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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4857430
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 22:40:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 :jap:
 
edit: je viens de comparer à FSX par défaut (décors et autogen à fond)  :ouch:  
 
http://pix.nofrag.com/0/8/d/3cd62a [...] 6e4e8c.png


Message édité par marllt2 le 02-11-2007 à 22:51:46
mood
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Posté le 02-11-2007 à 22:40:32  profilanswer
 

n°4857454
eponge

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 22:51:44  profilanswer
 

annon a écrit :


 
Je vole le plus souvent avec le Boeing 737 de PMDG sur FS9. Je ne fais jamais les missions, je préfère faire de petits vols IFR comme San Juan (TJSJ)-Saint Martin (TNCM) ou Paris (LFPG)-Francfort (EDDF).
 
J'arrive à me poser avec un Cessna mais les phases de descente que je fais sont affreuses (en dent de scie).
 
Est qu'il y a un viseur (ou quelque chose d'autre) que je dois utiliser sur le Cessna et le 737PMDG pour faire mes approches à vue?


 
Pour les descentes, en gros je me fixe -700ft/min sur le vario.
Tu mets des volets tu perds de la vitesse, tu trims pour garder une attitude positive (nez legerement vers le haut), tu vas encore perdre de la vitesse, et tu augmentes les gaz au fur et a mesure que tu sors les volets pour ne pas decrocher, jusqu'à obtenir ce fameux taux de descente (tu t'en fiches de louper  la piste, tu t'entraines)
Une fois que tu as réussi à chopper ce bon taux, tu essayes de le faire en t'alignant sur l'axe de la piste, en ayant toujours 2 loupiottes rouge et 2 blanches, et ca devrait tomber tout seul.
 
Sinon tu pointes le nez legerment vers le bas, volets sortis, gaz juste pour pas decrocher, et au dernier moment tu tires le manche pour arrondir, ca glisse tout seul, mais c'est moins propre.
 
Ha il y aussi une option pour materialiser la trajectoire de descente, plutot utile quand tu debutes.

Message cité 1 fois
Message édité par eponge le 02-11-2007 à 22:54:03
n°4857456
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 22:51:59  answer
 

http://img218.imageshack.us/img218/3116/acc5xq7.jpg
 
Elle est immense cette ville  :ouch:

n°4857497
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 23:03:39  profilanswer
 


Par rapport à FSX par défaut, ça a rien à voir (cf screen que j'ai posté au dessus) [:tinostar]

n°4857576
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 23:28:24  profilanswer
 

à propos d'acceleration.
est ce qu'il y a beaucoup de diff graphqiuement entre la version dx9 et dx10? et si oui ou non lesquelles?
est ce que les screens publiés i l ya un an sur ce que devrait etre la version dx10 sont conformes à cette version ou pas?
 
et possibilité de montrer des screens dx10 et dx9 pour comparaison?

n°4857609
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 23:38:35  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

est ce que les screens publiés i l ya un an sur ce que devrait etre la version dx10 sont conformes à cette version ou pas?


La fameuse image ( http://common.ziffdavisinternet.co [...] 379,00.jpg ) a été faite par le service marketing de Microsoft pour exciter les foules sur Vista. Et ils n'ont bien sûr pas demandé l'avis des développeurs. D'ailleurs même l'image de comparaison en DX9 a été photoshopée ( http://common.ziffdavisinternet.co [...] 378,00.jpg ).
 
Ensuite, MS a demandé aux devs de boucler Acceleration (et DX10) pour l'automne 2007. Les devs n'ont donc pas pu inclure certains effets DX10 (techniquement faisables), comme les "crepuscular rays" : http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] sDEC05.jpg
 
 

dragonlore a écrit :

est ce qu'il y a beaucoup de diff graphqiuement entre la version dx9 et dx10? et si oui ou non lesquelles?
est ce que les screens publiés i l ya un an sur ce que devrait etre la version dx10 sont conformes à cette version ou pas?
 
et possibilité de montrer des screens dx10 et dx9 pour comparaison?


cf plus haut pour les specs:
 

marllt2 a écrit :

