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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3345829
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 11:00:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je ne suis plus un vampire youhou!!!! Si des gens veulent des infos à ce sujet (et sur cette quête archi galère) hésitez pas!!

mood
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Posté le 29-03-2006 à 11:00:48  profilanswer
 

n°3345839
kenaydy

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 11:03:57  profilanswer
 

pour ceux qui ont des baraques : si on se fait courser, et qu'on rentre dans la maison, les types ne peuvent pas y rentrer ? ya moyen de se barricader peinard ?
 
et si on a qqs soucis avec la police locale, c'est peut-être plus sûr de se prendre une baraque en dehors d'une ville nan ^^ ?

n°3345896
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 11:31:07  profilanswer
 

bin disons, tant qu'ils appellent pas le SWAT :D

n°3345900
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 29-03-2006 à 11:32:35  profilanswer
 

Saltadrow a écrit :

Je ne suis plus un vampire youhou!!!! Si des gens veulent des infos à ce sujet (et sur cette quête archi galère) hésitez pas!!


 
ba marque la démarche que tu as faites, et ce serait bien de la mettre en spoiler en 1ere page :sol:

n°3345958
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-03-2006 à 11:52:49  profilanswer
 

quete doigt de la montagne
 

Lokham a écrit :

Spoiler :

:( comment ça se fait que j'obtient un pauvre sort moi alors...peut etre que je suis pas assez haut niveau (lvl 4)



 

Spoiler :

arf C surement ca, j'y suis allé au lvl 9 moi. Mon sort est un poil plus puissant que celui que t'as looté. Pfff C nimp :/

n°3345970
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 11:56:07  profilanswer
 

Demande d'aide sur la 3eme quête de l'arcane univesity (le pillier)
 

Spoiler :

Donc j'ai compris que pour ouvrir le pillier il faut envoyer 4 sorts d'écoles différentes, en commençant par un sort de feu, puis un de glace...là je bloque (je crois que j'ai pas le sort qu'il faut, j'ai réussi avec un sort de restauration (mais pas un heal other) une fois mais c'était un parchemin :( Si quelqu'un se souvient du 3eme et 4eme sort à lancer j'aumerai bien le savoir, ça m'évitera de parcourir toutes les guildes de magies pour acheter les sorts pourris dont j'aurai pas besoin juste pour l'essayer sur le pillier :(

n°3345978
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 11:59:27  profilanswer
 

malky a écrit :

Hum, en tout cas suffisamment pour attaquer si on nie sa persécution. Paix à son âme :o


ok, donc ça van je l'ai laissé se faire séché par la garde, haha il avait pas d'armes... RIP

n°3345993
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-03-2006 à 12:05:39  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Demande d'aide sur la 3eme quête de l'arcane univesity (le pillier)
 

Spoiler :

Donc j'ai compris que pour ouvrir le pillier il faut envoyer 4 sorts d'écoles différentes, en commençant par un sort de feu, puis un de glace...là je bloque (je crois que j'ai pas le sort qu'il faut, j'ai réussi avec un sort de restauration (mais pas un heal other) une fois mais c'était un parchemin :( Si quelqu'un se souvient du 3eme et 4eme sort à lancer j'aumerai bien le savoir, ça m'évitera de parcourir toutes les guildes de magies pour acheter les sorts pourris dont j'aurai pas besoin juste pour l'essayer sur le pillier :(



 

Spoiler :

les 2 autres sorts sont dans le coffre derriere le gars qui traduit ce que tu lis. Ce sont les sorts de damage magicka et heal magicka un truc comme ca.


Message édité par okiron le 29-03-2006 à 12:07:37
n°3346054
phedre28

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 12:30:22  profilanswer
 

Citation :

pour ceux qui ont des baraques : si on se fait courser, et qu'on rentre dans la maison, les types ne peuvent pas y rentrer ? ya moyen de se barricader peinard ?  


 
Non, non, j'ai essayé heir soir et résultat : j'ai deux cadavres de bandits dans l'entré (dans la chambre ca donnait une mauvaise odeur  :pfff: ).
 
Tiens j'en profite : est ce que quelqu'un sait si on peut rejoindre une guilde de nécromant? (Je veut juste savoir si c'est possible, pas comment faire) Pour le moment j'ai pas eu d'infos sur les necros en dehors des quetes pour la guilde des mages.

n°3346064
Lesteroi

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 12:40:07  profilanswer
 

Ca se trouve où les ectoplasmes? On me demande d'en ramener un certain nombre pour une quête de la guilde des guerriers.

mood
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Posté le 29-03-2006 à 12:40:07  profilanswer
 

n°3346071
lethaan
LianLiFan !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 12:43:06  profilanswer
 

Lesteroi a écrit :

Ca se trouve où les ectoplasmes? On me demande d'en ramener un certain nombre pour une quête de la guilde des guerriers.


