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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Age of Conan

n°5466010
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:14:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Piwig a écrit :


1/* Cool j'espère que c'est le bug "Out of memory" parce que en shader 2.0 c'est pas beau :(


 
Jamais eu çà en shader 3.0 et j'ai une 8800GS 320 Mo et 2 Go de ram sous vista
Par contre qd je vois le jeu occuper 900 Mo au lancement et grimper.... grimper déjà 1.2 Go après  15 mn de jeu ... et le disque qui swap à mort au bout de quelques heures de jeu... je me dis qu'il y a masse fuite mémoire à corriger, la porte à l'optimisation est laaaaaaaargement ouverte.
 

Piwig a écrit :


2*/ Ce bug je l'ai eu deux fois (hier j'ai dit : "tient ya personne a Tarantia" et à chaque fois j'ai eu une déco serveur et après la reco c'était bon.


Moi les pnj mettent des plombes à apparaitre, je sais que je n'ai "qu'une connexion de 1 méga" mais quand même c'est lourd (surtout qu'avec la collision on sait qu'ils sont devant nous, avec parfois juste le point d'interrogation sur le sol devant nous...)
 
Je ne sais pas si c'est du à leur infrastructe "à minima de lancement" ou au manque d'optimisation réseau mais il y a du chemin aussi.... qd je vois ce que cela fait avec 3 pnj j'imagine même pas du pvp de masse.

mood
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Posté le 02-06-2008 à 11:14:30  profilanswer
 

n°5466019
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:18:39  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

Jamais eu çà en shader 3.0 et j'ai une 8800GS 320 Mo et 2 Go de ram sous vista
Par contre qd je vois le jeu occuper 900 Mo au lancement et grimper.... grimper déjà 1.2 Go après  15 mn de jeu ... et le disque qui swap à mort au bout de quelques heures de jeu... je me dis qu'il y a masse fuite mémoire à corriger, la porte à l'optimisation est laaaaaaaargement ouverte.

 



Tiens, j'ai la même CG que toi ^^ Tu as aussi un soucis de "clippping" des textures ? (textures qui se chargent d'un coup quand tu es à 10 mètres, flagrant pour les murs, par exemple).
A tout hasard, tu utilise quels drivers ?

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 02-06-2008 à 11:18:54

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5466021
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:19:04  profilanswer
 


cyberlau a écrit :


Moi les pnj mettent des plombes à apparaitre, je sais que je n'ai "qu'une connexion de 1 méga" mais quand même c'est lourd (surtout qu'avec la collision on sait qu'ils sont devant nous, avec parfois juste le point d'interrogation sur le sol devant nous...)
 
Je ne sais pas si c'est du à leur infrastructe "à minima de lancement" ou au manque d'optimisation réseau mais il y a du chemin aussi.... qd je vois ce que cela fait avec 3 pnj j'imagine même pas du pvp de masse.


ça se règle dans tes options graphique la distance de chargement des pnj ^^
J'avais le même pb, j'ai mis le max et now je vois les pnj de super loin ^^

n°5466024
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:20:03  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Dot du necro ou easy win (pire que sur wow)  :??:  
 
Hier je prend une quete aupres d'un pnj, et paf 2 dots qui tickaient chacun entre 90 et 100 degats toutes les 5 sec et ca pendant 3 min  :ouch:  
 
J ai meme pas vu les 2 joueurs (a part dans le combat log) et rien a faire a part crever :/
 
Va falloir revoir certains trucs avant qu on puisse parler de skill dans ce jeu :D
 


 
J'ai un peu de mal à comprendre, tu gagnes plus de 90 points de vie en 5 sec, et je parle meme pas du repos, tout simplement spammable ?
Je régénère environ 300 points en 5 sec, au niveau 31, sans utiliser repos. Quand je l'utilise c'est remplissage complet de la barre de vie/endu en moins de 10 sec. 1500 points de vie, là.
 
