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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8908410
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 19-06-2012 à 01:06:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Lequel?

mood
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Posté le 19-06-2012 à 01:06:16  profilanswer
 

n°8908451
okult-33

Transactions (1)
Posté le 19-06-2012 à 06:25:27  profilanswer
 

Sur Mantle of the force hier soir, 270 à la flotte à 21h30.  :love:  
 
Bon par contre y a des files d'attentes  le soir   :sweat:


---------------
Geek un jour, Geek toujours!
n°8908481
Tuco_Ramir​es

Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 08:01:29  profilanswer
 

C'est la faute à leur moteur graphique qui dès le départ était conçu pour du Multiplayer et pas du Massivement Multiplayer,tout le reste en a découlé.Le Hero Engine,dépassé y'a 5 ans déjà,le même qui va reservir à Elder Scrolls online.
 Une belle cochonnerie,ça,le F2P et les DLC qui amputent les Jeux de leurs contenus initiaux.
 

n°8908530
lovingbenj​i
J'en prendrai pour 1 dollar
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 09:05:06  profilanswer
 

Tuco_Ramires a écrit :

C'est la faute à leur moteur graphique qui dès le départ était conçu pour du Multiplayer et pas du Massivement Multiplayer,tout le reste en a découlé.Le Hero Engine,dépassé y'a 5 ans déjà,le même qui va reservir à Elder Scrolls online.
 Une belle cochonnerie,ça,le F2P et les DLC qui amputent les Jeux de leurs contenus initiaux.
 


j'ai souvent entendu parler de cette histoire de moteur Hero Engine pas au niveau, c'est vraiment le cas ? Pas d'opti possible ?


---------------
Chic not Geek
n°8908594
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 19-06-2012 à 09:33:56  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :


 
 :sarcastic:  
je passe sur l'analyse économique niveau BEP... plomberie.
 
no offense :o


Oui, grosse réputation. Pas pour la qualité des joueurs, il est réputé car actif durant un bon moment.
C'est le seul serveur où beaucoup de joueurs ont reroll à cause de l'inactivité du leur.
 
Si t'as pas le niveau BEP... plomberie, désolé je peux pas grand chose pour toi.
No offense :o

n°8908602
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 09:37:37  profilanswer
 

On peut remettre en cause son efficacité mais le Hero Engine a tout de même été pensé pour du massivement multijoueur.
 
Nombreux mmo's dispo ou à venir utilisent des versions du CryEngine ou de l'UnrealEngine qui sont plutôt connus pour être utilisés pour des FPS.
 
Bref l'outil c'est une chose, après ce qu'en font les devs...

n°8909118
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 12:27:44  profilanswer
 

t-w a écrit :

pas complètement faux, quand tu vois qu'il est quasi impossible de faire autre chose que serre noire HM...parceque les gens veulent se contenter de rush distinctions.
On ne peut pas blamer bioware que les gens soit des grosses feignasses adeptes du moindre effort.
Sans compter les gens qui rejettent l'idée d'un possible wipe sur un boss qu'ils n'ont pas l'habitude de faire (autre que serre noire, donc :O)


En même temps, si y'avait pas ces foutues distinctions et cette nécessité de faire des instances en nombre réduit pour s'équiper... :sarcastic:

 

La Serre Noire est la plus courte des ZL et elle rapporte autant que les autres, dans lesquelles on ne retrouve quasiment que des r0x0rs qui leave au premier wipe même quand c'est de leur faute (vécu hier dans une Equipe d'Abordage... le tank qui refuse tout simplement qu'on CC et taunt pas puis un des deux initiaux qui avait demandé un "rush" qui crève sur le premier boss, que je rez en fight quand j'ai le temps vu que les autres se prennent tous les dégats possibles et imaginables et qui pleure encore d'avoir été rez "pile sur l'AoE" alors qu'il était en train de regen comme un blaireau depuis 3s).

 

Si y'avait pas cette nécessité de FARM (d'ailleurs, techniquement, à part le pvp, qui a aussi son côté farming pour la même raison, y'a pu que ça au 50), on aurait pas du tout le même type de joueurs, c'est le résultat d'un game design à chier.

 


D'autre part, quand tu vois le discours et ce qui est fait... y'a vraiment matière à se demander si ils savent ce qu'ils font. Ils veulent donner plus de place au trade, mais la quasi totalité des loots ZL/opé sont BoP, l'artisanat est à 99% inutile et le % restant requiert justement des plans BoP ultra-rares ou du démontage de loots tout aussi BoP et relativement rares avec tout juste 20% de chances d'en tirer un ou deux plans...

