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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Tera - Xbox One & PS4 out le 03/04/2018 !

n°8811365
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 16:45:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Insanity13649 a écrit :

Surtout que Balder et Kaprima il parait que ça pique violent en HM.
 
Genre faut bien farm stuff T12 enchanté +9 pour y aller un peu pépère. ;p


Et une fois ton T13 dans la poche, faut farm les compos pour l'enchant au moins +6 pour qu'il soit mieux que le T12 +9 :o


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
mood
Publicité
Posté le 14-05-2012 à 16:45:22  profilanswer
 

n°8811849
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 17:39:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Info pour le premier post pour ceux comme moi qui se posait la question
 
Liste des intances de Tera :
https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=52888
 
- Bastion de Lok / level 20
- Manoir sinistre / level 26
- Refuge des cultistes / level 35
- Tombe du Nécromancien / level 41
- Sceau d'Adstringo / level 45
- Labyrinthe d’or / level 48
- Repaire d'Akasha / level 48
- Repaire d'Akasha (mode difficile) / level 48*
- Ascencion de Saravash / level 48
- Jardin céleste de Saleron / level 53
- Pic de Suryati / level 56
- Tour d'ébène / level 58
- Tour d'ébène  (mode difficile) / level 60*
- Nid de Kelsaik / level 58
- Nid de Kelsaik (mode difficile) / level 60*
- Labyrinthe de la terreur / level 58
- Labyrinthe de la terreur (mode difficile) / level 60*
- Temple de Balder / level 60
- Temple de Balder (mode difficile) / level 60*
- Temple de Kaprima / level 60
- Temple de Kaprima (mode difficile) / level 60*
 
* = Notez que le mode difficile est réservé aux aventuriers avertis !
 
15 instances + 6 en mode difficile. Ca fait un beau contenu je trouve.

:jap:
Ajouté en fin de 1er post ^^


Message édité par HypnosS le 14-05-2012 à 17:52:17
n°8812912
chatcag

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 20:52:43  profilanswer
 

On peut pas faire cupidité sur les items ?
Un item vert tombe -> je le need pas comme j'ai mieux donc je passe, mais l'item reste à terre... je re clic dessus ca relance les dés pour moi en prio.
 
Et à quoi sert la constitution ?  :o  
Ca évite de tomber par terre ?

n°8812966
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 21:01:16  profilanswer
 

La constitution améliore les performances (la stat armure) des armures que tu portes. Pour pas tomber par terre c'est une stat appelée la stabilité.


Message édité par Kristoph le 14-05-2012 à 21:02:54
n°8813152
gladiakk
Cold wind blow
Transactions (1)
Posté le 14-05-2012 à 21:34:18  profilanswer
 

Bon je me sépare de mon compte Tera, il reste 27 jours (ou 28).. j'ai testé, je n'aime pas. je le brade pour 20€. Si ca interesse quelqu'un..

 

Pm si ca interesse, je vais passser sur diablo 3 :D

Message cité 1 fois
Message édité par gladiakk le 14-05-2012 à 21:40:17
n°8813184
Bakk15
لا إله إلا الله محمد رسول الله
Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 21:39:38  profilanswer
 

arf, un jour trop tard xD

n°8813225
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 21:45:24  profilanswer
 

gladiakk a écrit :

Bon je me sépare de mon compte Tera, il reste 27 jours (ou 28).. j'ai testé, je n'aime pas. je le brade pour 20€. Si ca interesse quelqu'un..
 
Pm si ca interesse, je vais passser sur diablo 3 :D


Interdit a la revente les MMO. Si la clef a été utilisé ; c'est mort.

n°8814960
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 01:07:39  profilanswer
 

Carnet de Voyage (ce jeu est vraiment magnifique :love:)
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/d025cb9e88cfd1da31e81a5d9945a148d319fbac.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/e057ca137a155ec209a278839bc9e04021d2c954.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/e87e85792b2b14cc8361031e97451e06cb31dbfd.jpeg

n°8815912
chatcag

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 10:42:54  profilanswer
 

Ca va être difficile de revenir à un gameplay "tank" plus classique @Wow après avoir joué Lancier dans Tera :sweat:  
1- Réussir à placer sa garde au bon moment.
2- Réussir le coup de bouclier (possible dans la demi seconde après avoir réussi une parade).
= C'est juste excellent [:vic61]  
 
J'aime bien le grapin aussi :D  
On se fait attaquer par des joueurs pendant qu'on tapait un gros monstre (les monstres à 5).
Je grip l'archer sous le monstre, on l'enchaine et il crève :whistle:  
Bon par contre les autres nous ont tués (normal avec un monstre élite sur le dos en +).

