Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5153 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  159  160  161  ..  974  975  976  977  978  979
Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8779696
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 15:47:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On sait si les personnages seront supprimés après chaque beta?

mood
Publicité
Posté le 30-04-2012 à 15:47:10  profilanswer
 

n°8779697
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:47:10  profilanswer
 

cell a écrit :


Je n'ai pas pu t'inviter car il fallait finalement le pseudo du personnage et non l'ID du joueur pour etre guildé.
 
Concernant la guilde :  
- chaque joueur peut choisir de representer ou non sa guilde  
- chaque joueur representant sa guilde gagne des point d'influence via les evenements dinamique en PVE ou 3W ( PVP je sais pas j'ai pas testé ), qui sont automatiquement aujouté au compteur de la guilde
- Il y a plusieurs specialités dans la guilde (politique, art de la guerre...)
- chaque specialités a des niveaux ( politique niveau 1, 2, 3...) qui coutent des points de prestiges pour les debloquer
- chaque niveau dans une specialité permet de declencher certains bonus comme par exemple +20% d'influence gagné pendant les 3 prochains jour en PVP, taux de loot accrue pdt 24h, creaion de blasons ou coffre de guilde, et bien sur chaque bonus coute aussi des points d'infuence.
- Chose importante : a partir du moment ou on achete un niveau dans ne specialitée ou un bonus temporaire, on ne l'obtient pas instantanément. A la maniere d'un Eve online, il faut un certain nombre d'heure, de jours, voir de semaine avant que l'achat soit effectif
 
Voila, j'ai pas etudié la chose a fond, mais de memoire c'est a peu pres ce que j'en ai retenu
 


 
 :jap:  
 


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°8779702
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:50:37  profilanswer
 

0b1 a écrit :

On sait si les personnages seront supprimés après chaque beta?


 
ils avaient annoncés que les persos seraient supprimés


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8779801
- Mr White​ -
Fox Force Five
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:42:08  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]


---------------
Your computer is running ... you better go chase it !
n°8779806
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:44:46  profilanswer
 

j'ai trouvé le WvW vraiment confus, moi qui a pas joué au premier GW
 
j'étais completement pommé

n°8779813
_SimonAdeb​isi_

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:46:51  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Oulah, si çà part comme çà, çà risque de pas me plaire du tout du tout.
Ils avaient pourtant bien signalé que le cash shop ne permettrait pas d'obtenir des items particuliers ?!
A moins qu'ua gré de tes aventures tu n'aies la possibilité de dropper une de ces clés ?
Sinon, j'ai un stack de crochos de rab  :o


 
 
J'ai eu la clé en récompense de quête perso, pour mon gardien charr. Apparemment une seule suffit, puisque j'ai pu ouvrir 2 coffres sans qu'elle ne disparaisse

n°8779822
mclod

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:52:14  profilanswer
 

tiens une question je joue sur un pc portable est des que je met casque quand teamspeak en fonction ben jai le son teamspeak dans casque et son de gw2 sur pc une idée?

n°8779827
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 16:53:59  profilanswer
 

mclod a écrit :

tiens une question je joue sur un pc portable est des que je met casque quand teamspeak en fonction ben jai le son teamspeak dans casque et son de gw2 sur pc une idée?


 
pardon ?  [:raph0ux]  
 
Bon, en lisant plus lentement et en faisant un effort, j'ai compris :
- Go Volume (le haut-parleur dans la barre des tâches)
- désactiver les haut-parleurs liés à ton portable.

n°8779829
EtilaS

Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 16:54:44  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :


 
J'avais bien compris ce principe et je le trouve pas mal du tout même, ça offre du dynamisme au combat et une courbe d'apprentissage intéressante. Non c'est plutôt que du level 15 au level 85 ce seront toujours les mêmes 20 compétences. C'est le fait de "builder" sa barre que je trouve très limité et que je regrette, car à part changer d'arme (que tu as dès le départ) et un choix parmi des passifs et quelques utilitaires et élites, les possibilités de changement, d'évolution et de fun à créer son build me paraissent bien minces.


 
 :heink:  
C'est tout l'intérêt et la différence de GW par rapport aux autres jeux, le fait de devoir faire des choix de sorts et de trouver l'efficacité là dedans...
 
