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Auteur Sujet :

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n°15639509
Habu

Transactions (0)
Posté le 02-10-2023 à 20:29:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas de soucis chez moi non plus à part apprendre à le gérer.  :D

mood
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Posté le 02-10-2023 à 20:29:15  profilanswer
 

n°15639701
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 03-10-2023 à 10:30:10  profilanswer
 

 

Le mec il m'a perdu quand il c'est plaint qu'il y ait des thermique en été et que c'était pas si simple de trimé un avion  :lol:

  
Arjuna a écrit :

papier ou MSFS est à la rue sur ma XBox ?

 

On parle de 15-20 noeuds, pas d'une tempête non plus...
Normal ?

 

15-20kt de composante traversière c'est énorme.

 

Et c'est loins d'être facile de modéliser l'aerologie ...

n°15639709
crabe_sava​nt
Savant, vraiment ?
Transactions (0)
Posté le 03-10-2023 à 10:46:00  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


Le mec il m'a perdu quand il c'est plaint qu'il y ait des thermique en été et que c'était pas si simple de trimé un avion  :lol:  


 
Oui faut trimer constamment. Ca peut turbuler fort sans qu'on sache vraiment pourquoi. Et si t'as pas de vent au sol, t'en as en altitude généralement. Bref :o
 

n°15640008
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 03-10-2023 à 16:41:27  profilanswer
 

Arjuna a écrit :


Sous MSFS sur XBox, dès que j'ai du vent de travers de plus de 15 noeuds, c'est quasi impossible de décoller "proprement" avec le DR400 ou le Cap 10.

 

En effet, si je compense au palonnier, j'augmente trop fortement la traînée et l'avion ne décolle pas.
Si je lâche d'un coup le palonnier l'avion décolle immédiatement en crabe. A mon avis IRL si ça se produit tout le monde est liquéfié dans l'appareil.
Si j'essaie de faire un compromis en arrêtant de compense un peu au palonnier et que je tire un peu sur le manche, ça ne semble pas trop mal, mais je pars carrément sur le côté, impossible de faire un décollage dans l'alignement de la piste.

 

Bref, c'est les avions qui sont réellement en papier ou MSFS est à la rue sur ma XBox ?

 

On parle de 15-20 noeuds, pas d'une tempête non plus...
Normal ?


IRL j'en connais beaucoup qui sortent pas l'avion avec 15kt de vent traversier. En fonction de la meteo je peux le faire, a 20kt je ne sortirai pas l'avion non plus.

 

La procedure de decollage c'est l'aileron completement dans le vent (deflection maximale) et effectivement du palonnier pour maintenir la trajectoire. Tu remets les ailerons au neutre quand tu leves les roues. Je comprends pas trop comment on peut creer trop de trainee avec le palo et ne pas arriver a decoller. Ca semble etonnant.

 

En revanche, c'est tout a fait normal que ton avion se mette dans le vent des que les roues quittent le sol, c'est normal meme. Effectivement, ca peut bouger vite et surprendre.

 

Pendant longtemps la physique sur MSFS etait aux fraises sur la friction des roues, ca rendait les decollages et les atterrissages en vent traversiers tres aleatoires. Au point que c'etait plus facile de poser un avion IRL que dans le simu. Ca a pas mal bouge depuis.

 


Bourinattor a écrit :

 

Le mec il m'a perdu quand il c'est plaint qu'il y ait des thermique en été et que c'était pas si simple de trimé un avion  :lol:


Il a pas tort sur le trim quand meme. C'est plus dur qu'en vrai et le feedback de MSFS est mauvais a ce niveau. C'est pareil sur XP d'ailleurs.

Message cité 2 fois
Message édité par Quenteagle le 03-10-2023 à 16:43:12
n°15640154
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-10-2023 à 19:48:03  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


Il a pas tort sur le trim quand meme. C'est plus dur qu'en vrai et le feedback de MSFS est mauvais a ce niveau. C'est pareil sur XP d'ailleurs.


Dans Fs, pour le trim, cela varie beaucoup d'un avion à l'autre.
 
Ce qui aide beaucoup, c’est le fait d'avoir le trim sur un axe, et pas des boutons. On trouve plus naturellement l'équilibre du fait du rendu dans le simu, et suivant les avions.
 
 
 

n°15640339
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 04-10-2023 à 09:20:08  profilanswer
 

Exactement, et on a pas le ressenti de l'aerologie.
En vol sur Cessna/piper/robin...
Ça prends 0 ressources quand tu a l'habitude, tu monte a ton altitude, tu attends 20'' la vitesse, un coup de molette. Fini.

