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Auteur Sujet :

[Topic Unik] MMORPG Vanguard SoH - Maintenant F2P

n°4103450
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 08:00:52  answer
 

Reprise du message précédent :

elbandito11 a écrit :

:hello:  
 
Y a t'il quelqu'un qui joue à Vanguard avec une X1950XT comme CG ? j'aimerai changer de config et c'est à priori la CG que je compte me prendre (avec un C2D E6600 et 2Go de ram)
 
Si oui pouvez vous donner vos impressions (peut on jouer en highest quality ? FPS dans les villes/dehors ?)
Merci  :jap:


 
J'ai un E6300 2go de ram et une 8800 GTS en highest ca rame en ville ca tombe vers les 20 img/s. Dehors je suis plus a 30 mais je prefere baissé la qualité, au vue de la faible différence.

mood
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Posté le 06-02-2007 à 08:00:52  profilanswer
 

n°4103481
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 08:49:14  profilanswer
 

elbandito11> Ca dépend de la résolution dans laquelle tu joues surtout. Dans les petites résolutions (1024x768 ou 1280x960) tu devrais t'en sortir . Maintenant en résolutions moyennes (1600x1200, 1680x1050) il faudra faire qques concessions. Maintenant en haute résolution (1920x1200) sans 8800GTX c'est pas possible ... et encore.
 
Je suis redescendu en 1680x1050 avec ma 1900XTX (native 1920x1200) pour trouver un compromis correct. Bon j'ai pas non plus de C2D mais ma machine n'est pas non plus à la rue.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°4103505
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 06-02-2007 à 09:16:59  profilanswer
 

Vanguard est apparement très dépendant du processeur... sur un C2D avec une X1400 (de la merde) il tourne mieux que sur un barton 3000 avec X1950...

n°4103799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 11:53:05  answer
 

Quelqu'un sait ou est la mailbox de leth nurea ?  :heink:  
 
j'ai pas réussi a la trouver   :o
 
Edit : j'ai aussi un souci avec le ramassage de bois, je suis bloqué a 36, ca fait 3 jours que je coupe du bois et ca n'augmente jamais...
 
Bug ou c'est un problème d'interface entre la chaise et l'écran  [:petrus75]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-02-2007 à 11:54:58
n°4103868
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 12:15:43  profilanswer
 


 
Sans aucun doute :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4104390
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 06-02-2007 à 15:34:51  profilanswer
 

Le patch de ce midi :
http://vgplayers.station.sony.com/ [...] PatchNotes
 

Citation :

- Temple of Dailuk - Quest: Find Apenlippe: The journal is now available on Apenlippe’s corpse.


 
Je vais pouvoir la finir celle là, la récompense est sympa  :o (je vais pas être le seul intéréssé)


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4104772
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 17:30:47  profilanswer
 

je ne vois plus ma tombe, qq'un connais la commande macro pour recuperer son stuff ? -)

n°4104812
Kesako51

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 17:44:08  profilanswer
 

J'aimerais bien récupérer une chtit clé pour tester le jeu  :D  
J'ai envoyé un mp à Groomy alors j'espere que je pourrais me joindre a vous bientot  :)  
En attendant, bon jeu

n°4105161
panog
Musicien
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 19:39:59  profilanswer
 

Quelqu'un connait les spécialités du barde, et à quel niveau on la choisit ?

n°4105186
Kesako51

Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 19:47:01  profilanswer
 

apparemment groomy est a sec...donc si qqun a une clé encore en rab je suis pas contre la récupérer :s, need tester le jeu ><

mood
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Posté le 06-02-2007 à 19:47:01  profilanswer
 

n°4105949
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 06-02-2007 à 23:52:55  profilanswer
 

bon j ai   joue presque  4 heures  hier soir   lvl 6  
pour l instant  ca me plais mais je ne sais toujours pas si je vais l acheter
et puis mon pc est  un peu a bout de soufle avec ce mmo


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°4106881
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 12:54:45  answer
 


 
Juste à côté des maisons pour le crafting.

n°4107493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 15:57:58  answer
 


 
Merci :hello:
 
Après 1 h de recherche j'ai trouvé  [:petrus75]  
 
 
par contre j'ai pas compris pour le bois... une idée quelqu'un ?

n°4107894
marcus7484

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 18:22:18  profilanswer
 

Salut,
 
je suis a la recherche d'une cle d'essai avant de me lancer.
Si quelqu'un en a encore une de dispo, ca serait gentil.
 
Merci à vous. ;)  
 
 :hello:  

n°4110930
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 08-02-2007 à 19:23:23  profilanswer
 

Pour la suite de l'histoire de ma boite Vanguard Alapage. Hier encore j'avais toujours pas mon colis, ce we je vois sur le site collisimo que le colis a été livré, je suis allé à la poste hier rencontrer le responsable de la distribution (pas le seul problème que j'ai dernièrement avec mon facteur de plus). P'tite discute et papier de réclamation et "on vous rappele".
 
