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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8802273
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 11:18:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 

Envoi ton mail en MP, on peut envoyer des invitations de 7j.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 11-05-2012 à 11:19:06
mood
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Posté le 11-05-2012 à 11:18:45  profilanswer
 

n°8802498
Brad Pitt
La vie est une plage
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 12:40:22  profilanswer
 

Bakk15 a écrit :


 
lorsque je me refait la série, je m'arrête aux 3 :o


Normal, c'est le dernier.


---------------
Si vous n'êtes pas capable de cruauté, vous n'êtes pas pacifique ; vous êtes inoffensif.
n°8802589
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 13:22:54  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Bah joue pas à ce moment là...
Nan mais sérieux, si récupérer les Datacrons (éléments du codex + bonus de stats) te fais chier, passe à autre chose, ça vaudra mieux pour toi :o

 

Récupérer les datacrons, c'est rigolo, mais faut pas tous les enchainer parce que ca en devient barbant.
Je fais ca pour finir mon abo et puis je reviendrai voir plus tard quand ils auront remis un peu de contenu PVE au lvl 50 éventuellement après un addon.


Message édité par DaV-X le 11-05-2012 à 13:24:19
n°8803055
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 15:44:15  answer
 

Cheinz a écrit :


Envoi ton mail en MP, on peut envoyer des invitations de 7j.


 
Bon bah c'est pas gagné, j'ai DL l'exe et il ne lance pas, même en lançat le fix  :sweat:

n°8803219
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 16:29:31  profilanswer
 

0b1 a écrit :


C'est revenu hein...

 

Au final, ça prouve ce que je mentionnais plus haut : quelques bug mais rapidement corrigés.


nan mais tu plaisantes ? mettre plus de 48h pour corriger un bug si énorme et impropable, c'est inadmissible sur un jeu payé 12€/mois....tu ne vis pas dans le même monde là......wake up !
edit : et le jeu est toujours bourré de bug, notamment sur les ops ou zl.... ca nous est déjà arrivé de battre un boss en ops 8 alors qu'il lui restait 30% de vie, quant il a disparu tout à coup.....on ne doit pas jouer au même jeu camarade.....
edit 2 : je rigole encore quand tu dis "quelques bugs"...je te rappelle que tous les loots des ZL sont restées buggués pendant quasiment 17 jours.

 
Citation :

Il y a largement de quoi s'occuper.
C'est plutôt que ce qui est proposé ne t'intéresse pas.

 

Je critique pas le fait que tu t'ennuies en HL, mais le problème ne vient pas du jeu, hein.

 

Encore une fois soit tu es dans un monde parallèle, soit tu n'as jamais fait d'autre MMO, le contenu SWTOR HL est d'une pauvreté sans nom (3 opérations, le mode cauchemar inutile) et d'une facilité déconcertante. Il n'y à quasiment rien à faire sur SWTOR, aucune réputation, aucune monture intéressante à farmer, aucun haut fait notable.
En 2 semaines tu peux obtenir très facilement le BIS sur tout ton équipement. C'est pas ce que j'appelle un contenu riche.

Message cité 1 fois
Message édité par Neostranger le 11-05-2012 à 16:31:28

---------------
X
n°8803258
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 16:42:16  answer
 

Un truc qui me soule aussi c'est qu'on à pas comme sur la version originale en anglais l'info bulle quand on retro confectionne qui dit ce que peut apporter le retroconfectionnage et à combien de %...
 
Je comprend pas pourquoi on est privé de cette info comparer à un client de jeu anglais.

n°8803387
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 11-05-2012 à 17:11:11  profilanswer
 

Neostranger a écrit :


nan mais tu plaisantes ? mettre plus de 48h pour corriger un bug si énorme et impropable, c'est inadmissible sur un jeu payé 12€/mois....tu ne vis pas dans le même monde là......wake up !
edit : et le jeu est toujours bourré de bug, notamment sur les ops ou zl.... ca nous est déjà arrivé de battre un boss en ops 8 alors qu'il lui restait 30% de vie, quant il a disparu tout à coup.....on ne doit pas jouer au même jeu camarade.....
edit 2 : je rigole encore quand tu dis "quelques bugs"...je te rappelle que tous les loots des ZL sont restées buggués pendant quasiment 17 jours.
 

