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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°10023163
ergt

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 11:23:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Marrant sur le monde solo que j'ai fait c'est plutôt l'inverse...
J'ai spawn dans une savane (assez grande) en bordure d'un désert. Et de l'autre coté du désert il y a un biome mesa.
Par contre j'ai presque pas de foret et j'ai pas vu de neige ou de glace...

mood
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Posté le 26-10-2013 à 11:23:59  profilanswer
 

n°10023276
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 12:25:34  profilanswer
 

Je trouve ça sympa, ils veulent inciter les gens à se déplacer un peu, et la quête d'un biome spécifique aidera pour ça.  Le côté positif c'est la diminution de taille des océans aussi, il y en avait vraiment trop avant.

n°10023328
papanowel
Kiwi fan
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 12:47:08  profilanswer
 

J'ai relancé une map en amplified sur notre serveur, c'est juste monstrueux Oo
 
http://i1052.photobucket.com/albums/s450/Loopylelama/photoforum/2013-10-26_125028_zpse97909ab.jpg


Message édité par papanowel le 26-10-2013 à 12:56:28

---------------
sauce samouraï
n°10023351
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 13:01:33  profilanswer
 

J'ai spawné dans un biome amplifié en solo pour tester mon pc a pas supporté et plantage :/ c'est beau on va pouvoir refaire des cités elfiques :p ou un mega gros barrage :3


Message édité par sam 34 le 26-10-2013 à 13:02:18

---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°10023618
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 15:20:23  profilanswer
 

pachipachi a écrit :

Je trouve ça sympa, ils veulent inciter les gens à se déplacer un peu, et la quête d'un biome spécifique aidera pour ça.  Le côté positif c'est la diminution de taille des océans aussi, il y en avait vraiment trop avant.


Clair que les océans géants c'était vraiment relou.


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10023622
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-10-2013 à 15:21:11  profilanswer
 

Y'a une map 1.7 ?
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10024737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 01:40:29  answer
 

pachipachi a écrit :

Je trouve ça sympa, ils veulent inciter les gens à se déplacer un peu, et la quête d'un biome spécifique aidera pour ça.  Le côté positif c'est la diminution de taille des océans aussi, il y en avait vraiment trop avant.


 
+1
Des plombes et des plombes avant de tomber sur la terre, c'était relou :/

n°10024822
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 08:20:32  profilanswer
 


La preuve:
http://hfrcraft.deepdark.fr/dynmap3/


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10024935
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 09:53:37  profilanswer
 

Je ne vois pas ce qui vous choque, la terre est bien composée à 70% de surface d'eau !
 
Un truc que je trouve dommage, c'est que les barrières ne sont pas de la même couleur que celle du bois qu'on utilise pour les fabriquer !

n°10025088
Malaleta

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 11:22:13  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :


 
Un truc que je trouve dommage, c'est que les barrières ne sont pas de la même couleur que celle du bois qu'on utilise pour les fabriquer !


 
Ouais, c'est vrai que c'est très dommage.
 
 
Sinon toujours pas de biome messa ni glace machin, j'ai tourné /chargé un paquet d'heures à 10-15000 blocs de mon spawn, désespoir.

mood
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Posté le 27-10-2013 à 11:22:13  profilanswer
 

n°10025169
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:11:33  profilanswer
 

fait une recherche sur google de seed et messa, tu devrais trouver ton bonheur ;)

n°10025240
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:49:53  profilanswer
 

-840222844129379185
 
Apparemment celui-là tu spawn dedans directement. Je le testerai ce soir :)


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.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°10025345
Malaleta

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:48:35  profilanswer
 

Merci, tiens, je vais tester par curiosité.

 

Dragonnoir : Je continue de jouer sur ma "vieille" map commencée il y'a quelques temps, c'est de plus en plus galère de profiter des maj mais je finirai bien par y trouver ces deux biomes. ^^


Message édité par Malaleta le 27-10-2013 à 13:48:48
n°10025944
bistouille

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 19:58:10  profilanswer
 

Vraiment géniale cette 1.7, j'ai pas encore vraiment exploré les nouveaux biomes, mais l'extrem hill est passé de super moche à super joli, les grands plateaux rendent super bien, ça va être cool pour construire dessus désormais sans tous ces bugs d'ombres et blocs volants, les monts enneigés je kiffe :love:  
 
Bon maintenant, va falloir jouer du worl edit pour transférer mes plus grosses constructions sur une nouvelle map.

n°10028486
symaski62

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 16:58:54  profilanswer
 

minecraft  1.7.2  :)
 
http://imageshack.us/a/img607/3511/fu3a.png
 
http://imageshack.us/a/img706/8708/5bjy.png


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10028736
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 18:06:46  profilanswer
 

ton mouton volant à gauche c'est un cheat ? :o


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10029145
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:13:38  profilanswer
 