SP2 DX10 = Shaders aquatiques + Bloom HDR + Ombres en VC 3D + 20% de perfs


Vidéo des ombres: http://www.sebbylive.com/file.axd? [...] shadow.wmv
 
et cf page précédente pour les images:
 

marllt2 a écrit :

Je ne sais plus si j'ai posté les images, du coup je les (re-)met:
 
http://pix.nofrag.com/9/9/e/ccf34aeaa30b45e4226d297e01e93.jpg
 
http://pix.nofrag.com/0/c/9/14d91cf55665f854e00537659f0b7.jpg
 
 
http://pix.nofrag.com/f/b/d/7d23558b73c1486d1200e71bcd590.jpg
 
http://pix.nofrag.com/d/1/b/34d489e54a5a0fabb94d5036076cd.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 02-11-2007 à 23:56:06
n°4857627
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 23:49:09  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


La fameuse image ( http://common.ziffdavisinternet.co [...] 379,00.jpg ) a été faite par le service marketing de Microsoft pour exciter les foules sur Vista. Et ils n'ont bien sûr pas demandé l'avis des développeurs.
 
Et là encore, MS a demandé aux devs de boucler Acceleration (et DX10) pour l'automne 2007. Les devs n'ont donc pas pu inclure certains effets (techniquement faisables), comme les "crepuscular rays" : http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] sDEC05.jpg
 
 


 

marllt2 a écrit :


cf plus haut pour les specs:
 


 

marllt2 a écrit :


Vidéo des ombres: http://www.sebbylive.com/file.axd? [...] shadow.wmv
 
et cf page précédente pour les images:
 


 
merci, bon finalement dx10 n'apporte pas grand chose de plus. ça commence à devenir une habitude ces temps ci. sinon l'eau est loin de ressembler aux screens d'i l ya un an sur dx10. les dévelloppeurs ne sont pas arrivés à faire ce qu'ils voulaient faire apparemment
au moins cette fois ci la versio ndx10 n'est pas plus lente, c'est déjà ça.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 02-11-2007 à 23:50:34
n°4857631
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 23:50:54  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

merci, bon finalement dx10 n'apporte pas grand chose de plus. ça commence à devenir une habitude ces temps ci.


Si nVidia avait une carte performante en Geometry Shaders on en serait pas là. :o

n°4858709
goodvibe13

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 13:54:04  profilanswer
 

Je ne veux pas ajouter mon grain de sel mais sur les derniers screens en hélico l'eau la plus réaliste est la dx9..


Message édité par goodvibe13 le 03-11-2007 à 13:55:16
n°4859031
marllt2

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 15:34:08  profilanswer
 

C'est un avis  [:cosmoschtroumpf]  
 
http://blogs.msdn.com/photos/phil_taylor/images/5255395/original.aspx
 
http://blogs.msdn.com/photos/phil_taylor/images/5255416/original.aspx

mood
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Posté le 03-11-2007 à 15:34:08  profilanswer
 

n°4859312
eponge

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 17:53:20  profilanswer
 

personnellement je prefere la deuxieme...

n°4859330
figo

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 17:59:35  profilanswer
 

L'apparence de l'eau est toujours quelque chose de difficile à faire.
Pour habiter au bord de la mer,je me rends compte chaque jour que l'eau revêt diverses apparences en fonction de la lumière,des nuages et du vent.  

n°4859367
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 18:12:38  answer
 

Perso, l'apparence des deux eaux ne me gène pas. Il y a d'autres détails plus important que de la flotte bumpée qui sont susceptibles d'avoir été corrigés dans la version DX10 comme les voiles nuageux par exemple. Faudrait tester. On n'en parle jamais mais c'est quand même l'une des grosses horreurs quand on est en altitude...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-11-2007 à 18:17:03
n°4859382
marllt2

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 18:18:02  profilanswer
 

Ce ne sera bientôt plus un problème  [:cosmoschtroumpf]  
 
http://pix.nofrag.com/1/2/5/f6d52876b31f6f57be4f69375303a.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 03-11-2007 à 18:21:49
n°4859397
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 18:28:03  answer
 


 
Je crois que ceux dont je parle n'ont rien à voir avec les textures.
 