Citation :

Il y a largement de quoi s'occuper.
C'est plutôt que ce qui est proposé ne t'intéresse pas.
 
Je critique pas le fait que tu t'ennuies en HL, mais le problème ne vient pas du jeu, hein.


 
Encore une fois soit tu es dans un monde parallèle, soit tu n'as jamais fait d'autre MMO, le contenu SWTOR HL est d'une pauvreté sans nom (3 opérations, le mode cauchemar inutile) et d'une facilité déconcertante. Il n'y à quasiment rien à faire sur SWTOR, aucune réputation, aucune monture intéressante à farmer, aucun haut fait notable.
En 2 semaines tu peux obtenir très facilement le BIS sur tout ton équipement. C'est pas ce que j'appelle un contenu riche.


Ah bah oui, tellement énorme qu'on n'a pas pu jouer pendant 48h :sarcastic:
Le bug était là, il n'aurait pas du exister on est d'accord.
 
M'enfin, inadmissible / énorme... Pas comme si on t'avait supprimé un personnage :o
 
Quant au mettre plus de 48h, t'aurais préféré qu'ils coupent n'importe quand pour mettre à jour? Là ils ont respecté les horaires qu'ils utilisent habituellement pour un patch.
 
Et pour le reste de ton post, visiblement t'es très irrité. Une pause et un peu de recul te feraient le plus grand bien :jap:
A priori, si en 2 semaines tu arrives à farm ton équipement x 2 "très facilement", c'est que tu joues beaucoup.
 
Mon stuff T4 PvP, ça fait un moment que je suis dessus.

Message cité 2 fois
Message édité par 0b1 le 11-05-2012 à 17:12:17
n°8803619
intrus34

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 18:40:08  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Ah bah oui, tellement énorme qu'on n'a pas pu jouer pendant 48h :sarcastic:
Le bug était là, il n'aurait pas du exister on est d'accord.
 
M'enfin, inadmissible / énorme... Pas comme si on t'avait supprimé un personnage :o
 
Quant au mettre plus de 48h, t'aurais préféré qu'ils coupent n'importe quand pour mettre à jour? Là ils ont respecté les horaires qu'ils utilisent habituellement pour un patch.
 
Et pour le reste de ton post, visiblement t'es très irrité. Une pause et un peu de recul te feraient le plus grand bien :jap:
A priori, si en 2 semaines tu arrives à farm ton équipement x 2 "très facilement", c'est que tu joues beaucoup.
 
Mon stuff T4 PvP, ça fait un moment que je suis dessus.


 
Moi j'ai pas pu explorer le contenu pve en étant sur un server pvp, ya 3 pauvres guildes qui jouent qu'entre eux, en gros si tu fais pas parti d'un roaster tu fais pas de pve, c'est lourd comme système.
j'ai essayé de bouger des gens pour des events un peu originaux...mais rien à faire c'est la routine quotidienne qui revient.
 
Moi clairement le pvp proposé ne m'interesse pas et le pve je peux pas dire, je le trouve un peu facile niveau codage: le boss qui a un enrage, c'est assez pauvre niveau gameplay je trouve, mais c'est que mon avis.
3 skills de base sur notre perso, c'est un peu ce que j'ai regretté depuis le début, mais happé par le mode histoire du leveling...Après ça arrivé à 50 les défauts de base du jeu reviennent.
C'est encore que mon avis.

n°8803646
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 18:53:03  profilanswer
 

Le truc que je trouve un peu contradictoire dans ce jeu c'est que de 1 a 49, on peut tout faire solo (on n'est même pas incité a grouper), quêtes, BG, etc... une fois 50 c'est le contraire, mise a part quelques journa, il faut grouper pour 90% des activités y compris les BG si on ne veut pas enchaîner trop de défaites. Alors c'est sur que c'est un MMO mais la progression pourrai être un peu retravaillée pour que ça fasse moins "brut" AMHA.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 11-05-2012 à 18:53:52
n°8803700
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 19:15:51  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Ah bah oui, tellement énorme qu'on n'a pas pu jouer pendant 48h :sarcastic:
Le bug était là, il n'aurait pas du exister on est d'accord.
 
