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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8263871
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 29-09-2011 à 21:48:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
vi


---------------
There's just less in it
mood
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Posté le 29-09-2011 à 21:48:46  profilanswer
 

n°8263941
serioussam
Plouf
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 22:14:35  profilanswer
 

Drap, je me suis mis a Minecraft il y a quelques jours, j'apprends la survie a la dure avant de faire mon apply pour un acces serveur !

n°8263952
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 22:20:28  profilanswer
 
n°8264024
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 22:47:04  profilanswer
 

Rigolo : on peut maintenant créer de la pierre lisse avec lava et eau.

n°8264036
tamptamp

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 22:52:08  profilanswer
 

Changelog de la 1.9 pré release 2
 

Citation :

Nouvelles fonctionnalités :
 
    Ajout du système de reproduction des animaux :
 
       - Lorsque vous tenez du blé dans la mains, les animaux vous suivront
 
       - Lorsque vous les nourrissez, ils entreront en mode amour
 
       - Lorsque deux animaux du même type et dans le mode amour se rencontrent, ils font un enfant après 10 secondes
 
       - Le mode amour ne dure pas éternellement
 
       - Les loups peuvent eux aussi se reproduire entre eux.
 
       - Les bonhommes de neige sont hostile à la reproduction, en effet, lorsque vous tenez du blé dans votre main, ils vous lancent des boules de neige. Ils arrêtent quand ils sont entrés dans le mode amour, mais ils vont lancer des boules de neige sur les créatures, ce qui rompt le mode amour.
 
       - Les animaux peuvent se reproduire avec leur propre progéniture
 
       - Ajout du niveau de difficultés Hardcore. Le monde sera supprimé lors de la mort. On peut y accéder via un bouton situé dans l’écran de création de monde. Dans ce mode, les cœurs possèdent un symbole.
 
       - Ajout du système de réparation. Placez deux outils du même type, de la même matière et usagés, vous obtiendrez un outil neuf
 
       - F5 commute entre trois mode : Première personne, Troisième personne, et Vue de face
 
       - Ajout des scores. Ils sont basés sur l’expérience reçue.
 
       - Modifications du comportement des Endermens
 
                - Ils se téléportent un peu plus souvent
                - Ils ne brûlent plus sous le soleil
                - Ils se téléportent pour esquiver l’eau et les flèches
 
        - Si vous jetez une Ender Pearl, et vous serez téléporté là ou elle atterri, mais vous prendrez 5 points de dégâts. L’Ender Pearl ne permet plus d’esquiver la détection par les Endermens.
 
    - Ajout du statut dans l’inventaire (poison, faim …)
 
    - On peut obtenir des graines de citrouille en plaçant une citrouille dans le craft
 
    - Les barrières s’attachent maintenant aux blocs solides
 
    - Le nom au dessus des objets a maintenant les coins arrondis et un contour violet
 
    - Les pommes en or brillent et ont une lueur bleue
 
Nouveaux items : blocs
 
    - Il existe maintenant 16 disques, dont un cassé. Ils sont utilisables dans les jukebox. Le nom et l’auteur de la musique sont affichés dans l’info-bulle du nom de l’objet.
 
    - Ajout de la fiole. Elle n’a aucune utilité dans le jeu pour l’instant, mais on a pu découvrir un chaudron dans le terrain.png.
 
    - Ajout de la crème de Magma. Elle n’a aucune utilité dans le jeu.
 
    - Ajout de la poudre de Blaze. Elle se crée avec un bâton de Blaze. Elle n’a aucune utilité dans le jeu.
 
    - Ajout des yeux d’araignée. Ils sont lâchés par les araignées. Ils peuvent êtres mangés, ils remontent la barre de faim mais baissent celle de la vie.
 
    - Ajout des yeux d’araignée fermentés. Ils n’ont aucune utilité dans le jeu.
 
    - Ajout de la brique de Cobblestone
 
Nouveaux bugs :
 
    - Le jeu prend encore plus de mémoire !
 
