Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2040 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  54  55  56  ..  61  62  63  64  65  66
Auteur Sujet :

[Topic Unik] MMORPG Vanguard SoH - Maintenant F2P

n°5013524
ganryu

Transactions (0)
Posté le 21-12-2007 à 19:46:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui t'es bloqué ... comme moi :(
Mais la à la maison ca marche :)

mood
Publicité
Posté le 21-12-2007 à 19:46:44  profilanswer
 

n°5013541
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-12-2007 à 20:05:29  answer
 

tiens un mois gratos apres plusieurs mois d'inactivité
 
je pense que je vais aller faire un tour histoire de voir les changements :o

n°5013853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-12-2007 à 22:51:37  answer
 

Les pistes de suggestions pour Vanguard, qui apparemment vont être développée "sous peu" :

 

Hi, heres just a few suggestions for additional things (not bug fixes) which we think will improve the game.  

 

All but the last list are intended not include the huge improvement projects, but in our opinion these relatively small additions may help to make the game better (and may help it look more polished).  I encourage people to post what they think would be good small additions to the game in the hope that this might help give the devs some ideas:

 

General Gameplay / Dialogue windows Improvements

 

   * Allow players to swim along the surface of water without constantly jumping.  Allow player still to be able to use jump if they wish by pressing the jump button.
    * Put fish in the rivers and seas.  Just for eye candy if nothing else.  The rivers look dead.
    * Remove the logout countdown when the character is at an outpost or city. so you dont have to wait 20 seconds.  This is useful for when swapping between chars to see whats on them or in their banks.
    * Decrease the invisible "envelope" size on dead mobs so that targetting becomes easier when a mob is stood on a corpse or when two mob corpses overlap on the ground.
    * Put the "Repair" function as a third tab on the "Show Me Your Wares" window on vendors that allow repairs.  Seems a little pointless to have to cancel the window just to get to the repair function.
    * Put the cost for repairing ALL items beside or near the "Repair All" button.
    * Bring back the original character selection screen background that was in Beta (the one with the Thestran hilltop and the sun rising and falling).  It adds to the experience of already being in the game world.
    * Increase the drawing distance under water.  The FPS is high anyway under there anyway.  A little murkyness and bubbles would add to the immersion, but you should be able to see further considering the water is clear when seen from the shore.
    * Allow chairs and beds to be usable.  Even WoW can pull this off.
    * Allow boats to have storage space, the size of which is dependant on the size of ship.
    * Allow houses and guildhalls to be flagged as outposts so that they give rest xp when logged out in them...mentioned here:  http://forums.station.sony.com/vg/p...?topic_id=24298
    * Tracking for rangers....mentioned here:  http://forums.station.sony.com/vg/p...?topic_id=24518
    * Have the "Release Spirit" dialogue window that appears when you die to tell you the distance and direction to the altar where you'll spawn.  This could be useful when trying to decide whether it will be quicker to run back to your group or await resurrection.

 

General UI / Bags Improvements

 

   * Make a bag slot light up when that particular bag window is open, then you know which are on screen.  Helps for situations when the bags all have the same name e.g. Pristine Firegrass Bag.
    * Allow the user options to select how the contents of bags are to be displayed e.g. items listed by name, instead of large icons e.g. if possible allow the display to apply to individual bags.   Basically, its the same idea is already in SWG, they can also list the items by quantity and by name.  I just thought it would be nice to have it in VG too SMILEY<img src=
    * Allow the buff windows shown in the Layout Mode to be resizable (to allow them to be multiple rows instead of one going off the edge of the screen in raids).
    * Adjust the resolution and colouring on the city / area text / diplo buff text that splashes across your screen.  It looks just a little bit low rez, pixelly and unprofessional.
    * Allow the user to change the text colour on "white" text headed resources and other non-aggroable mobs / items.  Then resource names stand out a little better in places like Afrit where there is bright / white colour sand.
    * Allow picked up items to fill bags logically, i.e. filling the main inventory first, then filling the next bag along.  Obviously, the exceptions are items which are supposed to go in dedicated style bags (e.g. harvested items, crafting tools, utilities etc)......suggested by Kalliaros
    * Put markers on the top of the settings on the pet bars for necros so they can see whether the pet is set correctly to guard or guard self etc.

