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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°2598987
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 01-04-2005 à 22:06:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TBone a écrit :

y a des trucs comiques qd même parfois...
http://www.airliners.net/open.file/808017/M/


Je me demande si ça sert à quelque chose.

mood
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Posté le 01-04-2005 à 22:06:14  profilanswer
 

n°2598997
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2005 à 22:21:34  profilanswer
 

un B720 c'est qd même gros pour un si petit moteur en effet... :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2600387
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 20:36:19  profilanswer
 

Je serais p'tet sur IVAO ce soir , mais j'aurais besoin de qqn qui m'explique et qui me guide (c'est la première fois). J'ai effectué toutes les inscriptions , tout marche , mais j'ai un peu de mal , surtout que je n'ai pas vu beaucoup d'appareils.
 
Merci d'avance à ceux qui voudront bien me servir de guide/instructeur pour mon premier vol et à tout ceux qui m'ont aidé jusqu'à maintenant.


---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2600487
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 21:07:07  profilanswer
 

ce soir je doute que j'aie le temps de t'aider, mais mardi ou mercredi soir ça doit être faisable si tu as besoin d'un contrôleur.
 
je contrôle d'habitude Jersey EGJJ, il te faudra qques cartes à terme mais dans un premier temps, pour la phraséo tu feras des circuits pour t'habituer (vaut mieux commencer petit à petit que de vouloir traverser une FIR complète ;) )
 
edit: dis-nous ton niveau général histoire que l'on sache ce que tu connais en gros et ce que tu sais faire en vol comme ça on s'orientera sur ce qu'il te faut savoir d'abord pour que tu puisses voler tranquillement où tu veux plus vite


Message édité par TBone le 02-04-2005 à 21:26:36

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2600771
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:24:41  profilanswer
 

Ok merci.
Niveau général:
Je maitrise bien le VFR et un peu l'IFR. J'ai un peu de mal ac les cartes de nav , mais je m'habitue petit à petit. Sinon , je sais voler sur tous les appareils à voilure fixe de manière très décente (j'effectue sans problème des attéros nuit/jour ac vent face/travers/cul et ttes visibilités sans trop de problèmes). Je dirais que la seule chose qui pêche , c'est la nav IFR ac les cartes et tout le tralala , mais ça va.


---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2600775
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:26:05  profilanswer
 

si tu es à l'aise pour le vol, c'est plus facile pour apprendre la phraséo car tu connais le reste :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2600796
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:30:29  profilanswer
 

késako phraséo ???


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[VDS]M42: Taks et autres !
n°2600830
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:39:52  profilanswer
 

Z-FLYER, autorisé pour Nantes, départ Dinard 1A, niveau initial FL030, transpondeur 5501.
 
tu réponds quoi ?
 
c'est ça la phraséo... des phrase à comprendre et à savoir répondre car le contrôleur s'attend à une réponse bien définie pour chaque cas :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2600844
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:42:26  profilanswer
 

ze flyer a écrit :

késako phraséo ???


 
Le langage a adopter lors d'un vol controlé est particulier et codifié.
C'est la phraséologie aéronautique qui est utilisée pour communiquer entre controleur et equipage.
 
Si tu sais déjà piloter l'avion, ca n'en sera que plus facile pour apprendre le vol sur le réseau car tu n'auras plus qu'à comprendre et interpréter les indications du controleur et apprendre ce que tu dois lui dire selon la situation.
 
To Arjuna: Bientot fini de reinstaller mes addons vitaux pour FS9 et vacances pour 15 jours donc normalement plus de dispo pour voler pour moi (sauf soirées improvisées ;)

n°2600863
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:45:57  profilanswer
 

au fait, MrJojo que devient-il ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 02-04-2005 à 22:45:57  profilanswer
 

n°2600875
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-04-2005 à 22:49:08  profilanswer
 

"L'avion-cargo effectue un vol Luxembourg-Kano (Nigéria). Alors qu'il survole la Drôme, en montée vers le niveau 330, les deux moteurs de l'aile droite se détachent."
 
!
 
