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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8779503
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:19:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

0b1 a écrit :


Par rapport à la concurrence, si, clairement.
Le contenu PvE n'était pas mauvais, loin de là. Mais face à un WoW par exemple, il était forcément plus limité.
 
On a des avis différents, moi je compare les contenus par rapport à la concurrence.
 
La grosse majorité des MMOeurs te dira comme moi, c'est bien le PvP de GW1 qui a marqué les esprits.


 
Faux encore.
La grosse majorité des MMOeurs te dira que GW1 n'est PAS un MMO !!
C'est un CORPG.
D'ailleurs le succès de GW1 s'est fait car il n'avait aucune concurence directe: univers instancié, pas d'abonnement, pas de cash shop fournissant des items plus puissants que ceux de base, bref, rien à voir avec WoW ou un autre MMO.

mood
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Posté le 30-04-2012 à 14:19:14  profilanswer
 

n°8779506
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:19:48  profilanswer
 

sur JoL y a un sujet pour les screenshots, j'y ai d'ailleurs appris à l'instant que par défaut les screens sont pris en qualité moyenne en normal, avec une macro les screens hd sont carrément hallucinant  :love:


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8779512
floyder

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:22:52  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Par rapport à la concurrence, si, clairement.
Le contenu PvE n'était pas mauvais, loin de là. Mais face à un WoW par exemple, il était forcément plus limité.
 
On a des avis différents, moi je compare les contenus par rapport à la concurrence.
 
La grosse majorité des MMOeurs te dira comme moi, c'est bien le PvP de GW1 qui a marqué les esprits.


 
On va pas refaire l'histoire, mais GW1 - Prophecies était clairement un jeu orienté pvp, ou le pve te menait directement au HoH et ou tu pouvais directement faire un perso pvp level max. Par contre le manque d'accessibilité du pvp en général et les erreurs d'Anet en ce qui concerne l'équilibrage, l'ajout de skill/classe, etc... En gros le jeu c'est de plus en plus dirigé vers un buildwar et il fallait etre un nolife pour vouloir faire du pvp compétitif sur ce jeu.
 
Paradoxalement donc, c'est le pve qui a fait tenir le jeu dans la durée, et c'est sans doute pas ce qu'avait prévu Anet au début.

n°8779513
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 14:23:32  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Faux encore.
La grosse majorité des MMOeurs te dira que GW1 n'est PAS un MMO !!
C'est un CORPG.
D'ailleurs le succès de GW1 s'est fait car il n'avait aucune concurence directe: univers instancié, pas d'abonnement, pas de cash shop fournissant des items plus puissants que ceux de base, bref, rien à voir avec WoW ou un autre MMO.


Tu joues sur les mots là hein... :sarcastic:
Relis mes posts précédents, avec le doigt si besoin, je le dis bien que c'est pas un MMO.
 
MAIS, on peut toutefois comparer les contenus PvE et PvP.
Comme t'es dans un esprit de contradiction, j'abandonne.
 
Il est clair que GW a bâti son succès sur le PvE. Tout le monde sait ça :sarcastic:
D'ailleurs, beaucoup ici comparent le PvE du 1 au 2, mais pas le PvP.
 
Mayway :o

n°8779517
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:27:55  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Tu joues sur les mots là hein... :sarcastic:
Relis mes posts précédents, avec le doigt si besoin, je le dis bien que c'est pas un MMO.
 
MAIS, on peut toutefois comparer les contenus PvE et PvP.
Comme t'es dans un esprit de contradiction, j'abandonne.
 
Il est clair que GW a bâti son succès sur le PvE. Tout le monde sait ça :sarcastic:
D'ailleurs, beaucoup ici comparent le PvE du 1 au 2, mais pas le PvP.
 