 

Crafting / Crafting UI / Housing Improvments

 

   * When setting up your table for crafting, allow right clicking on the utilities in your table list to remove them.  Saves having to scroll up and down trying to find that particular jar of solvent that you ticked earlier, just to untick it.
    * Allow the Utility pouch window to be opened automatically when clicking the button to browse the Crafting Utility Vendor goods.  After all, the inventory bag is opened automatically.
    * Allow the user to "mouse over" icons for each recipe in the "Refining" and "Finishing" sections of the Crafting tab in their Abilities book, so they can see the stats of the finished item.  Much like what can be seen in the "Assembly" section for the Unique armour items (Gorgolok, Ichtahkta and Flordiel)......suggested by code
    * Tidy up Crafting recipe list...suggested by code
    * Allow the purchase of sizable "Mannequins" (either sizable by the player or different "racial" mannequins for sale) for displaying full sets of armour and weapons in houses.  The mannequins would help players set up full sets of armour without having to position each and every item.  Clicking on the mannequin would invoke a setup window (much like a characters adventuring tab) where items can be dropped into the respective slots and thus the mannequin will be clothed in the armour and weapons......suggested by Justarogue here:  http://forums.station.sony.com/vg/ [...] c_id=24216

 

Socials UI / Group / Raid / PVP Improvements

 

   * Allow players to add notes against each person in their friends list.  Especially useful when tracking your player crafting suppliers....suggested by Kaobang
    * Include a personal "Waypoint / Points of Interest" list and allow the user created waypoints to be mailed in game (like in SWG)...suggested by code
    * When "Mousing over" group members Health / Endurance and Energy bars, include their location in the tooltip.
    * Allow the letters "LFG" to be appended to a persons name above their heads when they have tagged themselves as so.  Much like "AFK"......suggested by Seevin
    * Allow players the option to enable their guild rank to be shown above their heads instead of other titles, e.g. Bladeknight Roammai (where Bladeknight is their guild rank)...suggested by teviko on here: http://forums.station.sony.com/vg/ [...] c_id=24216
    * Allow players to be given the option in their settings, so that they can manually disable their online status advertisement and whether they can be targeted /targetauto (though they can use /targetauto themselves on items / people they allow it), thus that person appears offline to everyone on their lists, except those in their guild (much like what messenger programs do now)....suggested by Akroma
    * Allow confirmation of whether you wish to be added to someones friends list, put a further option in the settings to disable being added to any lists (stops people being spammed with requests)......suggested by Akroma
    * Allow the possibility that when the ignore feature is used, the players name is removed from the offending players "friends" list.  This would help to stop people from tracking others activities on pvp servers  (then the offending player could not re-add the name to their friends list due to confirmation being required - see above).....suggested by Akroma
    * Allow guilds to own land, Example,  Guild 1 owns Three rivers, for having 20 plus members in it at all times and taking (capture point - a flag, the altar etc)  If the guild owns that land they get 1-5% of all gold being sold (postage, broker tax, mail fees etc)....suggested by Trein

 

Journal UI Improvements

 

   * Tidy up the Locations list...suggested by code
    * Quests to be listed by area as well as level.
    * Separate Adventuring, Crafting and Diplomacy quest types in the list.

 

Abilities UI Improvements

 

   * More varied unique icons for spells / abilities......suggested by mmuugg
    * Add option in the settings to allow abilities on your hotbars to update to the next level when purchased from the vendor. E.g. Fireball 1 icon on the hotbar is auto updated to Fireball 2 when it is purchased.
    * Put a button in the General and Diplomacys tab to show a /citystatus and /showfactions lists in a separate window from the chat window.  At the moment this can only be displayed in the chat window.

