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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3165351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 15:37:40  answer
 

Reprise du message précédent :
Où es passé le post à FIGO !!???  :hebe:

mood
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Posté le 27-12-2005 à 15:37:40  profilanswer
 

n°3165353
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 15:38:04  answer
 

Petit blagueur  ;)

n°3165356
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 15:38:37  answer
 

TBone a écrit :

tu as eu des soucis de FMC dernièrement et tu ne leur fais plus configance ou tu fais un flash-back ? ;)


 
 
Nostalgie  :)  

n°3165368
figo

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 15:44:22  profilanswer
 


 
juste un 'tit problème pour arranger les liens ;)

n°3165403
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 16:07:07  profilanswer
 

jolis shots :)
 
tu t'es refait un tour du monde là non ?
 
j'ai regardé ce week-en pour faire un tour du monde ingrat: "vertical" et non pas "horizontal". ça peut être comique à faire :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3165413
figo

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 16:13:40  profilanswer
 

TBone a écrit :

jolis shots :)
 
tu t'es refait un tour du monde là non ?
 
j'ai regardé ce week-en pour faire un tour du monde ingrat: "vertical" et non pas "horizontal". ça peut être comique à faire :)


 
yes c'est en cours,et les legs sont décidés au dernier moment,rien de prévu à l'avance :d

n°3165414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 16:13:46  answer
 

FIGO =>

Tu ne trouves pas que la version cargo du 777 est anormalement longue à s'arracher du sol au décollage ??

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-12-2005 à 16:14:15
n°3165418
figo

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 16:15:43  profilanswer
 


 
je n'ai que le 777-300.  :)  
avec lequel j'ai déjà fait un tail strike d'ailleurs :d

n°3165436
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 16:30:42  answer
 

figo a écrit :

je n'ai que le 777-300.  :)


 
 
Ah, c'est dommage ça  :(  

n°3165642
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 17:53:29  answer
 

http://img328.imageshack.us/img328/49/a3801wh.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-12-2005 à 18:13:57
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Posté le 27-12-2005 à 17:53:29  profilanswer
 

n°3165680
figo

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 18:06:39  profilanswer
 

l'effet de chaleur est un peu éxagéré,non?

n°3165705
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 18:15:13  answer
 

Corrigé  :D

n°3165934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 20:04:03  answer
 

Une session de FS dure combien de temps en moyenne chez vous ?
 
Personnellement de 20 à 30 minutes.

n°3165987
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 20:31:30  profilanswer
 

Oh ben moi je joue plus autant qu'avant, maintenant ca se résume à des tours de pistes avec des conditions les plus dégueulasses possible :D

n°3166171
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 22:12:15  profilanswer
 

ça dépend des jours... entre 30 minutes et 5-7h.
 
ça dépend si je fais un tour de piste dans la crasse comme kikidonc ou un Frisco-O'Hare (dans la crasse itou [:joce])


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3166199
skrim

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 22:29:07  profilanswer
 

Tant que çà ne plante pas :D
C'est mal barré ce soir... C'est vrai que je malmène le dual screen mais le x2 m'autorise quelques fantaisies, comme une vue externe sans trop chuter en fps, j'avais pas çà avec le xp-m. Sans panel aucun, je suis locké à 28 fps sous le Cirrus en dual; avec le panel avidyne, je tourne entre 19 et 27 fps avec toujours 100% de nuages 3D et la densité maxi...  
http://img350.imageshack.us/img350/1420/evo6bm.th.jpg
Mais cela commence à devenir intéressant tout cela ! Je sens que le mois prochain, un petite carte pci express va accompagner l'agp !

Message cité 1 fois
Message édité par skrim le 27-12-2005 à 22:43:18
n°3166241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 23:06:51  answer
 

skrim a écrit :

le x2 m'autorise quelques fantaisies


 
+1  :jap:  
 
 
Je grave sur Nero et j'écoute -M- pendant que je joue sans aucun ralentissement visible ou audible.  
 
=> Même le p4 3.4 HT ne le fait pas ça. [:spamafote]

n°3166243
skrim

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 23:10:48  profilanswer
 

Au fait, t'as testé active sky 6 ?
 
http://forums.avsim.net/user_files/136442.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par skrim le 27-12-2005 à 23:45:21
n°3166246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 23:12:11  answer
 

skrim a écrit :

Au fait, t'as testé active sky 6 ?