Tu as bien monté la comp bandages hein ? :D

n°5466033
LeVide

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:23:12  profilanswer
 

Joyrock a écrit :


ça se règle dans tes options graphique la distance de chargement des pnj ^^
J'avais le même pb, j'ai mis le max et now je vois les pnj de super loin ^^


 
Non ca ne suffit pas. C'est une 'optimisation' faite par les developpeurs et ca gueule pas mal sur les forums officiels a ce sujet.
Les PNJs qui popent juste devant toi c'est ultra lourdingue et pas immersif du tout.
 
A voir si le patch va corriger tous les problemes sur les PNJs.

n°5466045
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:26:07  profilanswer
 

Vous conseillez quoi comme compétence pour un chaman ours ? (viens tout juste de sortir du tuto, lvl 21 \o/ )
 
Concentration et regen mana sont maxé actuellement et j'ai 50 en escalade.
Je maxe la discretion pour le moment par commodité (afk en terrain hostile... ca peut aider) mais en dehors de çà bof bof (drain d'endu pour se déplacer, vitesse lente, serveur PvE...)
 
Il y a plein d'autre comp mais j'ai du mal à voir l'intérêt (vitesse course, je vois pas de différence, réduction cout d'endu sur sprint pareil, la mana j'en manque jamais vu que je dps à la masse 2H, les skills sur repos non plus vu que je me repose jamais, reste attracteur de mana que je ne sais pas à quoi cela sert, bandage pas tester vu que je peux me heal), bref un avis éclaireur de chaman un peu plus hlvl pourrait m'aider à voir la lumière sur les placements  :o  
 
Merci  :)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 02-06-2008 à 11:27:39
n°5466051
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:26:54  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Jamais eu çà en shader 3.0 et j'ai une 8800GS 320 Mo et 2 Go de ram sous vista
Par contre qd je vois le jeu occuper 900 Mo au lancement et grimper.... grimper déjà 1.2 Go après  15 mn de jeu ... et le disque qui swap à mort au bout de quelques heures de jeu... je me dis qu'il y a masse fuite mémoire à corriger, la porte à l'optimisation est laaaaaaaargement ouverte.
 


 

cyberlau a écrit :


Moi les pnj mettent des plombes à apparaitre, je sais que je n'ai "qu'une connexion de 1 méga" mais quand même c'est lourd (surtout qu'avec la collision on sait qu'ils sont devant nous, avec parfois juste le point d'interrogation sur le sol devant nous...).


 
J'ai la même config (CG et connexion), je tourne entre 30/40 IPS avec les mêmes soucis que toi :(

n°5466069
disq8

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:31:55  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
J'ai un peu de mal à comprendre, tu gagnes plus de 90 points de vie en 5 sec, et je parle meme pas du repos, tout simplement spammable ?
Je régénère environ 300 points en 5 sec, au niveau 31, sans utiliser repos. Quand je l'utilise c'est remplissage complet de la barre de vie/endu en moins de 10 sec. 1500 points de vie, là.
 
Tu as bien monté la comp bandages hein ? :D


 
 
Impossible de lancer repos (j devais etre considere en combat)
La regen naturelle, ben  j suis meme pas sure que j en avais (puisque considere en combat)
Et pour dire, j'avais meme pris une popo (tick de regen vie)
et donc j suis mort sans rien pouvoir faire du tout.
 
Enfin j me plaind mais cote barbare c est un peu pareil si on a les cd qui vont bien.
Stun + kick qui fait tomber a la renverse + random combo + le lancer d'arme qui stun et dot en meme temps = gg victoire facile l'adversaire a peu de chance de pouvoir placer quoique ce soit, meme quand on a pas l'initiative.
 
enfin a mon lvl. Le seul risque c est un resiste ou mettre son stun dans le vent.