Mayway :o


 
Je vois pas pourquoi comparer le PvE et PvP de 2 types de jeu differents dès lors.
Dans ce cas là, autant le comparer à Diablo 3  :o  ou à Cal of Duty....

n°8779535
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 30-04-2012 à 14:44:17  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :


 
J'avais bien compris ce principe et je le trouve pas mal du tout même, ça offre du dynamisme au combat et une courbe d'apprentissage intéressante. Non c'est plutôt que du level 15 au level 85 ce seront toujours les mêmes 20 compétences. C'est le fait de "builder" sa barre que je trouve très limité et que je regrette, car à part changer d'arme (que tu as dès le départ) et un choix parmi des passifs et quelques utilitaires et élites, les possibilités de changement, d'évolution et de fun à créer son build me paraissent bien minces.


 
Je suis d'accord avec ça, le sentiment d'évolution, de leveling et de progression semble aller en diminuant une fois toutes les armes utilisées et testées.
 

n°8779537
dys

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:46:05  profilanswer
 

Quelqu'un d'autre a eu le sentiment d'être constamment fauché?
 
Après avoir acheté mes traits, j'avais du mal à repair/ payer les waypoints.

n°8779538
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 14:47:05  profilanswer
 

Vu la promesse d'ANet (1h30/lvl, pour l'instant c'est à peu près ça), je pense pas que y'ait une véritable lassitude en montant de niveau, entre les aptitudes (certes, pas mal de passifs, mais qui peuvent changer pas mal de choses avec les nouveaux cc ou améliorations de dégats apportés), les compétences de barre qui sont quand même très nombreuses (si on veut toutes les tester ... y'en a pour un moment) ... :o

 

Pour la thune, si t'avais pris tes 2000 gemmes, t'étais tranquille pépère. Sinon vends les équipements qui te servent pas.


Message édité par Farore9301 le 30-04-2012 à 14:47:58
n°8779544
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 14:48:17  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Je vois pas pourquoi comparer le PvE et PvP de 2 types de jeu differents dès lors.
Dans ce cas là, autant le comparer à Diablo 3  :o  ou à Cal of Duty....


Réponse typique, illustrée par une extrapolation.
 
Je vais être aussi borné que toi, pourquoi tu viens parler de PvE dans un CORPG?

n°8779558
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 14:52:50  profilanswer
 

Vous voulez pas parler d'autre chose ob1 et Kara svp ?
 

mood
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Posté le 30-04-2012 à 14:52:50  profilanswer
 

n°8779561
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:54:32  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Réponse typique, illustrée par une extrapolation.

 

Je vais être aussi borné que toi, pourquoi tu viens parler de PvE dans un CORPG?

 


Rappelle moi, c'est bien toi qui a fait référence à WoW en opposition à GW ?
Quant à être borné, désolé mais tu n'as aucune leçon à recevoir de moi on dirait.
Le PvE dans un CORPG, c'est l'essence même du truc !!
Enfin bon, je vais pas te faire une traduction de CORPG quand même ?
Pour toi, le C, il veut dire quoi ?
Bon allez je me calme c'est mauvais pour ma tension.

 

edit pour earth: c'est ok, j'arrête

Message cité 1 fois
Message édité par karaya le 30-04-2012 à 14:55:03
n°8779567
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 14:57:56  profilanswer
 

go MP quoi :o

 

Sinon, est-ce que quelqu'un a testé un combo Razer Naga + Nostromo ou autre pad durant le WE ? J'ai remarqué qu'au final, j'utilisais pas beaucoup de touches :
- azeqsd
- F1/2/3/4
- 1,2,3,4,5,6, qui sont utilisables sans trop plier le pouce avec la Naga
- C car j'ai bindé l'esquive dessus, après je devrai vite m'habituer à la double pression rapide ...
- I, H et ,. Accessibles au clic, au pire je peux rebinder sur le Nostromo ...

