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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9892759
Malaleta

Transactions (0)
Posté le 08-09-2013 à 19:34:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
A y réfléchir je vais reprendre de zéro, déplacer le principal aurait été bien mais la base fait un paquet de chunks.
 
Je commencerai un nouveau monde, je pense. Voila.

mood
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Posté le 08-09-2013 à 19:34:20  profilanswer
 

n°9892780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2013 à 19:45:15  answer
 

Le monde amplifié donne clairement envie, le niveau de l'ocean est toujours à 63-64 (ou un truc comme ça  :o ) ?
ca me paraissait vachement plus haut que 256 block sur la video


Message édité par Profil supprimé le 08-09-2013 à 19:46:56
n°9893307
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 09-09-2013 à 00:02:48  profilanswer
 

J'ai testé, ça donne des reliefs scandaleux :D Je trouve ça super, mais je ne sais pas si c'est vraiment jouable en Survival :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9893416
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 07:26:59  profilanswer
 

Ce serait sympa d'ajouter une feature qui permettrait de grimper aux murs un peu comme dans cube world.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9893607
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 09:13:17  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Ce serait sympa d'ajouter une feature qui permettrait de grimper aux murs un peu comme dans cube world.


http://www.minecraftwiki.net/wiki/Ladder


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9894202
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 11:07:53  profilanswer
 

Je me demandais s’il était possible sur une carte de monde normale de rajouter un morceau de monde amplifié ?
 
 
ce serait sympa pour la future carte hfr ^^
 
 
Nato, tu aurais pu mettre le lien en français  :o

Message cité 1 fois
Message édité par dragonnoir le 09-09-2013 à 11:09:14
n°9894373
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 11:38:10  profilanswer
 

 

Tu te trimbale avec 5 stack d'échelles quand tu pars en exploration ?

 
dragonnoir a écrit :

Je me demandais s’il était possible sur une carte de monde normale de rajouter un morceau de monde amplifié ?

 


ce serait sympa pour la future carte hfr ^^

 


Nato, tu aurais pu mettre le lien en français :o

 

MC edit ftw

 

C'est une bonne idée :jap:


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9894528
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 12:17:59  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Tu te trimbale avec 5 stack d'échelles quand tu pars en exploration ?


Non je creuse un escalier  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9896247
infrarouge
Groot bis
Transactions (0)
Posté le 09-09-2013 à 21:53:59  profilanswer
 

Tiens any idea, j'ai minecraft qui me dit que mon advanced open Gl est désactivé, je ne trouve pas ou le modifier, pour infos j'ai une Sapphire HD radeon 7850, j'ai beau updater mes drivers rien n'y fait :'(


---------------
Un  clavier azerty en vaut deux // ACH/VDS photonum
n°9896640
mazamune

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 08:22:15  profilanswer
 

des idées de pour quand la 1.7 sera dispo ? Ce dernier snapshot est franchement cool. Manquerait plus que des donjon aléatoirement disposés et des villages de PNJ plus actifs et se serait le bonheur!

mood
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Posté le 10-09-2013 à 08:22:15  profilanswer
 

n°9896910
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 10:34:25  profilanswer
 

mazamune a écrit :

des idées de pour quand la 1.7 sera dispo ?


 
"When it's done"  :o

n°9896937
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 10:40:30  profilanswer
 

:hello:
 
Vous connaissez un mod pour empecher les poulpes de spwan en peaceful ? Ils sont super énervants.

n°9897134
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 11:30:35  profilanswer
 

mazamune a écrit :

des idées de pour quand la 1.7 sera dispo ?


Probablement minecon...
 
 
 
 

n°9897371
mazamune

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 12:23:13  profilanswer
 

donc en gros début novembre... hmm ok ça va faire long [:d@emon_666:2]

n°9898213
Jay Kay

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 15:57:05  profilanswer
 

En parlant d'update, c'est vrai que depuis le temps, ils auraient pu nous pondre un systeme de maj qui upgrade la map malgré les constructions déjà faite, genre ça regen tout les zones vierges (non touchées/construites) avec un fondu parfait entre les zones existantes /regen.


