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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°5059353
jere07

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 21:17:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

marrant certains sont identiques à FS9


 
J'ai volontairement pris les mêmes angles.
Je ne vois aucun problème dans les vues de FSX au contraire, de nombreuses nouvelles caméras permettent dans angles de prise de vue très sympa...

mood
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Posté le 08-01-2008 à 21:17:56  profilanswer
 

n°5059383
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 21:32:48  profilanswer
 

jere07 a écrit :

Citation :

marrant certains sont identiques à FS9


 
J'ai volontairement pris les mêmes angles.
Je ne vois aucun problème dans les vues de FSX au contraire, de nombreuses nouvelles caméras permettent dans angles de prise de vue très sympa...


 
euh jere07, t'as quoi comme config? je dis ça parce que j'ai l'impression qu'en plus les détails sont assez poussés :love:


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°5059389
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 21:36:58  profilanswer
 

eponge-) Merci pour le lien, je suis en train de télécharger Paris Centre et peut-être que j'enverrais des screens (aéroport, etc...)!

n°5059402
eponge

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 21:39:54  profilanswer
 

jere07 a écrit :

Citation :

marrant certains sont identiques à FS9


 
J'ai volontairement pris les mêmes angles.
Je ne vois aucun problème dans les vues de FSX au contraire, de nombreuses nouvelles caméras permettent dans angles de prise de vue très sympa...


 
C'était ironique, je me moquais des détracteurs de FSX, qui prétendaient que la caméra de FSX était toute pourrite.
 
C'est joli en tout cas.
 
Par contre, en plus de l'aéroport, la ville de Bruxelles et ses environs sont modélisés ?

n°5059425
jere07

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 21:53:32  profilanswer
 

Pour eponge, la ville de Bruxelles et ses environs sont les scènes par défauts de FSX.
 
Pour Ouzouz0789, voici FEFF sous FSX de base:
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/vctzcvo5.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/2dph4hem.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/qyyvte25.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/nqtcg9di.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/tb5hdosr.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/qh8su4h4.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/h1c3v5xa.jpg
 
http://images3.hiboox.com/images/0208/1r79qz15.jpg
 
 
Enfin ma config:
Carte mère GigaByte GA-X38T, Core2 Quad Q6600, 4 Go Ram Corsair Twinx DDR3 PC12800, Albatron 8800GT 512 Mo et Vista.

n°5059442
eponge

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:00:44  profilanswer
 

Quelle fréquence le quad ?
 
Ok pour Brussels :)

n°5059455
jere07

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:05:57  profilanswer
 

Le Core 2 Quad Q6600 tourne 2,40 GHz, j'ai pas overclocké...

n°5059495
bouffeurde​minou
J'aime les chats
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:25:19  profilanswer
 

Tu joues avec autant de détails que sur tes photos ?
tu as combien de FPS ?

n°5059527
jere07

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:36:02  profilanswer
 

J'ai locké à 20 FPS et cela roule heuu non ça vole... Et encore je ne suis pas à fond, j'ai limité l'autogen à 3000 (au lieu de 7000 par défaut). C'est la seule modification faite au fsx.cfg.
Le reste c'est un PC très très optimisé, quand FS tourne, IL N'Y A RIEN D'AUTRE EN TACHE DE FOND. Les services non indispensables ont été également passé en manuel. Même l'antivirus n'est plus là. Sous FS, je ne télécharge pas, ni navigue sur le Net, donc pas indispensable.


Message édité par jere07 le 08-01-2008 à 22:36:38
n°5059548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:44:56  answer
 


 
Bah oui, c'est bien ce que je dis. C'est laid et ça bouffe deux fois plus de ressources.  
 