Et perso c'est bien çà que je trouve 100000 fois mieux que dans tous les MMO, où c'est la course au plus riche et lvl, puisque tout le monde a tout.. La tu dois réfléchir un peu pour te "builder", et ainsi être parfois plus efficace qu'un autre plus haut lvl mais n'ayant même pas réfléchi 2 sec à son build...

n°8779833
mclod

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:56:49  profilanswer
 


deja fait ça coupe tout simplement son du pc et le son du jeux ne passe pas dans le casque par contre obligation de relancer le jeux une fois que je reactive son du pc pour que ça refonctionne

mood
Publicité
Posté le 30-04-2012 à 16:56:49  profilanswer
 

n°8779839
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 16:59:14  profilanswer
 

mclod a écrit :

tiens une question je joue sur un pc portable est des que je met casque quand teamspeak en fonction ben jai le son teamspeak dans casque et son de gw2 sur pc une idée?


 

mclod a écrit :


deja fait ça coupe tout simplement son du pc et le son du jeux ne passe pas dans le casque par contre obligation de relancer le jeux une fois que je reactive son du pc pour que ça refonctionne


 
Tu voudrais pas essayer de faire un effort de lisibilité stp?
D'avance merci.

n°8779844
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 17:00:40  profilanswer
 

mclod a écrit :

tiens une question je joue sur un pc portable est des que je met casque quand teamspeak en fonction ben jai le son teamspeak dans casque et son de gw2 sur pc une idée?


 

mclod a écrit :


deja fait ça coupe tout simplement son du pc et le son du jeux ne passe pas dans le casque par contre obligation de relancer le jeux une fois que je reactive son du pc pour que ça refonctionne


 
 
On dirai un enfant qui fait sa premiere redaction...

n°8779854
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 17:05:47  profilanswer
 

EtilaS a écrit :


 
 :heink:  
C'est tout l'intérêt et la différence de GW par rapport aux autres jeux, le fait de devoir faire des choix de sorts et de trouver l'efficacité là dedans...
 
Et perso c'est bien çà que je trouve 100000 fois mieux que dans tous les MMO, où c'est la course au plus riche et lvl, puisque tout le monde a tout.. La tu dois réfléchir un peu pour te "builder", et ainsi être parfois plus efficace qu'un autre plus haut lvl mais n'ayant même pas réfléchi 2 sec à son build...


 
Tu m'as mal compris, ce que je reproche à ce que j'ai fait de la beta de GW2, c'est qu'on n'ait pas grand chose à builder justement, et surtout que dès le départ tu ais déjà tout débloqué à part les utilitaires et les élites. Le choix c'est 20 sorts ou 20 sorts ou 20 sorts etc selon l'arme (voire moins selon la classe), et 4 skills dans une palette pas très grande. Donc tu ne vas pas réfléchir très longtemps mais le pire pour moi c'est que dès le level 15 tu n'auras déjà plus grand chose à choisir. Du coup pas de course au stuff comme dans les MMO, pas de course au skill pour un build... sur la durée pour moi ça va manquer de carottes pour passer les levels.


---------------
Tar | Librarything
n°8779863
mclod

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 17:11:56  profilanswer
 

dsl :p

 

Bon après de multiples essaie voila:

 


1 je lance le jeux sans toucher carte son:
     

 

     -le son sort bien du pc quand je branche le casque ça bascule dessus.

 

ouverture de teamspeak tjs le son du jeux dans le casque

 

connection serveur teamspeak jai bien ts dans le casque et son du jeux basule sur le pc

 

        2 désactivation de la carte son quand tout est lancé ça coupe tout simplement son du pc mais pas du casque mais tjs rien que ts dedant

 

        3  je coupe ts et jeux  je coupe carte son je lance le jeux la bien dans le casque je lance ts  je me connecte la tout vas bien je debranche casque rien ne se passe normal carte desactiver

 

        4 je reactive carte son je debranche le casque ts bascule pas gw2

 

merci a tous jespere avoir était plus clair la dsl encore


Message édité par mclod le 30-04-2012 à 17:13:09
n°8779865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 17:12:24  answer
 

EtilaS a écrit :


 
 :heink:  
C'est tout l'intérêt et la différence de GW par rapport aux autres jeux, le fait de devoir faire des choix de sorts et de trouver l'efficacité là dedans...
 