---------------
Écolo anti-capitaliste notoire, extrémiste de la pédale en déconstruction, vegan carencé, féministe brakeless à ses heures, et amish islamo-gauchiste woke mormont évidemment
n°9898231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 16:00:51  answer
 

mazamune a écrit :

donc en gros début novembre... hmm ok ça va faire long [:d@emon_666:2]


 
Temps nécessaire pour forger un vrai update ambitieux sur les biomes, équilibrer le tout et ajouter/réformer ici et là des éléments de jeu (comme la pêche dernièrement) et puis corriger les bogues bien sûr. Je pense que si Mojang continue sur la lancée actuelle, ça vaudra la peine après une Horse update assez médiocre somme toute.

n°9898289
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 16:19:31  profilanswer
 

Jay Kay a écrit :

En parlant d'update, c'est vrai que depuis le temps, ils auraient pu nous pondre un systeme de maj qui upgrade la map malgré les constructions déjà faite, genre ça regen tout les zones vierges (non touchées/construites) avec un fondu parfait entre les zones existantes /regen.


 
C'est pour ça qu'ils ne touchaient plus trop au biomes, trop de raleurs !
 
Perso je trouve ça mieux qu'ils ne se soucient pas trop des frontières quand ils mettent à jour les biomes : ça leur permet certainement une bien plus grande marge de manœuvre. Par exemple, on a maintenant des montagnes bien plus hautes, ce qui n'aurait pas vraiment été possible s'il avait fallu recoler avec les monts raplapla actuels...
 
En plus, pour moi, ça a un certain charme de recroiser les frontieres de l'ancien monde. Je me souviens quand coestar était retourné à sa première base, c'était amusant de croiser les différentes zones.  
 
Accessoirement je n'ai pas non plus considéré la mise à jour des chevaux comme étant mineure... Pour une fois qu'ils introduisaient un nouveal acteur bien réfléchi et avec tant de diversités de couleurs/propriétés... j'ai trouvé qu'ils avaient fait du bon boulot. Elle a aussi introduit des blocs qui ont beaucoup plus aux personnes adeptes des constructions avec les blocs de glaise de diverses couleurs. Sans oublier, les nouveaux comportements des zombies... qui déplaisent à certains mais plaisent à d'autres !

n°9898333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 16:30:53  answer
 

pachipachi a écrit :

 

Accessoirement je n'ai pas non plus considéré la mise à jour des chevaux comme étant mineure... Pour une fois qu'ils introduisaient un nouveal acteur bien réfléchi et avec tant de diversités de couleurs/propriétés... j'ai trouvé qu'ils avaient fait du bon boulot. Elle a aussi introduit des blocs qui ont beaucoup plus aux personnes adeptes des constructions avec les blocs de glaise de diverses couleurs. Sans oublier, les nouveaux comportements des zombies... qui déplaisent à certains mais plaisent à d'autres !

 

Ben avec deux ans de retard sur le Mo' creatures tout de même, rien de révolutionnaire cet ajout des équidés :/
Pour les argiles colorées oui c'était bien vu (à cause des blocks de laine inflammables surtout) mais pas non plus d'un apport majeur, et là encore ça provenait d'un mod.

 

Tiens un truc vraiment sensass à venir, ça serait de pouvoir enfin bénéficier de circuits de redstone verticaux :jap:


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2013 à 16:31:26
n°9898445
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 17:04:54  profilanswer
 

Les chevaux volants de Mo Creatures ont été intégrés aussi ou juste les basiques ?

 

Edit : je suis encore en 1.25 moi :p

Message cité 1 fois
Message édité par Seilyne le 10-09-2013 à 17:05:54
n°9898484
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 17:21:59  answer
 

Seilyne a écrit :

Les chevaux volants de Mo Creatures ont été intégrés aussi ou juste les basiques ?  
 