n°8815988
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 11:10:44  profilanswer
 

Les serveurs sont up, à priori la maintenance est déjà finie. Ca change des incapables qui s'occupent de swtor :D

mood
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Posté le 15-05-2012 à 11:10:44  profilanswer
 

n°8816106
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 15-05-2012 à 11:31:14  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Les serveurs sont up, à priori la maintenance est déjà finie. Ca change des incapables qui s'occupent de swtor :D


Quel fail :o
 
Maintenance ce matin justement, elle est finie aussi.

n°8816120
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 11:34:19  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Quel fail :o
 
Maintenance ce matin justement, elle est finie aussi.


 
Jusqu'à la prochaine maintenance demain pour corriger les bourdes introduites dans la maintenance d'aujourd'hui  :whistle:  
 
Patch note de MAJ d'aujourd'hui
 

Citation :

Modifications importantes & ajouts
Le sang est de retour sur TERA ! Tout comme pour les versions de bêta fermée (CBT), le curseur pour régler l’affichage du sang a été de nouveau implémenté en jeu.
Vous pouvez à présent appliquer des emblèmes pour votre guilde avec les mêmes limitations que par le passé (64x64 pixels, format BMP). Notez également que les emblèmes ne sont plus stockés sur votre disque dur mais dans la mémoire du client de jeu.
Des correctifs ont été apportés sur le butin obtenu dans les instances.
Une fonction de prévisualisation des accessoires a été ajoutée.
 
Implémentation du système politique
A partir du 16 mai à midi (heure de Paris), le système politique sera activé sur l’ensemble des serveurs. Afin de vous présenter au prestigieux poste de Vanarch, vous devrez être au moins niveau 50. Vous pouvez voter si vous êtes de niveau 20 ou plus. Seuls les chefs de guilde de niveau 3 peuvent participer aux élections. Pour plus d’informations, consultez notre dernier article consacré au système politique de TERA.
 
Système & Menu
Le système de collision a été désactivé dans la zone de prologue afin d’éviter tout problème de blocage involontaire dans les zones étroites.
Une horloge a été ajoutée dans le jeu. Vous pourrez retrouver celle-ci dans la partie inférieure droite de votre interface afin de ne pas oublier vos rendez-vous importants !
Le réglage par défaut de distribution du butin a été changé de la manière suivante :
Dans les précédentes versions du jeu, toutes les classes pouvaient lancer le dé sur les objets de grade légendaire
A partir de maintenance, seul les classes pouvant équiper les objets obtenus pourront lancer le dé (grade supérieur et légendaire)
Le bug qui causait l’apparition de la quête de hors-la-loi dans le journal des quêtes sur les serveurs JcE dans les donjons a été corrigé.
Des gardes supplémentaires ont été ajoutés dans Velika, Allemantheia et Kaiator. Ceux-ci pourront vous indiquer la localisation de certains PNJ.
Le bug qui affectait la quête « Sombres révélations » et qui empêchait de valider celle-ci lorsque Karasha n’avait pas été vaincu entièrement par le joueur a été corrigé.
Le système de récolte de matériaux a été modifié de manière à ce que les joueurs obtiennent des points de récolte même lorsqu’ils échouent leur tentative de récolte.
Les trois quêtes suivantes ont été ajoutées afin de présenter le système d’enchantement :
Support de la fédération (niveau 25)
Premier enchantement (niveau 25)
Enchantement supérieur (niveau 48)
 
Messagerie & Hôtel des ventes
Le bug lié à la synchronisation de la messagerie en jeu a été corrigé. Le texte devrait à présent être affiché correctement.
Certaines modifications ont été appliquées au filtre de messagerie dans toutes les langues.
Le bug qui empêchait d’obtenir des résultats de recherche à l’hôtel des ventes a été corrigé.
Le bug qui empêchait d’obtenir des résultats de recherche cohérents à l’hôtel des ventes a été corrigé.
La limite de plafond des échanges commerciaux de l’hôtel des ventes a été modifié à 990 000 or.
 
Monstres & Quêtes
Les PV du bébé crapaud corne-bleue géant (quête d’escorte) sont passes de 100 000 à 500 000.
Modifications concernant la quête de Tuebenieus dans les bois oubliés.
Le compteur de réapparition est passé de 90 à 30 secondes
Deux points d’apparition supplémentaires ont été ajoutés
 
Objets
Les bombes, charmes et parchemins de résurrection sont désormais en vente dans les magasins.
Les objets « Cristaux menaçants » peuvent désormais être utilisés de manière répétée.
 
