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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9404109
Yaah

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 19:12:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :hello:
 
J'ai une petite question:
Je jouais au moment de la béta 1.2 et j'ai repris récemment.
Il y a eu des modifs concernant les diamants? Je me suis mis au niveau 14 et j'ai miné deux bonnes heures, j'ai toujours rien trouvé...  
Pas de chance ou ça ne marche plus comme ça?
Il me semblait que c'était un poil plus rapide avant..
 

mood
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Posté le 10-02-2013 à 19:12:28  profilanswer
 

n°9404127
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 19:22:46  profilanswer
 

Je pourrais pas te donner de comparo, mais c'est très aléatoire. Je mine a 5, et je peux passer deux heures sans en trouver un, ou aussi bien trouver 5 filon très rapidement sur la même galerie.  
De mémoire le diams c'est jusqu'à 16 :jap:


---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°9404131
bistouille

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 19:25:50  profilanswer
 

Non, c'est toujours pareil, niveau 1 à 16 pour le diamant, et le mieux c'est de le faire en biome extreme hill pour pouvoir trouver des émeraudes en même temps, même si perso je m'en sers que pour la déco...
 
Le mieux pour miner, c'est au niveau de la lave 11/12.
 
Donc t'as vraiment pas de chance d'avoir miné quelques heures sans en trouver, minage opti ou à l'arrache ?
 

n°9404151
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 19:42:16  profilanswer
 

Yaah a écrit :

:hello:
 
J'ai une petite question:
Je jouais au moment de la béta 1.2 et j'ai repris récemment.
Il y a eu des modifs concernant les diamants?  


 
Oui il y a eu une modif dans la répartition (je ne me souviens plus exactement du moment où ça a changé) : pour les diamants, ils se trouvent légèrement plus bas que dans le passé. Il vaut donc mieux miner aux alentours du niveau 10 maintenant.
 

n°9404174
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 10-02-2013 à 19:59:01  profilanswer
 

Perso j'ai fais le trou pour ma mine 2 x 2, paf un filon de 5 :o


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°9404226
Yaah

Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 20:41:17  profilanswer
 

sam 34 a écrit :

Je pourrais pas te donner de comparo, mais c'est très aléatoire. Je mine a 5, et je peux passer deux heures sans en trouver un, ou aussi bien trouver 5 filon très rapidement sur la même galerie.  
De mémoire le diams c'est jusqu'à 16 :jap:


 :jap:  

bistouille a écrit :

Non, c'est toujours pareil, niveau 1 à 16 pour le diamant, et le mieux c'est de le faire en biome extreme hill pour pouvoir trouver des émeraudes en même temps, même si perso je m'en sers que pour la déco...
 
Le mieux pour miner, c'est au niveau de la lave 11/12.
 
Donc t'as vraiment pas de chance d'avoir miné quelques heures sans en trouver, minage opti ou à l'arrache ?


Optimisé, à peu près en tout cas :D   Un tunnel/ 2 blocs / un tunnel, en rotation,.

pachipachi a écrit :


 
Oui il y a eu une modif dans la répartition (je ne me souviens plus exactement du moment où ça a changé) : pour les diamants, ils se trouvent légèrement plus bas que dans le passé. Il vaut donc mieux miner aux alentours du niveau 10 maintenant.
 


Ah, je vais essayer un peu plus bas pour voir  :jap:  
 

Faluja a écrit :

Perso j'ai fais le trou pour ma mine 2 x 2, paf un filon de 5 :o


[:fegafobobos:2]
 
 
Merci pour vos réponses, je perds pas espoir  :D  

n°9411587
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 14-02-2013 à 12:21:44  profilanswer
 

c'est moi ou le site de minecraft est HS?
 
depuis ce matin j'essaye de buy le jeu via paypal ou moneybookers, et dans les 2 cas la transaction foire a chaque fois, apparament parce que l'adresse email du commercant n'est pas valide...
 
relou le truc.
 
et la sous firefox pour le site minecraft.net j'ai une belle page blanche, et sous crome une belle erreur 505...


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°9411604
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-02-2013 à 12:25:38  profilanswer
 

Tout va bien :jap:
 
http://help.mojang.com/
 
Mais j'ai été emmerdé pour acheter le jeu, c'était affreux. La cause ? Mon numéro de carte virtuelle pour acheter sur internet :/ J'ai désactivé l'option, et c'était bon !


