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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9095172
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 18:23:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moche, comme tous les skins sauf celui d'origine  [:stinson barney]


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
mood
Publicité
Posté le 16-09-2012 à 18:23:13  profilanswer
 

n°9095184
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 16-09-2012 à 18:27:25  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Moche, comme tous les skins sauf celui d'origine  [:stinson barney]


[:fredouye]


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Rehost | Collect | Link
n°9095191
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 18:34:46  profilanswer
 

romje a écrit :

un futur architecte en herbe sur le serveur [:sniperlk]
 
la manière dont il s'interroge pour acheter ce jeu me rappel moi y a 1 an et demi.  :D  


 
Si je viens, je compte bien m'attaquer a de gros projets, mais je pense qu'il me faudra bcp de grès...  
J'aimerais bien me lancer la dessus en fait ;)
 
http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] hazneh.jpg


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Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°9095203
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 18:39:52  profilanswer
 

Dites, aujourd'hui j'ai commencé le minage, et je suis bien descendu, d'environ 50 blocs en dessous du niveau de la mer.
La bedrock est loin ? Jusqu'à maintenant j'ai pas aperçu d'or, juste un peu de fer et de charbon.
Ces derniers se font plus nombreux en allant encore plus bas ? Ou bien vaut-il mieux miner de façon horizontale ?

n°9095211
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 18:42:18  profilanswer
 

thecoin a écrit :


 
 
tu peux passer chez moi voir ma ferme a blé


 
Merci pour l'invit, j'y passerai à l'occasion ! Pour l'instant je suis loin de tout, pas de chemin, pas de metro, alors je me suis établi en me faisant un petit coin survie sur les fondations de mon futur bâtiment.  
Et quand on commence de zéro, bah... y'a du taf  :sweat:  
 
Donc why not à l'occasion  :)

n°9095230
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 18:52:45  profilanswer
 

Kelchacalcetype a écrit :

Dites, aujourd'hui j'ai commencé le minage, et je suis bien descendu, d'environ 50 blocs en dessous du niveau de la mer.
La bedrock est loin ? Jusqu'à maintenant j'ai pas aperçu d'or, juste un peu de fer et de charbon.
Ces derniers se font plus nombreux en allant encore plus bas ? Ou bien vaut-il mieux miner de façon horizontale ?


 
T'es pas loin de la bedrock et tu dois être en plein dans la couche d'or :
Entre 0 et 5 : Bedrock
Entre 2 et 15 : Diamants
Entre 2 et 15 : Redstone
Entre 2 et 32 : Or
Entre 2 et 64 : Fer
Entre 2 et 116 : Charbon
(liste non exhaustive)
Source
 
On exprime l'altitude en fonction du plus bas niveau (le niveau 0, le fond quoi :o), le niveau de la mer est à 64. Donc si tu es à "50 blocs en dessous du niveau de la mer", tu dois être environ à la hauteur 14. La hauteur max est à 255 (127 jusqu'à une époque pas si lointaine).
 
Edit : Enfin, l'or est un matériau avec une utilité toute relative, les outils en or sont les plus efficaces, mais les moins résistants du jeu (à peine 30 utilisations avant que ça pète), et les seuls crafts hors outils/armures/épée qui peuvent être fait avec l'or sont la montre, le rail booster, et le block d'or.


Message édité par jtarj92 le 16-09-2012 à 18:57:27
n°9095290
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 19:19:54  profilanswer
 

Oui, le véritable objectif c'est le diamant et le redstone, et j'ai eu 2 blocks de redstone, donc je suis bien vers le niveau 15 :D

n°9095368
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 19:54:10  profilanswer
 

Kelchacalcetype a écrit :

Oui, le véritable objectif c'est le diamant et le redstone, et j'ai eu 2 blocks de redstone, donc je suis bien vers le niveau 15 :D


 
boarf, la redstone on en a vite trop  :o

n°9095372
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 19:55:21  profilanswer
 

Kelchacalcetype a écrit :

 

Merci pour l'invit, j'y passerai à l'occasion ! Pour l'instant je suis loin de tout, pas de chemin, pas de metro, alors je me suis établi en me faisant un petit coin survie sur les fondations de mon futur bâtiment.
Et quand on commence de zéro, bah... y'a du taf  :sweat:  

 

Donc why not à l'occasion  :)