 
 
Non. Je n'en ai plus vraiment besoin d'ailleurs.  J'ai mis la nouvelle version de Flight Environment de Flight1. Elle fait son petit effet.  :)  

n°3166252
skrim

Transactions (0)
Posté le 27-12-2005 à 23:15:26  profilanswer
 

Sacré UB !

n°3166923
neg'gwada
rafix 971
Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 11:51:34  profilanswer
 

trop ienb, grace à fs2004 et ivao j'ai commencé ma phase de communicaiton radio en vrai dans mes cours de pilotages et les gars ils ont alluciné :) ils ne croyaient pas que j'y arriverai de base sans rien m'expliquer.
bref! sinon je fais un peu de pub pour mon topic au passage  :o  c'est pour ceux qui ont de grand écrans
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 8139-1.htm
si vous souhaitez des améliorations n'hesitez pas  :hello:


---------------
--- WinSplit Revolution ---
n°3167216
figo

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 13:43:37  profilanswer
 

Skrim,c'est quoi ton menu "recorder"?

n°3167477
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 15:42:03  profilanswer
 


 
C'est quoi comme add-on de A380 que tu utilises là ?
 
moi j'en ai un mais c'est la version gratuite du A380 rudimentaire trouvé sur flightsim

n°3167486
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 15:47:32  answer
 

Elbarto a écrit :

C'est quoi comme add-on de A380 que tu utilises là ?
moi j'en ai un mais c'est la version gratuite du A380 rudimentaire trouvé sur flightsim


 
Le Wilco Fleet A380 dans sa version 1.4  :)  
 
 
Je sais que vous n'aimez pas que je dise celà mais je n'aime pas du tout la qualité des freewares en générale. [:spamafote]


Message édité par Profil supprimé le 28-12-2005 à 15:50:22
n°3167590
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:36:43  profilanswer
 

Et c'est réaliste niveau comportement  ce A380 ?
 
car l'avion n'est pas encore sortie, donc ça risque d'être une simulation assez imprécise, approximative si les concepteurs de cet add-on ne sont jamais montés dans un A380 avec le retour des vrais pilotes de A380 :/

n°3167615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:48:16  answer
 

Elbarto a écrit :

Et c'est réaliste niveau comportement  ce A380 ?


 
Tu sembles répondre toi même à cette question. Je ne connais pas l'A380 donc impossible de te répondre. Ils ont parait-il essayé de se rapprocher le plus possible de ce que pouvait donner son comportement. Cependant le résultat n'est pas vérifiable en l'état. Je me permets d'en douter tout de même.
 
De toute manière, au niveau comportement, seuls l'ATR72 et le 727 de Dreamfleet offrent un comportement réellement proche des vrais selon les pilotes. c'est pour dire.
Qu'en est-il des deux Rolls que sont le level-D et le 747-400? je n'en sais rien.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-12-2005 à 16:48:55
n°3167617
skrim

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 16:49:35  profilanswer
 

figo a écrit :

Skrim,c'est quoi ton menu "recorder"?


Aucune idée, c'est un shoot de demo vu sur avsim...

n°3167688
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 17:06:43  profilanswer
 


 
à défaut d'avoir un comportement réaliste j'espere que la modélisation des instruments, cockpit est réaliste elle

n°3167849
skrim

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 18:25:03  profilanswer
 

Du dernier produit alphasim, la video est pas mal du tout :
http://www.bbq-videos.com/alphasim/tsr2.zip
 
http://www.thunder-and-lightnings.co.uk/tsr2/full/dux00307.jpg
 
http://www.grover.co.nz/mediagallery/mediaobjects/orig/6/6161bf623a00b94724a2b0fca1da22cf.jpg


Message édité par skrim le 28-12-2005 à 18:50:25
n°3168394
figo

Transactions (0)
Posté le 28-12-2005 à 22:30:57  profilanswer
 

Leg du jour: OMDB-UUEE avec des petites chutes neige à l'arrivée :)
 
http://img351.imageshack.us/img351/196/uuee37rl.th.jpghttp://img351.imageshack.us/img351/791/uuee42pq.th.jpg
http://img351.imageshack.us/img351/2888/uuee72tc.th.jpghttp://img351.imageshack.us/img351/4352/uuee100fl.th.jpg
http://img351.imageshack.us/img351/7186/uuee140yf.th.jpghttp://img325.imageshack.us/img325/6019/uuee152kj.th.jpg
http://img325.imageshack.us/img325/6302/uuee166vp.th.jpghttp://img325.imageshack.us/img325/1941/uuee183sb.th.jpg


Message édité par figo le 28-12-2005 à 22:32:27
n°3168557
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 00:31:56  answer
 

Citation :


simFlight.fr vous rapporte en premier les informations toutes fraîches concernant la prochaine mouture de Microsoft Flight Simulator X. Dans le magazine PC Gamer, on apprend quelles seront certaines de ses principales améliorations apportées et nous motiveront sûrement à franchir le pas. Lire la suite ci-dessous...
 
 
 
 
Jusqu'à FS 2004, chaque version de FS sortait environ deux ans après la précédente et là que nous attendons déjà depuis plus de trois et demi, avec une sortie possible de FS X en Europe vers le deuxième semestre 2006, on pouvait déjà parier que le nouveau FS apporterait d'énormes améliorations au point de vue graphique. Son moteur de rendu s'appuiera notamment sur le nouveau DirectX 10 inclus à Windows Vista - connu avant sous le nom de code Longhorn - qui sera le nouveau système d'exploitation de Microsoft, en gestation depuis des années déjà.
 
