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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8141121
ptibeur
Today you, tomorrow me
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 21:17:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai réussi à faire un super méga tunnel [:shay] qui débouche dans la flotte [:shay555] Me suis trompé de 50m environ, j'ai maintenant une voie d'eau qui part de la mer pour arriver quasiment au bedrock [:never let me down]  
 
Plus qu'à reboucher ça et terminer la sortie correctement sur l'île d'à côté, et yaura ptetre même moyen de se faire un bout de ligne de métro infra-sousterraine, quoique vu la descente que ça fait j'suis pas sûr que ça soit optimal vu le nombre de rails à rajouter pour remonter dans chaque sens :whistle:


---------------
Ya plein de côtes à Ibiza c'est vraiment dur il fait très chaud
mood
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Posté le 07-08-2011 à 21:17:12  profilanswer
 

n°8141180
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 21:49:44  profilanswer
 


On aurait tout intérêt à garder une taille assez restreinte histoire de pouvoir étendre et charger des nouveaux chunk au moment du passage à la v finale

n°8141201
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:03:06  profilanswer
 

Progenik a écrit :


On aurait tout intérêt à garder une taille assez restreinte histoire de pouvoir étendre et charger des nouveaux chunk au moment du passage à la v finale


10x10x10, et chacun pose un cube de son choix :o

n°8141208
ptibeur
Today you, tomorrow me
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:10:03  profilanswer
 

Course verticale, premier arrivé au bedrock [:syr01]


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Ya plein de côtes à Ibiza c'est vraiment dur il fait très chaud
n°8141216
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:13:58  profilanswer
 

ptibeur a écrit :

Course verticale, premier arrivé au bedrock [:syr01]


 
Sans outils :o

n°8141257
ptibeur
Today you, tomorrow me
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:43:55  profilanswer
 

No pain, no gain [:ocube]


---------------
Ya plein de côtes à Ibiza c'est vraiment dur il fait très chaud
n°8141327
Drfunkenst​ein
Gimme the Funk Whole FUnk !!!
Transactions (23)
Posté le 07-08-2011 à 23:46:40  profilanswer
 

:hello:  
désolé si la question est venue une bonne centaine de fois mais, si je commande le jeu (pour l'instant à 14.95) je l'aurais sous quelle forme cd ou install' direct sur pc comme via steam?
 
Merci  :jap:

n°8141337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 23:53:04  answer
 

Drfunkenstein a écrit :

:hello:  
désolé si la question est venue une bonne centaine de fois mais, si je commande le jeu (pour l'instant à 14.95) je l'aurais sous quelle forme cd ou install' direct sur pc comme via steam?
 
Merci  :jap:


Il existe pas de version CD du jeu [:cerveau spamafote]

n°8141341
Drfunkenst​ein
Gimme the Funk Whole FUnk !!!
Transactions (23)
Posté le 07-08-2011 à 23:55:38  profilanswer
 

ah bah voilà, il me suffisait de chercher. [:kokia:2]
Merci pour la réponse  :jap:  
 

n°8141346
ptibeur
Today you, tomorrow me
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 00:06:01  profilanswer
 

Drfunkenstein a écrit :

:hello:  
désolé si la question est venue une bonne centaine de fois mais, si je commande le jeu (pour l'instant à 14.95) je l'aurais sous quelle forme cd ou install' direct sur pc comme via steam?
 
Merci  :jap:


Acheter le jeu te donne la possibilité de créer un compte login/password sur le site de minecraft, ensuite tu télécharges le jeu autant de fois que tu veux sur autant de pc que tu veux, et tu connectes dessus avec ton compte, ça revient au mode de fonctionnement de steam ouais, avec son propre "downloader" :jap:


---------------
Ya plein de côtes à Ibiza c'est vraiment dur il fait très chaud
mood
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Posté le 08-08-2011 à 00:06:01  profilanswer
 

n°8141353
Drfunkenst​ein
Gimme the Funk Whole FUnk !!!
Transactions (23)
Posté le 08-08-2011 à 00:11:11  profilanswer
 

Ah, merci pour les infos complémentaires  :jap:

n°8141367
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 00:28:41  profilanswer
 

Tu peux également jouer sans télécharger le client directement dans un navigateur internet, pour cela seul java est requis.
Tu peux jouer en mode hors ligne sans avoir besoin de te connecter dès que tu t'es déjà connecté une fois sur le même ordinateur.

n°8141372
Drfunkenst​ein
Gimme the Funk Whole FUnk !!!
Transactions (23)
Posté le 08-08-2011 à 00:37:22  profilanswer
 

Ok, merci  :jap:

n°8141423
dju ju
Stand clear
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 07:12:46  profilanswer
 

infrarouge a écrit :

