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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°7975102
MoNgOoS3
Gnah
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 17:33:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

yanhoupa a écrit :

J'ai fini l'etape 1 de mon creeper ! La carcasse (toute en bouse) !
http://imageshack.us/m/856/7041/20110523150105.png
http://imageshack.us/m/20/2466/20110523150049.png
 
Je suis le seul a trouver qu'il ressemble a une bite géante ?
 
Etape 2 : Mettre des blocs de couleurs :o


 
C'est quoi ton texture pack please?
 
C'est où tout ça :o ?

mood
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Posté le 23-05-2011 à 17:33:50  profilanswer
 

n°7975133
elpooky
Woot
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 17:46:27  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

J'ai fini l'etape 1 de mon creeper ! La carcasse (toute en bouse) !
http://imageshack.us/m/856/7041/20110523150105.png
http://imageshack.us/m/20/2466/20110523150049.png
 
Je suis le seul a trouver qu'il ressemble a une bite géante ?
 
Etape 2 : Mettre des blocs de couleurs :o


http://uppix.net/6/d/c/36f1c1526d7164477d92624f90ba6.png [:ootransparent]

n°7975161
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 17:55:29  profilanswer
 

C'est laid :o
 
 
Sinon possible de mettre des overlays sur une dynmap pour délimiter des zones :??:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7975186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 18:03:44  answer
 

XaTriX a écrit :

Sinon possible de mettre des overlays sur une dynmap pour délimiter des zones :??:


J'ai cru voir passer que dans les dernière versions de Dynmap, il était capable de lire la configuration des régions de WorldGuard pour afficher les régions mais je pourrais pas t'en dire plus vu que j'ai pas mis WorldGuard sur le serveur [:cerveau o]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-05-2011 à 18:03:56
n°7975187
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 23-05-2011 à 18:03:47  profilanswer
 


C'est spécial :o
 
J'espère mon creeper rendra pas trop mal :o


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7975192
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 18:04:31  profilanswer
 


Intéréssant [:transparency]
 
Faut maintenant voir ce qu'est WorldGuard :D
 
:jap:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7975195
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 18:05:00  answer
 

j'ai quasiment 3 stacks de lapis si ya besoin de teinture bleue :o

n°7975257
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 18:41:10  profilanswer
 

Le creeper serait donc une bite verte qui nous explose à la figure?  [:jean-guitou]

n°7975267
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 18:45:55  profilanswer
 

Ca te rappelles des souvenirs ? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7975279
tamptamp

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 18:47:42  profilanswer
 

MoNgOoS3 a écrit :


 
C'est quoi ton texture pack please?
 
C'est où tout ça :o ?


 
il utilise "Good Morning Craft" --> http://www.minecraftforum.net/topi [...] 18-052111/  :o


---------------
"It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum."
mood
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Posté le 23-05-2011 à 18:47:42  profilanswer
 

n°7975319
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 23-05-2011 à 19:04:29  profilanswer
 

yep, et c'est a mon home que tout ca se passe.
/home yanhoupa


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°7975370
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 19:18:15  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

J'ai fini l'etape 1 de mon creeper ! La carcasse (toute en bouse) !
http://imageshack.us/m/856/7041/20110523150105.png
http://imageshack.us/m/20/2466/20110523150049.png
 
Je suis le seul a trouver qu'il ressemble a une bite géante ?
 
Etape 2 : Mettre des blocs de couleurs :o


Besoin d'aide pour ce projet ?
 

luther306 a écrit :


 
Tu appel ça énorme ?
Moi j'aurai dit GIGANTESQUE !!!!!!!!!!!
 
Pour donner une idée, c'est la taille de Besse :ouch:  :ouch:


T'es allé voir le chantier ? ^^
Au début je voulais faire le double en largeur pour faire un truc en croix avec une entrée à chaque pôle.
 
C'est quoi Besse ?


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°7975653
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 21:24:16  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/df4387c1e79cb7d62f71ffd2eae029e290917d54.png
 

Spoiler :

[:petoulachi]

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 23-05-2011 à 21:24:50

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7975655
Typhon 44
^^ vieux ^^ || vrai : Alytrem
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 21:25:30  profilanswer
 


C'est quoi les addons carte, heure et tout ?

n°7975656
arn033

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 21:25:37  profilanswer
 

MER IL ET FOU  [:hide]


---------------
Achats/Ventes
n°7975659
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 21:26:28  profilanswer
 

Typhon 44 a écrit :


C'est quoi les addons carte, heure et tout ?