 

Le reste c'est de l'ajustement en fonction du vent et de l'aerogie.

 

n°15640422
Icarez

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 10:38:05  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


IRL j'en connais beaucoup qui sortent pas l'avion avec 15kt de vent traversier. En fonction de la meteo je peux le faire, a 20kt je ne sortirai pas l'avion non plus.
 
La procedure de decollage c'est l'aileron completement dans le vent (deflection maximale) et effectivement du palonnier pour maintenir la trajectoire. Tu remets les ailerons au neutre quand tu leves les roues. Je comprends pas trop comment on peut creer trop de trainee avec le palo et ne pas arriver a decoller. Ca semble etonnant.
 
En revanche, c'est tout a fait normal que ton avion se mette dans le vent des que les roues quittent le sol, c'est normal meme. Effectivement, ca peut bouger vite et surprendre.
 
Pendant longtemps la physique sur MSFS etait aux fraises sur la friction des roues, ca rendait les decollages et les atterrissages en vent traversiers tres aleatoires. Au point que c'etait plus facile de poser un avion IRL que dans le simu. Ca a pas mal bouge depuis.
 
 


 

Quenteagle a écrit :


Il a pas tort sur le trim quand meme. C'est plus dur qu'en vrai et le feedback de MSFS est mauvais a ce niveau. C'est pareil sur XP d'ailleurs.


 
Je confirme à 100% par rapport à mon ressenti sur les vrais avions.

n°15640510
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 11:40:51  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Exactement, et on a pas le ressenti de l'aerologie.
En vol sur Cessna/piper/robin...
Ça prends 0 ressources quand tu a l'habitude, tu monte a ton altitude, tu attends 20'' la vitesse, un coup de molette. Fini.

 

Le reste c'est de l'ajustement en fonction du vent et de l'aerogie.


C'est d'ailleurs un truc que je pige pas trop sur les joystick/yokes/etc. : y'a jamais (ou presque) de molette pour le rudder. Y'a 3 manettes pour les gaz, alors que pour le coup, le mélange et le pas de l'hélice, tu t'en sers que sporadiquement, et de manière plus calculée (pas au ressenti, ou alors au son, qui est le même que tu regardes tes pieds ou le paysage) alors que le rudder se cantone généralement à la programmation de boutons, jamais une molette.
Du coup on n'a pas du tout ni le ressenti de la "quantité" de rudder qu'on met, ni son effet sur l'avion, et si on regarde dans le cockpit ce qu'on est en train de faire, on ne voir plus dehors, et la plupart du temps même pas l'horizon artificiel : c'est donc la tannée. Je ne parle même pas du pilotage à la manette sur XBox, le rudder va de 4% en 4%, dont c'est tantôt +1500fmp tantôt -1500fpm :lol:

 

J'ai invité un collègue pilote chez moi, qui n'avait jamais fait de simulateur (un vieux de la veille) et autant il n'a pas été déconcerté par l'absence de palonnier, autant il a immédiatement cherché frénétiquement partout sur le côté du siège la molette pour actionner le rudder. Il était incapable de voler en pallier sans rudder.

 

C'est vraiment étrange que depuis le temps ce soit pas un truc présent de base...
Peut-être que les équipements proposés sont plus orientés arcade...

Message cité 1 fois
Message édité par Arjuna le 04-10-2023 à 11:43:44
n°15640606
Icarez

Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 13:25:27  profilanswer
 

Arjuna a écrit :


C'est d'ailleurs un truc que je pige pas trop sur les joystick/yokes/etc. : y'a jamais (ou presque) de molette pour le rudder. Y'a 3 manettes pour les gaz, alors que pour le coup, le mélange et le pas de l'hélice, tu t'en sers que sporadiquement, et de manière plus calculée (pas au ressenti, ou alors au son, qui est le même que tu regardes tes pieds ou le paysage) alors que le rudder se cantone généralement à la programmation de boutons, jamais une molette.
Du coup on n'a pas du tout ni le ressenti de la "quantité" de rudder qu'on met, ni son effet sur l'avion, et si on regarde dans le cockpit ce qu'on est en train de faire, on ne voir plus dehors, et la plupart du temps même pas l'horizon artificiel : c'est donc la tannée. Je ne parle même pas du pilotage à la manette sur XBox, le rudder va de 4% en 4%, dont c'est tantôt +1500fmp tantôt -1500fpm :lol:
 
J'ai invité un collègue pilote chez moi, qui n'avait jamais fait de simulateur (un vieux de la veille) et autant il n'a pas été déconcerté par l'absence de palonnier, autant il a immédiatement cherché frénétiquement partout sur le côté du siège la molette pour actionner le rudder. Il était incapable de voler en pallier sans rudder.
 
