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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°2709456
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 21:48:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si tu voles vite et que tu as as de carburant... pourquoi pas ;)
 
sinon, tu te téléportes :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 18-05-2005 à 21:48:10  profilanswer
 

n°2709479
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 21:59:38  profilanswer
 

je regarde le temps de vol pour EGJJ...

n°2709494
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 22:07:26  profilanswer
 

et je rigolais, si tu dois te taper la France complète... :)
 
sauf si tu es en Concorde à FL450 ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2709516
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 22:15:03  profilanswer
 

c'est pas tellement (1 heure) , mais je bouffe là , donc je serai la plus tard..

n°2709575
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 22:34:45  profilanswer
 

ok, de toute façon, j'ai 250LM qui débute là, je suis bien occupé, pas de souci si tu viens plus tard :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2709587
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 22:38:12  profilanswer
 

ok

n°2709619
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 22:52:02  profilanswer
 

sorry, va falloir que je quitte plus tôt que prévu...
ce sera pour une prochaine fois :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2709657
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 23:02:47  profilanswer
 

pas de prob , j'ai eu 2-3 pb a régler , alors je pense que j'aurai pas pu venir , dsl en tt cas

n°2709744
250LM

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 23:17:51  profilanswer
 

Voila premier vol sous Ivao effectué,
Beaucoup de problème à gérer les communications texte et le maintien de cap altitude, mais pas de crash lol
 
Merci Beaucoup à TBone pour  sa patience :jap: et toutes ses explications.


Message édité par -Methos- le 18-05-2005 à 23:18:29
n°2709951
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 00:27:57  profilanswer
 

TBone a écrit :

'lut,
 
ce serait cool de discuter du patch FS9/nocd en private car on a vu des topics fermés pour moins que ça et ce serait con ;)
 


 
de toutes façons je viens d'installer Alcohol 120 afin d'avoir un lecteur virtuel et émuler l'image disque du Cd4, ça marche nikel car plus besoin d'un fichier no-cd et j'ai pu installer le patch de mise à jour de microsoft
 
apparament il résout surtout des problèmes de fuites mémoires et de blocage du jeu dans certaines conditions, il ajoute aussi de nouveaux ponts

mood
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Posté le 19-05-2005 à 00:27:57  profilanswer
 

n°2712634
deepack

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 19:21:21  profilanswer
 

salut,
 
je voudra savoir a quuoi servent les zones bleues delimité dans le gps.
 merci
 
http://tpeeuropes.free.fr/HFR/fs.jpg

n°2712701
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 19:39:08  profilanswer
 

Tien, je me pose la meme question, meme si j'ai doute de savoir a quoi il servent

n°2712795
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 19:56:11  profilanswer
 

ce sont les zones de contrôles TWR/APP/CTR/...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2712809
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 19:59:20  profilanswer
 

Peux tu nous faire une légende? stp

n°2713099
deepack

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 20:59:26  profilanswer
 

Berceker United a écrit :

Peux tu nous faire une légende? stp

+1 [:prosterne]


Message édité par deepack le 19-05-2005 à 20:59:33
n°2713566
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 21:59:25  profilanswer
 

une légende de quoi ?
téléchargez la carte Low Enroute de France sur le site du SIA, tout y sera bcp plus complet que moi ;)


Message édité par TBone le 19-05-2005 à 21:59:35

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2713994
figo

Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 23:21:26  profilanswer
 
n°2714018
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2005 à 23:29:59  profilanswer
 

:D
 
j'avais lu le récit dans les news, je trouvais cette panne vraiment conne :)
 
heureusement qu'il n'y a pas eu trop de dégâts...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2714516
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 07:40:59  profilanswer
 

TBone a écrit :

une légende de quoi ?
téléchargez la carte Low Enroute de France sur le site du SIA, tout y sera bcp plus complet que moi ;)


ok je vais voir :jap:

n°2715923
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:08:07  profilanswer
 

TBone a écrit :

une légende de quoi ?
téléchargez la carte Low Enroute de France sur le site du SIA, tout y sera bcp plus complet que moi ;)


je ne la trouve pas la carte :'(, tu peux me donner le lien stp?
 

n°2715997
250LM

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:20:38  profilanswer
 

deepack a écrit :

je ne la trouve pas la carte :'(, tu peux me donner le lien stp?