Et perso c'est bien çà que je trouve 100000 fois mieux que dans tous les MMO, où c'est la course au plus riche et lvl, puisque tout le monde a tout.. La tu dois réfléchir un peu pour te "builder", et ainsi être parfois plus efficace qu'un autre plus haut lvl mais n'ayant même pas réfléchi 2 sec à son build...


J'avoue être aussi inquiété par le nombre limité de compétences, et le fait que les emplacements soit prédéfinis (arme x 5, soin x 1, utilitaire x 3, élite x 1).
Les compétences d'arme seront débloquées au cours des 10 premiers levels, passé cela, plus aucun changement.
 
Une compétence de soin est fournie par défaut au début du jeu, et les autres n'ont pas forcement beaucoup d’intérêt (enfin cela ne change pas vraiment la donne) donc pas de gros changement non plus.
 
Concernant les 3 compétences utilitaires, de ce que j'ai vu, pas mal d'entre elles semblent peu intéressantes, enfin je veux dire par là qu'il y a toujours 2 voir 3 compétences "must have", donc ça laisse peu de choix. Et vu qu'on peut les débloquer quelque soit le niveau, les gens auront tendance à débloquer direct celles qui semblent intéressantes, et ne plus trop de soucier des autres.
 
Et enfin la compétence élite (qui est débloquée à je ne sais pas quel level), et là aussi, que 3-4 possibilités, et il y aura aussi des must have (enfin une compétence au dessus des autres).
 
Donc en résumé, passé le level 20 (j'accentue volontairement le trait, enfin quoi que), nous auront 90% de nos "compétences finales" de débloquées.
 
Ok il reste les talents, qui se débloqueront au fur et à mesure de la progression, mais il n'empêche que nous utiliseront toujours les mêmes skills...
 

n°8779885
arafeline

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 17:21:36  profilanswer
 

Citation :

imonAdebisi  a écrit :
 
J'ai eu la clé en récompense de quête perso, pour mon gardien charr. Apparemment une seule suffit, puisque j'ai pu ouvrir 2 coffres sans qu'elle ne disparaisse


 
à priori, ouvrir un coffre consomme la clef, mais il est possible de récupérer une nouvelle clef dans le coffre ouvert


Message édité par arafeline le 30-04-2012 à 17:22:22
n°8779901
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 30-04-2012 à 17:34:08  profilanswer
 


Une petite nuance : suivant les armes, t'as pas les meme competences..donc au final y'en a pas que 5 a debloquer..
Et tres franchement, y'a de quoi faire pour ne pas se lasser en jouant tout le temps de la meme façon.


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8779958
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 18:05:15  profilanswer
 


je ne suis pas inquiet pour le nombre de compétences, par contre le manque de possibilité de les placer ou l'on veut sur la barre c'est un peu plus génant


Message édité par scalpatif le 30-04-2012 à 18:05:33

---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°8779970
@mdt

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 18:12:33  profilanswer
 

Petit retour sur le rôdeur en pvp (25h+ en pvp avec lui)$
 
Très déçu du rôdeur arc. J'ai tous simplement pas pu jouer avec un arc et me sentir utile. Dégat ridicule, aucune survie, aucun burst, aucun cc. Même en s’orientant support, les buff sont nul (par rapport à un gardien par exemple). En W3 par contre spé arc + piège en défense de chateau sa fait le taff. Faut voir aussi la classe est vraiment sympa qui on par dans une optique de groupe en pvp ouvert mais le gameplay doit pas etre surper.
 
Rôdeur cac par contre .... Ca envoie du steak. Si le mec est solo et que c'est pas un gardien ou un nécro, il meurt en 5 secondes. A voir quand les gens sauront build/play/team play.
 
Le W3 semble vraiment bien. Va falloir s’organiser niveau serveur et habituer les gens à penser faction et pas que pour leur tête comme l'incitent les autres mmo.
 
