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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15109174
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 07:02:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

burn2 a écrit :

L'écran de l'updater il est vraiment daubé du derch quand même.
Même réduit il prend toujours entre 80 et 100% du gpu. :lol:  
(dans le gestionnaire de tâche de windows)


En fait réduit, il prends 100% GPU. Il prends beaucoup moins si la fenêtre est laissé au 1er plan  :D

mood
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Posté le 24-06-2021 à 07:02:53  profilanswer
 

n°15109197
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 08:11:21  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :

Salut,
Il existe une possibilité de ne plus devoir inserer le DVD (ou une image) pour lancer le jeu quand on l'a acheté en physique ?


oui mais ça oblige à faire une image du disque avec daemon tools
(grilled)


Message édité par Fender le 24-06-2021 à 08:14:01

---------------
we are the dollars and cents
n°15109198
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 08:12:45  profilanswer
 

burn2 a écrit :

L'écran de l'updater il est vraiment daubé du derch quand même.
Même réduit il prend toujours entre 80 et 100% du gpu. :lol:  
(dans le gestionnaire de tâche de windows)


oui pas mal de CPU aussi, on saisit pas l'intérêt d'avoir une scène 3D floutée comme fond d'écran pendant un téléchargement, je pense que le mec qui a eu cette idée est juste con comme un balai


---------------
we are the dollars and cents
n°15109203
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 08:25:04  profilanswer
 

Vu que ma connexion est merdique et qu'il me faut des nuits de download, je limite les FPS via le profil nvidia, ça permet de ne pas trop faire chauffer le PC pour rien.
J'ai jamais vu un système de mise à jour aussi nul à chier. Download via le store, puis download in game pendant 3 plombes, puis téléchargement des nouvelles scènes via la boutique in game [:poutrella]

n°15109378
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-06-2021 à 11:07:06  profilanswer
 

J'avais le même problème avant d'avoir la fibre a la maison. Obligé de laisser tourner le pc pendant des jours pour la moindre MAJ un peu conséquente

n°15109382
starduck

Transactions (10)
Posté le 24-06-2021 à 11:09:30  profilanswer
 

Fender a écrit :


oui pas mal de CPU aussi, on saisit pas l'intérêt d'avoir une scène 3D floutée comme fond d'écran pendant un téléchargement, je pense que le mec qui a eu cette idée est juste con comme un balai


C'est le business model de MSFS, ça mine de l'eth lors des mises à jour et du lobby. :o

n°15109416
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 11:28:42  profilanswer
 

starduck a écrit :


C'est le business model de MSFS, ça mine de l'eth lors des mises à jour et du lobby. :o


:D

n°15109429
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 11:39:47  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Apparemment, le FSR marche nettement moins bien que le DLSS et n'a pas d'implémentation hardware.
Le DLSS marche super bien sur les jeux qui peuvent en bénéficier, mais il n'est pas sûr du tout que MSFS en fasse partie, parce qu'il ne doit pas y avoir beaucoup de données d'entrainement de l'IA pour les vues aériennes, qui sont assez uniques. Peut-être pour les vues d'aéroports.

 

Et les cockpits ils puent des pieds ? Le truc te fait perdre 10fps sans raison.  :heink: (encore plus en VR)
Non, clairement, le DLSS est un must have, c'est dans leur todo list d'ailleurs, donc wait & see.
Par contre le FSR, il n'y a rien pour le moment.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 24-06-2021 à 11:40:35
n°15109434
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 24-06-2021 à 11:43:48  profilanswer
 

CYANure a écrit :


 
Et les cockpits ils puent des pieds ? Le truc te fait perdre 10fps sans raison.  :heink: (encore plus en VR)


Je ne comprends pas. C'est normal que les cockpits fassent perdre des FPS, vu qu'il y a une multitude d'ecrans independants a gerer. On n'a pas ces problemes avec des instruments analogiques.

n°15109447
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 11:51:35  profilanswer
 

Vu que le FSR est supporté par les Xbox et fonctionne avec les cartes Nvidia sur PC. Il se fera avant le DLSS.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
mood
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Posté le 24-06-2021 à 11:51:35  profilanswer
 

n°15109485
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 12:26:49  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


Je ne comprends pas. C'est normal que les cockpits fassent perdre des FPS, vu qu'il y a une multitude d'ecrans independants a gerer. On n'a pas ces problemes avec des instruments analogiques.


