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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°10869138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 11:11:32  answer
 

Reprise du message précédent :
Les nouveaux drivers Nvidia semblent fonctionner avec P3D 2.3 selon les premiers retours.

 


https://www.youtube.com/watch?v=HGhJuyfN0A8#t=16

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-09-2014 à 11:12:52
mood
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Posté le 19-09-2014 à 11:11:32  profilanswer
 

n°10869244
Boogie31

Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 11:33:41  profilanswer
 

... et les GTX 980 et 970 .... sont sorties ....  :love:

n°10869272
fabien46

Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 11:41:42  profilanswer
 

jeffreys a écrit :


anisotropic x4
 
@Fabien46: jamais eu cette erreur je suis également en 2.3 sous windows 8.1


 
 
Merci, résolut en remettant les anciens driver nvidia 337.88 au cas ou.

n°10871248
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 23:49:19  profilanswer
 


 
 
essayé ce soir: ils marchent bien avec mon P3D V2.3. pas vu d'amélioration notable par rapport à l'ancienne version


---------------
mon feed //////.
n°10877074
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 20:02:45  profilanswer
 

http://i.imgur.com/74oC88el.jpg
 
Juste quand j’entamais mon premier atterrissage avec l'Aerosoft A318...  [:hauptimisateur:4]  
 
 
 [:dileste2:1]  
 
 
 
 
J'y connais rien aux Airbus, pas evident au debut. Ca a l'air sympa  
 
 
If it ain't Boeing, I ain't flying  [:synology95:4]

n°10877295
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 21:47:26  answer
 

Lynk a écrit :

http://i.imgur.com/74oC88el.jpg
Juste quand j’entamais mon premier atterrissage avec l'Aerosoft A318...  [:hauptimisateur:4]  
 [:dileste2:1]  
 


 
La version 2.3 est assez pourrie niveau stabilité. Elle souffre de fuite mémoire et plus encore.  
 
Un vol enregistré que je faisais en 2.2 sans soucis logiciel particulier est strictement impossible à terminer en 2.3. Ça plante avant l'atterrissage.
 
Idem avec le chargement d'une météo complexe avec OpenFSI 4. Ça rame ou ça rame puis ça plante. CTD. Aucun problème sur la 2.2. :jap:  
 
 

n°10877337
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 22:13:07  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Juste quand j’entamais mon premier atterrissage avec l'Aerosoft A318...  [:hauptimisateur:4]  
 


 
Wait what, depuis quand y a un 318 ? C'est pas celui du 321/320 ?  
 
J'ai vraiment été out longtemps...

n°10877342
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 22:15:40  profilanswer
 

J'ai eu le droit a quelques petit plantages ouai, mais ca reste rare. De toute façon c'est largement plus stable et plus smooth que FSX :o

 

Bon j'ai retenté le vol, j'ai pas très bien compris comment amorcer la descente avec cet appareil. Disons qu'on a du descendre fort avec les spoilers a fond pour arriver sous l'ILS :whistle: Fallait pas etre en retard non plus [:haha cosmoschtroumpf]

 

Bel addon en tous cas, il semble bien peaufiné bien que j'imagine qu'il y est quelque bug. Le roulage au sol est top, on le sent bien, il avance tout seul etc... On peut même assigner un axe pour le tiller/volant (ex: un bouton rotatif sur le hotas).

 

http://i.imgur.com/i7cmvoG.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 22-09-2014 à 22:16:56
n°10878099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 11:15:34  answer
 

Lynk a écrit :

J'ai eu le droit a quelques petit plantages ouai, mais ca reste rare. De toute façon c'est largement plus stable et plus smooth que FSX :o


 
Oui ça il n'y a pas photo. Même si il semble que les versions impairs soient pourries ça reste malgré tout largement au-dessus de cette relique que fût FSX niveau stabilité/fluidité. Faut juste y a aller tout doux avec l'autogen et les addons pour le moment sinon ça plante. :D
 
Très sexy ton avion sinon.  J'adore l'effet frein à main qu'il procure à l'approche.  :jap:  

n°10879556
fabien46

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 18:11:58  profilanswer
 

Quelqu'un à t-il reussi à faire fonctionner:  P3D 2.3 + Tileproxy + win8.1 ?
 