Message édité par disq8 le 02-06-2008 à 11:35:02
n°5466079
downHCrer

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:34:52  profilanswer
 

:fou: On peut plus changer d'instance a moins d'être vers un cim...

n°5466080
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:35:00  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Tiens, j'ai la même CG que toi ^^ Tu as aussi un soucis de "clippping" des textures ? (textures qui se chargent d'un coup quand tu es à 10 mètres, flagrant pour les murs, par exemple).
A tout hasard, tu utilise quels drivers ?


 
Les derniers drivers stable, j'ai mis en réglage graphique en "moyen", puis j'ai modifié manuellement quelques trucs, comme les ombres que j'ai carement viré plutot qu'augmenter le gamma de nuit (je voyais que dalle arrivé en cimmérie après le combat final de tortage... tu vires les ombres et voila on voit où on marche, tant pis pour l'immersion, je joue pas furtif de toute façon, à voir si je le remet plus tard).
 
J'ai forcé la synchro verticale dans les drivers par contre (ne trouvant pas l'option ig) car j'avais des déchirements d'affichage récurrant.
 
Pour le clipping, ca me le fait de temps en temps, mais surtout au début après le lancement du jeu, car il doit charger les lieux où j'arrive (c'est flagrant en rentrant dans une maison et en ressortant, on voit bien la texture qui "pop" d'un coup, puis son refait, on ne le voit plus).
J'imagine que cela dépend du degré de "ramage" du PC, le jeu chargeant le tout au fur et a mesure jusqu'à saturer la mémoire système... et là on retrouve la saccade d'origine du chargement... à cause du swap.
 
Du coup j'hésite à m'acheter 2 Go de plus pour jouer dans des conditions "correcte".

mood
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Posté le 02-06-2008 à 11:35:00  profilanswer
 

n°5466096
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:38:09  profilanswer
 

Par contre pour l'instant population d'Ishtar très agréable  :)  
Les gars répondent vite, ça écrit pas en sms, c'est très sympa.
 
Par contre mon frère va avoir AOC d'ici une semaine et voudrait me rejoindre sur Ishtar mais l'autre jour ce serveur était en rouge on ne pouvait pas créer de persos dessus ! J'ai réservé mes slots de persos avec des persos d'Ishtar mais je ne sais pas comment fonctionne le truc... On ne peut pas créer de perso sur Ishtar quand celui-ci est chargé (plein de connexions) ? Ou alors ça compte au nombre de persos créés sur le serveur en question ?


---------------
Mon Feedback !
n°5466104
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:39:55  profilanswer
 

qq1 connait les ports TCP & UDP a ouvrir pour aoc ?

n°5466107
downHCrer

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:40:31  profilanswer
 

Pour ceux qui ont encore de la DDR je suis passé y a pas longtemps de 2x1Gb en dual channel à 3x1Gb en single channel et le gain de fps / fluidité est pas mal du tout.

n°5466108
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-06-2008 à 11:40:35  profilanswer
 

LeVide a écrit :


 
Non ca ne suffit pas. C'est une 'optimisation' faite par les developpeurs et ca gueule pas mal sur les forums officiels a ce sujet.
Les PNJs qui popent juste devant toi c'est ultra lourdingue et pas immersif du tout.
 
A voir si le patch va corriger tous les problemes sur les PNJs.


 
+1 ça ne change rien, j'ai mis la distance max et les pnj (et parfois les joueurs dans une zone chargée) me poppent souvent à la gueule.
C'est plutot génant (notamment hier dans un event rp).

n°5466111
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:41:06  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Les derniers drivers stable, j'ai mis en réglage graphique en "moyen", puis j'ai modifié manuellement quelques trucs, comme les ombres que j'ai carement viré plutot qu'augmenter le gamma de nuit (je voyais que dalle arrivé en cimmérie après le combat final de tortage... tu vires les ombres et voila on voit où on marche, tant pis pour l'immersion, je joue pas furtif de toute façon, à voir si je le remet plus tard).
 
J'ai forcé la synchro verticale dans les drivers par contre (ne trouvant pas l'option ig) car j'avais des déchirements d'affichage récurrant.
 