M'enfin, inadmissible / énorme... Pas comme si on t'avait supprimé un personnage :o
 
Quant au mettre plus de 48h, t'aurais préféré qu'ils coupent n'importe quand pour mettre à jour? Là ils ont respecté les horaires qu'ils utilisent habituellement pour un patch.
 
Et pour le reste de ton post, visiblement t'es très irrité. Une pause et un peu de recul te feraient le plus grand bien :jap:
A priori, si en 2 semaines tu arrives à farm ton équipement x 2 "très facilement", c'est que tu joues beaucoup.
 
Mon stuff T4 PvP, ça fait un moment que je suis dessus.


 
Oui excuse moi si je t'ai paru agressif, mais je maintiens tout de même que  
 
1 - le jeu est trop buggué et c'est anormal (le pire étant le bug sur les loots pendant 15 jours
2- le contenu PVE est trop faible et trop facile.


---------------
X
mood
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Posté le 11-05-2012 à 19:15:51  profilanswer
 

n°8803819
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 20:14:29  profilanswer
 

@intrus34: ne dis pas que le codage des boss ne s'arrête qu'à un timer d'enrage, ou alors ton expérience PvE ne va pas plus loin que les Zones Litigieuses (HM). Va faire des Opérations avant de dire des inepties pareilles !
 
Quant à la difficulté des raids, a priori sur Denova c'est déjà autre chose que KP et EV. Ne pas crier à la facilité trop vite :jap:


---------------
I studied silence to learn the music...
n°8803857
intrus34

Transactions (0)
Posté le 11-05-2012 à 20:30:16  profilanswer
 

Friton a écrit :

@intrus34: ne dis pas que le codage des boss ne s'arrête qu'à un timer d'enrage, ou alors ton expérience PvE ne va pas plus loin que les Zones Litigieuses (HM). Va faire des Opérations avant de dire des inepties pareilles !
 
Quant à la difficulté des raids, a priori sur Denova c'est déjà autre chose que KP et EV. Ne pas crier à la facilité trop vite :jap:


 
J'aimerais bien en faire des opé mais je trouve personne lol
j'en ai fait 2 ou 3 c'est tout...
Bbon sinon pour la difficulté je dis pas....
http://img41.imageshack.us/img41/2430/owns.png

n°8805189
Friton
aka Frit'
Transactions (0)
Posté le 12-05-2012 à 13:22:12  profilanswer
 

Cheinz a écrit :

Le truc que je trouve un peu contradictoire dans ce jeu c'est que de 1 a 49, on peut tout faire solo (on n'est même pas incité a grouper), quêtes, BG, etc...

Forcément si tu refuses de faire les Zones Litigieuses et les H2/H4 durant le leveling [:tinostar]
C'est pas la faute du jeu dans ce cas là [:ghilghamesh]


---------------
I studied silence to learn the music...
n°8805749
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 12-05-2012 à 17:33:58  profilanswer
 

Friton a écrit :

@intrus34: ne dis pas que le codage des boss ne s'arrête qu'à un timer d'enrage, ou alors ton expérience PvE ne va pas plus loin que les Zones Litigieuses (HM). Va faire des Opérations avant de dire des inepties pareilles !


Difficile, on va dire que oui, mais de là à dire que c'est bien... :o
 
Encore jeudi soir je me suis fait KP en mode difficile, le plus dur de mon point de vue de merco heal aura été de se faire les tourelles du début [:gratgrat]  
 
On a pas été jusque Soa (on a rip connement quand 3 sont tombés au depop d'une plateforme) mais pour l'avoir fait avant c'est pas non plus franchement un challenge, suffit d'appliquer une strat simpliste au possible.
 
