeu.

n°3320177
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:25:09  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

une 9500 pro ? au contraire , c'etait plutot bien :)
mon petit frangin , je venais de lui monté sa premiere config : XP2000+ et 9000pro 128mo .  
 
ca ecrasait mon P3 500 + GF4mx  :o  
 
li me semble qu'une 9500pro etait largement au niveau des TI4200 nvidia.par contre, c est vrai que morro demandait aussi un gros cpu


 
Oui c'est bien, c'est ce que je disais, je l'avais pris exprès pour ça, y a juste qu'il y a mieux, meme si c'est bien, c'etait pas toujours fluide malgré la bonne carte qu'est la 9500 pro. Et je l'avais payé 220 €uros, autant te dire que quand ça laggait par moment j'etais pas très content, mais sur 95% du jeu c'etait tip top :D
 
La 9500 pro laisse la ti4200 sur place, directx9 la 9500 pro  et directx8 la ti4200, sans parler du reste pixels et vertex shaders etc...du FSAA 4x qui passe comme sans sur  9500 pro et pas sur 4200 etc...

Message cité 1 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:28:01
n°3320183
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 18-03-2006 à 12:27:52  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

une 9500 pro ? au contraire , c'etait plutot bien :)
mon petit frangin , je venais de lui monté sa premiere config : XP2000+ et 9000pro 128mo .  
 
ca ecrasait mon P3 500 + GF4mx  :o  
 
li me semble qu'une 9500pro etait largement au niveau des TI4200 nvidia.par contre, c est vrai que morro demandait aussi un gros cpu


Les 9500 pro était plus au niveau des 4400 et supérieur au 4600 avec l'aniso et le FSA. :o
 
Mais bon aujourd'hui, ça vaut plus grand chose. :/


Message édité par Lemminkainen le 18-03-2006 à 12:28:32

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3320185
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:29:25  profilanswer
 

En plus la 9500 pro avait un defaut, une petite manip logiciel(FW) et elle se transformait en 9700 pro, ca valait le coup a l'epoque, c'est pour ça qu'il ne ll'ont pas vendue longtemps. :D

n°3320186
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:30:43  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Oui c'est bien, c'est ce que je disais, je l'avais pris exprès pour ça, y a juste qu'il y a mieux, meme si c'est bien, c'etait pas toujours fluide malgré la bonne carte qu'est la 9500 pro. Et je l'avais payé 220 €uros, autant te dire que quand ça laggait par moment j'etais pas très content, mais sur 95% du jeu c'etait tip top :D
 
La 9500 pro laisse la ti4200 sur place, directx9 la 9500 pro  et directx8 la ti4200, sans parler du reste pixels et vertex shaders etc...du FSAA 4x qui passe comme sans sur  9500 pro et pas sur 4200 etc...


 
 
ouais vala , un truc comme ca :D. on s'en est rendu compte des la sortie des jeux DX9.
sinon , en DX7 , c'etait du meme niveau , ...sans les filtres

n°3320199
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:35:39  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

ouais vala , un truc comme ca :D. on s'en est rendu compte des la sortie des jeux DX9.
sinon , en DX7 , c'etait du meme niveau , ...sans les filtres


 
Alors imagine la 360 est déjà DX10 et gère les nouveaux shaders etc...la carte graph de la 360 est suffisament a l'aise avec Oblivion, si les derniers PC haut de gamme arrivent a le faire tourner au mieux de ce qu'il peut donner(Oblivion), alors la 360 ne peut pas faire moins que ça, au minimum autant que le meilleur des PC, sans parler du reste qui exploite le tri-core.

Message cité 2 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:36:38
n°3320204
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:38:37  profilanswer
 

unidentified a écrit :

héhé l'exclusivité Collector est réservée à la FNAC et moi j'ai réussi à me procurer un exemplaire collector FR en précommande. Il partira Lundi du Luxembourg pour arriver via Chronopost donc franchement je préfère attendre.