 

Et tout ça sans oublier les bugs grossiers genre le filtre foireux du GTN...


Message édité par Gigathlon le 19-06-2012 à 12:40:52
n°8909131
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 19-06-2012 à 12:36:01  profilanswer
 

hey ho vous decouvrez les mmorpg ??
On farm partout, y'a des cons partout, c'est un fait...


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8909145
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 12:44:17  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

hey ho vous decouvrez les mmorpg ??


Oui, je découvre les mauvais MMORPG.

 

C'est malheureux, mais DAoC était très clairement meilleur que SWTOR sur absolument tous les points en fin de vie (et sur certains dès le départ), et qu'on me ressorte pas l'argument du développement à long terme qui permet de corriger les erreurs ou d'améliorer... ce qui a déjà été amélioré n'a plus à l'être.


Message édité par Gigathlon le 19-06-2012 à 12:46:49
n°8909148
cell

Transactions (3)
Posté le 19-06-2012 à 12:46:11  profilanswer
 

Je me serai bien refait un perso s'il etait passé en F2P la

mood
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Posté le 19-06-2012 à 12:46:11  profilanswer
 

n°8909152
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 19-06-2012 à 12:48:16  profilanswer
 

DAoC...a entendre les anciens joueurs c'est le top..a se demander pourquoi tout le monde s'est barré [:raph0ux]


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8909155
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 12:49:15  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

DAoC...a entendre les anciens joueurs c'est le top..a se demander pourquoi tout le monde s'est barré [:raph0ux]


Car au bout de 5 ans on commence à se lasser, on est attirés par les sirènes marketing de Blizzard ou on pense à passer à autre chose?

 

Faut pas croire que c'était le MMORPG parfait, mais au moins c'en était un... pas un jeu solo maladroitement adapté à un contexte MMO.

 

Juste un exemple : les world bosses et opé face aux dragons et donjons épiques... y'a juste aucune comparaison possible. C'était un plaisir pour moi de lead 100 joueurs dans une série de ML (ça c'était du massivement multijoueurs) ou participer à un groupe de taille raisonnable dans les donjons épiques ou sur les dragons (ça c'était du challenge, pas un truc que l'aléatoire vient quasi systématiquement gâcher).


Message édité par Gigathlon le 19-06-2012 à 12:57:26
n°8909158
cell

Transactions (3)
Posté le 19-06-2012 à 12:51:24  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

DAoC...a entendre les anciens joueurs c'est le top..a se demander pourquoi tout le monde s'est barré [:raph0ux]


Perso, meme le meilleur jeu du monde je peux pas y passer 10 ans dessus, au bout d'un moment t'as envie de decouvrir de nouveau truc

n°8909178
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 13:03:13  profilanswer
 

D'ailleurs, j'y pense là mais les loots d'opé/ZL devraient être soit BoP soit BoE en fonction du type de random (BoP = besoin, BoE = avidité), ça résoudrait déjà un des problèmes majeurs.

 

J'ai toujours pas eu ma réponse quant au claim "pour la guilde" qui est franchement important aussi.


Message édité par Gigathlon le 19-06-2012 à 13:04:01
n°8909204
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 19-06-2012 à 13:16:12  profilanswer
 

La maintenance d’aujourd’hui, mardi 19 juin, a vu le déploiement d’un patch très très court, le patch 1.2.7b

Citation :


1.2.7b Notes de mise à jour  - 19/06/2012
Général
 
    Afin d’améliorer les performances globales, le nombre maximum des joueurs pouvant se trouver simultanément sur les flottes de l’Empire et de la République a été réduit.


 
Déjà qu'il était pas bien élevé...
On penche de plus en en plus vers un MORPG :o

n°8909461
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 19-06-2012 à 14:33:15  profilanswer
 

Alors que dans les spécificités du moteur Hero Engine, il est bien indiqué comme quoi jusqu'à 100 000 joueurs peuvent être en même temps dans la même zone [:moule_bite]


---------------
I just dream
n°8909466
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 14:35:12  profilanswer
 

0b1 a écrit :

La maintenance d’aujourd’hui, mardi 19 juin, a vu le déploiement d’un patch très très court, le patch 1.2.7b

Citation :


1.2.7b Notes de mise à jour  - 19/06/2012
Général

 

   Afin d’améliorer les performances globales, le nombre maximum des joueurs pouvant se trouver simultanément sur les flottes de l’Empire et de la République a été réduit.