Donc en résumé :
 
- difficulté super mal dosée (déjà visible dans les quêtes de classe et certaines ZL)
- répétabilité excessive et obligation de refaire les mêmes pour s'équiper
 
Y'a guère que les world boss qui pourraient représenter un "défi" sympa, mais là encore ça vole pas bien haut... vraiment pas grand chose à voir avec des Tuscaran Glacier et Gjalpinulva, sans compter tout ce qu'on avait en PvE dans les autres extensions.
 
Même niveau gameplay, malgré les 40 raccourcis, c'est nettement moins technique pour un tank par exemple (merci le taunt qui impose de t'attaquer et la garde qui ne fait que réduire l'aggro peu importe où se trouve le protégé dans un certain rayon...)

n°8806431
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 12-05-2012 à 22:05:06  profilanswer
 

Friton a écrit :

Forcément si tu refuses de faire les Zones Litigieuses et les H2/H4 durant le leveling [:tinostar]
C'est pas la faute du jeu dans ce cas là [:ghilghamesh]


C'est bien de quoter que ce qui t'intéresses... la progression pourrai un peu plus amener à grouper, la c'est limite plus chiant de grouper que de jouer solo vu comment le jeu est fait. Autant dans les autres MMO ou j'ai joué bah c'était assez naturel d'aller vers le jeu en groupe, la on peut aller jusqu'au 50 sans jamais ressentir aucun manque ni ralentissement dans la progression... je n'ai rien contre mais du coup par contre au 50 c'est l'inverse, sans groupe on ne fait pas grand chose, je trouve ça un peu dommage, il faudrait harmoniser le tout d'un côté ou de l'autre.

 

Perso je préfère jouer en groupe mais bon, SWTOR du 1 au 49 n'y incite pas du tout c'est tout, ça peut expliquer la petite désertion aussi, surtout quand on reroll.


Message édité par Cheinz le 12-05-2012 à 22:11:27
n°8807690
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 13-05-2012 à 15:29:41  profilanswer
 

fréquentation divisée par 2 sur xfire en 1 mois. SWTOR doit mourir afin d'en finir avec les MMO old school. Du neuf bon sang!


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°8808958
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 13-05-2012 à 23:53:42  profilanswer
 

H-24 avant la fin de SWTOR :/


---------------
X
n°8809414
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 09:24:28  profilanswer
 

ou pas !


---------------
Clan Torysss.
n°8809450
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 14-05-2012 à 09:38:22  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Difficile, on va dire que oui, mais de là à dire que c'est bien... :o
 
Encore jeudi soir je me suis fait KP en mode difficile, le plus dur de mon point de vue de merco heal aura été de se faire les tourelles du début [:gratgrat]  
 
On a pas été jusque Soa (on a rip connement quand 3 sont tombés au depop d'une plateforme) mais pour l'avoir fait avant c'est pas non plus franchement un challenge, suffit d'appliquer une strat simpliste au possible.
 
...


[:implosion du tibia]
 
Jamais croisé Soa dans KP moi :o

n°8810350
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 14-05-2012 à 13:15:42  profilanswer
 

0b1 a écrit :

[:implosion du tibia]
 
Jamais croisé Soa dans KP moi :o


Ptet que j'aurais dû dire EV, mais ça change rien à la suite :o
 
Difficulté mal dosée, étrange concept de l'aspect technique... ça a peut-être été amélioré avec Denova, mais faudra que j'y aille pour voir les dégats, sachant qu'au vu du reste des "évolutions" je m'attend vraiment pas à des miracles.

n°8815792
ekojdab

Transactions (2)
Posté le 15-05-2012 à 10:09:10  profilanswer
 

Yop !

 

Il me reste deux cartes prépayées 60j sous blister si ça intéresse quelqu'un, 30e le lot sur Paris.

 

(Je sais pas si j'ai le droit de poster ça la, si c'est hors charte je créerai un topic de vente)


Message édité par ekojdab le 15-05-2012 à 11:48:59
n°8816386
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 12:28:50  profilanswer
 

Presque comiques les patch notes 1.2.4... :heink:
 
C'est pas comme si la majorité des bugs corrigés dataient de la 1.0 :o

n°8816657
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 13:34:35  profilanswer
 

link stp ?