    - Retour du bunny hopping
 
    - En SMP, les Ender Pearls lancées bugent complètement et nous tuent très souvent
 
    - Les Creepers n’explosent pas si on est contre une barrière
 
    - Le bouton qui permet de jouer en Hardcore a une info-bulle qui indique que c’est une option de monde.
 
Bugs corrigés :
 
    - La touche de saut peut maintenant être maintenue (ça ne devait pas être un bug… et puis en fait si).
 
    - L’expérience ne monte plus lors du saut
 
    - Les PNJ n’ont plus de nom
 
    - Retour du mode caméra douce, touche F8
 
    - Les vitres plates ne sont plus récupérables
 
    - On peut marcher sur les plaques de pression situées sur les barrières et activer la redstone
 
Autres:
 
    - On est censé avoir des bruits pour les Magma Cubes, les Endermens et les Coffres. Mais ils ne sont pas inclus dans le Minecraft.jar (ressource externe) et ne devraient être disponible que lors de la sortie officielle de la 1.9. En attendant, les Endermen ne feraient plus de bruit.
 
    - 4 textures font leur apparition dans le terrain.png, apparemment cela formerait un chaudron, pour les futures potions. Il est possible que d’autres fonctions cachées soient dans le code.


 
Source : http://www.wtcraft.com/changelog-d [...] -6034.html


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"It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum."
n°8264062
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 23:00:40  profilanswer
 

Les vitres plates non récupérables, mouais. :/


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°8264216
tamptamp

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 00:19:42  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/fc04.deviantart.net/fs71/f/2011/272/a/c/ac639878f02f43d71f336f34c7c49729-d4baggf.png
 
 :D


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"It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum."
n°8264366
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 04:41:18  profilanswer
 

J’ai testé la 1.9 v2, grosse surprise en regardant par la fenêtre de ma maison que de voir des dizaines de mobs, toutes les torches ont été éteintes par la neige....

n°8264399
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 07:21:15  answer
 

dragonnoir a écrit :

J’ai testé la 1.9 v2, grosse surprise en regardant par la fenêtre de ma maison que de voir des dizaines de mobs, toutes les torches ont été éteintes par la neige....


Ca va encore etre bien moche ca, fa falloir mettre les torches en 4 glass panes et sous un wood plate...

n°8264400
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 07:22:18  profilanswer
 

Vivement l'arrivée des lanternes :o

mood
Publicité
Posté le 30-09-2011 à 07:22:18  profilanswer
 

n°8264402
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 07:32:50  profilanswer
 


La glowstone est ton amie :o


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There's just less in it
n°8264417
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 08:04:54  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


La glowstone est ton amie :o

ou la citrouille !

n°8264502
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:02:58  profilanswer
 

pachipachi a écrit :

Rigolo : on peut maintenant créer de la pierre lisse avec lava et eau.


ce qui est pratique c'est qu'en la ramassant ça te donne de la cobble  [:tinostar]


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This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8264524
kray
Bad show?
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:09:28  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


ce qui est pratique c'est qu'en la ramassant ça te donne de la cobble [:tinostar]


Avec des pistons and co il y aurai moyen de faire un système genre les murs de béton qui se montent " tout seul " irl avec du coffrage glissant ?


---------------
I guess my real ennemy is me
n°8264558
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:18:14  answer
 

dragonnoir a écrit :

J’ai testé la 1.9 v2, grosse surprise en regardant par la fenêtre de ma maison que de voir des dizaines de mobs, toutes les torches ont été éteintes par la neige....


 
Oui Minecraft Wiki semble avoir relevé ce qui semble être un bug, et qui affecte aussi les rails!
 

Citation :

During Snowfall, snow layer can erase some blocks (including rails and torches ).

n°8264576
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:23:08  profilanswer
 


 
Haha, excellent dessin. De fait, je trouvais ça sympa pour une fois !
 

kray a écrit :


Avec des pistons and co il y aurai moyen de faire un système genre les murs de béton qui se montent " tout seul " irl avec du coffrage glissant ?