 

Je vais tester ça au prochain BWE, si du monde veut un retour sur ça ... Perso ça devait faire un mois que j'avais plus utilisé mon G110 pour jouer :o Sur LoL y'as pas besoin d'autant de touches et le Nostromo est nettement plus confortable :o

Message cité 1 fois
Message édité par Farore9301 le 30-04-2012 à 14:59:07
n°8779573
tomburn

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 14:59:11  profilanswer
 

Ben_34 a écrit :


 
Tchicha c'était moi, un gros norn tout rouge :D
oui o na passé du temps sur cette porte, mais il faut pas perdre de vue plusieurs choses, GW2 est annoncé comme un jeu ou la coopération des classes et des barres de compétence doit être essentiel, ne jamais perdre ça de vue concernant pas mal de critique sur telle ou telle classe/arme
je pense pas qu'il soit utile d'être une guilde de 50 en escouade en WvW, il y a en plus des objectifs pour des groupes de différentes taille, les caravanes, les petits forts, les chateaux etc.....
là on y allait à l'arrache parce que de toute façon on était là pour tester, c'est pour ça que t'avais pas l'impression de servir à grand chose mais avec au moins une dizaine de guildeux avec chacun des skills pensés pour le groupe, je pense que tout le monde a une importance équivalente, de plus il me semble qu'on avait pas d'armes de sièges, autant l'écrire noir sur blanc, elles sont indispensables, au moins un chariot à flèches pour nettoyer les remparts, et un bélier pour la porte
 
le hall de guilde j'ai pas trouvé, la banque de guilde oui par contre
 
 
edit: perso les events en WvW je les regardais meme pas, j'ouvrais la map régulièrement pour voir où ça se battait et j'y allais, sauf l'event d'un avant poste ou y avait un gros boss harpie


 
la banque de guilde j'ai trouvé aussi, a priori on peut meme avoir des armes et armures avec l'embleme de sa guilde, j'ai trouvé les PNJs dans la capitale norn.
mais avoir un endroit perso juste pour sa guilde j'ai trouvé ca vraiment sympa, ca faisait + convivial.
en + j'ai vu une amélioration de guilde "banquet" (qui apporte de la bouffe et des bieres je crois :) ), donc je me suis dit que ca devait bien se trouver qq part du coup?
dans le 1 le hall était payant, au lancement du jeu c'etait super galere, ca sera ptet le meme principe dans le 2.
 
sinon quand je parlais d'avoir une grosse guilde, ce n'est pas forcement pour etre les 50 au meme endroit sur le WvW, mais justement pour pouvoir se dispatcher en plusieurs groupes homogènes avec des objectifs un peu + précis (défense, prise de points, ...) et aussi profiter du gain d'influence que chaque joueur peut amener puisque tout est cumulé.
parce que j'ai joué avec un pote, et à 2 dans notre guilde on a réussi quand meme à avoir 160pts je crois, on aurait pu s'acheter 1 ou 2 améliorations  :sol:  
j'imagine qu'avec un grand nombre de joueurs les bonus doivent souvent tomber, encore faut-il savoir lesquels acheter (plutot WvW, plutot pve, ...).

n°8779574
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 14:59:12  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
 
Rappelle moi, c'est bien toi qui a fait référence à WoW en opposition à GW ?
Quant à être borné, désolé mais tu n'as aucune leçon à recevoir de moi on dirait.
Le PvE dans un CORPG, c'est l'essence même du truc !!
Enfin bon, je vais pas te faire une traduction de CORPG quand même ?
Pour toi, le C, il veut dire quoi ?
Bon allez je me calme c'est mauvais pour ma tension.
 
edit pour earth: c'est ok, j'arrête


Google CORPG
 
1 lien plus tard :
 
Qu'est ce que CORPG ? La définition de CORPG
 

Citation :

Acronyme de l'expression anglaise "Competitive Online Role Playing Game", signifiant littéralement "jeu de rôle en ligne compétitif". Le terme "CORPG" est utilisé pour la première fois par l'équipe de développement du jeu Guild Wars (reposant sur un gameplay PvP et des affrontements de guildes de joueurs), afin de le distinguer des MMORPG traditionnels.