Edit : je suis encore en 1.25 moi :p


Les classiques uniquement, c'est vrai que les volants ça aurait eu de la gueule en effet  [:dashieduck]

n°9898523
ergt

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 17:31:38  profilanswer
 

Jay Kay a écrit :

En parlant d'update, c'est vrai que depuis le temps, ils auraient pu nous pondre un systeme de maj qui upgrade la map malgré les constructions déjà faite, genre ça regen tout les zones vierges (non touchées/construites) avec un fondu parfait entre les zones existantes /regen.


Je vois mal comment faire ça...
Il regénére tout la map puis il ajoute/enlève les blocs posé/retiré par les joueurs ?
Si tu fait ça tu risque d'avoir construit ta maison sur une montagne qui éxiste plus ou même potentiellement te retrouver dans un biome qui a rien à voir avec celui qu'il y avais à l'époque...
 
À la rigueur ce qui pourrait être fait c'est d'essayer de gérer correctement les raccordement entre les ancien cluster et les nouveaux. Mais même ça je suis pas sur que ce soit simple. Fraudais voir comment est codé le moteur de génération.

n°9898752
Jay Kay

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 18:54:40  profilanswer
 

Ba loin du code, je m'imagine un truc qui regen la map en faisant un fondu entre le biome "visited" et le reste, à la manière du fondu entre les biomes ;)


---------------
Écolo anti-capitaliste notoire, extrémiste de la pédale en déconstruction, vegan carencé, féministe brakeless à ses heures, et amish islamo-gauchiste woke mormont évidemment
n°9898834
balrog57

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 19:19:23  profilanswer
 

Bonjour, je vous présente le serveur MoltenCore : minecraft07.omgserv.com:10562
 
Le serveur est en 1.6.2, le mode de jeu est faction c'est-à-dire PVP en équipe avec protection de zone et territoire à conquérir.
Le serveur mumble est actif et la dynmap arrive sous peu.
 
Je vous invite à nous rejoindre dès maintenant afin d'agrandir la communauté.

n°9898937
infrarouge
Groot bis
Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 20:09:40  profilanswer
 

infrarouge a écrit :

Tiens any idea, j'ai minecraft qui me dit que mon advanced open Gl est désactivé, je ne trouve pas ou le modifier, pour infos j'ai une Sapphire HD radeon 7850, j'ai beau updater mes drivers rien n'y fait :'(


En réinstallant Java pas d'évolution :/


---------------
Un  clavier azerty en vaut deux // ACH/VDS photonum
n°9899008
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 20:36:08  profilanswer
 

petite nouveauté intéressante si vous en avez marre de farmer des bouquins:
Armor, Bows & Swords
 
    Can now get the Unbreaking enchant from enchantment tables
 

n°9899016
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 10-09-2013 à 20:37:57  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

:hello:
 
Vous connaissez un mod pour empecher les poulpes de spwan en peaceful ? Ils sont super énervants.


 [:transparency]

n°9900096
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 11:21:48  profilanswer
 


Mo's Creatures justement le permet (si ça n'a pas changé depuis la 1.25), mais ce n'est qu'un réglage du mod pas son but. Les poulpes te font peur ?  :lol:

n°9900239
ergt

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 11:55:48  profilanswer
 

Seilyne a écrit :


Mo's Creatures justement le permet (si ça n'a pas changé depuis la 1.25), mais ce n'est qu'un réglage du mod pas son but. Les poulpes te font peur ?  :lol:


C'est surtout moche quand ils apparaissent dans des rivière ou étant. Quand t'a besoin d'encre c'est pratique, par contre le reste du temps ce serai mieux qu'ils apparaissent que dans les océans.

n°9900539
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 11-09-2013 à 13:33:36  profilanswer
 

Seilyne a écrit :


Mo's Creatures justement le permet (si ça n'a pas changé depuis la 1.25), mais ce n'est qu'un réglage du mod pas son but. Les poulpes te font peur ?  :lol:


ergt a écrit :


C'est surtout moche quand ils apparaissent dans des rivière ou étant. Quand t'a besoin d'encre c'est pratique, par contre le reste du temps ce serai mieux qu'ils apparaissent que dans les océans.