 

Larger long term items that may take a larger chunk of resources and time to develop:

 

   * Racial / class specific "Epic" quests which you do throughout your leveling experience, which send you to many cities....mentioned here:  http://forums.station.sony.com/vg/p...d=24489
    * Player owned flying mounts....suggested by Nerlin
    * Mounted Combat....suggested by Nerlin
    * Sea Combat for various group / raid sizes... suggested by Trein  (Btw...whatever happened to that "Kraken" model that Brad said was in game?  hehehe)
    * Fishing....different levels of fishing inc.  individual fishing at the riverside, fishing in a sloop near the coast or on a river, and out to sea (large group fishing with rewards to reflect it).  It could have the hazards mentioned in the Sea Combat section above....suggested by Trein
    * Dynamic repair and item costs based on availability of the facility / items - the more people repair or buy items at a particular vendor, then the higher the prices rise based on the fact that the item is less available.  This is replenished by perhaps crafters delivering quantities of those goods to the supplier location or diplomats effecting the price (either to the particular vendor or to a dedicated npc).  As a side note, maybe later on include a "mini game" whereby a caravan must travel between the city and the vendor location to replenish stocks and players are encouraged to travel with the caravan to protect it from npc attack.....suggested by Trein
    * Rentable player housing - players can be landlords (with an interface to allow setup of the agreement) or tennents......suggested by Trein
    * "Flesh out" the Diplomacy sphere so that its a more enticing sphere to level in.....suggested by Nerlin
    * Introduce voice chat for people without TS / Ventrillo server access......suggested by computertracker
    * Allow Uploadable Guild crests that are shown on cloaks, shields etc (uploaded to station players perhaps?).  Perhaps allow such crests to be displayed as flags on the front of guild members houses, as standards on horses and ships and also ship sails etc.  Perhaps make them only obtainable by guilds who have performed above certain level of service for the land where their guild is based e.g. when the guild collectively earns the rank of "Protectorship of Qalia" (perhaps due to crafters, diplomats and adventurers in that guild all working towards tasks set for them by the ruling body of that land).....suggested by Trein.
    * Allow the placement of vendors / diplomacy hubs / brokers / taskmasters / trainers etc in guildhalls (maybe only after the guild has attained a special rank / status), with npc guards wearing the guild crest (see above for details on the crests)....suggested by Nerlin / Trein
    * Allow rangers to tame different pets (perhaps with different abilities).  Maybe allow them to be stored in the house as a pet.  Also able to be sold on the broker.  Maybe have the possibility to add tailored coats and artificed neck chains to the pet?......suggested by Trein.
    * Bring in campsites and campfires (apparently devs are looking into this one)....mentioned here:  http://forums.station.sony.com/vg/ [...] ic_id=9237
    * Allow guild halls to have "silos" to store harvesting and crafting items such as logs and dusts....suggested by Anomsuth
    * Give players the opportunity to help generate new cities and towns by taking part in the various spheres in that area.  e.g. an area is marked as being the potential site for a town.  Taskmasters and vendors are placed there along with a form of "storage" for finishing items.  The taskmasters hand out tasks for adventuring, diplomacy and crafting and players have to complete the tasks in order to help the area to start being built....suggested by Anomsuth
    * More quests that involve all three spheres.  e.g. goods which are harvested and crafted and are specific in one area and then transported by ship and cart to another...suggested by Anomsuth
    * Allow a greater variety of ships, houses and flying mounts (e.g. dirigibles) to be crafted....suggested by Anomsuth
    * Add quests for the evil factions of telon, Order of the True Blook, Oathbreakers, Cartheon etc turning some of the larger camps into outposts.  This would add a more dynamic element to factions and make each player more unique by virtue of their alliances.....suggested by Naelwyn

 

Now before anyone starts screaming how theres other pressing higher priority matters, we fully understand this.  Which is why my post is entitled "Future" improvements suggestions

 


Message édité par Profil supprimé le 21-12-2007 à 22:52:42
n°5014568
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 22-12-2007 à 13:36:21  profilanswer
 

est il possible de faire migrer son perso du serveur PvP FFA vers le serveur europeen (halgar il me semble) ?
 