Si si, il y a moyen. Un bâtiment qui se construit et se répare tout seul. Coestar a joué avec ça sur son stream hier d'ailleurs, c'était amusant. Bon évidemment c'est pas une architecture très variée , faut pas vouloir de fenêtres et il faut prévoir un temps de mise en place logistique assez important ;)
 

n°8264620
Merry29

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:40:39  profilanswer
 

Maintenant qu'on a des citrouilles à volonté... On a aussi des lanternes à volonté... Même si ce ne sont pas les plus belles!


Message édité par Merry29 le 30-09-2011 à 09:58:20
n°8264635
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:44:59  profilanswer
 

Bon, je ne sais pas si j'ai fait une erreur, mais la nuit je me fais attaquer par les mobs, la maison est bien fermée et le lit a été changer plusieurs fois de place....
 
 
Les torches se font éteindre par la neige, mais pas par la pluie....

n°8264642
gonan

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 09:46:59  profilanswer
 

il ne faut pas coller le lit contre le mur :)

n°8264736
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 10:12:29  profilanswer
 

je sais mais même au milieu de la pièce je me fait réveiller par un moche !

n°8264752
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 10:14:02  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :

Bon, je ne sais pas si j'ai fait une erreur, mais la nuit je me fais attaquer par les mobs, la maison est bien fermée et le lit a été changer plusieurs fois de place....
 
 
Les torches se font éteindre par la neige, mais pas par la pluie....


 
Pareil...maison fermée, tout éclairé dans la maison et autour et pourtant j'ai des zombies/squelettes qui spawn a coté du lit  [:fabien27]

n°8264756
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 10:14:31  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :

J’ai testé la 1.9 v2, grosse surprise en regardant par la fenêtre de ma maison que de voir des dizaines de mobs, toutes les torches ont été éteintes par la neige....


C'est géniale ça :love:
 
 
 
C'est pas logique tu vas me dire ? que la neige éteigne les torches :o , ça ajoute une dose de réalisme ..
 
edit : a mayrde c'est un bug :o


Message édité par bluedragon38 le 30-09-2011 à 10:16:37
n°8264847
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 10:33:33  answer
 

Sinon, on fait des couloirs couverts sur le nouveau serveur... genre... 4 de largeur, 4 de hauteur, et la hauteur 4 recouverte de cobblestone avec des piliers sur lesquels on met des torches, et pour la neige et tout, un carré de glass pane avec un slab de cobblestone au dessus.
 
KANPÄNSSAIVOUH ?

n°8264954
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 11:00:05  profilanswer
 

Je pense que la glowstone est plus adequat :o
 
Les citrouilles eclairent moins qu'une torche ou glowstone non?


---------------
There's just less in it
n°8264974
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 11:05:54  profilanswer
 

une lanterne je vois bien la combo torche + bloc de verre


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This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8265017
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 11:13:41  profilanswer
 

Ou torche+fiole?


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There's just less in it
n°8265052
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 11:20:39  profilanswer
 

du coup je sais plus si on peut se promener avec une torche à la main, j'ai pas le jeu sous la main pour tester


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This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8265336
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 12:51:36  answer
 

vinzomatik a écrit :

du coup je sais plus si on peut se promener avec une torche à la main, j'ai pas le jeu sous la main pour tester


 
Comment cela :??:  
Tu parles peut-être d'un mod qui intègre une gestion de lumière dynamique là où tu te rends mais dans le jeu natif il n'y a pas cette possibilité. Une torche n'éclaire que si on la case quelque part.

n°8265381
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 13:11:39  profilanswer
 


 
me semble que justement c'etais prevu de l'integrer, m'enfin avec toutes les news et les fakes de tout les cotés, dur de faire le tri.

n°8265416
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 13:21:31  answer
 

Ladalle1988 a écrit :


 
me semble que justement c'etais prevu de l'integrer, m'enfin avec toutes les news et les fakes de tout les cotés, dur de faire le tri.