 
Tuer des fantomes, qui se trouve dans certaines ruines, enfin moi ils viennent tous de là ;)

n°3346086
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 12:51:40  profilanswer
 

Je vais commencer à travailler sur ma faction pour entrer dans la guilde des voleurs car ... hmm ... étant "Tueur" de la Main Noire, j'ai la mauvaise habitude de prendre les biens des cibles de mes contrats (ben ouais, vont plus s'en servir de toute façon). Mais il me faudrait à présent un receleur ...
Ou alors si une âme charitable connaitrait un moyen pour "blanchir" les objets de provenance douteuse ;)


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3346180
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:32:30  profilanswer
 

phedre28 a écrit :

Citation :

pour ceux qui ont des baraques : si on se fait courser, et qu'on rentre dans la maison, les types ne peuvent pas y rentrer ? ya moyen de se barricader peinard ?  


 
Non, non, j'ai essayé heir soir et résultat : j'ai deux cadavres de bandits dans l'entré (dans la chambre ca donnait une mauvaise odeur  :pfff: ).
 
Tiens j'en profite : est ce que quelqu'un sait si on peut rejoindre une guilde de nécromant? (Je veut juste savoir si c'est possible, pas comment faire) Pour le moment j'ai pas eu d'infos sur les necros en dehors des quetes pour la guilde des mages.


 
Je ne sais pas si c'était des nécromants, mais en tout cas j'ai croisé un petit groupe de personne douteux, devant une statue tout aussi douteuse. En pleine rase campagne. Et ça doit pas être le seul endroit.
 
Donc peut être que tu trouveras ce que tu cherches en dehors des villes.

n°3346197
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:35:29  answer
 

Lesteroi a écrit :

Ca se trouve où les ectoplasmes? On me demande d'en ramener un certain nombre pour une quête de la guilde des guerriers.


 

Spoiler :

Tu vas dans le sous sol de la cathédrale de la ville ou tu as rencontré la fille (Anvil il me semble) et puis hop, t'en as cinq !

n°3346204
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 29-03-2006 à 13:36:42  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Je vais commencer à travailler sur ma faction pour entrer dans la guilde des voleurs car ... hmm ... étant "Tueur" de la Main Noire, j'ai la mauvaise habitude de prendre les biens des cibles de mes contrats (ben ouais, vont plus s'en servir de toute façon). Mais il me faudrait à présent un receleur ...
Ou alors si une âme charitable connaitrait un moyen pour "blanchir" les objets de provenance douteuse ;)


 
+1 sa m'interesse je travail aussi pour la main noire :d

n°3346216
Zog79
Pseudal Numéral
Transactions (16)
Posté le 29-03-2006 à 13:40:14  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Je vais commencer à travailler sur ma faction pour entrer dans la guilde des voleurs car ... hmm ... étant "Tueur" de la Main Noire, j'ai la mauvaise habitude de prendre les biens des cibles de mes contrats (ben ouais, vont plus s'en servir de toute façon). Mais il me faudrait à présent un receleur ...
Ou alors si une âme charitable connaitrait un moyen pour "blanchir" les objets de provenance douteuse ;)


 
Pour repondre a votre question :
 

Spoiler :

La seconde quete de la guilde des voleurs vous dirigera vers un receleur  ;)

n°3346217
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:40:46  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Je vais commencer à travailler sur ma faction pour entrer dans la guilde des voleurs car ... hmm ... étant "Tueur" de la Main Noire, j'ai la mauvaise habitude de prendre les biens des cibles de mes contrats (ben ouais, vont plus s'en servir de toute façon). Mais il me faudrait à présent un receleur ...
Ou alors si une âme charitable connaitrait un moyen pour "blanchir" les objets de provenance douteuse ;)


 
la seule chose que tu puisses faire c'est les revendre a la guild des voleurs.

n°3346224
philipppe

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:43:11  profilanswer
 

bllade a écrit :

Spoiler :

Dans la salle à manger il y a des traces de peinture sur un coin du tapis... Maintenant avec les témoignages des gens je pense que tu sais qui voir après  :)  



Merci ;)

n°3346227
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:43:59  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