 :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par starky le 22-12-2007 à 13:36:40
n°5014688
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-12-2007 à 14:31:47  profilanswer
 

J'ai enfin internet  :sol:  :sol:  
 
Sinon pour ceux qui sont sur Vanguard, les bateaux et voyage ça donne quoi ? Entre continent c'est toujours la téléportation ? Maintenant que le jeu a roulé sa bosse, on voit souvent des bateaux de joueurs ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°5015595
ganryu

Transactions (0)
Posté le 22-12-2007 à 22:16:02  profilanswer
 

Oui on voit pas mal de bateaux. Parfois trop et ils ont du mettre un timer qui les fait despawner au bout de 24h sans utilisation.
 
Entre les continents oui c'est teleportation. Mais on peut naviguer sinon dans pas mal de coins et découvrir des endroits superbes.

n°5015855
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 23-12-2007 à 00:12:19  profilanswer
 

Ca me rappelle ultima online vos histoires de bateaux  :love: je partais en pleine mer pêcher des tresors et combattre des krakens  :love:  
 
On peut pêcher ?  :)


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5016227
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 23-12-2007 à 09:15:23  profilanswer
 

Pas encore, mais il me semble selon le post cité ci dessus qu'ils y pensent :
 
* Fishing....different levels of fishing inc.  individual fishing at the riverside, fishing in a sloop near the coast or on a river, and out to sea (large group fishing with rewards to reflect it).  It could have the hazards mentioned in the Sea Combat section above

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 23-12-2007 à 09:15:41
n°5016309
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 23-12-2007 à 10:56:26  profilanswer
 

Vu que je suis en train de retélécharger entierement le jeu, il fait combien sur votre disque dur ? J'en suis à 15.5 go, histoire de savoir si je me rapproche de la fin....


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°5016389
bouli

Transactions (0)
Posté le 23-12-2007 à 11:33:51  profilanswer
 

20,2 Go mais j'ai pas réinstallé depuis la béta j'ai ptet des fichier en trop. enfin ca fait ds les 18/20 Go


---------------
little by little, it becomes delicious... | Last.fm | RYM | Steam
mood
Publicité
Posté le 23-12-2007 à 11:33:51  profilanswer
 

n°5016689
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 23-12-2007 à 13:54:35  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Pas encore, mais il me semble selon le post cité ci dessus qu'ils y pensent :
 
* Fishing....different levels of fishing inc.  individual fishing at the riverside, fishing in a sloop near the coast or on a river, and out to sea (large group fishing with rewards to reflect it).  It could have the hazards mentioned in the Sea Combat section above


 
La classe  :love:


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5016703
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 23-12-2007 à 14:03:21  profilanswer
 

starky a écrit :

est il possible de faire migrer son perso du serveur PvP FFA vers le serveur europeen (halgar il me semble) ?
 
 :jap:


 
autoquote  [:smapafote]  
 
Il faut faire la commande /switchserver + N° du serveur en question.
 
Premières impressions :  je vois pas de réel amélioration des performances, un vrai calvaire d'entrée dans les capitales ... j'ai pas encore testé les donjons par contre, j'attends la migration pour ca.
 
Mais l'atmosphére général du jeu est toujours aussi unique et agréable, dommage que mon ordi ne soit pas une bête de guerre.

n°5017336
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 23-12-2007 à 20:10:49  profilanswer
 

Bon pas de bol le serveur est down, alors qu'on avait un pic de 5 personnes dans la guilde :D

n°5018771
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-12-2007 à 13:31:26  profilanswer
 

Bon alors ce petit retour sur Vanguard.... en effet pas terrible dés son retour de subir des problèmes de zones crashées, presque 1 an après la sortie du jeu c'est un peu décevant. Juste après quelques heures je m'aperçois que niveau technique c'est pas encore au point (heureusement qu'ils ont pas sorti le jeu qu'une fois terminé parce que la date de sortie c'était 2009).
 
Niveau social on voit les améliorations (groupe, raid, trucmuche pour lvl déco, ...), j'espère que les bugs de groupe ont été corrigés (aucun problème hier). J'ai pu termine une vieille quête buggé c'est déjà un bon point, mon Bloodmage fonctionne parfaitement et ne semble pas souffrir de bugs importants.
Niveau population du serveur ça m'a pas semblé la grande foule, mais comme tous le monde doit être en reine et voler dans tous les coins pas facile de se rendre compte de la fréquentation quand ça s'étale sur 100 mètres de haut et quelques km de large....
 