CJB Mobs, très utile


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7975709
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 21:54:37  profilanswer
 

Tous est venu visiter ma maison... quand elle a brûlée...
Sic...


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°7975715
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:00:07  profilanswer
 

Tangrim a écrit :

Tous est venu visiter ma maison... quand elle a brûlée...
Sic...


 

Spoiler :

http://www.izipik.com/images/201105/23/iu7os9glckeums3vr6-2011-05-23_21_20_04.png


 
 [:azylum]

n°7975718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:01:48  answer
 

La changelist de la beta 1.6 (qui sort mercredi ou jeudi) : http://notch.tumblr.com/post/57751 [...] st-for-1-6
EDIT : traduction en cours : http://minecraftfr.com/?p=1858

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-05-2011 à 22:17:09
n°7975737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:17:44  answer
 

[:hahaguy]

n°7975752
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:26:48  answer
 


 
... avec un C comme connard http://static.programme-tv.net/var/p/240x/63/637623-1.jpg

n°7975754
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:26:58  answer
 

mmh, pas mal, on pourra faire de la culture de champignon !
et la tnt ne fera plus planter minecraft en grande quantité ? on vas pouvoir faire de grosse explosion :o
 
 Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
 
 
sinon que-ce que ça veut bien dire ?
- Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
- Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
- added hatches
 
edit : ah je crois comprendre pour les mushrooms, des fois il m'arrive de voire des champignons non planté et ramassable quand j'explore de nouvelle zones  :o ça doit etre ça le bug.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-05-2011 à 22:29:06
n°7975761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:29:37  answer
 


 
- corrigé la densité de minerai variant par quart de cercle depuis le centre du monde
- corrigé les champignons poussant n'importe où durant la nuit
- ajouté les trappes [:huit]


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2011 à 22:29:56
n°7975764
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 22:30:53  profilanswer
 

Ah, ils ont taffé dernièrement ? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°7975770
pachipachi

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:33:43  profilanswer
 


- Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world  
 
Oui ce bout là aussi me laisse perplexe...

n°7975786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 22:40:29  answer
 

XaTriX a écrit :

Ah, ils ont taffé dernièrement ? :o
 
XaT


 
Jamais autant depuis que PSN est en rade :o

n°7975869
Prade

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 23:39:01  profilanswer
 

* Fixed submerged boats rising very very fast  
 
Finis les ascenseurs à eau pour les bateau

n°7975894
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 00:02:44  profilanswer
 


 
C'est quoi ce home que tu as mis sur un cactus chez Red-peter toi ? [:ocube]
 
tout à l'heure j'ai fait un /home cellias pour m'éloigner d'un squelette qui me faisait iech vu que j'avais un demi-coeur de vie, du coup je me suis empalé sur un cactus, tombé dans le piège de red-peter et perdu tout mon équipement [:thalis]

n°7975931
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 00:37:43  profilanswer
 

ouais, bah si, je peux te dire qu'il est pile poil sur le piège :D


Message édité par Arn0 le 24-05-2011 à 00:45:00
n°7975934
Progenik
Shark'N'Roll
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 00:40:49  profilanswer
 


Ah ouai impressionnant  le changelist  :o  (j'ai lu que la traduction en français)
Y'a qq bugs corrigés qu'on va regretter (cart booster, ascenseur a bateau )mais y'en a un paquet d'autre on se demande pourquoi ça a pas été fait avant, des petits trucs qui changent tout...
Mine de rien on sent que la vfinal approche, lentement mais surement.

n°7975936
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 00:41:29  profilanswer
 

Hop,  mon ptit piège à flèche et à nonos quasi fini [:volta]

 

http://www.izipik.com/images/201105/24/lik9dyilzyjwiwvxst-2011-05-24_00_39_03.png

 

tout en verre histoire de se foutre de la gueule des squelettes qui spwannent et avec le point de récolte juste en dessous de la langue de lave pour mieux les attirer.
à voir sur une heure mais a priori ça me récolte 1,5 stacks de flèche et d'os par heure.