Belloc a écrit :

ton mouton volant à gauche c'est un cheat ? :o


Bug d'affichage je dirais


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ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10029415
symaski62

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 21:44:48  profilanswer
 

Belloc a écrit :

ton mouton volant à gauche c'est un cheat ? :o


 
non     l'arbre  est  sur le mouton    
 
 :jap:  


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10029430
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 21:50:07  profilanswer
 

ah oui au temps pour moi


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les chiens aboient, le train passe
n°10029542
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 28-10-2013 à 22:37:18  profilanswer
 


la tranchée qui donne accès au centre de la terre  [:moustik510]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10029549
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 28-10-2013 à 22:40:22  profilanswer
 

elles sont grandes les fleurs [:wam]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°10029605
bistouille

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 23:02:36  profilanswer
 

C'est assez spécial comme plantes,  je me demande aussi si les hautes herbes n'ont pas été ajoutées dans le but d'encore mieux cacher les creepers, ces petits fourbes   :o  
 
C'est folklo aussi maintenant avec les sorcières qui spawn n'importe où la nuit, j'aime bien moi, ça ajoute un peu de piment au jeu, fini les pique-niques tranquillos au clair de lune, j'en ai eu deux à mes trousses lors de ma seconde nuit, je suis vite rentré dans mon trou de fortune   :whistle:


Message édité par bistouille le 28-10-2013 à 23:03:08
n°10031389
RVF

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 14:20:16  profilanswer
 

J'ai une question de noob concernant les enchantements.
 
Quel est le meilleur moyen d'obtenir les meilleurs enchantements ? Est-ce qu'il vaut mieux tenter un enchantement lvl30 dès qu'on est au niveau ou partir de plus bas genre 12-13 ?
 
Ou alors c'est juste de la pure chatte ?

n°10031399
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 14:22:09  profilanswer
 

http://www.minecraftenchantmentcalculator.com


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10031450
ergt

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 14:29:25  profilanswer
 

La question à pas poser :o
 
Ça dépend ce que tu appel "meilleurs enchantements", sachant que dans tout les cas certain enchantement ne peuvent être obtenue que par fusion, si je fait pas erreur.
 
Si tu enchante UN objet (arme, armure, outils, ...) Je partirai sur du lvl30.
Si tu compte faire de la fusion pour avoir ce que tu veux, il vaut mieux partir sur des lvl plus bas, je sais plus quel niveau est le mieux, ça dépend de ce que tu souhaite comme enchante.

n°10031464
ergt

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 14:31:19  profilanswer
 


À noté qu'ils ne semblent pas encore tenir compte des nouvelles mécaniques d'enchantement de la 1.7.
 - enchante multiple sur les livre
 - nouveau enchante pour le canne à pèche
 - unbreaking sur les armes/armures


Message édité par ergt le 29-10-2013 à 14:31:40
n°10031662
RVF

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 15:08:00  profilanswer
 

Je pensais aux enchantements du type Silk Touch, Fortune etc...
 
Merci pour le lien, je vais le garder sous le coude en attendant qu'il soit mis à jour !

n°10032001
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 29-10-2013 à 16:44:14  profilanswer
 

Je ne crois pas l'avoir vu passer, article intéressant sur les apports de la v1.7 de Minecraft : http://www.pcinpact.com/news/84137 [...] ements.htm
 
Sympa pour ceux qui, comme moi, n'ont pas trop le temps de s'attarder sur les snapshots :o
 
Du coup question : comment sont générés les nouveaux biomes ? Il faut regénérer une nouvelle carte ou les zones non explorées appliqueront-elles les modifs ? Quid des zones déjà explorées sur une partie en v1.6- ?


---------------
Rehost | Collect | Link
n°10032020
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 16:51:25  profilanswer
 

Alors déjà il faut faire très attention : pour qu'un monde généré sur une version <= 1.6 soit 100% compatible avec la 1.7, il faut absolument passer par la 1.6.4 avant et charger au moins une fois tout les chunk pour que les infos sur les trucs particuliers (stronghold, forteresse nether, huttes de sorcières, et tutti quanti) puissent être sauvegardées dans de nouveaux fichiers.
 
Une fois ça effectué et une sauvegarde faite par précaution évidente, il est possible de bricoler un des fichiers du monde pour que les nouveaux chunk soient générés en mode 1.7. La coupure sera crado mais la méthode peut marcher.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10032021
ergt

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 16:52:24  profilanswer
 

Les zones déjà explorées en 1.6.* ne change pas. À l’exception de l'apparition de neige sur les sommets...
Les zones non explorées seront générer avec le nouveau moteur de biome (ce qui peux provoqué des ruptures par rapport en ancien biome... (si tu veux garder ton ancienne carte je te conseil de passé par le Nether pour resortir plau loin au milieur d'une zone non exploré.
 