+1 sa m'interesse je travail aussi pour la main noire :d


 
je fais le chemin inverse, je suis voleur et je vais cumuler avec la main noire
 

Spoiler :

après avoir buté aonora à bruma (la pouf qui a fait mettre son petit ami en cabane)


 
les deux factions sont bien complémentaires

n°3346232
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:45:30  answer
 

J'ai un petit problème : je suis Nordique, et dans mes caractéristiques principales, j'ai alchimie et invocation (entre autre ^^) mais je ne m'en sert jamais (encore a la valeur de départ sauf pour l'invoc), total je monte assez lentement mes levels, je suis que niveau 4 -je suis a 20 heures de jeux- (épéiste dans la guilde des guerriers et gladiateur dans l'arène. Au niveau de l'histoire j'e suis rendu la où on a emmené l'héritier dans les nuages). Il y a un moyen d'augmenter plus vite mes niveaux ou je dois m'entrainer en alchimie et invoc ?
 
Petit truc con : un copain est un elfe noir niveau treiz, et il s'est fais buté par UN puma. Moi, niveau quatre j'en ai abattu 5 (une quete de la guilde des guerriers) et j'avais encore les 3/4 de ma vie... Pareil il a du mal a buter un faucheclan...  
 
Question : les portes d'oblivion, si on rentre et on s'amuse a faire le ménage, ca va bloquer des quetes ?
 
Ca sert a quoi de monter de niveau si l'ia s'adapte ? Juste a avoir des nouveaux monstres et items ?
 
Ca se trouve où les armes en mytrille (mon oncle gurdil il avait un calcon en mytrille et après on l'appelais gurdil cul brillant ! héhéhé ! gurdil cul brillant.. héhé!) et les armures en argent ?  
 
Est-ce que les monstres réapparaisse dans les grottes au bout d'un certain temps ? Et est-ce que a plus haut level on trouvera de meilleurs items ? (si c'est le cas il faut que je réserve des grottes cpour quand je serais plus fort...)
 
petit edit : est-ce que l'on peux choisir ses caractéristiques au début du jeu , comme dans morrowind ou alors on doit se contenter de sa classe ?  (j'ai passé un peu vite quand a la sorti des égouts on nous demandait si on voulait modifier des caractéristques dont j'ai pas pu voir)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-03-2006 à 13:47:47
n°3346242
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-03-2006 à 13:48:12  profilanswer
 

tu viens de soulever tout le probleme du levelling, si monte trop vite tu deviens une lopette et si tu montes super doucement tu deviens un grosbill :/

n°3346245
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:49:24  profilanswer
 


 
Cherche pas à leveller a tous prix , c'est pas le plus important. Si tu y tiens quand meme fais des potions en boucle pour monter ton alchimie.  
 
 
 
Quel est la classe de ton pote ? si c'est une classe perso : quels sont les carac et comp majeurs ?
 
Edit : saleté de touche TAB

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 29-03-2006 à 13:51:54

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3346261
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:52:50  answer
 

C'est trop pourri le truc des niveaux, je me taperais que des items de merde pendant longtemps ... vu que je monte pas vite de niveau (putain d'alchimie c'est pour les tarlouze ^^ baston ! )

n°3346281
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:57:35  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

tu viens de soulever tout le probleme du levelling, si monte trop vite tu deviens une lopette et si tu montes super doucement tu deviens un grosbill :/


 
Si tu monte vite , tu deviens surtout très spécialisé : parce que monter vite en level signifie se concentré sur ces comp majeurs uniquement tandis que monter lentement indique souvent que tu as élargie les compétences utilisé.
Le mieux a faire je trouve , c'est de pas calculé a l'avance comment tu monte , et de jouer sans penser level ou comp. C'est beaucoup plus agréables.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3346289
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 13:58:36  profilanswer
 


 
Pourquoi pas faire une classe personalisée alors :whistle: ? comme ca tu remplace l'alchimie par autre chose

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 29-03-2006 à 13:59:09

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°3346293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:00:08  answer
 

TenjO TengE a écrit :


Quel est la classe de ton pote ? si c'est une classe perso : quels sont les carac et comp majeurs ?


 
Tu viens apparement de répondre a ma question : peut on avoir des caractéristiques persos comme dans morro.  
oui ?

n°3346294
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-03-2006 à 14:00:17  profilanswer
 

faut pas mettre en carac principales des trus qui permettent pas de tuer surtout :)
 

n°3346297
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-03-2006 à 14:00:58  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Le mieux a faire je trouve , c'est de pas calculé a l'avance comment tu monte , et de jouer sans penser level ou comp. C'est beaucoup plus agréables.


