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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°11221768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 15:48:39  answer
 

Reprise du message précédent :
Meh... :/
 
Y a pas des autosaves qui peuvent se faire pour sauvegarder des états de son vol? Me refaire le départ de Charles de Gaulle jusqu'à l'Oise  [:massys]

mood
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Posté le 13-01-2015 à 15:48:39  profilanswer
 

n°11222015
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 16:37:27  profilanswer
 

Si c'est possible, j'ai deja vu ce genre d'appli pour les autosaves. Par contre desole je me rappelle plus du nom. Faut regarder sur avsim, et peut-etre voir sur leur forum aussi.

n°11222462
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 18:40:56  answer
 

Lynk a écrit :

Si c'est possible, j'ai deja vu ce genre d'appli pour les autosaves. Par contre desole je me rappelle plus du nom. Faut regarder sur avsim, et peut-etre voir sur leur forum aussi.


:jap:

n°11222482
RawCzL
Da one
Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 18:48:43  profilanswer
 

FSUIPC principalement, je l'ai set pour sauvegarder toutes les 5mn.
 
Par contre, ça ne save que des avions et "états cockpit" complexes ( PMDG/A2A/Level-D par exemple ), un avion de quality wings ou a320 aerosoft, tu auras l'état par défaut.

n°11226540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 00:10:47  answer
 

Cet afflux de malade sur le site de Carenado pour la release du S550. $$$$ :pt1cable:

n°11226721
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 08:40:44  profilanswer
 


 
44$ quasi le prix d'un jeu je trouve ça abusé


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11226757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 09:03:34  answer
 

Vu les retours, oui c'est abusé.  :D

n°11228278
amaurysme

Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 16:17:56  profilanswer
 

autobot, je suis en train de développer un tracker pour ma VA.
Pour le site web du tracker, j'aimerais intégrer certains de tes screens pour illustrer tout ça.
Tu penses que c'est envisageable ?
 
merci :jap:

n°11228741
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 18:49:59  answer
 

Oui tu prends ce que tu veux. Et tu en fais ce que tu veux aussi.  :jap:

n°11236935
jujug31

Transactions (3)
Posté le 19-01-2015 à 14:07:45  profilanswer
 

Petit vol en Alaska :
 
http://img11.hostingpics.net/pics/578169Alaska3.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/959572Alaska4.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/545340Alaska14.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/204512Alaska11.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/941753Alaska15.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/947135Alaska21.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/732058Alaska24.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/791056Alaska18.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/497969Alaska0.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/136497Alaska22.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/340500Alaska23.jpg
 
A+


---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
mood
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Posté le 19-01-2015 à 14:07:45  profilanswer
 

n°11237922
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 17:59:15  profilanswer
 

Juneau-Juneau ?!?
 
nice pics !


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°11237978
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 18:22:43  answer
 

Joli.  :)  
 

  • C'est dommage sur FSX:SE que les produits ORBX et PMDG ne soient au mieux que partiellement compatibles. :/
  • Sur P3D2, il n'y a pas non plus de présence de PMDG plus d'un an après la sortie de la version 2.0.  


  • L'un et l'autre seront (normalement) bientôt fonctionnels sur les deux plateformes (dixit leur FB) mais FSX:SE semble moins exposé aux OOM que P3D2.4 et la version LM du 777 pour ce dernier sera aussi nettement plus chère et toujours compilée en 32-bit (on dit bonjour aux OOM  [:hello_cass]  ).


Si c'est pour se taper un Dubai > Londres et terminer à 5 minutes de l'atterrissage par un joli CTD sur un simu soit disant "pro", ça ne le fait pas.

n°11238331
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 20:50:23  answer
 

TBone a écrit :

Juneau-Juneau ?!?
 
nice pics !


Anchorage reste la plus grosse ville, il y a peut-être de quoi faire [:spamafote]

n°11238433
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 21:36:31  profilanswer
 

jujug31 a écrit :

Petit vol en Alaska


 [:julian33:4]  [:boisse]  [:implosion du tibia] très beau


---------------
mon feed //////.
n°11238555
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 22:40:43  profilanswer
 


Anchorage n'a rien d'intéressant sauf p-ê si tu arrives en Heavy sur un des pistes vers l'Ouest.
Et encore.
 