Graphiquement je sais pas si c'est moi mais tous ce qui est construction humaine ça s'est affiné (c'est peut-être mes réglages graphiques aussi), Khal s'est largement amélioré par exemple. Le ciel est encore plus beau qu'avant par contre, les effets météo ça rend bien. J'aime toujours autant l'ambiance, plein de gens trouvent Vanguard moche mais moi j'adore, une géographie à peu près réaliste, on voit à 2 km de distance, le relief, des villes qui en jettent (mais un peu morte), c'est plein de défaut aussi mais c'est la direction que j'aimerais dans mon MMO rêvé.
Pour savoir si faut toujours un gros PC pour profiter pleinement du jeu je sais pas, ça ramait encore parfois et toujours les chargements qui cassent un peu l'immersion lors des changements de chunks mais mes reglages graphiques étaient loin d'être optimisé.
 
J'ai pas retouché à l'artisanat ou à la diplomatie, le contenu c'est pas après un après midi et un lvl 22 que je vais voir la différence.
 


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°5018851
bouli

Transactions (0)
Posté le 24-12-2007 à 13:56:43  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Bon pas de bol le serveur est down, alors qu'on avait un pic de 5 personnes dans la guilde :D


 
Trop de monde sur les serveurs ils ont pas supportés  [:afrojojo]


---------------
little by little, it becomes delicious... | Last.fm | RYM | Steam
n°5023740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2007 à 08:21:29  answer
 

En même temps un jour de Noël faut pas s'attendre à un miracle..
 
Pour que ca ram moins, en ville, il faut penser à activer la nouvelle option, nommé "character occlusion", et tu peux aussi baisser la distance du son qui est rendu, ca aide pas mal.
Khal a été refait au dernier patch, donc ca doit changer, même si je dois avouer que je n'y suis pas allé.
 
En pop moi je trouve que ca va, même si c'est pas wow. Le soir dans ma guilde (RP) nous sommes bien 5 à 15 de connectés, et selon les zones ont voit pas mal de monde (surtout à Thelassen pour ne pas cité).
 
Bref, il est loin d'être parfait, mais il faut noter de sérieuses améliorations.
 
Quant-à mon poste plus en haut, il s'avère que ces améliorations ne sont pas encore validées par "SOE", mais apparemment listé et trié et qu'ils jettent un oeil, donc ont peut penser, et espérer, que pas mal seront incluses avec les prochaines maj..
 
Pour l'instant pas d'infos sur le GU4, mais s'il fait autant que le GU3 autant dire que ca va faire mal !!

n°5026615
zedar

Transactions (0)
Posté le 28-12-2007 à 09:46:46  profilanswer
 

Reflag aussi, je reviens faire un tour (je ne savais même pas qu'il y avait une période gratuite pour les anciens, j'avais de toute façon trop envie de revenir en ayant lu les récents patch notes :o)
 
En espérant rester et vous rencontrer à l'occaze (j'ai un vrai gros coup de coeur pour ce qu'ils ont fait de la classe de nécro dans ce jeu...) !

n°5035497
phedre28

Transactions (0)
Posté le 31-12-2007 à 17:48:38  profilanswer
 

Bon je viens de craquer pour Vanguard il est en cours d'installation je jouerais surement demain ou aprés demain.
Vous êtes sur quel serveur (histoire que je puisse croiser 1 ou 2 français avec un peu de chance), Hagard?

n°5036910
zedar

Transactions (0)
Posté le 01-01-2008 à 18:20:32  profilanswer
 

Oui Hagard, il y a tout plein de français ;)
 
Tu peux faire un "/autojoin add franco" en arrivant, ça te fera rejoindre le canal francophone.
 
Bienvenue :)

n°5037074
phedre28

Transactions (0)
Posté le 01-01-2008 à 19:29:19  profilanswer
 

Merci, y a quelques français qui m'ont guidés pour mes quelques question du début, bien sympathique.
 