Pour le clipping, ca me le fait de temps en temps, mais surtout au début après le lancement du jeu, car il doit charger les lieux où j'arrive (c'est flagrant en rentrant dans une maison et en ressortant, on voit bien la texture qui "pop" d'un coup, puis son refait, on ne le voit plus).
J'imagine que cela dépend du degré de "ramage" du PC, le jeu chargeant le tout au fur et a mesure jusqu'à saturer la mémoire système... et là on retrouve la saccade d'origine du chargement... à cause du swap.
 
Du coup j'hésite à m'acheter 2 Go de plus pour jouer dans des conditions "correcte".


ok  :jap:  
Perso j'hésite à investir dans une 8800GT 512. Ce clipping de textures est vraiment agaçant, et appariement c'est un problème récurrent avec AOC et les 8800 GTS :/


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5466113
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-06-2008 à 11:41:21  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


Par contre qd je vois le jeu occuper 900 Mo au lancement et grimper.... grimper déjà 1.2 Go après  15 mn de jeu ... et le disque qui swap à mort au bout de quelques heures de jeu... je me dis qu'il y a masse fuite mémoire à corriger, la porte à l'optimisation est laaaaaaaargement ouverte.


 
 
 
Non pas du tout  [:airforceone]  Sur la beta, il y avait une fuite de mémoire, le processus montait facile à 2go de ram consommé.
 
La, c'est normal, j'ai 4go de ram, et pas de swap.
 
 
Serai t il (enfin) temps de passer à 4go  [:robert de niro]  

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 02-06-2008 à 11:42:43
n°5466115
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-06-2008 à 11:41:37  profilanswer
 

downHCrer a écrit :

:fou: On peut plus changer d'instance a moins d'être vers un cim...


 
hein ?

n°5466117
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:42:00  profilanswer
 

ybew a écrit :

qq1 connait les ports TCP & UDP a ouvrir pour aoc ?


 
Pas nécessaire je crois, ils ont codé un patcher à la guildwars qui ne requiers pas d'ouverture de port en mode serveur il me semble.

n°5466118
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:42:19  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Vous conseillez quoi comme compétence pour un chaman ours ? (viens tout juste de sortir du tuto, lvl 21 \o/ )
 
Concentration et regen mana sont maxé actuellement et j'ai 50 en escalade.
Je maxe la discretion pour le moment par commodité (afk en terrain hostile... ca peut aider) mais en dehors de çà bof bof (drain d'endu pour se déplacer, vitesse lente, serveur PvE...)
 
Il y a plein d'autre comp mais j'ai du mal à voir l'intérêt (vitesse course, je vois pas de différence, réduction cout d'endu sur sprint pareil, la mana j'en manque jamais vu que je dps à la masse 2H, les skills sur repos non plus vu que je me repose jamais, reste attracteur de mana que je ne sais pas à quoi cela sert, bandage pas tester vu que je peux me heal), bref un avis éclaireur de chaman un peu plus hlvl pourrait m'aider à voir la lumière sur les placements  :o  
 
Merci  :)


 
Yo, ben ce qui manque le plus finalement a plus haut level, c'est l'endu...
 
Pour l'instant je maxe concentration d'incantation/Regen mana/Attraction de mana et escalade.
On a assez de points normalement au lvl80 pour maxer 3 comp et en monter une quatrième au choix.
 
Pour l'endu, je popote comme un salaud.

n°5466124
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:43:50  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Pas nécessaire je crois, ils ont codé un patcher à la guildwars qui ne requiers pas d'ouverture de port en mode serveur il me semble.


 
j'ai des gros freeze en combat tu sais d'ou ça peut venir ou qu'est ce que je pourrais faire pour virer les freezes ?

n°5466127
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:44:23  profilanswer
 

olakeen a écrit :


Non pas du tout  [:airforceone]  Sur la beta, il y avait une fuite de mémoire, le processus montait facile à 2go de ram consommé.
 
La, c'est normal, j'ai 4go de ram, et pas de swap.
 
