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2.  Icarez : https://postlmg.cc/8jLJ1j5c
 
 
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3.  tiibo : https://i.ibb.co/TtLd6sN/Capture-d-cran-2023-08-14-145920.png
 
 
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4.  tinc : https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/204069
 

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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°14428841
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-09-2019 à 13:15:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
attention ça reste des morceaux choisi :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 27-09-2019 à 13:15:04  profilanswer
 

n°14428874
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 27-09-2019 à 13:29:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

attention ça reste des morceaux choisi :o


 
y'a intérêt que je puisse survoler l'ile de bréhat et belle île en mer dans les mêmes conditions en terme de graphisme  :fou:


Message édité par m3zcal le 27-09-2019 à 13:30:27
n°14428905
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 27-09-2019 à 13:53:53  profilanswer
 

j'en peux plus d'attendre  :cry:  
Pitié Microsoft , sélectionne moi pour l'alpha  :love:

n°14429092
Quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 27-09-2019 à 15:33:35  profilanswer
 

Ce qui m'etonne le plus c'est le survol de central park à NYC.  
 


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IFR or VFR that is the question.
n°14431222
iborg

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:11:37  profilanswer
 

Gros article sur la présentation de MSFS sur Ars Technica : https://arstechnica.com/gaming/2019 [...] ual-plane/

n°14431242
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:19:07  profilanswer
 

Mais y a une tonne de nouvelles images !!!
 
Putain la qualité de la lumière  
 
 [:oovaveoo]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431256
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:24:42  profilanswer
 

Citation :

But the feeling of flight? Well, gosh. I'm barely an hour into the 100+ hours of flight time needed before I might qualify as licensed, so this is as anecdotal as it gets. But my time testing MSFS did a remarkable job of preparing me for the exact touch and execution needed to fly comfortably and reliably in the skies above Renton.
 


 
ça va plaire a Tbone :p


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431272
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:32:32  profilanswer
 

https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-2019-09-27-12h37m18s741-1440x810.png
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2019/09/ms-flight-sim-Paris-1440x810.jpeg
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2019/09/Daher-Socata-TBM-930_c-1440x960.png
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2019/09/ms-flight-sim-NYC-1440x810.jpeg
 
pour ceux qui veulent un avant gout avant d'aller sur le site de l'article.


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n°14431284
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:39:49  profilanswer
 

C'est bô. :o

 

Après, faut que ça chahute, ça bouge, ça grince un peu, ça tape, ça glisse, ça dérape,... Que ça vive quoi.

 

Et les nuages sont jolis. Mais sont-ils vivants aussi ? Car ce n'est que la partie facile de les dessiner et de porter leurs ombres sur le relief. Après, il faut qu'ils aient un impact credible sur l'appareil. Tout comme le vent, les déchirements, les turbulences... Et alors, la brume, le brouillard, le grésil, la neige,... Et donc, les flaques au sol,...

 

Tiens, quid des ombres portées des reliefs prenant compte la luminosité ambiante ?

 

On verra... Mais c'est déjà bien joli.

Message cité 2 fois
Message édité par TBone le 30-09-2019 à 10:40:13

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14431290
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 10:42:16  profilanswer
 

Tu auras ta réponse avec l'update dédié au temps je pense.
D'un point de vue sensation je vois pas pourquoi ils feraient pas mieux qu'Xplane vu que j'ai l'impression qu'ils ont envie de tout défoncer :o
 
Par contre pas de VR prévu pour le moment.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 30-09-2019 à 10:42:16  profilanswer
 

n°14431312
starduck

Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 10:56:24  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Tu auras ta réponse avec l'update dédié au temps je pense.
D'un point de vue sensation je vois pas pourquoi ils feraient pas mieux qu'Xplane vu que j'ai l'impression qu'ils ont envie de tout défoncer :o
 
Par contre pas de VR prévu pour le moment.