Ceci dit, je vais essayer le petit utilitaire dont tu as parlé. On dit qu'il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis. Donc, je pourrais te surprendre, triste sire que je suis.  ;)
 
 

mood
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Posté le 08-01-2008 à 22:44:56  profilanswer
 

n°5059558
eponge

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 22:50:21  profilanswer
 

Tant de mauvaise foi :D

n°5059615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 23:09:55  answer
 

eponge a écrit :

Tant de mauvaise foi :D


 
Je sais. Je joue, vous le savez bien non. ;)
 
 
 

n°5059655
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 23:21:15  profilanswer
 

jere07 a écrit :

Le Core 2 Quad Q6600 tourne 2,40 GHz, j'ai pas overclocké...


 
ça fait rêver :) ...


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°5059732
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 08-01-2008 à 23:47:49  profilanswer
 

P'tain, et mon e4300 qui mouline a 3.2ghz (au lieu de 1.8) affiche pas ca :p (enfin il y a pas la même CG a coter :p).

n°5059758
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 09-01-2008 à 00:04:11  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

P'tain, et mon e4300 qui mouline a 3.2ghz (au lieu de 1.8) affiche pas ca :p (enfin il y a pas la même CG a coter :p).


 
De marllt2:
 
C'est peut-être l'effet Quad. http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy.gif


Message édité par Bourinattor le 09-01-2008 à 00:04:40
n°5059853
stefostef

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 01:25:55  profilanswer
 

la cg compte pour rien j'ai le même framerate avec une 8500gt qu'est pas une foudre de guerre et une HD 3870 overcloquède  
 
4 coeurs +vista+DX10  c'est bon  
 
 Q6600 à 3.41ghz (14 fps sur ce screen) et 18 pour sitka
 
enjoy
 
http://img182.imageshack.us/img182/7523/1024vr7.jpg
 

n°5059855
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 01:27:39  profilanswer
 

l'image est retouchee :??:

n°5059918
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 07:09:33  profilanswer
 

J'aimerais dire que tu est passé au-dessus du fleuve Oubangui coupant la capitale centrafricaine (Bangui) du Congo Kinshasa. La petite île, elle s'appelle l'île des Singes et le rond point, celui des Martyrs. Mais c'est pas du tout celà en réalité, surtout l'aéroport, il est beucoup mieux en réalité qu'ici.
Merci beaucoup jere07!


Message édité par Ouzouz0789 le 09-01-2008 à 12:53:13
n°5059919
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 07:12:28  profilanswer
 

stefostef a écrit :

la cg compte pour rien j'ai le même framerate avec une 8500gt qu'est pas une foudre de guerre et une HD 3870 overcloquède  
 
4 coeurs +vista+DX10  c'est bon  
 
 Q6600 à 3.41ghz (14 fps sur ce screen) et 18 pour sitka
 
enjoy
 
http://img182.imageshack.us/img182/7523/1024vr7.jpg
 


effet photoshop sympatique :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5059923
figo

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 07:26:41  profilanswer
 

Lynk a écrit :

l'image est retouchee :??:

 

C'est flagrant.Comme pas mal d'images sur ces deux dernières pages.


Message édité par figo le 09-01-2008 à 07:28:28
n°5060117
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 09-01-2008 à 10:11:59  profilanswer
 

Ouais? Dnas certain jeux on peut demander d'activé des shader pour avoir des effets graphiques. Certains de ces effets peuvent être forcé via la carte graphique. C'est peut être ce qu'il fait?
 
Sinon, il faut pas déconner, la carte graphique influe un petit peu sur le frame rate en fonction des options utilisée, genre bloom, reflex, DX10, l'eau... c'est surement pas le proc qui les calculles...

n°5060277
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 11:07:52  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Ouais? Dnas certain jeux on peut demander d'activé des shader pour avoir des effets graphiques. Certains de ces effets peuvent être forcé via la carte graphique. C'est peut être ce qu'il fait?


alors la partie supérieure serait impactée non ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5060554
stefostef

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 12:10:23  profilanswer
 

Citation :

Lynk a écrit :
 
l'image est retouchee


 
 
Oui quand même ça se voit,  tous mes screens sont retouchés, mais pas avec photoshop, avec paint.net.  http://www.getpaint.net/
 
non retouché ça donne ça  
 
http://img99.imageshack.us/my.php? [...] 515bj7.jpg
 
il n'y a plus d'option shader pour voler en noir et blanc ou en sepia sur les derniers catalyst
 
 

Citation :

bourinattor a écrit :
 
Sinon, il faut pas déconner, la carte graphique influe un petit peu sur le frame rate en fonction des options utilisée, genre bloom, reflex, DX10, l'eau... c'est surement pas le proc qui les calculles...