Serai t il (enfin) temps de passer à 4go  [:robert de niro]  


 
Ok, je fais chauffer la CB pour mettre 2 Go de plus donc...

n°5466133
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-06-2008 à 11:45:07  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Ok, je fais chauffer la CB pour mettre 2 Go de plus donc...


 
 
Et passer aussi à un OS 64bits  [:aloy]

n°5466138
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:45:43  profilanswer
 

pour les chaman !
 
avez vous pris le talent griffe de la faucheuse ?
j'ai l'impression que ce talent est buggé ! merci de me faire parvenir vos impressions

n°5466142
downHCrer

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:47:15  profilanswer
 


 
On ne peut plus changer d'instance depuis ou l'on veut, il faut maintenant être a moins de 5 mètres d'un cim. ça doit être pour aider les PK  :o  

n°5466144
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:47:57  profilanswer
 

downHCrer a écrit :


 
On ne peut plus changer d'instance depuis ou l'on veut, il faut maintenant être a moins de 5 mètres d'un cim. ça doit être pour aider les PK  :o  


 
depuis quand ? :??:

n°5466145
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-06-2008 à 11:48:52  profilanswer
 

downHCrer a écrit :


 
On ne peut plus changer d'instance depuis ou l'on veut, il faut maintenant être a moins de 5 mètres d'un cim. ça doit être pour aider les PK  :o  


 
par contre c'était déjà la misère pour rejoindre un groupe ...

n°5466146
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:49:03  profilanswer
 

ybew a écrit :


j'ai des gros freeze en combat tu sais d'ou ça peut venir ou qu'est ce que je pourrais faire pour virer les freezes ?


 
Suis pas devin  :o  
Je sais que 99% des freezes que j'ai sont du au chargement de décors/pnj/texture qui sont flagrant suivant les zones (en tournant sur soit même) et qui sont fonction du clipping.
 
Si encore les options graphiques étant plus documené mais non.
 
Ya 2/3 réglètes qui indiquent la même chose, genre la distance en mode haute définition, l'une c'est un % (réglé sur 50% en moyen), l'autre c'est les pnj et une autre c'est les décors... en valeur absolu de distance.
 
Quelles est l'intéraction entre les 3... dans quelles mesure cela affecte le clipping.
 
Et pourquoi ces mesures alors qu'il y a déjà une réglette en réglage de base pour indiquer la distance de clipping... bref j'y comprend rien  :D  

n°5466152
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:50:18  profilanswer
 

olakeen a écrit :


Et passer aussi à un OS 64bits  [:aloy]


 
Vista 32 bit gère très bien les 4 Go, c'est juste la limite de mémoire affecté à une application qui est limité à 3 Go.
2-3 Go pour le jeu et le reste pour le système cela me va.

n°5466156
shadow_kyr​a

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:51:02  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Tiens, j'ai la même CG que toi ^^ Tu as aussi un soucis de "clippping" des textures ? (textures qui se chargent d'un coup quand tu es à 10 mètres, flagrant pour les murs, par exemple).
A tout hasard, tu utilise quels drivers ?

 

J'ai eu le même soucis (8800GTS320 powa :() mais j'ai trouvé l'astuce (en tout cas qui marche chez moi)

 

J'ai réglé le cache texture au maximum

 

Au chargement du jeu, je change les ombres de médium en low et de low en medium plusieurs fois jusqu'à ce que toutes les textures high rés soient chargées.

 

J'ai aussi désactivé le mappage parallaxe mais là je ne sais pas si ça a un effet.

 

Et après tout roule, ça doit être du au manque de mémoire de nos CG...

Message cité 1 fois
Message édité par shadow_kyra le 02-06-2008 à 11:53:38
n°5466160
keopscav
PSN : keopscav
Transactions (5)
Posté le 02-06-2008 à 11:52:12  profilanswer
 

euuh 3,4go en fait :D

n°5466166
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:55:30  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

Par contre pour l'instant population d'Ishtar très agréable  :)  
Les gars répondent vite, ça écrit pas en sms, c'est très sympa.
 