Er, Game Over pour moi alors :/

n°14431330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:08:18  profilanswer
 

L'arc en ciel fait fake :o
https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/19236313/VideoRainbow02.jpeg
but

Citation :

In this way, Microsoft Flight Simulator is attempting to simulate much more than flight. Things like rainbows, for instance, aren’t just stickers that get pasted onto the world. They’re something pilots can chase, putting themselves in just the right position around a simulated storm to witness one where it ought to be in real-life.

 
Citation :

Developers say they’re working on a way to pre-load certain areas of the world ahead of time, to enhance the experience for those with slower connections and enable offline play. But, during the presentation last week, neither Asobo nor Microsoft pulled any punches. For most users, having a faster internet connection will make the terrain look a lot better, especially when it comes to 4K resolutions.

 

sinon pour Tbone :

Citation :

I’m not saying that individual clouds are being mapped from live video feeds, but the game uses things like live wind speed and direction, humidity, precipitation, and other factors to feed data into a simulation that’s constantly swirling in real-time. The results, say developers, are extremely realistic. And yes, that realism extends to weather events like real-world hurricanes.

 

https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/19236314/VolumetricCloudsFlyThrough_cropped.jpg

  

l'autre article de polygon cette fois : https://www.polygon.com/2019/9/30/2 [...] ds-on-demo
Il cite aussi tous les problèmes qu'il a aperçu comme la mauvaise utilisation des datas par les algos


Message édité par kenrio le 30-09-2019 à 11:09:50

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431338
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:12:21  profilanswer
 

:jap:

 

De quoi lire ce soir. Re- :jap:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14431343
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 11:14:45  profilanswer
 

bon bah en vidéo maintenant après les images : https://www.youtube.com/watch?v=Rci [...] e=youtu.be


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431388
starduck

Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 11:32:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon bah en vidéo maintenant après les images : https://www.youtube.com/watch?v=Rci [...] e=youtu.be


Ca stutter comme à la vieille époque de FSX. On appelle ça l'héritage :o

n°14431459
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 12:02:45  profilanswer
 

La classe [:calimefrog:5]  

Citation :

The team started with Seattle by gathering lots of data and information. Jorg then spoke about how when he showed off Seattle with a Cessna 172 to Phil Spencer (Executive Vice President of Gaming at Microsoft) he asked: “why are you showing me a video of Seattle?” When Jorg turned the plane in the demo, that was the moment it all came together for Microsoft.


 
2 articles :  
le premier sur tout ce qui est technique : https://fselite.net/originals/an-ov [...] simulator/
et le second sur le ressenti : https://fselite.net/originals/hands [...] simulator/


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431513
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 12:43:01  profilanswer
 

Drap.
Ptain l'aperçu d'Ackboo dans CPC donne envie aussi :fou:
Je dois refaire mon rig en fin d'année, je pense que je vais garder ma 1080 et attendre une 3080Ti pour faire tourner ça au poil :o


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°14431515
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 12:46:13  profilanswer
 

Et qui c'est qui dénigrait le Guardian ?  :O


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RENVOIE LA AU SAV
n°14431548
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:14:38  profilanswer
 

https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/microsoft_flight_simulator_fs2020_pre-alpha-17-1600x861.jpg
 
En gros si je comprends bien l'article le moteur n'a rien a voir avec l'ancien, c'est pas une mise à jour c'est un autre moteur et c'est celui d'asobo.
 
J'ai hate d'entendre le partenariat avec Dassault :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431555
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:18:43  profilanswer
 

TBone a écrit :

C'est bô. :o

 

Après, faut que ça chahute, ça bouge, ça grince un peu, ça tape, ça glisse, ça dérape,... Que ça vive quoi.

 

Et les nuages sont jolis. Mais sont-ils vivants aussi ? Car ce n'est que la partie facile de les dessiner et de porter leurs ombres sur le relief. Après, il faut qu'ils aient un impact credible sur l'appareil. Tout comme le vent, les déchirements, les turbulences... Et alors, la brume, le brouillard, le grésil, la neige,... Et donc, les flaques au sol,...
.