J'ai aussi commencé il y à 2 jours :o
Mais j'ai trouvé une belle allée pavée dans le nether, j'ai pu m'y raccorder sans trop de difficulté (comprendre quand j'ai pas 2 ghasts sur le dos)

 

Et je suis bien paumé aussi (-3200, -2100)


Message édité par thana54 le 16-09-2012 à 19:57:46
n°9095524
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 21:25:56  profilanswer
 

Dites, c'est normal que je me retrouve face a des squelettes et des araignées vindicatives (comme les panneaux) à 13h30 dans ma prairie ? xD

Message cité 1 fois
Message édité par sam 34 le 16-09-2012 à 21:30:07

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.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
mood
Publicité
Posté le 16-09-2012 à 21:25:56  profilanswer
 

n°9095560
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 16-09-2012 à 21:50:43  profilanswer
 

sam 34 a écrit :

Dites, c'est normal que je me retrouve face a des squelettes et des araignées vindicatives (comme les panneaux) à 13h30 dans ma prairie ? xD


 
Normal pour les arraignées oui, elles ne doivent pas (toutes) t'attaquer d'ailleurs.  
Si au passage vous avez compris ce qui les rend parfois agressives en plein jour je prends :D
 
Par contre, les squelettes ça se peut si
- il ont les pieds dans l'eau
- ils sont à l'abri d'un arbre/pont/bloc


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Rehost | Collect | Link
n°9095590
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 22:11:17  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


 
Normal pour les arraignées oui, elles ne doivent pas (toutes) t'attaquer d'ailleurs.  
Si au passage vous avez compris ce qui les rend parfois agressives en plein jour je prends :D
 
Par contre, les squelettes ça se peut si
- il ont les pieds dans l'eau
- ils sont à l'abri d'un arbre/pont/bloc


 
Ah c'est donc ça, les squelettes étaient dans mon marais en plein jour :)
Les araignées normalement en plein jour elles ne t'attaquent que si tu les attaques en premier. La nuit c'est dès qu'elles te voient.  
Pour le coup il était 13h30, j'avais deux squelettes qui m'ont torpillés dès que je suis sortie de chez moi et une araignée qui campais sur le toi de la cabane m'a sauté dessus :o  


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.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°9095750
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 16-09-2012 à 23:30:48  profilanswer
 

Kelchacalcetype a écrit :

Oui, le véritable objectif c'est le diamant et le redstone, et j'ai eu 2 blocks de redstone, donc je suis bien vers le niveau 15 :D

 

Tu appuie dur la touche F3 de ton clavier pour voir x et z sont ta position verticale.
Et y ta hauteur.

 

Cela affiche à gauche au milieu de ton écran.


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9096018
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 01:20:02  profilanswer
 

Yep je regarderai ça demain  ;)
Vous avez déjà exploré un fort sur la map ?

n°9096063
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 02:04:09  profilanswer
 

On a déjà tout fait sur la map :o


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9096172
Merome
Chef des blorks
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 08:47:44  profilanswer
 

C'est quoi le meilleur outil pour cartographier le monde connu depuis un serveur bukkit linux ?


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Ceci n'est pas une démocratie
n°9096272
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 09:34:45  profilanswer
 

Dynmap marche bien par contre avec les cartes HD faut avoir un bon processeur :o


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096319
roger21

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 09:52:28  profilanswer
 

overwiever est bien, pas compliqué à utiliser et il est packagé (y'a un dépot)

 

http://docs.overviewer.org/en/latest/index.html

 

sinon y'a c10t pour faire une simple image

 

http://toolchain.eu/project/c10t

 


edit : oui bon c'est des apps indépendantes c'est pas des plugins bukkit


Message édité par roger21 le 17-09-2012 à 10:02:50

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☭ ni patrie ni patron | power concedes nothing without a demand | free luigi | des scripts | des stats | y tho | stew is sus ඞ
n°9096349
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:03:31  profilanswer
 

[:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42] Rappel  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  
 
Pour éviter de massacrer les déserts, il y a une mine de sable et une machine à dupliquer sur le serveur.
 