 
Bref, j'arrête là EQ.
Mais j'ai bien ri.

n°8779585
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:02:24  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Google CORPG
 
1 lien plus tard :
 
Qu'est ce que CORPG ? La définition de CORPG
 

Citation :

Acronyme de l'expression anglaise "Competitive Online Role Playing Game", signifiant littéralement "jeu de rôle en ligne compétitif". Le terme "CORPG" est utilisé pour la première fois par l'équipe de développement du jeu Guild Wars (reposant sur un gameplay PvP et des affrontements de guildes de joueurs), afin de le distinguer des MMORPG traditionnels.


 
Bref, j'arrête là EQ.
Mais j'ai bien ri.


 
Bon allez, rions ensemble alors pour la dernière fois:
 
Guild Wars - Guild Wars Wiki (GWW)
wiki.guildwars.com/wiki/Guild_WarsEn cache - Pages similaires - Traduire cette page
+1 de vous en mode public pour ce contenu Annuler
26 Sep 2011 – Guild Wars is a CORPG, or Competitive/Cooperative Online Role Playing Game developed for Windows by ArenaNet and published by NCsoft.
 
On avait tous les deux raisons.

n°8779588
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:03:05  profilanswer
 

D'ailleurs pour les guildes ça fonctionnait comment ? Parce que j'ai pas vu d'invitation de la part d'Earthquake [:ocolor]
 
 

Spoiler :

Oui, je ne me suis co que dimanche mais tu avais mon pseudo dès mercredi/jeudi :o


 
Du coup je me sentais un peu seul sur le serv :(


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°8779592
tingslayer

Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 15:05:17  profilanswer
 

Sur GW1, une fois que t'as fait le tour du PvE (parce que c'était possible sur ce "ORPG" ), bah il restait le PvP.
 
Au bout de ... je sais plus, 2 ans de jeu, je lançais GW un peu comme je lançais une partie de CounterStrike ==> les arènes quoi !
 
Je dis pas que le contenu PvE était inintéréssant, loin de là ! surtout avec les courses aux titres, les farms, les chestruns ... etc.
 
Enfin bon, on est surtout ici pour parler de GW2. J'ai dit être déçu par rapport au PvP de GW2 qui est pour l'instant un gros bordel, mais évidemment, c'était que la première beta :)
 
Sinon, j'ai pas mal kiffé les assassins moi :o

n°8779601
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 15:08:26  profilanswer
 

Je sais pas pourquoi, mais moi je sens que je vais détester les voleurs (/me Elementaliste inside) :o Foulée de l'ombre, hop je suis sur ta gueule et tu pourras rien contre moi :o

Message cité 1 fois
Message édité par Farore9301 le 30-04-2012 à 15:08:42
n°8779602
Fly2thesky

Transactions (12)
Posté le 30-04-2012 à 15:08:49  profilanswer
 

chaud les gens et leur débat :o
 
 
ca se voit que ca joue pas ... :o

n°8779608
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:11:01  profilanswer
 

Fly2thesky a écrit :

chaud les gens et leur débat :o
 
 
ca se voit que ca joue pas ... :o


 
En effet, en ce moment, çà joue pas.
Ca tourne sur les anneaux de Shing jea en vue d'un hypothétique titre de malchance et de chance. :D

n°8779612
tomburn

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:12:48  profilanswer
 

en tout cas, y a un truc qui trompe pas, c'est qu'aujourd'hui ca me manque et j'aurai bien refait une petite session!

n°8779615
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 15:14:08  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Je sais pas pourquoi, mais moi je sens que je vais détester les voleurs (/me Elementaliste inside) :o Foulée de l'ombre, hop je suis sur ta gueule et tu pourras rien contre moi :o


L'élementaliste aura d'autres avantages.
L'équilibre était très bon dans GW1, pas nécessairement en 1v1, mais en terme de groupe.
 
Là où le voleur sera bon en duel, il le sera sans doute moins ailleurs (capturer un point en 3W par exemple, j'en sais rien).
 