Bref pour moi le jeux est pas fini (l'inventaire :'( ) mais va être vraiment bien au final et à sur transcender l'esprit gw 1
 
pour info j'ai fini avec full pvp rank 1, level 21 sur ma rodeuse, pas mal de rvr et j'ai tester toutes les classes.

n°8779975
ElFast

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 18:14:53  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :


 
Tu m'as mal compris, ce que je reproche à ce que j'ai fait de la beta de GW2, c'est qu'on n'ait pas grand chose à builder justement, et surtout que dès le départ tu ais déjà tout débloqué à part les utilitaires et les élites. Le choix c'est 20 sorts ou 20 sorts ou 20 sorts etc selon l'arme (voire moins selon la classe), et 4 skills dans une palette pas très grande. Donc tu ne vas pas réfléchir très longtemps mais le pire pour moi c'est que dès le level 15 tu n'auras déjà plus grand chose à choisir. Du coup pas de course au stuff comme dans les MMO, pas de course au skill pour un build... sur la durée pour moi ça va manquer de carottes pour passer les levels.


 
Je pense la même chose depuis qu'anet nous a dévoilé les mécanismes de jeu. Il aurait peut être été souhaitable d'avoir plus de compétences par arme. Genre une arme à 2 mains type arc possède 5 compétences, point barre, pas de possibilité de changement pour le moment (qui sait peut être dans un future pas si lointain). Cela aurait permis, un peu à la manière de GW d'avoir un très large choix de compétence pour un plus large choix de build.
 
Je prend l'exemple d'une arme à 2 main car tu ne peux la changer de main ( :o ) donc les compétences ne changent pas, contrairement à une hache par exemple, qui n'a pas les mêmes compétences selon la main dans laquelle tu la portes.


---------------
Gamertag : Valha. PSN ID : CobXos
n°8779989
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 18:28:03  answer
 

Au départ, lorsque j'ai découvert les mécanisme de jeu suite aux annonces, je pensais que chaque arme aurait ses propres compétences (et non pas chaque type d'arme).
Par exemple l'arme lv10 n'aurait pas les mêmes compétences que l'arme lv20 (enfin pas forcement un gros bouleversement, mais des variations, autant au niveau de l'animation, des effets, dommages, bonus etc).
 
Dans l'idée, l'arme lv10 a une compétence qui lance 3 flèches, l'arme lv20 en a une qui lance 3 flèches enflammées, une autre lance 3 flèches qui rebondissent, une autre 3 flèches qui ont une trajectoire courbée ou je sais pas quoi.
 
Cela aurait permis d'avoir une variation, autant au niveau visuel, qu'au niveau de l'effet de la compétence.
 
Et puis je me suis réveillé  :D


Message édité par Profil supprimé le 30-04-2012 à 18:28:13
n°8780019
@mdt

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 18:51:57  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

go MP quoi :o
 
Sinon, est-ce que quelqu'un a testé un combo Razer Naga + Nostromo ou autre pad durant le WE ? J'ai remarqué qu'au final, j'utilisais pas beaucoup de touches :
- azeqsd
- F1/2/3/4
- 1,2,3,4,5,6, qui sont utilisables sans trop plier le pouce avec la Naga
- C car j'ai bindé l'esquive dessus, après je devrai vite m'habituer à la double pression rapide ...
- I, H et ,. Accessibles au clic, au pire je peux rebinder sur le Nostromo ...
 
Je vais tester ça au prochain BWE, si du monde veut un retour sur ça ... Perso ça devait faire un mois que j'avais plus utilisé mon G110 pour jouer :o Sur LoL y'as pas besoin d'autant de touches et le Nostromo est nettement plus confortable :o


 
j'ai le n52te (= nostromo) et une logiteck g700 j'ai réussi avec pas mal de recherche a tout bind sauf carte et personnage (h) mais je peux encore optimiser (par contre je peux pas jouer mage ni envout j'arrive pas a bind le f4 ^^)

n°8780028
demes

Transactions (4)
Posté le 30-04-2012 à 19:00:07  profilanswer
 

Millenium a fait un article sur toutes les classes de GW2 ( 4 pages par classes ), c'est vraiment pas mal y a tous les sorts etc .. Et des fois quelques analyses pas mauvaises :D
 
http://www.millenium.org/guild-war [...] nium-65979

n°8780069
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 19:27:01  answer
 

Je veux jouer  :cry:  :cry:  :cry:

n°8780074
Saiyan78

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 19:29:26  profilanswer
 

Nicquehen a écrit :


 
 
Tu en pense quoi du rodeur? (en pvp notamment)


 
Moi je pourrais pas donner plein de détails, j'ai testé 30min en BG.
 