Concrètement, et tout d'abord, les avions vont bénéficier de nouveaux effets visuels qui tireront profit de DirectX et des cartes graphiques de nouvelle génération pour gérer des effets de lumière, de réflexion, et de matière sur le verre, le chrome, mais aussi d'ombrage de chaque élément jusqu'aux moindres rivets. La météo profitera aussi de nouveaux graphismes améliorés et plus efficaces. Les sons des moteurs seront plus prenants pourvu que vous disposiez d'une sonorisation sérieuse qui puisse tirer profit du Surround 5.1 qui sera désormais géré par FS.
 
L'autre nouveauté de poids dans la nouvelle génération Microsoft Flight Simulator, c'est que le monde autour de vous vivra : automobiles, camions, bateaux, animaux seront animés en 3D et dans des milliers de villes et de campagnes de par le monde. On peut déjà voir là une évolution du concept actuel de l'Autogen inauguré par FS 2002, qui insère des éléments statiques 3D dans le décor, sauf que dans FS X, ce seront de nouveaux éléments vivants ou de présence humaine qui seront animés.
 
Les aéroports inclus dans FS X passent à 24 000 dans le monde entier et présenteront (en tout cas on imagine pour une partie d'entre eux) des véhicules de services (camions carburant, chariots à bagages..) et des passerelles contrôlées par l'IA (Intelligence Artificielle).
 
Enfin, FS X complètera sa collection d'appareils pilotables avec de nouveaux modèles légendaires (le planeur DG Flugzeugbau DG 808S, l'hydravion DeHavilland Beaver et Grumman Goose) ou des succès modernes de l'aviation commerciale contemporaine comme le Boeing 737-800, et l'Airbus A321 !

n°3168711
super lous​tic
HEROES & LOST addicted
Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 07:06:58  profilanswer
 

j'en envie de pleurer de bonheur :cry: :D
 
par contre il ferait mieux de s'appliquer sur les meshs etc... a nousfiare u nrendu de genre megascenery pour le monde entier plutot que nos pondre des vehicules animés sur les routes et des animaux ... maintenant si ils offrent tout ca, pas tant mieux :D
 
je commence a economiser pour un atlhlon 64 x4800+ / 8800GTX utlra pro premium turbo top edition limited avec artic silencer / 2 go DDR
 
:D

n°3168719
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 07:35:48  profilanswer
 

c'est marrant, une fois de plus pas une ligne sur les modèles de vol, sur la fluidité des instrus... que du visuel quoi, comme d'hab' :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3168724
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 07:45:27  profilanswer
 

Quelles sont les sources de Simflight?


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°3168725
super lous​tic
HEROES & LOST addicted
Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 07:55:55  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

Quelles sont les sources de Simflight?

le bar tabac du coin :D

n°3168726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 07:59:18  answer
 

tibo2002 a écrit :

Quelles sont les sources de Simflight?


 
C'est marqué noir sur blanc dans le texte, PC Gamer.

n°3168730
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 08:21:11  answer
 

super loustic a écrit :


je commence a economiser pour un atlhlon 64 x4800+ / 8800GTX utlra pro premium turbo top edition limited avec artic silencer / 2 go DDR
:D


 
 
La CG je ne dis pas ... Mais le CPU risque d'être un peu léger ... Je dis ça, je dis rien.  :whistle:  

n°3168744
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 08:37:04  profilanswer
 

Je viens de me procurer le add-on Rico A380 utilisé par Vulpine :D
 
ça a l'air pas mal, bon c'est moins bien niveau réalisme, niveau de détails du cockpit par rapport à un 737-NG de PMDG mais c'est pas mal ( par exemple il est dommage que tous les boutons ne soient pas modifiables à la souris )
 
j'ai réussi à décoller mais ensuite je n'arrive plus à faire sortir le train d'atterrissage ( touche G ), c'est comme si il était verrouilé, est-ce normal ?
 
 
 

n°3168837
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 09:30:54  answer
 

Elbarto a écrit :


j'ai réussi à décoller mais ensuite je n'arrive plus à faire sortir le train d'atterrissage ( touche G ), c'est comme si il était verrouilé, est-ce normal ?


 
Tout à fait. Tu as une vitesse maximum d'ouverture des trains.  
 
Un attérissage à 180kts avec un tel mastodonte serait assez sportif  :D  

n°3168910
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 10:03:21  profilanswer
 

Il faut donc être à quelle vitesse pour que le train puisse sortir ? :D
 
en dessous de 180 ?

Message cité 1 fois
Message édité par Elbarto le 29-12-2005 à 10:03:45
n°3168932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-12-2005 à 10:17:05  answer
 

Elbarto a écrit :

Il faut donc être à quelle vitesse pour que le train puisse sortir ? :D
 
en dessous de 180 ?


 
 
Entre 140 et 150 kts .... c'est précisement à cette vitesse que cette saloperie de produit fait se décrocher l'avion  :D  
 
 => complètement irréaliste comme comportement :/

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