 
Oui j'ai failli faire comme toi, et puis au moment de me decider, le téléphone a sonné et mon revendeur ma dit que je pouvais passer prendre Oblivion le 22/03(version normale), j'ai de suite changé d'avis et annulé pour une collector. A contre coeur, mais 2 jours avant(mercredi)je pouvais pas resister a la tentation, je devrais m'inscrire au jeu "l'île de la tentation":D


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:41:36
n°3320207
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:42:08  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Alors imagine la 360 est déjà DX10 et gère les nouveaux shaders etc...la carte graph de la 360 est suffisament a l'aise avec Oblivion, si les derniers PC haut de gamme arrivent a le faire tourner au mieux de ce qu'il peut donner(Oblivion), alors la 360 ne peut pas faire moins que ça, au minimum autant que le meilleur des PC, sans parler du reste qui exploite le tri-core.


 
ca veut pas dire grand chose ...
pour le multithread, on verra en temps et en heure  :o , le gain constaté entre un a64 2.4 monocore, et un X2 de meme frequence. je sens que ca va en surprendre plus d'un  :o  
 
quand a au xenos , qu'ils commencent par filtrer les texture avec de l'aniso, apres ont pourra discuter du choc 7900/X1900/Xenos  :lol:
 
ps: sans compter que en 1600X1200 , un xenos est largué , ...depuis longtemps

Message cité 1 fois
Message édité par marcuspteron le 18-03-2006 à 12:42:58
n°3320209
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:43:06  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

enfin tu m'excuse , mais 20FPS + du stuttering , c'est pas genial pour le plaisir des yeux :/.
 
si c'est pour avoir plus d'effets, certains pas forcement bien rendu , et plombé le framerate, tout en ne pouvant pas les enlevé comme sur PC , j'appel pas ca "mieux"
sur une becanne high end, tu vas pouvoir tweaké a fond les setttings, de facon a avoir un framerate solide (25 30fps mini) et ce sera plus jolie du coup.


et a part de ton chapeau ca sort d'ou ca ?

n°3320211
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:44:56  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

ca veut pas dire grand chose ...
pour le multithread, on verra en temps et en heure  :o , le gain constaté entre un a64 2.4 monocore, et un X2 de meme frequence. je sens que ca va en surprendre plus d'un  :o  
 
quand a au xenos , qu'ils commencent par filtrer les texture avec de l'aniso, apres ont pourra discuter du choc 7900/X1900/Xenos  :lol:


 
Oui faudra voir, je disais simplement ce que des potes a moi on vu en testant la preview. Après on verra nous mêmes. Mais bon une choses est sure c'est que PC, ni le SLI, ni le multi CPU n'est exploité par le jeu, tandis que sur 360 si Oblivion a été develloppé pour utiliser le tri-core et le nouveau chip graphique, donc ça c'est déjà une certitude(dixit les develloppeurs), ensuite faudra voir ce que ça donne reellement a l'ecran, mais comme je le disais ca ne sera surement pas moins bon que sur le meilleur des PC, au minimum ce sera prareil. ;)
 
Pour ce qui est du X1900XT c'est ATI qui en parle comparer a la Xenos, ce sont eux qui les ont concues ils doiuvent surement savoir ce qu'il en est. Apres c'est une histoire de develloppement du jeu surtout.

Message cité 2 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:46:15
n°3320213
razputin

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:45:33  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Alors imagine la 360 est déjà DX10 et gère les nouveaux shaders etc...la carte graph de la 360 est suffisament a l'aise avec Oblivion, si les derniers PC haut de gamme arrivent a le faire tourner au mieux de ce qu'il peut donner(Oblivion), alors la 360 ne peut pas faire moins que ça, au minimum autant que le meilleur des PC, sans parler du reste qui exploite le tri-core.


