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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°14331261
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 21:05:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BlackShark a écrit :

On va se prendre un sacré pied à se manger des sapins tentant de passer des cols en DR400 dans les Alpes !  :sweat:


Ce ne sera pas dans les Alpes mais attends plutôt Deadstick si tu veux bouffer du sapin... Il devrait sortir dans qques mois, la beta va commencer.


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 16-06-2019 à 21:05:29  profilanswer
 

n°14332634
Quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 17-06-2019 à 23:00:32  profilanswer
 

Une vidéo que j,ai trouvé intéressante : https://www.youtube.com/watch?v=GOOH-qxlcqw&t=1129s


---------------
IFR or VFR that is the question.
n°14336495
Loader

Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 11:50:51  profilanswer
 

Quelques mots de MS : https://fsi.microsoftstudios.com/
 
En résumé :

  • Accent mis sur la simulation
  • Conçu pour le PC (et toptimisé pour le multiplateforme)
  • Support de la création de contenu par les éditeurs tiers et par la communauté
  • Travail avec la communauté pour le développement du simu
  • Accessible avec n'importe quels périphériques (yoke, joystick, clavier, souris)


Globalement c'est plutôt rassurant. Ils reconnaissent avoir fait des erreurs dans le passé (Flight on parle de toi) ce qui tend à prouver qu'ils vont éviter de les reproduire.

n°14336523
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 21-06-2019 à 12:25:51  profilanswer
 

:jap:

 

C'est globalement ce qu'on attend d'eux.

 

J'espère qu'on va pas rester 6 mois sans news maintenant

n°14336532
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 12:34:45  profilanswer
 

Bonne nouvelle, ca veut dire qu'ils vont surement faire un SDK pour les devs. Apres le problème sera la mise en vente via l'app store de Microsoft seulement ou non.

n°14336537
Loader

Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 12:40:27  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

:jap:  
 
C'est globalement ce qu'on attend d'eux.
 
J'espère qu'on va pas rester 6 mois sans news maintenant


 
Ils disent que dès début août ils devraient annoncer la roadmap de développement.


Message édité par Loader le 21-06-2019 à 12:40:59
n°14336541
Loader

Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 12:41:57  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Bonne nouvelle, ca veut dire qu'ils vont surement faire un SDK pour les devs. Apres le problème sera la mise en vente via l'app store de Microsoft seulement ou non.


 
Oui espérons qu'ils aient aussi appris des erreurs de Dovetail avec FSW.

n°14337103
GenyaB
Shit fucking game.
Transactions (0)
Posté le 21-06-2019 à 21:02:04  profilanswer
 

[:drapal]

n°14337321
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 10:49:06  profilanswer
 

Je ne sais plus qui se demandait si les immats cachaient qque chose, bah voilà: https://www.reddit.com/r/flightsim/ [...] ms_flight/


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14337329
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 10:58:34  profilanswer
 

C'est les mecs de Plagues Tale ???
Grand écart dans le style de jeu quand meme :) Mais graphiquement c'était magnifique donc j'ai hate de voir tout ça en vrai :)

mood
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Posté le 22-06-2019 à 10:58:34  profilanswer
 

n°14337330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 11:00:45  profilanswer
 

TBone a écrit :

Je ne sais plus qui se demandait si les immats cachaient qque chose, bah voilà: https://www.reddit.com/r/flightsim/ [...] ms_flight/


Sûrement le pourquoi on voit bcp d avions fr et Marseille XD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14337357
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:01:17  profilanswer
 

Ca serait le moteur 3D de The Crew 2...?

n°14337365
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:08:59  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Ca serait le moteur 3D de The Crew 2...?


C est peut être pas une bonne nouvelle ça :o


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n°14337371
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:18:58  profilanswer
 

Bah ça dépend... Au vu des retours sur Reddit, j'ai l'impression que ce n'est pas le côté simulation qui intéressent la plupart des gens mais plutôt le côté touristique et joli... Donc, bon, pourquoi pas.


Message édité par TBone le 22-06-2019 à 12:19:22

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n°14337376
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 22-06-2019 à 12:27:01  profilanswer
 

Moteur récent, bling bling avec sûrement une bonne gestion et un chargement rapide des textures donc potentiellement adapté.

 

Plus le jeux brassera de monde et plus le jeux sera amélioré.

 

Bref on a pas fini d'en entendre parler  :jap:

n°14337377
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:29:44  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Moteur récent, bling bling avec sûrement une bonne gestion et un chargement rapide des textures donc potentiellement adapté.