Je rentre chez moi aujourd'hui et je trouve ma boite Vanguard dans un sac plastique accroché à la poigné de mon appart  [:petrus75]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4111902
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 07:53:29  answer
 

vous trouvez pas que la distance d affichage des NPC/PC/MOB est bcp trop courte !
pour le decort, on va a perte de vue, c est super... mais comme on voi pas a plus de 50 metre toutes les personne vivante, ben ca fait vraiment vide ! meme dans la ville. En plus c est vraiment pas pratique pour chercher un NPC precisement, on le voi pas meme si on regarde devant soit, il faut s approcher a moins de 50m et il apparait comme par magie... Gros gros point negatif pour moi :/
J ai un gros pece, j ai tout mis a fond... mais j ai pas trouve d option pour regler la distance d affichage des etres vivant...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-02-2007 à 07:54:19
n°4111921
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 08:26:40  profilanswer
 

Je crois sincèrement que je ne vais pas aller au delà de la période d'essai :/
 


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°4111934
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 09-02-2007 à 08:44:32  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Je crois sincèrement que je ne vais pas aller au delà de la période d'essai :/


 
Pour quelle(s) raison(s) ?

n°4111935
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 09-02-2007 à 08:44:51  profilanswer
 


 
 
ah tiens, J'ai pas fait attention je regarderai

n°4111999
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 09:20:32  profilanswer
 


 
C'est juste ma vision des choses mais c'est peut-être pas ça du tout !!!
Je pense que l'affichage de npc, mobs etc... n'est pas vraiment "local" mais c'est le serveur qui t'envoit leur nom, leur position, leur "pathfinding" et peut-être d'autres infos alors je pense que c'est voulu pour diminuer le lag !!! Et le lag, c'est pas tellement le point fort des serveurs quand il y a du monde :D.

n°4112027
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 09:33:29  profilanswer
 

Je trouve la distance d'affichage de certains éléments trop courte aussi, sur le chat beaucoup demande si ça peut se régler pour reperer les ressources de plus loin  :o  
Et c'est plus pour économiser nos PC déjà bien solicités que du lag.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4112028
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 09:33:53  profilanswer
 

Juste pour le fun, voici la vue interne à dos de canasson :D
 
http://pix.nofrag.com/69/29/6e11802e97b9669fd404b6f89e23t.jpg
 
Le joueur devant moi peut toujours courir  :lol:

n°4112064
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 09:53:14  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je trouve la distance d'affichage de certains éléments trop courte aussi, sur le chat beaucoup demande si ça peut se régler pour reperer les ressources de plus loin  :o  
Et c'est plus pour économiser nos PC déjà bien solicités que du lag.


 
Est-ce que les ressources apparaissent-ils aléatoirement dans le décor ? Par exemple, un arbre apparait-il toujours au même endroit ? Je n'en suis pas certain  :wahoo:  
Et puis comment le client Vanguard sait-il qu'un arbre a été coupé ou non par un autre joueur ?
Là encore, pour les ressources, je pense que c'est pareil, c'est le serveur qui envoit la position à notre client donc ça apparaît au compte goutte.

n°4112069
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 09:55:09  profilanswer
 

Il y a largement la place dans les tuyaux pour envoyer la position des ressources, et on parle pas que des ressources. C'est aussi tout les objets de déco qui aparaissent trop tard.
 
Sinon il me semble que les ressources apparaissent toujours au même endroits, je l'ai constaté pour les filons de métaux ou pierre même si le type de ressource change parfois.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-02-2007 à 09:56:11

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4112158
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 10:31:34  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a largement la place dans les tuyaux pour envoyer la position des ressources, et on parle pas que des ressources. C'est aussi tout les objets de déco qui aparaissent trop tard.
 
Sinon il me semble que les ressources apparaissent toujours au même endroits, je l'ai constaté pour les filons de métaux ou pierre même si le type de ressource change parfois.


 
Si elles changent parfois alors c'est le serveur qui détermine le type de ressources !!!  :na:  :na: Même si elles sont au même endroit :D
 
Le jeu doit fonctionner de la façon suivante (ma théorie  :D) :
- le joueur a un rayon de vision des objets, mobs, joueurs etc... sur 50m à 180°.
- le serveur envoie toutes les trames du décor, des objets, des mobs, des autres joueurs, des ressources etc... dans ce rayon à notre client.
- après la réception des trames (ou une seule trame, mais j'en doute), le client affiche l'ensemble, notre ordinateur travaille.
Sans oublier, qu'on reste rarement sur place, ce processus doit fonctionner continuellement.
On multiplie ça par 2000 joueurs, ça doit en faire du trafic !!!
Si on ajoute les discussions des joueurs et certainement d'autres infos qui me sont inconnues, les tuyaux sont certainement bien remplis, voir saturés !!! Ou alors les tuyaux sont ultra-larges mais c'est le serveur qui sature.
 