 

Déjà qu'il était pas bien élevé...
On penche de plus en en plus vers un MORPG :o

 

Ils comptent créer plusieures instances de la flotte ou alors on aura droit à un message "désolé c'est occupé, réessayez plus tard"  :??:  :D

Message cité 2 fois
Message édité par aliss le 19-06-2012 à 14:36:08
n°8909479
Noreu

Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 14:42:37  profilanswer
 

Ca va être instancié surement.
Ce que je ne comprend pas, c'est que de toute manière la charge sera la même avec ou sans instance, donc pourquoi instancier tout comme ils le font ? La problème vient plus du jeu que des serveurs derrières à mon avis, mais ça reste un avis de comptoir....

n°8909504
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 14:48:12  profilanswer
 

aliss a écrit :

On peut remettre en cause son efficacité mais le Hero Engine a tout de même été pensé pour du massivement multijoueur.
 
Nombreux mmo's dispo ou à venir utilisent des versions du CryEngine ou de l'UnrealEngine qui sont plutôt connus pour être utilisés pour des FPS.
 
Bref l'outil c'est une chose, après ce qu'en font les devs...


 
L'hero engine aurai été très bien si les dev de BW avaient laissé le temps aux concepteurs du moteur de le finir... Ce qui ne fut pas le cas. http://www.heroengine.com/2011/11/ [...] -starwars/  
 
Et puis honnêtement le moteur Unreal 3 pour l'avoir vu tourner sur Tera est une pure merveille technique très adaptée à un MMO, à des années lumière de qu'est l'hero engine (ou n'importe quel autre moteur 3D d'ailleurs).

n°8909510
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 14:50:42  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ils comptent créer plusieures instances de la flotte ou alors on aura droit à un message "désolé c'est occupé, réessayez plus tard"  :??:  :D  


 
Magnifique ce concept du MMO.
"Votre serveur est plein mais vous ne le verrez pas"
 
Franchement  [:sunn]

n°8909517
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 14:53:31  profilanswer
 

Ah mais je suis entièrement d'accord, les possibilités offertes par le CryEngine 3 sur ArcheAge semblent loin d'être dégueu par exemple.
 
Ce qui pêche avec Tor ce n'est pas la communauté, la qualité des serveurs ou encore le moteur de jeu, mais le studio de dévellopement...

n°8909549
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 19-06-2012 à 15:03:11  profilanswer
 

Noreu a écrit :

Ca va être instancié surement.
Ce que je ne comprend pas, c'est que de toute manière la charge sera la même avec ou sans instance, donc pourquoi instancier tout comme ils le font ? La problème vient plus du jeu que des serveurs derrières à mon avis, mais ça reste un avis de comptoir....


Côté serveur oui, elle sera proue la même.
Côté client, pas du tout.
 
Remember Ilum :o
 

aliss a écrit :


 
Ils comptent créer plusieures instances de la flotte ou alors on aura droit à un message "désolé c'est occupé, réessayez plus tard"  :??:  :D  


Ils vont faire ce qu'ils font déjà, de la maÿrde :o
Là où je comprends pas c'est qu'il était question d'augmenter les limites à la 1.3.
 
Alors en fait, au lieu d'avoir 1 instance blindée de 200 personnes (:o²), on en aura 4 de 50.
Woot ça va faire du monde toussa.

n°8909674
Noreu

Transactions (0)
Posté le 19-06-2012 à 15:48:38  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Côté serveur oui, elle sera proue la même.
Côté client, pas du tout.
 
Remember Ilum :o
 


 
Oui oui, ils sont bien à l’arrache niveau optimisation du jeu. Quand je vois que je met presque une minute à charger les persos sur la flotte parfois alors que j'ai une bonne config et une connexion qui dépote...... C'est vraiment le point à améliorer pour pouvoir supprimer ces instance merdique. En plus y'a plein de bug avec, et sur EC, faut se retaper les trashs assez souvent -_-'

n°8910193
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 19-06-2012 à 18:16:45  profilanswer
 

Je souhaite reprendre le jeu avec la mise à jour 1.3. Quel est le / les serveurs peuplés ? J'ai un perso sur Huntmaster et ça fait 5 mois que je ne me suis pas connecté. J'ai entendu dire qu'avec les migrations gratuites c'était un peu le bordel maintenant.

n°8910328
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 19-06-2012 à 19:45:00  profilanswer
 

Qqun peut me faire un ptit topo sur le pvp actuel ? Ça se lance vite ? (bg) si on débarque en solo c'est jouable ou on se fait démonter par des groupes de guilde ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8910828
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 00:49:31  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Qqun peut me faire un ptit topo sur le pvp actuel ? Ça se lance vite ? (bg) si on débarque en solo c'est jouable ou on se fait démonter par des groupes de guilde ?