Si même les oursonnes se mettent à minecraft  [:tibo2002]


 
Et ouai mais ça fait un petit moment que j'en parle aussi :o


---------------
As we let our own light shine, we unconsciously give other people permission to do the same | Gal HFR
n°8141542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 10:00:28  answer
 

Bon j'ai récupéré le premier post, je vais pouvoir mettre en place un sondage, j'aurais besoin d'un résumé de la discussion de ses derniers pour voir ce qu'il en ressort et voir ce que je mets dans le sondage [:cerveau o]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 08-08-2011 à 10:00:42
n°8141610
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 10:38:27  profilanswer
 


De ce que j'ai pu voir la tendance allait plus dans le sens, reset map + restriction des homes et pas de warp
ça a l'air un peu plus compliqué vis a vis du système d'eco...
Comme je dis c'est une tendance, y'a des gens qu'on pas l'air de vouloir qu'un reset map se fasse...

n°8141624
luther306

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 10:45:23  profilanswer
 

no reset and non restriction des coffres.
 
Pour les home, faudrai pas des home mais des warp, le centre de la map sera le spawn, ensuite des warp bien placé, pour aller a une autre ville, a des lieu stratégiques.
 
Le souci sans les home c'est que quand on meur le matos est forcement perdu car on mettra plus de 5 min a retourner là ou on est mort ... du coup si en plus on a restriction des coffres, bah plus aucun intérêt a jouer, ça deviendra un jeu "survival"
 
ou sinon on a pas le droit de déplacer son home trop regulierement, et il reste privé

Message cité 1 fois
Message édité par luther306 le 08-08-2011 à 10:46:08
n°8141647
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:00:50  profilanswer
 

luther306 a écrit :

no reset and non restriction des coffres.
 
Pour les home, faudrai pas des home mais des warp, le centre de la map sera le spawn, ensuite des warp bien placé, pour aller a une autre ville, a des lieu stratégiques.
 
Le souci sans les home c'est que quand on meur le matos est forcement perdu car on mettra plus de 5 min a retourner là ou on est mort ... du coup si en plus on a restriction des coffres, bah plus aucun intérêt a jouer, ça deviendra un jeu "survival"
 
ou sinon on a pas le droit de déplacer son home trop regulierement, et il reste privé


 
ou sinon vous mettez un plugin de dead man chest et tes craintes disparaissent  :o

n°8141698
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:34:54  profilanswer
 

Nan mais le débat sur les coffres il a pas été proposé initialement par Oni.
Le sondage concernait uniquement le reset de map, le système d'eco, et les conditions de home et warp...  :o  
 

Citation :

Pour les home, faudrai pas des home mais des warp, le centre de la map sera le spawn, ensuite des warp bien placé, pour aller a une autre ville, a des lieu stratégiques.


Mais si on fait ça pourquoi se casser le cul à faire des lignes de metro ?
Le but du metro c'est justement de relier les endroits "stratégiques" et le spawn pour se déplacer plus rapidement...
 

Spoiler :

Pour les coffres le plus simple serait de pas utiliser LWC, les coffres étant uniquement public, suffit de déterminer des règles sur le serveur comme quoi si il est pas indiqué par un panneau que le coffre est en libre service, on a pas le droit de piocher dedans.. Et si y'a des pb de griefs, les modos seront là pour retrouver le coupable et sanctionner...


 
Le reset map pour moi devient inévitable, de part toutes les raisons que JtarJ évoquait, mais aussi pour remettre tout le monde sur un pied d'égalité, entre les anciens, les nouveaux, ceux qui ont profité abusivement des bugs de duplication et autres cheat... Et puis ça serait le meilleur moyen pour fédérer tout le monde autour d'un projet commun...
 
Finalement là ou ça se complique un peu c'est pour le système d'économie...  :o

n°8141726
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:51:05  profilanswer
 

Juste comme ça, est ce que ça serait possible de générer d'un bloc la nouvelle carte (donc les 2000x2000), de la garder fermée genre une semaine, mais avec la dynmap accessible?
 
L'objectif serait en fait de pouvoir planifier durant cette semaine le développement de la carte, définir les endroits ou construire des villes, etc, histoire de savoir ou tracer les axes de communication.
 
Pour le métro, malheureusement si on ne fait pas appel aux give ça serait impossible de faire quelque chose de correct à temps, c'est à dire que le temps que l'on puisse faire assez de rails etc il y aura forcément des projets à droite à gauche qui se trouveront isolés et qui feront leurs petits métro privés pour se rapprocher.
 