D'après la disposition des hangars et de la relative superficie, je dirais Juneau au moins pour l'un des 2 :)
 
Des aéroports intéressants en Alaska il y en a 3 quinta-tonnes quand tu voles en moins de 20 tonnes...
Par contre, en medium/heavy, l'offre des plateformes intéressantes se réduit quand même.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°11245416
mlg33
There can be only one...
Transactions (0)
Posté le 21-01-2015 à 22:30:41  profilanswer
 
n°11247591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 16:46:29  answer
 

Prepar3D v2.5 Development Update
 
01-21-15
 
Requested Features and Enhancements Implemented in Prepar3D v2.5
We are currently finishing development on the first update to Prepar3D v2 for 2015, Prepar3D v2.5.  This version has several rendering and performance updates, a few general platform updates, and a pretty substantial update to SimDirector, Prepar3D’s intelligent tutor, virtual instructor, and scenario generation tool.
 
We wanted to thank our development community, and especially our Prepar3D.com forum moderators Rob and Saul, for your continuous feedback and effort to help make Prepar3D v2 the industry leader in flight simulation and virtual instruction.
 
We will be sending a beta of v2.5 to our beta team this week, and once we are satisfied with v2.5 we will then release the update.
 
General Platform Updates:

  • Fixed a crash that would occur if licensing check on startup failed
  • Fixed a bug where thumbnail images for missions and aircraft were not matching up properly
  • Renamed missions to reflect their content
  • Restructured path configuration files


Rendering and Performance Updates:

  • Added post process for night vision that includes bloom
  • Added a light scalar to camera so that NVG cameras can have a brighter scene
  • Added a configuration option to the Prepar3D.cfg and Camera Definitions that allows cameras to share a single terrain view
  • Added an option to specify whether or not a panel should write alpha when rendering into a texture
  • Improved long range sensor capabilities by allowing plugins to set the scenery load origin for a camera independent of its location
  • Fixed a bug that would prevent the HideAircraft flag from hiding aircraft attached effects
  • Fixed a bug that would cause all extrusion effects to draw with a visible sawtooth pattern
  • Fixed a bug where the exclude VC panels sensor setting was not working as intended
  • Fixed issue that caused clouds to face vertically
  • Fixed out of memory issues with the Load Flight Screen
  • Fixed an issue that would prevent effects from visually displaying if the effect was at a low level of detail distance
  • Fixed issues with shaders failing to compile if material is created without setting a specular map
  • Fixed an issue that would cause some aircraft to load with the engines turned off


 
SimDirector Updates:

  • Added an Undo feature in SimDirector. Undo allows a user to undo and redo most actions in their mission. A history window provides visual feedback of what actions have been done
  • Added a Measure Tool to SimDirector. This allows the user to measure distances in several different unit types.
  • Added a setting that allows the user choose whether or not they would like to load their mission in Prepar3D after closing SimDirector
  • Added the ability to preview actions from the visualization window in Preview Mode in SimDirector
  • Added an option for hiding icons and bounding boxes in SimDirector
  • Added catalog preview into the catalog and created object preview
  • Added ability to edit mission while in Preview Mode
  • Added a setting that allows the user to filter object references by group
  • Added the ability to copy values from the condition editor
  • Added better error handling and error reports for mission Mission Briefing files
  • Added a unit converter to several distance related properties
  • Added the ability to read friendly names for third party models
  • Added option to set whether SimDirector controls or Prepar3D controls have precedence when hovered over the Prepar3D window in Virtual Instructor, Flight Instructor, and Preview Mode
  • Fixed a bug where saving scenario alters camera orientation
  • Fixed bugs dealing with multiple item selects.
  • Fixed bug that effected saving properly observation profiles
  • Fixed a bug that would prevent the file name from updating and saving properly in different modes
  • Fixed a bug that would prevent pop-up windows from scrolling through all the options
  • Fixed a bug that would prevent the context menu in the logic editor from opening properly when using non-standard DPI settings
  • Fixed a bug that would remove referencing of an ownship if the ownship aircraft was changed
  • Fixed a bug that would prevent multiple external properties from updating in monitoring
  • Fixed a bug that would cause issues with loading missions located in Program Files
  • Fixed a bug that would prevent visual model from updating orientation changes reflected in the property grid
  • Fixed a bug that would prevent catalog friendly names from loading properly
  • Fixed a bug that would prevent single row text box to extend scrolling with the cursor
  • Fixed a bug that would cause backstage to hang when clicking the arrow
  • Fixed a bug that would prevent property observation profiles from saving
  • Fixed a bug that would prevent build object list from increasing the count
  • Fixed a bug that caused bulk lasso selection to not appear as one selection
  • Fixed a bug that would not progress the object list count
  • Fixed a bug that would prevent visibility from resetting when toggling the weather on/off
  • Fixed issues with broken timer validation check
  • Fixed an issue where object preview would not display mobile scenery
  • Fixed an issue where mission menu windows would close prematurely
  • Fixed issues with Virtual Instruction recording while in inner group visualization
  • Fixed SimDirector window sizing issues
  • Fixed an issue that prevented Mission Preview from re-enabling the user interface
  • Fixed issues with search boxes in SimDirector. All search boxes now search for any part of search phrase
  • Fixed issues with selecting actions inside of a Virtual Instructor session
  • Fixed issues with observer look-at and look-at-ground functionality
  • Fixed issues with monitoring in Virtual Instructor mode
  • Fixed issues that would cause the Preview window to stop working
  • Fixed issues that would cause a slow down when dragging objects around in SimDirector
  • Fixed an issue where the Preview Window would cause crash when resetting scenarios
  • Fixed issues with waypoints being placed too close to each other or other objects
  • Fixed issues with mouse cursor state not changing as expected
  • Fixed issues that would cause crashes if user sim was null
  • Enhanced translate, rotate, and scale gizmos
  • Enhanced speed of object selection from validation window
  • Enhanced speed of switching between viewer sim and vehicle
  • Enhanced drag and drop feature in SimDirector
  • Enhanced preview subset feature in Preview Mode