 
Je suppose que ca doit etre ces cartes la :  
 
http://www.sia.aviation-civile.gou [...] %206.1.pdf
http://www.sia.aviation-civile.gou [...] %206.2.pdf

n°2716006
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:23:14  profilanswer
 
n°2716082
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:43:38  profilanswer
 
n°2716108
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:50:21  profilanswer
 

T'inquiette pas quand tu regarde bien en détail tu finis par comprendre. En faite les informations importante pour toi c'est de connaitre les informations de ta destination.
VOR ,DME , ILS, etc.. et la route que tu prends. Si tu regarde bien il y a des routes déja prédéfinit.

n°2716147
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 16:59:37  profilanswer
 

Berceker United a écrit :

T'inquiette pas quand tu regarde bien en détail tu finis par comprendre. En faite les informations importante pour toi c'est de connaitre les informations de ta destination.
VOR ,DME , ILS, etc.. et la route que tu prends. Si tu regarde bien il y a des routes déja prédéfinit.


ok je vais voir ca de plus pret ;)

n°2716426
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 18:16:20  profilanswer
 

Vous avez mis combien de temps à apprendre à piloter correctement avec flight simulator ?
 
quel est votre niveau ?  
 
je sais juste décoller et faire atterir un Cesna, mais le jargon VOR/DME/ILS ça me dépasse, vous y connaissez vraiment ?
 

n°2716452
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 18:22:38  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Vous avez mis combien de temps à apprendre à piloter correctement avec flight simulator ?
 
quel est votre niveau ?  
 
je sais juste décoller et faire atterir un Cesna, mais le jargon VOR/DME/ILS ça me dépasse, vous y connaissez vraiment ?


Je suis pilote dans la société Antonov et je pilote ce petit avion. :whistle:  
http://www.geocities.com/spacetransport/pix/an225-1.jpg


Message édité par Berceker United le 20-05-2005 à 18:22:50
n°2716478
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 18:27:22  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Vous avez mis combien de temps à apprendre à piloter correctement avec flight simulator ?
 
quel est votre niveau ?  
 
je sais juste décoller et faire atterir un Cesna, mais le jargon VOR/DME/ILS ça me dépasse, vous y connaissez vraiment ?


je suis sur FS depui la version 3 :o
toujours au clavier depuis , et je maitrise mon a319
par contre je ne fais pas encore de vol en VOR ou DME (je ne sais plus ce que cest)mais ILS je m'en passe meme maintenant (oui le PA,c'est bien au debut pour faire tres pro pour les approche , mais c'est meiux sans  :na: )

n°2716574
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 18:52:43  profilanswer
 

deepack concretement si on te mettais aux commandes d'un vrai Cesnna est-ce que tu serais capable de voler comme un pro ? :D ( cad respecter les procédures standards, d'approches, checklist etc... )
 

n°2716841
deepack

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 19:54:01  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

deepack concretement si on te mettais aux commandes d'un vrai Cesnna est-ce que tu serais capable de voler comme un pro ? :D ( cad respecter les procédures standards, d'approches, checklist etc... )


 :whistle:
 
j'ai pas dit que j'etais un pro :o
 
 
mais faudrait me mettre un clavier a la place du manche pour que je sois en condition  :D


Message édité par deepack le 20-05-2005 à 19:56:24
n°2716900
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 20:08:05  profilanswer
 

deepack a écrit :

je suis sur FS depui la version 3 :o
toujours au clavier depuis , et je maitrise mon a319
par contre je ne fais pas encore de vol en VOR ou DME (je ne sais plus ce que cest)mais ILS je m'en passe meme maintenant (oui le PA,c'est bien au debut pour faire tres pro pour les approche , mais c'est meiux sans  :na: )


 
tu ne voles que par beau temps alors ? ;)
 
c'est justement quand tu maîtrises les VORs et les ILS que tu t'amuseras vraiment...  
pour ça l'approche de la 21 de Nantes en IFR et en manuel est vraiment intéressante à faire :)


Message édité par TBone le 20-05-2005 à 20:08:19

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2717447
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 20-05-2005 à 22:45:54  profilanswer
 

deepack a écrit :

:whistle:
 
j'ai pas dit que j'etais un pro :o
 
 
mais faudrait me mettre un clavier a la place du manche pour que je sois en condition  :D


 
moi j'utilise un joystick de type "top gun" mais par contre je n'ai pas de palonnier, c'est Flight Simulator qui s'en charge automatiquement,
 
dans un vrai avion c'est le pilote qui se charge du palonnier avec ses pieds, là on triche un peu en laissant le logiciel s'occuper de la gouverne de direction :D
 
parfois cette fonction peut-être géré par le joystick en faisant un torsion du manche mais j'aime pas trop, j'aurais preferé un vrai palonnier pour le réalisme ( un pédalier USB par ex mais je n'ai pas trouvé ça en boutique )

n°2718060
deepack

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 08:16:22  profilanswer
 

TBone a écrit :

tu ne voles que par beau temps alors ? ;)
 
c'est justement quand tu maîtrises les VORs et les ILS que tu t'amuseras vraiment...  
pour ça l'approche de la 21 de Nantes en IFR et en manuel est vraiment intéressante à faire :)


je l'ai deja fait avec du brouillard tres faible, mais c'est vrai que je prefere le beau temps
 
je vais me mettre aux VOR ;)

n°2718121
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 09:42:07  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

moi j'utilise un joystick de type "top gun" mais par contre je n'ai pas de palonnier, c'est Flight Simulator qui s'en charge automatiquement,
 
dans un vrai avion c'est le pilote qui se charge du palonnier avec ses pieds, là on triche un peu en laissant le logiciel s'occuper de la gouverne de direction :D
 