Après on peut se laisser le temps pour le métro, en créant dès le début une certaine infrastructure routière pas trop merdique et avec un peu de signalisation. Ça marchait très bien sur la 1° map, du spawn on tombait sur des routes avec des panneaux, et en suivant les routes, ou pour certains lieux éloignés des tunnels dédiés, et en les suivant on pouvait tomber sur les gros sites  :D
 
Par contre il faudra pas chercher à faire du trop gros tout de suite, mais du fonctionnel, quitte à améliorer ensuite. Ca sert à rien de faire un tunnel de métro de 10x10 par exemple...


Message édité par Natopsi le 08-08-2011 à 11:52:30

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8141759
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 12:20:01  answer
 

Alors, je note :

  • On va clairement vers un reset de map je crois que j'ai pas trop à envisager de sondage la dessus… [:cerveau o]
  • Home privé (ou j'ai bien quelques idées là dessus) [:cerveau klem]
  • Pas de warp (ou utilisable uniquement via des panneaux par exemple) [:cerveau klem]
  • Rien qui ressort clairement coté système économique, je crois que ça sera le premier sondage à faire [:cerveau o]
  • Je peux envisager le limiter le nombre de coffre par joueur sinon [:cerveau klem]


Sinon :

  • Ça me parait compliqué de générer une map 2000*2000 tout faite enfin je vais devoir me renseigner un peu sur cette possibilité là [:cerveau klem], enfin c'est plus marrant de découvrir la map au fur et à mesure, je trouve [:cerveau o]
  • Pas de give sur la nouvelle map, cette commande sera accessible qu'aux admin dans le futur (de base, elle ne devrait pas être accessible aux modo [:cerveau klem] enfin c'est l'affaire de 30 secondes) [:cerveau o]

EDIT :

  • Sinon je voyais la nouvelle map genre une "grande" ville centrale autour du spawn gérée par un maire/tyran/whatever qui gère son développement puis des infrastructures extérieures à la ville (genre mine, petites communautés, etc…)


Message édité par Profil supprimé le 08-08-2011 à 12:27:13
n°8141773
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 12:27:22  profilanswer
 

pas de warp du tout, le problème de mourir fait parti du jeu après tout, et puis les lits sont là pour le /home (en quelque sorte)
 
Pas de warp ni home, mais un putain de métral :o


---------------
There's just less in it
n°8141804
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 12:42:56  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

pas de warp du tout, le problème de mourir fait parti du jeu après tout, et puis les lits sont là pour le /home (en quelque sorte)
 
Pas de warp ni home, mais un putain de métral :o


+1
 
Et si vous reprenez la map à zéro, je serai bien tenté pour vous rejoindre. Je vais faire le MP pour être whitelisté tiens :)

n°8141805
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 12:43:55  profilanswer
 

Pour la map de 2000x2000 toute générée : il suffit que tu fasse la map en solo, que tu visite les 2000x2000 vite fait en volant grâce à singleplayercommand par exemple. Après il suffit d'utiliser la map visitée sur le serveur et le tour est joué.

n°8141806
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 12:44:08  answer
 

neo101 a écrit :


+1
 
Et si vous reprenez la map à zéro, je serai bien tenté pour vous rejoindre. Je vais faire le MP pour être whitelisté tiens :)


La map sera remise à zéro qu'en septembre [:cerveau o]

n°8141807
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 12:45:04  profilanswer
 

Oui oui, j'avais bien compris ;)

n°8141868
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:22:45  profilanswer
 

Vu qu'on se tourne vers un reset map, il y a aussi la question de savoir comment générer la map, avec un seed particulier ? avec un plugin qui permet de faire des maps plus originales que le système par défaut de minecraft ? ou autre ?
 
Ah et empêcher les /give serait une bonne initiative effectivement :)
Même si ça prend du temps, le plaisir de faire des constructions 100% legit vaut le coup !

n°8141929
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:51:58  profilanswer
 

Pour le nouveau seed, ça serait bien de ne pas avoir de l'eau partout comme sur la map actuelle.
Un paysage montagneux, une vallée ou une forêt serait cool.

n°8141931
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:52:50  answer
 

Progenik a écrit :

Vu qu'on se tourne vers un reset map, il y a aussi la question de savoir comment générer la map, avec un seed particulier ? avec un plugin qui permet de faire des maps plus originales que le système par défaut de minecraft ? ou autre ?


Moi, je serais partant pour faire à l'"ancienne" après si vous avez des propositions (plugins bukkit, outils de génération, ou seed particulier)

Progenik a écrit :


Ah et empêcher les /give serait une bonne initiative effectivement :)
Même si ça prend du temps, le plaisir de faire des constructions 100% legit vaut le coup !