Par contre mon frère va avoir AOC d'ici une semaine et voudrait me rejoindre sur Ishtar mais l'autre jour ce serveur était en rouge on ne pouvait pas créer de persos dessus ! J'ai réservé mes slots de persos avec des persos d'Ishtar mais je ne sais pas comment fonctionne le truc... On ne peut pas créer de perso sur Ishtar quand celui-ci est chargé (plein de connexions) ? Ou alors ça compte au nombre de persos créés sur le serveur en question ?

j'ai déjà eu qques files d'attente pour Ishtaar.
Sinon pas vraiment d'accord sur la population, plein de blaireaux kikoulol au m², il suffit de lire le "chat" général.

Message cité 2 fois
Message édité par Meganne le 02-06-2008 à 11:57:21
n°5466170
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:57:01  profilanswer
 

En parlant de combos inapparent ... quelqu'un a monté un conquérant ? j'ai eu roulade ... qui n'apparait nul part ^^ (et j'ai mes barres d'ouvertes)
 
J'attendrai de voir vos réactions sur un up de ram pour en racheter (je tourne à 2GO)

n°5466171
ars3nyk
Peu de gens aime l'arsenic ...
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:57:09  profilanswer
 

Meganne a écrit :

j'ai déjà eu qques files d'attente pour Ishtaar.
Sinon pas vraiment sur la population, plein de blaireaux kikoulol au m², il suffit de lire le "chat" général.


 
Apres je pense que sur tout jeux massivement multi joueurs, y'aura des kikoolol ++, mais je pense que quand meme majoritairement la population est agréable ;)

Message cité 1 fois
Message édité par ars3nyk le 02-06-2008 à 11:59:54

---------------
Ishtar :: Herault de Xotli :: 32 :: Cyre :: Harmony
n°5466173
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:57:37  profilanswer
 

ars3nyk a écrit :


 
Apres je pense que sur tout jeux massivement éulti joueurs, y'aura des kikoolol ++, mais je pense que quand meme majoritairement la population est agréable ;)

Non.

n°5466175
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:58:00  profilanswer
 

shadow_kyra a écrit :


 
J'ai eu le même soucis (8800GTS320 powa :() mais j'ai trouvé l'astuce (en tout cas qui marche chez moi)
 
J'ai réglé le cache texture au maximum
 
Au chargement du jeu, je change les ombres de médium en low et de low en medium plusieurs fois jusqu'à ce que toutes les textures high rés soient chargées.
 
J'ai aussi désactivé le mappage parallaxe mais là je ne sais pas si ça a un effet.
 
Et après tout roule, ça doit être du au manque de mémoire de nos CG...


 
ça change quoi de mettre le cache de texture au max ?
est ce que ça peut prendre dans les Go de ram qui ne sont pas géré pas XP32 bits ?

n°5466176
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:58:09  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
Yo, ben ce qui manque le plus finalement a plus haut level, c'est l'endu...
 
Pour l'instant je maxe concentration d'incantation/Regen mana/Attraction de mana et escalade.
On a assez de points normalement au lvl80 pour maxer 3 comp et en monter une quatrième au choix.
 
Pour l'endu, je popote comme un salaud.


 
Ok au moins c'est clair et cela m'aide à orienter mon build final.
 
Pour l'instant j'hésite entre :
ce build orienté support/DPS si griffe de vie est vraiment bien, vu qu'il permettrait d'offrir un heal aux casters qui sont forcement hors de portée du flot de sang, à voir le taux de proc d'équilibre naturel...
 
Sinon (si griffe de vie c'est pourri) j'irai chercher poids du monde pour le burst dans l'arbre courroux (et là dur dur de savoir quoi prendre pour arriver au pallier...), ne croyant absolument pas à la manifestation du renouveau comparé aux autres manifestations...

n°5466177
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:58:26  profilanswer
 

Je n'ai pour l'instant eu qu'un seul bug dans le jeu après quelques heures passées dessus : des textures qui s'affichent qu'après un alt+tab.
 
