Bourinattor a écrit :
Vu le travail c'est largement mérité. La plus part des beta c'est des "démo" fini a 90% ou des serveur tests.
|
Généralement, ce sont 2 ou 3 alphas qui commencent le bal pour déjà dégrossir les bugs de modélisation 3D et textures.
Suivent les bêta pour les fonctionnalités, animations, fin des textures... nombre plus ou moins grand de versions en fonction de la qualité/complexité.
On a une idée de la catégorie du produit avant les tests (study level, casual, casual plus sérieux... ça dépend)
Tout n'est pas parfait, il faut que le développeur se retrouve aussi dans sa vente car le produit parfait est une utopie.
Donc, certains bugs identifiés sont parfois rangés dans les bugs mineurs et ne seront probablement jamais fixés.
C'est parfois un peu frustrant mais il est normal que le dev tranche... comme au bureau en somme 
Message édité par TBone le 29-01-2020 à 21:23:56
---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.