Bon pour le moment je découvre mais le jeu me plait bien (juste dommage qu'il n'y ait pas de traduc francais mais bon j'ai déjà connu ca avec SWG), et c'est bien prenant.
Y a juste le craft ou je galère un peu, j'ai plusieurs recettes mais j'ai pas compris à quoi elles servent donc je me contente de faire des tasks  :pt1cable:

n°5038509
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 13:04:31  answer
 

Pour les recettes suffit de lire :)
En fait tu as le matos brut, puis le matos préparé.
Souvent tu dois le préparer toi même.
Parfois tu dois également l'assembler :)

n°5064366
ganryu

Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 18:02:04  profilanswer
 

A noter dans les news que les festivités de noel ont pris fin et le renne des air s'est définitivement posé au sol. Ouf ...  
 
Nous voila tous redevenus rampants, profitant à nouveau du terrain et des aventures ...
 
Ceci étant il y avait de beaux panoramas vu de la haut... :-)

n°5067902
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 19:58:10  profilanswer
 

yo les greluches.
 
Des gens nantis utilisant une gforce 8800gtx pourraient-ils me dire quels sont les drivers les +mieux stables pour Vanguard parce que là j'ai un vieux pilote de début 2007 et surtout des saccades énormes à peine entrée en jeu, ce qui me parait bizarre au vu de ma configuration actuelle correcte. (meilleure que l'ancienne donc ça devrait ramer moins surtout en balanced)
Si lien vers les drivers en question c'est encore mieux.[:meganne]  
Subsidiaire pour les pros de l'info ;

Spoiler :

Comment faire pour ne désinstaller que les displays drivers sous Vista ? Je suis habituée à XP et dans le panneau de conf. il n'y a que la mention "drivers Nvidia" ; je n'ai pas trop envie de virer ceux de la CM avec.


 
Merci.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5068142
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 11-01-2008 à 20:58:33  profilanswer
 

Maintenant, même sous XP, c'est unifié: tu choisis d'enlever les drivers nVidia, et ensuite tu as des cases à cocher pour indiquer ceux que tu veux enlever ou pas (IDE/SATA, video, etc).
 
Cela étant, Vanguard ramera un chouia de toute façon, au moins au début. Il y a peut-être le fait que ta carte supporte les Shaders 3.0, et je ne connais pas l'impact que ça a sur les performances.
 
Regarde ce topic pour le tuning ingame et du .ini: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=754931


---------------
Une partie de mes jeux
n°5068216
ganryu

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 21:23:45  profilanswer
 

J'ai une 8800 GTX et les derniers en date sur le site de nvidia vont tres bien.  
http://www.nvidia.fr/object/winxp_169.21_whql_fr.html
 
Si le tiens a presque un an ca vaut le coup de le changer.
 
Les saccades au debut de la partie c'est un peu normal. Il finit de charger les textures. Apres deux ou trois minutes ca se calme et il n'y en a quasiment plus ensuite. Tout depend du niveau de textures que tu as mis. Sur les details et les textures par exemple je suis au maxi donc c'est lourd a charger au premier coup malgre des HD en raid.
 
Ensuite j'ai desactive deux trois bricoles comme les ombres qui font beaucoup bosser la carte pour pas grand chose et mis les shaders à 79%.
 

n°5068269
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-01-2008 à 21:48:13  profilanswer
 

Tiens retour de vieux betatesteurs  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°5068324
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 11-01-2008 à 22:10:24  profilanswer
 

Le jeu s'est amélioré, il n'y a pas de raison de ne pas en profiter :D
 
Cela étant, j'ai toujours dit depuis le début que c'était un jeu à énorme potentiel. Juste qu'il est sorti beaucoup trop tôt (pour les raisons qu'on connait, mais bref).


---------------
Une partie de mes jeux
n°5068350
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 22:19:48  profilanswer
 

Moi c'est faire du bateau comme dans ultima online qui me botte, j'ai bien envie de prendre le jeu rien que pour ça  [:cerveau lent]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5068579
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 23:47:48  profilanswer
 

Merci mes gens. [:freaxinthenight]
 
 
edit : j'ai également téléchargé un pack/correctif vista, je n'ai plus ces saccades atroces.

