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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8778714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2012 à 23:45:56  answer
 

Reprise du message précédent :

Ben_34 a écrit :

perso impossible d'y retourner, du coup je me fais un peu chier vu que mes deux humains connaissent un bug


J'ai re-téléchargé le jeu, et ça a "corrigé" le problème

mood
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Posté le 29-04-2012 à 23:45:56  profilanswer
 

n°8778725
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 29-04-2012 à 23:58:09  profilanswer
 

forgefx a écrit :


 
normal que ton feedback ne soit qu'avec une seule arme ?
 
j'ai pas pu continuer parce que le mien est perdu à jamais dans les brumes manifestement, mais avec le duo épée 1m + torche, j'ai pas franchement eu l'impression d'être mou du dps,  
bien au contraire... et les 2 tp solutionnent le manque de portée inhérent au cac  ;)  
 
 
mention spéciale de la surprise pour l'el double dagues pour moi, c'est kamikaze, mais c'est marrant  :sarcastic:  


 
J'ai commencé avec le duo épée+bouclier, pas mal au niveau des sorts de protection du dernier. Ensuite je suis passé à l'épée à 2 mains puis aux divers sceptres (yen a 2 sortes). Au CàC j'avais l'impression de me faire exploser en 5sec à chaque fois, je prenais trop de dégats et j'en donnais relativement peu à mon sens comparé à un guerrier pour qui le corps à corps est vraiment sa fonction de prédilection. Du coup c'est vrai que j'ai passé la majorité de mon temps à distance, j'ai vraiment limité le nombre de morts, en particulier en 3W.

n°8778733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 00:09:37  answer
 

En fait me gardien est très accès sur le multi-cible.
Et du peu que j'en ai testé, avec un baton 2m, ça défouraille sévère (en plus d'avoir 400 buffs sur sois)!

n°8778758
Sloany

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 00:41:35  profilanswer
 

Bordel, le dernier BG : contre un charr rogue (ou une autre classe, j'ai pas pu réellement voir) qui arrivait à se TP avant chaque "finish him"/"plantage de drapeau dans le buffet" que je voulais lui mettre... De telle manière que j'ai jamais pu le tuer, après de multiples essais, et il s'est fait finalement secourir par un gardien qui passait par la...
Troublant =/

n°8778761
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 00:45:27  profilanswer
 

WvW facilement accessible à nouveau  :D


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8778771
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 00:53:40  profilanswer
 

Sloany a écrit :

Bordel, le dernier BG : contre un charr rogue (ou une autre classe, j'ai pas pu réellement voir) qui arrivait à se TP avant chaque "finish him"/"plantage de drapeau dans le buffet" que je voulais lui mettre... De telle manière que j'ai jamais pu le tuer, après de multiples essais, et il s'est fait finalement secourir par un gardien qui passait par la...
Troublant =/

 

J'adore ce sort. Il faut être vif et vite repérer où le rogue est tp. Le cd du sort est supérieur au temps qu'il faut pour planter le drapeau, en se pressant c'est bon.

 

Reste que c'est bien moins fourbe que ces enfoirés d’illusionnistes dont on ne sait jamais si il s'agit du gars ou un de ses clones.  :o
Tout balancer sur un gars qui se volatilise en petits papillons, priceless   :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 30-04-2012 à 00:54:33
n°8778817
Sloany

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 01:36:59  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
J'adore ce sort. Il faut être vif et vite repérer où le rogue est tp. Le cd du sort est supérieur au temps qu'il faut pour planter le drapeau, en se pressant c'est bon.
 
Reste que c'est bien moins fourbe que ces enfoirés d’illusionnistes dont on ne sait jamais si il s'agit du gars ou un de ses clones.  :o  
Tout balancer sur un gars qui se volatilise en petits papillons, priceless   :whistle:


 
Mince, pourtant, sur les premières tentatives, je me suis vraiment pressé. Après, c'était un peu plus difficile vu que le gardien en question m’empêchait de le finish him, mais bon...
Je regarderais ça avec mon rogue, n'empêche =X
 
Edit : Bon, après essai, ça marche bien. Technique de fourbe quand même, mais ça permet de retarder un peu l'heure de sa mort =D


Message édité par Sloany le 30-04-2012 à 01:52:42
n°8778823
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 02:04:19  profilanswer
 

J’étais partis pour faire gardien à la release mais à moins d’être passé à cote d'un truc, le dps en multi est vraiment moisi.  
 