---------------
X
n°8816793
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 15-05-2012 à 13:59:10  profilanswer
 


1.2.4 Notes de mise à jour
 

Citation :


 
Classes et combat
 
    Général
        L'amélioration Protection peut à présent être attribuée une nouvelle fois à un joueur qui a été vaincu tout en ayant l'amélioration active. Le lanceur de ce sort recevait parfois un message indiquant que la cible est déjà protégée précédemment.
    Inquisiteur Sith
        Général
            Les effets sonores du pouvoir charge du sabre laser ne sont désormais plus diffusés en boucle.
 
Partenaires
 
    Xalek
        Xalek reçoit à présent le montant correct d'Absorption de bouclier de son équipement.
 
Compétences d'équipage
 
    Compétences de confection
        Les infobulles des clients de jeu français et allemand indiquent à présent correctement les chances en pourcentage lors de la rétroconfection. .
 
Zones litigieuses et opérations
 
    Général
        Les joueurs se trouvant à proximité d'une porte de phase d'opération et passant du niveau 49 au niveau 50 voient désormais cette porte changer de couleur pour indiquer leur éligibilité à l'entrée.
    Zones litigieuses
        Directive 7
            Les joueurs ne peuvent plus obtenir les missions du mode Histoire et du mode Difficile de cette zone litigieuse simultanément.
        L'Île perdue
            Le Droïde sentinelle LR-5 active à présent correctement ses les bobines de plasma pendant la rencontre.
        La bataille d'Ilum
            Les joueurs ne peuvent plus obtenir les missions du mode Histoire et du mode Difficile de cette zone litigieuse simultanément.
        La Serre Noire
            L'effet sonore du découpeur à fusion dans cette zone litigieuse ne se diffuse plus en boucle.
        Le faux empereur
            Les joueurs ne peuvent plus obtenir les missions du mode Histoire et du mode Difficile de cette zone litigieuse simultanément.
    Opérations
        Conflit explosif
            La modulation de la voix utilisée dans le discours du Général Vorgath est à présent correcte.
 
Objets
 
    Général
        Les objets de têtes de type respirateurs apparaissent désormais sur les personnages Sith au Sang Pur.
        S'équiper d'une robe avec capuche et de certains objets de tête ne fait plus disparaitre la chevelure.
        Les joueurs ne peuvent plus ajouter des cristaux de couleur à certains objets n'ayant pas d'emplacement pour les cristaux, ce qui rendait ceux-ci irrécupérables.
 
Missions et PNJs
 
    Missions
        Missions planétaires
    Belsavis
        Percée : tous les membres du groupe reçoivent désormais des récompenses pour avoir terminé cette mission.
    Ilum
        Les missions de l'histoire du monde d'Illum ne peuvent plus être abandonnées.
    Taris
        Sans issue : les droïdes astromécano de la République ne sont plus attaqués par des forces alliées proches.
    Voss
        Les joueurs ne peuvent plus terminer la mission « La Caverne Noire » sans avoir terminé au préalable la mission « Cible principale ». Effectuer ces missions dans un ordre différent pourrait empêcher les joueurs d'accomplir « Cible principale ».
 
Missions de classes
 
    Chevalier Jedi
        Le destin des Jedi : la cinématique du Conseil Jedi ne nécessite plus un délai plus long que prévu pour démarrer.
    Jedi Consulaire
        Défense automatique : les Droïdes de garde de l'Euphonie sont désormais pris en compte dans la réalisation de l'objectif de cette mission.
        Vivicar attend : cette mission ne se bloque plus lorsqu'un joueur se déconnecte pendant l'étape &aquo; Battre les disciples de Vivicar».
    Inquisiteur Sith
        Dans la fosse : la conversation finale avec le Major Bessiker ne peut plus être répétée.
    Agent Impérial
        L'ombre du Seigneur Noir : Dark Zhorrid exécute désormais sa menace de torturer un personnage dans un des choix de dialogue de cette mission.
        La Chambre Stellaire : les joueurs qui détruisent le codex et se battent avec les Seigneurs Sith dans la station peuvent désormais entrer dans le Ténébreux pour terminer la mission. Les joueurs qui étaient bloqués précédemment devront réinitialiser la mission.
    Soldat
        La Bataille de Corellia : la liaison satellite de Mitrailleur 1 peut désormais être utilisée depuis le suivi des missions.
 