 
Au contraire faut y penser si tu veux pas devenir ridicule en face des enemis de ton lvl. Faut faire attention à monter les compétences qui aident au combat et pas trop vite les autres.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3346300
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:02:36  answer
 

TenjO TengE a écrit :

Pourquoi pas faire une classe personalisée alors :whistle: ? comme ca tu remplace l'alchimie par autre chose


 
 :sweat:  Ca m'apprendra a passer toute les boites de dialogue du début du jeu rien que pour voir la nature...
J'ai plus qu'a recommencer un nouveau perso  :cry:  
Enfin bon, c'est pas trop grave (quoique quand même 20-25 heures de jeux..) car j'aurais mon 1 GO de ram (a la place des 768) et ma 6600 gt o/c (a la place de ma 9700 pro) a la fin de la semaine.

n°3346310
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:05:04  answer
 

Groomy a écrit :

Au contraire faut y penser si tu veux pas devenir ridicule en face des enemis de ton lvl. Faut faire attention à monter les compétences qui aident au combat et pas trop vite les autres.


 
J'ai prit un nordique, avaec le signe du guerrier, et caract mage de guerre. Je ne pense pas faire de potion mais balancer de boules de feu et puis frapper au claymore.  :sol:  
Donc j'ai seulement les talents  majeurs destruction , lame et armes lourdes qui montent ... les autres c'est que de mineurs. C'est pour ça que je level mal...

n°3346354
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:17:35  profilanswer
 

Je repose ma question (et oui j'ai lu le manuel)
 
Quelle est la différence exacte entre un MageLame et un Mage de Guerre ? Je voudrais un mix de personnage portant armure lourde, se battant éventuellement avec l'épée mais doué en magie.
 
a priori ce serait une petite MageLame haute-elfe, race choisie pour des critères purement esthétiques [:meganne] ;  est-ce viable comme personnage vu que tout de même c'est un perso purement magique à la base et donc faiblard physiquement parlant. (j'veux pas d'elfe noire ) y aurait moyen d'équilibrer ça avec un signe zodiacal en particulier ?
 
Merci.

n°3346368
bixibu
Ca ... c'est fait!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:21:15  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Si tu monte vite , tu deviens surtout très spécialisé : parce que monter vite en level signifie se concentré sur ces comp majeurs uniquement tandis que monter lentement indique souvent que tu as élargie les compétences utilisé.
Le mieux a faire je trouve , c'est de pas calculé a l'avance comment tu monte , et de jouer sans penser level ou comp. C'est beaucoup plus agréables.


 
Carrément, perso, je lit toutes vos remarques sur le leveling, le loot etc, et je suis carrément d'accord quand je vous lit..
 
Par contre quand je joue, je me fais plaisir et je joue comme je le sent ou me concentrant sur mes competences majeures (rapidite, agilite, endurance) et je creves presque jamais. Je maitrise les trolls sans qu'ils me touchent, les loups pareil en 2 fleches..
 

n°3346382
Baldug

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:27:58  profilanswer
 

Y a t'il moyen d'abandonner une quête, parce que j'en ai marre de me retrouver avec 20 quêtes différentes dans mon menu quête, c'est pas très pratique :/

n°3346385
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:31:27  profilanswer
 

a peine sortie de la prison et ...
 

Spoiler :


J'ai voulu explorer le premier donjon en fasse de la sortie.
Apparemment, il y a un mob qui doit pop a une certaine heure de la nuit, dans la salle "du trone" ou il y a des lits ?
sinon, dans la caverne avec le lac, est ce que l'on peut aller dans les parties superieurs ? j'ai essayer de monter, mais j'ai pas trouver le chemin.. par contre ca m'a bien fait monter athletisme et acrobatie :)
 
et c'est tout pour le moment :D

n°3346397
houbahipho​p

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:35:49  profilanswer
 


 
 
cest bizarre jait prit exactement ca !! [:splitform]  
 
fo monter rapidement sa force et son endurance a 100....puis apres ca devient super facile la je vien de combattre 2daedroth + 2 dremora +2 daedra a la chaine , je les ait pulverisé au level 17 :lol: , et la je monte ma magie conjuration cest miam ..invoquer des daedra ..miam miam [:vancrayenest]

n°3346399
john keats
Vote for pedro !§
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:36:17  profilanswer
 

AH §
Je viens de finir les quetes assasins. Je dirige enfin le service. Pas besoin de maison, la guilde est a moi.
 
Je sais plus qui parlait de la fin pour la guilde des mages qui était géniale, celle pour la confrerie noire est absolument cool. On s'y attend pas du tout.
 