C'est vraiment étrange que depuis le temps ce soit pas un truc présent de base...
Peut-être que les équipements proposés sont plus orientés arcade...


 
Quand tu dis rudder, tu veux dire rudder trim?
Parce que rudder c'est palonnier.


Message édité par Icarez le 04-10-2023 à 13:25:45

---------------
feedback
n°15640631
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-10-2023 à 13:54:26  profilanswer
 

Vu qu'il parle d'assiette je pense qu'il s'agit du trim de la gouverne de profondeur.
 
La suggestion plus haut d'avoir un trim sur un axe est interessante. C'est comme ca que ca marche sur pas mal d'avions en GA. Je vole sur un avion qui a un trim electrique, je trouve ca moins precis. Typiquement en C172 je savais qu'en fin de vent arriere, debut de base, je mettais les volets sur 2 et au meme moment une rotation de la molette de trim. Ca marchait bien. Avec un appui sur un bouton c'est pas pareil et plus lent aussi.

mood
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Posté le 04-10-2023 à 13:54:26  profilanswer
 

n°15640689
Nicoh21
Led Zeppelin forever
Transactions (0)
Posté le 04-10-2023 à 14:33:54  profilanswer
 

Bonjour,
 
Sur le bloc manette des gaz du Saitek X-55 il y a 4 axes à disposition via des molettes rotatives en plus des deux manettes de gaz.
J'avais assigné le compensateur de profondeur à l'un de ces axes et finalement ce n'est pas très pratique car la course n'est pas assez longue pour avoir une bonne précision, une toute petite rotation peut dérégler l'avion.
 
Au final j'utilise le china hat du manche qui n'est rien d'autre que la commande de trim sur la plupart des avions à trim électrique et le pas de réglage est bien suffisant. Je préfère ainsi.
 
Je confirme que le réglage en simu est plus difficile qu'en réel puisque l'on a pas le ressenti de l'effort sur le manche. Mais ça n'empêche qu'en vol réel on ne reste jamais bien longtemps sans toucher au compensateur.
 
Les rotacteurs du bloc manettes me servent pour la richesse et le pas d'hélice et pour ça c'est parfait.

n°15641897
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 05-10-2023 à 22:02:13  profilanswer
 

Le TBM 850 de Black Square est sorti: https://www.justflight.com/product/black-square-tbm-850


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15641951
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 05-10-2023 à 23:14:47  profilanswer
 

on va voir si le quest 3 améliore le rendu dans FS :D

n°15642157
crabe_sava​nt
Savant, vraiment ?
Transactions (0)
Posté le 06-10-2023 à 10:19:40  profilanswer
 

Ah oui déjà !!
 
Pour le TBM 850, la gestion des pannes me semble fort appétissante.

n°15642180
mouctoupi

Transactions (0)
Posté le 06-10-2023 à 10:33:15  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

on va voir si le quest 3 améliore le rendu dans FS :D


Je suis encore sur le Rift CV1, pour mon cas je me fais aucun soucis sur ce point. Il y a seulement le PC qui souffre déjà pas mal alors avec le Quest 3... [:guigui]

n°15642188
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-10-2023 à 10:37:10  profilanswer
 

la 4080 se tourne les pouces avec le frame generation sur FS maintenant :o

n°15644398
tinc

Transactions (0)
Posté le 10-10-2023 à 10:02:44  profilanswer
 

Bonjour,  
 
La SU13 devait améliorer les performances, c'est ça ?  
 
Car depuis qu'elle est installée, ça rame comme jamais chez moi...
Le changement de vue entre les instruments se fige, les aiguilles du Comanche saccadent...  
 
Une belle réussite  :D

n°15644575
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Transactions (0)
Posté le 10-10-2023 à 13:25:31  profilanswer
 

tinc a écrit :

Bonjour,  
 
La SU13 devait améliorer les performances, c'est ça ?  
 
Car depuis qu'elle est installée, ça rame comme jamais chez moi...
Le changement de vue entre les instruments se fige, les aiguilles du Comanche saccadent...  
 