Ca donne confiance :D

n°2601090
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 00:14:53  profilanswer
 

C'est bon , la "phraséo" , je connais aussi ,sauf trucs très pointus , à voir.


Message édité par ze flyer le 03-04-2005 à 00:15:11

---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2601095
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 00:20:05  profilanswer
 

je répète la chose pour acquieser , non.
Z-FLYER (ident aéronef) autorisé pour nantes (destin.) dinard A1 (je suppose que c'est une balise ou un point de vol , répertorié sur une carte) FL 030 (je monte à 3000 ft.)
transponder 5501 (c'est le code que j'introduis ds le transpondeur).
J'ai p'tet tout faux , mais j'aurais essyé :)


---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2601125
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 00:30:04  profilanswer
 

tu as eu raison d'essayer car c'est ça :)
juste Dinard 1A, c'est une "route" (SID) particulière à suivre mais ça c'est de l'IFR et le "Z-FLYER" tu dois le mettre à la fin
 
tu auras encore plus facile à apprendre les bases :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2601176
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 00:59:50  profilanswer
 

Je sais que l'ident va à la fin (truc de l'appellé-appellant en gros)mais j'ai fait une erreur...Si tu veux me tester , vas-y :D
Je suis un peu nul pour l'ifr , mais pour le reste ça devrait aller

n°2601199
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 01:41:14  profilanswer
 
n°2601271
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 08:13:09  profilanswer
 
n°2601283
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 09:14:52  profilanswer
 

ze flyer a écrit :

Je sais que l'ident va à la fin (truc de l'appellé-appellant en gros)mais j'ai fait une erreur...Si tu veux me tester , vas-y :D
Je suis un peu nul pour l'ifr , mais pour le reste ça devrait aller


ce n'étais pas une question de tester ;)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2601475
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 12:30:01  profilanswer
 

C'est relou ç !  
Pour que je puisse m'inscrire a ivao il faut que j'aille sur la division française mais le problème c'est que le site ne fonctionne, peut être qu'il n'existe plus.

n°2601710
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 15:02:51  profilanswer
 

de fait, site en panne on dirait... mais tu peux t'inscrire dans n'importe quelle division et changer ensuite ;)


Message édité par TBone le 03-04-2005 à 15:03:08

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2601815
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 16:12:10  profilanswer
 

Qqn sur IVAO tonight pour me tenir lieu de berger ????


---------------
[VDS]M42: Taks et autres !
n°2601960
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 18:16:00  profilanswer
 

C'est maintenant j'ai installer ivao s'il y a une session qui s'ouvre dans le coin je suis open :D

n°2601966
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 18:21:03  answer
 

On pourrait se faire une petite course de monomoteurs au départ de GCLA pour GCXO sous IVAO un de ces quatres, non ?

n°2601976
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 18:30:54  profilanswer
 


je suis plutot bi moteur :/. j'ai jamais utilisé des mono !

n°2602031
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 18:59:36  answer
 

Berceker United a écrit :

je suis plutot bi moteur :/. j'ai jamais utilisé des mono !


 
bon bah c'est pas grave .... disons une course tout court alors ... mais sur avions a pistons.
 
... j'entends déjà la réponse d'ici ... Moi je ne vole que sur réacteur ... Moi je ne vole qu'en France ... Moi je ne vole que si les autres avions sont blancs ... Moi je ne vole que si je ne dois pas décoller ... Bref on est pas sortit de l'auberge en fin de compte.

n°2602073
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 19:18:09  answer
 

Un ciel façon FS2006 => ICI [:autobot]

n°2602102
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 19:30:34  profilanswer
 


:D
 
mais non... de toute façon, pour les courses, vaut mieux que ce soit en zone non contrôlée et <250kts sinon vous risquez d'avoir des remarques...
 
j'avais "contrôlé" une course entre Tanger et un aéroport plus à l'est entre Arjuna, MrJojo et un nick du forum qui m'échappe à l'instant (sorry)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2602839
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 09:59:04  profilanswer
 


C'est joli :)

n°2602942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:07:03  answer
 


 
Coucou Magic  :hello:  
 
Oui, en fait je prépare un PDF à l'attention des développeurs de FS contenant tout ce que je souhaiterais voir évoluer au niveau graphique au sein de FS cuvée 2006. Je me suis dit que quelques images et un zest d'explications ne mangeraient pas de pain.
 