 
Je teste ça :jap:
J'utilise quasiment jamais d'encre, et comme le dit ergt, ils cassent l'aspect esthétique de mes bassins :o

n°9904987
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 12-09-2013 à 19:28:26  profilanswer
 

java 8 en 2014 ?
http://www.macg.co/news/voir/26119 [...] -du-tunnel


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9904992
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 12-09-2013 à 19:29:35  profilanswer
 

ergt a écrit :


C'est surtout moche quand ils apparaissent dans des rivière ou étant. Quand t'a besoin d'encre c'est pratique, par contre le reste du temps ce serai mieux qu'ils apparaissent que dans les océans.


ou des plus petit :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9926465
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:17:46  profilanswer
 

UT3 terminé, en sauvant les meubles :o

 

http://hfr-rehost.net/preview/self/00b958c8841c84c007f4869016307d889eb1848e.png

 

Difficile (ou progession compliquée) tant que l'équipement n'était pas là. Ensuite, ca c'est plutôt bien passé, enfin des fois.


Message édité par thana54 le 19-09-2013 à 20:18:07
n°9926471
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:19:49  profilanswer
 

à partir du moment où t'arrive au monument y'a plus de soucis


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9926500
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:29:01  profilanswer
 

C'est quoi ce cheat Abde ? :o


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9926523
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:36:41  profilanswer
 

On a cheat pour virer la pluie et pour diverses autres choses.
Il a fait un truc ridicule pour la dernière intersection. Pour les intersections précédentes, il a utilisé des command blocks pour se tp au monument mais pas pour la dernière : j'ai creusé un tunnel en créa pour relier le monument et l'intersection4.
Aujourd'hui, on s'est give de l'xp pour la dernière zone au lieu d'afk pendant une heure au piège de 8 spawners zombies qu'on avait aménagé.
 
Rien de très grave :o
 
Sinon, très bonne map avec une progression idéale si on suit l'ordre des laines [:cupra] On a déconné à deux reprises et on l'a senti [:tinostar]

n°9926535
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:40:49  profilanswer
 

Belloc a écrit :

à partir du moment où t'arrive au monument y'a plus de soucis


oui et non.
Le monument a aidé pour la bouffe. Mais pas pour l'équipement. Regarde la lime, on en a pas beaucoup, l'une des zones les plus pénibles de la map.
On a eu de bons lags sur la laine noire, les mobs attaquaient très peu, ca aide :D

n°9926537
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:41:27  profilanswer
 

Booooooooh les cheaters.
Mais sinon oui cette map déchire  :love:


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9926545
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:45:28  profilanswer
 

Combien de morts belloc en solo?

n°9926546
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:46:23  profilanswer
 

Beaucoup plus que vous ça c'est clair :D
 
Mais j'ai pas de compteur (ou alors je sais pas où :o )


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°9926553
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:49:13  profilanswer
 

Y'a un compteur à activer dans la zone de départ :o
 
Je dois avoir plus de 20 morts dans la laine lime, y'avait fake ce soir là, on a fait un peu les foufous.
Thana est un peu trop prudent par moment et je fais un peu trop nawak trop souvent.
Dans les 30 morts, ça me semble idéal.

n°9926554
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 20:50:55  profilanswer
 

Bah oui, j'ai été prudent :o
La soirée avec fake, je suis mort 2 fois, eux une bonne quinzaine chacun :D
Faut dire que j'ai du talent pour me retrouver entouré de fish :o

mood
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