car chez moi impossible, Tileproxy se lance bien aucun message d'erreur mais rien ne change dans p3d

mood
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Posté le 23-09-2014 à 18:11:58  profilanswer
 

n°10880171
fabien46

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 22:29:22  profilanswer
 

Resolu :love:

Message cité 1 fois
Message édité par fabien46 le 23-09-2014 à 22:29:31
n°10880944
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 10:51:45  profilanswer
 

Lynk a écrit :

J'ai eu le droit a quelques petit plantages ouai, mais ca reste rare. De toute façon c'est largement plus stable et plus smooth que FSX :o  
 
Bon j'ai retenté le vol, j'ai pas très bien compris comment amorcer la descente avec cet appareil. Disons qu'on a du descendre fort avec les spoilers a fond pour arriver sous l'ILS :whistle: Fallait pas etre en retard non plus [:haha cosmoschtroumpf]  
 
Bel addon en tous cas, il semble bien peaufiné bien que j'imagine qu'il y est quelque bug. Le roulage au sol est top, on le sent bien, il avance tout seul etc... On peut même assigner un axe pour le tiller/volant (ex: un bouton rotatif sur le hotas).
 
http://i.imgur.com/i7cmvoG.jpg


Si c'est comme sur l'A320, qd la checklist te dis "begin descent" tu prépares ton altitute sur le pilote auto à 5000 (ou 6000 suivant les régions) et des que tu attends la petite fleche sur ton plan de vol affiché sur le ND (ou l autre écran je sais plus, celui qui déssine ta route, si t es bien passé en mode plan de vol sur l'afficheur (bouton juste a coté du barometre)
 
Ensuite il passe en descente managed et zou, apres il passe en approche qd tu actives le mode approche sur le MCDU et c'est après que ca foire chez moi (le passage en final...) même si des fois ca se débloque bien et qu'on lance bien la checklist final (accroche du LOC, puis mode APPR de l'AP, puis atterissage auto en activant le second AP) :D
 
Fais toi le vol d'essai fourni dans la doc ca explique bien

n°10885942
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 18:11:52  profilanswer
 


Comment t'as fait ?
 
J'ai bien Tileproxy qui se lance.
Il voit bien arriver P3D.
P3D charge bien les tiles de tileproxy (au premier chargement d'une zone, j'ai bien les petites étoiles qui se chargent dans tileproxy)
Sur mon disque dur j'ai bien les tiles (des millions d'images bmp)
Mais dans P3D, j'ai que la scène de base qui s'affiche... :(
 
J'ai raté un truc ?

n°10885961
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 18:18:05  profilanswer
 

Ah, je crois que j'ai trouvé : le scenery.cfg d'origine s'était recopié dans programdata... forcément, y voyait pas les nouvelles scènes :D

n°10885982
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 18:25:12  profilanswer
 

Bon, c'est cool ça marche :)

 

J'ai deux ou trois vieux bugs pourris à cause de "SCENERY" qui n'existe pas, mais bon :whistle:

 

Seul truc dommage, c'est que c'est toujours aussi plat.

 

M'enfin c'est beau quand même :bounce:
Pis au moins je reconnais les lieux quand je vole, même dans les trous paumé !

 

Et tout à donf, j'ai 20 fps contre 3 quand j'utilise les scènes de base (je crois que ma CG elle a du mal avec l'autogen :D)


Message édité par MagicBuzz le 25-09-2014 à 18:26:06
n°10885994
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 18:30:16  profilanswer
 

MagicBuzz... un vieux nickname qui fait une percée IFR ça :whistle:
:hello:


Message édité par TBone le 25-09-2014 à 18:30:50

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10886230
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 19:54:48  profilanswer
 

Coucou :)
 
Bah avec deux petites (et une femme) plus trop le temps de faire grand chose ^^

n°10886304
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 20:24:13  answer
 

MagicBuzz a écrit :

Coucou :)
 
Bah avec deux petites (et une femme) plus trop le temps de faire grand chose ^^


 
 
Bienvenue au club  ;)  
 
 
Content de te revoir. On se croisait déjà en 2001 sur le forum présence pc.  :)  

n°10886381
fabien46

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 20:47:37  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :


Comment t'as fait ?
 
J'ai bien Tileproxy qui se lance.
Il voit bien arriver P3D.
P3D charge bien les tiles de tileproxy (au premier chargement d'une zone, j'ai bien les petites étoiles qui se chargent dans tileproxy)
Sur mon disque dur j'ai bien les tiles (des millions d'images bmp)
Mais dans P3D, j'ai que la scène de base qui s'affiche... :(
 
J'ai raté un truc ?