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9411633
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-02-2013 à 12:35:57  profilanswer
 

Ah ben Minecraft.net vient de passer au rouge à l'instant :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9411646
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 14-02-2013 à 12:42:50  profilanswer
 

bon bah pareil, apres 3h de try c'est bon :-)


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
mood
Publicité
Posté le 14-02-2013 à 12:42:50  profilanswer
 

n°9413474
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 09:03:51  profilanswer
 


J'ai un ramdisk de 16gb qui tape genre 6-8GB/s :o

 

Par contre c'est chiant à gérer et je ne l'utilise pas. :o

 

edit: oups j'avais pas vu que j'avais pleins de pages dans la tronche..

 

XaT

Message cité 2 fois
Message édité par XaTriX le 15-02-2013 à 09:04:23

---------------
Proxytaf ? non rien
n°9413956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:29:05  answer
 

XaTriX a écrit :


J'ai un ramdisk de 16gb qui tape genre 6-8GB/s :o

 

Par contre c'est chiant à gérer et je ne l'utilise pas. :o

 

edit: oups j'avais pas vu que j'avais pleins de pages dans la tronche..

 

XaT


tu utilises quoi comme logiciel pour ton ram disk ?

n°9413969
ergt

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:32:34  profilanswer
 


Y a besoin d'un logiciel ???
 

Citation :

mkdir -p /mnt/ramdisk
echo 'tmpfs           /mnt/ramdisk  tmpfs   rw,size=16G      0       0' >> /etc/fstab
mount /mnt/ramdisk

n°9414085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:04:23  answer
 

ergt a écrit :


Y a besoin d'un logiciel ???

 
Citation :

mkdir -p /mnt/ramdisk
echo 'tmpfs /mnt/ramdisk tmpfs rw,size=16G 0 0' >> /etc/fstab
mount /mnt/ramdisk



oui sous windaub 8 :o

n°9414089
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:05:14  profilanswer
 

[:haha]

n°9414312
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:39:57  answer
 

XaTriX a écrit :


J'ai un ramdisk de 16gb qui tape genre 6-8GB/s :o

 

Par contre c'est chiant à gérer et je ne l'utilise pas. :o

 

edit: oups j'avais pas vu que j'avais pleins de pages dans la tronche..

 

XaT


Le mieux etant encore un revodrive 2 960 Go :o


Message édité par Profil supprimé le 15-02-2013 à 13:40:19
n°9415311
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 19:16:52  profilanswer
 

Quand vous avez un bon stuff de diams c'est quoi le meilleur moyen (en coût diams et XP) de le réparer ?
J'ai l'impression que repartir à 0 est ce qui coûte le moins chers ....

Message cité 2 fois
Message édité par satrincha le 15-02-2013 à 19:17:15

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9415514
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 21:06:34  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Quand vous avez un bon stuff de diams c'est quoi le meilleur moyen (en coût diams et XP) de le réparer ?
J'ai l'impression que repartir à 0 est ce qui coûte le moins chers ....


 
Clairement moins cher de repartir à zéro, en revanche t'es pas sur de toper les mêmes enchantements ;)

n°9415639
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 22:44:32  profilanswer
 

Ecco a écrit :


 
Clairement moins cher de repartir à zéro réparer ton matos renommé, en revanche t'es pas sur de toper les mêmes enchantements ;)


fixed.

n°9415842
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 16-02-2013 à 02:29:41  profilanswer
 

Citation :

Un nouveau snapshot est sorti hier, le bien nommé 13W07A.
Comme depuis quelques semaines, Mojang se concentre sur la résolution de bugs, et sans surprise, ce sont les bugs de lumière qui sont visés, comme le laissait penser le snapshot de la semaine dernière (13w06A) . Pour résoudre les bugs de lumière, ils doivent donc réécrire le moteur du jeu gérant les lumières et ils ne sont pas satisfaits de l’avancement pour l’instant (moteur trop lent). Ils nous font donc une snapshot comportant quelques résolution de bugs. Nul doute que nous en saurons plus dans les prochains jours !


 
http://hfr-rehost.net/www.wtcraft.com/wp-content/uploads/2013/02/13w07a.png
 
http://www.wtcraft.com/snapshot-13w07a-13908.html
 
Enfin :o


Message édité par Vini le 16-02-2013 à 02:29:56

---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9415843
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 16-02-2013 à 02:36:27  profilanswer
 

Citation :

  • Les squelettes peuvent maintenant tirer des flèches dans un rayon de 15 blocs (auparavant 10).
  • Ils tirent lorsque le joueur se trouve à plus d'un bloc d'eux, sinon ils lui infligent des dégâts au corps-à-corps.
  • Les zombies qui prennent feu à la lumière du jour enflamment maintenant le joueur si celui-ci s'approche d'eux.