Mais il est pas mal efficace je trouve en mono-cible, après je suis peut-être pas tombé sur des joueurs maîtrisant leurs perso, mais sans difficulté j'ai pu poutre un necro, gardien, ingénieur (faudrait qu'ils boost un peu cette classe quand même)... avec le pet qui emmerde au début du combat ta déjà pris un peux l'avantage à l arc et quelques skill qui vont bien, ensuite perso j’enchaînais a l’épée H2 buff dégât arme et je rush avec le skill qui a l'effet d'un grand oiseau etc...
 
J'attend la prochain weekend beta pour vérifier si j'ai eu de la chance ou pas  :na:  

n°8780081
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 19:34:03  profilanswer
 

@mdt a écrit :

Rôdeur cac par contre .... Ca envoie du steak. Si le mec est solo et que c'est pas un gardien ou un nécro, il meurt en 5 secondes.
.


 [:cmshadow]

 

Jeune humain presompteux, j'aurai bien aimé etre la pour te faire ravaler ta langue au liu de t'entendre deblaterer de telles sotises.

 

5 secondes face a un rodeur, je crois que je vais pas m'en remettre

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 30-04-2012 à 19:36:17
n°8780091
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 19:42:30  profilanswer
 


 
 :lol:  
ça me fait pareil quand je me dis que ce soir j'aurai pas ma dose de WvW  [:tim_coucou]


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8780126
Saiyan78

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 19:58:42  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Bon... Mon retour personnel.
 
Disons qu'il y a du bon et du moins bon.
Déjà pour se connecter, quelle plaie... J'ai eu un nombre incalculable de "Impossible de continuer" "Erreur de connexion" "Va te faire voir chez les grecs" etc.
 
Ainsi, j'ai du créer au moins 15 fois mon personnage, à chaque fois que j'arrivais à la fin j'avais une erreur.
Le plus drôle c'était lorsque j'avais le sentiment d'avoir pu le créer, retour au menu, et là il me balançait l'étape 1 de la création du personnage. Ok... Bah je vais revenir au menu : Impossible, wtf :??:
 
Bref fallait être patient.
 
Au bout d'un moment j'ai fini par réussir à le créer, alleluia.
 
Arrivée dans le jeu, au premier abord c'est plutôt joli. Hop on augmente les détails à fond, ça reste fluide, que du bonheur.
 
Mais c'est là que ça se gâte... Putain mais j'ai pas l'impression d'être dans un jeu de la même franchise que le 1 :o
C'est quoi ce déplacement toupourite, et cette lourdeur? J'ai joué voleur, mais bon sang j'ai l'impression d'être un tonneau qui se déplace à coup d'enjambées improbables :??:
 
Quelques secondes de PvE, sympa ces évènements dynamiques.
 
Go PvP, en BG, et là, seconde grosse déception. Je m'amuse pas :/
En plus de ça c'est très peu intuitif, et j'ai un sentiment de frustration en voulant joueur au clavier. Trop l'impression que c'est optimisé mouse clicker (ne serait-ce que l'esquive, ça bouffe 2 touches qu'on bind habituellement...).
Personnellement je comprenais rien aux combats, on voit trop peu les dégâts infligés et reçus, et je passais mon temps à chercher les skills à lancer (au final je spammais toujours le même, ras le cul).
 
Bon sinon le moteur est bon, malgré le monde je n'avais pas cette sensation de lag. Tout paraît très fluide sur ma config.
 
On verra comment tout ceci évolue, je ne compte pas rester sur ce sentiment. Peut-être que ça demande davantage d'adaptation je sais pas.
 
M'enfin, moi qui l'attendais au tournant depuis des années, ma conclusion pour le moment : Rendez-nous le PvP de GW1 :fou:
 
Ah un détail, SURTOUT ne pas revenir sur le bural une fois qu'on a lancé GW2 :sarcastic:


 
Le premier soir ouai une galère à créer le perso, après sa a été (il fallait surtout créer deux persos pour pas rester bloqué après la cinématique).
 
Perso au contraire je trouve plutôt intuitif l’ensemble et je me suis pas senti paumé, j'utilise ma naga pour les skill, sauf les derniers utilitaire que je lançais parfois au clic et la touche F1...(la prochaine fois je configurerais ma souris pour changement arme etc..), les esquives peuvent ce faire aux touches de déplacement (double frappe).
 