 [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42] Rappel  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]  [:gnel42]

n°9096358
Merry29

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:06:24  profilanswer
 

Hello, pour ceux qui voudraient s’entrainer au tire à l’arc, j’ai fait un stand "archerie" dans Creepy à coté du DAC. A la base je pensais faire un truc plus simple mais ça a finalement pris un peu plus de place que prévu donc ça colle les bâtiments autour…
 
Voici le fonctionnement.
Il y a 3 positions :
1.  - 1 cible au centre.
2.  - 5 cibles fixes.
3. - 1 cible fixes + 4 cibles visibles un cour instant.
 
Point 1 : Il faut fermer les blocs (levier en haut à droite en entrant) et mettre sur OFF le levier en bas à droite.
Point 2 : Il faut ouvrir les blocs (levier en haut à droite en entrant).
Point 3 : Il faut fermer les blocs (levier en haut à droite en entrant) et mettre sur ON le levier en bas à droite puis GO ! sur le levier à gauche.
 
Pour reset il suffit de fermer les  2 leviers de droite.
Pour aller récupérer les flèches il faut activer le levier à droite des cible (au niveau de la cible) et penser à le désactiver après nettoyage.
 
Il y a aussi la possibilité d’avoir des obstacles devant soit changeant un peu l’angle de tir ou obligeant à sauter pour tirer.  
De même chacun peut s’entrainer au tir reflex en se cachant derrière une cible (gauche / droite / centre)
 
Merci de ne pas creuser car il y a de la redstone partout autour !
Merci pour votre retour !
 
Peut-être qu’on pourra aussi organiser des championnats 
 
 
 

n°9096406
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:25:52  profilanswer
 

Voici ma proposition de configuration pour la prochaine carte, pour la partie serveur vanilia:

  • Difficulté normale (attention actuellement on est en easy!)
  • Mode survie (of course)
  • Options largebiomes, je trouve les mondes plus sympa ainsi
  • PVP activé (mais non autorisé en dehors de zones spécifiques style arènes, en comptant sur la capacité de autogérée à ce niveau la)


Pour le reste des options c'est quasiment tout par défaut, ça sera rendu public au moment voulu.
 
Pour la date j'hésite entre le 1° décembre en soirée ou un samedi soir après si tout n'est pas prêt à ce moment la, et la date anniversaire de la carte actuelle, vers le 20 décembre mais je n'ai plus de traces exactes :/
 
Bien sur c'est une proposition, mon rôle sera de faire tourner le serveur selon ce que vous demandez, pas d'imposer les choses  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Natopsi le 17-09-2012 à 10:27:08

---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096433
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:33:23  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Voici ma proposition de configuration pour la prochaine carte, pour la partie serveur vanilia:

  • Difficulté normale (attention actuellement on est en easy!)
  • Mode survie (of course)
  • Options largebiomes, je trouve les mondes plus sympa ainsi
  • PVP activé (mais non autorisé en dehors de zones spécifiques style arènes, en comptant sur la capacité de autogérée à ce niveau la)


Pour le reste des options c'est quasiment tout par défaut, ça sera rendu public au moment voulu.
 
Pour la date j'hésite entre le 1° décembre en soirée ou un samedi soir après si tout n'est pas prêt à ce moment la, et la date anniversaire de la carte actuelle, vers le 20 décembre mais je n'ai plus de traces exactes :/
 
Bien sur c'est une proposition, mon rôle sera de faire tourner le serveur selon ce que vous demandez, pas d'imposer les choses  :jap:


 
J'ai un premier screen de la map HFR III qui date du 13/12 et les prémisces de la sphère d'otakon sont déjà visibles.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9096454
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:37:44  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Serveur reparti en 1.0 avec une nouvelle map, Natopsi et JtarJ admins.
 
IWH aussi o/


Hop date retrouvée  :jap:

Citation :

Posté le 05-12-2011 à 23:35:25


 
Donc 1° ou 8 septembre  :D


Message édité par Natopsi le 17-09-2012 à 10:38:42

---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096467
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 17-09-2012 à 10:40:23  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
J'ai un premier screen de la map HFR III qui date du 13/12 et les prémisces de la sphère d'otakon sont déjà visibles.


 
poste poste !!! :love:

n°9096476
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:43:49  profilanswer
 

Ecco a écrit :

 

poste poste !!! :love:

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/344c062aed062bb7337b1b4a0bfc23fdba583541.jpeg

 

Elle doit etre sur le topic vu que c'est un screen qui avait du etre posté par Natopsi avant la mise en place de dynmap. J'en ai 3 qui correspondent aux premeirs jours de la map.