 
Si sa peu servir pour quelqu'un d'autre.  
 
Je modifiais le mauvais scenery.cfg, il faut modifier celui dans C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2 et non celui dans le répertoire du jeux.

Message cité 1 fois
Message édité par fabien46 le 25-09-2014 à 20:48:19
n°10886507
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 21:29:06  profilanswer
 

fabien46 a écrit :


 
Si sa peu servir pour quelqu'un d'autre.  
 
Je modifiais le mauvais scenery.cfg, il faut modifier celui dans C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2 et non celui dans le répertoire du jeux.


Oui, c'est ce que j'ai fini par comprendre aussi :)

n°10886707
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 22:27:42  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Bah avec deux petites (et une femme) plus trop le temps de faire grand chose ^^


Féloches :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10886838
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 23:12:53  profilanswer
 

Nono a écrit :


Si c'est comme sur l'A320, qd la checklist te dis "begin descent" tu prépares ton altitute sur le pilote auto à 5000 (ou 6000 suivant les régions) et des que tu attends la petite fleche sur ton plan de vol affiché sur le ND (ou l autre écran je sais plus, celui qui déssine ta route, si t es bien passé en mode plan de vol sur l'afficheur (bouton juste a coté du barometre)
 
Ensuite il passe en descente managed et zou, apres il passe en approche qd tu actives le mode approche sur le MCDU et c'est après que ca foire chez moi (le passage en final...) même si des fois ca se débloque bien et qu'on lance bien la checklist final (accroche du LOC, puis mode APPR de l'AP, puis atterissage auto en activant le second AP) :D
 
Fais toi le vol d'essai fourni dans la doc ca explique bien


 
C'est mal expliqué dans le tuto, je comprends pas. En fait je compare avec les Boeings, ou sur ces derniers en croisière tu mets l'altitude a atteindre en descente et quand l'avion arrive au T/D, bah il descend tout seul. J'arrive pas a faire ca avec l'Airbus. A chaque fois je dois appuyer sur le bouton de ALT pour le demander de descendre, ca le fait pas tout seul. C'est pas grave en soit mais bon...
 
Aussi je comprends pas, dans le FMC/CDU, quand je change l'altitude a atteindre dans un waypoint (F-PLAN), il y a une petite étoile violette... Ca veut dire quoi??
 
Des que je le maîtrise mieux, je ferais une vidéo avec l'Oculus :o

n°10887317
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 26-09-2014 à 09:56:08  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
C'est mal expliqué dans le tuto, je comprends pas. En fait je compare avec les Boeings, ou sur ces derniers en croisière tu mets l'altitude a atteindre en descente et quand l'avion arrive au T/D, bah il descend tout seul. J'arrive pas a faire ca avec l'Airbus. A chaque fois je dois appuyer sur le bouton de ALT pour le demander de descendre, ca le fait pas tout seul. C'est pas grave en soit mais bon...
 
Aussi je comprends pas, dans le FMC/CDU, quand je change l'altitude a atteindre dans un waypoint (F-PLAN), il y a une petite étoile violette... Ca veut dire quoi??
 
Des que je le maîtrise mieux, je ferais une vidéo avec l'Oculus :o


Alors pour le premier, pour moi tu as tout bon, faut l activer en appuyant sur le bouton au bon moment (je trouve ca etrange mais apres lecture de la doc en FR en EN je vois pas d autre solution).
 
Pour le reste, je suis pas encore assez expert, je comprends pas bien cette partie la :D

n°10889990
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 08:36:42  profilanswer
 

P3D v2.4 dispo Lundi [:dr_doak]

 

Va falloir tout réinstaller proprement [:joemoomoot]

 


ou pas: http://forum.avsim.net/topic/45219 [...] day-92914/

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 27-09-2014 à 08:47:26
n°10890434
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 13:11:19  profilanswer
 

http://i.imgur.com/vWFpzwg.jpg
 
C'est quand meme largement mieux avec les ombres  [:dbbg:2]

n°10891038
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 18:42:02  profilanswer
 

pas mal les ombres ! vivement cet update :)
 
J'ai une question par rapport aux approches ILS lorsqu'une même piste avec 2 sens opposés utilise la même fréquence LOC pour les 2 sens.
 
