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Auteur | Sujet : ◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► |
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kenrio Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Publicité | Posté le 19-06-2020 à 09:20:51 |
Fry777 Transactions (1) | Personne ne parle de cette annonce ?
Message édité par Fry777 le 19-06-2020 à 09:37:56 |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
TBone Pouet.Transactions (0) |
--------------- As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this. |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) | Houla non
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arthoung Transactions (1) | Up
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MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
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arthoung Transactions (1) |
FSX Steam normalement |
acecel Transactions (0) | On sait s'il y aura quelque chose de similaire à l'enregistrement/reproduction binaural au niveau des effets sonores et environnementaux dans le jeu ?
Message cité 2 fois Message édité par acecel le 19-06-2020 à 21:05:04 |
Bourinattor Transactions (2) |
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Publicité | Posté le 19-06-2020 à 21:23:55 |
TBone Pouet.Transactions (0) | https://www.thresholdx.net/news/mfs196 --------------- As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this. |
kenrio Transactions (0) |
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Bourinattor Transactions (2) |
acecel Transactions (0) |
Ca consiste à enregistrer avec un micro placé au fond de chaque oreille d'un buste moulé (dur à expliquer en une phrase mais tu vois l'idée ) Pour refaire la même chose de manière artificielle pour un jeu-vidéo par exemple, cela passe par des algorithmes et traitements plus ou moins complexe à appliquer sur chaque effet sonore. Rainbow Six Siege le fait par exemple, et si tu a pu y jouer t'as du de te rendre compte que tu arrivais à placer chaque son assez facilement dans l'espace. Je comprends pas pourquoi pas cela ne s'est pas généralisé car c'est vraiment un gros cran au dessus niveau immersion audio pour les jeux-vidéos, mais c'est vrai aussi que ça implique pas mal de taff dans le moteur et ça a aussi potentiellement un coût niveau charge processeur en fonction du degré de précision de l'effet souhaité. Message édité par acecel le 20-06-2020 à 01:58:05 |
LEctrodz KateTransactions (0) | C'est vrai que le son a souvent été négligé alors qu'il est une partie très importante pour l'expérience de jeu et l'immersion. Il y a parfois même des jeux où c'est le son qui fait pencher la balance pour se lancer une partie quand on est en hésitation tellement il est bon (je pense à Raceroom, Elite Dangerous, etc..). FS2020 devrait en plus être VR un jour, donc il est je pense important qu'ils assurent à ce niveau, c'est d'autant plus punitif pour le jeu quand il est raté ou basique dans ce mode. On pourrait d'ailleurs considéré un son bien retransmis comme VR en fait, quand "on s'y croit" grâce à lui, qu'on ait ou non un casque pour la vue. Bref, les graphismes c'est super, et si le son suit, ce sera génial. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Bourinattor Transactions (2) | Dans rainbows 6 je comprends bien l'intérêt. Mais dans le cockpit de l'avions quand les moteurs sont en route... On entend plus rien. Les moteurs sont atténué grâce au casque et on entend les communications comme on peut. Pour les jets c'est peut être plus silencieux... Mais quels son auraient besoins d'être spécialisé a ce points ? La non synchronisation des hélices (quand c'est prévu par le mod), le flux d'air et la panne moteur ? Je vois pas trop Après clairement une prise de son de qualité est un plus, mais ça serait pas excessif pour fs20? Message cité 1 fois Message édité par Bourinattor le 20-06-2020 à 09:02:13 |
kenrio Transactions (0) |
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LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Icarez Transactions (0) |
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Bourinattor Transactions (2) | +1 mais j'avais juste des réserves sur le binaural surtout si ça peut impacté les performances. |
kenrio Transactions (0) | Pas d inquiétude franchement, leur vidéo dédié au son était vraiment intéressante. --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Icarez Transactions (0) |
--------------- feedback |
TBone Pouet.Transactions (0) |
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Iryngael Awesome, ain't it ?Transactions (0) | Comment être passé à coté de cette fameuse séquence de barbershop : https://youtu.be/IUDTlvagjJA ? --------------- /!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\ |
eponge Transactions (0) | Celui de la falcon heavy est sympathique :
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Adesfire1 Holy Moly!Transactions (0) | Concernant le son, j'apprécierais de pouvoir choisir différentes sorties/cartes pour dissocier l'environnement extérieur, cockpit, radio, etc.
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Icarez Transactions (0) |
Quasartone Ready for take offTransactions (0) | De L'ASMR a base de son de moteur Rolls Royce ou Pratt & Whitney miam ! --------------- IFR or VFR that is the question. |
tomcat8390 BF1Transactions (1) | FS X vs FS 2K2 Scenry.
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mxpx ----Transactions (0) | Le son binaural dans kle jeux escape from tarkov est arrivé avec le dernier patch, c'est assez bluffant. Tu sais exactement ou se trouve les autres joueurs au bruits. |
kenrio Transactions (0) |
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tiibo A chacun sa façon de voyager.Transactions (0) | Encore heureux qu'il y a des changements en 15 ans |
Natopsi ☄️Just end it already!☄️Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par Natopsi le 23-06-2020 à 19:28:33 --------------- ⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡ |
ed_bracam Ed bracam: l'as du bitume!Transactions (0) |
Message édité par ed_bracam le 23-06-2020 à 22:50:12 --------------- Vol sur P3D et FS2020 -- ASUS TP300LD-C4048H / LG V30+ / Asus TF701 / Asus Zenwatch 3. Music addict: Bose QC25 - Divacore Blueskull - 1More Triple driver - Marantz SR6009 |
kenrio Transactions (0) |
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Quasartone Ready for take offTransactions (0) | FSX souffrait d un code archaïque ultra critiqué déjà a l' époque. Les outils de développement se sont amélioré et de beaucoup depuis. Et une chance, car les développeurs ont d autres chats à fouetter que de coder from scratch vu la complexité des softwares maintenant. L avantage c est qu' on a une cohérence entre le hardware et le rendu software. Ce qui ... 15 ans plutard, n est toujours pas le cas avec FSX Comme quoi, ça devait être codé seulement avec les petits orteils. --------------- IFR or VFR that is the question. |
kenrio Transactions (0) | Update du site : https://www.flightsimulator.com/jun [...] nt-update/ Dédié a navblue ! Nouveau batch d'envois d'invitation ! Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 25-06-2020 à 22:52:01 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
TBone Pouet.Transactions (0) | N'ayant rien dans mes spams, je peux aller dormir le coeur léger --------------- As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this. |
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MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
OptiZonion ex DannyBikerTransactions (1) | Personnellement, je suis presque soulagé de pas être repris, je serais dans l'incapacité d'y jouer jusqu'en septembre. Il est prévu quand d'ailleurs officiellement ? |
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