 
Citation :

Cockpit audio is a hugely important area for the team. For the current default aircraft, the team visited real-life counterparts with an array of equipment to record directly from the aircraft themselves. The new sound script is based on Wwise and the sound effects are all processed in real time based on the simulation itself. This is most obvious when pulling excess G-force in the plane when you can hear the rattle and groans of the frame having stress put on it.

 

Wwise bien utilisé c'est juste le top  :D


Message édité par kenrio le 30-09-2019 à 13:18:57

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431566
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:32:11  profilanswer
 

'tain, ça va m'obliger à m'inscrire ça... Mais non, je vais déménager, j'aurai pas de connexion correcte, des trucs à faire,... Je ne sais pas si ce sont des raisons excuses suffisantes pour mon subconscient :o

 

Ça sent bon... Croisez les doigts et les orteils... Sur papier, ça sent bon.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14431575
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 13:37:36  profilanswer
 

TBone a écrit :

'tain, ça va m'obliger à m'inscrire ça... Mais non, je vais déménager, j'aurai pas de connexion correcte, des trucs à faire,... Je ne sais pas si ce sont des raisons excuses suffisantes pour mon subconscient :o
 
Ça sent bon... Croisez les doigts et les orteils... Sur papier, ça sent bon.


 
3 modes de jeu, offline, précache et online.
Le vent qui change la physique de l'eau  [:copepresident:2]  


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431656
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 14:20:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

3 modes de jeu, offline, précache et online.
Le vent qui change la physique de l'eau [:copepresident:2]


Oui mais la physique de l'air c'est déjà bcp, celle de l'eau, c'est un autre chapitre.

 

Un des plus beau rendering de l'eau simulée dernièrement est dans DCS. (Pas checké les dernières évolutions de celle de Outerra). Mais c'est de visu qu'elle est jolie... Pas la moindre idée comment elle se comporte avec les petits rafiots genre hydravions. Or, dans un simu de vol généraliste, si ils déboulent avec un hydravion, ça peut faire très mal. Comme dans XPlane... Ça pique un peu mais ils ont promis un mieux, bientôt. Bon, après ce bientôt là. :o

 

Encore une fois, il faut attendre pour prendre la chose en main et se faire une idée.

 

Et en parlant de ça, la mousse retombe du côté de Deadstick... Ils n'arrivent pas à delivrer apparemment. :/


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14431683
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 14:32:38  profilanswer
 

TBone a écrit :


Oui mais la physique de l'air c'est déjà bcp, celle de l'eau, c'est un autre chapitre.
 
Un des plus beau rendering de l'eau simulée dernièrement est dans DCS. (Pas checké les dernières évolutions de celle de Outerra). Mais c'est de visu qu'elle est jolie... Pas la moindre idée comment elle se comporte avec les petits rafiots genre hydravions. Or, dans un simu de vol généraliste, si ils déboulent avec un hydravion, ça peut faire très mal. Comme dans XPlane... Ça pique un peu mais ils ont promis un mieux, bientôt. Bon, après ce bientôt là. :o
 
Encore une fois, il faut attendre pour prendre la chose en main et se faire une idée.
 
Et en parlant de ça, la mousse retombe du côté de Deadstick... Ils n'arrivent pas à delivrer apparemment. :/


 
Y a pas mal d'explications sur la physique de l'air, je te laisse lire ^^
J'ai jamais volé suffisamment proche de l'eau pour voir ça dans DCS lol
Par contre aucun mot sur les hélicos :( et avec une qualité visuelle aussi haute ça serait vraiment du gachi
 
Pour deadstick je commençais à me demander pourquoi on avait aucune news...


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14431689
Loader

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 14:37:16  profilanswer
 

TBone a écrit :

C'est bô. :o
 
Après, faut que ça chahute, ça bouge, ça grince un peu, ça tape, ça glisse, ça dérape,... Que ça vive quoi.
 
Et les nuages sont jolis. Mais sont-ils vivants aussi ? Car ce n'est que la partie facile de les dessiner et de porter leurs ombres sur le relief. Après, il faut qu'ils aient un impact credible sur l'appareil. Tout comme le vent, les déchirements, les turbulences... Et alors, la brume, le brouillard, le grésil, la neige,... Et donc, les flaques au sol,...
 