Ca veut rien dire une carte graphique qui exploite les derniers effets DXx.
Combien de cartes bas de gammes sont sorties capables d'exploiter DX9 sans arriver au niveau d'une carte DX8 ?
Les gens pensent ce qu'ils veulent ; les graphismes devraient pas être LE truc sur lequel faut se baser, mais faut pas se leurrer...
Il est obligatoire que sur PC ça donne mieux, que ce soit au moment de la sortie, ou après quelques semaines où les gens auront compris comment tweak le jeu (Morrowind.ini ftw :pt1cable: ) ou bien les mods :pt1cable:
Ceci-dit ça m'étonnerait quand même que sur bobox360 on puisse pas mettre les mods tiers (en opposition aux mods officiels), je dois avouer ne pas m'être renseigné là-dessus.
Le truc que vraiment je trouve bien avec la 360, c'est le revenu du truc : quelqu'un qui tient à jouer à Oblivion sur PC doit soit savoir faire des compromis quant aux règlages soit dépenser pas mal dans sa config :sweat:  
Enfin moi ça sera PC all the way ;)

n°3320219
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:47:40  profilanswer
 

razputin a écrit :

Ca veut rien dire une carte graphique qui exploite les derniers effets DXx.
Combien de cartes bas de gammes sont sorties capables d'exploiter DX9 sans arriver au niveau d'une carte DX8 ?
Les gens pensent ce qu'ils veulent ; les graphismes devraient pas être LE truc sur lequel faut se baser, mais faut pas se leurrer...
Il est obligatoire que sur PC ça donne mieux, que ce soit au moment de la sortie, ou après quelques semaines où les gens auront compris comment tweak le jeu (Morrowind.ini ftw :pt1cable: ) ou bien les mods :pt1cable:
Ceci-dit ça m'étonnerait quand même que sur bobox360 on puisse pas mettre les mods tiers (en opposition aux mods officiels), je dois avouer ne pas m'être renseigné là-dessus.
Le truc que vraiment je trouve bien avec la 360, c'est le revenu du truc : quelqu'un qui tient à jouer à Oblivion sur PC doit soit savoir faire des compromis quant aux règlages soit dépenser pas mal dans sa config :sweat:  
Enfin moi ça sera PC all the way ;)


 
Ca veux simplement dire qu'elle n'a rien a envier a ceux existant deja. c'est tout, apres voir comme le jeu a été develloppé la dessus c'est une autre histoire, disons surtout que sur 360 ils onbt develloppé le jeux avec 1 matos en place, sur PC ils ont du faire ça sur 15 configs differentes, de la moins bonne a la meilleure. Faut voir au final ce qui en ressort.
 
Ensuite on parle des versions originale hein, pas de ce que tu pourras faire ensuite, si tu modifie le jeu sur PC apres ca na plus rien a voir.


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:48:59
n°3320222
razputin

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:48:52  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Oui faudra voir, je disais simplement ce que des potes a moi on vu en testant la preview. Après on verra nous mêmes. Mais bon une choses est sure c'est que PC, ni le SLI, ni le multi CPU n'est exploité par le jeu, tandis que sur 360 si Oblivion a été develloppé pour utiliser le tri-core et le nouveau chip graphique, donc ça c'est déjà une certitude(dixit les develloppeurs), ensuite faudra voir ce que ça donne reellement a l'ecran, mais comme je le disais ca ne sera surement pas moins bon que sur le meilleur des PC, au minimum ce sera prareil. ;)


Sérieusement, d'où tu sors des trucs pareil ?
Autant le multi-core je veux pas m'avancer, autant le SLI... Depuis quand un jeu doit être optimisé SLI pour exploiter la puissance de deux cartes en parallèle?
J'ai pas de SLI chez moi mais pour le jeu 2 cartes en SLI doivent s'apparenter à une seule.
Il est certain que les performances pures sont décuplées...

n°3320227
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:49:22  profilanswer
 

razputin a écrit :

Sérieusement, d'où tu sors des trucs pareil ?
Autant le multi-core je veux pas m'avancer, autant le SLI... Depuis quand un jeu doit être optimisé SLI pour exploiter la puissance de deux cartes en parallèle?
J'ai pas de SLI chez moi mais pour le jeu 2 cartes en SLI doivent s'apparenter à une seule.
Il est certain que les performances pures sont décuplées...