Divers
Le problème qui causait l’activation de la course automatique lorsqu’une compétence chargée était activée à la souris a été corrigé.
Le problème qui causait une différence d’affichage du message de statut de guilde dans l’interface d’information et dans le menu a été corrigé.
Le problème qui causait l’apparition d’un message d’erreur système incorrect lors du duel contre le boss dans Ascension de Saravash.
Le problème qui affectait le texte de la quête « Le bastion de Thrall » dans le journal de quête a été corrigé.
Le problème qui affectait la voix du PNJ Nivek dans la cinématique de la quête « La vie secrète des arbres » a été corrigé.
Le problème qui affectait le nom de la cible du PNJ dans la quête « Atteindre la plage » a été corrigé.
Le problème qui affectait certaines vignes dans les cavernes cannibales a été corrigé.
Le problème qui affectait les joueurs qui se retrouvaient immobilisés après avoir utilisé une combinaison de compétences après avoir activé la défense avec un bouclier en utilisant une manette a été corrigé.
Le problème qui causait un crash du client de jeu lors d’une interaction avec le PNJ Tundun a été corrigé.
Le problème qui affectait l’effet visuel lorsque les lanciers utilisaient leur compétence de laisse a été corrigé.
Le problème qui causait une réinitialisation des points de guilde après un redémarrage du serveur a été corrigé.
La plateforme de pégase du Port coupe-gorge n’est désormais plus une zone JcJ.
Les vanarch élus sur les serveurs JcJ pourront activer et désactiver le JcJ une fois sur Shara.
Quelques gardes supplémentaires ont été ajoutés à Velika, Allemantheia et Kaiator afin de protéger ces villes.
Les Berserkers ne passeront plus en mode caméra à la première personne en utilisant certaines armes.
Le PNJ Tanseril est à nouveau disponible en jeu et peut être retrouvé dans Scythera Fae.
Le marqueur des quêtes journalières est désormais affiché sur la carte du monde ainsi que sur la mini-carte.
 
Notes additionnelles
A la suite d’un problème qui causait un crash des serveurs de jeu, le système de Nexus a été temporairement désactivé sur l’ensemble des serveurs pour le moment. Nous espérons pouvoir résoudre ce problème très bientôt et vous tiendrons informés lorsque cette fonctionnalité sera de nouveau disponible.
 
De nombreux ajouts et améliorations supplémentaires sont prévus pour les prochaines mises à jour de TERA. N’oubliez pas de consulter régulièrement le site officiel afin d’être tenu informé des nouveautés à venir

n°8816142
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 15-05-2012 à 11:37:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Jusqu'à la prochaine maintenance demain pour corriger les bourdes introduites dans la maintenance d'aujourd'hui  :whistle:  
 


N'imp', la maintenance de la maintenance c'est le jeudi :o

n°8816469
bravo 16s
O_o
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 12:55:02  profilanswer
 

[:drapo]

n°8817448
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 16:36:58  profilanswer
 

'Tin, impossible de migrer sur GWII en venant de TERA.

 

Autant je l'attendais comme la Méssie, j'ai préco dés le premier jour et tout et tout, mais là, après un mois de Tera, mon compte rendu de la première Beta et du stresstest d'hier ; C'est moche, rigide au possible, optimisé avec des couilles de gnou ( moué client beta, toussa toussa ) , J'arrive plus à Tab-Spam un des " nombreux " 10skills répétitifs, le pvp m'endors et son WvW me procure l'effet d'un épisode de l'inspécteur Derrick... [:jesus_consteration]

 

Si j'suis pas le seul à pensé ça, c'est bon signe pour Tera ! :o

Message cité 2 fois
Message édité par guarana2 le 15-05-2012 à 16:37:37
n°8817462
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 16:41:09  profilanswer
 

guarana2 a écrit :

'Tin, impossible de migrer sur GWII en venant de TERA.