 
Il sort quand au fait ce pack ? Aucune info facilement visible sur leur site.  

n°4859413
marllt2

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 18:32:56  profilanswer
 


Bah un voile nuageux c'est une texture, non ?  [:gratgrat]

n°4859419
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 18:34:54  answer
 

marllt2 a écrit :


Bah un voile nuageux c'est une texture, non ?  [:gratgrat]


 
 
Pour bien faire faudrait que je fasse un screen pour que tu vois de quoi je parle. Mais mon PC est busy jusqu'à 19h.  ;)  

n°4859533
annon

Transactions (0)
Posté le 03-11-2007 à 19:14:43  profilanswer
 

eponge a écrit :


 
Pour les descentes, en gros je me fixe -700ft/min sur le vario.
Tu mets des volets tu perds de la vitesse, tu trims pour garder une attitude positive (nez legerement vers le haut), tu vas encore perdre de la vitesse, et tu augmentes les gaz au fur et a mesure que tu sors les volets pour ne pas decrocher, jusqu'à obtenir ce fameux taux de descente (tu t'en fiches de louper  la piste, tu t'entraines)
Une fois que tu as réussi à chopper ce bon taux, tu essayes de le faire en t'alignant sur l'axe de la piste, en ayant toujours 2 loupiottes rouge et 2 blanches, et ca devrait tomber tout seul.
 
Sinon tu pointes le nez legerment vers le bas, volets sortis, gaz juste pour pas decrocher, et au dernier moment tu tires le manche pour arrondir, ca glisse tout seul, mais c'est moins propre.
 
Ha il y aussi une option pour materialiser la trajectoire de descente, plutot utile quand tu debutes.


 
Merci! Je vais essayer de faire tout ça. :)

n°4860452
gamer01

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 10:02:53  profilanswer
 

Le patch sp2 pour fsx est-il disponible ? Sachant que Vulpine a pu le tester  :??:

n°4860474
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 10:19:53  answer
 

gamer01 a écrit :

Le patch sp2 pour fsx est-il disponible ? Sachant que Vulpine a pu le tester  :??:

 
Citation :


A sa sortie en Octobre 2006, FSX laissait une impression d'inachevé. Les auteur du programme ne cachaient pas alors leurs projets de sortir deux mises à jour majeures pour cet opus. Le service Pack 1 (SP1) disponible en Mai 2007 résolvait déjà quelques bogues et surtout améliorait la prise en charge des ordinateurs récents avec un gain de fluidité. Aujourd'hui le second et dernier patch important est disponible, mais, intégré dans un complément pour FSX: Acceleration. Microsoft promet de mettre cette mise à jour en téléchargement gratuit dès que son rôle de booster pour le pack commercial Acceleration sera estompé. Dommage pour le consommateur mais commercialement compréhensif.



Message édité par Profil supprimé le 04-11-2007 à 10:21:06
n°4860540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 11:01:31  answer
 

marllt2 a écrit :


La fameuse image ( http://common.ziffdavisinternet.co [...] 379,00.jpg ) a été faite par le service marketing de Microsoft pour exciter les foules sur Vista. Et ils n'ont bien sûr pas demandé l'avis des développeurs. D'ailleurs même l'image de comparaison en DX9 a été photoshopée ( http://common.ziffdavisinternet.co [...] 378,00.jpg ).
Ensuite, MS a demandé aux devs de boucler Acceleration (et DX10) pour l'automne 2007. Les devs n'ont donc pas pu inclure certains effets DX10 (techniquement faisables), comme les "crepuscular rays" : http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] sDEC05.jpg


 
 
Voilà. Ce qui signifie en d'autres mots que FSX est désormais figé pour l'éternité tel qu'il est dans ce dernier SP2. Pour espérer mieux faudra attendre FS11.  
Mais FS11 sera probablement dispo aux alentours de 2010. Donc le geek qui fait X-Plane a 3 ans pour proposer un simulateur qui me donne envie d'y jouer. ;)

n°4860587
gamer01

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 11:25:05  profilanswer
 

Merci beaucoup pour ta citation ;)

 

Le sp2 m'attire surtout pour le gain de fluidité, pas pour les graphismes (j'ai pas de cg dx10).