SDK and SimConnect Updates:

  • Added ability to manipulate visual effects during runtime through the PDK interface
  • Added ability to retrieve attach point data via SimConnect
  • Updated documentation regarding supported pylons, objects, and their interactions
  • Added scenery load origin settings to camera definitions and PDK development

n°11247996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 19:21:30  answer
 

L'arlésienne du 64 bits  [:hahasommeil]

n°11247999
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 19:22:53  profilanswer
 

Pour la V3 :o

n°11248186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 20:36:14  answer
 

A ce train là, on l'aura en Noël 2016 :o ...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-01-2015 à 20:36:34
n°11248205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 20:43:14  answer
 


 
Il n'est en tout cas pas prévu pour 2015.  :jap:  

n°11248429
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 22-01-2015 à 22:30:23  profilanswer
 

"Fixed issue that caused clouds to face vertically"
 
:bounce: :bounce: :bounce: :bounce:  
 
Il était temps !


---------------
mon feed //////.
n°11258966
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 11:51:21  answer
 


 
Pour information, le nouveau Citation S550 de Carenado nécessite désormais une activation online à l'installation. :/

n°11265845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2015 à 17:41:38  answer
 


 
Pour les Belges parmi vous qui jouent encore sous FSX, la FNAC fait le PMDG 777 à 40€.  :o

n°11266037
opteron144

Transactions (2)
Posté le 29-01-2015 à 18:50:19  profilanswer
 

FSX version steam by dovetail qui fait parler de lui :D  : http://www.nextinpact.com/news/929 [...] ja-dlc.htm
 
Franchement regardez la qualité des 3 DLC à 16€99 pièce pour comprendre leur politique commerciale  :kaola: . Ayant aussi Train Simulator je constate que de plus en plus ils vendent de simples reskins plein pot :sarcastic:


Message édité par opteron144 le 29-01-2015 à 19:05:35
n°11266909
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 30-01-2015 à 08:37:21  profilanswer
 

Avec le 2° tout droit recyclé de FS 2004  :lol:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°11274176
Fdd_fr
Le nylon c'est bon
Transactions (0)
Posté le 02-02-2015 à 15:28:30  profilanswer
 

Hello,
 
Petit message pour annoncer que mon projet de mini-FMC freeware, sur lequel je travaille depuis 2 ans 1/2 arrive à son terme.
 
Il est opérationnel sur le PA A320 et en cours d'adaptation surle PA A318. Je travaille en parallele sur la maquette du futur A330, mais en utilisant le VC du A321 que j'ai modifié, puisque le VC du A330 n'est pas encore prêt.
 
Le projet consiste en un FMC au look non réaliste (voulu pour qu'ilsoit facile d'accès pour tous) mais fonctionne comme un vrai FMC pourle controle de l'avion (montée et descente à poussée constante N1 eet variation de l'angle de l'avion, comme un vrai FMC).
Il gère les mode THR CLB, CLB, DES, FLARE, GO around, FPA etc ....
 
 
2 petites vidéo (sélectionnez HD 1080p)  pour vous présenter le projet :
 
1 décollage avec le A320 de LOWI Innsbruck, avec les SID officielles (j'ai créé un pack d'outils permettant à tous le monde de créer les données SID /STAR/APPROCHES pour mmon FMC) :
https://www.youtube.com/watch?v=L2jtYWL_es8
 
 
1 atterrissage à LIRF, avec la maquette du Project Airbus A330 :
https://www.youtube.com/watch?v=38QB5LeRgEU
 
 
Le site qui présente le projet : http://freenavdbgroup.com/
 
 
Parution du A320 FD-FMC prévu d'ici 15 jours sur la librairie AVSIM (je suis en attente du retour de la traduction du manuel de l'avion en anglais).
 