Les dégâts donnés sont quand même pas mal gros je trouve (les dégâts reçus ouais soit je les avait pas d'affiché ou j'ai pas fais gaffe), j'ai pas eu de mal à les voir.
 
Chez moi et comme bcp le moteur chie dans la colle ! en PVE certaine zone j'ai pu avoir du 40+ houra mais généralement de 15+ à 24+, en BG généralement proche de 60 (syncrho écran), en WvWvW bah de 10 à 24+selon le monde (certaine zone sans joueur plus haut en fps).
 
Pas déçu dans l’ensemble, bien sure j’espère du mieux optimisation...
 
Pour moi je trouve l'auto selection en PVP relou, ça rend trop facile le spam touche particulièrement pour les caster.... je serais pour la désactivation pure et simple en PVP GB et WvWvW  :o

n°8780164
@mdt

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 20:18:35  profilanswer
 

cell a écrit :


 [:cmshadow]  
 
Jeune humain presompteux, j'aurai bien aimé etre la pour te faire ravaler ta langue au liu de t'entendre deblaterer de telles sotises.
 
5 secondes face a un rodeur, je crois que je vais pas m'en remettre


 
Avec mon build j'ai choppé un necro qui as pas utilisé sont f1 je lui ai mis :  
 
charge a 5k7 + 2 k du pet, a terre chain 2k 2k 1k 2k + pet (1k 1k) du pet. Il se retourne, stun il est mort a la sortie.
J'ai 2 build 1 tanki ou je meurt trés trés trés rarement, au autre ou je fait aussi mal mais moins souvent.
 
J'ai vu aujourd'hui que mon stuff était pas optimisé j'aurais pu faire beaucoup plus mal.
 
Souvent si je charge un envout et que j'ai le bon de target il peux rien faire vu que l'espadon AoE.
 
Edit :  
 
Mon record  c'est un 3v1 avec ce build, en 1v1 je gagne à 95% si j'ai l'ouverture sinon pour les 5% je dégage a 100% le mec me tue pas

Message cité 1 fois
Message édité par @mdt le 30-04-2012 à 20:20:31
n°8780189
@mdt

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 20:34:57  profilanswer
 

En terme d'équilibrage je sais pas ou en est le jeux mais toutes les classes ont un build pvp bien puissant.
 
J'ai vu un nécro chain des 2k et dépop des mec en 4 secondes avec la survie du nécro (f1)
 
J'ai vu du war qui pose chute+stun qui te chain 2k et te F1 a 10k.
 
Le mage feux j'en parle même pas si tu reste dans l'aoe.
 
assa d'aprés certain c'est op si bien joué (j'en ai pas vu en duel qui savais jouer)
 
gadien même pas besoin d'en parlé vu l'utilité en team et sa survie.
 
Envout j'ai pas trop de retour, juste c'est chiant avec les images.
 
Ingé j'en sais rien, juste j'ai croisé un spé lance flamme il m'as défoncer vu que je pensais ca weak.
 
Aprés faut pas oublier que beta et plein de gens testais des classes quand moi j'ai joué 25 heure en pvp avec le rôdeur. Sans compter le pve et le rvr.
 
Perso mon build est le seul qui me semble viable en BG pour rodeur, l'arc sert a rien et le support rodeur est nul.

n°8780210
Saiyan78

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 20:44:50  profilanswer
 

0b1 a écrit :


C'est mon avis aussi.
 
En fait j'ai l'étrange sentiment d'être obligé de passer par la case PvE pour évoluer naturellement et débloquer les skills au fur et à mesure.
Là en BG, se retrouver avec tout à dispo c'est cool, mais ça facilite pas du tout la prise en main et rend le tout beaucoup trop brouillon.
C'est pas un reproche que je fais là, c'est mon sentiment :jap:
 
En fait la prise en main est plus compliquée que GW1, et même plus compliquée que tous les jeux auxquels j'ai pu jouer.
 
Pour revenir sur les combats, quelqu'un ici a parlé d'arcade et je suis assez d'accord. C'est mon ressenti aussi, le côté brouillon ne facilite pas l'affaire non plus.
 