À noté qu'avant de passé en 1.7 il faut passé par le 1.6.4 (je sais plus si la 1.6.3 le fait aussi) et aller charge tout les chuncks où il y a des huttes de sorcière ou des forteresses du Nether (ça applique un correctif pour nécessaire pour la 1.7 apparemment).

n°10032342
symaski62

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 18:37:50  profilanswer
 

http://minecraft-fr.gamepedia.com/Biome
 
http://minecraft-fr.gamepedia.com/AMPLIFI%C3%89   =>   1.7.2  version    :jap:  
 
voilà  mise à jour  
 
 :jap:


Message édité par symaski62 le 29-10-2013 à 19:10:08

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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10032436
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 19:18:27  profilanswer
 

Y'a des gens qui sont passés sous windows 8.1 et qui ont des problèmes de perf ?

n°10032488
symaski62

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 19:39:35  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Y'a des gens qui sont passés sous windows 8.1 et qui ont des problèmes de perf ?


 
 
si  JAVA   est avec  minecraft   :)


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10032523
Xili

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 19:52:45  profilanswer
 

moi je lag pas mal dans le nether là, alors qu'avant j'avais pas de problèmes :/

n°10032545
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 20:00:49  profilanswer
 

symaski62 a écrit :


 
 
si  JAVA   est avec  minecraft   :)


 
oué, ça j'ai fait, j'avais plus java ni mes pilotes de CG installés  [:vague nocturne]  
Je cherche :o

n°10032547
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 20:01:57  profilanswer
 

Xili a écrit :

moi je lag pas mal dans le nether là, alors qu'avant j'avais pas de problèmes :/


 
Si c'est sur la map temp 1.7, tu dois générer du nouveau terrain, normal que ça lag.

n°10032564
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 20:07:03  answer
 

Je suis tombé sur une version patchée de CraftBukkit orientée performance, aujourd'hui : http://www.spigotmc.org/wiki/about-spigot/  
Ça peut peut-être en intéresser certains [:cerveau o]

n°10032634
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 20:34:32  profilanswer
 

Apparemment, ça vient de chez moi, y'a pas de maj de ma cg pour win 8.1
Y'a une beta, ça va pas changer de minecraft.
Beta + Beta = gros caca

n°10033509
zombi3324

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 08:37:38  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Apparemment, ça vient de chez moi, y'a pas de maj de ma cg pour win 8.1
Y'a une beta, ça va pas changer de minecraft.
Beta + Beta = gros caca

 

1.7.2, Windows 8.1 64 pro,  et aucun lag. Et sphax bdx en texture 128.

 

En même temps si ça ramait avec une gtx 770 et un i5 3570k...

 

Sa m'inquiéterai sur l'optimisation faite par mojang !

n°10033588
symaski62

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 09:22:02  profilanswer
 

zombi3324 a écrit :


 
1.7.2, Windows 8.1 64 pro,  et aucun lag. Et sphax bdx en texture 128.
 
En même temps si ça ramait avec une gtx 770 et un i5 3570k...  
 
Sa m'inquiéterai sur l'optimisation faite par mojang !


 
openGL 2.1  :)  =>  1.7.2 minecraft  


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10033815
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-10-2013 à 10:37:25  profilanswer
 

ergt a écrit :

Les zones déjà explorées en 1.6.* ne change pas. À l’exception de l'apparition de neige sur les sommets...
Les zones non explorées seront générer avec le nouveau moteur de biome (ce qui peux provoqué des ruptures par rapport en ancien biome... (si tu veux garder ton ancienne carte je te conseil de passé par le Nether pour resortir plau loin au milieur d'une zone non exploré.
 
À noté qu'avant de passé en 1.7 il faut passé par le 1.6.4 (je sais plus si la 1.6.3 le fait aussi) et aller charge tout les chuncks où il y a des huttes de sorcière ou des forteresses du Nether (ça applique un correctif pour nécessaire pour la 1.7 apparemment).


 

Natopsi a écrit :

Alors déjà il faut faire très attention : pour qu'un monde généré sur une version <= 1.6 soit 100% compatible avec la 1.7, il faut absolument passer par la 1.6.4 avant et charger au moins une fois tout les chunk pour que les infos sur les trucs particuliers (stronghold, forteresse nether, huttes de sorcières, et tutti quanti) puissent être sauvegardées dans de nouveaux fichiers.
 
Une fois ça effectué et une sauvegarde faite par précaution évidente, il est possible de bricoler un des fichiers du monde pour que les nouveaux chunk soient générés en mode 1.7. La coupure sera crado mais la méthode peut marcher.


 
 
Merci beaucoup pour vos réponses.
Vu le peu de temps que je passe sur le jeu, je vais donc partir sur une nouvelle map en full 1.7 :jap:


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mood
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