Bref, je ne pense pas que ça soit aussi simple de mettre une option qui permettrait de voir plus loin. Ce n'est pas juste une histoire de client et d'avoir un ordinateur dernier cri.

Message cité 2 fois
Message édité par oopsla le 09-02-2007 à 10:33:11
n°4112194
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 10:45:44  profilanswer
 

oopsla a écrit :

Si elles changent parfois alors c'est le serveur qui détermine le type de ressources !!!  :na:  :na: Même si elles sont au même endroit :D


 
J'ai pas dit le contraire....


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4112267
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 11:12:13  profilanswer
 

Groomy a écrit :

J'ai pas dit le contraire....


 
Vi, c'est vrai  :jap:  :jap:  :jap:  

n°4112295
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 11:21:52  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Pour quelle(s) raison(s) ?

Un gros "bof" général en fait :spamafote:
Je ne trouve rien qui me fasse rester on-line longtemps. Voire même rien pour me faire lancer le jeu tout simplement depuis 5 jours.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°4112297
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 11:22:28  answer
 

hum pour ce qui concerne la distance c'est assez etonant quand meme, puisque j ai jamais eu ce probleme (dumoins ca ne m avais jamais "choque" ) sur les autres mmorpg.
Ensuite en ce qui concerne le lag, je pense pas que juste de situer la position (pasque c est juste ca qui doit etre envoyer) de 10 NPC(rarement plus) sur une certaine distance soient quelque chose d enorme a faire passer.
 
Bon je prend ce que je connais : dans EVE online, on a tres souvent des centaine de vaiseau a l ecranm surdes centaine de killomentre (les vaiseau disparaissent apres 400 KM dedistance), et y a vraiment bcp plus de chose a faire passer comme info, sur CHAQUE vaiseau (Vitesse, HP, Chaque modules active, l arme, l equipement, les degat qu ils font, les skills , les bonus, etc ...)
Et EVE online se joue sur un serveur unique ou y a normalement 20 000 mecs de connectes.
La dans vanguard, les NPC ne bouge pas, on des donnes fixes, n interagissent avec rien... ils sont un peu comme un decros quoi ^^.
Donc je voi pas trop le lag comme un elements de reponses valables...
 
Ensuite je me souvient de mes bref passage dans WoW, SWG,etc ...et il me semble qu on pouvais distinguer les NPC de bien plus loin.
 
Enfin c est le lancement du jeu on verra plus tard...

n°4112340
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 09-02-2007 à 11:35:31  profilanswer
 

oopsla a écrit :

Si elles changent parfois alors c'est le serveur qui détermine le type de ressources !!!  :na:  :na: Même si elles sont au même endroit :D
 
Le jeu doit fonctionner de la façon suivante (ma théorie  :D) :
- le joueur a un rayon de vision des objets, mobs, joueurs etc... sur 50m à 180°.
- le serveur envoie toutes les trames du décor, des objets, des mobs, des autres joueurs, des ressources etc... dans ce rayon à notre client.
- après la réception des trames (ou une seule trame, mais j'en doute), le client affiche l'ensemble, notre ordinateur travaille.
Sans oublier, qu'on reste rarement sur place, ce processus doit fonctionner continuellement.
On multiplie ça par 2000 joueurs, ça doit en faire du trafic !!!
Si on ajoute les discussions des joueurs et certainement d'autres infos qui me sont inconnues, les tuyaux sont certainement bien remplis, voir saturés !!! Ou alors les tuyaux sont ultra-larges mais c'est le serveur qui sature.
 
Bref, je ne pense pas que ça soit aussi simple de mettre une option qui permettrait de voir plus loin. Ce n'est pas juste une histoire de client et d'avoir un ordinateur dernier cri.


 
 
Ouais mais non en fait.
 
Entre le client et le serveur ce doit etre majoritairement des identifiants avec des positions qui circulent, soit 4 entier (identifiant + x/y/z)
 
un entier c'est 4 octets, donc pour positioner un NPC il faut 16 octets. (je parle juste des données utiles...)
 
Pour un joueur il y'a plus de parametres, car il faut passer son aspect, qui doit dépendre d'une cinquantaine de variables ainsi que son equipement, une vingtaine. Un joueur doit donc "couter" environ 300 octets.
 
Maintenant, si tu as 30 joueurs et 100 objets / npc autour de toi, ca fait donc : 30*300 + 100*12 = 10200 octets soit environ 10ko...
 