Exemple Monterey Regional Airport (KMRY):
 
les pistes strictement opposées 10R et 28L utilisent la même fréquence LOC 110.7.
Dans la "vraie vie" le contrôle aérien active uniquement le LOC de la piste ouverte et désactive l'autre d'après ce que j'ai pu lire sur internet.
 
Dans P3D je n'ai pas réussi à comprendre comment c'était implémenté.
 
J'ai parfois l'impression que les deux pistes sont actives en même temps et il m'arrive parfois d'accrocher le bon LOC et la tout va bien et parfois d'accrocher le mauvais LOC et donc mon avion se positionne dans le sens opposé par rapport à mon approche...  
 
Any idea ? Peut être ai-je loupé quelque chose ? (ps je positionne systématiquement le bon course heading de la piste choisie)
 
 


---------------
mon feed //////.
n°10891119
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 19:22:55  profilanswer
 

Lynk a écrit :

C'est quand meme largement mieux avec les ombres  [:dbbg:2]


depuis l'temps qu'on vous le dit :o
 
;)


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n°10891407
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 22:16:29  answer
 

Lynk a écrit :

P3D v2.4 dispo Lundi [:dr_doak]  
 
Va falloir tout réinstaller proprement [:joemoomoot]  
 
ou pas: http://forum.avsim.net/topic/45219 [...] day-92914/


 
Enfin. Merci pour cette bonne nouvelle.  :love:  
 
Dernier vol avec version 2.3 dans ce cas. Je vole dans des zones pauvres en autogen pour éviter la fuite mémoire fatidique.  :D  
 
http://img15.hostingpics.net/pics/756687p3D1.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/870935p3D2.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/574798p3D3.jpg

n°10892131
jujug31

Transactions (3)
Posté le 28-09-2014 à 14:01:24  profilanswer
 

Bon moi j'ai pas les jolis effets de brume de P3D mais je me suis quand même fait une petite séance photo "Air to Air" avec un Cessna 206 pas très loin de Juneau sur FSX !  :jap:  
 
http://img4.hostingpics.net/pics/12257720611.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/3541852061.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/7980132067.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/23761920612.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/9032032068.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/7283712064.jpg
 
http://img4.hostingpics.net/pics/33032920610.jpg
 
Bonne fin de week-end à tous !  ;)


---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°10892375
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2014 à 16:07:00  answer
 

Pourquoi ne franchis-tu pas le cap en passant sous P3D?
 
La 2.4 sort lundi et le coût de la licence est ridiculement bas. Ça me ferait plaisir que tu y passes enfin.  ;)  

n°10892376
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2014 à 16:08:34  answer
 


PS: Tes screens sont magnifiques. Tout comme tes screens de pCars d'ailleurs.  :)  

n°10892400
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2014 à 16:23:00  profilanswer
 

allez les gars on continue sur cette bonne lancée, elles sont magnifiques (comme d'hab')


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10892691
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 28-09-2014 à 19:19:33  profilanswer
 

Petit vol du soir sous P3D V2.3
 
KSFO ---> KMRY (ORBX NCA + KMRY + REX 4)
 
http://s23.postimg.org/ufajwbi4b/2014_9_28_17_41_48_661_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/926wag0hn/2014_9_28_17_41_53_994_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/i1xppesfv/2014_9_28_17_42_51_404_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/ner5ha5q3/2014_9_28_17_48_11_944_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/ema6tlkl7/2014_9_28_17_48_24_931_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/5pzepntyz/2014_9_28_17_49_6_735_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/xfvzqlit7/2014_9_28_17_49_44_399_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/lfajpvbej/2014_9_28_17_49_53_861_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/h7kcuuzcr/2014_9_28_17_50_5_895_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/mvm280ebf/2014_9_28_17_54_9_478_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/6pppld94r/2014_9_28_17_55_38_134_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/qghxr8iuz/2014_9_28_17_56_31_318_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/xxr56g8e3/2014_9_28_18_1_4_318_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/r8klqfn23/2014_9_28_18_1_11_8_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/7tefb2j5n/2014_9_28_18_1_16_498_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/51v5kgkmz/2014_9_28_18_2_10_662_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/i4qs3qauz/2014_9_28_18_6_16_264_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/7yi6kqqgr/2014_9_28_18_10_31_869_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/komextyez/2014_9_28_18_12_4_42_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/45yo50ayj/2014_9_28_18_12_10_468_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/i0wynh5dn/2014_9_28_18_13_56_504_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/mx0lf65iz/2014_9_28_18_14_16_706_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/yrcxqjt6j/2014_9_28_18_14_50_872_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/5q8lh58qj/2014_9_28_18_15_11_23_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/pi662ouwr/2014_9_28_18_15_38_167_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/3zpkfnr7f/2014_9_28_18_17_2_188_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/b5hbi40aj/2014_9_28_18_17_47_466_Copier.jpg
 