 
J'ai testé sur la même config avec un quad en DX10  8500gt ou Hd3870 le frame rate est égal la cg ne joue en rien (aussi bien DX9 qu'en DX10 sous reserve qu'elle gere les effets DX10)  
 
seul compte la quantité de ram pour charger les textures. (256mo c'est le minimum, au dessus et  dès 320mo c'est mieux).
 
même lieu avec un ton plus froid
 
http://img141.imageshack.us/img141/796/200818235051658jo0fh5.jpg


Message édité par stefostef le 09-01-2008 à 12:31:55
n°5060738
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 12:56:01  profilanswer
 

Quelqu'un voudrait bien un de ces 4 faire une escorte aérienne avec moi?  

n°5060865
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 13:41:49  profilanswer
 

C'est toujours le meme probleme avec FS, tous ce joue sur le CPU... C'est le meme moteur 3D update depuis 10 ans. Ils peuvent pas le changer sinon  
on pourra dire au revoir a tous les addons...
 
Enfin perso je suis poure une refonte complete du moteur 3D :o

n°5060911
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 13:53:05  profilanswer
 

Lynk> je crois que c'est passé il n'y a pas longtemps mais au cas où: http://jacky.brouze.ch/jab/news/fsx3.asp


Message édité par TBone le 09-01-2008 à 13:53:14

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5060961
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 14:06:55  profilanswer
 

Merci pour le lien je l'avais pas lu si c'etait passe.  
Anyway, je pense que le probleme pour la vieille communaute FS, c'est que FSX rame a mort en fait :o

n°5061360
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 16:10:55  profilanswer
 

J'ai essayé de faire des images mais vraiment proche :D  :
 
http://www.enregistrersous.com/images2/147861387420080109160843.jpg
 
http://www.enregistrersous.com/images2/24694957020080109160934.jpg
 
http://www.enregistrersous.com/images2/116236972520080109160947.jpg
 
http://www.enregistrersous.com/images2/150699435320080109161011.jpg
 
http://www.enregistrersous.com/images2/96582818620080109161040.jpg


---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla
n°5061381
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 16:18:02  profilanswer
 

Je te conseille d'activer l'anti-aliasing sur ta carte, ca touche pas trop les FPS :o

n°5061468
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 09-01-2008 à 16:47:37  profilanswer
 

Citation :

J'ai testé sur la même config avec un quad en DX10  8500gt ou Hd3870 le frame rate est égal la cg ne joue en rien (aussi bien DX9 qu'en DX10 sous reserve qu'elle gere les effets DX10)  
 
seul compte la quantité de ram pour charger les textures. (256mo c'est le minimum, au dessus et  dès 320mo c'est mieux).


 
Oauis, le moteur ce fait trop vieux... C'est vraiment pénible de devoir accepter qu'une carte graphique qui est capable de faire une quantitée astronomique de calcules est complétement inutile sous FSX... Bon, la RAM et DX10... C'est déjà ca...
 
Pas de pit' 3D sur ton tomcat 'ailleur l'est pas complétement fumé le reflet des miroires? Non parceque les retro viseur ca sert a voir derriere... pas a ce remaquiller!

n°5061684
beecher

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 17:54:06  profilanswer
 

en gros avec mon core 2 duo 2GHZ et ses  1go de ram sous une carte 3d pourri (3100 intel) ya moyen d'avoir quelque chose de correct sous FS9 ?

n°5061700
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 18:01:22  profilanswer
 

beecher a écrit :

en gros avec mon core 2 duo 2GHZ et ses  1go de ram sous une carte 3d pourri (3100 intel) ya moyen d'avoir quelque chose de correct sous FS9 ?