Sur Battle Meditation c'est jouable mais l'attente reste longue à mon goût, y'a visiblement un bug dans la création des files d'attente car on voit rarement plus de 2 types d'instances à un moment donné, et ça avec plus de 100 joueurs dedans.
 
Après, faut pas s'attendre à s'amuser si on a pas déjà un équipement correct, mais ça vient assez vite si on fait des bg 11-49 pour avoir les 2000 distinctions avant le 50.

n°8911122
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 20-06-2012 à 10:14:17  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Je souhaite reprendre le jeu avec la mise à jour 1.3. Quel est le / les serveurs peuplés ? J'ai un perso sur Huntmaster et ça fait 5 mois que je ne me suis pas connecté. J'ai entendu dire qu'avec les migrations gratuites c'était un peu le bordel maintenant.


Si tu n'es pas attaché à ton personnage, je te conseille vivement de reroll sur un serveur qui a été ciblé en destination par les transferts gratuits :
Mantle of the Force -> PvE
Darth Nihilus -> PvP
Battle Meditation -> RP-PvE
 
Concernant Huntmaster, il n'est pas prêt d'être concerné par ces transferts, du moins tant qu'ils seront gratuits.
La population est assez forte sur les serveurs que je t'ai listé plus haut, alors qu'Huntmaster se vide et va continuer à se vider.
 

freddy021 a écrit :

Qqun peut me faire un ptit topo sur le pvp actuel ? Ça se lance vite ? (bg) si on débarque en solo c'est jouable ou on se fait démonter par des groupes de guilde ?


Bah ça se lance vite sur les serveurs PvP où tu as du monde, en l'occurrence, Darth Nihilus.
Par contre, aucune idée du niveau.

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 20-06-2012 à 10:14:39
n°8911170
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-06-2012 à 10:26:34  profilanswer
 

A propos, serveurs PVP et RP-PVP c'est quoi au juste la difference ?

n°8911201
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 10:34:32  profilanswer
 

Er1c a écrit :

A propos, serveurs PVP et RP-PVP c'est quoi au juste la difference ?


En théorie, moins de Dark Songoku/Naruto, Dark Darkvador et autres joyeusetés.

 

En pratique les serveurs RP ont pour ainsi dire juste leur lot de "dragueurs roleplay"... [:gratgrat]

 
Spoiler :

Et pour moi qui joue les trav', c'est comique, bien que lourdeau.


Message édité par Gigathlon le 20-06-2012 à 10:35:38
n°8911204
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 10:35:07  profilanswer
 

Y'a deux lettres de différences.  
Dans swtor c'est à peu près la seule différence entre les deux types de serveurs :o

n°8911225
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 20-06-2012 à 10:43:36  profilanswer
 

Er1c a écrit :

A propos, serveurs PVP et RP-PVP c'est quoi au juste la difference ?


RP pour Role Play.
Normalement moins de pseudos improbables et pas de "kikoo wawa tanky lfg HM bisous" sur le chan général.
 
La population est généralement plus mature.
 
EDIT : Après y'a des gens qui jouent vraiment Role Play, leur population est relativement faible.
En gros ils vivent l'aventure à 100% quoi, ils rentrent totalement dans la peau de leur personnage.


Message édité par 0b1 le 20-06-2012 à 10:44:49
n°8911249
Noreu

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 10:48:29  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Y'a deux lettres de différences.  
Dans swtor c'est à peu près la seule différence entre les deux types de serveurs :o


 
Sur BM je croise souvent des joueurs pratiquant le RP en /s. C'est sûr que si on se réfère au /1, c'est pas RP pour un sous. Mais je pense qu'il y a plus de guilde à organiser des events RP, plus de gens à faire quelques discution RP de temps à autres que sur un serveur non RP.
Bon, ceci dit, ça change pas fondamentalement le jeu. Mais va pas y avoir un boulet à s'incruste pour dire de la merde en plein milieu d'une négociation de crédits avec un seigneur Sith pour une mission rondement menée ^^

n°8911268
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 10:53:48  profilanswer
 

Oui enfin y'a RP et RP. Je faisais parti d'une guilde RP quand je jouais.
 