Comme toujours, chaque classe aura ses avantages et ses inconvénients :jap:

n°8779619
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 15:16:44  profilanswer
 

tomburn a écrit :

en tout cas, y a un truc qui trompe pas, c'est qu'aujourd'hui ca me manque et j'aurai bien refait une petite session!


 
+1. M'enfin je préfère que le BWE soit fini, sinon j'aurai encore plus de regrets d'être au boulot today :o
 

0b1 a écrit :


L'élementaliste aura d'autres avantages.
L'équilibre était très bon dans GW1, pas nécessairement en 1v1, mais en terme de groupe.
 
Là où le voleur sera bon en duel, il le sera sans doute moins ailleurs (capturer un point en 3W par exemple, j'en sais rien).
 
Comme toujours, chaque classe aura ses avantages et ses inconvénients :jap:


 
Moui, je m'en doute, c'est comme dans n'importe quel jeu équilibré :o J'ai essayé pour voir voleur hier, j'ai rien compris (je pensais que la foulée de l'ombre se déclenchait seulement si t'étais à portée), définitivement c'est pas fait pour moi. :o

n°8779621
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 15:18:25  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :

D'ailleurs pour les guildes ça fonctionnait comment ? Parce que j'ai pas vu d'invitation de la part d'Earthquake [:ocolor]

 


Spoiler :

Oui, je ne me suis co que dimanche mais tu avais mon pseudo dès mercredi/jeudi :o

 

Du coup je me sentais un peu seul sur le serv :(


Je n'ai pas pu t'inviter car il fallait finalement le pseudo du personnage et non l'ID du joueur pour etre guildé.

 

Concernant la guilde :
- chaque joueur peut choisir de representer ou non sa guilde
- chaque joueur representant sa guilde gagne des point d'influence via les evenements dinamique en PVE ou 3W ( PVP je sais pas j'ai pas testé ), qui sont automatiquement aujouté au compteur de la guilde
- Il y a plusieurs specialités dans la guilde (politique, art de la guerre...)
- chaque specialités a des niveaux ( politique niveau 1, 2, 3...) qui coutent des points de prestiges pour les debloquer
- chaque niveau dans une specialité permet de declencher certains bonus comme par exemple +20% d'influence gagné pendant les 3 prochains jour en PVP, taux de loot accrue pdt 24h, creaion de blasons ou coffre de guilde, et bien sur chaque bonus coute aussi des points d'infuence.
- Chose importante : a partir du moment ou on achete un niveau dans ne specialitée ou un bonus temporaire, on ne l'obtient pas instantanément. A la maniere d'un Eve online, il faut un certain nombre d'heure, de jours, voir de semaine avant que l'achat soit effectif

 

Voila, j'ai pas etudié la chose a fond, mais de memoire c'est a peu pres ce que j'en ai retenu

 

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 30-04-2012 à 15:19:06
n°8779623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:20:31  answer
 

tomburn a écrit :

en tout cas, y a un truc qui trompe pas, c'est qu'aujourd'hui ca me manque et j'aurai bien refait une petite session!


+10000
Ça me déprime ne pas pouvoir jouer ce soir en rentrant, et de ne pas savoir quand je vais être en mesure de jouer à nouveau  :sweat:

n°8779625
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:20:32  profilanswer
 

tomburn a écrit :

en tout cas, y a un truc qui trompe pas, c'est qu'aujourd'hui ca me manque et j'aurai bien refait une petite session!


 
pas faux, je me dis que j'ai aion pour attendre la prochaine beta, et j'ai limite honte de le dire
je me dis depuis ce matin que le retour sur aion va faire très mal, déjà j'arrive pas à me persuader de me reconnecter  :lol:


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8779628
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 15:22:13  profilanswer
 


26/05 et 27/05 si on suit cette logique du dernier week-end du mois :whistle:

n°8779635
totorex

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:26:54  profilanswer
 

Youpe,
 
Petit retour sur mon week-end beta. Ce ne sera pas technique du tous ces juste un ressenti de joueur, qui s’amuse ou non dans un jeu.
 