 
Oui ca devrait tourner, tu devrais essayer.

n°5062291
accelahpp8

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 21:29:51  profilanswer
 

Une petite question en passant... Comment se débrouille FS9 avec un dual/quad core?
 
Merci!
 :hello:

n°5062983
jere07

Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 09:00:56  profilanswer
 

Bonjour,
 
Fs9 comme la version de base de FSX ne reconnaît pas la présence et donc l'usage des multi core. Seule la vitesse du CPU est utilisée mais largement suffisant pour FS9.
Depuis le Sp1 puis le Sp2, FSX gère la prise en charge des mutli core en partageant les ressources sur ceux-ci.

n°5063141
limp15000
www.geneva-racing.ch
Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 10:12:37  profilanswer
 

Avec un quad tu pourras lancer 3 fois FS9 et en le faisant tourner tous les détails à fond ;)
Il ne gère pas les coeurs...

n°5063257
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 11:03:03  profilanswer
 

Pour être précis, ce n'est pas à FS de gérer le multi-core mais à FS d'être adapté pour qu'il puisse utiliser le multi-core.

 

Il faut lancer FS9 et voir comment se comporte les cores. Un core va être entre 80 et 100% tout le long de l'exécution et toutes les activités très courtes seront sans doute réparties sur les cores voisins (comme le téléchargement de la météo tous les 1/4h, ...)
-> le user aura l'impression d'être sur un mono-core.

 

Il faut utiliser un sim fait pour ça hein... :whistle:


Message édité par TBone le 10-01-2008 à 11:03:40

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5063370
stefostef

Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 11:39:52  profilanswer
 

Quelques screens avec le DR1 de Gennadich
 
http://www.gennadich.com/forum/viewtopic.php?t=5008
 
http://img156.imageshack.us/img156/1456/200811005324405rs3.jpg
 
http://img257.imageshack.us/img257/5982/2008110157527gu1.jpg
 
http://img156.imageshack.us/img156/2687/2008110169352gv7.jpg
 
http://img149.imageshack.us/img149/4339/20081101028922km4.jpg
 

n°5063432
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 10-01-2008 à 12:11:27  profilanswer
 

Il donne quoi ce foker niveau modèle de vol? Parcequ'un train rigide en bois comme ca fallait mieux y aller doucement a l'attérissage :D
 
Ca a l'air asser rustique l'instrumentation dans le pit' aussi :p
 
Je vais l'installer rapidment :)

n°5063619
stefostef

Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 13:37:17  profilanswer
 

C'est un test beta gennadich va sortir cette année KOTS  
Le modele de vol du DR1 est sympa et le son moteur très bon; l'anime du moteur rotatif est bien foutue
 
Pour l'instrumentation c'est succint pas de gps en 1917
 
Dans KOTS  kignt of the sky le modèle de vol ressemblera à  ça  
 
http://www.gennadich.com/files/628 [...] Promo8.zip
 
Autant dire que ça va être autre chose que FSX
 
Le DR1 est juste un avant goût
 
KOTS c'est ça http://fr.youtube.com/watch?v=d3_P2lDYV6o
 
http://www.gennadich.com/files/623 [...] Promo7.zip
 

n°5063997
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 10-01-2008 à 15:49:25  profilanswer
 

Salut tout le monde !
 
Les images ça me fais un peu penser à l'effet qui se trouve dans Colin Mc Rae Dirt  :love:  
 
Sinon, je crois que j'ai trouvé pourquoi mon PC plante sous FSX, si vous pouviez regarder mon topic qui en parle les expert ? Merci :D
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 2364_1.htm
 
J'ai envie de jouer sans plantages  :cry:  
 
Merci  :jap:  
 
 


---------------
Coraggio
n°5064879
duffman313
oh yeah!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 20:36:52  profilanswer
 

Citation :

bourinattor a écrit :
 
Sinon, il faut pas déconner, la carte graphique influe un petit peu sur le frame rate en fonction des options utilisée, genre bloom, reflex, DX10, l'eau... c'est surement pas le proc qui les calculles...