Message cité 1 fois
Message édité par gamer01 le 04-11-2007 à 11:25:14
n°4860697
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 12:00:13  profilanswer
 


 :lol:  


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4861569
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 17:54:43  profilanswer
 

Slt, peut-etre qu'il  en a qui me conaissent deja avc mes questions mais desole, qq pourrait me donner le lien d'un site dans lequel je pourai telecharger des ville (textures-scenery) et un autre pour les graphismes du jeu. Tout cela sans qu'il y est des virus et merci d'avance pour le servce! @++

n°4861797
by cac
World
Transactions (2)
Posté le 04-11-2007 à 18:57:05  profilanswer
 

www.avsim.com
 
ou
 
http://walhalla.mine.nu/fs2004.php


Message édité par by cac le 04-11-2007 à 18:57:34
n°4862666
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2007 à 23:46:45  profilanswer
 

gamer01 a écrit :

Le sp2 m'attire surtout pour le gain de fluidité, pas pour les graphismes (j'ai pas de cg dx10).


Le SP2 en DX9 est très loin d'apporter les gains qu'il y avait avec le SP1. ;)  
 
Il s'agissait plutôt de corriger des bugs ou fonctions manquantes, qui n'avaient pas été corrigées avec le SP1. Comme les goutes de pluies en cockpit 2D, qui étaient présentes dans FS2004 et qui avaient disparues avec FSX. Tous les détails là: http://blogs.msdn.com/ptaylor/arch [...] d-sp2.aspx
 
En revanche, le mode DX10 permet des gains de 20% de perfs en gros (avec les effets DX10 activés).
 
 
Faut voir les choses autrement.  :o  
 
Maintenant que FSX est "stable" (dans le sens où il ne changera plus), les éditeurs et la communauté vont pouvoir développer de bons add-ons, exploitant toutes les possibilités de FSX. :miam:

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 04-11-2007 à 23:51:40
n°4862745
figo

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 00:21:42  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


 
Faut voir les choses autrement.  :o  
 
Maintenant que FSX est "stable" (dans le sens où il ne changera plus), les éditeurs et la communauté vont pouvoir développer de bons add-ons, exploitant toutes les possibilités de FSX. :miam:


 
Le pack qui vient de sortir a déjà été développé par les éditeurs tiers, non?  :??:  
 
Enfin..... 1 an de FSX et j'ai toujours pas envie de le prendre en main......  :sarcastic:

n°4862852
marllt2

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 02:15:45  profilanswer
 

figo a écrit :

Le pack qui vient de sortir a déjà été développé par les éditeurs tiers, non?  :??:


Captain Sim a fait le modèle extérieur du F18.  
 
Virtuali S.A.S a fait le cockpit 3D des F18 et EH101
 
Sibwings a fait le P51.  
 
Things to Come a fait la scène d' Edwards AFB, et les 3 missions qui vont avec
 

n°4864929
figo

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 17:25:34  profilanswer
 

Ahh FS9, je suis pas près de l'abandonner  :D  
 
http://images4.imagehotel.net/12ufjx3ta8_tn.png
 
http://images4.imagehotel.net/zitkrohksq_tn.png
 
http://images4.imagehotel.net/44qtpaocia_tn.png
 
 
 

n°4865227
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 18:39:00  profilanswer
 

Pourquoi personne ne me repond?SNIFFFFFFF!SNIFFFFFF!Et aussi, comment faire pour regarder ses videos de vols hors de FSX?Please

n°4865318
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 18:59:17  answer
 


 
+1
 
Il n'est pas inférieur visuellement parlant à son successeur, juste différent.
 
A ce propos, je n'arrive toujours pas à me faire aux rampes lumineuses flottant à 1m du sol sur FsX...  
 