 

Plus le jeux brassera de monde et plus le jeux sera amélioré.

 

Bref on a pas fini d'en entendre parler :jap:


Ça se tient.
Surtout si les DLC sont vendus a des prix corrects et qu'ils ne saignent pas les 3rd party devs.


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n°14337382
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 22-06-2019 à 12:34:01  profilanswer
 

Je les vois pas chercher a tuer les dev tiers. Je suis pas sûre que le marché soit si intéressant et lucratif.

 

Par contre c'est pas a exclure qu'ils cherche a vendre la solution pour des simulateurs pro...

n°14337385
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2019 à 12:36:24  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Je les vois pas chercher a tuer les dev tiers. Je suis pas sûre que le marché soit si intéressant et lucratif.


C'est ce que Dovetail a fait... et ils sont tombés.


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n°14344580
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2019 à 09:09:14  profilanswer
 

Pas mal de bonnes choses exprimées par Froogle: https://www.youtube.com/watch?v=HbTSy409BjY


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n°14382128
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-08-2019 à 22:21:28  profilanswer
 

https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] CACHON.mp4

 



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n°14382227
Habu

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 07:41:45  profilanswer
 

Jolie, on voit bien les bancs de sable.

n°14382243
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 09:08:46  profilanswer
 

C est clairement des français aux manettes lol


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14382249
Habu

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 09:17:47  profilanswer
 

Ouais et bordelais en plus, j'avoue que ça me démange d'aller frapper à leur porte au gaufre.  :D

n°14382274
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 10:09:25  profilanswer
 

Habu a écrit :

Ouais et bordelais en plus, j'avoue que ça me démange d'aller frapper à leur porte au gaufre.  :D


Profites-en pour leur demander de vérifier qu'ils ont au moins changé la police de caractère des messages en rouge.  [:tinostar]  
Et qu'il change la position de ces messages tant qu'ils y sont... :o
 
Plus sérieusement, il y a des insiders parmi les gens ici ? il faut juste s'inscrire apparemment...


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14382292
Habu

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 10:33:57  profilanswer
 

Je me suis inscris, mais j'ai rien eu en retour. C'est un peu obscure leur truc.

n°14382298
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 10:45:12  profilanswer
 

Il y a des minis clips et des screenshots, ainsi qu'une roadmap du development du jeu. Une fois "loggé", il faut reclicker sur son profil logo en haut a droite et aller sur "Insider Home"
 
Oui c'est mal foutu :whistle:
 
https://i.imgur.com/LyUn1Xj.jpg
 
https://i.imgur.com/24WkD1o.png
 
https://i.imgur.com/BhVo5f5.jpg
 
 
Rendez-vous le 22/08  :o


Message édité par Lynk le 18-08-2019 à 10:48:57
n°14382304
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 10:54:22  profilanswer
 

Pas de VR dans leur roadmap :(


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°14382313
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 11:02:44  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Pas de VR dans leur roadmap :(


Leur roadmap s arrête en octobre pr le moment  [:mom boucher]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14382499
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 17:46:21  profilanswer
 

Habu a écrit :

Je me suis inscris, mais j'ai rien eu en retour. C'est un peu obscure leur truc.


idem, rien de rien recu

n°14382502
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2019 à 17:51:51  profilanswer
 

Dites, souci d'élévations avec les fluides comme dans beaucoup de sims...
https://i.imgur.com/24WkD1o.png


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n°14382937
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-08-2019 à 11:41:15  profilanswer
 

Ca doit etre toujours le meme procédé ou l'on fait le mesh d'elevations en premier et ensuite on met le reste par dessus. Et comme on est pas au cm pres, les cours d'eau peuvent se retrouver sur les flancs...  
 
Sinon j'ai voulu voir le Microsoft Bing Virtual Earth machin que j'ai pas trouve (ils l'ont enleve de bing map?) Sur le Mircosoft Store, on peut trouver une appli "Earth View - Map 3D". J'imagine qu'ils vont chercher les orthos etc sur les serveurs azure...?  
 
En tout cas cela permet de voir avec quelles données les devs de MSFS 2020 bossent. Ca reste hypothétique vu l'appli mais on retrouve bien les villes montrées dans les trailers avec les bâtiments en 3D (ex: Marseille, Strasbourg pour la France). Mais de ce que j'ai lu sur le net, Microsoft Azure n'a seulement que 128 villes en 3D pour le moment. Des grandes villes comme Tokyo, Osaka, Hong Kong sont toutes plates, du moins sur l'appli.  
 