Au final je pense que j'ai pas pu y jouer assez longtemps, déjà parce-que j'avais un temps de jeu moyen ce week-end mais surtout parce-que j'ai perdu un temps monstrueux avec ces erreurs. C'est de la beta, rien à dire. Espérons que pour la prochaine ça ira déjà mieux.


 
Dans la zone Machin brume pour aller en PVP, tu trouve sur la carte des PNJ de chaque classe contre qui tu peux t’entraîner.
 
J'aime pas l’auto-ciblage en PVP, sa ouai c'est arcade, mais bon les skill tu peux pas les lancer sans comprendre sinon tu épuise ta barre, faut quand même faire des choix, genre pour empêcher l ennemie de lancer la prochaine compétence, l'envoyer valser au sol, le bloquer, le faire boiter etc... après je rejoins certain sur le fait qu'il manque le choix des skill en dehors du changement d'arme...manque de diversité.
 
Les prochaines beta, je ne touche plus le PVE...j'ai du aller au lvl 10 en PVE puis ensuite j'ai fais que le pvp et tester 3 classe, necro - rogue - rodeur.
 
Je suis partagé pour le moment entre rogue et rodeur

n°8780230
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 20:54:29  profilanswer
 

@mdt a écrit :

 

Avec mon build j'ai choppé un necro qui as pas utilisé sont f1 je lui ai mis :

 

charge a 5k7 + 2 k du pet, a terre chain 2k 2k 1k 2k + pet (1k 1k) du pet. Il se retourne, stun il est mort a la sortie.
J'ai 2 build 1 tanki ou je meurt trés trés trés rarement, au autre ou je fait aussi mal mais moins souvent.

 

J'ai vu aujourd'hui que mon stuff était pas optimisé j'aurais pu faire beaucoup plus mal.

 

Souvent si je charge un envout et que j'ai le bon de target il peux rien faire vu que l'espadon AoE.

 

Edit :

 

Mon record  c'est un 3v1 avec ce build, en 1v1 je gagne à 95% si j'ai l'ouverture sinon pour les 5% je dégage a 100% le mec me tue pas

 
@mdt a écrit :

En terme d'équilibrage je sais pas ou en est le jeux mais toutes les classes ont un build pvp bien puissant.

 

J'ai vu un nécro chain des 2k et dépop des mec en 4 secondes avec la survie du nécro (f1)

 

J'ai vu du war qui pose chute+stun qui te chain 2k et te F1 a 10k.

 

Le mage feux j'en parle même pas si tu reste dans l'aoe.

 

assa d'aprés certain c'est op si bien joué (j'en ai pas vu en duel qui savais jouer)

 

gadien même pas besoin d'en parlé vu l'utilité en team et sa survie.

 

Envout j'ai pas trop de retour, juste c'est chiant avec les images.

 

Ingé j'en sais rien, juste j'ai croisé un spé lance flamme il m'as défoncer vu que je pensais ca weak.

 

Aprés faut pas oublier que beta et plein de gens testais des classes quand moi j'ai joué 25 heure en pvp avec le rôdeur. Sans compter le pve et le rvr.

 

Perso mon build est le seul qui me semble viable en BG pour rodeur, l'arc sert a rien et le support rodeur est nul.


Non mais arrete stp, sous pretexte que tu as joué 2 jours non stop tu pretend detenir la classe/build parfait ? personne ne peut te resister ?

 

Je suis sur qu'en cherchant moins de 10 min je peux trouver des discours d'ego demesuré semblable au tiens pour chacune des autres classes.

 


Bref...

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 30-04-2012 à 20:56:41
n°8780306
Haohan

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 22:01:21  profilanswer
 

Hello à tous,
 
je suis ce topic depuis plusieurs semaines déjà, et je suis potentiellement acheteur lors de la sortie officielle.  
 
1ère question : a-t-on une date ou une idée de date de la sortie officielle ? J'avais entendu Juin 2012, est-ce toujours d'actualité ?
 
2ème question : mon dernier MMO était DAOC (je sais ça date!), mais j'ai vraiment envie de me replonger dans l'univers de ce genre de jeux. Mes seules inquiétudes concernent l'investissement en temps. A l'époque de DAOC, il fallait vraiment y passer des journées entières pour obtenir du stuff, finir les quêtes vitales, obtenir les artefacts, ...bref fallait être un peu un no life pour pouvoir roxxer en RvR ensuite (ou 3W si vous préférez). En sera-t-il de même avec GW2 ? Ou le joueur casual aura aussi sa place ? En gros, est-ce que 1h de jeu 3x/semaine et un peu plus le WE sera suffisant pour pouvoir s'amuser ?  
 