parfois cette fonction peut-être géré par le joystick en faisant un torsion du manche mais j'aime pas trop, j'aurais preferé un vrai palonnier pour le réalisme ( un pédalier USB par ex mais je n'ai pas trouvé ça en boutique )


c'est dommage que tu ne le gères pas de toi même au manche (un temps d'adaptation rapide et tu trouveras ça pratique) car en cas de vents traversiers tu es dans l'impossiblité de faires des atterrissages corrects si ce n'est en plaquant au sol la roulette de nez dès que tu touches :/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2718124
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 09:43:11  profilanswer
 

deepack a écrit :

je l'ai deja fait avec du brouillard tres faible, mais c'est vrai que je prefere le beau temps
 
je vais me mettre aux VOR ;)


bah oui, c'est le plus gai :)
 
il y a peu on a fait figo et moi des approches sur LFRD Dinard avec 50m de visibilité, c'était bien flippant et très intéressant :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2718277
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 11:37:29  profilanswer
 

ya qqn de dispo pour voler mnt ???


---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2718352
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 12:13:37  profilanswer
 

TBone a écrit :

c'est dommage que tu ne le gères pas de toi même au manche (un temps d'adaptation rapide et tu trouveras ça pratique) car en cas de vents traversiers tu es dans l'impossiblité de faires des atterrissages corrects si ce n'est en plaquant au sol la roulette de nez dès que tu touches :/


 
ben mon joystick ne permet pas le pilotage du palonnier par torsion, c'est un joystick classique :/
 
sinon je viens de mettre les catalyst 5.5 et je remarque avec ma radeon 9800 pro une petite degradation dans la qualité de l'image, le décor est trop aliasé ( apparition de strie horizontales quand le décor bouge ), c'est moche, surtout sur les pylones et les batiments, ils ont la tremblotte au niveau des textures,
 
si vous avez une ati radeon avez-vous les mêmes symptomes ?

n°2718395
deepack

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 12:31:28  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

ben mon joystick ne permet pas le pilotage du palonnier par torsion, c'est un joystick classique :/
 
sinon je viens de mettre les catalyst 5.5 et je remarque avec ma radeon 9800 pro une petite degradation dans la qualité de l'image, le décor est trop aliasé ( apparition de strie horizontales quand le décor bouge ), c'est moche, surtout sur les pylones et les batiments, ils ont la tremblotte au niveau des textures,
 
si vous avez une ati radeon avez-vous les mêmes symptomes ?


ah toi aussi ta des traits sur les batiments! je ne suis pas le seul, ouf
 
j'ai une 9600XT, mais je ne sais pas d'ou ca vient [:spamafote]


Message édité par deepack le 21-05-2005 à 12:31:44
n°2718457
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 12:58:48  profilanswer
 

deepack a écrit :

ah toi aussi ta des traits sur les batiments! je ne suis pas le seul, ouf
 
j'ai une 9600XT, mais je ne sais pas d'ou ca vient [:spamafote]


 
il y a une solution qui consiste à activer l'option "anticrennelage" dans les options du pilote vidéo ( onglet 3D, puis coche la case "utiliser les parametres de personnalisation", et tu cliques sur le bouton "personnalisation", puis tu décoches la case "désactiver l'anticrennelage", puis tu laisses à 2x
 
tu verras alors une spectaculaire amélioration de la qualité de l'image dans Flight simulator ( plus de crénelage, tout est lissé )
 
je pense qu'il y a un oubli dans les parametres de flight simulator au niveau des reglages du graphisme de la part des programmeurs de ce jeu, il manque l'option "anticrennelage", il y a bien "l'option antialias" mais elle ne donne rien de concret, on est obligé apparament de modifier directement les options dans le pilote


Message édité par Elbarto le 21-05-2005 à 12:59:30
n°2718567
deepack

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:54:20  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

il y a une solution qui consiste à activer l'option "anticrennelage" dans les options du pilote vidéo ( onglet 3D, puis coche la case "utiliser les parametres de personnalisation", et tu cliques sur le bouton "personnalisation", puis tu décoches la case "désactiver l'anticrennelage", puis tu laisses à 2x
 
tu verras alors une spectaculaire amélioration de la qualité de l'image dans Flight simulator ( plus de crénelage, tout est lissé )
 
je pense qu'il y a un oubli dans les parametres de flight simulator au niveau des reglages du graphisme de la part des programmeurs de ce jeu, il manque l'option "anticrennelage", il y a bien "l'option antialias" mais elle ne donne rien de concret, on est obligé apparament de modifier directement les options dans le pilote


oula, je l'ai mis et c'est tombé a 2img/sec...
en plus je voyais toujours les traits sur les batiments :'(

n°2718731
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 15:00:38  profilanswer
 

deepack a écrit :

oula, je l'ai mis et c'est tombé a 2img/sec...
en plus je voyais toujours les traits sur les batiments :'(


 
pas normal pour une 9600XT, c'est uniquement l'option "anticrennelage" dans le pilote qu'il faut activer et laisser sur 2x

mood
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