D'où l'intérêt du DLSS pour les cockpits.
Quant au fait que le FSR arrive avant le DLSS (s'ils arrivent un jour) dû à la Xbox, c'est même pas sûr, FS étant en partenariat avec NVIDIA.

n°15109498
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 12:47:41  profilanswer
 

CYANure a écrit :


D'où l'intérêt du DLSS pour les cockpits.
Quant au fait que le FSR arrive avant le DLSS (s'ils arrivent un jour) dû à la Xbox, c'est même pas sûr, FS étant en partenariat avec NVIDIA.


 
Première nouvelle  :o


---------------
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n°15109502
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 13:06:22  profilanswer
 

Yup, on sait pas trop quel partenariat, mais :
https://i.snipboard.io/miG9oB.jpg

 

Sinon, vous avez pas de soucis pour utiliser GeForce Experience pour enregistrer MSFS ? Depuis quelques temps, tout est fluide sauf le recording, lorsque je joue la vidéo enregistrée, c'est tout saccadé.
Je joue en VR donc j'ai pensé à un problème de débit (VR+AirLink+Recording) mais j'ai testé avec ETS2, j'ai aucun problème... Je vois pas d'où ça pourrait venir...

Message cité 2 fois
Message édité par CYANure le 24-06-2021 à 13:09:02
n°15109508
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 13:17:51  profilanswer
 

Je retrouve plus les benchmarks, mais de souvenirs les FPS augmentent pas trop en baissant la résolution. Donc DLSS et le truc d'AMD ça va pas faire des miracle. Ces techno sont bien quand on est GPU bound. Ce qui est pas le cas de FS...

n°15109572
roland899

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 14:23:10  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Yup, on sait pas trop quel partenariat, mais :
https://i.snipboard.io/miG9oB.jpg
 
Sinon, vous avez pas de soucis pour utiliser GeForce Experience pour enregistrer MSFS ? Depuis quelques temps, tout est fluide sauf le recording, lorsque je joue la vidéo enregistrée, c'est tout saccadé.
Je joue en VR donc j'ai pensé à un problème de débit (VR+AirLink+Recording) mais j'ai testé avec ETS2, j'ai aucun problème... Je vois pas d'où ça pourrait venir...


 
Je n'ai jamais vu Geforce expérience fonctionner... j'ai tjr eu impossible de récupérer les paramètres :sarcastic:  
 
Sinon, vivement le DLSS, sur No Man Sky ca aura été miraculeux en VR.

n°15109583
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 14:30:07  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Yup, on sait pas trop quel partenariat, mais :
https://i.snipboard.io/miG9oB.jpg
 
Sinon, vous avez pas de soucis pour utiliser GeForce Experience pour enregistrer MSFS ? Depuis quelques temps, tout est fluide sauf le recording, lorsque je joue la vidéo enregistrée, c'est tout saccadé.
Je joue en VR donc j'ai pensé à un problème de débit (VR+AirLink+Recording) mais j'ai testé avec ETS2, j'ai aucun problème... Je vois pas d'où ça pourrait venir...


 
de la pub pour les carte rtx ? parce que bon y a pas de nvidia chez xbox et le dlss n'est pas utilisable chez AMD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15109599
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 14:41:34  profilanswer
 

Ça en discute un peu sur Reddit, y a d'autres pistes qui montrent qu'ils bossent ensemble. Mais ça reste des rumeurs.
Sur le Snapshot du 17/06 ils ont aussi passé la demande de DLSS en Under investigation.
Je confirme que sur No Man's Sky c'est une grosse bouffée d'oxygène pour les FPS, je tourne à 72fps (locké 72Hz) tout à fond, DLSS Qualité. Je rêve du même boost sur MSFS.

 

Pour mon problème d'enregistrement, j'ai testé en Link et pas amélioration... Je continue de creuser mais vu que ça marche sur les autres jeux, et que ça marchait sur MSFS avant la dernière sim update il me semble, j'ai peur que ce soit un problème assez récent de compatibilité, j'ai une vidéo du 26 avril qui est fluide, après c'était la mort. Mais je ne trouve personne d'autre que moi qui s'en plaint...


Message édité par CYANure le 24-06-2021 à 15:19:46
n°15109620
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-06-2021 à 14:57:55  profilanswer
 

On sait quand va sortir le DC-6 sur le marketplace ?

n°15109783
Habu

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 17:48:08  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

On sait quand va sortir le DC-6 sur le marketplace ?


Est il seulement prévu sur le market place ?
 
J'ai des doutes vu le système de gestion des skins de la version éditeur.


Message édité par Habu le 24-06-2021 à 17:48:42
n°15109788
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 17:56:13  profilanswer
 

D'après cette news, il devrait être dispo plus tard.
 