 :heink:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9415849
roger21

Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 03:14:18  profilanswer
 

[:rawhead rex]

n°9415895
bistouille

Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 08:30:04  profilanswer
 

Vini a écrit :

Citation :

  • Les squelettes peuvent maintenant tirer des flèches dans un rayon de 15 blocs (auparavant 10).
  • Ils tirent lorsque le joueur se trouve à plus d'un bloc d'eux, sinon ils lui infligent des dégâts au corps-à-corps.
  • Les zombies qui prennent feu à la lumière du jour enflamment maintenant le joueur si celui-ci s'approche d'eux.


 :heink:


 
T'as vu ça où ?
Si c'est vraiment envisagé, c'est bien des archers tireurs d'élite  :D  
 

n°9415897
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 08:31:39  profilanswer
 

C'est déjà le cas dans la snapshot :o

n°9415911
bistouille

Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 09:01:47  profilanswer
 

Ça été fait dans quelle snapshot ? J'ai pas vu passer cette info sur le site de mojang.

n°9415920
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 09:13:17  profilanswer
 

la 04a je crois.
[edit] C'est la 03a:
Made skeletons significantly harder to melee

 

   Scales to difficulty
    They now shoot faster when their target is closer
    They shoot players one block away

 

Made zombies harder to shoot

 

   Scales to difficulty
    They now group up on targets
    When on fire, they can now set players on fire
    Now become aggressive and come towards you when shot from further away

Message cité 1 fois
Message édité par thana54 le 16-02-2013 à 09:17:04
n°9415951
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 16-02-2013 à 09:58:16  profilanswer
 

J'ai vu ça sur le wiki MC ;)


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9415994
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-02-2013 à 10:37:18  profilanswer
 


 
explication ?  [:justeleblanc:1]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°9415998
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 10:43:25  profilanswer
 

On la dit 20 fois une fois renommés les items deviennent uniques et coûtent moins cher à renommer. Mais on peut pas non plus les réparer indéfiniment.

n°9416025
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 10:59:48  profilanswer
 

Yobi a écrit :

On la dit 20 fois une fois renommés les items deviennent uniques et coûtent moins cher à renommer. Mais on peut pas non plus les réparer indéfiniment.


fixed again :o
Ca fait bien 10 fois que je répare mon épée, elle est toujours là pour le même prix (36 lvl)

n°9416049
bistouille

Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 11:12:46  profilanswer
 

thana54 a écrit :

la 04a je crois.
[edit] C'est la 03a:
Made skeletons significantly harder to melee
 
    Scales to difficulty
    They now shoot faster when their target is closer
    They shoot players one block away
 
Made zombies harder to shoot
 
    Scales to difficulty
    They now group up on targets
    When on fire, they can now set players on fire
    Now become aggressive and come towards you when shot from further away


 
 :jap:  
 

satrincha a écrit :

Quand vous avez un bon stuff de diams c'est quoi le meilleur moyen (en coût diams et XP) de le réparer ?
J'ai l'impression que repartir à 0 est ce qui coûte le moins chers ....


 
On s'en fout un peu du diams que ça coûte non ? Dès l'instant qu'on a une fortune III le diamant n'est plus vraiment un problème.
 
Sinon, faut tester diverses possibilités car y'a de graves illogismes, par exemple quand je répare une unbreaking 3 + efficiency 5 bien usée (non renommée)
 
De gauche à droite dans l'enclume :
 
Pioche enchantée - 3 diamants => 37 xp pour une réparation non totale, 4 diamants devient trop cher...
Pioche enchantée - pioche en diams neuve => 39 xp, réparation totale
pioche en diams neuve - pioche enchantée => 33 xp, réparation totale
 
Bref, pas trop logique tout ça, c'est pareil pour les pièces d'armures, épées, etc.

n°9416089
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 11:37:54  profilanswer
 

bistouille a écrit :


Pioche enchantée - pioche en diams neuve => 39 xp, réparation totale
pioche en diams neuve - pioche enchantée => 33 xp, réparation totale
 
Bref, pas trop logique tout ça, c'est pareil pour les pièces d'armures, épées, etc.