Sinon, en étant en 1680x1050, en élevé, avec les ombres en minimum, j'en suis a 40-50 IPS.
 
J'ai commencé un POM, mais je suis vraiment perdu dans les aptitudes (normal vu la jeunesse du jeu), quelques conseils pour le pexage ?
 
Sinon, question ram, je voudrais passer à 4go (ayant 2go), et je vais récupérer un windows vista, quelqu'un saurait me conseiller une version ? Je ne sais pas laquelle prendre.  
 
Merci


Message édité par bountard le 02-06-2008 à 12:01:13
n°5466183
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:59:49  profilanswer
 

Y a moyen de supprimer complètement (et non pas changer) la touche affectée pour réaliser une video ?

n°5466186
ybew

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:01:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Y a moyen de supprimer complètement (et non pas changer) la touche affectée pour réaliser une video ?


 
meme question pour la course auto  :D

n°5466197
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-06-2008 à 12:04:53  profilanswer
 

Meganne a écrit :

j'ai déjà eu qques files d'attente pour Ishtaar.
Sinon pas vraiment d'accord sur la population, plein de blaireaux kikoulol au m², il suffit de lire le "chat" général.


 
y en a plein aussi sur Stygia si ça peut vous rassurer.
 
Hier on se fait une petite anim rp avec ma guilde, on bloque une route dans les terres sauvages, et on joue à la bourse ou la vie avec tous les types qui passent, rp et tout, sans free pk injustifié.
Résultat ceux qui voulaient pas payer (quelques coppers insignifiants, juste pour le geste) se faisaient pk (le respawn était pas loin), et certains commençaient déjà à whiner sur le hors jeu ou à m'insulter en mp ...
 
Putain mais c'est si dur à comprendre le terme "RP-PVP" que tant de gens se plantent dans l'orientation du serveur ?
Il y a meme des guildes sur le hors jeu qui se targuent d'être "NO RP" ...  on nage en plein délire [:pingouino]
 
Bon sinon on a quand meme été à une grosse anim rp sur tarantia, c'était sympa meme si un peu bordelique. Tout n'est pas perdu, donc, il reste des gens qui savent dire autre chose que "barb lfg groop 30+".

Message cité 2 fois
Message édité par Scrypt le 02-06-2008 à 12:06:12
n°5466201
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:05:50  profilanswer
 

Petit retour sur mes 32 premiers levels avec l'assassin (post écrit par un de mes co-guildies + rajouts de ma part et modifications suivant mon xp de jeu)
 
Les styles de jeu
 
- en PVE de groupe c'est d'abord une classe d'aide au DPS, donc à priori pas une classe "indispensable", mais ca reste à vérifier dans le futur... dans les instances HL.
J'ai fait qq groupes (par exemple un petit groupe de 2 avec assassin + Heraut), eh bien ca fonctionne parfaitement bien : le heraut pull, et l'assassin termine le/les mob(s) très rapidement. Donc on avance vite, c'est plutôt sympa !
 
- en PVE solo c'est un perso parfois un peu délicat à jouer : l'assassin est en tissus, il est fragile, peu de Pts de Vie, donc on a pas le droit au relâchement : avec 1vs1 de même LVL, jamais aucun souci, le down est très rapide et net, on finit toujours avec entre 40 et 80 % de vie. (40 si on est surpris par un pop, 80 si on arrive en furtif). Le combat dure qq secondes (pas le temps de lancer plus de 2 ou 3 combos)
 
- en PVP je n'ai pas encore fait, mais il semble que l'assassin soit un peu weak. Pourquoi ? pour le moment, le Knock Back ne fonctionne pas sur les cibles "lourdes" (gardiens, etc). De plus, étant en tissus, il prend sévère et meurt vite, d'où la nécessité d'attaquer en furtif et de profiter de la surprise. A mon avis, l'assassin est parfait en PVP pour faire 2 choses : casser du tissus (approche furtive indispensable) ou terminer des gars déjà entamés (blessés). Il se dit également que pour achever un tissus en fuite, il est souhaitable de ne pas oublier que l'on possède une .. arbalète !  :)
 