 

Autant je l'attendais comme la Méssie, j'ai préco dés le premier jour et tout et tout, mais là, après un mois de Tera, mon compte rendu de la première Beta et du stresstest d'hier ; C'est moche, rigide au possible, optimisé avec des couilles de gnou ( moué client beta, toussa toussa ) , J'arrive plus à Tab-Spam un des " nombreux " 10skills répétitifs, le pvp m'endors et son WvW me procure l'effet d'un épisode de l'inspécteur Derrick... [:jesus_consteration]

 

Si j'suis pas le seul à pensé ça, c'est bon signe pour Tera ! :o

 

C'est exactement mon ressenti mot pour mot excepté le WvW qui reste le seul truc valable du jeu. Mais bon voila le gameplay poussif avec 10 skills et l'autolock moisi :o A force de jouer mon guerrier ultra agile dans Tera, j'ai l'impression de manipuler un 30 tonnes dans GW2. Je ne pense pas que GW2 soit mauvais mais après un passage sur Tera c'est dur de faire machine arrière sur le gameplay.


Message édité par Kikasstou le 15-05-2012 à 16:42:30
n°8817477
toede
barbatruc
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 16:44:16  profilanswer
 

j'ai fait ma première instance hier soir en tant que healer, aucun mort à déplorer
 
par contre j'ai pas pu profiter des boss, toujours à chercher le tank et les dps cac pour les soigner [:tinostar]  
 
dynamique, c'est vraiment le mot :love:


---------------
Si tu vois un oiseau sur un lac, c'est peut-être un signe / battletag : toede#2562
n°8817520
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 16:53:19  profilanswer
 

Si vous voyez un gameplay à 10 skills dans GW2, c'est que vous ne jouez pas votre perso de façon opti :o Il y a au moins à jouer avec le switch d'arme. Et puis le choix des skills à prendre n'est pas trivial. Et c'est sans parler des élémentalistes qui ont des sets de 5 skills en fonction de l'élément courrant parmis 4 qu'ils peuvent switcher assez librement etc...

n°8817550
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 17:00:55  profilanswer
 

guarana2 a écrit :

'Tin, impossible de migrer sur GWII en venant de TERA.
 
Autant je l'attendais comme la Méssie, j'ai préco dés le premier jour et tout et tout, mais là, après un mois de Tera, mon compte rendu de la première Beta et du stresstest d'hier ; C'est moche, rigide au possible, optimisé avec des couilles de gnou ( moué client beta, toussa toussa ) , J'arrive plus à Tab-Spam un des " nombreux " 10skills répétitifs, le pvp m'endors et son WvW me procure l'effet d'un épisode de l'inspécteur Derrick... [:jesus_consteration]
 
Si j'suis pas le seul à pensé ça, c'est bon signe pour Tera ! :o


 
Je partage totalement ce post également !  :love:  :jap:


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°8817578
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 17:09:15  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Si vous voyez un gameplay à 10 skills dans GW2, c'est que vous ne jouez pas votre perso de façon opti :o Il y a au moins à jouer avec le switch d'arme. Et puis le choix des skills à prendre n'est pas trivial. Et c'est sans parler des élémentalistes qui ont des sets de 5 skills en fonction de l'élément courrant parmis 4 qu'ils peuvent switcher assez librement etc...

 

10 skills c'est en incluant le changement d'arme (5x2). Le reste c'est des skill à gros CD que t'utilise une fois de temps à autre quand c'est possible. Elementaliste c'est un cas à part. Effectivement t'as un énorme choix de skill et le choix est long à faire. Mais en jeu, t'en a 5 (10 si tu switch d'arme) et 5 que tu lances occasionnellement. Mais bon en soit c'est pas le nombre de skill le problème vu qu'il n'y en a guère plus dans Tera. C'est plutôt l'autolock et l'absence totale de dynamisme que l'on ressent après avoir essayé Tera. Le gameplay ou tu tab + spam 1 2 3, 1 2 3 je peux plus.

 

Déjà rien que le fait que l'on soit par défaut en mode souris et non en mode combat/caméra ca me saoule et c'est impossible à modifier. Tu retrouves le gameplay tourelle, je click sur la cible et je spam mes AOE même si mon champ de vision ne voit pas la cible. J'ai un sentiment d'immense régression :( Même diablo 3 avec 4 skills est bien plus dynamique que GW2 ou autre MMO du genre.

 

En fait ce qu'il faudrait c'est un jeu Tera Wars 2 : The Old Republic :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 15-05-2012 à 17:10:44
n°8817594
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 17:16:23  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

10 skills c'est en incluant le changement d'arme (5x2). Le reste c'est des skill à gros CD que t'utilise une fois de temps à autre quand c'est possible. Elementaliste c'est un cas à part. Effectivement t'as un énorme choix de skill et le choix est long à faire. Mais en jeu, t'en a 5 (10 si tu switch d'arme) et 5 que tu lances occasionnellement. Mais bon en soit c'est pas le nombre de skill le problème vu qu'il n'y en a guère plus dans Tera. C'est plutôt l'autolock et l'absence totale de dynamisme que l'on ressent après avoir essayé Tera. Le gameplay ou tu tab + spam 1 2 3, 1 2 3 je peux plus.