 
Notch n'est pas un dogmatique, mais aux dernières nouvelles il n'y était pas favorable.
En revanche j'avais vu une démo technique d'un mod qui semblait bien fonctionner avec la 1.7.3 : http://www.youtube.com/watch?v=KQu-TJR2cVQ
 

n°8265467
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 13:33:00  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :

une lanterne je vois bien la combo torche + bloc de verre


Idem :)

n°8265689
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 14:27:50  profilanswer
 

Ladalle1988 a écrit :


 
me semble que justement c'etais prevu de l'integrer, m'enfin avec toutes les news et les fakes de tout les cotés, dur de faire le tri.


 
 
à vrai dire, j'imagine qu'une telle feature boufferait une mémoire pas possible sans compter ce que ca pourrait donner en multiplayer.
mais il est vrai que l'idée pourrait être bien sympa pour l'exploration de donjon où l'obscurité vous suit tout au long de votre progression  [:max evans]


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8265815
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 14:53:37  answer
 

vinzomatik a écrit :


à vrai dire, j'imagine qu'une telle feature boufferait une mémoire pas possible sans compter ce que ca pourrait donner en multiplayer.
mais il est vrai que l'idée pourrait être bien sympa pour l'exploration de donjon où l'obscurité vous suit tout au long de votre progression  [:max evans]


 
Déjà que les torches ne soient plus en mode illimité ça serait pas mal :jap:

n°8265836
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 14:57:46  profilanswer
 

Pourquoi?


---------------
There's just less in it
n°8265861
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 15:02:07  profilanswer
 


ben ça ne serait cohérent que s'il y avait des lanternes et ce discours là, notch le tenait aux environs de la 1.4 ou 1.5, visiblement le point de vue a changé.

 

je dirais même qu'une lanterne sous l'effet du verre devrait augmenter la luminosité en concentrant le flux de lumière à la manière d'un phare (marin).

Message cité 1 fois
Message édité par vinzomatik le 30-09-2011 à 15:03:59

---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°8265959
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 15:23:26  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


ben ça ne serait cohérent que s'il y avait des lanternes et ce discours là, notch le tenait aux environs de la Alpha 1.2.0, visiblement le point de vue a changé.

Fixed :o


Message édité par Elysabeth le 30-09-2011 à 15:24:00
n°8265983
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 15:28:44  answer
 


 
Pour rajouter un peu plus de stress dans les explorations ^^
Si les lanternes voient le jour, et que leur craft soit plus compliqué/nécessiteux en matières premières alors ça serait équilibré :jap:


Message édité par Profil supprimé le 30-09-2011 à 15:28:59
n°8266121
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 15:58:51  profilanswer
 

J’essaie de faire un quai pour pas que les bateaux se brise en arrivant :

 

http://img14.imageshack.us/img14/3675/javaw2011093015484191.jpg

 

Alors les bateaux se brisent pas au contact de la soulsand .... mais quand je sors du bateau il se brise ....  [:transparency]

 

Sinon j'ai découvert un bug sympa ... on plante une torche dans l'eau, elle se décolle direct, mais ça éclaire quand même l'endroit ou on l'a posée [:petrus75]

Message cité 3 fois
Message édité par satrincha le 30-09-2011 à 16:11:19

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8266186
Merry29

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 16:11:25  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Sinon j'ai découvert un bug sympa ... on plante une torche dans l'eau, elle se décolle direct, mais ça éclaire quand même l'endroit ou on l'a posée [:petrus75]


 
Bug corrigé il me semble.

n°8266762
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 19:28:18  profilanswer
 

satrincha a écrit :

J’essaie de faire un quai pour pas que les bateaux se brise en arrivant :
 
http://img14.imageshack.us/img14/3 [...] 484191.jpg
 
Alors les bateaux se brisent pas au contact de la soulsand .... mais quand je sors du bateau il se brise ....  [:transparency]  
 
Sinon j'ai découvert un bug sympa ... on plante une torche dans l'eau, elle se décolle direct, mais ça éclaire quand même l'endroit ou on l'a posée [:petrus75]


 
essaye des piston ouvert comme sol
 


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
mood
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