 
Le futur PA A330-300 :
http://img15.hostingpics.net/pics/499117PA330002.jpg
 
 
 
Fdd


---------------
Ma galerie photos en ligne             Mon website sur mon projet de programmation des systèmes de vol d'un Airbus A320 pour FSX/P3D  
n°11278797
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2015 à 23:17:44  answer
 

Beau boulot.  :jap:

n°11278820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2015 à 23:31:00  answer
 

350.000.000$ pour la version P3D du 772 de PMDG. [:atom1ck]

 

http://www.precisionmanuals.com/pr [...] dcategory=

 

:D

 


Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-02-2015 à 23:31:40
n°11279047
vodka69

Transactions (0)
Posté le 04-02-2015 à 08:10:20  profilanswer
 


 
 
ça reste raisonnable  :lol:  


---------------
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°11279050
vodka69

Transactions (0)
Posté le 04-02-2015 à 08:11:54  profilanswer
 


 
 
ça reste raisonnable  :lol:


---------------
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°11285524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 10:05:06  answer
 


La nouvelle version de Prepar3D 2.5 nécessiterait une réinstallation complète et une adaptation des addons existants étant donné la nouvelle structure de fichiers. Le tout étant toujours en 32bits.
 
Les produits ORBX qui ne fonctionnent pas sur FSX:SE si on a P3D2 installé...  
La librairie qui n'est toujours pas disponible avec le nouveau FSX Central avec l'objectflow compatible FSX:SE...  
 
Je crois que la meilleure des solutions reste encore ce vieil FSX Gold Edition. On n'est pas emmerdé et tout fonctionne parfaitement au moins. Sinon se convertir à X-Plane. Plus beau, plus fluide, plus réaliste.  :)    
 
 

n°11286127
noxukan

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 13:34:06  profilanswer
 


 [:mxtrem]

Message cité 1 fois
Message édité par noxukan le 06-02-2015 à 13:35:00
n°11288774
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 22:07:32  profilanswer
 

et si on aime la bidouille, l'aspect technique et mettre les mains dans le cambouis il y a flightgear qui est open-source
 

n°11288982
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 07:11:17  answer
 

Le bug des lumières de piste (papi, vasi & co) est corrigé dans la V2.5. Ainsi que le bug "bridge extrusion".  
 
Ils veulent en faire un grand cru on dirait.  :)

n°11289161
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 11:34:46  profilanswer
 


tout n'est pas sympa, mais ça par ex. https://www.youtube.com/watch?v=7JzMi3wCCmE , ça devient "assez correct".
 
tout n'est pas super beau sous FSX non plus hein ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°11289379
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 13:28:30  profilanswer
 

Vous avez vu le prix du PMDG B777? $135! Mais en promo a $89 jusqu'au 7 Mars...
http://www.precisionmanuals.com/pa [...] 77LRF.html

n°11289538
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 15:34:31  answer
 

Hors budget pour moi. Et techniquement ça va être chaud pour éviter les OOM.
 
Mais bon, ça va se vendre comme des petits pains....

n°11289569
RawCzL
Da one
Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 15:56:53  profilanswer
 

P'tain, j'ai déjà payé les 90 balles pour FSX quand il était sorti.
 
Faut repasser à la caisse :sweat: On verra à la fin du mois. De toute façon, je pense que P3D est la plateforme d'avenir donc pas vraiment le choix

n°11290210
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2015 à 23:20:58  answer
 


 
Le Boss de chez PMDG a voulu mettre les choses au point concernant le prix démentiel de son générateur d'OOM:
 
http://forum.avsim.net/topic/46172 [...] his-issue/
 
Ils prennent vraiment les joueurs pour des vaches à lait. Je garde mon vieux 777 1.6 de Captain Sim dans sa version P3D à 29€. Il est certes moins bling bling mais au moins je ne sens pas la vaseline chaude coulée entre mes jambes....

n°11290393
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 09-02-2015 à 08:51:33  profilanswer
 

Holy flush, effectivement, 135$ c'est pas rien...
 
Du coup, je me demande si j'ai bien fait d'espérer qu'ils arrivent "chez nous". Si c'est pour remonter tous les prix déjà bien hauts chez certains fournisseurs... :/


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mood
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