 

Déjà rien que le fait que l'on soit par défaut en mode souris et non en mode combat/caméra ca me saoule et c'est impossible à modifier. Tu retrouves le gameplay tourelle, je click sur la cible et je spam mes AOE même si mon champ de vision ne voit pas la cible. J'ai un sentiment d'immense régression :( Même diablo 3 avec 4 skills est bien plus dynamique que GW2 ou autre MMO du genre.

 

En fait ce qu'il faudrait c'est un jeu Tera Wars 2 : The Old Republic :o


Des skills à long CD? Pas tant que ça quand même. Enfin, si tu y colles que des skills à long CD certes mais c'est de ta faute. Et puis mon gameplay dans Tera sur mon Warrior se résume à 4 skills utilisés tout le temps + 2-3 trucs occasionnels. Bref rien de très différent :o

 

La principale différence entre GW2 et Tera c'est que Tera n'a aucune personalisation des builds ou pratiquement rien et GW2 est énorme pour ça. Le système de talents et de traits peut radicalement changer la vision de certains skills. J'avais build un voleur en mode buffer en prenant pratiquement que des skills poisons, le trait qui reset le CD des poisons sur un vol réussi et le trait qui applique le buff de poison en AoE autour de moi à mes alliés :D C'était marrant, tu avais une team complète de CaC qui appliquait le poison élite de pétrification sur leur premier coup et qui collait deux fois cet effet en combat car reset CD et réapplication etc... Ah et le trait qui donne un bonus de dégats quand je met du poison. Bonus qui s'appliquait aussi sur mes alliés par la combo du tout.

 

BREF, en combat en regardant objectivement ta barre de skill, oui celle de Tera est plus grande. Mais GW2 a bien bien plus de variété.

Message cité 3 fois
Message édité par Kristoph le 15-05-2012 à 17:17:42
n°8817601
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 15-05-2012 à 17:20:02  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Des skills à long CD? Pas tant que ça quand même. Enfin, si tu y colles que des skills à long CD certes mais c'est de ta faute. Et puis mon gameplay dans Tera sur mon Warrior se résume à 4 skills utilisés tout le temps + 2-3 trucs occasionnels. Bref rien de très différent :o
 
La principale différence entre GW2 et Tera c'est que Tera n'a aucune personalisation des builds ou pratiquement rien et GW2 est énorme pour ça. Le système de talents et de traits peut radicalement changer la vision de certains skills. J'avais build un voleur en mode buffer en prenant pratiquement que des skills poisons, le trait qui reset le CD des poisons sur un vol réussi et le trait qui applique le buff de poison en AoE autour de moi à mes alliés :D C'était marrant, tu avais une team complète de CaC qui appliquait le poison élite de pétrification sur leur premier coup et qui collait deux fois cet effet en combat car reset CD et réapplication etc... Ah et le trait qui donne un bonus de dégats quand je met du poison. Bonus qui s'appliquait aussi sur mes alliés par la combo du tout.
 
BREF, en combat en regardant objectivement ta barre de skill, oui celle de Tera est plus grande. Mais GW2 a bien bien plus de variété.


 
Ca adresse pas le fait que le gameplay de GW2 ça reste dans l'essence l'éternel gameplay du combat de marins irlandais bourrés. Les deux poteaux qui se tournent autour en enchainant leurs différents skills.  Alors ouais t'as la roulade qui change un peu, mais ça a rien à voir avec le tout dynamique d'un Tera.

n°8817607
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 17:21:03  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Des skills à long CD? Pas tant que ça quand même. Enfin, si tu y colles que des skills à long CD certes mais c'est de ta faute. Et puis mon gameplay dans Tera sur mon Warrior se résume à 4 skills utilisés tout le temps + 2-3 trucs occasionnels. Bref rien de très différent :o
 
La principale différence entre GW2 et Tera c'est que Tera n'a aucune personalisation des builds ou pratiquement rien et GW2 est énorme pour ça. Le système de talents et de traits peut radicalement changer la vision de certains skills. J'avais build un voleur en mode buffer en prenant pratiquement que des skills poisons, le trait qui reset le CD des poisons sur un vol réussi et le trait qui applique le buff de poison en AoE autour de moi à mes alliés :D C'était marrant, tu avais une team complète de CaC qui appliquait le poison élite de pétrification sur leur premier coup et qui collait deux fois cet effet en combat car reset CD et réapplication etc... Ah et le trait qui donne un bonus de dégats quand je met du poison. Bonus qui s'appliquait aussi sur mes alliés par la combo du tout.
 