Tiens, quid des ombres portées des reliefs prenant compte la luminosité ambiante ?
 
On verra... Mais c'est déjà bien joli.


 
Il y a des infos dans ce sens ici : https://fselite.net/originals/hands [...] simulator/

n°14431725
iborg

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 15:06:50  profilanswer
 

Après avoir lu toutes les infos techniques dévoilées, je n'ai qu'une chose à dire pour résumer :  [:oovaveoo]

n°14431834
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 15:56:27  profilanswer
 

les nouvelles infos, les images, vidéos, ce simulateur semble tellement fou...  
 
petit article sur jeuxvideo.com
https://bit.ly/2nQhVii

n°14431841
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 15:58:54  profilanswer
 

Wow ca envoie, et surtout les streamers/youtubers en disent que du bien!  
 
Si l'anglais ne vous posent pas trop de probleme, la video de Castrator (simeur XP11 only):
https://www.youtube.com/watch?v=DUu_g7A6VpA
 
Il a été impressionné. Il a parle avec les devs, ils ont dit que simconnect est toujours de la partie ce qui veut dire qu'on va surement revoir les FSLabs/A2A/PMDG assez rapidement. Il a été surpris d'apprendre que les devs focusent sur les "hardcore simmers" et que c'est une sim PC avant tout.
 
Sinon la vidéo de Frooglesim:
https://www.youtube.com/watch?v=Fj8h6yibHHc
 

TBone a écrit :

'tain, ça va m'obliger à m'inscrire ça... Mais non, je vais déménager, j'aurai pas de connexion correcte, des trucs à faire,... Je ne sais pas si ce sont des raisons excuses suffisantes pour mon subconscient :o
 
Ça sent bon... Croisez les doigts et les orteils... Sur papier, ça sent bon.


 
La meme ici, pas le temps, mais ca fait plaisir de voir du nouveau dans le monde de la simu  :love:  

n°14431846
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 16:00:04  profilanswer
 

le pire c'est que c'est une alpha, et le jeu semble tellement fini...
 

Lynk a écrit :

Wow ca envoie, et surtout les streamers/youtubers en disent que du bien!  
 
Si l'anglais ne vous posent pas trop de probleme, la video de Castrator (simeur XP11 only):
https://www.youtube.com/watch?v=DUu_g7A6VpA
 


 
cette vidéo est complètement folle... l'aperçu de paris à 11:00....
 [:tristou:1]  [:tristou:1]

Message cité 1 fois
Message édité par m3zcal le 30-09-2019 à 16:18:15
n°14431854
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 16:05:42  profilanswer
 

Qu'ils le gardent pour le launch de Scarlett ne m'étonnerais qu'à moitié... Ca serait peut-être pas un système seller, mais en terme de vitrine techno par contre...


Message édité par spacewolf1 le 30-09-2019 à 17:47:11

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14431952
starduck

Transactions (10)
Posté le 30-09-2019 à 17:23:34  profilanswer
 

m3zcal a écrit :

le pire c'est que c'est une alpha, et le jeu semble tellement fini...
 


 

m3zcal a écrit :


 
cette vidéo est complètement folle... l'aperçu de paris à 11:00....
 [:tristou:1]  [:tristou:1]


Tu trouves? Au contraire, je trouve que Paris ressemble plus à du P3D FranceVFR.
Bien moins bluffant que NY

n°14432031
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 18:59:35  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Y a pas mal d'explications sur la physique de l'air, je te laisse lire ^^
J'ai jamais volé suffisamment proche de l'eau pour voir ça dans DCS lol
Par contre aucun mot sur les hélicos :( et avec une qualité visuelle aussi haute ça serait vraiment du gachi
 
Pour deadstick je commençais à me demander pourquoi on avait aucune news...