Message cité 1 fois
Message édité par Arn0 le 24-05-2011 à 00:42:00
n°7975965
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 01:36:53  answer
 

PROJET EN COURS   [:gaga hurle]  
 
Je suis en train de creuser un biome au niveau du bedrock.
 
Cependant, les dimensions (60x50 blocs + 15 de hauteur) permettent sans soucis d'y installer une ville naine taillée à même la stone avec des rues asymétriques et tortueuses dans la même stone, le tout avec une voute soutenue par des piliers creusés, bref, une ville pour les hommes, les vrais  [:paydaybear:3]  
 
J'en suis à la moitié pour le moment et si personne n'est intéressé, j'y ferai une grande base. Mais si les gens sont motivés, il est tout à fait possible d'encore l'agrandir et d'y faire le susdit projet :jap:  
 
De plus, si ya des volontaires, on pourrait créer une énorme remontée vers la surface de type Moria avec de grands piliers, braÿf, du gigantisme sous-terrain.
 
Des volontaires? :o

n°7976002
gonan

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 06:28:40  profilanswer
 

Arn0 a écrit :

Hop,  mon ptit piège à flèche et à nonos quasi fini [:volta]
 
http://www.izipik.com/images/20110 [...] _39_03.png
 
tout en verre histoire de se foutre de la gueule des squelettes qui spwannent et avec le point de récolte juste en dessous de la langue de lave pour mieux les attirer.
à voir sur une heure mais a priori ça me récolte 1,5 stacks de flèche et d'os par heure.


 
Enlève les troches, elles empêchent le mob spawner d'être efficace ;)

n°7976016
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 07:23:41  profilanswer
 

gonan a écrit :


 
Enlève les troches, elles empêchent le mob spawner d'être efficace ;)


 
Bah pourtant ça spwan pas mal quand même
 
et j'ai peur qu'en enlevant les torches, ça spawn du creeper dans mon dos [:totoz]

n°7976157
astryad

Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 09:23:19  profilanswer
 

pachipachi a écrit :


- Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world  
 
Oui ce bout là aussi me laisse perplexe...


 
En fait il y a un bug lors de la génération des cartes sur les versions pré 1.6 : pour la répartition du fer et du diamant, elle est déséquilibrée en fonction des coordonnées.
Si tu creuses à un endroit qui a une ou des coordonnées négatives, tu auras moins de fer et de diamant.
Donc en gros, le quadrant sud-ouest (les deux coordonnées sont positives) donne plus de fer et de diamant.
 
Un exemple sur une map :  
http://i.imgur.com/uB28v.jpg (l'image est plutôt grande, je l'ai pas mise directement)
 
Pour plus d'infos :
Une question sur gaming.stackexchange
Discussion sur reddit

n°7976306
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 10:23:22  profilanswer
 

astryad a écrit :


 
En fait il y a un bug lors de la génération des cartes sur les versions pré 1.6 : pour la répartition du fer et du diamant, elle est déséquilibrée en fonction des coordonnées.
Si tu creuses à un endroit qui a une ou des coordonnées négatives, tu auras moins de fer et de diamant.
Donc en gros, le quadrant sud-ouest (les deux coordonnées sont positives) donne plus de fer et de diamant.
 
Un exemple sur une map :  
http://i.imgur.com/uB28v.jpg (l'image est plutôt grande, je l'ai pas mise directement)
 
Pour plus d'infos :
Une question sur gaming.stackexchange
Discussion sur reddit


 
Bordel !!! J'étais pas au courant de ça ... Je vois pas l'image (proxytaff), mais visiblement c'est assez conséquent d'après les descriptifs

n°7976371
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 24-05-2011 à 10:44:02  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


 
Bordel !!! J'étais pas au courant de ça ... Je vois pas l'image (proxytaff), mais visiblement c'est assez conséquent d'après les descriptifs


Je viens de tester ça sur ma carte et effectivement c'est assez flagrant, je vais déplacer mes mines :D
 
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/8c88a221bf7149e529f3bfe2dd0da0799ddb54fe.png

Message cité 1 fois
Message édité par jan san kar le 24-05-2011 à 10:44:17
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