Du coup, pas sur que je choisisse cette classe.
 
Surtout qu'il n'y a pas vraiment de heal et en 3W on a pas encore accès aux sorts de protection. Bilan on dps en moyenne à 300 (là où le rogue peut faire 10 fois plus) et sans sort de désengagement, on morfle grave.
 
J'ai testé avec marteau 2M, epée 1m + bouclier. Ca change pas vraiment.  
 
Des conseils ?

Message cité 2 fois
Message édité par jigawa le 30-04-2012 à 02:05:14
n°8778827
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 02:21:50  profilanswer
 

Baser son choix de classe sur le dps (à fortiori durant une beta), c'est pas une super idée vu que ça change souvent lors des patchs.
A moins qu'on soit du genre à toujours vouloir jouer la classe OP du moment :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°8778863
Gwal

Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 08:00:02  profilanswer
 

jigawa a écrit :

J’étais partis pour faire gardien à la release mais à moins d’être passé à cote d'un truc, le dps en multi est vraiment moisi.

 

Du coup, pas sur que je choisisse cette classe.

 

Surtout qu'il n'y a pas vraiment de heal et en 3W on a pas encore accès aux sorts de protection. Bilan on dps en moyenne à 300 (là où le rogue peut faire 10 fois plus) et sans sort de désengagement, on morfle grave.

 

J'ai testé avec marteau 2M, epée 1m + bouclier. Ca change pas vraiment.

 

Des conseils ?


j'ai pas testé le guardien, mais d'après certains guildmates c'est violent : ils découpent rapidos les gens, parfois du 3shot d'après leurs retours (en BG, 2mains).. je suppose que ça sera nerf
J'en ai pas croisé des comme ça ceci dis.

 


Message cité 1 fois
Message édité par Gwal le 30-04-2012 à 08:00:19
mood
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Posté le 30-04-2012 à 08:00:02  profilanswer
 

n°8778885
demes

Transactions (4)
Posté le 30-04-2012 à 08:22:29  profilanswer
 

Gwal a écrit :


j'ai pas testé le guardien, mais d'après certains guildmates c'est violent : ils découpent rapidos les gens, parfois du 3shot d'après leurs retours (en BG, 2mains).. je suppose que ça sera nerf
J'en ai pas croisé des comme ça ceci dis.

 




 ça c'était avant la beta  :o

 

Je trouve le rogue vraiment baleze moi  :love:

n°8778916
Grumly132
TMT
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:06:48  profilanswer
 

Sacré final les enfants.  [:clooney44]


---------------
Quatre moutons Fument sur le balcon                     Donc ça nous renvoie à notre propre utilité : l'homme face à l'absurde.                  L'amour est un chien de l'enfer.              MATSEDA !
n°8778917
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:07:23  answer
 

n'empeche qu'une sortie fin juin m'étonnerais beaucoup, reste un peu de boulot quand même.

 

Surtout niveau opti, le powerpoint c'est moyen fun.


Message édité par Profil supprimé le 30-04-2012 à 09:07:38
n°8778921
Grumly132
TMT
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:09:15  profilanswer
 

Juin? Faut arrêter la drogue. :o
Fin de l'année devrait être pas mal.


---------------
Quatre moutons Fument sur le balcon                     Donc ça nous renvoie à notre propre utilité : l'homme face à l'absurde.                  L'amour est un chien de l'enfer.              MATSEDA !
n°8778924
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 09:12:43  profilanswer
 

Grumly132 a écrit :

Sacré final les enfants.  [:clooney44]


 
ya eu quelquechose en particulier? je viens de me lever^^


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°8778942
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:29:51  profilanswer
 

Grumly132 a écrit :

Juin? Faut arrêter la drogue. :o
Fin de l'année devrait être pas mal.


 
Arrêtez, Earthquake ne tiendra jamais jusqu'à la fin de l'année  [:alph-one]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°8778944
@mdt

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:30:27  profilanswer
 

Testé toutes les classes en pvp.
Mon rodeur level 21 histoire finie, première zone toute validée, 2ème bien entamée
Full pvp rank 1
 
On peux dire que j'ai bien joué

Message cité 3 fois
Message édité par @mdt le 30-04-2012 à 09:30:51
n°8778947
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:33:31  answer
 

@mdt a écrit :

Testé toutes les classes en pvp.
Mon rodeur level 21 histoire finie, première zone toute validée, 2ème bien entamée
Full pvp rank 1
 
On peux dire que j'ai bien joué


hier perso finie en level 21? ça dure pas jusqu'au 80? :/

n°8778948
karaya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:34:03  profilanswer
 

Grumly132 a écrit :

Juin? Faut arrêter la drogue. :o
Fin de l'année devrait être pas mal.