 
Sur les interviews des develloppeurs sur le net, qui repondaient aux questions posées pour les versions PC et 360 ;)

Message cité 1 fois
Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:49:46
n°3320229
Krixoff
chaos
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Posté le 18-03-2006 à 12:49:43  profilanswer
 

C'est le trilinear d'oblivion sur x360 qui me fait peur. Y a qu'à voir les screenshots 360. Les textures sont trop floues, c'est bien beau les pixels shaders unifiés mais sans anisotroping, ca doit pas être super detaillé à 5-6 metres ( mur, sol, etc... ) sauf de près. Je me trompe ?
 
Par contre. Je comprends toujours pas pourquoi Oblivion tourne en 720p  ( soit 50% de moins qu'une resolution 1600x1200 Pc ) sans AA, sans anisotroping et ca bloque à 20-30fps :/ c'est quand même une console new generation :/ dommage qu'on l'exploite pas un peu plus.

n°3320231
marcuspter​on
blues rock
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:50:25  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Oui faudra voir, je disais simplement ce que des potes a moi on vu en testant la preview. Après on verra nous mêmes. Mais bon une choses est sure c'est que PC, ni le SLI, ni le multi CPU n'est exploité par le jeu, tandis que sur 360 si Oblivion a été develloppé pour utiliser le tri-core et le nouveau chip graphique, donc ça c'est déjà une certitude(dixit les develloppeurs), ensuite faudra voir ce que ça donne reellement a l'ecran, mais comme je le disais ca ne sera surement pas moins bon que sur le meilleur des PC, au minimum ce sera prareil. ;)
 
Pour ce qui est du X1900XT c'est ATI qui en parle comparer a la Xenos, ce sont eux qui les ont concues ils doiuvent surement savoir ce qu'il en est. Apres c'est une histoire de develloppement du jeu surtout.


 
 
 
nous verrons de toute facon  :o. et c'est parcequ 'ils ont utilisé les 3 core de la console , que ce sera mieux que sur un PC moyen de gamme ( :whistle: )
c'est pas les memes cpu.  
 
quand a ca , ..sources ?  :D  

n°3320232
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:50:26  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

C'est le trilinear d'oblivion sur x360 qui me fait peur. Y a qu'à voir les screenshots 360. Les textures sont trop floues, c'est bien beau les pixels shaders unifiés mais sans anisotroping, ca doit pas être super detaillé à 5-6 metres ( mur, sol, etc... ) sauf de près. Je me trompe ?
 
Par contre. Je comprends toujours pas pourquoi Oblivion tourne en 720p  ( soit 50% de moins qu'une resolution 1600x1200 Pc ) sans AA, sans anisotroping et ca bloque à 20-30fps :/ c'est quand même une console new generation :/ dommage qu'on l'exploite pas un peu plus.


 
Parce que la HD sur TVHD c'est 720p et 1080i voila pourquoi 720p ;)

n°3320234
filipo57

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:51:01  profilanswer
 

marcuspteron a écrit :

nous verrons de toute facon  :o. et c'est parcequ 'ils ont utilisé les 3 core de la console , que ce sera mieux que sur un PC moyen de gamme ( :whistle: )
c'est pas les memes cpu.  
 
quand a ca , ..sources ?  :D


 
j'ai pas dis que c'etait mieux, j'ai dis que ce sera au minmum aussi bien. petite nuance :D
Faut pas interpreter ce que je dis, faut le prendre tel quel ;)


Message édité par filipo57 le 18-03-2006 à 12:51:30
n°3320236
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 12:51:26  profilanswer
 

filipo57 a écrit :

Parce que la HD sur TVHD c'est 720p et 1080i voila pourquoi 720p ;)


 
ben vi c'est pas énorme comme resolution, c'est 50% de moins qu'une resolution pc 1600x1200 qui est standard. 720p sans anisotroping, sans aa, j'ai du mal à comprendre et en plus, 30fps. Mais bon, un jdr, il y a pas besoin d'un énorme fps. Ca n'empeche pas les petites configs qui n'exploiteront pas à fond oblivion graphiquement de s'eclater :jap:  
 
mais j'aimerais comprendre.

Message cité 1 fois
Message édité par Krixoff le 18-03-2006 à 12:53:44
mood
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