D'avance merci pour vos réponses ;)

n°8780312
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 22:03:45  profilanswer
 

Haohan a écrit :

Hello à tous,
 
je suis ce topic depuis plusieurs semaines déjà, et je suis potentiellement acheteur lors de la sortie officielle.  
 
1ère question : a-t-on une date ou une idée de date de la sortie officielle ? J'avais entendu Juin 2012, est-ce toujours d'actualité ?
 
2ème question : mon dernier MMO était DAOC (je sais ça date!), mais j'ai vraiment envie de me replonger dans l'univers de ce genre de jeux. Mes seules inquiétudes concernent l'investissement en temps. A l'époque de DAOC, il fallait vraiment y passer des journées entières pour obtenir du stuff, finir les quêtes vitales, obtenir les artefacts, ...bref fallait être un peu un no life pour pouvoir roxxer en RvR ensuite (ou 3W si vous préférez). En sera-t-il de même avec GW2 ? Ou le joueur casual aura aussi sa place ? En gros, est-ce que 1h de jeu 3x/semaine et un peu plus le WE sera suffisant pour pouvoir s'amuser ?  
 
D'avance merci pour vos réponses ;)


 
En PvE, c'est pas suffisant, en PvP, t'es full stuff dès le début il me semble :) (pas testé)

n°8780317
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 22:06:39  profilanswer
 


bien uppé c'est vite dit, perso j'étais lvl16 ou 17 à la fin du week end, y a 80 lvl quand même faut pas oublier

  
Haohan a écrit :

Hello à tous,

 

je suis ce topic depuis plusieurs semaines déjà, et je suis potentiellement acheteur lors de la sortie officielle.

 

1ère question : a-t-on une date ou une idée de date de la sortie officielle ? J'avais entendu Juin 2012, est-ce toujours d'actualité ?

 

2ème question : mon dernier MMO était DAOC (je sais ça date!), mais j'ai vraiment envie de me replonger dans l'univers de ce genre de jeux. Mes seules inquiétudes concernent l'investissement en temps. A l'époque de DAOC, il fallait vraiment y passer des journées entières pour obtenir du stuff, finir les quêtes vitales, obtenir les artefacts, ...bref fallait être un peu un no life pour pouvoir roxxer en RvR ensuite (ou 3W si vous préférez). En sera-t-il de même avec GW2 ? Ou le joueur casual aura aussi sa place ? En gros, est-ce que 1h de jeu 3x/semaine et un peu plus le WE sera suffisant pour pouvoir s'amuser ?

 

D'avance merci pour vos réponses ;)

 

1-on l'a souvent dit, aucune date à ce jour n'a été communiquée par arenanet officiellement

 

2- je pense qu'en ayant eu un accès assez réduit au jeu, difficile d'être affirmatif, ça dépend aussi des aspects du jeu que tu veux développer, si tu comptes seulement pve, pvp ou wvw, mais par contre fais gaffe, c'est un avis personnel bien sur, mais ce jeu va être sacrément addictif

Message cité 1 fois
Message édité par Ben_34 le 30-04-2012 à 22:07:32

---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8780323
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 22:09:46  profilanswer
 


 
j'ai bien créé 4 persos qui sont pas arrivés au lvl 5 dont 2 lvl 2  :)


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  159  160  161  ..  974  975  976  977  978  979

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Les jeux lego (Harry, Indy, Batman & Star wars)[ACH] Jeux Gba en loose
[Topik Unik] Street Fighter III 3rd Strike Online Edition[ACH][RECH] Game & watch, snes, nes, n64, ps1 [ECH] possible
[Topik Unik] Hyperdimension Neptunia (PS3)[VDS] Star Wars : Le Pouvoir de la force X360 4,5€
[ MMORPG ] Tera - Xbox One & PS4 out le 03/04/2018 ![VDS] Star Wars : Le Pouvoir de la Force PS3
[Topik Unik] Warhammer 40k Dark Millenium Online - ORPG 
Plus de sujets relatifs à : [MMORPG] Guild Wars 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)