Bon, je retourne a la quete principale, Martin a nous deux [:dakans].

n°3346402
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-03-2006 à 14:36:52  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Quelle est la différence exacte entre un MageLame et un Mage de Guerre ? Je voudrais un mix de personnage portant armure lourde, se battant éventuellement avec l'épée mais doué en magie.
 
a priori ce serait une petite MageLame haute-elfe, race choisie pour des critères purement esthétiques [:meganne] ;  est-ce viable comme personnage vu que tout de même c'est un perso purement magique à la base et donc faiblard physiquement parlant. (j'veux pas d'elfe noire ) y aurait moyen d'équilibrer ça avec un signe zodiacal en particulier ?
 
Merci.


 
 
Mon perso est un magelame haut-elfe, signe "La dame" (presque obligatoire pour un magelame).
 
Et c'est completement viable, surtout en prenant haut-elfe, ce qui va te donner +100 en magie, impec pour un magelame qui manque un peu d'intelligence.
 
Il y a 2 petits points faibles (mais qui s'arrangent très façilement) :
 
- la force, surtout pour le poids, avec l'armure lourde il reste peu de place dans l'inventaire donc au début penser à augmenter la force (avec des coefs multi, donc pense à utiliser l'épee et parade mais c'est dans les majeurs donc aucun problème), mais pas besoin d'augmenter enormément, jusqu'à 50 suffira. Sinon même avec assez peu de force l'épee tape très bien. Et avec armure lourde il y a des armures avec des bonus en force donc après quelques temps c'est plus un soucis.
 
- l'intelligence, le magelame a aucun skill majeurs lié à intelligence. Pour contrer il faut se mettre à l'alchimie pour avoir des coefs multi et augmenter l'intelligence (mais avec haut-elfe c'est pas très grave avec ses +100 de magie).
 
Ne pas hésiter à monter l'endurance rapidement (avec magelame c'est façile), et utiliser armurerie pour encore plus d'efficacité.
 
Bon voila j'aime mon magelame.
 
Le mage de guerre utilise les haches/marteau, il n'a pas volonté/endurance comme skills principaux, sinon je sais plus trop.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 29-03-2006 à 14:39:18

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3346411
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:39:57  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Mon perso est un magelame haut-elfe, signe "La dame" (presque obligatoire pour un magelame).
 
Et c'est completement viable, surtout en prenant haut-elfe, ce qui va te donner +100 en magie, impec pour un magelame qui manque un peu d'intelligence.
 
Il y a 2 petits points faibles (mais qui s'arrangent très façilement) :
- la force, surtout pour le poids, avec l'armure lourde il reste peu de place dans l'inventaire donc au début penser à augmenter la force (avec des coefs multi, donc pense à utiliser l'épee et parade mais c'est dans les majeurs donc aucun problème), mais pas besoin d'augmenter enormément, jusqu'à 50 suffira. Sinon même avec assez peu de force l'épee tape très bien.
- l'intelligence, le magelame a aucun skill majeurs lié à intelligence. Pour contrer il faut se mettre à l'alchimie pour avoir des coefs multi et augmenter l'intelligence (mais avec haut-elfe c'est pas très grave avec ses +100 de magie).
 
Ne pas hésiter à monter l'endurance rapidement (avec magelame c'est façile), et utiliser armurerie pour encore plus d'efficacité.
 
Bon voila j'aime mon magelame.


 
aaaaaaaaaah merci beaucoup pour cette réponse très complète.[:japnoel]
 
sinon juste c'est quoi la différence avec mage de guerre ? ça se situe au niveau de l'armure ?
 
Edit ok tu as répondu dans ton édit, ça sera magelame donc.[:chownkey]

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 29-03-2006 à 14:41:23
n°3346417
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-03-2006 à 14:42:39  profilanswer
 

arretez de jouer vos tapettes et prenez des mages en robe [:spykem@n]

Message cité 2 fois
Message édité par dark oopa le 29-03-2006 à 14:42:51
n°3346421
john keats
Vote for pedro !§
Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:43:50  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

arretez de jouer vos tapettes et prenez des mages en robe [:spykem@n]


 
[:haha].

n°3346425
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-03-2006 à 14:45:33  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Je ne sais pas si c'était des nécromants, mais en tout cas j'ai croisé un petit groupe de personne douteux, devant une statue tout aussi douteuse. En pleine rase campagne. Et ça doit pas être le seul endroit.
 
Donc peut être que tu trouveras ce que tu cherches en dehors des villes.


C'était les membres d'un des cultes de Daedra. Ils sont très sympas n'hésite pas à leur parler.

Citation :

The Nine Divines are so boring, Daedras are much better.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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