X-- C'est quoi ces truc lumineux qui traversent le cockpit au décollage ? Des orbs ? Des ovnis en formation ?
Y-- Mais non t'as rien compris ! :mmmfff: C'est juste les lumières de piste de FsX ! C'est américain, tu peux pas comprendre ! [:itm]

n°4865763
by cac
World
Transactions (2)
Posté le 05-11-2007 à 20:51:15  profilanswer
 

Ouzouz0789 a écrit :

Pourquoi personne ne me repond?SNIFFFFFFF!SNIFFFFFF!Et aussi, comment faire pour regarder ses videos de vols hors de FSX?Please


 
Si tu regardais avant de poster :  
 

n°4866145
le_coyote
ACME Corp.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 23:07:54  profilanswer
 

J'ai l'impression que les missions de Acceleration sont un poil plus dures  :sweat:  
Pas facile à dompter le Augusta  :(


---------------
-- Toys, they're not ! --
n°4866302
figo

Transactions (0)
Posté le 05-11-2007 à 23:54:45  profilanswer
 

En parlant de missions,j'ai fait une des dernières proposées par FSX:
convoi de courrier dans l'Alaska en conditions meteo dégradées avec le beech350.
Tout se passe bien jusqu'à ~30Nm de l'arrivée: plus de HSI.
Bon on se débrouillera....
Puis en approche ILS avec une visibilité quasi nulle,le moteur gauche tombe en panne........ super avec les 20kts de vents de travers à l'arrivée.... :D
Finalement ils me disent que j'ai réussi ma mission (bien que j'ai touché dans le dernier quart de piste et fait un petit overrun) :
http://images4.imagehotel.net/0fhsna37ng_tn.png

 

:lol:

 

En plus de ces difficultés,le king air 350 est un avion que je n'aime pas piloter car je n'ai jamais réussi à le trimmer correctement.
Je fais des approches genre montagnes russes.  :whistle:  

Message cité 1 fois
Message édité par figo le 05-11-2007 à 23:56:41
n°4866567
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 05:48:25  profilanswer
 


Tu es toujours busy ?  [:fredoloco]

n°4866770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 09:44:38  answer
 

marllt2 a écrit :


Tu es toujours busy ?  [:fredoloco]


 
Oups, sorry, promis je te fais ça ce soir pour te montrer dès que je rentre de la mine.  ;)

n°4867984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 15:08:54  answer
 

figo a écrit :

En parlant de missions,j'ai fait une des dernières proposées par FSX:
convoi de courrier dans l'Alaska en conditions meteo dégradées avec le beech350.
Tout se passe bien jusqu'à ~30Nm de l'arrivée: plus de HSI.
Bon on se débrouillera....
Puis en approche ILS avec une visibilité quasi nulle,le moteur gauche tombe en panne........ super avec les 20kts de vents de travers à l'arrivée.... :D  
Finalement ils me disent que j'ai réussi ma mission (bien que j'ai touché dans le dernier quart de piste et fait un petit overrun) :
http://images4.imagehotel.net/0fhsna37ng_tn.png
 
 :lol:  
 
En plus de ces difficultés,le king air 350 est un avion que je n'aime pas piloter car je n'ai jamais réussi à le trimmer correctement.
Je fais des approches genre montagnes russes.  :whistle:  


 
 
Elle est très sympa cette mission :jap:

n°4869045
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 06-11-2007 à 19:40:50  profilanswer
 

Si aceleration est sortie, le SP2 devrait être dispo non? C'est le cas?

n°4869118
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 19:56:27  profilanswer
 

Rien à voir avec le jeu mais j'ai une question :
c'est quoi cet avion et de quelle compagnie aérienne ?  
http://www.enregistrersous.com/images/16761553020071105133537.jpg
 
Merci.

Message cité 1 fois
Message édité par Astro 111 le 06-11-2007 à 19:56:37

---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla
n°4869175
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 20:10:17  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

Rien à voir avec le jeu mais j'ai une question :
c'est quoi cet avion et de quelle compagnie aérienne ?
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 133537.jpg

 

Merci.


avec une photo pareille, c'est quoi le but ?

 

un Embraer-170 ? les nouveaux regional jets de Bombardier ? un A319 ?


Message édité par TBone le 06-11-2007 à 20:13:49

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4869714
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 06-11-2007 à 22:39:06  profilanswer
 

Heu, on dirait presque un chasseur ...


---------------
« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
mood
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