 
Pour le 1, entre la première béta et la release se sont écoulés 5 mois.
Avec le même délai, çà nous mènerait à septembre-octobre.
 
Une peu HS mais les cadeaux de 7eme anniv de GW1, ce sont des minipets d'anniversaires précédents: j'ai eu un violet 4eme anniv hier soir.

n°8778950
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 30-04-2012 à 09:36:58  profilanswer
 

@mdt a écrit :

Testé toutes les classes en pvp.
Mon rodeur level 21 histoire finie, première zone toute validée, 2ème bien entamée
Full pvp rank 1
 
On peux dire que j'ai bien joué


 
 
Tu as testé d'autres classes?
 
Tu en pense quoi du rodeur? (en pvp notamment)


---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°8778954
demes

Transactions (4)
Posté le 30-04-2012 à 09:41:47  profilanswer
 

@mdt a écrit :

Testé toutes les classes en pvp.
Mon rodeur level 21 histoire finie, première zone toute validée, 2ème bien entamée
Full pvp rank 1
 
On peux dire que j'ai bien joué


 
On achetait ou le stuff pvp rank 1 etc ... ? J'ai fais une 30aine de BG avec ma rogue et j'ai pas trouvé de vendeur  :??:  
J'ai test le rodeur aussi, sur le BG ou y a le clocher, une fois le toit cassé avec un tire de tribuchet, tu peux défendre le point tout seul depuis les échafaudages en bois => Tu tire dans le tas, et si un mec monte tu bump ! Easy  :love:

n°8778959
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 30-04-2012 à 09:47:15  profilanswer
 

Bon... Mon retour personnel.
 
Disons qu'il y a du bon et du moins bon.
Déjà pour se connecter, quelle plaie... J'ai eu un nombre incalculable de "Impossible de continuer" "Erreur de connexion" "Va te faire voir chez les grecs" etc.
 
Ainsi, j'ai du créer au moins 15 fois mon personnage, à chaque fois que j'arrivais à la fin j'avais une erreur.
Le plus drôle c'était lorsque j'avais le sentiment d'avoir pu le créer, retour au menu, et là il me balançait l'étape 1 de la création du personnage. Ok... Bah je vais revenir au menu : Impossible, wtf :??:
 
Bref fallait être patient.
 
Au bout d'un moment j'ai fini par réussir à le créer, alleluia.
 
Arrivée dans le jeu, au premier abord c'est plutôt joli. Hop on augmente les détails à fond, ça reste fluide, que du bonheur.
 
Mais c'est là que ça se gâte... Putain mais j'ai pas l'impression d'être dans un jeu de la même franchise que le 1 :o
C'est quoi ce déplacement toupourite, et cette lourdeur? J'ai joué voleur, mais bon sang j'ai l'impression d'être un tonneau qui se déplace à coup d'enjambées improbables :??:
 
Quelques secondes de PvE, sympa ces évènements dynamiques.
 
Go PvP, en BG, et là, seconde grosse déception. Je m'amuse pas :/
En plus de ça c'est très peu intuitif, et j'ai un sentiment de frustration en voulant joueur au clavier. Trop l'impression que c'est optimisé mouse clicker (ne serait-ce que l'esquive, ça bouffe 2 touches qu'on bind habituellement...).
Personnellement je comprenais rien aux combats, on voit trop peu les dégâts infligés et reçus, et je passais mon temps à chercher les skills à lancer (au final je spammais toujours le même, ras le cul).
 
Bon sinon le moteur est bon, malgré le monde je n'avais pas cette sensation de lag. Tout paraît très fluide sur ma config.
 
On verra comment tout ceci évolue, je ne compte pas rester sur ce sentiment. Peut-être que ça demande davantage d'adaptation je sais pas.
 
M'enfin, moi qui l'attendais au tournant depuis des années, ma conclusion pour le moment : Rendez-nous le PvP de GW1 :fou:
 
Ah un détail, SURTOUT ne pas revenir sur le bural une fois qu'on a lancé GW2 :sarcastic:

n°8778963
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 09:49:54  profilanswer
 

jigawa a écrit :

J’étais partis pour faire gardien à la release mais à moins d’être passé à cote d'un truc, le dps en multi est vraiment moisi.  
 