JcJ
 
    Général
        Les animaux domestiques ne peuvent plus être invoqués dans les zones de guerre.
        Un correctif a été mis en place pour les joueurs se retrouvant bloqués dans les zones de guerre après avoir été vaincus, le problème peut néanmoins encore apparaître de façon rare.
    Zones de guerre
        Etoile du néant
        Les personnages sortant de la zone de réapparition protégée avant le début du match sont désormais tués.
 
Interface utilisateur
 
    Banque de guilde
        Les objets confectionnés qui ont été placés dans la banque de guilde affichent désormais leur infobulle correctement.
    Social
        Fermer le dialogue pour ajouter un ami ne rend plus le bouton « ajouter un ami » inutilisable.
 
Correction de bugs divers
 
    Des actions dans l'éditeur d'interface, fenêtres de discussion, et fenêtre de confection empêchent désormais un joueur d'être marqué comme absent.
 

n°8816953
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 14:31:14  profilanswer
 

:jap:


---------------
X
n°8817016
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 14:43:55  profilanswer
 

SWTOR est fini pour moi pour le moment ;)

 

Voici une copie de ce que j'ai envoyé ( même s'ils s'en foutent, ca sera dit :o ) :

Citation :

"Etant vétéran dans le monde du jeu, et ayant connu de nombreux jeux en ligne, je souhaiterais vous faire partager mon avis sur SWTOR.

 

Tout d'abord les points positifs :
- La progression solo des niveau et la scénarisation des quêtes a rendu la progression (enfin!) intéressante. On se prends au jeu et cela permet de s'immerger dans son personnage.
- L'univers est riche et bien retranscrit, avec une touche d'humour qui s'intègre bien au jeu.
- Les zones litigieuses et les opérations thématiques sont bien réalisées et leurs thématiques séduisantes.
- Les éléments de gameplay ( compagnons, artisanats, interface, compétences de combat ) ne posent aucun problème.

 

Cependant, le jeu présente des défauts de conception qui, je pense, nuira a la survavibilité du titre :
- Le jeu est TROP solo. C'est dans la difficulté que naît le besoin de se rassembler, c'est du rassemblement que naît la communauté, et ce sont les communautés qui font vivre le jeu. En choisissant un niveau de difficulté peu élevé, SWTOR s'est ouvert a tous, mais du coup les joueurs n'ont besoin de personne pour aller jusqu'au bout du jeu. Et une fois l'aventure finie, le désintérêt arrive fatalement.

 

- Le contenu haut niveau fait cruellement défaut. A la fois dans la difficulté ( même si Denova comble un peu ce manquement ), que dans la diversité, notamment en terme de PVP. Créer une zone de PvP ouverte ou l'Empire et la République, voire une faction PNJ indépendante en plus, se battent pour contrôler des points qui apportent avantage et gloire aux vainqueurs, rendrait le pvp bien plus intéressant, puisqu'il ne s'agirait plus de "farmer" pour son intérêt personnel, mais pour l’intérêt collectif de sa faction.

 

- Il y a des problèmes d'équilibrage entre les classes. Bien que mon avis soit totalement subjectif, la classe d'Ombre souffre de gros défauts ( furtivité médiocre, dps bonus très faible en forme d'Ombre par rapport a la forme de Combat en regard de la perte d'armure occasionnée, manque de coup d'interruption, ... )

 

- Le découpage des planètes en zones de leveling est, je pense, une erreur. La rejouabilité du jeu y aurait gagné si les classes n'étaient pas obligées de repasser par les mêmes quêtes, et les mêmes planètes. Cela aurait permis de renforcer le point fort de SWTOR, a savoir l'aventure épique de son personnage.