Pve : Pour info je ne suis pas allé plus loin que level 11 pour ne pas me spoil le jeu !
 
Evénement dynamique très intéressant, ya pas besoin de courir sur x ou y pnj pour rendre nos quêtes très bon point, diversifié par rapport au bash de monstre habituel, j’ai fait de l’agriculture formidable non !!
 
Apres je voulais tester voir si les événements dynamique s’adaptais si on était tous seul ou non, donc je suis partit loin dans une zone ou il y n’y avait pas 40 gus au kilomètre et bon point ca à marcher, vagues de mob à shooté pour défendre un camp bien adaptées à mon solo, par contre après un gus est venus me rejoindre et hop 2x plus de monstre d’un coup qui me tombe tous sur le coin du nez, ca ce n’es pas top, sont pas obligé de pop d’un coup il pourrait venir a la deuxième vague.
 
Quête solo mouais bof pas convaincu sur le coup, j’ai fait humain, beaucoup de combat en intérieur très peu pratique, prendre un niveau de plus par rapport au niveau de la quête peu être un bon point car dés fois ca picote grave.
 
Scénario banal, pour ce que j’en ai vu, les images fixe avec Jean-Claude qui cause à Jean-Pierre on a vu mieux dans les années deux milles !  
 
Pour moi il nous avait vendu du rêve pour leur trame scénaristique, mais SWTOR fait beaucoup mieux dans l’immersion.
 
Conclusion : Très bon pve en règle générale, en espérant que quand ca monte dans les level, ceci ne s’essouffle pas.
 
Pvp : Joué dimanche tous la journée. Jamais touché à GW1 Classe : rogue, nécro.
 
La je ne vais pas faire une pavé, rien pigé brouillon, des sorts de partout, à mettre sur le compte du « j’commence, j’suis un noob » donc faut apprendre.
 
Sinon niveau des BG, je trouve le style des map, très CS, COD, des petits passages un peu partout ou on peut ce faufilé pour prendre l’adversaire dans le …. Dos.
 
J’ai bien apprécié de me « promener », après comme dit plus haut j’ai vraiment galéré avec les sorts et les changements d’armes, pour moi mieux vaut up en pve et faire du pvp après, juste sur le principe de connaître ces sorts et ca classe, toutes les deux seconde je lisait la description de mes sorts, le bon point est que l’on peut y aller directement pour s’amuser et je trouve ca très bien.
 
Conclusion : Map bien dessiné, adaptation certaine, à re-tester à la prochaine beta.
 
Classe de personnage : Nécro, war
 
Pas de discourt long car les classes sont un feeling que l’on à ou pas, moi qui suis casi exclu cac dans tous mes jeux le necro m’attirais et je peux dire que je suis convaincu, sont gameplay me plait vraiment, avec ces sort de j’me fait mal pour te faire mal, et ces pet en carton que tu rez toutes les deux secondes !!
 
Le war j’ai moins accroché que d’habitude, à revoir plus en profondeur sur la duré. Classe de bourrin qu’il faut jouer avec douceur à ce que j’ai vu, des placements des esquives et un bon switch d’armes sont de rigueur.
 
Voila je ne vais pas parler de graphisme et autres car tous le monde à sont point de vu, les gouts et les couleurs tous ca tous ca !
 
Conclusion j’ai pris beaucoup de plaisir en jouant à cette beta, j’ai retrouvé mes débuts sur wow à la realase ou je me disais « mon dieu je ne comprends rien faut faire quoi !! Mais c’est génial ce jeu », pour moi c’est ce que j’appel un bon jeu j’ai aimé mis balader et y perdre du temps.
 