Du coup, pas sur que je choisisse cette classe.
 
Surtout qu'il n'y a pas vraiment de heal et en 3W on a pas encore accès aux sorts de protection. Bilan on dps en moyenne à 300 (là où le rogue peut faire 10 fois plus) et sans sort de désengagement, on morfle grave.
 
J'ai testé avec marteau 2M, epée 1m + bouclier. Ca change pas vraiment.  
 
Des conseils ?


 
Gardien c'est essentiellement une classe de support qui est là pour virer les conditions des alliés et appliquer des buffs. Si tu cherches une classe gros bourrin fait plutôt un guerrier ;)

n°8778968
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 09:50:58  profilanswer
 


limite beta.
 
D'ailleurs, la map WvWvW ce matin, à 60% Fort Runik, greenland complètement capturé, c'était pas mal.  :o


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8778978
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 09:58:53  answer
 

Zellounet a écrit :


limite beta.
 
D'ailleurs, la map WvWvW ce matin, à 60% Fort Runik, greenland complètement capturé, c'était pas mal.  :o


map verte entièrement prise? [:ddr555]
 
Hier aprem on a mis quelques fessées c'était sympa :D
 
D'ailleurs sur les 3 autres map WvW vous y êtes allez? ça se fight bien la bas ou c'est surtout sur celle du bas?

n°8778983
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:01:09  profilanswer
 

Citation :

Ah un détail, SURTOUT ne pas revenir sur le bural une fois qu'on a lancé GW2


 
pareil le 1er soir, par contre des samedi matin j'avais plus le probleme


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8778984
tomburn

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:03:34  profilanswer
 

mon retour aussi sur ce 1er contact avec GW2, sachant que j'étais un grand fan du 1 dès la 1ere heure et que j'y ai pas mal joué avec des potes, notamment en GvG.

 

je passe sur les problèmes de connexion, tres chiant mais inhérent à une beta, en espérant que ce soit corrigé à l'avenir.

 

le pve: top. histoire personnelle bien scénarisée, evenements dynamiques à tous les coins de rue, on bashe du monstres sans arret mais en ayant l'impression de servir à qq chose, et pas besoin de faire des A-R avec les PNJs. ajoutons à cela l'artisanat, on obtient un PVE tres plaisant.

 

le pvp: j'ai fait que 2 matchs en JcJ donc je ne peux rien dire, on verra à la prochaine beta. par contre le WvW pour le moment c'est une petite déception. déjà on est avec son perso pve (stuff, skills, ...) mais lvl80. en gros ca nous augmente nos pts de vie, mais je pense que c'est tout. du coup on se retrouve potentiellement à taper avec une arme de mer** sur un mec ayant une armure de ouf. en + j'ai l'impression que je ne gagnais quasi aucune exp et aucun or dans ce mode, du coup obligé de retourner le pve avec son perso avant de faire du WvW? je croyais que ce n'était pas le but justement, donc ptet que je n'ai pas tout compris?
et sinon les combats étaient super brouillons, notamment dû aux nombres de joueurs. impossible de cibler le bon adversaire, des fois on se fait one shot, ... sans doute une question d'habitude.
et ca m'a renforcé dans l'idee que je guilderais surement avec vous à l'avenir, car il y a tout interet à avoir une guilde forte en nombre pour ce mode.


---------------
GT/PSN : Tomy de Gilead
n°8778994
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 10:05:52  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Bon... Mon retour personnel.

 

Disons qu'il y a du bon et du moins bon.
Déjà pour se connecter, quelle plaie... J'ai eu un nombre incalculable de "Impossible de continuer" "Erreur de connexion" "Va te faire voir chez les grecs" etc.

 

Ainsi, j'ai du créer au moins 15 fois mon personnage, à chaque fois que j'arrivais à la fin j'avais une erreur.
Le plus drôle c'était lorsque j'avais le sentiment d'avoir pu le créer, retour au menu, et là il me balançait l'étape 1 de la création du personnage. Ok... Bah je vais revenir au menu : Impossible, wtf :??:

 

Bref fallait être patient.

 

Au bout d'un moment j'ai fini par réussir à le créer, alleluia.

 

Arrivée dans le jeu, au premier abord c'est plutôt joli. Hop on augmente les détails à fond, ça reste fluide, que du bonheur.