Je sais que j'ai approximativement un chance extrêment minime de toucher leur attention, mais sur un malentendu celà pourrait sans doute marcher.
 
Je ne participe pas bcp à ce topic, mais je vous lis en permanence.  ;)  

n°2602948
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:09:16  profilanswer
 

C'est surtout trop tard ;)
Ca fait un an que M$ est passé sur différents forums pour obtenir ces informations ;)

n°2602956
figo

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:15:05  profilanswer
 

Arjuna a écrit :

C'est surtout trop tard ;)
Ca fait un an que M$ est passé sur différents forums pour obtenir ces informations ;)


 
peut-être qu'il peut encore essayer ici.:
https://playtest.datstat.com/Collec [...] ticipating

n°2602971
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:23:18  answer
 

En fait, à l'époque où Microsoft demandait notre opinion au travers de Francesim, Avsim, Simflight et d'autres j'avais déjà sauté sur l'occasion pour donner mon point de vue. Mais malheureusement je n'avais pas eu le courage d'accompagner celui-ci de screens explicatifs.  
 
Donc là, je corrige, même si ça fait un an et demie que le sondage d'opinions est terminé.
 
J'ai déjà répondu au sondage proposé par Figo il y a quelques semaines :)
 
J'éspère juste ... juste que Microsoft n'attendra pas 2006 et la sortie de WinFX (succésseur de DirectX) pour nous offrir la release 2006  :jap:

n°2602979
figo

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:25:39  profilanswer
 


 
 :cry:  
pas sur qu'ils l'offrent.
je pense qu'il faudra encore payer.  :whistle:

n°2602982
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:27:15  answer
 

;)

n°2603097
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 12:36:08  profilanswer
 

Ben moi, c'est simple.
Y'a DEUX évolutions visuelles que je veux voir :
1) Que le brouillard au sol soit géré de façon réaliste, et non pas un truc moche vu du haut, qui disparaît quand on s'approche (et donc on voit bien le sol), pour d'un seul coup se retrouve dans une purée de poids uniforme et opaque. Le brouillard au sol doit être remplacé, selon moi, par une couche nuageuse plate, qui s'était du sol jusqu'à sommet du brouillard.
2) Refoncte totale du rendu des nuages. Ils sont beaux, mais la gestion de la transparence n'est pas volumétrique. (un nuage est aussi transparent au centre, où il est épais, que sur les bords où il est mince). Sans compter une meilleure gestion des nuages lointains (c'est moche de voir apparaître des nuages au loin tous nets, alors qu'ils étaient invisible 2 secondes plus tôt. Un effet de fondu serait le bienvenu. Et surtout, optimisation du code et de la gestion de la transparence (quite à l'abandonner, je ne la trouve vraiment pas réaliste), afin d'avoir des nuages qui ne font pas chuter à 2 FPS.

n°2603120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 12:46:50  answer
 

Concernant les nuages celà fait aussi partie de mes désideratas, tout comme la gestion des ombres de ceux-ci ainsi que de la radiance (en l'air et au sol; comme les gerbes de lumière par exemple).
Sans oublier une gestion réaliste des nuages en fonction des données météorologiques (nuages de HP par exemple).

n°2603245
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:48:12  profilanswer
 

Plus que la gestion des ombres des nuages (pour moi, ça n'apporte vraiment pas grand chose, et ça risque d'avoir un gros impact sur les perfs), l'important, c'est de faire des couleurs de l'eau en fonction de la météo.
 
En effet, l'eau, contrairement à ce qu'on croit, est ROUGE. Sauf qu'elle est suffisament peu teintée, et sa forme liquide modifie sa couleurs, donc on la voit transparente.
Si la mer est bleue, ce n'est donc pas sa couleurs, mais en réalité, le ciel qui se reflète dedans (et l'Azote, qui compose l'air à 85% est bleu).
 