http://s23.postimg.org/niu5p0pyz/2014_9_28_18_18_18_501_Copier.jpg


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mon feed //////.
n°10892726
jujug31

Transactions (3)
Posté le 28-09-2014 à 19:37:22  profilanswer
 


 
J'attends une "vraie" évolution par rapport à FSX = le passage en 64 bits !  :ange:  
 
Et puis les PMDG et le B200 de Flight1 ne sont pas encore compatibles et c'est sur ces avions que je fait 80% de mes vols ! ;)


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Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°10893084
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2014 à 22:22:34  profilanswer
 

jeffreys> vol sympathique apparemment :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°10893386
gunsman
La bonne affaire...
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 06:23:04  profilanswer
 

Juju, toujours impressionnant tes screens !

n°10893867
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 11:19:38  profilanswer
 

Lynk a écrit :

P3D v2.4 dispo Lundi [:dr_doak]  
 
Va falloir tout réinstaller proprement [:joemoomoot]  
 
 
ou pas: http://forum.avsim.net/topic/45219 [...] day-92914/


Oh noooo
Jviens enfin d avoir une config stable sans OOM avec tous les scenery/addon que je veux :O

n°10893913
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 11:28:31  profilanswer
 

jeffreys a écrit :

pas mal les ombres ! vivement cet update :)
 
J'ai une question par rapport aux approches ILS lorsqu'une même piste avec 2 sens opposés utilise la même fréquence LOC pour les 2 sens.
 
Exemple Monterey Regional Airport (KMRY):
 
les pistes strictement opposées 10R et 28L utilisent la même fréquence LOC 110.7.
Dans la "vraie vie" le contrôle aérien active uniquement le LOC de la piste ouverte et désactive l'autre d'après ce que j'ai pu lire sur internet.
 
Dans P3D je n'ai pas réussi à comprendre comment c'était implémenté.
 
J'ai parfois l'impression que les deux pistes sont actives en même temps et il m'arrive parfois d'accrocher le bon LOC et la tout va bien et parfois d'accrocher le mauvais LOC et donc mon avion se positionne dans le sens opposé par rapport à mon approche...  
 
Any idea ? Peut être ai-je loupé quelque chose ? (ps je positionne systématiquement le bon course heading de la piste choisie)
 
 


Pour moi il faut activer le LOC uniquement qd tu est à environ 45° de l'axe de la piste (pas en downwind en tout cas, et a maxi 90°) pour éviter de chopper le LOC dans le mauvais sens.

n°10894000
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 11:44:01  profilanswer
 

Je comprends pas, le LOC c'est seulement "l'axe de la piste" non? Ce n'est pas le glide slope. Donc ce n'est pas grave, tans mieux d'ailleurs...?

 

http://stoenworks.com/Tutorials/IL [...] aches.html


Message édité par Lynk le 29-09-2014 à 11:48:17
n°10894068
jeffreys

Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 12:02:34  profilanswer
 

TBone a écrit :

jeffreys> vol sympathique apparemment :)


 
Merci bien ! l’aéroport ORBX KMRY est vraiment sympa  
 
Je trouve que le rendu de l'océan trop sombre sur mes screens même si c'est un vol du matin (6H45) . Pourtant j'ai bien désactivé l'option HDR et j'ai sélectionné des textures "bright" pour l'océan dans REX4.
Auriez vous une idée d'où cela peut venir ?
 


---------------
mon feed //////.
n°10894111
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 12:17:13  profilanswer
 

La meteo? :o  
 
Nan mais P3D est un peu sombre c'est vrai :/  
 
Apres on peut essayer de mettre SweetFX mais chez moi ca ne marche ou ca bouffe trop de FPS je sais plus :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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