Une belle réussite  :D


+1
J'ai perdu énormément en fluidité :/

n°15644580
tinc

Transactions (0)
Posté le 10-10-2023 à 13:31:36  profilanswer
 

Ah, ça me rassure, y'a pas que moi.

n°15644774
CYANure

Transactions (0)
Posté le 10-10-2023 à 17:44:56  profilanswer
 

Sur Xbox aussi c'est apparemment devenu une catastrophe.

n°15644882
dd83

Transactions (0)
Posté le 10-10-2023 à 19:14:41  profilanswer
 

Bizarre, aucun problème chez moi.
 
Vous êtes en DX11 ou DX12? DX12 pour moi.


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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°15645168
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 11-10-2023 à 09:06:20  profilanswer
 

Dx 11 chez moi, je trouve qu'il y a moins de micro saccades en vol.


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15645313
seb57lux

Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 11:11:34  profilanswer
 

7800x3d + 4080 + 32 Gb Ram,
 
CTD systématiques depuis la SU13, du bon boulot  :o

n°15645397
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 12:28:26  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Sur Xbox aussi c'est apparemment devenu une catastrophe.


Sur Series X j'ai rien remarqué en tout cas

n°15645412
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 11-10-2023 à 12:39:52  profilanswer
 

quel est le consensus sur la VR ?  
 
il vaut mieux privilégier la résolution ou la qualité ?
 
parce que même la 4080 si je pousse la réso en dlaa, du coup sans dlss, elle aime pas :o

n°15645424
dd83

Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 12:52:01  profilanswer
 

seb57lux a écrit :

7800x3d + 4080 + 32 Gb Ram,
 
CTD systématiques depuis la SU13, du bon boulot  :o


 
Même matos et encore une fois zéro problème pour ma part.
 
Es-tu sûr de ne pas avoir des mods installés qui ne seraient pas compatible avec la SU13 :??:


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°15645619
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 11-10-2023 à 16:31:37  profilanswer
 

Certains font ils de la VR avec FS avec une 4080/4090 et un quest 2/3 ?
 
Apparement y a un soucis avec l’ASW qui provoque des « tremblements » genre sur un ciel bleu ( ce que j ai )
 
Si vous avez ça ou avez eu ça, avez vous trouvé une solution ?
 
Merci.

n°15645629
CYANure

Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 16:37:40  profilanswer
 

Ben moi, forcément :D
Est-ce que tu as changé de carte graphique récemment sans reformatage ? Je suis passé d'une 3090 à une 4090, peut-être que si on trouve un dénominateur commun autre que la 40x (car comme je l'ai dit, certains utilisateurs ne sont pas affectés) ça pourrait aider.

 

Gainward 4090 Phantom pour ma part.

 

La seule vraie solution pour le moment c'est de désactiver l'ASW dans Oculus Debug Tool et d'activer l'option propre à MSFS dans les options graphiques. Mais c'est quand même moins fluide et avec plus d'artefacts de reconstruction je trouve.


Message édité par CYANure le 11-10-2023 à 16:39:55
n°15645633
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 11-10-2023 à 16:40:39  profilanswer
 

Ouais je me suis dis que peut être ici certains avait eu le cas :D

 

Je n avais pas testé le Q2 avec la 4080. Donc c est ma 4080 le changement par rapport à avant :D

 


C est laquelle l option propre à MS ?

 

edit : bon ben c'est bien ça, si je désactive le ASW, plus de soucis.

 

par contre je joue en ultra, 100%, pas de DLSS mais le DLAA, et je ne vois pas la diff, j'ai pas de lag ou autre. Tu joues avec quel settings ?


Message édité par btbw03 le 11-10-2023 à 16:44:50
n°15645647
CYANure

Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 16:53:47  profilanswer
 

Non je voulais dire, est-ce que tu es passé d'une 30x à une 40x sans réinstall propre de Windows ou ton PC est de base avec la 4080 ?

 

Normalement, je joue tout en Ultra, DLSS Quality, ASW ON, 90Hz (donc 45FPS), et supersampling à fond dans l'Oculus software.

 

̶L̶a̶i̶s̶s̶e̶-̶m̶o̶i̶ ̶2̶h̶ ̶l̶e̶ ̶t̶e̶m̶p̶s̶ ̶d̶e̶ ̶l̶a̶n̶c̶e̶r̶ ̶l̶e̶ ̶j̶e̶u̶ ̶e̶t̶ ̶j̶e̶ ̶t̶e̶ ̶d̶o̶n̶n̶e̶ ̶l̶'̶o̶p̶t̶i̶o̶n̶.̶

 