Ainsi, lorsqu'il y a des nuages, le ciel ne se reflète pas de la même manière dans l'eau, et donc cette dernière changte de couleurs (bleu très foncé, voir gris/noir).
 
C'est quelque chose qui manque dans FS. Quand les nuages sont assez dense, l'eau reste turquoise, ce qui n'est pas du tout réaliste. Ca un point assez important selon-moi, dans la recherche d'un environnement photo-réaliste.


Message édité par Arjuna le 04-04-2005 à 13:48:53
n°2603325
figo

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 14:36:54  profilanswer
 

avant de modifier la couleur ou la forme des nuages,il faudrait que ceux-ci ne fassent pas chuter les fps de façon aussi spectaculaire.
un gros point à corriger absolument:
la gestion des vents.passer d'un vent favorable à un vent défavorable en 1 sec.,je suis pas sur que cela soit très réaliste. :pt1cable:


Message édité par figo le 04-04-2005 à 14:37:15
n°2603326
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 14:37:47  profilanswer
 

Arjuna a écrit :

Plus que la gestion des ombres des nuages (pour moi, ça n'apporte vraiment pas grand chose, et ça risque d'avoir un gros impact sur les perfs),


l'ombre des nuages sous X-Plane apporte une vue sympatique du scenary (ça surprend la première fois) et n'impacte pas plus que ça les frames.
 
je vais voir si on peut les supprimer histoire de faire une comparaison.
 


---------------
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n°2603403
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 15:28:34  profilanswer
 

Moi c'est une meilleurs gestion des avions mais aussi des ATC et du traffic AI.
Gestion des passagers c'est a dire qu'il est la possibilité de gérer des compagnies aérienne virtuel définit par fs, entierement parametrable par l'utilisateur ou en vol libre.
Si c'est via une compagnie virtuel il faut respecter les horaires, le temps présent sur l'aéroport en comptant le temps de chargement des bagages, de l'entré des passagés, du carburant et qu'il soit encore un peut plus vivant c'est a dire la vu des passagés entrant dans l'avion et la possibilité de les voirs.
Entendre l'otesse de l'air donner des instructions comme dans flight desk companion.
Pour ces derniers élément vous allez me dire qu'il y a des VA mais bon et autre petit logiciel mais en c'est pas trop ça encore !...
Je cherche une bonne ames pour me guider sur un petit vol a IVAO car pour l'instant je suis un poussin qui cherche a voler avec les autres avions :) merci ou au moin me dire ou je peux trouver des info pour les regles etc...
Merci a cette bonne ames.

n°2603448
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 15:59:02  profilanswer
 

ce soir (ou demain si contre temps), je compte ouvrir Jersey (EGJJ) vers 20h00->22h00 pour ceux qui veulent débuter.
 
programme prévu: départ de Jersey vers Guernsey, retour sur Jersey arrêt complet, départ de Jersey vers Dinard, avec un peu de chance vous devrez passer sur Brest Centre quand je vous le dirai :)
 
qques infos utiles:
- prenez un avion pas trop rapide mais que vous maîtrisez très bien (le Baron 58 et le Caravan sont d'excellents exemples)
- assurez vous d'avoir les cartes ne fut-ce que pour les VORs, au pire je vous donne des caps mais c'est moins marrant pour vous
- micro-casque quasi obligatoire afin de ne gêner personne
- laisser parler les gens sans se laisser marcher dessus quand même (ça vient avec l'habitude)
- ne pas confondre sa gauche et sa droite (c'est con mais ça va vite)
- et si en tant que pilote vous êtes responsable de votre appareil, le contrôleur est responsable de son espace -> vous devez vous plier aux injonctions mais rien ne vous empêche de demander des autorisations particulières, ça ne coûte rien
- généralement la tatche est non permise mais si il n'y a pas trop de monde, on peut causer un peu, mais attention, c'est lourd de donner/recevoir 3x les même instructions car on est distrait ;)
 
tout est une question d'équilibre et généralement ça se passe très bien :)
 
edit: j'ai viré des smileys, j'ai la pécole pour l'instant :D


Message édité par TBone le 04-04-2005 à 16:00:47

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