 

Mais c'est là que ça se gâte... Putain mais j'ai pas l'impression d'être dans un jeu de la même franchise que le 1 :o
C'est quoi ce déplacement toupourite, et cette lourdeur? J'ai joué voleur, mais bon sang j'ai l'impression d'être un tonneau qui se déplace à coup d'enjambées improbables :??:

 

Quelques secondes de PvE, sympa ces évènements dynamiques.

 

Go PvP, en BG, et là, seconde grosse déception. Je m'amuse pas :/
En plus de ça c'est très peu intuitif, et j'ai un sentiment de frustration en voulant joueur au clavier. Trop l'impression que c'est optimisé mouse clicker (ne serait-ce que l'esquive, ça bouffe 2 touches qu'on bind habituellement...).
Personnellement je comprenais rien aux combats, on voit trop peu les dégâts infligés et reçus, et je passais mon temps à chercher les skills à lancer (au final je spammais toujours le même, ras le cul).

 

Bon sinon le moteur est bon, malgré le monde je n'avais pas cette sensation de lag. Tout paraît très fluide sur ma config.

 

On verra comment tout ceci évolue, je ne compte pas rester sur ce sentiment. Peut-être que ça demande davantage d'adaptation je sais pas.

 

M'enfin, moi qui l'attendais au tournant depuis des années, ma conclusion pour le moment : Rendez-nous le PvP de GW1 :fou:

 

Ah un détail, SURTOUT ne pas revenir sur le bural une fois qu'on a lancé GW2 :sarcastic:


J'ai eu la meme impression au niveau du controle du perso lors de mes premieres heures de jeu.
Apres avoir pas mal joué, et habitué, j'ai recommancé des perso et tout passe a merveille une fois que tu as compris le systeme de jeu et assimilé les touches.

 

En tout cas heureusement que la beta est terminé j'ai enfin eu le temps de prendre une douche, je commençais a sentir le Chaar !

 

Personnellement, si on enlève les problèmes de traduction pas fini, de connexions et de fluidité (quasi pas rencontré de vrai bug) c'est un des meilleur jeu video auquel j'ai joué de ma vie de gamer !!


Message édité par cell le 30-04-2012 à 10:06:24
n°8779003
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:08:48  profilanswer
 


Perso, j'ai pas eu le temps de beaucoup y jouer (comme prévu quoi :( ) Mais ce que j'en retient :

  • Joli, beaux graphismes
  • Le principe des évènements est sympa, encourage le travail collectif, c'est agréable à jouer


  • C'est un peu plus le bazar au niveau des quêtes & Co... J'aimais quand même bien être un peu guidé au niveau de la quête principale ! Là, j'ai eu du mal à m'y retrouver :/ Mais bon, c'est peut-être juste parce que c'est le début :)
  • Le fonctionnement de l'équipement n'est pas super pratique :/ Ca manque d'un truc comme dans GW1 pour afficher tout ce que tu as d'équipé de façon claire (ou alors je l'ai pas trouvé :o )
  • Clic sur un PnJ useless, ça serait bien que notre perso se dirige alors vers ce PnJ et lui parle comme c'était le cas dans GW1 (actuellement ça fait que cibler)
  • Clic dans le monde useless -> faire comme dans GW1 pour qu'on puisse se diriger comme ça, c'était super pratique !
  • Certains évènements sont pas clairs (genre "Communier avec les loups", j'ai pas trouvé comment faire et j'étais pas le seul à chercher  [:tinostar] )


En résumé : Le jeu va être bien mais il y a encore quelques trucs à modifier/ajouter !


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°8779013
Flash14

Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 10:13:17  profilanswer
 

tomburn a écrit :

mon retour aussi sur ce 1er contact avec GW2, sachant que j'étais un grand fan du 1 dès la 1ere heure et que j'y ai pas mal joué avec des potes, notamment en GvG.
 
je passe sur les problèmes de connexion, tres chiant mais inhérent à une beta, en espérant que ce soit corrigé à l'avenir.
 
le pve: top. histoire personnelle bien scénarisée, evenements dynamiques à tous les coins de rue, on bashe du monstres sans arret mais en ayant l'impression de servir à qq chose, et pas besoin de faire des A-R avec les PNJs. ajoutons à cela l'artisanat, on obtient un PVE tres plaisant.
 