Citation :

J'ai testé sur la même config avec un quad en DX10  8500gt ou Hd3870 le frame rate est égal la cg ne joue en rien (aussi bien DX9 qu'en DX10 sous reserve qu'elle gere les effets DX10), seule compte la quantité de ram pour charger les textures. (256mo c'est le minimum, au dessus et  dès 320mo c'est mieux).

FSX ne connaît pas le mot optimisation : comment se fait-il que des images aussi simples que des maisons et des décors qui ne bougent pas bouffent autant de ressources processeur? C'est pas le boulot de la carte graphique ça? Les shaders et les reflets, les effets d'eau, c'est pas le boulot de la carte graphique? Je me souviens que mon ex-6800 GT @ ultra+ était loin d'être ridicule sur des effets difficiles, à des résolutions élevées et surtout à une vitesse liée à l'action beaucoup plus importante. Alors certes le matériel à évolué et avec lui les perfs mais j'ai du mal à piger comment un décor qui ne bouge pas peut bouffer autant de ressources.

 

Même l'essence du jeu ne devrait pas demander tant de puissance : décoller et atterir, ce ne sont pas des calculs de très haut niveau pour les ordinateurs modernes...
pourquoi pouvait-on réaliser les mêmes étapes de vol sous les FS antérieurs alors que maintenant il faut le C2D de la mort qui tue O/C?

 

Il n'y a aucune optimisation !! Si déjà la gestion graphique était effectivement gérée par la CG, le CPU devrait juste calculer quelques vitesses et effets physiques : pas bien compliqué.

 

Evidemment, si on laisse la partie graphique à des CPU qui sont pas faits pour ça, ça ralentit : c'est ce que nous pouvons tous voir dans le benchmark des "je suis CPU limited" dans chaque scène normale, une beauté digne des images de synthèse d'il y a quelques années. Par contre dans le test CPU qui laisse le soin au CPU de calculer une IA+des calculs physiques+la partie graphique alors on ne dépasse pas  les 1 FPS.

 

Je ne dit pas que les multi-processeurs ne sont pas biens, je dis que si le jeu était optimisé réellement, personne n'aurait besoin de ça. Dans l'absolu, un coeur peut s'occuper des calculs physiques, un autre de la météo, un de la navigation, toussa. Mais des processeurs beaucoup moins puissants et monocore faisaient déjà tout ça très bien dans les anciennes versions.

 

Je vais rester sur FS9. Qui y a-t-il de nouveau dans FSX? RIEN. Juste des graphismes remis au goût du jour, et encore. C'est le boulot de la carte graphique sauf chez Micro$oft qui n'est même pas foutu d'exploiter l'API maison...

 

Quand on regarde les choses en face, qu'est-ce qui nécessite autant de puissance? RIEN
Un avion qui vole : c'est une vitesse, un angle d'incidence, du vent, une météo (même temps réel). Il faut quatre coeurs O/C pour calculer ça? De qui se moque-t-on? J'imagine que sous FS2002, les calculs étaient les mêmes puisque les avions volaient... pourquoi faut-il des ordinateurs plus puissants?

 

=> La partie graphique?

 

Soit.

 

Prenons l'exemple d'un FPS d'il y a quelques années qui a pas trop mal vieillit et qui nécessitait pas mal de ressources graphiques : FAR CRY
Je peux le faire tourner à fond en résolution élevée avec ma 7900 GTX. Et à fond, ça claque nettement plus que FSX que ce soit au niveau des effets d'eau, la végétation, de l'interaction avec le décor, ça bouge c'est un jeu d'action. C'est pas quelques maisons en sprites tout moches (et je parle pas des arbres) qui demande autant de puissance quand même?

 

Comme d'habitude, Microsoft nous sort un produit purement marketing, avec zéro optimisation; sans ce soucier du profil du public des simulations, des habitués qui n'ont pas 1000 euros à claquer dans une configuration tout juste adaptée.


Message édité par duffman313 le 10-01-2008 à 20:37:49
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