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 11-01-2008 à 23:52:50

---------------
#AOC2024 & #2028
n°5069365
zedar

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 12:57:44  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Merci mes gens. [:freaxinthenight]
 
 
edit : j'ai également téléchargé un pack/correctif vista, je n'ai plus ces saccades atroces.


 
Oooh ça m'intéresse ça, tu aurais le lien ou le nom du correctif stp ? :)

n°5069556
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 14:01:00  profilanswer
 

zedar a écrit :


 
Oooh ça m'intéresse ça, tu aurais le lien ou le nom du correctif stp ? :)

Alors là par contre je m'en excuse mais je l'ai téléchargé à la va-vite sans prêter attention.
En fait lorsque j'ai lancé EQII (et pas Vanguard) une boite de message m'a averti qu'il fallait télécharger le correctif en question ou je risquais d'avoir un soucaille de performances.
Il se trouve de toute façon dans les Windows Update me semble-t-il.
Maintenant, et après passage dans les Settings, c'est fluide.
 
Peut-être est-ce celui-là ;
http://www.eq2.fr/forum/forumlire2.php?numref=2536
>> correctif KB940105


Message édité par Meganne le 12-01-2008 à 14:01:47

---------------
#AOC2024 & #2028
n°5069664
zedar

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 14:26:10  profilanswer
 

Je regarde ça, merci beaucoup ;)

n°5070661
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 20:55:36  profilanswer
 

Ptin Kaz le spécialiste des perso chemo.
Après les nains sorciers ridicules à cheveux jaunes, un disciple avec la tronche et le rire de fantômas. [:cerveau totoz]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5070828
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-01-2008 à 21:48:21  profilanswer
 

Tu peux parler avec ta meuf Cecilia S.-stayle :/


---------------
Une partie de mes jeux
n°5070870
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 21:59:10  profilanswer
 

posté des screenshots histoire qu'on rigole nous aussi  [:beleg]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5072319
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 13-01-2008 à 15:59:00  profilanswer
 

http://www.buzznews.fr/wp-content/uploads/2007/10/buzz-news-cecilia-divorce-sarkozy.jpghttp://fabiencazenave.blogspirit.com/images/medium_fantomas.jpg
On a les perso qu'on mérite. :/


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5072340
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 13-01-2008 à 16:08:35  profilanswer
 

Oh putain si vos tronches ressemblent vraimant a ça [:rofl]


Message édité par liam prodigy le 14-01-2008 à 16:58:06

---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5075011
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 16:53:08  profilanswer
 

Au fait ils ont déjà pas mal abaissé la difficulté globale en combat non ? Moins d'agro, mobs tués en deux coups.
ça change à middle/Haut lvl ?


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5075021
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 16:58:36  profilanswer
 

On appelle ça le syndrome everquest 2  [:petrus75]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5075055
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2008 à 17:09:59  profilanswer
 

Un peu moins difficile mais pas tant que ça j'ai trouvé, toujours aussi chaud certaines zones, même si c'est peut-ètre plus par le nombre que la par la qualité.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 14-01-2008 à 17:10:42

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°5075143
bouli

Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 17:41:42  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

On appelle ça le syndrome everquest 2  [:petrus75]


 
Ou Wow ?  [:alph-one]


---------------
little by little, it becomes delicious... | Last.fm | RYM | Steam
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  54  55  56  ..  61  62  63  64  65  66

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] Lost Planet Extreme Condition XBOX360 dispo[Topic unik] Gears of War ( Xbox 360/ PC )
[Topic unique] [Mmo] Stargate Worlds[Topic Unik] Infinity : quest for earth
[Topik Unik] Dead Rising sur X360[Topik Unik] Saints Row sur X360 : le gang HFR
[NDS-Topic unik] Yu-Gi-Oh Nightmare TroubadourtopiK uniK - El Matador
[Topic Unik] Guerre des consoles n°VII - PS3/X360/Wii[Topic Unik] NINTENDO DS > lire des DivX natifs sur NDS + SUPERCARD
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] MMORPG Vanguard SoH - Maintenant F2P


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)