le pvp: j'ai fait que 2 matchs en JcJ donc je ne peux rien dire, on verra à la prochaine beta. par contre le WvW pour le moment c'est une petite déception. déjà on est avec son perso pve (stuff, skills, ...) mais lvl80. en gros ca nous augmente nos pts de vie, mais je pense que c'est tout. du coup on se retrouve potentiellement à taper avec une arme de mer** sur un mec ayant une armure de ouf. en + j'ai l'impression que je ne gagnais quasi aucune exp et aucun or dans ce mode, du coup obligé de retourner le pve avec son perso avant de faire du WvW? je croyais que ce n'était pas le but justement, donc ptet que je n'ai pas tout compris?
et sinon les combats étaient super brouillons, notamment dû aux nombres de joueurs. impossible de cibler le bon adversaire, des fois on se fait one shot, ... sans doute une question d'habitude.
et ca m'a renforcé dans l'idee que je guilderais surement avec vous à l'avenir, car il y a tout interet à avoir une guilde forte en nombre pour ce mode.


 
Pareil pour moi ( à part le JcJ j'ai pas testé ) au niveau du PVE et WvW.
 
Pve bien sympa, histoire bien faite etc..
WvW je pense que c'est fun mais venir avec son preso PVE et ses armes à la noix j'ai eu du mal à m'en sortir :/
 
Par contre on sait si le jeu serait optimisé graphiquement ? Pcq la avec mon Q6600, HD6950@6970 en 1680*1050 à 3.6Ghz je tourne à 25fps tout en low en PVE et 10fps en Wvw en pleine war --'

n°8779017
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-04-2012 à 10:18:34  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Bon... Mon retour personnel.
 
Disons qu'il y a du bon et du moins bon.
Déjà pour se connecter, quelle plaie... J'ai eu un nombre incalculable de "Impossible de continuer" "Erreur de connexion" "Va te faire voir chez les grecs" etc.
 
Ainsi, j'ai du créer au moins 15 fois mon personnage, à chaque fois que j'arrivais à la fin j'avais une erreur.
Le plus drôle c'était lorsque j'avais le sentiment d'avoir pu le créer, retour au menu, et là il me balançait l'étape 1 de la création du personnage. Ok... Bah je vais revenir au menu : Impossible, wtf :??:
 
Bref fallait être patient.
 
Au bout d'un moment j'ai fini par réussir à le créer, alleluia.
 
Arrivée dans le jeu, au premier abord c'est plutôt joli. Hop on augmente les détails à fond, ça reste fluide, que du bonheur.
 
Mais c'est là que ça se gâte... Putain mais j'ai pas l'impression d'être dans un jeu de la même franchise que le 1 :o
C'est quoi ce déplacement toupourite, et cette lourdeur? J'ai joué voleur, mais bon sang j'ai l'impression d'être un tonneau qui se déplace à coup d'enjambées improbables :??:
 
Quelques secondes de PvE, sympa ces évènements dynamiques.
 
Go PvP, en BG, et là, seconde grosse déception. Je m'amuse pas :/
En plus de ça c'est très peu intuitif, et j'ai un sentiment de frustration en voulant joueur au clavier. Trop l'impression que c'est optimisé mouse clicker (ne serait-ce que l'esquive, ça bouffe 2 touches qu'on bind habituellement...).
Personnellement je comprenais rien aux combats, on voit trop peu les dégâts infligés et reçus, et je passais mon temps à chercher les skills à lancer (au final je spammais toujours le même, ras le cul).
 
Bon sinon le moteur est bon, malgré le monde je n'avais pas cette sensation de lag. Tout paraît très fluide sur ma config.
 
On verra comment tout ceci évolue, je ne compte pas rester sur ce sentiment. Peut-être que ça demande davantage d'adaptation je sais pas.
 
M'enfin, moi qui l'attendais au tournant depuis des années, ma conclusion pour le moment : Rendez-nous le PvP de GW1 :fou:
 
Ah un détail, SURTOUT ne pas revenir sur le bural une fois qu'on a lancé GW2 :sarcastic:


 
Je vais passer les problèmes techniques de connexion. Sinon je suis plutôt d'accord avec toi sur l'ensemble. Jouant à Tera en parrallèle, GW2 donne une grosse impression de lourdeur et de truc mou. On se déplace à 2 à l'heure. Le perso a l'air de flotter sur le sol. Le feeling est pas très bon. Techniquement je trouve ca supe joli avec une profondeur de champ exceptionnel et le décors affiché en flou dans le fond c'est juste superbe. Par contre ca rame un peu tout à fond (Phenom II X6 1090T, GTX580, 12 Go RAM) même si par contre il n'y a l'air d'avoir de lag en PvP de masse. Le PvE est très bon, les évènements dynamique et l'absence de système de quête à prendre est une très bonne idée. Coté PvP, les BG sont bien conçus et le WvsWvsW est parfait. En revanche j'ai un gros bémol sur le gameplay des combats. Je le trouve excessivement limité (10 skills c'est peu on dirait diablo). C'est beaucoup basé sur les conditions qui sont censés apportés un bonus dans le jeu en groupe et donc les combos avec les autres classes. Du coup on a pas vraiment l'impression de gérer quoi que se soit en duel. Il y a peu de skill, aucun cc ou presque, pas de stun, d'interrupt etc... difficile de faire un combat autre qu'en spammant les 2-3 attaques de bases et son heal périodique asap en espérant down l'autre face avant qu'on soit mort. Ca rend les combats en BG pas très passionnant vu qu'on a pas l'impression de jouer un role mais plus de réussir parce qu'on est plus nombreux à l'instant T. Par contre ca fonctionne très bien en PvP de masse. Disons que comparé aux gameplay des autres MMO, on n'a pas spécialement d'action en réaction à faire. Par exemple sur un caster, en général on essaye d'interrupt ses cast, ou alors on le stun pour pouvoir passer dans son dos et le poignarder. On a aussi habituellement des gros skill à CD de 2-3mn qui donne un gros boost / une grosse protection pendant quelques secondes. Ici tout cet aspect passe un peu inaperçu. Je crois qu'au final le plus important étant son HPS (heal par seconde) c'est à dire avoir son sort de heal qui heal le plus possible avec le min de CD. Sinon spam des 2-3 attaques (les 2 autres étant généralement pour appliquer des conditions). Au final je n'ai pas vraiment l'impression de peser dans la balance dans un combat. Quand on encaisse on ne peut rien faire (aucun skill de défense ou presque) à part une pauvre esquives qui ne sert à rien vu qu'on est "locké". C'est d'autant plus frustrant que ce système est à l'opposé de Tera qui propose un truc complètement dynamique sans aucun lock et la comparaison fait mal vu que j'ai joué aux deux ce WE. Bref impressions mitigés au final. PvE ok, RvR ok mais BG (PvP en petit groupe) et affrontement en duel assez plat. Je pense cependant qu'il faut bien plus d'investissement dans le jeu pour comprendre toutes les interractions entre les classes qui doivent apporter un plus au gameplay des combats. A voir au prochain WE Beta en espérant pouvoir y jouer un peu plus sans problème de connexion.

n°8779020
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-04-2012 à 10:20:43  profilanswer
 

par contre avec ma config, avec tout a fond, ca tourne nic kel
pve ou 3W; même dans les moment avec enormement de monde
 
(en pve pu vivre une grosse attaque sur un village a facile 40-50, avec destruction du'n minin de jormag a la clé)
 
et en 3w j'ai laissé tomber pour aller me coucher quand on se faisiat capturer le chateau du milieu par une horde de l'autre serveur :/
 
 
... le nouveau système de ciblage et de mouvement me fait toujours chier :o


Message édité par blastm le 30-04-2012 à 10:21:18
n°8779026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:26:51  answer
 

Moi j'trouve tout vos defaut très bien en fait. les mouvement ça m'a étonné pendant 1H puis j'ai oublié. La touche F est devenue mon amie. Et le ciblage est super pratique (genre TAB) et à la fois intelligent, on peux balancer une attaque sans cibler, et la personne qui est la place du coup prendra.
 
Donc parfois en PVP je cible même pas et je tape quand même, j'trouve ultra pratique moi.

n°8779037
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:32:44  profilanswer
 

En WvW hier apres midi, c'était déjà diapo land en moyen partout. A priori, l'acceleration graphique sera implémenter sous peu ( a moins que ce ne soit que pour les CG de derniere génération, et la, ce sera le drame :x).
 
Sinon, comme d'hab, le wvw fait la part belle au aoe. Cela dit, le royaume est assez vaste pour ne pas se retrouver bloquer sur un pont. De ce que j'ai vu, il y a de nombreux moyen de contourner un passage.  
J'aime beaucoup la patte graphique. Le style coup de crayon s’intègre bien et est original.
 
Dans le pve, les personnage aucquel on parle sont moyen. J'aurai du pousser les graphismes à fond, histoire de voir si ça changeait, mais j'ai plutôt l'impression de parler à des poupées de chiffons.
 