Sur Swtor le RP existe UNIQUEMENT grâce aux joueurs qui jouent le jeu.  
 
En dehors il y aucun outil (si ce n'est les emotes) pour jouer RP, pas même de charte RP sur le serveur, pas de forum officiel RP (encore une fois c'est les joueurs qui l'ont créé). C'est bien dommage quand on connait un peu l'univers SW...  
 
C'est en ce sens ma remarque sur les deux type de serveurs, en fait il y aucune différence si ce n'est les joueurs à priori plus "mature"

n°8911463
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 20-06-2012 à 11:50:11  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Si tu n'es pas attaché à ton personnage, je te conseille vivement de reroll sur un serveur qui a été ciblé en destination par les transferts gratuits :
Mantle of the Force -> PvE
Darth Nihilus -> PvP
Battle Meditation -> RP-PvE
 
Concernant Huntmaster, il n'est pas prêt d'être concerné par ces transferts, du moins tant qu'ils seront gratuits.
La population est assez forte sur les serveurs que je t'ai listé plus haut, alors qu'Huntmaster se vide et va continuer à se vider.
 


 
Ok, j'ai un chasseur de prime 50 mais effectivement la classe ne m’intéresse pas trop. Du coup, je pense reroll sur BM.
Merci :jap:

n°8911526
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 20-06-2012 à 12:15:40  profilanswer
 

Question de noob, comment on change de serveur à la création d'un perso ?  :o

n°8911527
Noreu

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 12:16:38  profilanswer
 

Tu créer ton perso directement sur le bon serveur, non ?

n°8911534
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 20-06-2012 à 12:19:15  profilanswer
 

Quand j'arrive sur l'accueil du jeu, je vois directement mes persos 50 sur HuntMaster.

 

EDIT: ok, je viens de trouver, un petit onglet bien caché en bas à gauche...


Message édité par cacahuete le 20-06-2012 à 12:19:52
n°8911540
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 20-06-2012 à 12:24:41  profilanswer
 

okult-33 a écrit :

Sur Mantle of the force hier soir, 270 à la flotte à 21h30.  :love:  
 
Bon par contre y a des files d'attentes  le soir   :sweat:


Oui mais oublié pas que maintenant la flotte à deux instances, avant hier 298 dans la premier instance et 90 dans la seconde

n°8911645
Amiral Fon​zie
Wow
Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 13:23:17  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Oui enfin y'a RP et RP. Je faisais parti d'une guilde RP quand je jouais.
 
Sur Swtor le RP existe UNIQUEMENT grâce aux joueurs qui jouent le jeu.
 
En dehors il y aucun outil (si ce n'est les emotes) pour jouer RP, pas même de charte RP sur le serveur, pas de forum officiel RP (encore une fois c'est les joueurs qui l'ont créé). C'est bien dommage quand on connait un peu l'univers SW...  
 
C'est en ce sens ma remarque sur les deux type de serveurs, en fait il y aucune différence si ce n'est les joueurs à priori plus "mature"


 
Difficile de faire autrement à mon avis. Bon il y aurait possibilité d'ajouter des fonctionnalités sympas
pour "extérioriser" un peu plus ce qui est dit/fait en terme de RP. En fait il faudrait un SW:TOR à la sauce minecraft avec possibilité de créer du contenu.  :D  

n°8911662
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-06-2012 à 13:28:37  profilanswer
 

Ok c'est bien ce qu'il me semblait. Avec ma guilde on avait fait un "event rp" mais bon je voit que ça s'arrête la

n°8911671
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 13:30:24  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Oui enfin y'a RP et RP. Je faisais parti d'une guilde RP quand je jouais.
 
Sur Swtor le RP existe UNIQUEMENT grâce aux joueurs qui jouent le jeu.  
 
En dehors il y aucun outil (si ce n'est les emotes) pour jouer RP, pas même de charte RP sur le serveur, pas de forum officiel RP (encore une fois c'est les joueurs qui l'ont créé). C'est bien dommage quand on connait un peu l'univers SW...  
 
C'est en ce sens ma remarque sur les deux type de serveurs, en fait il y aucune différence si ce n'est les joueurs à priori plus "mature"


 
y a une charte RP visible sur le forum officiel !
Juste que la com sur son existence est proche du zero absolu... la faute à l'éditeur simplement !

mood
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