/My life la prochaine fois j’essayerais de rejoindre la guilde, j’ai été sur mumble le vendredi soir et le samedi matin, mais mon chat à fini de bouffer le file de mon casque !! /My life end


Message édité par totorex le 30-04-2012 à 15:32:38
n°8779644
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 15:30:50  profilanswer
 

floyder a écrit :

Paradoxalement donc, c'est le pve qui a fait tenir le jeu dans la durée, et c'est sans doute pas ce qu'avait prévu Anet au début.


au début je pense pas qu'anet avait prévu de faire durer autant le jeu et qu'il aurait autant de succès de toute façon :D
 
l’était conçu comme un jeu classique, genre tu te faisais une trentaine d'heures du mode story, une trentaine d'heure de multi et tu passes a autre chose...
le problème, c'est que le joueur est pas passé a autre chose, d’où le changement de fusil d’épaule d'anet dès l'add-on "fournaise" :)
 
l'est un peut tôt pour dire si GW2 sera un bon mmo; mais ce qui est sur c'est que le jeu a complètement rien a voir avec GW1.
 
c'est pas une évolution, une correction ou que sais-je, c'est un changement de cap a 180°. :/
ca me chagrine un peu puisque guild wars était unique en son genre et occupait une niche bien a lui, alors que des mmo, y en a des kilomètres. D'autant qu'ils conservent pas l'optique "t'achète la boite et c'est marre", et que j'ai peur qu'ils exagèrent un peut sur le côté F2P, vu qu'ils demandent la CB dès la bêta pour te donner les crédits cadeau  :pt1cable:  
enfin, vu que je suis déjà passé a la caisse, je compte bien le rentabiliser quand même  [:gowser]


Message édité par blastm le 30-04-2012 à 15:33:51
n°8779655
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:34:09  answer
 

0b1 a écrit :


L'élementaliste aura d'autres avantages.
L'équilibre était très bon dans GW1, pas nécessairement en 1v1, mais en terme de groupe.
 
Là où le voleur sera bon en duel, il le sera sans doute moins ailleurs (capturer un point en 3W par exemple, j'en sais rien).
 
Comme toujours, chaque classe aura ses avantages et ses inconvénients :jap:


+1
L'elémentaliste se fait défoncer au corps à corps (ce qui est normal vu qu'il est en tissu) mais il fait très très mal à distance, et il a "plein" de compétences pour repousser l'ennemi ou se barrer.
 
Perso, j'utilisais ce build là hier (cliquable), et ça fonctionnait plutôt pas mal.
Entre l'attaque auto qui "repousse" l'ennemi, l'aveuglement, la projection au sol, et la forme vaporeuse (avec un talent pour avoir une régen durant cetre forme et un autre pour faire des dommages aux ennemis à proximité), j'arrivais à esquiver pas mal de situations dangereuses.
 
http://medias.luna-atra.fr/gw2/skill_tool/generator.php?lang=fr&code=322260gj2bli712g00au0u0090i1217e8eaeq

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-04-2012 à 15:43:07
n°8779658
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 15:34:53  profilanswer
 

De ce que j'ai vu, les gemmes sont très loin d'être obligatoires. Tu lootes du très bon équipement avec les quêtes persos (et le boss du marécage :o), donc on peut vraiment se contenter du prix de la boîte/code. Je me suis fais plaisir en prenant les 2000 gemmes gratuites lors du BWE, ça m'a permit d'être tranquille en gold, mais je pense que j'aurai pu m'en passer.

n°8779662
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 15:36:30  profilanswer
 

blastm a écrit :


au début je pense pas qu'anet avait prévu de faire durer autant le jeu et qu'il aurait autant de succès de toute façon :D

 

l’était conçu comme un jeu classique, genre tu te faisais une trentaine d'heures du mode story, une trentaine d'heure de multi et tu passes a autre chose...
le problème, c'est que le joueur est pas passé a autre chose, d’où le changement de fusil d’épaule d'anet dès l'add-on "fournaise" :)

 

l'est un peut tôt pour dire si GW2 sera un bon mmo; mais ce qui est sur c'est que le jeu a complètement rien a voir avec GW1.