 
Les templates
 
La c'est simple : il y a 2 branches : Lotus ou Impie
Lotus c'est du boost DPS, et impie, c'est du regen vie en combat, via des fragments d'âme qui sont générés pendant le combat et qui servent à se regen. Donc pour simplifier, l'option Lotus : on tape fort et vite mais on prend cher, et la version impie, une meilleure espérance de vie, mais des combats plus longs.
 
 
Qualités et défauts :
 
J'ai lu une grosse partie des posts sur ce sujet sur le fofo officiel, mais j'intègre bien sur ma petite expérience du jeu ; en résumé :  
 
Les qualités de l'assassin :
- bon DPS dans l'ensemble mais rien d'extraordinaire non plus (à checker au lvl 80)
- possibilité de quasi one shot un mob de lvl identique si approche furtive (attention en plein soleil on se fait repérer assez vite)
- solote facilement des mono cibles de lvl +2 ou +3 que son propre lvl
- excellent game play, si on enchaine les combos comme il faut et avec du rythme
- De nombreux "Fatalities" qui rougissent l'écran avec bonheur (tiens prends dons ma dague dans ta trachée, vilain !), bcp de déclenchement dès que le mob fait -1 ou -2 lvl que vous, plus rarement à niveau égal ou +1 ou +2, jamais sur du +3.
- les visuels des combos / combats est vraiment sympa et dynamique, les critiques sont nombreux
- Tue sans pb 2 mobs au CAC de lvl identique, mais à partir de 3 mobs, risque élevé de cimetière. (du coup l'assassin est probablement un bon farmer, rapide et assez sur)
 
 
Les défauts de l'assassin :
- peu de vie et en habillé en tissus, donc tuer vite ou mourir ! mais c'est dans la classe, c'est pas surprenant en fait
- pas de possibilité d'assommer (c'est le comble... donc en PVE solo, on sert les fesses quand il y a 3 mobs)
- pas de possibilité de repasser furtif une fois en combat (on devrait pouvoir avoir le droit, même avec un cool down de 20 min...)  
- si on passe en mode recherche, on perd le mode furtif. C'est n'importe quoi ce truc ! en clair : je cherche à buter un autre assassin, je passe en recherche, c'est moi qui me fait buter  :(  donc fonction inutile.
- le coup de pied ne fonctionne (PVP) que dans 1 cas sur 10, mais à vérifier.
- possède une esquive, pas forcément meilleure que les autres classes. La c'est carrément à revoir par Funcom...
- Attention à l'endu : pas trop courir avant de se jeter sur un mob, sinon on peut vite se retrouver à cours.
 
 
Mon perso au lvl 32
 
Pas très dur à monter, sauf dans les instances PVE en solo (optionnelles, mais dommage de rater :) ): c'est très difficile de soloter les groupes de 3, donc la, souvent, retour au cim. On s'habitue, donc ou bien je fais gaffe à mourir ou il faut, ou bien je cherche un compagnon.
 
DPS : pour moi ça me va bien dans l'ensemble même si je pense que l'assassin est en dessous de sa vraie valeur. Les coups pleuvent, et les critiques proc fréquemment. Je vous donne l'exemple (idiot) d'une attaque furtive (dans le dos) sur un mob de même lvl ou légèrement inférieur.
 
Template : j'ai choisi la branche Lotus (DPS)
 
Donc je m'inquiète un peu du futur du perso (PVE et PVP), mais je suis à peu près sur que Funcom va bouger ses fesses pour améliorer et intégrer certaines compétences indispensables au role (play) de cette classe, qui même si elle délicate à jouer, reste très très fun !
 
No regrets pour le moment ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Joyrock le 02-06-2008 à 12:09:07
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