Pour les 2 là, il y a une certaine logique, car la seconde va ignorer le nom de ton item que tu tentes de réparer, pour transposer les enchants sur un nouvel item dont le nombre de réparation est de 0.

n°9416587
bistouille

Transactions (0)
Posté le 16-02-2013 à 15:48:21  profilanswer
 

Ouais, mais justement ça ne justifie pas cette différence de 6 gros niveaux non ? D'autant que la pioche en question n'a pas été renommée.

n°9424431
bistouille

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 12:10:39  profilanswer
 

J'essaie de faire un système semi-auto pour gérer mes intersections de voies ferrées sur une de mes maps survival, les distances entre les intersections peuvent être proches mais aussi très éloignées du genre de + de 1000 blocs donc pas possible de faire des systèmes centralisés, en plus bonjour le coût en redstone si c’était possible.
 
D'habitude je me prenais pas la tête en changeant de minecart, mais j'aimerais bien faire un truc auto sans en changer.
 
Vous faites comment vous ?
 
Pour l'instant je me suis fait un pattern sur une map créa, mais comme je suis nul en redstone, mon truc est un peu bordélique et prend pas mal de place, si y'a des spécialistes en redstone dans le coin, à votre avis je pourrais optimiser quoi là-dedans ?
 
La map : http://www.fichier-zip.com/2013/02 [...] illage.zip

n°9424654
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:09:24  profilanswer
 

bistouille a écrit :

J'essaie de faire un système semi-auto pour gérer mes intersections de voies ferrées sur une de mes maps survival, les distances entre les intersections peuvent être proches mais aussi très éloignées du genre de + de 1000 blocs donc pas possible de faire des systèmes centralisés, en plus bonjour le coût en redstone si c’était possible.
 
D'habitude je me prenais pas la tête en changeant de minecart, mais j'aimerais bien faire un truc auto sans en changer.
 
Vous faites comment vous ?
 
Pour l'instant je me suis fait un pattern sur une map créa, mais comme je suis nul en redstone, mon truc est un peu bordélique et prend pas mal de place, si y'a des spécialistes en redstone dans le coin, à votre avis je pourrais optimiser quoi là-dedans ?
 
La map : http://www.fichier-zip.com/2013/02 [...] illage.zip


 
Perso, j'avais fait un systeme avec arret automatique à chaque intersection et un système de bouton/levier pour choisir ou on allait et redémarrer. ca marchait plus bien et c'était compact  :)

n°9424766
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:37:46  profilanswer
 

carbon38 a écrit :


 
Perso, j'avais fait un systeme avec arret automatique à chaque intersection et un système de bouton/levier pour choisir ou on allait et redémarrer. ca marchait plus bien et c'était compact  :)


 
Je fais pareil :jap:


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9424821
bistouille

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:49:37  profilanswer
 

Bah c'est un peu ce que j'ai fait, avec en plus une lumière, mais c'est loin d'être compact  :whistle:

n°9424829
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 13:51:04  profilanswer
 

Ouai je confirme c'est le bordel, et j'ai pas tout compris même avec la map :o
 
Edit : Ah si j'ai compris, ton idée est sympa, effectivement le schéma peut être plus petit mais juste plus dense, je doute que tu puisses beaucoup le simplifier.


Message édité par Yobi le 20-02-2013 à 13:54:28
n°9425154
bistouille

Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 14:57:51  profilanswer
 

En gros je résume, à l'intersection arrêt => choix du bouton droite ou gauche pour orientation du rail, maj des lampes en fonction de la direction du rail, relevage du rail propulseur via un piston, départ, et en dernier remise en position du rail via un piston situé au-dessus.
 
Je vais le faire avec des laines pour bien différencier les circuits, ça me facilitera la tâche pour essayer de condenser.

n°9425169
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 15:00:52  profilanswer
 

bistouille a écrit :

En gros je résume, à l'intersection arrêt => choix du bouton droite ou gauche pour orientation du rail, maj des lampes en fonction de la direction du rail, relevage du rail propulseur via un piston, départ, et en dernier remise en position du rail via un piston situé au-dessus.
 
Je vais le faire avec des laines pour bien différencier les circuits, ça me facilitera la tâche pour essayer de condenser.


 
Pour s'arreter/repartir, le plus efficace, c'est quand même un rail en or posé en descente. Quand il n'est pas alimenté, il arrete le minecart, quand il est alimenté, il te propulse au départ.  :)  
 
Ca a l'avantage d'etre très compact et rapide à l'utilisation.  :o

n°9425320
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 20-02-2013 à 15:30:07  profilanswer
 

Moi je trouve son système bien sympa et bien plus esthétique que des rails penchés. Surtout le système de remise en place.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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