 

c'est pas une évolution, une correction ou que sais-je, c'est un changement de cap a 180°. :/
ca me chagrine un peu puisque guild wars était unique en son genre et occupait une niche bien a lui, alors que des mmo, y en a des kilomètres. D'autant qu'ils conservent pas l'optique "t'achète la boite et c'est marre", et que j'ai peur qu'ils exagèrent un peut sur le côté F2P, vu qu'ils demandent la CB dès la bêta pour te donner les crédits cadeau  :pt1cable:
enfin, vu que je suis déjà passé a la caisse, je compte bien le rentabiliser quand même  [:gowser]


On dirai que t'as decouvert la realité ce week end et que ca t'etonne alors que ca fait des années qu'Anet rabache que ce serai pas le meme type de jeu que le 1...

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 30-04-2012 à 15:36:49
n°8779663
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 15:36:50  profilanswer
 


 
Beuhhhh ... élémentaliste double dague non ? :o Je déteste.

n°8779667
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:37:59  answer
 

En parlant du cash shop, j'ai dropé un item hier nommé "coffre mystique" (enfin truc du genre), et il était nécessaire d'avoir une clef mystique pour l'ouvrir.
De mémoire lorsque j'ai double-cliqué dessus, cela m'a ouvert la boutique  :??:

n°8779668
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:38:16  answer
 

Farore9301 a écrit :


 
Beuhhhh ... élémentaliste double dague non ? :o Je déteste.


Sceptre + dague

n°8779670
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 15:38:33  profilanswer
 

cell a écrit :

On dirai que t'as decouvert la realité ce week end et que ca t'etonne alors que ca fait des années qu'Anet rabache que ce serai pas le meme type de jeu que le 1...


Ben un peut quand même :D
se faire dire que le jeu sera différent c'est une chose, découvrir a quel point a coups de souris, et retrouver aucune ligne conductrice ingame hors l'univers, s'en est une autre.  :jap:


Message édité par blastm le 30-04-2012 à 15:40:09
n°8779679
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:41:09  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

De ce que j'ai vu, les gemmes sont très loin d'être obligatoires. Tu lootes du très bon équipement avec les quêtes persos (et le boss du marécage :o), donc on peut vraiment se contenter du prix de la boîte/code. Je me suis fais plaisir en prenant les 2000 gemmes gratuites lors du BWE, ça m'a permit d'être tranquille en gold, mais je pense que j'aurai pu m'en passer.


 
j'ai pas pris les gemmes, d'ailleurs c'est un sujet qui m'a pas traversé l'esprit  :lol:


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8779683
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 15:42:06  profilanswer
 


 
Oulah, si çà part comme çà, çà risque de pas me plaire du tout du tout.
Ils avaient pourtant bien signalé que le cash shop ne permettrait pas d'obtenir des items particuliers ?!
A moins qu'ua gré de tes aventures tu n'aies la possibilité de dropper une de ces clés ?
Sinon, j'ai un stack de crochos de rab  :o

n°8779685
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 15:44:14  profilanswer
 

karaya a écrit :

Oulah, si çà part comme çà, çà risque de pas me plaire du tout du tout.
Ils avaient pourtant bien signalé que le cash shop ne permettrait pas d'obtenir des items particuliers ?!
A moins qu'ua gré de tes aventures tu n'aies la possibilité de dropper une de ces clés ?
Sinon, j'ai un stack de crochos de rab  :o


perso sur le BWE j'ai dropé deux coffres mystiques, mais une seule clé ;)
enfin déjà sur GW1, les clé, c’était un des gold sink du jeu :p

n°8779687
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 15:44:28  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Oulah, si çà part comme çà, çà risque de pas me plaire du tout du tout.
Ils avaient pourtant bien signalé que le cash shop ne permettrait pas d'obtenir des items particuliers ?!
A moins qu'ua gré de tes aventures tu n'aies la possibilité de dropper une de ces clés ?

Sinon, j'ai un stack de crochos de rab  :o


 
ça se drop. Et les items du coffre sont pas plus puissant que des items que tu loot sur un boss je trouve ;)

n°8779696
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 15:47:10  profilanswer
 

On sait si les personnages seront supprimés après chaque beta?

mood
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