L'option c'est Reprojection, dans les settings graphiques VR. Tu peux la mettre sur Depth. Depth and Motion ne marchera pas car pas supporté par le runtime Oculus, donc l'option se remettra sur Depth de toute façon. Ça agit comme l'ASW mais en moins bien fini. (mais pas bugué au moins)


Message édité par CYANure le 11-10-2023 à 18:42:21
n°15645648
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 11-10-2023 à 16:56:26  profilanswer
 

ah non c est une toute nouvelle config, donc un tout beau windows 11 :D

n°15645714
CYANure

Transactions (0)
Posté le 11-10-2023 à 18:41:45  profilanswer
 

Cool, donc je peux écarter les problèmes de résidus de drivers et ce genre de choses. Moi qui voulait tenter un reformatage, je ne pense pas le faire du coup.

n°15647235
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 14-10-2023 à 12:17:56  profilanswer
 

j'ai continué les tests, alors tout en ultra, en dlss qualité, c'est vraiment pas mal, les textes sont un chouia moins lisible ( genre le warning du cessna 172 ) mais la fluidité est tellement là, qu'on lui pardonne :D  
 
désactivation de l'ASW pour plus de glitch graphique.
 
Apres j'ai tenté de désactiver le DLSS, passer en DLAA, monter la résolution, baisser les détails, j'ai pas trouvé que ça apportait grand chose vs dlss + tout en ultra, si y'a des feedbacks sur la VR et vos préf. graphique :jap:

n°15651225
Icarez

Transactions (0)
Posté le 20-10-2023 à 08:58:11  profilanswer
 

L'article qui fait du mal à PMDG :
https://www.thresholdx.net/article/pmdefb


---------------
feedback
n°15651231
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2023 à 09:10:57  profilanswer
 


C'est une vieille boîte dont le management n'a pas évolué avec son industrie et ses clients.
Ils travaillent et communiquent à l'ancienne...
Ça n'a pas que du mauvais, loin de là, mais à un moment, il faut arrêter de prendre les gens pour des imbéciles.
En particulier, ses clients. Les autres s'en foutent ou sont moins impactés car passés par le marché gris.

 

Édit: avec le Reddit qui ne manquera pas de sel très bientôt: https://www.reddit.com/r/flightsim/s/8IMIIkRcNi

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 20-10-2023 à 09:14:03

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15651238
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 20-10-2023 à 09:19:34  profilanswer
 

TBone a écrit :


C'est une vieille boîte dont le management n'a pas évolué avec son industrie et ses clients.
Ils travaillent et communiquent à l'ancienne...  
Ça n'a pas que du mauvais, loin de là, mais à un moment, il faut arrêter de prendre les gens pour des imbéciles.  
En particulier, ses clients. Les autres s'en foutent ou sont moins impactés car passés par le marché gris.
 
Édit: avec le Reddit qui ne manquera pas de sel très bientôt: https://www.reddit.com/r/flightsim/s/8IMIIkRcNi


Citation :

Should have signed posts with their real life name.
 
Sincerely,
 
2nd Rear Admiral Bingus Dingus the Third, M.D.

:lol:

n°15651253
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 20-10-2023 à 09:39:24  profilanswer
 

Ils ont pas d'efb ? Ont doit faire comment le calcul de perf sur le 737 alors ?

 

On ouvre le bouquin ? L'efb c'est un parti certifié de l'avion... Et c'est loins d'être compliqué a mettre en place. Faut juste recopieres 20 pages de perfo (déjà intégré dans le simu).

 

Bref... Ça devrait être une fonction native plutôt qu'un patch ... Le pare soleil qu'ils avaient ajouté c'était beaucoup moins indispensable par contre  :lol:

n°15651363
tinc

Transactions (0)
Posté le 20-10-2023 à 10:50:16  profilanswer
 

Nono a écrit :


Citation :

Should have signed posts with their real life name.
 
Sincerely,
 
2nd Rear Admiral Bingus Dingus the Third, M.D.

:lol:


 
 [:manneke2]

n°15651374
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 20-10-2023 à 11:00:49  profilanswer
 

Il n'y a jamais eu de calcul de perf chez PMDG. Les vitesses se mettent toutes seules dans le FMC quand tu appuies sur les boutons.

n°15651430
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 20-10-2023 à 11:42:20  profilanswer
 

Certe ça fonctionne, celà dis en ligne les calculs sont vérifiés avec l'efb. PMDG se voulant réaliste c'est dommage de faire l'impasse.

n°15652012
Icarez

Transactions (0)
Posté le 21-10-2023 à 08:48:34  profilanswer
 

Il y a le fenix ou le zibo si vous voulez du réalisme.


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