 

Même si mes critiques sont dures, le jeu n'est pas mauvais en soi. Mais je crois que les développeurs sont trop intoxiqués par la logique de gameplay de World of Warcraft ( et c'est valable pour tous les jeux sortis depuis WoW ), a savoir des zones de quêtes nivelées qui font progresser le joueur. Cette logique était bonne et novatrice a l'époque où les jeux en ligne ne proposaient que des zones nivellées de monstres à tuer en boucle. Mais 10 ans plus tard, les game-designers doivent travailler a dépasser ce modèle et à innover, sous peine de voir leur jeu fatalement  considéré comme un clone un peu améliorée de WoW.

 

Je quitte SWTOR pour le moment, mais je resterais néanmoins attentif a son évolution ;)

 

Cordialement."

Message cité 1 fois
Message édité par eurys le 15-05-2012 à 14:45:54

---------------
Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°8817056
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 14:51:55  profilanswer
 

Citation :

- Le contenu haut niveau fait cruellement défaut. A la fois dans la difficulté ( même si Denova comble un peu ce manquement ), que dans la diversité, notamment en terme de PVP. Créer une zone de PvP ouverte ou l'Empire et la République, voire une faction PNJ indépendante en plus, se battent pour contrôler des points qui apportent avantage et gloire aux vainqueurs, rendrait le pvp bien plus intéressant, puisqu'il ne s'agirait plus de "farmer" pour son intérêt personnel, mais pour l’intérêt collectif de sa faction.
 


 
et la zone pvp d'ilum ou de tatoine ?


---------------
X
n°8817141
0b1
There's good in him
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Posté le 15-05-2012 à 15:10:33  profilanswer
 

eurys a écrit :


- Il y a des problèmes d'équilibrage entre les classes. Bien que mon avis soit totalement subjectif, la classe d'Ombre souffre de gros défauts ( furtivité médiocre, dps bonus très faible en forme d'Ombre par rapport a la forme de Combat en regard de la perte d'armure occasionnée, manque de coup d'interruption, ... )
 


A la rigueur, je veux bien croire que l'équilibre est un peu moins bon depuis la 1.2 qu'il ne l'était auparavant.
Mais je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis sur l'Ombre (ou Assassin, que je joue).
C'est l'une des meilleures classes pour le PvP, ultra polyvalente.
 
Sur le PvP, je dirais même qu'il y a un problème d'équilibrage en effet, mais en faveur de l'Assassin.
 

Neostranger a écrit :


et la zone pvp d'ilum ou de tatoine ?


Le PvP sans récompense n'attire pas.
D'ailleurs Bioware n'est pas toujours malin dans ses choix.
 
Exemple avec l'event des Rakgoules : c'est pas en tuant des ennemis qu'on remportait des récompenses Rakgoules, mais en se faisant tuer.
Du coup, sur Tatooine, plutôt que de partir à la chasse aux Républicains, bah on restait avec eux en attendant d'être mûrs :/

n°8817160
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 15:16:25  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

et la zone pvp d'ilum ou de tatoine ?


Ces zones ne présent aucun interet car il n'y a rien a défendre, rien a conquérir, ni rien a gagner => Rien a foutre :o


---------------
Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°8817725
Gigathlon
Quad-neurones natif
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Posté le 15-05-2012 à 17:54:31  profilanswer
 

eurys a écrit :

Ces zones ne présent aucun interet car il n'y a rien a défendre, rien a conquérir, ni rien a gagner => Rien a foutre :o


Un repop plus rapide des coffres aiderait déjà sur Tatooine...
 
Pour ce qui est d'Ilum, on peut effectivement se demander, surtout avec l'apparition des 5 "missions" relatives au contrôle de points stratégiques pas franchement terriblement représentés (3 identiques + 2 "bases" elles-mêmes identiques).
 
Autre ânerie récente : la suppression des marchands dans les BG, alors qu'ils permettaient de transformer les distinctions au cas où on ait oublié avant d'entrer... faux problème en réalité puisque le véritable problème est le plafonnement à seulement 2000.

n°8817759
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 15-05-2012 à 18:00:00  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Un repop plus rapide des coffres aiderait déjà sur Tatooine...
 