 

edit : d'ailleurs je viens de remarquer que la première ville était déjà bien entamée :D


Message édité par zephiel le 17-09-2012 à 10:44:36

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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9096479
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 10:44:23  profilanswer
 

Mon premier backup date du 23 décembre.  
 
Je vais essayer de le passer dans overviewer  :D
 
PS : tout au sud il y a le premier projet d'otacon, mais vu qu'il a fallu limiter la taille je l'ai invité à déménager plus près du continent.  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 17-09-2012 à 10:46:41

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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096532
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 17-09-2012 à 11:00:58  profilanswer
 

la vache :eek:
 
En même temps on sait bien que les constructions ont pas été générées par le jeu :lol: mais ça fait tout drôle quand même :D


Message édité par Ecco le 17-09-2012 à 11:01:41
n°9096631
Merry29

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 11:23:53  profilanswer
 

Pour la nouvelle map, je vous propose de préparer son arrivée de manière encore plus organisé que la dernière fois !
 
Je propose que certains se réunissent avant de commencer la map pour s'organiser.
L'objectif, pour ceux qui le souhaitent : Faire de vrai bvilles sur la nouvelle map.
Pour chaque il faut donc définir un cahier des charges (à améliorer) du genre :
- Réglementation intramuros (pvp ou pas, façon de gérer les ressources (partage ou pas) etc…
- Réglementation sur les styles de constructions qui seront réalisé au sein de la ville. (Moderne, style château fort, grottes, tailles limites, blocs accepté.. enfin tout ce qui compte pour qu’il y ai une harmonie dans la ville) etc…
- Réglementation sur les bâtiments public et privé (ce que l’on a le droit de construire ou pas)
- Nommer des responsables pour la cité (au moins 3) => Dans les murs de la ville, ils sont chargé de faire respecter le règlement, donc merci de les respecter aussi en prenant en compte leurs remarques !
 
Pour les emplacements, il faudra voir en fonction de la carte, et si 2 groupes cherchent à avoir la même zone, alors les admins trancheront en fonction du cahier des charges !
 
Le but est d’avoir plusieurs ville type Creepy mais avec des styles bien différent !  
Pour chaque ville il faudra bien lire le règlement avant de s’y installer pour éviter les critiques du genre « Le style ne me plait pas je fais autre chose… »  Autant ne pas y aller si on ne respect pas le règlement instauré.
Le fait que ce ne soit pas des admins qui gèrent ces villes ne doit pas engendrer d’irrespect envers eux pour autant !! (et inversement ce ne sont pas des dieux tout puissant !). Mais ça permettra aux plus motiver d’avoir leur part de responsabilité sur le serveur :D
 
Qu’est-ce que vous en pensez ?  
S’il y a des motivés, n’hésitez pas à vous réunir hors fofo et revenir avec votre charte pour tenter de convaincre du monde de venir vous aider !

n°9096654
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 11:29:47  profilanswer
 

Je pense qu'avant de fixer des règles de bon usage du serveur (style des villes, etc...) il faudrait qu'on soit tous d'accord sur les règles admin mises en place, notamment ce que peuvent faire ou ne pas faire les admins (mode crea, source de sable, etc...).
 
Perso je serai pour un serveur 0 crea, quitte à galérer un moment pour les lignes de metro. Par contre je serai plutôt pour une source de sable pas trop cheat, un peu comme celle de la map actuelle. encore mieux pourrait etre un regen du desert (si c'est simple pour les admins) qui serait encore plus proche du 100% legit tout en rendant la ressource utilisable par tous.
 
Reste à voir les sanctions pour grief. Perso du vrai grief genre destruction ca serait ban@life, et les grief type vol ca pourrait etre "rendre 2 fois ce qui a été volé".  
 
J'avoue que pour le pvp ouvert en espérant que les joueurs se tiennent j'y crois moyen, mais si on assimile le pvp hors zone à du grief de destruction ça me va.
 
Enfin bref je donne mon avis mais c'est surtout important de bien tout cadrer avant :
 
- legit/mode crea/mods/regen...
- sanctions grief
-...