Comme le dit Earthquake, y'a encore bcp de boulot, je ne sais meme pas si en l'état il sortira à noel.
Je n'ai pas eu les probleme décrit par obi, peut etre parce que je ne me suis seulement mis à jouer dimanche et non samedi. Les 1er jours de la sorti risque d'etre rude pour les nerfs, et les serveurs bien encombré ^^
L'ingénieur est rigolo à jouer. Il est plutot la pour le support et ca marche bien. Je me suis également essayer vite fait au métier du cuir. Je n'ai par réussi a monter bien haut. Il me rappelle un peu Aion dans le temps qu'il faut pour monter sa profession :D
En tout cas, je suis sur un avis favorable pour le moment, synchronisé et sous mumble, les prises de fort doivent être dantesque :)
 
 
D'un point de vue technique, connaissez vous le nom du moteur graphique de GW2 ?


Message édité par macfennec le 30-04-2012 à 10:36:27

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8779042
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 10:34:00  profilanswer
 

et kissasstou, je vois pas ou tu vois qu'il n'y a pas de stun dans le jeu, y a des coups qui clouent l'adversaire au sol, y en a d'autres qui les envoient voler dans les air, encore d'autre qui font reculer la cible de plusieurs metres puis se vautrent au sol...

n°8779044
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:35:28  profilanswer
 

petit retour sur le rodeur
 
pas de 3W mais un peu de BG
 
bloqué sur le combo arc long + 2M ?
 
je trouve que les arcs sont les armes qui font le moins de dégats (c'est un peu le comble pour un rodeur :D mais le gameplay des 2 arcs est sympa et différent )
j'aime beaucoup le combo épée + torche + un des 2 arcs en parralèle mais encore une fois je me sentais plus utile au Cac
 
opti très peu encouragente pour le moment (ya du taff )
 
mais le jeu en soi me plait énormément on se sent plus intégré dans un MMO et pas encore une classe opé avec trouzmille skill plus puissant les uns que les autres.
 
les combat contres les WB vont être épiques


Message édité par bidalair le 30-04-2012 à 10:36:04

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Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
n°8779058
Sloany

Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:39:33  profilanswer
 

cell a écrit :

et kissasstou, je vois pas ou tu vois qu'il n'y a pas de stun dans le jeu, y a des coups qui clouent l'adversaire au sol, y en a d'autres qui les envoient voler dans les air, encore d'autre qui font reculer la cible de plusieurs metres puis se vautrent au sol...


 
Et le filet de l'engineer ! Combien de fois je l'ai spammé ce con de sort, même quand le mec était un ranged [:tinostar]
 
Perso, j'ai eu un bon ptit feeling sur ce perso, mais surtout en pvp, vu que je suis resté lvl 2 avec =/.
Quelqu'un en aurait monté un, même de quelques lvl pour me dire ce qu'il en est, je me dit que le template et la facon de jouer sont différentes quand on se retrouve en pve, notamment solo : utilisation des tourelles, des CC, dps très faible...
Peut être, en montant un template alchimiste (utilisation des elixirs, etc...) ?

n°8779062
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 10:43:24  profilanswer
 

Sloany a écrit :


 
Et le filet de l'engineer ! Combien de fois je l'ai spammé ce con de sort, même quand le mec était un ranged [:tinostar]
 
Perso, j'ai eu un bon ptit feeling sur ce perso, mais surtout en pvp, vu que je suis resté lvl 2 avec =/.
Quelqu'un en aurait monté un, même de quelques lvl pour me dire ce qu'il en est, je me dit que le template et la facon de jouer sont différentes quand on se retrouve en pve, notamment solo : utilisation des tourelles, des CC, dps très faible...
Peut être, en montant un template alchimiste (utilisation des elixirs, etc...) ?


Je n'ai pas du tout up le coté elixir, j'ai eu un trip avec les tourelles  :love:  
Ce sera pour la prochaine beta :p
Les ingénieurs, avez vous jouer gun + bouclier ? Les 2 sorts donnés en plus ne me laisses pas un souvenir impérissable. Le fait de devoir rester sur place quand on lance le blocage me semble assez suicidaire en rvr :D


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ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8779064
cell

Transactions (3)
Posté le 30-04-2012 à 10:44:50  profilanswer
 

Je crois que c'est le bon moment pour proposer un  sondage

mood
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