BREF, en combat en regardant objectivement ta barre de skill, oui celle de Tera est plus grande. Mais GW2 a bien bien plus de variété.


le monsieur il a dit que c'est pas le nombre de skill qui compte mais que dans GW2 tu te fait chier  [:hurle]


---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°8817621
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 17:23:42  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

BREF, en combat en regardant objectivement ta barre de skill, oui celle de Tera est plus grande. Mais GW2 a bien bien plus de variété.


 
Je suis d'accord avec ça et je l'ai moi même dis dans mon précédent post. Tu as plus de variété mais ca ne change en rien que c'est chiant à jouer. Tu t'éclattes pendant 2h a faire ton build de la mort trop fun mais une fois sur le terrain Lock + spam de tes 5 coups en boucle :/ Pas besoin de viser, pas besoin de se positionner autre que pour être a porté / hors porté, esquive de l'ordre de l'anecdote à cause du lock et des combats qui se résume à mass buff / debuff et mass aoe... super :/

n°8817642
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 17:30:00  profilanswer
 

sordesh a écrit :


le monsieur il a dit que c'est pas le nombre de skill qui compte mais que dans GW2 tu te fait chier  [:hurle]


Toi tu n'as pas essayé de monter un mystique en solo :o Tu fais tout le leveling du level 6 au level 60 avec 3 skills + self heal :o Et 3 skills je suis généreux car l'un d'eux c'est l'attaque de base.
 
En mode poteau en plus. Trouve un mob, garde click gauche appuyé jusqu'à ce qu'il s'approche. Parfois le mob est trop idiot pour s'approcher et te regarde de loin pendant que sa vie descend dangereusement. Puis d'un élan d'intelligence il décide de te foncer dessus. Juste à temps pour crever à tes pieds et te permettre de loot sans bouger. Et les mobs qui savent te taper dessus ne te feront jamais assez mal sauf à pull un gros gros pack pour te mettre en danger grâce à ton self soin.
 
Gameplay en groupe vous me dites? Mon role principal consiste à avoir les auras ups et à loot. La je me suis dis que je vais upgrader mon usage et je tank les pack de mobs pour que le soso se fasse plaisir et donc je pull et tank. Je prends même plus la peine de faire mes sorts AoE au CaC parfois car avec ou sans ça ne change pas la vitesse de kill.
 
Tera est juste chiant sauf contre les BAM et les instances voila. Dommage que le jeu ne sois pas composé que de ça et que ça ne soit pas vraiment le plus rentable en leveling.

n°8817669
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 15-05-2012 à 17:38:59  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


je joue ma classe comme un poteau mono touche à puller des mobs un par un et je me fais chier donc les combats dans Tera sont pas dynamiques et ennuyeux


 
Fixed.
 

n°8817673
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 17:40:42  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Tera est juste chiant sauf contre les BAM et les instances voila. Dommage que le jeu ne sois pas composé que de ça et que ça ne soit pas vraiment le plus rentable en leveling.


 
Jusqu'ici on parlait de PvP. Joue contre un joueur et dis moi si ton mystic a le temps de le tuer sans bouger pour qu'il meurt à tes pieds :D Ensuite on reparlera de dynamisme ;)
 
Le PvE de GW2... lol en dehors du fait que tout le monde tape dans le tas de mob en même temps, les combats ca se fait en spammant un seul coup + un ou deux autres AOE quand les CD sont up. Et t'as même pas besoin de viser :o

n°8817697
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 17:47:34  profilanswer
 

 

Essaye de jouer le Mystique (et un peu le prêtre aussi, la classe est pratiquement identique en PvE solo) et on n'en reparle :D Le plus marrant c'est le sort d'AoE drain HP vers MP qui fait MOINS de dégâts quand tu AoE que en mono cible. Bref, c'est une AoE que je fais tous les efforts possible pour éviter de toucher plus d'une cible à la fois sinon sa rentabilité chute en flêche. Sinon tu as les deux skills AoE CaC mais l'un est pas top puissant, et l'autre à un temps de cast qui passe mal si tu pull un peu trop en même temps ce qui limite.