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9096703
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 11:45:24  profilanswer
 

largerbiome pour une carte de taille limitée ne parait pas être la meilleure option... le risque est réel de ne pas avoir tous les biomes...

n°9096721
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 11:50:25  profilanswer
 

Sur quelque chose style 2000x2000 je me demande si le risque est si grand que ça, il faudra quand même vérifier avant  :)  
 
Sinon snap au 23 décembre ici : http://hfrcraft.deepdark.fr/staticmap/23_12_2011/
 
Et pour le créa mon point de vue sera de l'appliquer les premières minutes de jeu histoire de pondre un spawn correct et torcher au pif dans un petit rayon autour pour éviter les creepers qui explosent au spawn. Et après application que pour des cas très très particuliers style réparation de grief.
 
Il reste aussi le risque de seed pourri (comme la carte actuelle avec 99,9% d'eau :o ), donc je pense qu'il faudra se donner un délai d'une semaine pour décider par sondage si on garde la carte ou pas  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 17-09-2012 à 11:54:05

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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096750
Merry29

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 11:56:14  profilanswer
 

perso je l'aime bien ce seed avec beaucoup de flotte, j'aurai juste préféré plus d'iles :)

n°9096772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:00:43  answer
 

sa serait bien  de garder du stuff de l'encienne map, pas tout mais par ex 20 objets .

n°9096789
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:05:05  profilanswer
 

Je suis pour qu'on soumette la nouvelle map à vote, effectivement :jap:
 
Assez vite pour éviter que les gens s'impliquent sur une map qui sera jetée, évidemment :D
 
Par contre je maintien mon avis sur le creative, même pour le spawn. Pour le grief et les bugs, je n'ai pas d'avis. Mais généralement c'est pas du creative, c'est de la reconstructiongrace à la matrice :D


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9096845
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:18:55  profilanswer
 

Globalement je suis plutot pour tout ce que Natopsi a proposé.
 
L'idée de valider la map dans les premiers jours est excellente, il faut juste eviter de chercher la map parfaite pendant des plombes.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9096852
Yobi

Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:20:44  profilanswer
 


 
 [:o_non]  
 

zephiel a écrit :

Je suis pour qu'on soumette la nouvelle map à vote, effectivement :jap:
 
Assez vite pour éviter que les gens s'impliquent sur une map qui sera jetée, évidemment :D
 
Par contre je maintien mon avis sur le creative, même pour le spawn. Pour le grief et les bugs, je n'ai pas d'avis. Mais généralement c'est pas du creative, c'est de la reconstructiongrace à la matrice :D


 
 
+1, pas de créative du tout, c'est comme ça que ça dérive selon moi. Ni pour le spawn ni pour le grief, pour rien.
 
Et le coup de la map temporaire pour une semaine, je ne suis pas non plus d'accord. On c'était posé la question sur cette map au bout d'une semaine, certains voulaient recommencer (essentiellement car ils n'étaient pas là dès le départ), c'est juste très nul pour ceux qui s'investissent dès le début. C'est pas non plus très compliqué de choisir une seed 1 semaine avant de créer la map, que les admins le teste en solo...

n°9096861
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:23:46  profilanswer
 

Pour la seed je n'ai pas envie de la connaître à l'avance, après s'il y a du monde volontaire pour tester ça pourra se faire sans problème  :jap:


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096872
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-09-2012 à 12:26:48  profilanswer
 

Je pourrai me porter volontaire. Sinon ça peut etre une génération de 4 ou 5 map aléatoires, screen d'un petit bout (genre 100x100) on vote pour savoir laquelle on prend et basta.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9096873
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
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Posté le 17-09-2012 à 12:30:25  profilanswer
 

Oui enfin le problème c'est surtout si au dela de cette zone de 100x100 c'est que de la mer...


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9096874
ben547

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Posté le 17-09-2012 à 12:30:35  profilanswer
 

niveau map, je voterais bien pour une grande mer + plein d'iles de la taille de celle qui avait été importée sur le serveur (celle de la jungle) suffisamment *grande* pour pouvoir faire n'importe quel type de projet dessus mais pas *trop* grande.
 
du coup : changement d'ile -> changement de style.


Message édité par ben547 le 17-09-2012 à 12:31:17
n°9096882
Merry29

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Posté le 17-09-2012 à 12:35:13  profilanswer
 

En même temps il y aura toujours de zones qui plairont et d'autre non... donc à moins de découvrir dès le début l'intégralité de la map... autant prendre la première dispo puis limite déplacer le spawn plus tard si le coin ne s'y prète pas!

mood
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Posté le   profilanswer
 

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