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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | tu as raison, mais avec les plus beaux add-ons du monde, ils tiendront quoi? 4 ou 5 ans ?
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Knightcore Transactions (16) |
Message édité par Knightcore le 04-01-2012 à 22:28:58 --------------- Topikatransäks |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Je suis allé faire un tour sur d'autres forums, et c'est pas triste ...
--------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | FSX n'est pas (encore) mort, mais la "franchise", telle qu'on l'a connue, est d'ores et déja morte et enterrée, faut être lucide ... --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
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Fry777 Transactions (3) | Moi je vois ça différemment mais c'est aussi parce que j'avais senti (sans prétention) la direction que ça prenait il y a des mois : on pouvait pas me faire croire que pour faire le marketing d'un simu contenant soi disant le monde entier, il était bon de ne montrer que des images d'Hawaii...
Message cité 1 fois Message édité par Fry777 le 04-01-2012 à 22:48:10 |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
Je pense pas que les addons sortis par PMDG, par exemple, collent bien avec ce que MS veut que l'"écosytème" de Flight soit ... l'idée derrière un truc comme Flight, ça se peut presque se résumer en "KISS" ( désolé si c'est rude mais c'est vraiment l'impression que j'en ai ... Et ça, ça ne colle vraiment pas avec des productions comme celle de PMDG, par exemple Ils resteront pendant un certain temps sur FSX, puis viendra un temps, où le fait d'investir énormément de temps (et d'argent), sur une plate forme vieillissante n'assurera plus assez de retour, et là, plus de PMDG &co Resteront les freewares Message cité 1 fois Message édité par Zzozo le 04-01-2012 à 22:47:22 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
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Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Pourtant j'avais enlevé mes moufles, pour lire --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
tiibo A chacun sa façon de voyager.Transactions (0) | Au moins on comprend pourquoi toutes les captures et vidéos étaient centrées... sur Hawaï Des HFRiens ont-ils accès à la Beta ? Message cité 2 fois Message édité par tiibo le 05-01-2012 à 03:05:33 |
TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | il y a Fly! qui est resté sur la sellette pendant très longtemps... malgré une petite communauté apparemment soudée. Ils sont en train de bosser sur "Fly! Legacy" car ils ont obtenus le code source. Mais si cela reste intéressant car Fly! était (est) de qualité, des grosses pointures comme PMDG ne s'y intéresseront pas. Carenado a senti venir le vent, ils ont commencé à porter (doucement) certains appareils sous XPlane... Il y a encore FlightGear qui a un bon moteur interne (mais les graphismes sont encore loins, amha)... Le projet de simu d'Aerosoft je le vois plutôt intégré dans XPlane moi vu qu'ils packagent des "Mega Airport" pour la v10. Il n'y a pas beaucoup de place pour des créateurs de simulateurs car c'est lourd à mettre en place. On ne code pas un simu civil complet (légers, ventilos, fers à souder, météo, terrains, ...) en 2 ou 3 ans... Bref, Wait&See. Message cité 1 fois Message édité par TBone le 05-01-2012 à 06:06:35 --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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Mak Fouente You killed the wrong girlTransactions (0) |
Message édité par Mak Fouente le 05-01-2012 à 08:04:32 --------------- -That's why god made extra bullets |
thebikerfou hardware loverTransactions (0) | Bon j ai recu mail de micrisoft m invitant a jouer a flight avec une cle plur la. Eta et le link pour le dl
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par TBone le 05-01-2012 à 14:32:02 --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
tiibo A chacun sa façon de voyager.Transactions (0) | Donc on peut en parler ou pas ? C'est quand même un excellent PilotWings Message édité par tiibo le 05-01-2012 à 14:56:38 |
Quasartone Ready for take offTransactions (0) | Au dernière info c'est très arcade, et c'est bien ce que je pensais : Les avions se pilotent comme des cailloux. Les graphismes sont plus classes, et mieux optimisés pour les machines modestes.
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Elbarto Transactions (0) |
faut activer l'anti-crenelage et quelques réglages graphiques dans les préférences de fgrun, ça améliore un peu les choses :
graphiquement le rendu de flightgear 2.4.0 est assez honorable et la version 2.6.0 qui va sortir en février est prometteuse , l'essentiel étant que le moteur de simulation soit suffisamment réaliste et configurable/modifiable par l'utilisateur ( aucun fichier binaire pour tout ce qui interaction avec le simulateur, fichiers de terrain ou d'avion, c'est une sorte de langage de script avec du xml ), le gros défaut c'est le temps de lancement du logiciel, il charge des tonnes de fichiers, il initialise des choses, avec une vieille machine pas très puissante dont la version d' open gl est inférieure à la 2.0 le temps de chargement peut durer une éternité Message édité par Elbarto le 05-01-2012 à 19:19:02 |
TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | Le problème de FlightGear n'est pas son moteur, c'est le manque d'assets.
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Message d'Orbx sur le forum d'Avsim: En gros:
Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 05-01-2012 à 21:08:59 |
sofsofti Transactions (0) | slt les amis je viens d'avoir une belle surprise ,un mail de Microsoft avec liens vers beta FLIGHT avec le serial et tout le tatoiin ,cest hallucinant il font comment pour selectionner les betatesteurs je n'ai jamais demander quoi que ce soit lool mais bon sa fait toujours zir zir |
thebikerfou hardware loverTransactions (0) | bon ba aussitot installer, aussitot désinstaller... --------------- Jedi en mission, reprenez vos discussions//P.I pas intéressé//Fou ta cagoule |
sofsofti Transactions (0) |
thebikerfou hardware loverTransactions (0) |
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Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
Cette histoire de licence développeur à 10 $/mois, je ne suis pas sur que ça dure ad vitam eternam Et une licence à 500 $, désolé c'est trop p/r à ce hobby pour moi Restera FS9/FSX Ceci dit j'aimerai bien voir ce que donne Prepar3D, notamment la v 2.0 quand elle sortira ... Message édité par Zzozo le 05-01-2012 à 21:40:03 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
Fry777 Transactions (3) |
Message cité 1 fois Message édité par Fry777 le 05-01-2012 à 23:24:53 |
Fry777 Transactions (3) |
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thebikerfou hardware loverTransactions (0) | bon, je viens de retester... le coté arcades peut plaire au non puriste.. et a ceux qui veullent faire mumuse rapidement.
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | T’exagères, graphiquement c'est mieux que FSX. Ils ont fait des efforts sur la physique aussi. Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 05-01-2012 à 23:53:15 |
thebikerfou hardware loverTransactions (0) | franchement graphiquement, mon fsx une fois régler et add onner je prefere fsx.
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Bah forcement faut comparer avec FSX de base... |
Quasartone Ready for take offTransactions (0) | Tu connais des gens qui ont que FSX de base toi ? --------------- IFR or VFR that is the question. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Non mais il faut comparer la base, le noyau du jeu en gros. A partir de la tu peux voir les évolutions possible en terme d'addons. |
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