 
Kikasstou a écrit :

 

Jusqu'ici on parlait de PvP. Joue contre un joueur et dis moi si ton mystic a le temps de le tuer sans bouger pour qu'il meurt à tes pieds :D Ensuite on reparlera de dynamisme ;)

 

Le PvE de GW2... lol en dehors du fait que tout le monde tape dans le tas de mob en même temps, les combats ca se fait en spammant un seul coup + un ou deux autres AOE quand les CD sont up. Et t'as même pas besoin de viser :o


Le PvP en mystique en 1v1 est assez étrange. En combat normal, tu arrives à cours de MP avant d'avoir réussi à tuer l'autre. J'ai donc résolu de me tourner vers le DoT and run. Surtout que le DoT peut être appliqué en courrant en plus :D Si l'autre s'approche trop j'ai du snare, du sleep, un AoE stun qui arrache grave et le TP avec glyphe reset CD qui aide bien. Et bientôt j'aurais le Fear. En pratique vrai, je fais plutot du PvP de groupe bien plus marrant. Sauf qu'il n'y a pratiquement pas de PvP mais bon.

 

Je conseille pas de faire des duels Mystique vs Priest par contre. En général ça se fini au timeout :o


Message édité par Kristoph le 15-05-2012 à 17:49:55
n°8817698
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 15-05-2012 à 17:47:36  profilanswer
 

Hum, c'est à celui qui remportera la palme du troll?
Frustré vs Frustré? :o

n°8817794
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 18:08:14  profilanswer
 

une question aux terarien :o
 
la zone de départ pour toutes les races est toujours la même ou ça a changer depuis la release?

n°8817805
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 18:10:52  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

une question aux terarien :o
 
la zone de départ pour toutes les races est toujours la même ou ça a changer depuis la release?


Toujours la même.

n°8818264
jimmy57200
Insert Coin
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 19:35:33  profilanswer
 

Osef GW2  :o

n°8818295
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-05-2012 à 19:40:32  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

une question aux terarien :o
 
la zone de départ pour toutes les races est toujours la même ou ça a changer depuis la release?


 
Je dirai même que le levelling en entier est le même quel que soit la race et la classe.

n°8818392
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 15-05-2012 à 19:57:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je dirai même que le levelling en entier est le même quel que soit la race et la classe.


 
Tu peux commencer à varier une ou deux zones à partir du 20-25 mais ça reste très linéaire en effet :/


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°8818424
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 20:01:45  profilanswer
 

Juicy a écrit :


 
Tu peux commencer à varier une ou deux zones à partir du 20-25 mais ça reste très linéaire en effet :/


Tu peux plus varier à très haut level car il n'y a pas assez de quêtes pour vraiment atteindre le 60 :p

n°8820609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 11:45:09  answer
 

gg Guarana pour l'emblême de guilde, ca ma bien fait rire  :lol:

n°8820934
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 13:19:40  profilanswer
 

Hèhèhè [:s@ms:2]

n°8820950
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-05-2012 à 13:24:19  profilanswer
 


 
Laisse moi deviner... il a mis [:julm3] ou [:sire de botcor:1]  :whistle:

n°8820983
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-05-2012 à 13:35:31  profilanswer
 

Citation :

Le système politique de TERA est à présent lancé et la période de vote de la première élection débutera dans quelques jours. Il est temps à présent de vous révéler les détails de ce que représente un Vanarch, de quel type de pouvoir ils disposent ainsi que leurs responsabilités sur leur province. Êtes-vous prêt à devenir le meilleur gouverneur ?

 

Conditions à remplir pour les candidats et les Vanarchs élus
Etant donné que le système politique est fortement lié aux guildes, les règles suivantes s’appliquent à tous les candidats ainsi qu’aux Vanarchs élus :
Vous ne pouvez vous porter candidat qu’avec un personnage par compte de jeu.
Les candidats et les Vanarchs élus ne peuvent pas effacer leurs personnages durant les phases d’élection et de règne.
Les candidats et les Vanarchs élus ne peuvent pas quitter ou dissoudre leur guilde, et ne peuvent pas déléguer leurs pouvoirs de maître de guilde à quelqu’un d’autre.
Les Vanarchs élus ne peuvent pas démissionner de leur poste une fois au pouvoir.

 

Où s’inscrire ?
Durant la phase d’inscription, les candidats doivent se rendre auprès d’un des PNJ suivants afin de valider sa candidature :
Velika – Jorian (au Consul de Velika)
Allemantheia – Paulo (dans le Hall du Consul)

 

Notez que si vous souhaitez vous inscrire, les règles suivantes s’appliquent :
Votre personnage doit être au moins de niveau 50
Votre guilde doit être niveau 3 et avoir plus de 20 membres
Le coût d’inscription est de 3000 or et 100 récompenses Cathanarch.