Pour ce qui est d'Ilum, on peut effectivement se demander, surtout avec l'apparition des 5 "missions" relatives au contrôle de points stratégiques pas franchement terriblement représentés (3 identiques + 2 "bases" elles-mêmes identiques).
 
Autre ânerie récente : la suppression des marchands dans les BG, alors qu'ils permettaient de transformer les distinctions au cas où on ait oublié avant d'entrer... faux problème en réalité puisque le véritable problème est le plafonnement à seulement 2000.


Ah ils sont pas supprimés.
Juste qu'ils n'ont plus rien en stock :D
 
Ceci dit, c'est vrai qu'ils pourraient remettre ça.  
On est parfois obligés de faire un détour par la flotte avant BG juste pour échanger les distinctions. M'enfin, si ça m'est arrivé 1 fois depuis la 1.2, c'est le bout du monde :jap:

n°8817825
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 18:20:16  profilanswer
 

Il me semble que les 2 d'Ilum ont aussi été désactivés d'ailleurs (j'y avais été pour finir mon hebdo Ilum post-1.2, ce qui m'avait permis de constater que le buff de bravoure supposé être corrigé ne fonctionnait toujours pas... d'ailleurs y'a le même sur le timer des opé).


Message édité par Gigathlon le 15-05-2012 à 18:22:31
n°8817952
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 18:47:17  answer
 

Pourquoi dans les notes de mises à jours il marque toujours des modifs qu'ils n'ont pas réellement faites ? :D
 
Les infobulles des clients de jeu français et allemand indiquent à présent correctement les chances en pourcentage lors de la rétroconfection.
 
Moi je vois rien du tout quand je passe le curseur sur un objet pour le rétroconfectionner.

n°8818285
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 19:38:58  profilanswer
 


Si tu vois rien, c'est que tu ne peux pas en tirer de plan.

 

En gros, tu as 3 cas possibles :

 

- recherche possible -> % de chances
- recherche maximale atteinte -> "aucune recherche possible"
- quasiment tous les objets aléatoires (donc loot et caisses) -> rien

 

A noter que les crafts bleus ne me donnent que 10% de chances, je sais pas si c'est bien normal... par contre ce qui est anormal c'est le fait que le lvl du craft n'intervienne pas dans cette chance de découverte de plan amélioré.


Message édité par Gigathlon le 15-05-2012 à 19:41:08
n°8819120
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 15-05-2012 à 21:38:48  profilanswer
 

est ce que quand on est reposé l'xp gagnée en BG est doublée ?

n°8819621
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 00:43:18  profilanswer
 

Non, le bonus de repos n'intervient que sur l'xp des kills.


Message édité par Gigathlon le 16-05-2012 à 00:43:41
n°8820501
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 16-05-2012 à 11:23:55  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

H-24 avant la fin de SWTOR :/


Hier soir à la flotte impériale, on était plus de 200 sur Huntmaster.
Non non non SWTOR il est pas mort :o


Message édité par 0b1 le 16-05-2012 à 11:47:16
n°8820628
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 11:48:25  profilanswer
 

Ce sont tous les joueurs n'ayant pu se connecter sur Bnet... :D  
 
Blague à part, je ne vois pas en quoi la sortie de D3 pourrait avoir un véritable impact sur la population de Swtor, à moins que bon nombre de joueurs ne sachent faire la différence entre un mmo et un hack'and'slash.

n°8820700
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 12:02:20  profilanswer
 

Aucun, puis a mon avis sauf mega boulette de BW (on sait jamais) la population à 6 mois devrait rester stable.

n°8820707
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 16-05-2012 à 12:05:27  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Aucun, puis a mon avis sauf mega boulette de BW (on sait jamais) la population à 6 mois devrait rester stable.


Tu veux dire une boulette genre :  
 
"Avec la 1.2 y'aura les BG cotés."
H-24 : "Oh pis nan :o"

n°8820724
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 16-05-2012 à 12:08:30  profilanswer
 

Oui, entre autre :d
Niveau boulettes ils sont balèze ceci dit :o

mood
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