Aussi les malins, ont bien joue les coups avec les plans de cameras et le couche de soleil pour qu'on ne voit pas les différentes colorimétries entre les tuiles Orthos. Meme si je pense qu'ils doivent bosser dessus.  
 
Le top pour le moment c'est ce ciel. En espérant un très bon moteur météo. J’espère voir ca un jour sur X-Plane :love:


Message édité par Lynk le 19-08-2019 à 11:41:38
n°14387649
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 23-08-2019 à 09:23:15  profilanswer
 

Trois nouveaux screenshots: un canyon, le Lake Powell, et un endroit en Australie.  
 
https://i.imgur.com/HgWTRqK.jpg
 
https://i.imgur.com/p1iVaeH.jpg
 
https://i.imgur.com/gDGb141.jpg

n°14387676
tomcat8390
BF1
Transactions (1)
Posté le 23-08-2019 à 09:44:16  profilanswer
 

Dieu que c'est pas possible.

n°14387717
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 23-08-2019 à 10:04:44  profilanswer
 

Il n'a rien à voir là dedans :o
Ce sont ses anges, bourrés, qui ont fait ça.
Et heureusement qu'ils étaient bourrés.
Mais à quoi ?

 

C'est bô... :o

 

[:augie]


Message édité par TBone le 23-08-2019 à 10:05:19

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14387910
Loader

Transactions (0)
Posté le 23-08-2019 à 11:34:25  profilanswer
 

Et confirmation que les pistes seront en pentes et courbes :
 

Citation :

Philosophical Question
 
If a tree falls on a sloped runway but there is no one there to see it, is the runway still sloped?
 
Answer:
 
We hope so, because we’ve got curved/sloped runways in the next iteration of Microsoft Flight Simulator.

n°14387952
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 23-08-2019 à 11:53:44  profilanswer
 

Citation :

in the next iteration


Donc, le 2020. Celui-ci quoi.
Pas le suivant quand même ?

 

Édit: avec le recul, si la gestion de la pente est obligatoire de nos jours, AMHA, c'est loin d'être facile à gérer et, parfois, c'est pire que mieux.

 

Le placement des bâtiments ou même des appareils sur des terrains (faiblement) en pente peut déjà montrer des soucis majeurs. Sans parler d'une piste qui n'aurait pas suffisamment de polygones pour être, quasimment, courbée sans escalier et faux plats.

 

Je suis tellement curieux de voir comment ils vont résoudre certains cas comme Skiathos, Sandane, Sogndal,...


Message édité par TBone le 23-08-2019 à 11:59:23

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14388059
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 23-08-2019 à 13:11:13  profilanswer
 

Et la gestion de la physique qui doit suivre... Je vois bien des avions partir en cahuette a cause des pistes avec un polygone de travers ou un faut plat mal géré  :O

 

Bon on médit mais a nous promettre du rêve on veut juste pas être déçu  :sweat:

n°14391352
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2019 à 19:08:27  answer
 

Ça passe crème. :D  
 
https://youtu.be/rLGSoL7Z02E

n°14391451
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 26-08-2019 à 20:29:13  profilanswer
 

Les croisements a 1000 pied c'est impressionnant... Le sandwich j'avais jamais vu  :love:

n°14396870
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-08-2019 à 11:02:51  profilanswer
 

Des nouveaux clips et deux nouveaux screenshots ont été lachés dans la nuit... Dont celui la:  
 
https://i.imgur.com/jeV4uhp.jpg
 
 
En haut on peut voir la "ligne" de différenciation de couleurs entre les tuiles Orthos... Donc ils ne corrigent pas les couleurs jusqu'a maintenant...? Un peu dommage, on verra bien par la suite. Sinon ca reste proche d'XP11 + Ortho + Simheaven meme si les meshs des maisons, et autres, est générée d'une manière peut-être plus réaliste sur FS2020.
 
Apres il reste le problème des saisons par exemples?  
 
 
 
Pour les clips (pas certains que les liens marchent):  
https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] ne.mp4?_=1
https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] sh.mp4?_=2
https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] en.mp4?_=3

n°14396891
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-08-2019 à 11:11:17  profilanswer
 

Les nuages volumétriques si ils sont mal dev vont mettre à terre bcp de machines ^^


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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