 

Chaque candidat doit écrire une courte présentation de son programme afin d’encourager les autres joueurs à voter pour lui/elle. Une fois le candidat enregistré, il/elle recevra une confirmation par courrier en jeu ainsi qu’une potion qui augmentera les attributs de toute sa guilde de manière temporaire.

 

Les trois phases d’une élection
Comme indiqué dans notre précédente actualité, chaque élection se divise en trois phases :

 

Phase d’inscription
Si votre personnage remplit les critères requis (voir ci-dessous), vous pouvez vous inscrire via le menu disponible sous le radar.
Phase d’élection
Durant la phase d’élection, tout personnage de niveau 20 ou plus peut voter pour le candidat de son choix et consulter les résultats de chaque candidat
Phase de règne
Une fois le Vanarch de chaque province élu, il aura accès à un menu spécial à partir duquel il pourra exercer sa fonction. Chaque phase de règne dure 3 semaines, et à la fin de la première semaine la phase d’inscription pour l’élection suivante débute.

 

Je suis élu(e) ! Et maintenant ?
Félicitations ! Vous êtes désormais en charge d’une province de TERA. Voici quelques-uns des bénéfices que vous obtiendrez après votre élection :
Une monture spéciale sera disponible pour vous et vos compagnons de guilde. Notez que cette monture disparaît lorsque la phase de règne est terminée.

 


Un Vanarch peut appliquer les règles suivantes sur son territoire :
Désactiver le JcJ pour sa région (uniquement sur le Nord et le Sud de Shara)
Notez que cette option n’est pas disponible sur les serveurs JcE.
Etablir des taxes pour les magasins généraux, les magasins de cristaux, sur l’apprentissage des compétences, sur l’utilisation des pégases ainsi que sur les téléporteurs. Le taux de taxation peut être fixé entre 1% et 15%.
Activer les PNJ spéciaux suivants :
Vendeur de fournitures spécialisées
Instructeur de tactiques
Instructeur de magie
Noble clerc de restauration (qui permet d’obtenir un bonus de déplacement ainsi que la restauration de l’endurance)
Hôtel des ventes
Lancer des annonces globales sur son territoire via la commande /Vanarch
Exemple : si le Vanarch de l’Ile de l’Aube écrit « /Vanarch A genoux devant votre nouveau gouverneur ! » (sans les guillemets), ce message sera affiché sur l’ensemble de son territoire.

 


Points de politique
Le pouvoir a néanmoins un coût. Afin de diriger votre province, vous aurez besoin de points de politique afin de modifier les règles de votre région. Les points de politique s’obtiennent de la manière suivante :
Un Vanarch nouvellement élu reçoit automatiquement 1000 points pour son élection.
5 points sont accordés au Vanarch lorsque sa guilde reçoit une recommandation de la part d’autres joueurs.
Les points de politique peuvent être également obtenus via diverses quêtes disponibles uniquement pour les membres de la guilde du Vanarch.

 

Retrouvez ci-dessous le coût de chaque règle :
Désactiver le JcJ : 200 points
Activer le vendeur de fournitures spécialisées : 1500 points
Activer l’instructeur de tactiques : 500 points
Activer l’instructeur de magie : 500 points
Activer l’hôtel des ventes : 500 points

 

Réfléchissez bien avant de dépenser vos points !

 

Voudriez-vous devenir un Vanarch ? Comment dirigeriez-vous votre province ? N’hésitez pas à nous donner votre opinion sur le forum !

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 16-05-2012 à 13:36:50
n°8820999
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 13:39:28  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Laisse moi deviner... il a mis [:julm3] ou [:sire de botcor:1]  :whistle:


Non, il a mis ca :   [:arantheus]

n°8821030
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 13:49:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Citation :


 
Retrouvez ci-dessous le coût de chaque règle :
Désactiver le JcJ : 200 points



 
DafuQ did i just read ? [:tim_coucou:3]
Donc si je comprends bien, un Vanarch spé " Le PvP c'est mal, laissons les bas-lvl pex en sécurité " montes en tête, il pourras désactiver le JcJ dans Popolion, etc ? Donc durant une semaine, si tu veux pvp en êtant 20-24 tu te touches la nouille ?
 
Fuuuu, j'la sent mal cette histoire,  avec le nombres de légions " Anti PK, apellez nous, et on viens détruire toute forme de pvp [:seizh] " ...

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