Enfin seul les admins et op ont accès /give là juste que le modo est aussi op donc c'est pas top [:cerveau o]

n°8141965
korner

Transactions (3)
Posté le 08-08-2011 à 14:06:48  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

pas de warp du tout, le problème de mourir fait parti du jeu après tout, et puis les lits sont là pour le /home (en quelque sorte)
 
Pas de warp ni home, mais un putain de métral :o


 
je vote contre  [:d_omi]  
 
je veux mon home  [:whine]

n°8141971
mimounne

Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 14:09:03  profilanswer
 

Des conseils pour optimiser le jeu (par des mac users) ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par mimounne le 08-08-2011 à 14:09:19

---------------
"Je ne sais pas posséder. [...] Je suis avare de cette liberté qui disparaît dès que commence l'excès des biens. Le plus grand des luxes n'a jamais cessé de coïncider pour moi avec un certain dénuement."
n°8141976
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:15:18  answer
 

Bon j'ai mis en place un sondage concernant un système économique :

  • Je laisse une semaine pour voter…
  • Dans le premier cas, il s'agirait de créer une monnaie "virtuelle" propre au serveur.
  • Dans le 2ème cas, il s'agirait de mettre en place un système de troc (soit avec TradeCraft soit avec AuctionHouse qui permet de mettre en place un système d'enchère en plus)
  • Les résultats de ce sondage peuvent être invalidé par les évolutions du jeu en lui même [:cerveau o]

n°8141981
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:22:59  profilanswer
 


En solo quand j'ai une idée bien particulière, je me débrouille pour relancer plusieurs générations de cartes si le paysage ne me plait pas. Appliquer vite fait cette idée au serveur serait pas mal. En gros si le spawn est en plein dans un biome de merde (type enneigé ou c'est d'un déprimant a cause de la neige qui pousse toute seule) ou sur une petite ile avec un cocotier entourée de mer, autant rejouer pour avoir quelque chose de plus adapté.  Comme dit idéalement faudrait un petit bout de continent histoire que l'on puisse faire la vile sans être emmerdé par la mer.
 

mimounne a écrit :

Des conseils pour optimiser le jeu (par des mac users) ? :o


Installer windows, l'implémentation de java sous OSX est mitée :/


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8141984
korner

Transactions (3)
Posté le 08-08-2011 à 14:23:12  profilanswer
 

a voté : troc :jap:
surtout si tu limites les coffres après, ça fait du stuff en plus la monnaie :o

n°8141990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:26:40  answer
 

korner a écrit :

surtout si tu limites les coffres après, ça fait du stuff en plus la monnaie :o


La monnaie sera "virtuelle", elle encombrera donc pas les coffres [:cerveau o]

n°8141992
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:27:20  profilanswer
 


J'avais suggéré l'utilisation du mod Phoenix Terrain http://minecraftfr.com/superbes-pa [...] -3245.html
Visiblement utilisable sur un serveur tournant avec bukkit
(cf ce tuto : http://mineska.xooit.fr/t75-Tutori [...] 1-5-02.htm )
 
Edit : Et sinon, je me pose une question avant de voter

Citation :

il s'agirait de créer une monnaie "virtuelle" propre au serveur.


Comment s'obtiendrait cette monnaie dans un premier temps ? et comment s'échangerait-elle ?

Message cité 1 fois
Message édité par Progenik le 08-08-2011 à 14:30:15
n°8141994
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:28:30  answer
 

Sinon vous n'avez qu'à dire que la monnaie c'est le lingot d'or :o

n°8141995
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:30:13  profilanswer
 


Comme ça le métro sera toujours en panne pour vol de cuivre rails  :o


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°8141997
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:30:44  answer
 

:D

n°8142006
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:34:31  profilanswer
 

Pour la monnaie de ce que je connais des plug in, on peut en avoir déjà au départ (une somme fixe) puis en gagner en tuant des monstres par exemple (seul le dernier coup avec une arme ou mains nues donne de l'argent), en tuant des joueurs (la personne tuée perd de l'argent et le tueur en gagne), en vendant des ressources à une banque centrale par exemple. Evidemment tout ne convient pas au serveur HFR, mais il ya le choix.

n°8142012
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:36:46  answer
 

Elysabeth a écrit :

Pour la monnaie de ce que je connais des plug in, on peut en avoir déjà au départ (une somme fixe) puis en gagner en tuant des monstres par exemple (seul le dernier coup avec une arme ou mains nues donne de l'argent), en tuant des joueurs (la personne tuée perd de l'argent et le tueur en gagne), en vendant des ressources à une banque centrale par exemple. Evidemment tout ne convient pas au serveur HFR, mais il ya le choix.


On peut aussi rendre certaines commandes payantes avec une monnaie [:cerveau spamafote]
Enfin j'aviserais une fois le vote clos [:cerveau o]

mood
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