Bon ensuite il y'a le canal chat, c'est que du texte ca doit rien consommer... mais je pense qu'avec 15 ko/sec on peut tout faire passer largement, y compris les déplacements / sorts et compagnies, qui sont juste des modifications de coordonnées / identifiants d'actions à afficher pour le client
 
 
Pour le serveur, si ya 200 personnes dans un chunk, ben il doit etre capable d'envoyer 200*10 ko/sec (en moyenne, et encore je trouve ca elevé), soit 2mo/sec, ce qu'il doit très largement arriver à faire

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 09-02-2007 à 11:38:34
n°4112376
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 11:52:09  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Ouais mais non en fait.
 
Entre le client et le serveur ce doit etre majoritairement des identifiants avec des positions qui circulent, soit 4 entier (identifiant + x/y/z)
 
un entier c'est 4 octets, donc pour positioner un NPC il faut 16 octets. (je parle juste des données utiles...)
 
Pour un joueur il y'a plus de parametres, car il faut passer son aspect, qui doit dépendre d'une cinquantaine de variables ainsi que son equipement, une vingtaine. Un joueur doit donc "couter" environ 300 octets.
 
Maintenant, si tu as 30 joueurs et 100 objets / npc autour de toi, ca fait donc : 30*300 + 100*12 = 10200 octets soit environ 10ko...
 
Bon ensuite il y'a le canal chat, c'est que du texte ca doit rien consommer... mais je pense qu'avec 15 ko/sec on peut tout faire passer largement, y compris les déplacements / sorts et compagnies, qui sont juste des modifications de coordonnées / identifiants d'actions à afficher pour le client
 
 
Pour le serveur, si ya 200 personnes dans un chunk, ben il doit etre capable d'envoyer 200*10 ko/sec (en moyenne, et encore je trouve ca elevé), soit 2mo/sec, ce qu'il doit très largement arriver à faire


 
WOW !!! d'enfer ton explication, j'adore :)  :jap:
Bref, je retire ce que j'ai dit, c'est pas le serveur ou le traffic mais le jeu qui n'est pas encore optimisé pour pouvoir afficher au délà de 50m... voir plus simplement, Sigil n'a pas pensé avec option  :whistle:

n°4112439
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 12:26:42  profilanswer
 

Une grosse bestiole (juste niveau 14 groupe) :D
 
http://pix.nofrag.com/d7/ab/d0f91ad7f4e6b592316ff6846bcft.jpg


Message édité par oopsla le 09-02-2007 à 12:30:37
n°4112441
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 12:27:15  profilanswer
 

Encore une ville casse gueule :D
 
http://pix.nofrag.com/e0/de/960a42cc6ac5907b635a71b81875t.jpg


Message édité par oopsla le 09-02-2007 à 12:37:29
n°4112750
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 09-02-2007 à 14:38:35  profilanswer
 
n°4112771
mayo_le_bo​urdon

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 14:51:10  profilanswer
 

oopsla a écrit :

Juste pour le fun, voici la vue interne à dos de canasson :D
 
http://pix.nofrag.com/69/29/6e1180 [...] 89e23t.jpg
 
Le joueur devant moi peut toujours courir  :lol:


 
 
smoche  :o .
 
plus je vois vos screenshot, plus je trouve les graph "techniquement et artistiquement" moche  :whistle:

n°4112772
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 14:51:12  profilanswer
 

Sont bizarre tes graphismes  [:wam]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4112783
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 14:57:59  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Sont bizarre tes graphismes  [:wam]


 
Je ne suis pas de ceux qui regardent les graphismes mais sinon je joue en 1280x1024 en balanced (option par défaut).
Bizarre dans le sens moche ?

n°4112838
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 15:17:46  profilanswer
 


 
Je sais que c'est sur Kojan puisque c'est le continent de ma druide wood elf mais je ne me souviens plus du nom de la ville.

n°4112857
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2007 à 15:25:02  profilanswer
 

Ca’ial Brael
 
Sinon oui tes graphismes les textures rendent pas comme chez moi.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4112922
oopsla

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 15:51:41  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ca’ial Brael
 
Sinon oui tes graphismes les textures rendent pas comme chez moi.


 
Et qu'est ce qui fait cette différence ?  
Paramétres du jeu ? (Je laisse les options par défaut quand le client crash donc 1280x1024 balanced)
Drivers vidéo ? (Les miens sont anciens... faudrait que je fasse la mise à jour)
Carte graphique Nvidia/Ati ? (Ma carte graphique c'est une GFORCE 7900GTO)
J'aimerai bien le savoir parce que vous me faites peur là :)
Et peut-être que je perd quelque chose du jeu :)

n°4113082
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 16:27:34  profilanswer
 

oopsla a écrit :

Je ne suis pas de ceux qui regardent les graphismes

oopsla a écrit :


Et peut-être que je perd quelque chose du jeu :)

A première vue non ;)


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
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