Citation :

They are currently evaluating two release dates but will announce which one it will be in the “coming days.” In a separate post, Robert also said they do intend on releasing the aircraft through the in-sim Marketplace, but it likely won’t be for “some months” after the release of the product on their own website.


 
Ce qui me surprend de PMDG... qu'ils acceptent de laisser un autre store se sucrer un peu au passage ? ils ont sans doute discuté les conditions... :D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15109791
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 18:02:31  profilanswer
 

Ils ont dit que c'était prévu... mais pas avant plusieurs mois.
Ils vont probablement attendre d'avoir une version bien débuggé/stable et d'avoir engrangé assez de vente sur leur propre magasin.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15109793
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 18:05:27  profilanswer
 

TBone a écrit :

Ce qui me surprend de PMDG... qu'ils acceptent de laisser un autre store se sucrer un peu au passage ? ils ont sans doute discuté les conditions... :D


Sur leur store c'est quoi la visibilité ??? Que les connaisseurs.
Sur le store in-game c'est quoi la visibilité ??? Tous les utilisateurs du jeu.
 
Alors même s'il y a une comm, le plus gros potentiel n'est clairement pas sur leur propre store... Surtout s'ils veulent taper les joueurs Xbox qui eux n'auront accès qu'au store in-game.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15109799
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 18:11:17  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


Sur leur store c'est quoi la visibilité ??? Que les connaisseurs.
Sur le store in-game c'est quoi la visibilité ??? Tous les utilisateurs du jeu.
 
Alors même s'il y a une comm, le plus gros potentiel n'est clairement pas sur leur propre store... Surtout s'ils veulent taper les joueurs Xbox qui eux n'auront accès qu'au store in-game.


Certes, la donne a changé avec MSFS, c'est certain.
C'est la réflexion que je me suis faite après avoir posté, sans doute pour que les XBoxiens accèdent à l'appareil en effet.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15109851
Fry777

Transactions (3)
Posté le 24-06-2021 à 19:22:05  profilanswer
 

TBone a écrit :

Ce qui me surprend de PMDG... qu'ils acceptent de laisser un autre store se sucrer un peu au passage ? ils ont sans doute discuté les conditions... :D


 
Randazzo sur le forum PMDG :
https://forum.pmdg.com/forum/main-f [...] post133666
 
Placing a product in Marketplace is expensive. When an MSFS user purchases a product from Marketplace, Microsoft and sometimes Valve gets paid. For MSFS users who purchased MSFS via MS-Store, Microsoft will take a 30% share. For MSFS users who purchased MSFS via Steam, Valve will take 35% and then MS will take 30% of what remains (effective rate of 54% give-or-take.)
Before anyone howls too loudly: MSFS wasn't developed on a shoe-string budget, and it exists because Jorg Neuman was able to convince the corporate hive that it would make money. It is in all of our best interest if it makes money- and Jorg's team, in combination with Asobo have created an environment in which the potential market for products is so significantly larger than the old market that developers like PMDG can be quite healthy if we deliver quality products.

 
Update ssur les coûts de Steam :
Net costs to developers like PMDG will have dropped from ~54% to ~36% a bit later in the summer. That is a big deal on our end and it puts costs for distribution within the margin of error for what we product and how we distribute.
Overall, PMDG very much wants to see Marketplace be profitable as this promotes continued growth and investment in the platform. To the extent that Microsoft is working to keep costs in line, I think the future looks quite promising.
Now I need to get back to getting the DC-6 stable so we can push her to Marketplace...


Message édité par Fry777 le 24-06-2021 à 19:22:48
n°15109862
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 19:40:06  profilanswer
 

:jap:


Message édité par TBone le 24-06-2021 à 19:40:17

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n°15109933
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 21:44:33  profilanswer
 

Une idée de pourquoi avant hier j’avais la photogrammetrie à Paris et plus aujourd’hui ? La photogrammetrie est évidemment marquée « activée » mais j’ai plus que les monuments en 3D au lieu de toute l’agglo comme l’autre jour…


---------------
we are the dollars and cents
n°15109990
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 22:50:09  profilanswer
 

Tu as essayé de changer de serveur à tout hasard ? Moi je vois toujours chez moi donc ça fonctionne.

n°15110021
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 24-06-2021 à 23:52:29  profilanswer
 

J’suis pas certain de comprendre pourquoi ça a marché l’autre jour en fait, car j’avais pas l’update IV sur le disque, ça passe en streaming des fois ?
Du coup avec l’update installée, forcément ça marche mieux