Pourtant le rase-eau c'est un truc important pour rester en vie dans DCS :D

n°14432043
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:16:15  profilanswer
 

Citation :

Si vous n’avez pas une connexion suffisante, il vous sera possible de pré- télécharger les données en amont d’un vol. Si vous n’avez aucune connexion internet, pas de problème, le jeu proposera également un monde plus classique et générique faisant toujours appel à des données fournies par BING Map, mais cette fois préinstallées avec le jeu de base.


http://www.jeuxvideo.com/preview/1 [...] studio.htm
 
Microsoft qui nous fait un sans faute, c'est à se demander comment ils ont pu pondre flight il y a 10 ans environ.
Certains comme ubi devraient en prendre de la graine.
 
et en plus, tout ça étant développé par des français, que demander d'autre.
 
Si le jeu est bon à la fin, asobo sera sans doute racheté pour être un acteur de leur nouvele dream team.
 
Dernière chose, cela est un bon signe sur la gestion des dernières acquisitions de Microsoft.


---------------
Ravenloft
n°14432050
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:29:00  profilanswer
 

bon ben moi je vais fureter du côté des topics dédiés pour un 1er rig  :D

n°14432051
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:29:53  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Citation :

Si vous n’avez pas une connexion suffisante, il vous sera possible de pré- télécharger les données en amont d’un vol. Si vous n’avez aucune connexion internet, pas de problème, le jeu proposera également un monde plus classique et générique faisant toujours appel à des données fournies par BING Map, mais cette fois préinstallées avec le jeu de base.


http://www.jeuxvideo.com/preview/1 [...] studio.htm

 

Microsoft qui nous fait un sans faute, c'est à se demander comment ils ont pu pondre flight il y a 10 ans environ.
Certains comme ubi devraient en prendre de la graine.

 

et en plus, tout ça étant développé par des français, que demander d'autre.

 

Si le jeu est bon à la fin, asobo sera sans doute racheté pour être un acteur de leur nouvele dream team.

 

Dernière chose, cela est un bon signe sur la gestion des dernières acquisitions de Microsoft.


C est marrant que tu parles d ubi vu qu ils ont fait the crew XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14432058
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:33:07  profilanswer
 

kenrio a écrit :


C est marrant que tu parles d ubi vu qu ils ont fait the crew XD


Tout à fait comme quoi cela renforce encore plus mes propos.
asobo a fait the crew pas microsoft.
C'est pas asobo qui décide qu'il y aura un mode offline mais MS comme c'est ubi qui décide qu'il y aura un mode online sur the crew même pour un jeu jouable en solo.
Je parle pas du prochain BGE 2 jouable uniquement en solo et online obligatoire.
Au moins Ms a enfin compris qu'il fallait offrir à tous et pas forcer pour des raisons obscures.

 

Après quand je parle d'ubi, c'était un exemple mais ce sont pas les seuls à emmerder ceux voulant jouer offline à des jeux jouables parfaitement du début à la fin en solo.


Message édité par ravenloft le 30-09-2019 à 19:36:54

---------------
Ravenloft
n°14432059
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:34:17  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

et en plus, tout ça étant développé par des français, que demander d'autre.


Un Concorde ?  :p


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RENVOIE LA AU SAV
n°14432062
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:36:08  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


Un Concorde ? :p


Des hélicos  [:jean-cul-lesmanchots:4]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14432066
LEctrodz
Maelle
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Posté le 30-09-2019 à 19:37:30  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Des hélicos  [:jean-cul-lesmanchots:4]


Pas prévus initialement il semblerait, d'après cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?time_ [...] j8h6yibHHc


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14432067
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 30-09-2019 à 19:38:30  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


Un Concorde ?  :p


Il sera peut être là même si cet avion ne vole plus depuis longtemps maintenant.
 
Si Le jeu est moddable comme les anciens, peu de doute qu'une société ou un moddeur ne le sort pas si ce n'est pas de base.
 
C'est clair qu'un concorde ça serait jouissif.


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Ravenloft
n°14432069
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 19:43:44  profilanswer
 

Il l'est, les dev l'on déjà dit qu'il sera ouvert pour du contenu de tierces.


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RENVOIE LA AU SAV
mood
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Posté le   profilanswer
 

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