Message édité par Fender le 24-06-2021 à 23:53:01

---------------
we are the dollars and cents
n°15110093
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 08:42:10  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :


En fait réduit, il prends 100% GPU. Il prends beaucoup moins si la fenêtre est laissé au 1er plan  :D


J'ai pas remarqué ça, c'était kifkif chez moi, et au premier plan on gagne la musique en boucle...
Et autant c'était ok lors de la première install autant maintenant j'en veux plus. :lol:


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15110098
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 08:45:23  profilanswer
 

faut muter le launcher dans le mixer windows, sinon t'es bon pour l'écouter en boucle pendant un bon moment  :D

n°15110111
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 09:04:35  profilanswer
 

We love VFR - Region 2: https://flightsim.to/file/16674/we-love-vfr-region-2


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n°15110117
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 09:11:08  profilanswer
 

Vous savez où on peut retrouver tous les aéroports qui ont été modifié/fais à la main par asobo ? histoire de faire un trajet d'un bel aéroport vers un autre bel aéroport ?


Message édité par kenrio le 25-06-2021 à 09:36:08

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15110123
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 09:18:53  profilanswer
 

Ici : https://www.google.com/maps/d/u/0/v [...] 999993&z=3

 

ou là pour également les POI : https://www.google.com/maps/d/u/0/v [...] 893953&z=7

 

et sur flightsim.to, il y a une map pour les scenes moddées : https://fr.flightsim.to/scenery-map


Message édité par remiche35 le 25-06-2021 à 09:22:02
n°15110135
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 09:36:20  profilanswer
 

Super merci Remiche


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15110160
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 10:08:11  profilanswer
 

dites, je bosse un peu dans le SIG et j'aimerais pouvoir mettre des orthophotos que j'ai à disposition qui sont plus détaillées que les BINGmaps sur certains coins (dont chez moi) y'a un tuto qui couvre ce genre de mod quand ça concerne pas un aéroport ou autre ?

 

edit : c'est bon, trouvé :D https://www.msfsaddons.org/referenc [...] te-scenery

Message cité 1 fois
Message édité par Fender le 25-06-2021 à 10:13:04

---------------
we are the dollars and cents
n°15110188
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 25-06-2021 à 10:34:16  profilanswer
 

Fender a écrit :

dites, je bosse un peu dans le SIG et j'aimerais pouvoir mettre des orthophotos que j'ai à disposition qui sont plus détaillées que les BINGmaps sur certains coins (dont chez moi) y'a un tuto qui couvre ce genre de mod quand ça concerne pas un aéroport ou autre ?

 

edit : c'est bon, trouvé :D https://www.msfsaddons.org/referenc [...] te-scenery

 

Tu mettras à dispo si tu as le droit ?

 

Tu vas faire quels coins ?


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15110192
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 10:35:32  profilanswer
 

C'est ce que je me disais, avant même de trouver les outils, il faut vérifier les licences des photos utilisées. Parfois ça peut piquer...

 

Mais si il bosse là-dedans, il est au courant...


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n°15110207
starduck

Transactions (10)
Posté le 25-06-2021 à 10:54:20  profilanswer
 


C'est du FranceVFR obstacles et repères mais gratuit et au niveau mondial ?!?
Enorme! Ca parait trop beau pour être vrai. Comment c'est possible?

n°15110214
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 10:58:29  profilanswer
 

Ça doit se baser entre autres sur les données OpenStreetMap, mais il doit y avoir beaucoup de boulot pour automatiser ça + les passes manuelles pour les points d’intérêt.
C'est très léger en plus, ça profite des assets du simu
Chapeau au dev !


Message édité par remiche35 le 25-06-2021 à 11:00:06
n°15110260
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 11:36:01  profilanswer
 

Effectivement, n'importe qui peut pomper les data d'OSM, les passer dans une moulinette pour les mettre au format nécessaire et générer une scène...

 

Ça demande un peu de boulot de transformation et de connaissance des outils du simu mais c'est jouable.


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n°15110329
lynx-vda

Transactions (0)
Posté le 25-06-2021 à 13:05:05  profilanswer
 

J'ai un petit soucis avec le Turbo Arrow, ceci concerne le pilot auto : celui-ci ne parvient pas à intercepter et suivre les radiales en Nav 2. Aucun soucis en Nav 1, mais au moment d'intercepter la radiale en Nav 2, rien se passe, il continue sur le même cap. J'ai pourtant bien basculé le petit interrupteur sous les commandes du PA de Nav 1 vers Nav 2...

mood
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